Лайк, одобрение, дальнейшей удачи в развитии канала) плюс успокоение внутренней жабы, как у ждущего приезд англ коробок. P.S. в этом видео прямо ощущается позитив, в духе старого видео про Буллет)
6ти часовую таки стоит попробовать. Это, почти. уникальный опыт. Великолепная ассимитричность фракций, которые круто синергируют друг с другом. При этом, стоит это делать с неновичками, чтобы прочувствовать слой дипломатии. Если хочешь, можем собраться на нее. К тому же, она играется иногда и 2 часа) Если кто-то так удачно разыграл раунд. В войну за арракис го играть тоже, кстати.
Буквально сегодня разложили с допами. Я в восторге от игры! Не потому что многолетний фанат Дюны, а потому что тут есть именно то, чего лично для меня не хватало в Войне кольца. Причем я очень люблю играть в ВК. Есть динамика, лор хорошо ложится на механики, дополнения однозначно улучшают базу. Асимметрия дикая. Причем, когда играешь за Атрейдесов, кажется что Харконнены имбовы, а когда за Харконненов - Атрейдесы :D Из-за чего много споров касательно баланса, но я на себе ее не испытал ни с той, ни с другой стороны. Формат два на два все еще не вяжется в моей голове в таких играх. Но если о нем говорить, то в Дюне он сделан лучше чем в ВК, так как нет порядка хода. Вы просто между собой решаете кто сейчас пойдет. Ну и я бы посоветовал садиться за этот режим тем, кто хотя бы раз сыграл в нее дуэльно. А так игра огонь, рекомендую любителям жанра. Adam Reshi Azanta!
Паша, спасибо за обзор. Трек у Атрейдесов один, но по нему перемещается три маркера. "Пузырек" на знаке червя - это роющийся в песке червь. Как только Харконнен не может выдать нужное количество пряности одной из зх организаций, сразу он сразу же получает бан - уменьшение лимита отрядов в легионах, запрет на разведку, запрет на использование карт планирования в битвах для получения дополнительных боевых кубиков. А если один из маркеров опустится в самый низ, то 2 бана!
Паш, спасибо за рассказ. Все очень круто изложил. Я тоже в восторге от игры. Очень жду локу. По заходу/незаходу карт не соглашусь. Играл дважды. Оба раза в начале тянул карты, подходящие в конце и наоборот. В конце ждал что-то полезное, а получал мощные выставления и т.п., когда это уже было не нужно. На игре это не сказалось выиграл обо раза, но совсем на тоненького, баланс отличный!
Ну я со слов своего оппонента скорее говорил, мне как раз нормально всё шло. Просто потом он показал, что к нему могло прийти и да, там можно было шороху навести)
Паша, молодец! Очень хороший обзор. Душу вложил и эмоции, рекламный контент так не сделать. Если будет возможность, выложи пожалуйста на этом канале отыгрыш партии)
Павел, спасибо за прекрасную сказку на ночь! Ооочень интересует эта игра, пусть даже если это рескин Войны Кольца, Война Кольца - идеальная игра. Вопрос только ждать ли на русском или брать на английском (( Вряд ли эта игрушка затмит в моих глазах ВК и ЗВ:Восстание, но прекрасным дополнением к ним она точно станет - классные механики на захватывающем сеттинге
Властелин колец мне понравился и судя по твоему описанию дюна, тоже огонь! Но для меня главный минус этих игр, что найти партнера для игры тяжко, так как они все же комплексные для новичков или тех кто не играл в настолки.
@@Syb_maks Восстание прикольное, но сложнее чем базовая игра. Если заиграли до дыр первую дюнперию с допами и хотите попробовать режим 3 на 3, то можно брать )
Отлично Павел похвалил игру.Видимо попытка донести ,что кто то должен взять на локализацию(основная задача видоса😅).А так прекрасный обзор интересной игры🎉
@@NastolnyySurr и да и нет, ведь где «база» на три очка тоже не сразу известно, нужно разведывать. Боевка, «бессмертность» героев, победные условия, выполнение целей светлыми - очень много механически от Восстания и только движок по сути от Войны Кольца)
@@NastolnyySurr When the Harkonnen player performs an Action to move a Legion, they can increase its movement by exploiting the presence of an Ornithopter in a connected Air zone. To do so, the Harkonnen player removes the Ornithopter and moves the Legion up to 2 Areas away. Если бы вертолеты на 3 харков двигали, то я вообще не представляю, как атрейдесам играть, они буквально почти со старта тогда могли бы 3 Ситча забрать)
Блин, Паша, побереги мои деньги))) Я вообще когда услышал про эту игру и узнал, что это очередная дуэлька, решил пройти мимо. У самого в коллекции есть ВК, Б5В, надеюсь когда-нибудь на ретираж ЗВ:В. Но ты мне продал эту Дюну, так что буду ждать локу и кидать деньги в монитор. Готовься, если жена будет возмущаться куда уходит семейный бюджет и место в шкафах - натравлю её на тебя 😄
Игра бомба, несмотря на любовь к вселенной вк, дюна как игра получилась лучше, но все еще уступает зв. Есть вопрос правда к продакшену: черви, зачем такие огромные, особенно древний - просто утяжеление коробки на несколько кг.
Вообще, в оригинале Атрейдесы красные, а Харконнены синие. Лето ещё называли "Красный герцог" из-за его флага. А никаких Ородосов в каноне вообще нет :)
Паша, а насколько она требовательна к языку, тут же я так понимаю все описания чисто на карточках? Без каких-то длинных витиеватых художественных текстов?
Походу, не будет ее. Гикмедия сказали, что какой-то "красавчик" настрочил пост о том, что "ай-ай-ай, нехорошо сотрудничать с Россией". Его поддержали и издатель был вынужден прогнуться
Все хорошо, но надо дождаться замены пластиковых токенов. Тут кому повезло, а кому нет. Не хочу доставать картон, который потом пойдет просто лежать в коробке.
@@NastolnyySurr Извините, я почему-то решил, что история широкая в узких кругах :) и потому известная. Многим (по миру) пришли пластиковые токены, у которых половина с «рубашкой» в разнотон. То бишь, можно приблизительно понять, что выложено на поле. CMON согласились, что проблема глобальнее, чем пара случаев, уже перепечатали и начинают рассылку исправленных токенов. Пруфы и больше информации можно найти на форуме игры на BGG.
Война кольца вот не зашла, столько раз давал этой игре шанс, и какое то разочарование от неё и боя на кубиках. Эра конана приятнее играется. а эта игра как раз ближе к Эре конана, в боёвке. (Хотя убирать фигуру что бы продолжить битву, всё ещё не радует))) Надеюсь будет локализация
Убирать фигуру (а вернее, понижать элиту до обычного отряда), чтобы продолжить битву, надо только при штурме поселения. В полевом бою такого правила нет.
это же другой жанр совсем, тут скорее подходит поспешил купить войну кольца ну или ЗВ восстания, так как боевка больше на нее похож чем на войну кольца
Модельки в ВК довольно слабые (это знает каждый, кто пытался её покрасить) по современным стандартам, разве что серебряные герои более-менее. В Арахисе куда лучше модельки, на них деталей больше, и по несколько 2-3 скульпта на каждый вид отряда. И ещё можно упоминуть, что в Арахисе модельки ещё и функциональны, т.к. форма базы указывает на тип войска (круг, квадрат, шестиугольник). Ну а стиль картин на любителя. Мне лично не очень нравятся иллюстрации к ВК, они отлично стилизованы, но все лица очень далеки от реализма, пропорции соблюдены неверно - Странник, Арагорн и Леголас вообще выглядят как инопланетяне; хотя не могу отрицать, что это на голову лучше, чем, скажем, иллюстрации в виде фото из фильма. Вот поле в ВК отличное, тут спорить сложно.
Не играл в Войну кольца,но при просмотре летсплея всегда смущал тот момент что у тебя огромная карта ,а реальное изменения в балансе сил происходить только в пару местах на карте, а 60% места на поле ничего не меняется,нет больших фронтов, это очень странно игра варгейм где пару битв в центре, а остальная карта как будто для красоты ,так ли это? может я чего-то не понимаю.
Разве Война Кольца это варгейм? Там просто лор такой и специфика. Не было там никакого фронта ни в книге ни где бы то еще. И ощущение опасности для свободных народов было везде, так и должно быть. Я в эту дюну еще не играл, но есть желание большое, но я бы не противопоставлял одно другому.
@@ОлегГодунов-ц1ш Потому что эта игра по книге, в книге в них тоже ничего не происходит, но они просто есть. Затем в допах это пофиксили и добавили возможность задействовать эти земли.
Справедливости ради, в ВК сильно зависит от того, какие карты пришли и какие кубы выпали. В одной партии весь замес на Северо-Востоке и в Рохане, в другой - вырезаются эльфы в центре и Серебряной гавани и хоботы в Шире, в третьей - свет идёт в атаку на пустые Харад и Гундабад (на юге и севере). Так что при наигрыше вся карта будет задействована, просто не в каждой партии. В Аракисе, конечно, карта куда более тесная и перемещения очень быстрые, порой харвестер не поставить так, чтобы не рядом с мерзкими Атрейдесами. По динамике Аракис выигрывает однозначно, хотя я после 5 партий в него могу сказать, что стратегической глубины куда больше в ВК, в первую очередь именно из-за размера карты и длительности партии.
@@NastolnyySurrя все книги читал в переводе Соколова и вот как у него звучат некоторые термины: Ситч, Квизац Хадерач, Гарни Холлик, Бинэ Гессерит, Сафир Хават. Эт из тех что больше всего зацепили слух. Плюс еще ударения в разных терминах, но более спорная вещь
Герберт брал многие слова из реальной истории народов планеты Земля, известных своим пустынно-кочевым или свободолюбивым нравом - федайкин, джихад, січ, таб(о)р...
Честно говоря, после прочтения "Дюны" вообще не хочется ничего покупать, что было бы связано со вселенной. Весьма посредственное произведение литературы. В этом плане у Войны кольца серьёзное преимущество.
Очень странное заявление. Властелин Колец вообще невероятно нелогичное произведение, с кучей Deus ex Machina (вроде энтов, о которых не знают даже Майя, внезапно ожившего Гэндальфа и мертвецов Арагорна), неуместными лишними персонажами (Том Бомбадил, который вообще не вписывается в логику мира), оголтелым расизмом (народы Запада - это свобода и добро, а коричневые народы Востока и Юга - это коррупция и зло) и пропагандой анти-индустриализма. Хромающая мотивация персонажей в стиле "Нам дали невероятно важное задание довести Фродо до Мордора, но он чёт не в настроении, давайте вместо этого побежим за парой подростков-полуросликов, а Фродо как-нибудь там сам!" и "На тебе подарочки, делай свой квест, но подмоги мы тебе не дадим, пусть даже ваш маг только что умер", и куча дыр в сюжете, вроде тех же орлов, только добавляют вопросики. Достоинство ВК только в том, что он показал, как можно создать эпическое произведение в уникальном мире без потери динамики развития сюжета, а также заложил базу для стандартного волшебного фэнтези вроде дивных эльфов и злобных орков, разделив довольно но объективно Властелин Колец - крайне странная книга, особенно если сравнивать с более поздними произведениями. И как одно из первых произведений жанра фэнтези (хоть и не первое) ВК можно и нужно хвалить, но как самостоятельное произведение оно достаточно слабо. В то же время в Дюне нет ни одного персонажа, который вёл бы себя нелогично и непоследовательно; планы нарушаются только из-за неполной информации. Не говоря уже о том, что сам сеттинг крайне свежий и до сих пор редко встречающийся (будущее без компьютеров, арабская культура и т.д.), и произведение скорее о сути власти и критике героики, чем о более обычных "путешествиях героя" - вся суть первых двух книг Дюны в том, чтобы показать Пола как фальшивку, а не героя. Я могу понять тех, кто критикует Дюну за язык, потому что с точки зрения именно литературной написана она очень коряво, у Толкина куда более плавное повествовение, но с точки зрения внутренней логики повествования и мотивации персонажей Дюна на пару голов выше Властелина Колец. Другой вопрос, что Вам конкретно просто не понравилось произведение и, возможно, его сеттинг. В этом ничего плохого нет, вкусы разные.
@@Warchoon просто слишком банальное произведение. Прочти его в подростковом периоде - возможно, понравилось бы. А так... Мальчишка становится невероятно курытым, ведет за собой целый народ... В отношении сюжета - не стоит забывать кем были их авторы и в какое время писались книги, каковы были взгляды авторов на жизнь. Учитывая это, вся нелогичность исчезает.
@@El_Gran_Lebovski видимо, вы просто вообще не поняли смысл произведения, потому что оно в целом про природу власти, а не про мальчишку-героя. Мальчишка там просто один из элементов истории, куда более важно то, как происходит манипуляция со всех сторон, и задаётся постоянный вопрос: кто нами управляет? Ну и я не хочу рассказать на тему того, что Дюна - лучшая книга всех времён и народов, но Вы же противопоставляете ей Властелина Колец, который кроме потрясающего мира ничем интересным не выделяется. Мораль ВК крайне прямолинейна: вот хорошие, вот плохие, дружба и товарищество победят всегда. По сравнению с Дюной, где вообще нет ни одного положительного персонажа и даже "хорошие" Атрейдесы действуют исключительно из целей получения власти, ВК даже не подростковый, а детский уровень. Повторюсь, ВК прекрасен своим миром. Но как персонажи, так и события в книге вообще не чета тому, что происходит в Дюне.
@@NastolnyySurr просто обидно, офигенную игру, с другим сетингом, с другими механиками - и так сразу не нужна (понимаю, что это кликбейт, но всё-таки).
Вы знаете, я вот люблю Войну Кольца, и она по глубине лучше - стратегичнее, эпичнее. Но вот раскладываться будет явно куда реже, чем Арахис, потому что и сетап дольше, и сама партия, и наигрыш в 20-30 партий нужен, чтобы карты знать - пару подобрать сложновато; плюс дикий рандом во всём - кубы осады, кубы действий, тайлы охоты, да и динамика прямо низкая, одна осада "4 солдата против 2" по 3-5 ходов может длиться, в ожидании подкреплений и карт. А в Арахисе битвы резкие, за первый бросок минус половина, если не все войска. И как на БГГ пишут "лучше восьмёрка на столе, чем десятка на полке". Так что я бы всё равно предпочёл 10 партий в Арахис паре партий в ВК.
Честно скажу, после арахиса ВК кажется очень устаревшей, скучной и некрасивой игрой. Вряд ли я ещё раз разложу ВК. Дюна очень приятная, простая и глубокая. ВК реально ушёл на полку (а скоро и на барахолку) Оставлю только ЗВ восстание и дюну.
Лайк, одобрение, дальнейшей удачи в развитии канала) плюс успокоение внутренней жабы, как у ждущего приезд англ коробок. P.S. в этом видео прямо ощущается позитив, в духе старого видео про Буллет)
Без лишних слов: игра пушка, с каждой партией все интереснее играть) В целом играется в районе 2 часов в среднем)
Так, хватит нагнетать, мне её ещё месяц ждать
@@neeqle а мне еще предзаказ на русском, так что еще дольше :D
@@Pereulok_Hela_Nastolkiдумаешь выйдет на русском ?
@@БорисКогайбыл анонс от Хоббиков…
@@БорисКогай думаю, да
Спасибо за обзорку. Заказал у хоббиков с допом. Обожаю вселенную Дюны.
Не зря я её с кикстартера купил)) в фулке правда ещё не раскрывал но плеймат очень прикольный
6ти часовую таки стоит попробовать. Это, почти. уникальный опыт. Великолепная ассимитричность фракций, которые круто синергируют друг с другом. При этом, стоит это делать с неновичками, чтобы прочувствовать слой дипломатии. Если хочешь, можем собраться на нее.
К тому же, она играется иногда и 2 часа) Если кто-то так удачно разыграл раунд.
В войну за арракис го играть тоже, кстати.
Буквально сегодня разложили с допами. Я в восторге от игры! Не потому что многолетний фанат Дюны, а потому что тут есть именно то, чего лично для меня не хватало в Войне кольца. Причем я очень люблю играть в ВК. Есть динамика, лор хорошо ложится на механики, дополнения однозначно улучшают базу. Асимметрия дикая. Причем, когда играешь за Атрейдесов, кажется что Харконнены имбовы, а когда за Харконненов - Атрейдесы :D Из-за чего много споров касательно баланса, но я на себе ее не испытал ни с той, ни с другой стороны.
Формат два на два все еще не вяжется в моей голове в таких играх. Но если о нем говорить, то в Дюне он сделан лучше чем в ВК, так как нет порядка хода. Вы просто между собой решаете кто сейчас пойдет. Ну и я бы посоветовал садиться за этот режим тем, кто хотя бы раз сыграл в нее дуэльно.
А так игра огонь, рекомендую любителям жанра.
Adam Reshi Azanta!
где покупали?
Паша, спасибо за обзор. Трек у Атрейдесов один, но по нему перемещается три маркера. "Пузырек" на знаке червя - это роющийся в песке червь. Как только Харконнен не может выдать нужное количество пряности одной из зх организаций, сразу он сразу же получает бан - уменьшение лимита отрядов в легионах, запрет на разведку, запрет на использование карт планирования в битвах для получения дополнительных боевых кубиков. А если один из маркеров опустится в самый низ, то 2 бана!
Огонь, спасибо Паше за обзор!
Очень хотелось бы мнение о Киберпанке Банды Найт-Сити, если вдруг тоже поиграешь)
Да, поиграл) хорошо)
Паш, спасибо за рассказ. Все очень круто изложил.
Я тоже в восторге от игры. Очень жду локу.
По заходу/незаходу карт не соглашусь. Играл дважды. Оба раза в начале тянул карты, подходящие в конце и наоборот. В конце ждал что-то полезное, а получал мощные выставления и т.п., когда это уже было не нужно. На игре это не сказалось выиграл обо раза, но совсем на тоненького, баланс отличный!
Ну я со слов своего оппонента скорее говорил, мне как раз нормально всё шло. Просто потом он показал, что к нему могло прийти и да, там можно было шороху навести)
Визуал просто прекрасный, да и описание геймплея звучит интересно. Теперь захотел себе)
Паша, молодец! Очень хороший обзор. Душу вложил и эмоции, рекламный контент так не сделать. Если будет возможность, выложи пожалуйста на этом канале отыгрыш партии)
Павел, спасибо за прекрасную сказку на ночь!
Ооочень интересует эта игра, пусть даже если это рескин Войны Кольца, Война Кольца - идеальная игра. Вопрос только ждать ли на русском или брать на английском ((
Вряд ли эта игрушка затмит в моих глазах ВК и ЗВ:Восстание, но прекрасным дополнением к ним она точно станет - классные механики на захватывающем сеттинге
А чёрт его знает, плюс даже если и будет, не ясно когда и что будет с качеством
Властелин колец мне понравился и судя по твоему описанию дюна, тоже огонь! Но для меня главный минус этих игр, что найти партнера для игры тяжко, так как они все же комплексные для новичков или тех кто не играл в настолки.
Очень хочется быстрее увидеть на предзаказе у нас)
Мне тоже, мне тоже)
@@NastolnyySurr продам , цена 520$
По описанию понравилась. Надо пробовать 😊
Дюну империю нужно только с домами. Поверь, там глубина невероятная - игра начинается уже на драфте и заканчивается на просвете влияния с колоды
Добрый день.
А как вы относитесь к коробке восстания?
@@Syb_maks Восстание прикольное, но сложнее чем базовая игра. Если заиграли до дыр первую дюнперию с допами и хотите попробовать режим 3 на 3, то можно брать )
🔥🔥🔥
Кайф, придется покупать
Отлично Павел похвалил игру.Видимо попытка донести ,что кто то должен взять на локализацию(основная задача видоса😅).А так прекрасный обзор интересной игры🎉
Да там был уже анонс от Хоббей, а потом они его удалили и теперь пока проект в подвешенном состоянии((
@@NastolnyySurr А я так же по Арк Нове грущу
@@Shadow-pk1gq Я не дождался и взял английскую)
Привет, какую роль играет большой червь в кикстартерной версии?
@@ИгорьСкрынько а он там для какого-то сценария нужен и скорее как каунтер, а не как большая игровая единица)
Спасибо за ролик! Так рассказал-показал, что аж засвирбело заиметь коробочку. Будет ли на русском и когда...
А вот чёрт его знает, себе тоже хочу)
там несложный английский, можно спокойно играть английскую версию
@@АртиХ буду иметь ввиду. Спасибо большое)
У меня есть эта офигенная игра, запихал перевод карт прям в протекторы
Где взяли перевод?
Очень ищу
@@psyhelpandhealth у шляпы с полями всё есть
Война кольца это как в ресторан сходить. Дюна это как в бургерную. Но хорошую бургерную
Дюна больше похожа на Звездные Войны Восстание по смыслу, но на движке Войны Кольца
Ну здесь "повстанцы" сразу на виду, только не понятно, что выгоднее)
@@NastolnyySurr и да и нет, ведь где «база» на три очка тоже не сразу известно, нужно разведывать. Боевка, «бессмертность» героев, победные условия, выполнение целей светлыми - очень много механически от Восстания и только движок по сути от Войны Кольца)
Спасибо, будем ждать на русском 😊
Орнитоптер позволяет передвинуться на 2, а не 3 клетки. “Up to 2 areas”.
В дополнение к базовому, разве нет?)
@@NastolnyySurrв дополнении корабль, который высаживается (мелкий такой) из орбиты от косм. гильдии перевозит на 3+может атаковать(бомбардировать).
@@NastolnyySurrнет, специально посмотрел сегодня. Просто позволяет двинуться up 2 spaces
@@NastolnyySurr When the Harkonnen player performs an Action to move a Legion, they can increase its movement by exploiting the presence of an Ornithopter in a connected Air zone.
To do so, the Harkonnen player removes the Ornithopter and moves the Legion up to 2 Areas away.
Если бы вертолеты на 3 харков двигали, то я вообще не представляю, как атрейдесам играть, они буквально почти со старта тогда могли бы 3 Ситча забрать)
@@andreysharabanov4350 справедливо, согласен)
5:57 колода дома Коррино
Вопрос к знатокам: стоит ли брать доп "космическая гильдия" или игра самодостаточна и интересна без него?
Цитата от знатока) "Игра самодостаточна и интересна без него, но доп брать стоит"
Блин, Паша, побереги мои деньги))) Я вообще когда услышал про эту игру и узнал, что это очередная дуэлька, решил пройти мимо. У самого в коллекции есть ВК, Б5В, надеюсь когда-нибудь на ретираж ЗВ:В. Но ты мне продал эту Дюну, так что буду ждать локу и кидать деньги в монитор. Готовься, если жена будет возмущаться куда уходит семейный бюджет и место в шкафах - натравлю её на тебя 😄
Я готов принять удар за тебя, бро!)
Игра бомба, несмотря на любовь к вселенной вк, дюна как игра получилась лучше, но все еще уступает зв. Есть вопрос правда к продакшену: черви, зачем такие огромные, особенно древний - просто утяжеление коробки на несколько кг.
Для атмосферы конечно. Да и тяжесть это хорошо, это надёжность, как говорил Борис бритва
А по локализации есть информация? Что-то упустил наверное
Пока до конца не ясно, вроде должны Хоббики издать, если утресут все моменты)
Разрабы всё напутали! Атрейдесы синие, а зеленые - Ордосы =)))
Орёл то у Атрейдесов на зелёном фоне)
Вообще, в оригинале Атрейдесы красные, а Харконнены синие. Лето ещё называли "Красный герцог" из-за его флага. А никаких Ородосов в каноне вообще нет :)
Ситч табор) вроде так звучать должно
Паша, а насколько она требовательна к языку, тут же я так понимаю все описания чисто на карточках? Без каких-то длинных витиеватых художественных текстов?
В принципе если годик учёбы английского был в жизни - хватит) Вот на 04:20, 06:03 и 07:08 - показательные примеры, больше текста нет)
@@NastolnyySurr спасибо! Ну я в целом работаю на Английском, но америтреш играю только на русском
@@ГерманТерехов-ф6я ее уже в сети давно перевели. Печатаешь и делаешь вставки. А так, да. Она не шибко сложная
Товарищи, а локализация сия проекта планируется?
Там пока не ясно, Хоббики объявляли, а потом пост удалили (
Походу, не будет ее. Гикмедия сказали, что какой-то "красавчик" настрочил пост о том, что "ай-ай-ай, нехорошо сотрудничать с Россией". Его поддержали и издатель был вынужден прогнуться
@@ВалерийГрадский это пока не финальное решение)
У хоббиков 11 октября должны открыться продажи
А карты в премиум протекторах помещаются в коробку?
Помещаются)
@@NastolnyySurr отлично)
Вроде же везде Сиетч, а не Сиеч =)
Все хорошо, но надо дождаться замены пластиковых токенов. Тут кому повезло, а кому нет.
Не хочу доставать картон, который потом пойдет просто лежать в коробке.
А что у вас с жетонами? Мы тоже вот играли с картонными жетонами пустыни, но я, честно, забыл почему)
@@NastolnyySurr Извините, я почему-то решил, что история широкая в узких кругах :) и потому известная.
Многим (по миру) пришли пластиковые токены, у которых половина с «рубашкой» в разнотон. То бишь, можно приблизительно понять, что выложено на поле.
CMON согласились, что проблема глобальнее, чем пара случаев, уже перепечатали и начинают рассылку исправленных токенов.
Пруфы и больше информации можно найти на форуме игры на BGG.
@@NastolnyySurrтам разные оттенки и по ним палится что положил
А как играется в соло?
Не знаю)
Война кольца вот не зашла, столько раз давал этой игре шанс, и какое то разочарование от неё и боя на кубиках.
Эра конана приятнее играется.
а эта игра как раз ближе к Эре конана, в боёвке. (Хотя убирать фигуру что бы продолжить битву, всё ещё не радует)))
Надеюсь будет локализация
Убирать фигуру (а вернее, понижать элиту до обычного отряда), чтобы продолжить битву, надо только при штурме поселения. В полевом бою такого правила нет.
Это что , получается , поспешил я с предзаказом Dune Uprising😅
Ну можно иметь несколько коробок по Дюне)
это же другой жанр совсем, тут скорее подходит поспешил купить войну кольца ну или ЗВ восстания, так как боевка больше на нее похож чем на войну кольца
Паша, очень громкие заявления, Гага будет недовольна
Ничего, переживут)
Дополнения?
Есть, но играл без них)
Когда предзаказ и кто локализатор?
Хоббики, а предзаказ чёрт его знает)
Классная игра, что же ее только дуэлькой то сделали...
Там вроде есть вариант 2х2, но звучит это так себе)
А ещё на обложке арахиса злодей из Соника и пацанка с непропорционально большой головой))
Война кольца нужна! 💪🤬
Диз за кликбейт😁
А когда предзаказ?
А хз, будет ли он)
@@NastolnyySurr надо надо)
Хочется подраться с ним из за слова СЬЕЧИ
Артстиль если честно хромает в сравнении с войной кольца. И карты и модельки и качество арта там 146 из 50. В Дюне все очень бедное
Это не честно, это ваше имхо, которое я не разделяю)
Модельки в ВК довольно слабые (это знает каждый, кто пытался её покрасить) по современным стандартам, разве что серебряные герои более-менее. В Арахисе куда лучше модельки, на них деталей больше, и по несколько 2-3 скульпта на каждый вид отряда. И ещё можно упоминуть, что в Арахисе модельки ещё и функциональны, т.к. форма базы указывает на тип войска (круг, квадрат, шестиугольник).
Ну а стиль картин на любителя. Мне лично не очень нравятся иллюстрации к ВК, они отлично стилизованы, но все лица очень далеки от реализма, пропорции соблюдены неверно - Странник, Арагорн и Леголас вообще выглядят как инопланетяне; хотя не могу отрицать, что это на голову лучше, чем, скажем, иллюстрации в виде фото из фильма.
Вот поле в ВК отличное, тут спорить сложно.
А как же зв восстание😢
А что с ним?)
а её будет кто-то издавать?
Если и да, то Хоббики)
Не играл в Войну кольца,но при просмотре летсплея всегда смущал тот момент что у тебя огромная карта ,а реальное изменения в балансе сил происходить только в пару местах на карте, а 60% места на поле ничего не меняется,нет больших фронтов, это очень странно игра варгейм где пару битв в центре, а остальная карта как будто для красоты ,так ли это? может я чего-то не понимаю.
Именно так, мне тоже не нравится это)
Разве Война Кольца это варгейм? Там просто лор такой и специфика. Не было там никакого фронта ни в книге ни где бы то еще. И ощущение опасности для свободных народов было везде, так и должно быть. Я в эту дюну еще не играл, но есть желание большое, но я бы не противопоставлял одно другому.
@@Shizophrenic85 Тогжа зачем делать огромную карту ,для красоты ?60% карты просто ничего не происходить, и многие говорят что это варгейм,
@@ОлегГодунов-ц1ш Потому что эта игра по книге, в книге в них тоже ничего не происходит, но они просто есть. Затем в допах это пофиксили и добавили возможность задействовать эти земли.
Справедливости ради, в ВК сильно зависит от того, какие карты пришли и какие кубы выпали. В одной партии весь замес на Северо-Востоке и в Рохане, в другой - вырезаются эльфы в центре и Серебряной гавани и хоботы в Шире, в третьей - свет идёт в атаку на пустые Харад и Гундабад (на юге и севере). Так что при наигрыше вся карта будет задействована, просто не в каждой партии.
В Аракисе, конечно, карта куда более тесная и перемещения очень быстрые, порой харвестер не поставить так, чтобы не рядом с мерзкими Атрейдесами. По динамике Аракис выигрывает однозначно, хотя я после 5 партий в него могу сказать, что стратегической глубины куда больше в ВК, в первую очередь именно из-за размера карты и длительности партии.
Это мы берем.
Эххх… очень много несостыковок названий с книжным переводом(
Какие?)
@@NastolnyySurrя все книги читал в переводе Соколова и вот как у него звучат некоторые термины:
Ситч, Квизац Хадерач, Гарни Холлик, Бинэ Гессерит, Сафир Хават. Эт из тех что больше всего зацепили слух. Плюс еще ударения в разных терминах, но более спорная вещь
@@temastepanov5111 Бинэ красиво звучит, а вот из-за Хадерача кровь из ушей идёт)
@@NastolnyySurr классика😃
А сколько книжных перевод Властелина колец🤣🤣
сиЕчи? серьезно?
Нет, в шутку
ну какой же "сьеч", если січ
Сыч!)
если уж смотреть в корень, то оригинала от Герберта sietch ([siːʧ]) - это сиэтч
И Паша оч. близок
мы с другом играем, он все время говорит "снич"))))
@@sky_fish8 в транскрипции, что вы сами привели, звучит "и", только долгое - "сииитч", но никак не "сиЭтч")
Герберт брал многие слова из реальной истории народов планеты Земля, известных своим пустынно-кочевым или свободолюбивым нравом - федайкин, джихад, січ, таб(о)р...
Игра, конечно, давно ожидаема, но вот цветовая гамма как-то очень не очень. Глаз режет.
Ну тут снято на не самый качественный телефон, так что я бы не ориентировался на мои фотки)
@@NastolnyySurr принято)
Мне не инересны игры на английском языке, к сожалению видео не актуально.
Учите языки, что я могу вам ещё сказать)
@@NastolnyySurr спасибо за внимание, согласен с вами.
Справедливости ради, наши умельцы на авито уже локализовали. Ищется по имени игры + пакет локализации
Хоббики локализовали же. 11 октября в магазинах должно появиться. Сейчас предзаказ
Честно говоря, после прочтения "Дюны" вообще не хочется ничего покупать, что было бы связано со вселенной. Весьма посредственное произведение литературы. В этом плане у Войны кольца серьёзное преимущество.
Фи на вас.
Потому что Властелин Колец - это база для фентази, а дюну развитие темы из Основания для эпических космоопер.
Очень странное заявление. Властелин Колец вообще невероятно нелогичное произведение, с кучей Deus ex Machina (вроде энтов, о которых не знают даже Майя, внезапно ожившего Гэндальфа и мертвецов Арагорна), неуместными лишними персонажами (Том Бомбадил, который вообще не вписывается в логику мира), оголтелым расизмом (народы Запада - это свобода и добро, а коричневые народы Востока и Юга - это коррупция и зло) и пропагандой анти-индустриализма. Хромающая мотивация персонажей в стиле "Нам дали невероятно важное задание довести Фродо до Мордора, но он чёт не в настроении, давайте вместо этого побежим за парой подростков-полуросликов, а Фродо как-нибудь там сам!" и "На тебе подарочки, делай свой квест, но подмоги мы тебе не дадим, пусть даже ваш маг только что умер", и куча дыр в сюжете, вроде тех же орлов, только добавляют вопросики.
Достоинство ВК только в том, что он показал, как можно создать эпическое произведение в уникальном мире без потери динамики развития сюжета, а также заложил базу для стандартного волшебного фэнтези вроде дивных эльфов и злобных орков, разделив довольно но объективно Властелин Колец - крайне странная книга, особенно если сравнивать с более поздними произведениями. И как одно из первых произведений жанра фэнтези (хоть и не первое) ВК можно и нужно хвалить, но как самостоятельное произведение оно достаточно слабо.
В то же время в Дюне нет ни одного персонажа, который вёл бы себя нелогично и непоследовательно; планы нарушаются только из-за неполной информации. Не говоря уже о том, что сам сеттинг крайне свежий и до сих пор редко встречающийся (будущее без компьютеров, арабская культура и т.д.), и произведение скорее о сути власти и критике героики, чем о более обычных "путешествиях героя" - вся суть первых двух книг Дюны в том, чтобы показать Пола как фальшивку, а не героя.
Я могу понять тех, кто критикует Дюну за язык, потому что с точки зрения именно литературной написана она очень коряво, у Толкина куда более плавное повествовение, но с точки зрения внутренней логики повествования и мотивации персонажей Дюна на пару голов выше Властелина Колец.
Другой вопрос, что Вам конкретно просто не понравилось произведение и, возможно, его сеттинг. В этом ничего плохого нет, вкусы разные.
@@Warchoon просто слишком банальное произведение. Прочти его в подростковом периоде - возможно, понравилось бы. А так... Мальчишка становится невероятно курытым, ведет за собой целый народ... В отношении сюжета - не стоит забывать кем были их авторы и в какое время писались книги, каковы были взгляды авторов на жизнь. Учитывая это, вся нелогичность исчезает.
@@El_Gran_Lebovski видимо, вы просто вообще не поняли смысл произведения, потому что оно в целом про природу власти, а не про мальчишку-героя. Мальчишка там просто один из элементов истории, куда более важно то, как происходит манипуляция со всех сторон, и задаётся постоянный вопрос: кто нами управляет?
Ну и я не хочу рассказать на тему того, что Дюна - лучшая книга всех времён и народов, но Вы же противопоставляете ей Властелина Колец, который кроме потрясающего мира ничем интересным не выделяется. Мораль ВК крайне прямолинейна: вот хорошие, вот плохие, дружба и товарищество победят всегда. По сравнению с Дюной, где вообще нет ни одного положительного персонажа и даже "хорошие" Атрейдесы действуют исключительно из целей получения власти, ВК даже не подростковый, а детский уровень.
Повторюсь, ВК прекрасен своим миром. Но как персонажи, так и события в книге вообще не чета тому, что происходит в Дюне.
Просто диз за "Война кольца не нужна" - прям сразу.
Ну получите, что)
@@NastolnyySurr просто обидно, офигенную игру, с другим сетингом, с другими механиками - и так сразу не нужна (понимаю, что это кликбейт, но всё-таки).
@@ДенисЙцукен-ц5и Ну дык от тех же автором, на том же базовом движке) Ну и кликбейт есессна, надо ж внимание дополнительно привлечь)
Вы знаете, я вот люблю Войну Кольца, и она по глубине лучше - стратегичнее, эпичнее. Но вот раскладываться будет явно куда реже, чем Арахис, потому что и сетап дольше, и сама партия, и наигрыш в 20-30 партий нужен, чтобы карты знать - пару подобрать сложновато; плюс дикий рандом во всём - кубы осады, кубы действий, тайлы охоты, да и динамика прямо низкая, одна осада "4 солдата против 2" по 3-5 ходов может длиться, в ожидании подкреплений и карт. А в Арахисе битвы резкие, за первый бросок минус половина, если не все войска.
И как на БГГ пишут "лучше восьмёрка на столе, чем десятка на полке". Так что я бы всё равно предпочёл 10 партий в Арахис паре партий в ВК.
Честно скажу, после арахиса ВК кажется очень устаревшей, скучной и некрасивой игрой. Вряд ли я ещё раз разложу ВК.
Дюна очень приятная, простая и глубокая. ВК реально ушёл на полку (а скоро и на барахолку)
Оставлю только ЗВ восстание и дюну.