【MHRS PC Demo】メル・ゼナ 双剣 ソロ 06'37/Malzeno Dual Blades Solo

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  • เผยแพร่เมื่อ 4 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 99

  • @Peperon_cinodayo
    @Peperon_cinodayo 2 ปีที่แล้ว +15

    斬糸外さないしモーションに合わせて空舞してるし上手すぎる

  • @gaetanopetrella2700
    @gaetanopetrella2700 2 ปีที่แล้ว +48

    Awesome run as always Yuki, you are the best dual blade speedrunner. By the way spiral slash seems to have a 1.2 elemental multiplier according to data in the demo but of course there are no elements to test it as of now. Also I don't know if you noticed but it seems that normal demon mode (not feral) has a new description that states that it now also improves elemental damage. Hope this information will be useful, keep up the good work, you are the best

    • @yuki-kc1sk
      @yuki-kc1sk  2 ปีที่แล้ว +19

      Thank you for the information. I'm looking forward to the product version!

    • @datboyprotege
      @datboyprotege 2 ปีที่แล้ว +4

      I hope that's true about regular demon mode and spiral thrust cuz im a big fan of element DB and the evade ability on regular demon mode

    • @gaetanopetrella2700
      @gaetanopetrella2700 2 ปีที่แล้ว +2

      For normal demon mode you can actually already read it in the demo, the description has a new line regarding elemental damage that was not present in base rise. For elemental multiplier on spiral slash we are talking about a datamine of the demo motion values and multipliers so until the full game is out it would be quite hard to know if it is 100% accurate or if the values are the same (we also have no elwmt so it would be impossible to test now) , for that I guess we just have to wait until the final product is in our hands

  • @yu_elfr
    @yu_elfr 2 ปีที่แล้ว +5

    視界が全く詰まらずに美しい立ち回り…😭
    螺旋斬がかっこよすぎて使ってましたが
    斬糸メインでやってみます!

  • @zin2993
    @zin2993 2 ปีที่แล้ว +12

    1:30 ここの鉄虫斬糸頭に当てる所がマジで目から逆鱗レベルですご
    完全にメルゼナと双剣把握してるやん…

  • @manmenmishiikun
    @manmenmishiikun 2 ปีที่แล้ว +16

    こういう戦い方の意図の武器なんやなって
    マジで凄い

  • @しゃけ-t7k
    @しゃけ-t7k 2 ปีที่แล้ว +1

    全てが完璧すぎる

  • @forest-on7rx
    @forest-on7rx 2 ปีที่แล้ว +52

    動きが凄過ぎて何やってるか分かんねぇw

  • @domino2066
    @domino2066 2 ปีที่แล้ว +5

    クナイ刺す隙の見極めも正確さもすごすぎて笑う

  • @Rin-131-r6x
    @Rin-131-r6x 2 ปีที่แล้ว

    ただただ!すごい!

  • @りな-j7v
    @りな-j7v 2 ปีที่แล้ว +3

    すごすぎます!
    双剣界の星です!

  • @andhikant274
    @andhikant274 2 ปีที่แล้ว

    My God, this is the fastest one and the cleanest one I found. If anyone see my comment, I want to ask. Was there really some i-frames or hyper-armor at the start of the Demon Flight? Because I only sometimes got the i-frames on the start of the flight, but here it seems there is an i-frame before the flight started. Well just curious at how cool the timing was shown here. It’s really looks clean.

  • @末っ子マンネ
    @末っ子マンネ 2 ปีที่แล้ว +1

    え...
    こんな双剣強かったっけ...
    こんなカッコいいのか...双剣...
    うますぎだろ!

  • @AsG_292
    @AsG_292 2 ปีที่แล้ว +10

    6分台おめでとうございますb
    斬糸主体の立ち回りではこの戦い方がほぼ完成形の領域なのではないかと思うくらい見応えがあり素晴らしく、とても面白かったです!
    それと概要も読みましたが自分もちょっとした後隙にちまちま斬糸を刺すムーヴがあまり好きではなくて…製品版螺旋斬がめちゃめちゃ強くあってほしい気持ちでいっぱいです(笑)
    とはいえ、この動画が何度も見返したくなる技術の賜物である事は間違いないと思うのでアップして下さったことに感謝ですよ!
    今回もお疲れ様でしたm(__)m ナイスランです!

  • @atsusugiteshinu
    @atsusugiteshinu 2 ปีที่แล้ว +2

    置きエイムが凄すぎる

  • @KK_61
    @KK_61 2 ปีที่แล้ว

    このプレイ気持ちよすぎだろ!!

  • @headless_knight
    @headless_knight 2 ปีที่แล้ว +9

    双剣で6分台は初めて見ました!全ての攻撃を空舞と回避で避ける姿はまさしく圧巻の一言です
    私事になりますが、貴方の立ち回りを参考にさせていただいてメル・ゼナを討伐できました。動画を投稿してくださり本当にありがとうございます
    今回もナイスランでした!

  • @nicky-gb6gr
    @nicky-gb6gr 2 ปีที่แล้ว

    凄すぎて、めちゃ見応えあるわ。。

  • @keykey8907
    @keykey8907 2 ปีที่แล้ว

    相手のターンを空舞でこっちの攻撃ターンにするのうますぎ!
    あとヨツミワドウ操竜のラストの水やられテクに思わず唸ってしまった

  • @shintasonanoda
    @shintasonanoda 2 ปีที่แล้ว +6

    双剣で6分台はえぐすぎる、、、
    ナイスランです!!

  • @赤髪の御嬢様
    @赤髪の御嬢様 2 ปีที่แล้ว

    昔からモンハンは触ってますがどのシリーズも序盤くらいしか触ってなかったモンハン初心者です(使用武器は全シリーズ通して双剣だけを使ってました)
    ほぼほぼ初心者同然なので主様の動きが凄すぎて何やってるのか正直分からないくらいですが
    これが双剣を極限まで極めた人のプレイなんだなってことだけはわかりました!😭
    ここまで到達するのは難しいにしろ
    基本的な立ち回りを再度勉強してソロでもある程度クエストクリア出来るように頑張ります...!

  • @SyuraRaid
    @SyuraRaid 2 ปีที่แล้ว +4

    ヨツミワドウの大技が条件満たすとダメージが跳ね上がるらしく、それが出ていれば30秒切れていましたね…

    • @zin2993
      @zin2993 2 ปีที่แล้ว

      変幻翔虫赤やな。確かあの近くにあったはずだけど、砥石使うついでに取りにいけてたかどうかは微妙な所なんだよなぁ

    • @アカウント1-l7i
      @アカウント1-l7i 2 ปีที่แล้ว +1

      ギリギリに弱攻撃出したら大技扱いになって500✖️3になるバグのことでしょ。
      あれに赤虫が必要ならごめん。

    • @zin2993
      @zin2993 2 ปีที่แล้ว

      @@アカウント1-l7i そうなんか。製品版で修正入るのかな?

  • @benturtl9076
    @benturtl9076 2 ปีที่แล้ว

    Wow awesome run as always. You are the dual blade god!

  • @lucidnightmare688
    @lucidnightmare688 2 ปีที่แล้ว +3

    Good job yuki, vert clean run this time; shame spiral rend isn't as useful in this scenario. How do you feel about the changes in air time? feels like you drop a lot faster now in height

  • @user-fo5kc8vs2n
    @user-fo5kc8vs2n 2 ปีที่แล้ว

    やゔぁすぎるぅぅぅ!!!!!w
    圧倒的6分半...ほんとにお見事です✨

  • @primecalibur
    @primecalibur 2 ปีที่แล้ว +2

    Amazing to watch as always

  • @みるくちー-q7s
    @みるくちー-q7s 2 ปีที่แล้ว

    うますぎ

  • @yoshistar7480
    @yoshistar7480 2 ปีที่แล้ว +5

    体験版双剣で6分台…だと…!?
    ナイスランです!
    属性螺旋斬したい😔

  • @トベブタ
    @トベブタ 2 ปีที่แล้ว

    神技すぎる...

  • @round3974
    @round3974 2 ปีที่แล้ว +6

    遂に双剣でも6分台が...
    無属螺旋斬の弱さバレてきましたね

    • @アーッ-o7q
      @アーッ-o7q 2 ปีที่แล้ว

      体験版で双剣使った人全員「え...この技微妙すぎね...?」ってなったと思う。
      製品版でどれだけ属性乗るか分かんないからみんな「弱すぎ!」とかは言ってないけど。

  • @icemythic6076
    @icemythic6076 2 ปีที่แล้ว +1

    Awesome job you are the best! :D

  • @生ジャージ-h7w
    @生ジャージ-h7w 2 ปีที่แล้ว

    操竜待機までが速すぎるのよ
    動き把握してるから虫を斬糸に回して朧に頼りがちなところを空舞で回避出来るんだろうなぁ…

  • @DaDa-cs7dx
    @DaDa-cs7dx 2 ปีที่แล้ว

    OMG so many outplay
    You are my king

  • @kobold_sushi_executive_chef
    @kobold_sushi_executive_chef 2 ปีที่แล้ว +1

    Is this a new WR for dual blades or am I remembering incorrectly?

  • @如風之天牛
    @如風之天牛 2 ปีที่แล้ว

    すごい!

  • @ふゆぞらカチカチ
    @ふゆぞらカチカチ 2 ปีที่แล้ว +5

    螺旋斬アーマーも無敵も無いし硬直長いしで微妙だとは思ってたけどやっぱり使わない方が早いんですね
    製品版で無属性は斬糸で属性は螺旋斬みたいな住み分けできるの期待

  • @shark5225
    @shark5225 2 ปีที่แล้ว

    Big like for Yuki 💪🏻

  • @Tabasa-ll7fl
    @Tabasa-ll7fl 2 ปีที่แล้ว +3

    ナイスランです。
    唐突な二連パンチを許すな。

    • @yuki-kc1sk
      @yuki-kc1sk  2 ปีที่แล้ว +4

      あれ強すぎて避けられないです…

    • @バーバパパ信者
      @バーバパパ信者 2 ปีที่แล้ว

      @@yuki-kc1sk 被弾して伸び代を残すTA走者の鑑

  • @代々木上原小三郎
    @代々木上原小三郎 2 ปีที่แล้ว

    ライズで双剣全く触れてなかったけどこんなに空中戦するのか
    立ち回りが全く変わってるな

  • @rajangkaito287
    @rajangkaito287 2 ปีที่แล้ว +5

    グッジョブです!
    螺旋斬の相性良いかと思いましたが、動きが分かれば絶妙に斬糸入りますね
    螺旋斬は製品版の属性双剣に期待でしょうか…😅

    • @ちっしー-q8s
      @ちっしー-q8s 2 ปีที่แล้ว

      かっこいいから螺旋斬やめらんねぇ!!

    • @rajangkaito287
      @rajangkaito287 2 ปีที่แล้ว

      わかります…
      空中螺旋斬の動きとかもはや別ゲーのように思えますがw

  • @Akantorz
    @Akantorz 2 ปีที่แล้ว

    I love DBs, but I really wish they made aerial DB and option, not the main attraction, I feel like some of these choices would have been better suited for a new weapon. I don't like having the OG style of ground DBs to completely useless compared to aerial DBs.
    Hopefully they change that since I don't want to use mods to change it.

  • @rimu3629
    @rimu3629 2 ปีที่แล้ว

    自分も討伐できたけど23分かかりました…プロとの差にちょっと萎えてます…

  • @12月31日-e9e
    @12月31日-e9e 2 ปีที่แล้ว

    スーバー強すぎると思います

  • @kazunoko_nishin
    @kazunoko_nishin 2 ปีที่แล้ว +1

    やはりナンニデモ斬糸だったか…螺旋斬くん…属性入って強化されるといいね…

  • @user-gale222
    @user-gale222 2 ปีที่แล้ว

    2:47 何でこれが空舞で避けられるの???🤔🤔🤔

  • @まなと-l7r
    @まなと-l7r 2 ปีที่แล้ว

    斬糸の後なんですぐに空舞でせてるんですか?

  • @SnowofLight
    @SnowofLight 2 ปีที่แล้ว

    Wow, what a fun weapon

  • @heidic608
    @heidic608 2 ปีที่แล้ว

    凄い!

  • @RinKud02
    @RinKud02 2 ปีที่แล้ว

    エアリアルの状態でどうやって斬糸出してるんだ、、、
    切り替えモーションが見えないのだが。。。

  • @小鬼くん
    @小鬼くん 2 ปีที่แล้ว

    メルゼナの動きにタイミング合わせてるのか、それともメルゼナが合わせてくれているのか…色々研究して動きに無駄が無いですね!!

  • @arle2503
    @arle2503 2 ปีที่แล้ว

    しゅごい

  • @deadlifterk
    @deadlifterk 2 ปีที่แล้ว

    結局と螺旋斬と突進連斬は要らない子ですか😅現段階では

  • @adash567
    @adash567 2 ปีที่แล้ว

    パケモンが体験版でボコボコにされてる!😳🐱凄い✨

  • @しらつち-o9b
    @しらつち-o9b 2 ปีที่แล้ว

    最後もしかしてラセンザンフィニッシュ狙ってたりしてたのかな

  • @つみき-j2g
    @つみき-j2g 2 ปีที่แล้ว

    操竜がリオレイアだったらもっとタイム早かったんですか?

  • @scarlet-fi1xm
    @scarlet-fi1xm 2 ปีที่แล้ว

    ついに6分台に突入した

  • @バドバド-m2m
    @バドバド-m2m 2 ปีที่แล้ว

    やっぱり螺旋斬よりも鉄蟲斬糸の方が火力出るんですかね?

  • @hy-ml6296
    @hy-ml6296 2 ปีที่แล้ว +2

    カプコン社員さん、もし見てたらこの方基準で火力調整しないでね…
    この方はいつも常人の倍のDPSを叩き出すやばい方だから…

  • @GANON2828
    @GANON2828 2 ปีที่แล้ว

    メル·ゼナ(コイツがリヴァイか!?)

  • @がりこ-z8o
    @がりこ-z8o 2 ปีที่แล้ว

    この動画で空舞に無敵判定がある事を知ったワイ、(上手すぎです)

  • @elrema1022
    @elrema1022 2 ปีที่แล้ว

    学ぶこと多すぎて教科書

  • @taiwanese001
    @taiwanese001 2 ปีที่แล้ว +1

    3:59 カッコイイ!!

  • @ミミちゃん-y9q
    @ミミちゃん-y9q 2 ปีที่แล้ว

    6分台おめでとうございます
    最後のヨツミワドウの操竜より殴った方がダメージ出てるんじゃないかと思ってしまった(笑)

  • @GG-iq3zj
    @GG-iq3zj 2 ปีที่แล้ว

    NICE!

  • @ElementalRebel-thunder
    @ElementalRebel-thunder 2 ปีที่แล้ว

    1:42 OMG

  • @lumporiri2916
    @lumporiri2916 2 ปีที่แล้ว

    マジで立体機動使ってるみたい

  • @ふわとろ大尉-r3f
    @ふわとろ大尉-r3f 2 ปีที่แล้ว +3

    空舞斬糸は物理×物理なんだけど本来合わない物を仕方なく使ってる感じで正直爽快感に欠けるよね…
    疾替えを採用できるバランスにしてほしい
    その為にも属性向けの螺旋斬と突進連斬に対してどれだけ通常の鬼人化が属性を後押ししてくれるのか…

  • @うどんちゎん
    @うどんちゎん 2 ปีที่แล้ว

    ハンマー使いワイ、この戦いについていけない…

  • @GenMuKyu
    @GenMuKyu 2 ปีที่แล้ว

    6分台おめでとう。やはり無属性の螺旋斬に火力がでないか。。。

  • @kazuritu5440
    @kazuritu5440 2 ปีที่แล้ว

    お手した時に空舞の初手合わせてる
    のがスゲー
    斬糸バンバン入ってるスゲー
    真似出来る?俺にゃ無理でゲス(泣)

  • @nume4956
    @nume4956 2 ปีที่แล้ว

    かっこよ

  • @xavvvorg4653
    @xavvvorg4653 2 ปีที่แล้ว

    sugoi!!!!!!!!!!!!!!

  • @わさびむし-t2m
    @わさびむし-t2m 2 ปีที่แล้ว

    極めると別ゲーになるんだな双剣

  • @83kasin80
    @83kasin80 2 ปีที่แล้ว

    空舞の無敵合わせをこのレベルまで持ってかないとダウン以外で鉄蟲斬糸狙えないよなぁ

    • @アーッ-o7q
      @アーッ-o7q 2 ปีที่แล้ว

      メルゼナ君超良モンスだから後隙しっかりしてて斬糸やりやすいですよ!

  • @datboyprotege
    @datboyprotege 2 ปีที่แล้ว

    so Piercing Bind > Spiral Thrust I see..

    • @MonitaChen-ki8pl
      @MonitaChen-ki8pl 2 ปีที่แล้ว +1

      Under the no element handy cap, we shall see if it holds true when the final product comes out

  • @ぴよぴよ-w3t
    @ぴよぴよ-w3t 2 ปีที่แล้ว

    製品版は属性が幅を利かせることに期待ですね
    なんにせよナイスランです

    • @yuki-kc1sk
      @yuki-kc1sk  2 ปีที่แล้ว

      私も斬糸好きじゃないので属性で押していける環境だと嬉しいです!

  • @クロネコ-h2y
    @クロネコ-h2y 2 ปีที่แล้ว +3

    次回螺旋斬死す!デュエルスタンバイ!

  • @狐水
    @狐水 2 ปีที่แล้ว

    さすがにこのスキル構成じゃ6分台が限界なのかなあ。他の武器は結構5分台出てる武器はあるけど、今の双剣には夢の5分台だなあ
    最小個体ひいて、初位置の良さがあれば何とかいkるか。でもかなりきつそうねえ。やっぱり研ぎが三回くらい入るロスは痛いね。

  • @ウゴテン
    @ウゴテン 2 ปีที่แล้ว

    やっぱり螺旋斬使わなくなるよな変わんねえよなー仕方ねぇ

  • @らすく-i5b
    @らすく-i5b 2 ปีที่แล้ว

    もうこれモンハンちゃうやん

  • @qili2128
    @qili2128 2 ปีที่แล้ว

    新しい交換スキルは本当に役に立たない

  • @user-um6ss2bc4m
    @user-um6ss2bc4m 2 ปีที่แล้ว

    俺の知ってるモンハンじゃない(2G世代)

  • @ct6976
    @ct6976 2 ปีที่แล้ว

    ライズとサンライズの情報何も知らない俺氏、引く

  • @tt-ZAIA
    @tt-ZAIA 2 ปีที่แล้ว

    よくこんな動き回りながらクナイ刺せるな
    ダウン時でもたまに空振りするのに

  • @てんぬん
    @てんぬん 2 ปีที่แล้ว

    製品版ではこの半分の時間で狩られてしまうのでしょうね……メル嫌いなんで見ててスカッとしました(笑)