Animar Cambios De Cámara - Tutorial Blender

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  • เผยแพร่เมื่อ 6 ก.ย. 2024
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ความคิดเห็น • 88

  • @carloseduardosabbaghfranqu9367
    @carloseduardosabbaghfranqu9367 ปีที่แล้ว +10

    Si no les hace nada al oprimir Ctrl + B, es porque deben tener el puntero del mause pobre la cinta de tiempo, exactamente sobre la cinta que son como rectangulos gris claro uno al lado del otro, que están justo debajo de los números que indican el número de fotograma

  • @byriopex1779
    @byriopex1779 ปีที่แล้ว +3

    me encanta este canal, directo, sencillo, rápido. sin perdidas de tiempo.

  • @lautarosilvera8103
    @lautarosilvera8103 2 ปีที่แล้ว +2

    muchas gracias justo estaba teniendo este problema de no saber como activar la cámara siguiente para el render y lo estaba haciendo manual me ahorraste mucho tiempo!!!

  • @marcomejia7014
    @marcomejia7014 4 หลายเดือนก่อน +1

    gracias!!

  • @valegusako358
    @valegusako358 5 หลายเดือนก่อน +1

    gracias crack

  • @ALMEZ3
    @ALMEZ3 ปีที่แล้ว +1

    Muchas gracias Maestro siempre aprendiendo de tus tutos, un saludo

  • @jerome1101
    @jerome1101 3 ปีที่แล้ว +1

    me había estancado pensando en como animar las dos camaras muchas gracias bro

  • @cesarherrera3738
    @cesarherrera3738 2 ปีที่แล้ว +1

    Pero que carajos!! esto vale oro, deverias tener cientos de miles de repros jaja saludos

    • @str3dlok
      @str3dlok  2 ปีที่แล้ว

      Gracias Cesar jajajaj A ver si es verdad y te escuchan 🥸😁🤘🤣

  • @69azarel
    @69azarel 3 ปีที่แล้ว +3

    gracias bro!

  • @christiancaputo4350
    @christiancaputo4350 2 ปีที่แล้ว +2

    Excelente! Justo lo que precisaba saber

  • @antoniomateo448
    @antoniomateo448 2 ปีที่แล้ว +1

    Muy buena explicación. Así da gusto aprender

  • @-manuterodactilo-7177
    @-manuterodactilo-7177 ปีที่แล้ว +1

    buenisimo, ya era hora de usar 2 camaras en la escena

    • @str3dlok
      @str3dlok  ปีที่แล้ว

      El motion Blur es muy difícil de controlar pero justo, en transiciones hace que se vea demasiado el cambio (se puede animar el parametro de blur para bajarlo al saber que vas a hacer la transición, pero es mucho trabajo) por eso suele hacerse el motion blur en posproducción 😎🤟

  • @garouu4799
    @garouu4799 2 ปีที่แล้ว +1

    Arigato sensei los marker son la vida XD

  • @leo4841
    @leo4841 2 ปีที่แล้ว +2

    Hola muchas gracias por el video, me parece muy buena la informacion! una pregunta y si quiero elimnar alguna camara luego de agregarla en la linea de tiempo como la elimino? Saludos

    • @str3dlok
      @str3dlok  2 ปีที่แล้ว

      Con el ratón por encima del timeline, si presionas X, pasas a borrar lo que esté selecciomado y en la zona en la que el ratón se encuentre ;) 😎

  • @cristianmontoya1805
    @cristianmontoya1805 2 ปีที่แล้ว +1

    Soy nuevo en el canal te encontre por lo del smoke domain y tambien estaba buscando uno de animacion de ccamara, me encantan tus videos directos y facil de entender sigue subiendo mas contenido, nuevo Sub :D

    • @str3dlok
      @str3dlok  2 ปีที่แล้ว

      gracias Cristian, trato de que sea rapido porque en esto de los "problemas" cuanto mas rapido se solucione, antes se puede seguir trabajando 😎👌
      Bienvenido Stalker 🥳

  • @xdanius1796
    @xdanius1796 3 ปีที่แล้ว +2

    Muy buen vídeo, gracias!

  • @SRG-Learn
    @SRG-Learn 3 ปีที่แล้ว +3

    No sabia que se podia cambiar de camaras durante la animacion. Por curiosidad, se pueden crear multiples timelines?

    • @str3dlok
      @str3dlok  3 ปีที่แล้ว

      Puedes tener varias escenas dentro de un archivo .blend,supongo que en otra escena, pero juraría que en una sola escena no se puede👌

    • @vincent3d153
      @vincent3d153 3 ปีที่แล้ว +1

      tienes que ir agregando marcas y asi te fijas en los momentos de el timeline basicamente te selecciona desde que punto a hasta que punto te queda la animACION

    • @vincent3d153
      @vincent3d153 3 ปีที่แล้ว +1

      O OTRA OPCION SERIA SOURCEFILMAKER O (SFM ) EN STEAM

    • @SRG-Learn
      @SRG-Learn 3 ปีที่แล้ว

      @@vincent3d153 Hace tiempo le eche un vistazo porque me parecia muy interesante todo el tema de animacion que habia al respecto y la cantidad de assets del garrys mod, no obstante hoy dia creo que UE4 es una herramienta mas completa para animacion en tiempo real.

    • @vincent3d153
      @vincent3d153 3 ปีที่แล้ว

      Igual UE4 es una buen programa es muy amplio

  • @RPUBLICANO-zm2vc
    @RPUBLICANO-zm2vc 10 หลายเดือนก่อน +1

    hola,disculpa,tengo un problema recurrente..a veces,no sé por qué,se descentra la camara y aunque de al 0,se activa la visión de la cámara,pero ésta queda descentrada,y no puedo ver el encuadre del todo,queda buena parte fuera de la visión.:(
    me podrías ayudar?
    gracias!

    • @str3dlok
      @str3dlok  10 หลายเดือนก่อน +1

      th-cam.com/video/v9_Sqh4Jz-U/w-d-xo.htmlsi=_kFmeAMS5Jc8saAj
      Te dejo por aqui otro video donde hablo de ello
      Posiblemente tu camara al estar en una posición "nueva" tengas que moverla a otro punto, porque el 0 te ayuda cuando ya tienes la camara puesta (mirate el video que paso que ahi lo explico todo) 😎🤟

    • @RPUBLICANO-zm2vc
      @RPUBLICANO-zm2vc 10 หลายเดือนก่อน +1

      @@str3dlok gracias! Le echaré un ojo

  • @sanD-xq8nb
    @sanD-xq8nb 3 ปีที่แล้ว +1

    Buen video, concreto, rápido y efectivo.

  • @Arquitectura.en.3d
    @Arquitectura.en.3d ปีที่แล้ว +1

    Buenos días como estás? Ud sabe como vincular la cámara de Blender con el giroscopio del celular? Así cuando mueva el teléfono, se movería de la misma manera la cámara de Blender para animarla.

    • @str3dlok
      @str3dlok  ปีที่แล้ว

      De primeras no se podria(ya que es una compatibilidad rara, pero seguro que hay addons creados por la comunidad que permitan por programación (phyton) poder hacer drivers en directo 😎🤘

  • @braysaker
    @braysaker ปีที่แล้ว +1

    por qué cuando enlazo la cámara con el follow path la cámara se va lejos y no sigue el camino?

    • @str3dlok
      @str3dlok  ปีที่แล้ว +1

      La camara debe estar en posición 0,0,0 del mundo con ninguna rotación y asi podrás controlarla mejor (es raro pero funciona diferente que con objetos) 🤘

    • @braysaker
      @braysaker ปีที่แล้ว

      @@str3dlok gracias bro!

  • @cerezitasan2844
    @cerezitasan2844 11 หลายเดือนก่อน +1

    Yo tengo un problema, desaparecieron las cámaras, no tengo como verlas pero están ahí, solo me aparece un cuadro amarillo, ayuda :(

    • @str3dlok
      @str3dlok  11 หลายเดือนก่อน

      Mira en tu Outline que todo sea seleccionable, que no esté oculto y mirar tus Overlays de blender no vaya a ser que lo hayas desactivado y no puedes ver tus objetos seleccionados
      Sino pasate por el Discord y se busca el problema 😎🤟

  • @JeXaOfc
    @JeXaOfc 2 ปีที่แล้ว +1

    Genial, muchas gracias

  • @elemaproducciones
    @elemaproducciones 2 ปีที่แล้ว +1

    muy buen video hermano gracias.

  • @gabrielrojas1041
    @gabrielrojas1041 2 ปีที่แล้ว +1

    Buenisimo!

  • @donpepe23
    @donpepe23 ปีที่แล้ว

    Me acabas de salvar tqm

  • @billrodriguez99
    @billrodriguez99 2 ปีที่แล้ว +1

    jajajajaja no sabia lo de cambiar camaras, siempre usaba una sola camara, lo que yo hacia para cambiar de escena era mover la camara de un frame al frame siguiente, digamos del frame 450 al frame 451 asi daba la ilusion de cambio de escena XD

    • @str3dlok
      @str3dlok  2 ปีที่แล้ว

      A lo clasico jajajajaj😂

  • @antoniomateo448
    @antoniomateo448 2 ปีที่แล้ว +1

    Porque cuando grabo en un archivo .glb no me guarda la secuencia que he hecho con las cámaras en la línea de tiempo. Y me rota constantemente la secuencia. Gracias

    • @str3dlok
      @str3dlok  2 ปีที่แล้ว

      El exportador de Blender funciona asi asá, hay otros addons creados por usuarios que ayudan o mejoran la exportación de glb, buscalos que hay, pero eso, en las opciones de exportaciones cuidado con las escalas y marca todo lo que tenga que ver con la cámara 👌🥸

  • @Aiman20_YT
    @Aiman20_YT ปีที่แล้ว +1

    hola q tal, no hace nada cuando clico en cntrl B que hago?

    • @str3dlok
      @str3dlok  ปีที่แล้ว

      La posición de tu ratón debe estar sobre el Timeline cuando pides el atajo, sino, no sabe que estás pidiendo 😎👌

  • @leonarevalobrenner
    @leonarevalobrenner 2 ปีที่แล้ว

    Gracias messirvio :D

  • @krohz16
    @krohz16 2 ปีที่แล้ว +1

    Gracias!!!!!!!!

  • @jeison5423
    @jeison5423 3 ปีที่แล้ว +1

    me funciona gracias pora subir este video

  • @pdcoronado
    @pdcoronado ปีที่แล้ว +1

    Buena explicación. Pero faltó la sección de como exportar esa animación en mp4

    • @str3dlok
      @str3dlok  ปีที่แล้ว +1

      th-cam.com/video/CqVwkQvqCmg/w-d-xo.html (mejor tener todo el contenido por separado, pero en mi canal está todo🤟😁)

  • @familiaresumen6320
    @familiaresumen6320 2 ปีที่แล้ว +1

    Me sarvaste la vida idolo =), estoy trabajando en un cortometraje animado de 30 segundos yo solo jj, una pregunta sabes como se hace el pestañeo de la camara osea como ejemplo, una camara esta mirando a un objeto y cambia a otro se crea como un pequeño pestañeo negro que casi ni se nota

    • @str3dlok
      @str3dlok  2 ปีที่แล้ว

      Ese pestañeo se llama "fade in" o "fade out" es un efecto que se aplica en posproducción a la hora de editar el video, pero tu desde blender lo sacas con los cortes que se ven 😎💯🥸

    • @familiaresumen6320
      @familiaresumen6320 2 ปีที่แล้ว +1

      @@str3dlok Grax

  • @yasser_-py3dc
    @yasser_-py3dc 2 ปีที่แล้ว +1

    Aca volviendo a ver tds los capítulos de la temporada d mi serie favorita 😎😎

    • @str3dlok
      @str3dlok  2 ปีที่แล้ว

      Haciendo un remember que nunca viene mal jejejej😎😂🥸 (he de confesar que recurro muchisimo a mis videos para ver ajustes y procesos xDD)

    • @yasser_-py3dc
      @yasser_-py3dc 2 ปีที่แล้ว +1

      X2... Aveces tda la práctica no cabe en un solo dia.. 😎😎

  • @antonioestrada6348
    @antonioestrada6348 2 ปีที่แล้ว +1

    Buenísimo video bro.. también funciona en cylces.?

    • @str3dlok
      @str3dlok  2 ปีที่แล้ว +1

      Por supuesto 😎🔥

  • @javieralarcon3133
    @javieralarcon3133 3 ปีที่แล้ว +1

    que tal! que pasa si tengo un escenario enorme, cuando pongo mi camara no logra captar todos los objetos, supongo que es por lo lejos que estan, pero desaparecen de la vista y solo cuando me acerco se pueden ver, hay algo que pueda hacer para poder conseguir una imagen de todo el terreno?
    gracias!

    • @str3dlok
      @str3dlok  3 ปีที่แล้ว +3

      Existe el concepto Clip Start y Clip End
      Y hay que diferenciar el de Viewport 3d y el de la camara
      Si pulsas el panel N, habrá una sección de clip (para ver mas, haz mas pequeño el clip start y aumenta el clip end)
      Esas mismas opciones están las Camera Properties. Espero haber ayudado, si tienes mas dudas, pasate por el Discord ;D

    • @javieralarcon3133
      @javieralarcon3133 3 ปีที่แล้ว +1

      @@str3dlok :o impresionante! si me funciono! muchas gracias amigo!!! :D

  • @SoAn27
    @SoAn27 3 ปีที่แล้ว +1

    En el minuto 2:02 donde le picaste para que saliera esa barra

    • @str3dlok
      @str3dlok  3 ปีที่แล้ว +1

      No se a que barra te refieres (arriba salen todos los controles, y en la marca de tiempo que pines, pulsé la tecla "i" de insert (no se si es eso😅)

  • @saraysosa2358
    @saraysosa2358 2 ปีที่แล้ว

    Mi hermano me parece muy buena la explicación y, ya me suscribí. Mi pregunta seria qué computador me recomienda? Ya que veo cuándo se mueve entre la esena no se pixela es como si estuviera el render permanente, gracias.

    • @str3dlok
      @str3dlok  2 ปีที่แล้ว

      th-cam.com/video/mMXgRWdkjog/w-d-xo.html
      En principio en ese video hablo de ello, pero en la pagina de Blender te sale la lista de recomendados, optimos, etc
      Mas que tener mucho ordenador es saber trabajar bien (si te caen mucho los fps) trata de optimizar toda tu escena (pero en play de timeline, incluso yo consiguo 2 o 3 frames algunas veces, es lo normal)

  • @lazrexpp2702
    @lazrexpp2702 2 ปีที่แล้ว +1

    Y como saco el clip final de blender o lo exporto?

    • @str3dlok
      @str3dlok  2 ปีที่แล้ว

      Render de animavion con ctrl+F12 pero tienes que configurar el output para que sea video o secuencia de png🤘

  • @elkinlopez1947
    @elkinlopez1947 3 ปีที่แล้ว +1

    me gusto la animacion, pero ahora como se borra lo que se crea con ctrl. B

    • @str3dlok
      @str3dlok  3 ปีที่แล้ว

      Con el ratón encima del icono del marcador en el timeline si pulsas x se elimina o creo que incluso con botón derecho te da mas opciones además de la de elimimar

  • @freddydiaz2050
    @freddydiaz2050 3 ปีที่แล้ว +1

    amigo tengo la 2.79 como ago el paso de control B ? no sale nada cuando lo ago

    • @str3dlok
      @str3dlok  3 ปีที่แล้ว +1

      El Bind no cambia, es el mismo atajo de Ctrl+B, pero si estás usando tablet y tienes en Preferencias el emular el 3er botón del mouse, ahi es cuando no funciona 😅 sino, desde edit mode, arriba tienes los menus de vertex, edges, faces, etc y estará en el menu de Edge o Mesh el atajo y control de bevel

    • @freddydiaz2050
      @freddydiaz2050 3 ปีที่แล้ว +1

      @@str3dlok gracias bro nuevo suscriptor, solo que busque otro video, creo que en tu version saltan ese paso paara hacerlo mas rapido pero tocaba darle M y despues control B
      pero gracias tu video me sirvio

    • @str3dlok
      @str3dlok  3 ปีที่แล้ว

      A lo mejor fue porque no tenias el ratón sobre el timeline, para poder hacer ese "bind" si tiene que estar el ratón sobre el timeline, pero si lo has solucionado, perfecto 😎🤘🔥

    • @freddydiaz2050
      @freddydiaz2050 3 ปีที่แล้ว +1

      @@str3dlok una pregunta amigo, ya que ando viendo otra vez el video... si tengo varias camaras que cuando pongo 0 y pongo a reproducir la animacion se ven, cuando renderize no apareceran o toca hacer algo para que no se vean ? o solo las oculto y listo

    • @str3dlok
      @str3dlok  3 ปีที่แล้ว

      Las camaras o los sistemas de huesos no se renderizan de predeterminado, asi que no tendrias que ocultar nada aunque salgan en la vista de otras pantallas

  • @diegoandrespenavalles9112
    @diegoandrespenavalles9112 3 ปีที่แล้ว +1

    uy mi hermano! significa que el render me sale en cuanto se activew la camara nueva?!!!! ntonces que facil!

    • @str3dlok
      @str3dlok  3 ปีที่แล้ว

      Correcto, asi que los tiempos de render aunque sean varios planos, se aligeran 💪😎

  • @adelamacias2572
    @adelamacias2572 2 ปีที่แล้ว +1

    No me funciona :'(

    • @str3dlok
      @str3dlok  2 ปีที่แล้ว

      mira bien todo lo que hago y hasta donde pones tu cursor cuando haces las combinaciones de teclas 🥸 👀

    • @adelamacias2572
      @adelamacias2572 2 ปีที่แล้ว +1

      @@str3dlok Siii, si lo he hecho tal cual, pero no sé si me falta algo más, bueno de todas formas lo he hecho con una cámara moviéndolo alrededor del objeto, muchas gracias por responder!!! y tan rápido!! de todas formas, lo explicas muy bien👌👌

    • @str3dlok
      @str3dlok  2 ปีที่แล้ว

      @@adelamacias2572 para proximas veces, recuerda que tengo el Discord del canal, que hay un canal de ayuda, puedes compartir capturas (que ayudan mucho xD) y mas gente que puede echar una mano 😎🥸

  • @emidlux
    @emidlux ปีที่แล้ว

    Hola, justo lo que necesitaba, pero tengo un problema con la renderización de video, cuando renderizo la animación me hace la animación y todo, pero mi segunda cámara cuando se activa ya no renderiza en eevee, sabes alguna solución, llevo atorado así días. adjunto video de lo que me sucede th-cam.com/video/oRlCmqwucY0/w-d-xo.html

  • @lilyugan
    @lilyugan 2 ปีที่แล้ว +1

    La verdad explicaste bastante mal, no es por tirar basura simplemente a mí no me sirvió xd

    • @str3dlok
      @str3dlok  2 ปีที่แล้ว

      Se intentó oye, pero comentario bastante poco constructivo aun asi jajaj

    • @lilyugan
      @lilyugan 2 ปีที่แล้ว +1

      @@str3dlok lo siento si suena así xD, como digo yo no lo entendí pero creo que hay mucha gente a la que si así que sigue así!