Правки к данному видео: - свободное действие Харконненов - разведка орнитоптером (47:06 - свободные действия игроков;). Я сказал фразу "игрок может подсмотреть под жетоны развёртывания врага". Правильнее сказать так: каждый раз, когда жетон развёртывания Атрейдесов открывается (сам Атрейдес это сделает, или Харконнен разведает), то от удаляется из игры, на его место выставляются соответствующие фигурки отрядов; - когда в игру вступают новые лидеры Преподобная мать Джессика и Пол Муад'диб, то они ЗАМЕНЯЮТ собою старые версии этих персонажей (Леди Джессика и Пол Атрейдес). При этом их фигурки заменяются новыми, карты тоже заменяются. Не важно, где находятся фигурки (поле, резерв, резервуары восстановления), новые выставляются в тоже место на замену старой. Аналогично и с картой лидера: новая карта полностью заменяет старую в том же месте и той же стороной к верху.
Очень нравятся Ваши видео-правила :) Все четко, структурировано и понятно. Качество видео и звука отличное - смотрю с удовольствием :) Надеюсь и летсплей по Дюне тоже будет
@@ЕвгенийТесленко-г3ж Евгений, здравствуйте. Огромное вам спасибо!!! Очень рад, что все понравилось. Я тоже на летсплей надеюсь. :) столкнулся с проблемкой… у меня стол маловат. :) но что-нибудь придумаем.
@@ЕвгенийТесленко-г3ж а они заразы одинаковые :))) я думал вначале, когда все вскрывал, что поле картонное будет компактнее. Но они прям сантиметр в сантиметр. .. поле лезет. А планшеты игрокам уже неудобно класть. А если снимать летсплей, то нужно, чтобы все в кадре было. Чтобы зритель мог анализировать как-то ходы игроков.
@@mirnastolnyhigr вот оно что :) я думал, что плейматы всегда больше, буду теперь в курсе) ну как говорится - было бы желание! желание вижу у Вас есть, значит и летсплей будет:)
Уверен, Отличная игра! Жаль фигурки большие. Спасибо за подробное обьяснение правил. Если когда нибудь соберусь играть, обязательно досмотрю до конца )
Еу, спасибо большое. Этот разбор правил супер помог разобраться, теперь просто прочитав книжку правила лягут легко в голову. Оч динамично и структурированно рассказал, большое спасибо! Если можно будет так же разобрать Войну Кольца, то с удовольствием посмотрю
Антон, здравствуйте! Ответное спасибо вам за комментарий! Реально рад, что всё понравилось! Войну кольца возьму на заметку. Просто сейчас нужно сделать правила на Клэш оф Калчерз.. обещал. А там как пойдёт...
Добрый день, я когда-то года 3 назад сел - снял - 5-6 часов дублей. В итоге плюнул... удалил всё. Сейчас если сесть за них, то явно будет проще. Дюну то осилил они плюс минус такие-же. Следующие мне обязательно нужно снять Клэш. Итак уже нарушил обещание))) а там видно будет
@@mirnastolnyhigr правила ты очень неплохо рассказал по Дюне, думаю и по ВК получится, но тут главное чтоб тебе было интересно) Игра сложная, поэтому правила нужны по ВК, а их практически нет (нормальных). Понял, спасибо за ответ!)
Да! Точно:) так и не задумывался. Пока монтировал и пересматривал. Просто уже по сто раз правила перечитывал и рассказывал, взгляд замылился. Я в закреп напишу этот момент чуть позже. Спасибо большое!
Момент еще такой: даже если герой находится в банке регенерации и пора заменить его карту и фигурку (например леди Джессика - Преподобная мать Джессика) то новая карта помещается на планшет в таком же положении как и была. Вроде не озвучили нюанс.
@@Владимир-о5в еще раз здравствуйте. Да точно, не говорил я об этом. В конце уже банально спешить начал. Упустил момент. :) я на днях как раз подобных нюансов понакидаю в закрепленный комментарий, чтобы всё несказанное в видео собрать в одном месте! Спасибо вам ;)
@@Владимир-о5в здравствуйте. В правилах написано кратко. Страница 32. Если руководствоваться сухой терминологией, то Раббан убирается из игры. Убираем карту и фигурку. А по понятию «входит в игру» карта Фейд Рауты помещается в область игрока, фигурка тоже помещается в область доступных. Ее нужно будет выводить на поле отдельным действием.
Думаю важно проговорить что автор показал неправильно неверное, либо мои правила написаны неправильно, но жетоны следов червя в фазе опасностей пустыни нужно снимать с поля не сразу после вскрытия, а в конце фазы как написано в правилах, это важно для атак червя, по правилам отступления харки не могут отступить на след, и если обложить их жетонами червей им предётся лутать атаку от червя.
@@gipsi4041 здравствуйте. Прочитал. У нас с ребятами тоже были размышления на эту тему. Но в правилах на странице 20 Фаза опасности пустыни прямо написано: положили жетоны, вскрыли, применяйте их эффекты в любом порядке (выставить червей)и тут же каждый жетон и убирается после его индивидуального отыгрыша. А уже потом после того, как все черви выставлены начать ими атаковать или гонять пацанчиков. Если судить по порядку, изложенному в правилах, то черви будут активничать уже когда все жетончики ушли с поля. Интересный момент. В моих правилах английской версии такого не написано. В русских написано в каждом из трех видов жетончиков что нужно сбросить после розыгрыша жетона. Задумался, не брешат ли хоббики. Зашел на cmon сайт. Там обновленный вариант правил на английском языке. Там уже заменили и написали, как я описал выше.
@@mirnastolnyhigrспасибо подразобрался, но выходит супер натянуто на глобус у атрейдес просто нет шансов в эту фазу атаковать червями, зачем вообще это писать так многообещающе, "если противнику некуда отступить проведите атаку червями", мне для этого нужно его с 6 сторон легионами подпереть либо с четырёх у непроходимой области или в бескрайней пустыне не знаю не одного сценария как так может получится просто по игре, даже специально тяжело за 4 кубика развернуть так армию(
@@gipsi4041 я вообще думал, не заикаться про "если не могут отступить, то червь атакует" сыграли партий 10 и просто НОЛЬ раз такое было. Вот как вы прям описали! На 100% согласен. Поэтому мы тоже с ребятами задумались "над этой совой и глобусом". Так то казалось логичным отыгрывать так, как вы написали. Действительно есть шансы атаковать червем в эту фазу. А потом уже почитал правила. Начали играть по-новому. Да вроде и так нормально. Понимаю, что игра Атрейдеса часто зависит от удачи. Харконнену в этом плане проще. Но при этом бывали такие партии, что Атрейдесу на столько прёт, что если бы ещё и в эту фазу червями Харконнена кушать, то будет борщ. мне кажется и автор когда писал правила и тестили было что-то типо: написал, что червь появляется, воины отступают. Тестеры играют играют, и бах ситуация, а тут отступить некуда. скажем 1 раз за 10 партий. И они такие автору говорят, а что тут делать... И он просто хоть как-то закрыть эту тему: Ну пусть атакуют тогда)))
@@mirnastolnyhigr пока у меня только 1 партия, и игра очень зашла играл за атрейдесов и на второй ход взорвал атомный запас, но победить не помогло в первый ход черви вылезли на бескрайней пустыне до сечей им было далеко и оборонять их было некем
@@Хопх0уп здравствуйте. Вопрос по слову Атрид: это автозамена так поправила? Атрейдесы вы имели ввиду? Если про них, то страница 22 раздел про перемещения. В самом начале второй абзац. Там указано, что можно перемещаться в свободную область. И на странице 8 есть разъяснение, какая область считается свободной: без легионов врага, без поселений врага и без червей
@@mirnastolnyhigr если включить душнилу-лингвиста, то Атрейдесы = Атриды (греческий род, потомки царя Атрея), по аналогии с Гераклидами и Персеидами (потомки Геракла и Персея). Но на русском уже канонично закрепились Атрейдесы :) А Харконнен вообще финская фамилия (если верить сыну Герберта, папа для романа нашёл фамилию в телефонном справочнике, хотел, чтобы звучало более зловеще и имело русский оттенок, потому и Владимир). Всё, душнила ушёл)
@@МаксимФомичев-б1к Дюна Империя - огонь!;) люблю эту игру. Вот про эту дюну думаю: уже наиграли немало. Какие-то мысли есть. Игра точно хорошая. Очень нравится. Но к примеру старые Война кольца или ЗВ восстание как по мне не уступают Этой дюне. Так что если у вас уже есть что-то такое на двоих игроков, то и смысла в Этой дюне большого не вижу.
@@МаксимФомичев-б1к :) часто попадаются рекламы о настольных шкафах. Нужно покупать новый шкаф для настолок :))) я правда ни покупал такой ни разу, пока стеллажами обхожусь.
@@mirnastolnyhigr мы под ремонт под заказ делали. Но он уже полон. И жена смотрит не очень позитивно, когда игры валяются по комнатам). Приходится тесниться и местами даже продавать.
Играть можно. Нам показалось важно чтобы игроки в команде были примерно равны по уровню игры. Иначе возникает ситуация что более сильный игрок начинает играть за двоих.
Здравствуйте. Странно, если честно. По-сути та же игра, только обязанности делятся внутри команды. Действия раскиданы между двумя игроками. Еще и карты планов у каждого своя колода. Ну и требования к общению между игроками. Особенно чтобы карты не показывать. :) мы пару раз попробовали. Первый раз было прям как в басне Лебедь рак и щука. Только в 2 лица :)) второй раз конечно уже как-то стабильнее. Но все равно ощущение такое, что просто прикрутили мод как опцию. Чтобы можно было заявиться на 3-4 состав. Но мы еще попробовали играть без ограничений в общении. Именно показывать друг другу свои карты планов внутри команды. Может не так кризисно будет, но зато хоть нормально поиграли :))) В игре есть хорошая тактическая глубина. И просто игра интереснее показалась, если нормально делиться информацией с товарищем по команде.
Да, тоже с этим столкнулись. :) ну это стандартный момент. Мне все же кажется, что режим немного бессмысленный. Почти с таким же успехом можно было написать да вы просто сядьте поиграть рядом и играйте вдвоем :))) ну есть небольшая кризисность. Но просто сыграли и обидно было, что слили партию из-за какой-то недосказанности между товарищами в команде. Решили не брать конус тишины ( поржали над этим ). В итоге как-то криво договорились по тактике с картами планов. И просто слили партию «на раз два» )) Типо режим искусственно делает игру сложнее. Или просто менее удобной. Уже не первая дуэльная игра и режимом на 3-4. И это просто опция
Правки к данному видео:
- свободное действие Харконненов - разведка орнитоптером (47:06 - свободные действия игроков;). Я сказал фразу "игрок может подсмотреть под жетоны развёртывания врага". Правильнее сказать так: каждый раз, когда жетон развёртывания Атрейдесов открывается (сам Атрейдес это сделает, или Харконнен разведает), то от удаляется из игры, на его место выставляются соответствующие фигурки отрядов;
- когда в игру вступают новые лидеры Преподобная мать Джессика и Пол Муад'диб, то они ЗАМЕНЯЮТ собою старые версии этих персонажей (Леди Джессика и Пол Атрейдес). При этом их фигурки заменяются новыми, карты тоже заменяются. Не важно, где находятся фигурки (поле, резерв, резервуары восстановления), новые выставляются в тоже место на замену старой. Аналогично и с картой лидера: новая карта полностью заменяет старую в том же месте и той же стороной к верху.
Спасибо за труд, всё доступно и понятно объяснил
Качественная и структурированная подача материала! Спасибо! Сегодня удалось сыграть, благодаря данным видео-правилам, было значительно проще начать)
Максимально разжевали правила, спасибо!)
Видео вообще не долгое, если сравнивать сколько это нужно читать и разбираться самому. Благодарю
Очень нравятся Ваши видео-правила :) Все четко, структурировано и понятно. Качество видео и звука отличное - смотрю с удовольствием :) Надеюсь и летсплей по Дюне тоже будет
@@ЕвгенийТесленко-г3ж Евгений, здравствуйте. Огромное вам спасибо!!! Очень рад, что все понравилось.
Я тоже на летсплей надеюсь. :) столкнулся с проблемкой… у меня стол маловат. :) но что-нибудь придумаем.
@@mirnastolnyhigr стол маловат и для плеймата и для картонного поля?:) я еще просто коробку не вскрывал от хг, не примерял на своем столе:)
@@ЕвгенийТесленко-г3ж а они заразы одинаковые :))) я думал вначале, когда все вскрывал, что поле картонное будет компактнее. Но они прям сантиметр в сантиметр. .. поле лезет. А планшеты игрокам уже неудобно класть. А если снимать летсплей, то нужно, чтобы все в кадре было. Чтобы зритель мог анализировать как-то ходы игроков.
@@mirnastolnyhigr вот оно что :) я думал, что плейматы всегда больше, буду теперь в курсе)
ну как говорится - было бы желание! желание вижу у Вас есть, значит и летсплей будет:)
@@mirnastolnyhigrобычно для игр хватает стола 120х75. Пришлось покупать второй, раскладной. Ни о чем не жалею)
Саша, спасибо огромное за проделанную работу. Обожаю объяснение правил для друзей.
Добрый день! Рад приветствовать! Спасибо большое! главное, чтобы было полезно для игроков
@@mirnastolnyhigr твои объяснения правил самые понятные на ютубе
Отличное видео, спасибо за проделанную работу!
Спасибо большое! Рад, что вам понравилось видео!
Спасибо за такой труд!
Старался) Рад, что понравилось! Вам спасибо ;)
Уверен, Отличная игра! Жаль фигурки большие. Спасибо за подробное обьяснение правил. Если когда нибудь соберусь играть, обязательно досмотрю до конца )
Ничего себе, кто вернулся!!!
Да еще с, как всегда, прекрасно рассказанными правилами!
Данил, добрый вечер! Спасибо большое! Рад видеть ;)
Еу, спасибо большое. Этот разбор правил супер помог разобраться, теперь просто прочитав книжку правила лягут легко в голову. Оч динамично и структурированно рассказал, большое спасибо! Если можно будет так же разобрать Войну Кольца, то с удовольствием посмотрю
Антон, здравствуйте! Ответное спасибо вам за комментарий! Реально рад, что всё понравилось! Войну кольца возьму на заметку. Просто сейчас нужно сделать правила на Клэш оф Калчерз.. обещал. А там как пойдёт...
Неистово плюсую за разбор правил по Войне кольца.
Ура, дождались.)
УРА!) Каждый раз, когда вижу комментарий "дождались", то надумываю что меня ругают)))) .
Сними такие же правила по Войне кольца😊
Добрый день, я когда-то года 3 назад сел - снял - 5-6 часов дублей. В итоге плюнул... удалил всё. Сейчас если сесть за них, то явно будет проще. Дюну то осилил они плюс минус такие-же. Следующие мне обязательно нужно снять Клэш. Итак уже нарушил обещание))) а там видно будет
@@mirnastolnyhigr правила ты очень неплохо рассказал по Дюне, думаю и по ВК получится, но тут главное чтоб тебе было интересно)
Игра сложная, поэтому правила нужны по ВК, а их практически нет (нормальных). Понял, спасибо за ответ!)
Разведка полностью открывает харку информацию и меняет жетоны дислокации на миниатюры, а то по видосу не однозначно "подсматривает"
Да! Точно:) так и не задумывался. Пока монтировал и пересматривал. Просто уже по сто раз правила перечитывал и рассказывал, взгляд замылился. Я в закреп напишу этот момент чуть позже. Спасибо большое!
Момент еще такой: даже если герой находится в банке регенерации и пора заменить его карту и фигурку (например леди Джессика - Преподобная мать Джессика) то новая карта помещается на планшет в таком же положении как и была. Вроде не озвучили нюанс.
@@Владимир-о5в еще раз здравствуйте. Да точно, не говорил я об этом. В конце уже банально спешить начал. Упустил момент. :) я на днях как раз подобных нюансов понакидаю в закрепленный комментарий, чтобы всё несказанное в видео собрать в одном месте! Спасибо вам ;)
@@mirnastolnyhigr спасибо за такое подробное видео! Приятно смотреть и слушать!
@@Владимир-о5в пожалуйста! Рад, что видео зашло! 😀ура! Позитивный отклик от зрителя - лучшая мотивация!
Как Фейд Раута входит в игру? Он заменяет Раббана на поле или его нужно дислоцировать из резерва отдельным действием?
@@Владимир-о5в здравствуйте. В правилах написано кратко. Страница 32. Если руководствоваться сухой терминологией, то Раббан убирается из игры. Убираем карту и фигурку. А по понятию «входит в игру» карта Фейд Рауты помещается в область игрока, фигурка тоже помещается в область доступных. Ее нужно будет выводить на поле отдельным действием.
@@Владимир-о5в заменяются на поле только одна именные фигурки: Пол и Джессика
@@mirnastolnyhigr спасибо)
Думаю важно проговорить что автор показал неправильно неверное, либо мои правила написаны неправильно, но жетоны следов червя в фазе опасностей пустыни нужно снимать с поля не сразу после вскрытия, а в конце фазы как написано в правилах, это важно для атак червя, по правилам отступления харки не могут отступить на след, и если обложить их жетонами червей им предётся лутать атаку от червя.
@@gipsi4041 здравствуйте. Прочитал. У нас с ребятами тоже были размышления на эту тему. Но в правилах на странице 20 Фаза опасности пустыни прямо написано: положили жетоны, вскрыли, применяйте их эффекты в любом порядке (выставить червей)и тут же каждый жетон и убирается после его индивидуального отыгрыша. А уже потом после того, как все черви выставлены начать ими атаковать или гонять пацанчиков. Если судить по порядку, изложенному в правилах, то черви будут активничать уже когда все жетончики ушли с поля.
Интересный момент. В моих правилах английской версии такого не написано. В русских написано в каждом из трех видов жетончиков что нужно сбросить после розыгрыша жетона. Задумался, не брешат ли хоббики. Зашел на cmon сайт. Там обновленный вариант правил на английском языке. Там уже заменили и написали, как я описал выше.
@@mirnastolnyhigrспасибо подразобрался, но выходит супер натянуто на глобус у атрейдес просто нет шансов в эту фазу атаковать червями, зачем вообще это писать так многообещающе, "если противнику некуда отступить проведите атаку червями", мне для этого нужно его с 6 сторон легионами подпереть либо с четырёх у непроходимой области или в бескрайней пустыне не знаю не одного сценария как так может получится просто по игре, даже специально тяжело за 4 кубика развернуть так армию(
@@gipsi4041 я вообще думал, не заикаться про "если не могут отступить, то червь атакует" сыграли партий 10 и просто НОЛЬ раз такое было. Вот как вы прям описали! На 100% согласен. Поэтому мы тоже с ребятами задумались "над этой совой и глобусом". Так то казалось логичным отыгрывать так, как вы написали. Действительно есть шансы атаковать червем в эту фазу. А потом уже почитал правила. Начали играть по-новому. Да вроде и так нормально. Понимаю, что игра Атрейдеса часто зависит от удачи. Харконнену в этом плане проще. Но при этом бывали такие партии, что Атрейдесу на столько прёт, что если бы ещё и в эту фазу червями Харконнена кушать, то будет борщ.
мне кажется и автор когда писал правила и тестили было что-то типо: написал, что червь появляется, воины отступают. Тестеры играют играют, и бах ситуация, а тут отступить некуда. скажем 1 раз за 10 партий. И они такие автору говорят, а что тут делать... И он просто хоть как-то закрыть эту тему: Ну пусть атакуют тогда)))
@@mirnastolnyhigr пока у меня только 1 партия, и игра очень зашла играл за атрейдесов и на второй ход взорвал атомный запас, но победить не помогло в первый ход черви вылезли на бескрайней пустыне до сечей им было далеко и оборонять их было некем
Жетон БГ считается кубиком при подсчёте возможности использовать силу пустыни?
@@mathjay здравствуйте. Да, считается. Страница 33 в книге правил. В конце раздела про БГ это приводится как пример.
Подскажите пожалуйста в каком пункте правил вы прочитали что атрид не может перемещаться в область с червем?
@@Хопх0уп здравствуйте. Вопрос по слову Атрид: это автозамена так поправила? Атрейдесы вы имели ввиду? Если про них, то страница 22 раздел про перемещения. В самом начале второй абзац. Там указано, что можно перемещаться в свободную область. И на странице 8 есть разъяснение, какая область считается свободной: без легионов врага, без поселений врага и без червей
@@mirnastolnyhigr Увидел. Да я атрейдесов имел ввиду. Нет не автозамена. Локальное сокращение - атриды и харки 😁
@@Хопх0уп ааааа вот оно что:) а я не знал. Даже погуглил, мало ли. Буду знать
@@mirnastolnyhigr если включить душнилу-лингвиста, то Атрейдесы = Атриды (греческий род, потомки царя Атрея), по аналогии с Гераклидами и Персеидами (потомки Геракла и Персея). Но на русском уже канонично закрепились Атрейдесы :)
А Харконнен вообще финская фамилия (если верить сыну Герберта, папа для романа нашёл фамилию в телефонном справочнике, хотел, чтобы звучало более зловеще и имело русский оттенок, потому и Владимир).
Всё, душнила ушёл)
Поиграли в Дюна Империя вчетвером - очень понравилось. Эту наверное пропущу)
Совершенно разные же игры😀
@@Хопх0уп да я в курсе). У меня просто место в шкафу закончилось.
@@МаксимФомичев-б1к Дюна Империя - огонь!;) люблю эту игру. Вот про эту дюну думаю: уже наиграли немало. Какие-то мысли есть. Игра точно хорошая. Очень нравится. Но к примеру старые Война кольца или ЗВ восстание как по мне не уступают Этой дюне. Так что если у вас уже есть что-то такое на двоих игроков, то и смысла в Этой дюне большого не вижу.
@@МаксимФомичев-б1к :) часто попадаются рекламы о настольных шкафах. Нужно покупать новый шкаф для настолок :))) я правда ни покупал такой ни разу, пока стеллажами обхожусь.
@@mirnastolnyhigr мы под ремонт под заказ делали. Но он уже полон. И жена смотрит не очень позитивно, когда игры валяются по комнатам). Приходится тесниться и местами даже продавать.
Как на четверых?
Играть можно. Нам показалось важно чтобы игроки в команде были примерно равны по уровню игры. Иначе возникает ситуация что более сильный игрок начинает играть за двоих.
@@Хопх0упСпасибо за ответ.Стоить ли покупать,если будем играть почти всегда вчетвером ?
Скорее всего будем брать)
@@ОлегГодунов-ц1ш Я думаю если игра нравится то почему нет. Если не уверены то можно сыграть в ттс партию чтобы уж наверняка.
Здравствуйте. Странно, если честно. По-сути та же игра, только обязанности делятся внутри команды. Действия раскиданы между двумя игроками. Еще и карты планов у каждого своя колода. Ну и требования к общению между игроками. Особенно чтобы карты не показывать. :) мы пару раз попробовали. Первый раз было прям как в басне Лебедь рак и щука. Только в 2 лица :)) второй раз конечно уже как-то стабильнее. Но все равно ощущение такое, что просто прикрутили мод как опцию. Чтобы можно было заявиться на 3-4 состав.
Но мы еще попробовали играть без ограничений в общении. Именно показывать друг другу свои карты планов внутри команды. Может не так кризисно будет, но зато хоть нормально поиграли :)))
В игре есть хорошая тактическая глубина. И просто игра интереснее показалась, если нормально делиться информацией с товарищем по команде.
Да, тоже с этим столкнулись. :) ну это стандартный момент. Мне все же кажется, что режим немного бессмысленный. Почти с таким же успехом можно было написать да вы просто сядьте поиграть рядом и играйте вдвоем :))) ну есть небольшая кризисность. Но просто сыграли и обидно было, что слили партию из-за какой-то недосказанности между товарищами в команде. Решили не брать конус тишины ( поржали над этим ). В итоге как-то криво договорились по тактике с картами планов. И просто слили партию «на раз два» ))
Типо режим искусственно делает игру сложнее. Или просто менее удобной. Уже не первая дуэльная игра и режимом на 3-4. И это просто опция