Godot FINALLY Got Better Softbody

แชร์
ฝัง

ความคิดเห็น • 42

  • @20electric
    @20electric 5 หลายเดือนก่อน +140

    Us Godot users when from a softbody to a rigidbody when we saw this... if you catch my drift

    • @SyncronedStuff
      @SyncronedStuff 5 หลายเดือนก่อน +22

      Fluid simulation next

    • @charlotte80389
      @charlotte80389 5 หลายเดือนก่อน +3

      LMAOOOOOOOOOOOO

  • @Kenneth_Lo
    @Kenneth_Lo 5 หลายเดือนก่อน +20

    the final competition look like a player vs a cheater

  • @sanyi9667
    @sanyi9667 5 หลายเดือนก่อน +7

    thank you so much for making this! I really hope they make both softbodies collide in the future! this already looks so good

  • @quae6843
    @quae6843 5 หลายเดือนก่อน +13

    Of course I won't try anything suspicious with this knowledge

  • @addmix
    @addmix 5 หลายเดือนก่อน +34

    Bro really covers the important Godot news.

  • @JKyLE456
    @JKyLE456 5 หลายเดือนก่อน +3

    Godot wins the race!! (interacted with less obstacles)

  • @kruth6663
    @kruth6663 5 หลายเดือนก่อน

    Oh yes this will be sooo useful, amazing
    I hope softbody - softbody collision gets fixed though, it's very important

  • @will_okVR
    @will_okVR 5 หลายเดือนก่อน +1

    you make great tutorials just subbed

    • @_PiCode
      @_PiCode  5 หลายเดือนก่อน

      Glad you like them!

  • @clray123
    @clray123 4 วันที่ผ่านมา

    No matter what parameters I try the sphere either explodes or collapses and gets all messed up. Also the mesh seems to always have a hole in it from the very start. It's looks like it's ripped at a seam in two halves.

    • @_PiCode
      @_PiCode  4 วันที่ผ่านมา

      I use a custom sphere that I made from blender to get rid of that hole.

    • @clray123
      @clray123 4 วันที่ผ่านมา

      @@_PiCode Aahhhhh... I will try that!

  • @not_importan
    @not_importan 5 หลายเดือนก่อน

    LOL, I watched the video while at work, got home and notification worked :|
    good video though
    if I'm being honest, i like the godot version more, except the passing through obj

  • @skookathing
    @skookathing 5 หลายเดือนก่อน

    I love that this is edited like a geometry dash video from 2014

  • @Volt-Eye.
    @Volt-Eye. 5 หลายเดือนก่อน +1

    Soft Body is made broken so we can't do those Jigly stuff.

    • @clray123
      @clray123 4 วันที่ผ่านมา

      Teh proper technical term is Soft Booby.

  • @will_okVR
    @will_okVR 5 หลายเดือนก่อน +2

    could you make a grapplehook tutorial?

    • @_PiCode
      @_PiCode  5 หลายเดือนก่อน +1

      Only if enough people want it.

    • @will_okVR
      @will_okVR 5 หลายเดือนก่อน

      @@_PiCode alr

  • @one_cup_mocha
    @one_cup_mocha 2 หลายเดือนก่อน

    Anything for 2d? Soft body 2d plugin messes up circular textures

  • @ADITYA3GAME
    @ADITYA3GAME 5 หลายเดือนก่อน

    Nice video. You earned a subscriber.

    • @_PiCode
      @_PiCode  5 หลายเดือนก่อน

      Thanks!

  • @Bread-qz3ht
    @Bread-qz3ht 5 หลายเดือนก่อน +4

    How did you do the side by side comparison?

    • @_PiCode
      @_PiCode  5 หลายเดือนก่อน +3

      Some kind of editing magic...

    • @teamldm
      @teamldm 5 หลายเดือนก่อน

      ​@@_PiCode I figured this was the case until I saw 1:43. Am I just overthinking it, or did you spend an inordinate amount of time manually stitching the spinning platform?

    • @_PiCode
      @_PiCode  5 หลายเดือนก่อน +1

      So what I did is, i record the jolt side seperately from the godot side, and then just play the clip on the background of the godot side.

  • @sergiomendo77a
    @sergiomendo77a 5 หลายเดือนก่อน +1

    In a sense, godot native won.

  • @Klayperson
    @Klayperson หลายเดือนก่อน

    how did you put both physics engines together 🤯

    • @_PiCode
      @_PiCode  หลายเดือนก่อน

      I record the jolt physics and play the clip as a background of the godot physics.

  • @W00DGR0USE
    @W00DGR0USE 5 หลายเดือนก่อน

    Mfw watching godot soft body physics demonstration and sneaky snitch comes on 🕺. For real tho that shit sends me into fight or flight.

  • @JiKayPh
    @JiKayPh 5 หลายเดือนก่อน

    Can you give me more videos explaining the buttons in detail in Godot?

    • @_PiCode
      @_PiCode  5 หลายเดือนก่อน

      You mean the softbody properties?

  • @charlieking7600
    @charlieking7600 5 หลายเดือนก่อน +8

    "Waiting for Godot" is a play about mysterious man who never comes. That's the key point of tale. This explains goal of Godot foundation: receive donations and investigations in affilated companies, being stuck in eternal development of software, that never becomes good enough for your goals.
    While you're waiting for properly working features, you may die of old age.
    I am still waiting for properly working Global Illumination. It was planned for 4.3. release, then it was postponed to 4.4.
    Have to wait one another year.
    Also need proper shadow-casting lights. I've never seen such framerate drops from multiple lights in any engine.

    • @MrXlee1967
      @MrXlee1967 5 หลายเดือนก่อน

      What engine are you using at the moment? I'm looking to learn and build things. Does seem strange there inbuilt solutions are holding the engine back. And jolt doesn't fix everything.

    • @charlieking7600
      @charlieking7600 5 หลายเดือนก่อน

      @@MrXlee1967 for now I'm choosing between Unity and Unreal, because anything open-source doesn't fit into my ambitions of first-person shooter with actually good graphics and performance at the same time.
      Maybe if I become skillful enough (skillful as programmer), I'll take a closer look for Dagor engine and O3DE. First one is production-proven and second one, well, doesn't have such problems as Godot does. And, well, there's announced extraction shooter "Reverb" based upon O3DE. Screenshots on their site look promising.

  • @mawkuri5496
    @mawkuri5496 2 หลายเดือนก่อน

    cant godot use taichi programming to create better physics for godot?

  • @badmonkey91
    @badmonkey91 5 หลายเดือนก่อน

    cool video

  • @itsafish4600
    @itsafish4600 5 หลายเดือนก่อน

    wow

  • @squarerootof2
    @squarerootof2 5 หลายเดือนก่อน

    Godot Physics clearly won the race by a lot!!! Jolt slow and useless🤣🤣.