flinches aren't luck, they are thresholds that are met when attacking, you can almost assume when flinches will be met by continuously attacking the same part over and over, but you also eventually start to understand how many hits it will take to create the flinch. Dual Blades gets a break from attacks in the first place as connecting to an attack with the aerial attack counts as the hunter being invulnerable, allowing you to literally leap into attacks as he is showing here.
@@Tommyvang187 im linking time stamps like 3secs b4 action happens 2:55 dunno how lucky that was cause cat got him out of the para pretty fast anyway but there is true combo potential to mess up his run. overall very lucky with cat reacting that fast 4:36 my gut tells me that his s would end b4 roar and he would lose a lot of time from airborne roar knockdown. he cant it cause he is not using tower vault on this run. flinch saved him a lot of time there 5:28 first flinch is whatever i think cause he was not in danger zone. but that 2nd one saved him from being kicked off a combo just at the last sec i can imagine that u can control flinch timings with weapons like GS where u could actually calculate how much damage u did, but there is no way you can keep track of flinches with DBs... there are just too much swings and random hits on everything
The impressive part about Yuki's gameplay is when they shift out of Demon Mode and still make it seem really fluid. The aerial s takes some practice but the combination of offense and mobility with Feral and Aerial isn't too hard to get the hang of. Keep at it!
7:51癖で装備紹介しようとしてるの流石ですね
技を出すタイミングも避けるタイミングも全部完璧すぎる…
yukiさんの動画みて私も頑張ります!
攻撃終わりの頭を狙って空舞…なんという予測…圧倒的で圧巻でした
双剣の魅力すべて詰まったナイスランです!
ほぼ全てが置きエイム…
かっこよすぎますって…
Shaved an entire minute off your last run, great work
地上も空中での戦闘も上手く対応した上で途切れることなくこれだけの手数を出していく戦術は見ていて圧巻でした…
空舞だけだとどうしても手数を稼ぐことが出来ない場面があるなあと思っていたのでとても勉強になります!
ブナハブラは後で燃やしておきますねb ナイスランでございました!
ほんとに目押しでカウンターできる双剣は壊れてると思います。ありがとうございます♡
麻痺った後一瞬再走するか悩んでて草
めっちゃ参考になりました!解答を見てしまった気分です…
動きがマジでカッコよ過ぎて油断してたから7:51の足早ヨツミワドウに腹持ってかれた
ツボったw
なんやったんあいつw
流石yukiさん、技の使い方を習いました。
ありがとうございます。
疾替えを巧みに組み込んだプレイですごく見応えがありました!
ナイスランです!
前回も異次元の速さだったのに更に速くなってる……!?
素晴らしい!
強すぎる!
excited for your video in sunbreak full game. good run here 7 minutes range
属性が無い体験版の双剣でこのタイムは
スゴすぎます!
5:05 ここ好き
ナイスランです
空舞&連斬の構成は目から鱗でした
製品版でも応援&目標にさせていただきます
Very educational demonstration, many thanks!
アニメを観てるような感覚
凄すぎる。。
やっぱり疾替えあると突進連斬と空舞双方のメリットを活用できて良いですね
技の捌き方とか参考にして頑張ってみます。ナイスランでした!
上手過ぎる
最後の咆哮に空舞合わせてフィニッシュかっけぇ~
体験版でこの速さなら本編来たら5分切り余裕そう
斬糸は強いですけど技感があまりないので、螺旋の追加は嬉しいですよね。製品版がより楽しくなりそうです!
0:54 what was that!!!
4:47 I like the shortcut menu lol
F要素入ってきていつか穿龍棍も復活するか?って期待してたけど、双剣の動きがもはや穿龍棍超えてきてるから望み薄か、、、
7:51
出遅れた河童「飲み会の会場ここやったか?」
ナイスラン!
流石すぎます!
Amazing run and a great improvement over your previous one. How do you feel about the new switch skills for dual blades?
ナイスランです!
0:56
こんなところで斬糸+乱舞タイミング出るんですね…螺旋斬ばかり使ってました(;゚Д゚)
片方突進連斬に変えたんですね。
スタミナ無いのに突進連斬ステップで誤魔化すの笑うしかない。
早い!カッコイイ!そして切り替え忙しいwww
当てたい位置から手前を必ずキープしてる
自分だったら
間違いなく懐奥に潜り込み過ぎてしまう
Olisi Ihan Mukavaa Että Käyttäisitte Minun musiikkia Peleissä myös Demoissa.pc Tietokoneessa Ja Pleikkarissa myös Amigassa.
ワドウ「ちょっと通ります~」
Nice run!!!amazing!!!
疾替え使いこなしてて流石です
ブナハブラ君はギルティですなw
凄い、もう一度ダウンロードしようかな…
突進連斬がアイスボーンと同じモーション値に戻ったらしく、疾替えの実装も相まって多少は実用的になりましたね
にしても1分以上縮めるて…
体験版でメル・ゼナをマスターするもの…参戦w
lightning fast switch skill timing
this is so cool, 打的好帅!!
なんでも空舞じゃなくて突進連斬も使うのは驚き
今日の今日まで空舞使わなかったポンコツです
それでも俺は…!双剣使いを名乗りたい…!
自分も斬糸の時だけ連斬にしてますが
メルゼナの前足を重点的に狙いたいので便利です
連斬最高! 連斬最高!
技入れ替えて斬糸と空舞を同じ型にして永遠に使ってたけど突進連斬でやっていけるんや
ていうか双剣火力出なくてメルゼナ全く倒しきれんくて、さっきようやく倒せたのに、こんなに早く倒せるんやな…
So wonderful👍
ウメェ〜……こちとら10分も切れないのに……
通常は螺旋斬で、ダウン時に斬糸に切り替えるのが基本の立ち回りだと思うんですけど、ところどころでダウンしてなくても斬糸を狙ってるのが気になります。
yukiさんはどういった基準で判断してますか?
横からすいませんが、尻尾叩きつけ~突き刺しの行動後がバックステップが確定行動っぽいのでそこに合わせてますね
バクステ後はバルファルクのパクリまで確定っぽいので斜め前方に連斬が安定っぽいです
動画を見ると尻尾叩きつけ~着地に鬼神空舞Xを差し込んでから早替えクナイが最大みたいですが、自分じゃ脳みそ混乱間違いないですね…
@@田中生活
はえー、やっぱ確定行動の把握って大事ですね。ラージャンなんかそれでもIBより随分弱くなりましたし。
勉強になります。目標はやっぱ10分切りだな!
ラセンザン上手く使ってるのすご
隙が長いから全然使ってないけど、上手く使えばちゃんと火力に貢献できるんだな
2:57
こういう時の虫マジで殺意湧くよね
the amount of luck with flinches in this run is insane lmao
flinches aren't luck, they are thresholds that are met when attacking, you can almost assume when flinches will be met by continuously attacking the same part over and over, but you also eventually start to understand how many hits it will take to create the flinch. Dual Blades gets a break from attacks in the first place as connecting to an attack with the aerial attack counts as the hunter being invulnerable, allowing you to literally leap into attacks as he is showing here.
@@Tommyvang187 my god you are rly forcing me to watch vid again and link you all the moments huh....
@@Tommyvang187 im linking time stamps like 3secs b4 action happens
2:55 dunno how lucky that was cause cat got him out of the para pretty fast anyway but there is true combo potential to mess up his run. overall very lucky with cat reacting that fast
4:36 my gut tells me that his s would end b4 roar and he would lose a lot of time from airborne roar knockdown. he cant it cause he is not using tower vault on this run. flinch saved him a lot of time there
5:28 first flinch is whatever i think cause he was not in danger zone. but that 2nd one saved him from being kicked off a combo just at the last sec
i can imagine that u can control flinch timings with weapons like GS where u could actually calculate how much damage u did, but there is no way you can keep track of flinches with DBs... there are just too much swings and random hits on everything
pro
Wow. I cannot aerial DB like you because it is not my style, but you are making me wanna improve on it. ^_^ haha
Absolutely a great run. ^_^
The impressive part about Yuki's gameplay is when they shift out of Demon Mode and still make it seem really fluid. The aerial s takes some practice but the combination of offense and mobility with Feral and Aerial isn't too hard to get the hang of. Keep at it!
サンブレの突進連斬て強いの?
ぶっちゃけ弱いままだけど、
斬糸からの距離詰めコンボパーツの役割は手にしました
検証によるとモーション値が1だけ各ヒット上がっているらしいけど、申し訳程度でしかないかな。
minun musiikkia Voi kuunella Facebookista Sekä Twiteristä Myös Mikseristä.Bändin Löytyy Nimellä Espoon tallaajat Moniäänirock TH-cam.
リヴァイと朧を乱用しないでやるとか自分にとってはストレスでしかないから尊敬します
2:57 ブナハブラはクソ