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「冒険の旅」ネットも無かった36年前の発売直前、少年ジャンプの袋とじにこの曲が先行で聴ける電話番号が記載されていました。当時中学生だった私と友達、公衆電話の受話器を取りあって聞き惚れたのは遠い想い出です。
すごく羨ましい、、昔はいいなぁ
RPG好きのおっさんです。ラストで放心したのはこの作品が初でした。
かわいかった女子3人の名前をつけて遊んで、それをすっかり忘れたまま友人にカセットを貸して地獄を見た小学校時代のワイ
それは地獄すぎる😂
それは恥ずかしい
微笑ましいマンガだったらそこから恋愛に発展しそう
自分も1番好きな子賢者、弟武闘家、2番目に好きな子賢者のパーティでした笑
この時の消防て今三十何歳とかか、いい歳してワイとか言ってんの情けなくないの?
いくら説明したとて、当時の熱狂と空気感はあの時代を体験した人しかわからないだろうなとその辺は、全てがありふれてしまっている時代に生きてる若い人は少しかわいそうな点かなとは思うHD2Dはとにかく堀井さんが思ってた事を全部出し切っていただければそれで良いと思ってます目先の表現がどうとか、システムがどうとか、バランスがどうとかそんなんどうでも良いし、なんなら後でアプデで改修してくれれば良いしあの時代の人すべてに深く影響を与えたものなので、綺麗に決着をつけてくれればと思ってます
ぱふぱふ親父「どうだ ぼうず。わしの ぱふぱふは いいだろう。」
当時ドラクエをやるものの、ラスボスまではチキンで行けず、兄のプレイを見てクリアをした気分になる小娘でした。3の思い出は何よりも冒険の書システムです。3つのセーブデータのうち、兄が2つ、私が1つ使用してたのですが、カセットを上手くさせなかった事で軽くバグった画面になり、慌ててリセット押しつつ電源を切り、再度カセットを入れ直して電源を入れた瞬間。私のデータが消えるならまだしも、兄のデータまで消してしまい、青ざめた経験です。復活の呪文の復活を切に願った日でした😱
昔の兄は鬼こえー笑笑
キャラデザと曲、ストーリーが神すぎて、、、とくに賢者良すぎる!!!!
これ今で言うオープンワールド的な部分も先取りしてるから凄いよな
当時は中学生でした、グラフィックも音楽も今より全然劣っていましたが、あの頃はゲームが本当に楽しかった、今のゲームはドキドキワクワクしないんですよね😅
30年生きてきてドラクエ全然やらなかったことを後悔しているので新作リメイク買います
1のオリジナルからリアルタイムでやってきたから、やっぱり故鳥山明氏の絵柄やすぎやまこういち氏神曲の数々を堪能したいと思いつつも、新生ロトシリーズを受け入れながらプレイしたいと思います
0:39 ケータイの画像一枚分もない容量ってほんと衝撃的すぎるよなぁ
ドラクエⅢと同い年のおじさんです。初めて本格的にドラクエをしたのはⅤからですが、Ⅲは兄がプレイしてるのを見ていました!その後、SFC、GBCのリメイクを経て、今はスマホでやっています。HDリメイクとても楽しみですが、願望を言うと、ⅢからⅠの間の話を描いたロトの紋章(辻褄が合わない部分もありますが…)について少しでも言及されないか、0.015625%期待をしていますw
あの頃の感動を呼び起こしてくれてありがとうございます😊名解説ですね!
かおるゆうしゃもりそばうおのめ
男の戦士の絵、どう見てもすっぱマン😊
アベル伝説みたいに①勇者②戦士③戦士④魔法使い→賢者でやったりダイの大冒険みたいに①勇者②魔法使い→賢者③僧侶→武闘家の3人旅したりあみだくじでパーティ決めたりもしてましたw勇者、武闘家、武闘家、商人になってそれでも薬草買い込めば僧侶居なくても中盤入るかくらいまでは普通になんとかなる絶妙なゲームバランスが良かったと思います😊ヤマタノオロチは無理だったので武闘家を賢者にしましたけど😅
当時小学生だったんですが、エンディングで鳥肌が立ったのを今でも思い出します。動画でもあるように11で冒険の旅が流れた瞬間、マジで涙が出ました😅ドラクエの本当の意味での基礎はこの作品で出来上がったと思います。リメイクに関して、あまり変え過ぎないでと言う声があるのは知っていますが、僕個人的には、盛り盛りに色んなことを出来る限り盛り込んで欲しいです。オルテガの旅とか楽しみ過ぎます。途中、オルテガを操作して旅を進めるパートなんかがあれば最高です。容量問題でカットされたエピソードは全ぶっ込みして欲しいです。
いつもエクセレントな動画ありがとうございます!
神作の神解説ありがとうございます😭自身のキャラ以外にも、ルイーダなどのネームドキャラも仲間に加えられるようになったら楽しそうだなって思います。神竜の願い事でオルテガ復活→仲間に!なんてことになったらたまらないですね。あとはせっかくなので上級職がほしい!
性格と職業で答えがない分やり込み度は最強だと思う。5なんかはターク バトラー ロビン はぐメタとか レアモンスターを最高レベルにすると それ以上が無いのよね…🐤
メラガイアーとかイオグランデとかみたいな今の作品で当たり前のようにある最上位魔法扱いの魔法は撤廃してほしいわ普通にメラゾーマとかイオナズンが最上位でえぇやん
もしくはメラガイアーはメラゾーマよりも下の存在にするとか
@@MegaAiueo1 ゾーマがメラガイアーとか使ってきたらクソ萎えるし実際それしか方法はないんよなぁそもそも11で新しい魔法登場させちまうから最古の勇者達が最上位魔法使えたのに123ではそもそも存在してないっていうパラドクスになる訳やし、11と3のストーリーに関連持たせるなら最上位魔法は登場させるべきじゃなかったやろって思うわ
感情移入DQ3神格化の最大の要因は此れに尽きます。勇者は自分自身、そして仲間キャラも自分で名付け、自分で職業設定をする。同時子供だった自分も周りの友達もたいていは勇者に自分の名前、そして近しい友人の名前でパーティーを組んでいました。スポーツが得意な友人を戦士や武闘家、勉強ができた友人を僧侶や魔法使い、好きな子の名前を付けてパーティーに入れたり。世界地図も現実世界を模した世界で冒険をしている感が強かったですよね。1,2をプレイしてから3を進めると最大のサプライズもあっての事もあって何十年経っても色褪せないです。
自分もまさにこれです。これより前も後もキャラ付けがあるので三人称視点になりがちですが、3では名も無き者達が冒険に出るというロールプレイしてるなという気分になれました!
@@hanabusac 完全に色付けなしのキャラクターに自分達を投影できたので感情移入がしやすかったですね。
リメイクのイラストがマッチョ過ぎて、2のあの微笑ましい雰囲気に合わない。オリジナルのイラストが一番好きだけど、リメイクよりはHD2Dの方がまし。HD2Dは曲はすぎやま工房だから何も心配無いけど、その他が超不安。自分は発売日に買う派ではなかったので、先に攻略本買ってイラストを見て先に楽しんでましたね。それから買ってプレイしても勿論大満足。レベル上げもあの何度聞いても苦にならない曲のおかげで、苦行より楽しかったです。戦闘スピードも速くて永遠にボコスコ殴ってました。サントラも持ってましたし、ピアノの楽譜も買って弾いていました。
こちらを見てドラクエ3リメイクを買って、クリアした後もう一度見てます!
魔王との決戦とかではなく、勇者の挑戦っていうネーミングセンスが神すぎるんだよな
ほんまに、小さな容量で『よくここまでやったな!』って思いますね!
確かにドラクエ3を超えるドラクエは今だに無いなぁ。なんでやろな?
仲間を選択するシステムは珍しかったしキャラデザが完璧だった😂
いつも楽しい動画ありがとうございます。私はリメイクするなら、すごろくはもちろん、ストーリーを深掘りするようなサブイベントが増えてるといいなぁ~とか思っています。どんな形でもリメイクめちゃくちゃ楽しみなので、早くプレイしたいです😊
女賢者のエクセレントさには激しく同意です!というかどの職も女デザインはマーベラスなのに、男デザインどうしたってずーっと思ってましたw
むかし何かの雑誌か対談記事でスイスあたりに町(村)が設置される予定でヨーデル調の曲を作ったってすぎやま先生が語っておられたのを思い出しました。なのでスイスあたりに『 偉大なる製作者たちの墓 』って感じでBGMとキャラの画像のデバックルームが見れる墓標or町とかあったら嬉しいですね…無理だろうけど。
無粋かもしれないけど、父親のストーリーを追体験したい
ジャンプも上手かった24時間だか48時間で黄金の爪見つけた方は~ みたいな事やってた気がする知り合いはみんな必死こいて探してましたわwストーリー的には下の世界のことなんも情報出さないできたので・・え?ってなるところが鳥肌過ぎた
アラフォーの勇者です⚔️リメイク楽しみですね。個人的には多少ムズくても、やりがいのある難しさにして欲しいなぁ。杉山先生と鳥山先生にも天国でプレイして欲しいッスねw
HD-2Dで盛り上がり、新たな敵も出て来ましたね✨それは嬉しいし、久しぶりに予約もしました。でも未だに明かされていない、すごろく場😅GBCまではあり、それ以後は亡くなりました···。このすごろく場は作者さんも待っているし、やはりボクとしても復活してほしいです❤そしてアレフガルド編での新たなストーリーも待っています🎉
いやぼんと、よくこんなゲーム作ったよなぁ…今と違って容量が小さすぎたからこそ、余計な要素が全てそぎおとされ、名作が誕生したんだと思います。
書く絶望から聞く絶望に•••ドラゴンクエストIIIそして絶望へ•••失礼しました😅
ドラクエ3、迷っていたのですが、てつおさんのこの動画4回見て、今日予約しました!
個人的には世界地図も冒険心を高めてくれた
やっぱり、ファミコン版の箱のパッケージ画かなー鳥山氏の作画じゃなきゃ
リメイク版では是非親父(オルテガ)とパーティーを組みたい!
いつもイケボと考察が好きで楽しみにしています。ドラクエ3は小学生の時にプレイしたFC版が一番ですね。sfc以後の性格やすごろくなども楽しいですが、ミニゲームより冒険の旅を、あの頃のように感じられるように注力してほしいなーと思います。アリアハンから出たときの冒険が本当に始まったような感動、アッサラームで夜を感じた楽しさ、ちょっと雰囲気が怖いピラミッド、一気に世界が広が船、それ日本じゃんというジパングという異国情緒。そしてまさかのアレフガルド。次から次へと始まる冒険を、自分で組んだメンバーでまわっていくから感情移入が出来て本当に面白かったですね。
急に流れてくる方がキツイと言ってるのに急に2回も流さないで🥲
どうやら『新生』レベルで変化するみたいですし、それがどんな塩梅になるのか楽しみです。自分の要望はただ1つ、『心置きなく『第3のⅢ』を見せてほしい』。FC版もリメイク版も沢山楽しんできたので、今回もそれができるという自信はありますし
ドラクエ3 1988年のタメの黄金世代の人👍
ドラクエシリーズの中で1番好きなものや1番やり込んだものは別のタイトルなんですが、それでもドラクエにとって最も特別なナンバリングタイトルはどれかとなればIIIなんですよね。エスタークもダークドレアムもいいけど、大魔王と言えばゾーマ。個人的にはリメイクでゾーマがどのように描かれるのかも気になってます。
以前の解説の中で、1や2までの戦闘メンバーなどについて、RPGというシステムにユーザーを慣れさせるために過度なシステムが搭載されていなかった、みたいな話があったかと思います。その面で言うと、1&2はすでにシステムに慣れているユーザーに、よりストーリーを楽しんでもらうためシステム面はかなり変化しているのではと思います。職業転職システムや呪文など採用されてるのではないかとは思いますが、1で仲間と旅をしたり、になると流石に違いすぎて首を傾げられそうですね
冒険書が消えた時......小学生ながら、人生初めて放心 を学びました。頭が真っ白になって、何も手がつかなくなる.....どれだけの人を奈落の底に落としたのか計り知れない
1、2、3と順にプレイしたことで得られた感動もあるわけで、そこをあえて今回のリメイクは3からプレイさせるのは何か制作側に意図があるのでしょうか。過去作を全く知らない人(はごく少数とは思いますが)は言わずもがな、リアタイ民も追体験を求めているところで3からのプレイ、何か仕込んでるんですかね。
3が一番人気があるからじゃないかな?自分は12が2の続きだと思ってるから、その繋ぎの為の発売順なのかと思ってます。2のその後ってダークな事になってるんでしょ?12は暗い話って聞いてるし、日本も暗いし、堀井さんも年齢的に最後のドラクエだろうし、どんな話にしてくるのか期待しています。
ひとつの完成形のひとつ
ウィザードリィとか、ファイナルファンタジーのアイデアを追加した感じの記憶があります
さらなる裏ダン、裏ボスも期待したいです!
GB版でしか登場してないグランドラゴーンの登場に期待です!
社会現象になった作品だけに、モンスター達もこの作品からレギュラー・準レギュラーになったやつが多い。カンダタ、爆弾岩、笑い袋、踊る宝石、さまよう鎧、毒々ゾンビ、人食い箱、ミミック、グリズリー、ベホマスライム、トロル、ボストロール、ベビーサタン、動く石像等…。
子供がメインの時代ですからストーリー云々でってのはあまりないと思いますよ単純に優れたゲームバランス(戦闘バランスや成長ごとに与えられるイベント、武器、ボス撃破といった褒美)が他ゲーと比べて記憶に残っただけかと
児童文学ですよね
冒険の舞台が現実の地球をモデルにした世界だったのも人気の一つだったんでないのかねエニックスのパンフレットの世界地図を見て相当心が躍った記憶があるあれ?アレフガルドやローレシアが無いのはなんでだ?なんでよく知ってる世界地図なんだ?って。
Wii版(SFC移植)が今のところ1番良いと思う
個人的にはドラクエ最大の脅威は「じゅもんがちがいます」ではなく「おきのどくですがぼうけんのしょは」だったと思います。
リメイク3は勇者をルイーダの酒場に預けてパーティは賢者、賢者、賢者、賢者 にする
うん、ドラクエ3の曲はすごいですよね。その後の作品にもいい曲はたくさんあるけど、3〜5あたりの曲には鬼気迫るものを感じる。
スクエニだからBGMで音源設定出来たら良いな。スーファミの音源好きだからそれでプレイしたい。ロト編終わったら今度は天空編とかも出して欲しい。今度こそドラクエ6をちゃんとしたリメイクにして欲しいかな
エヴァっぽくなって申し訳ないけどロトシリーズ新リメイクはドラクエ12への布石にして欲しい開発首脳陣も少なくなったからこそ、3を「:序」1を「:破」2のストーリーと難度をハードにして「:Q」ドラクエシリーズの終章として「:シン」たる12にして、ドラクエシリーズを完結させてほしい
おきのどくですが……のBGM評価それなすぎて笑ってしまった
リメイクでは、容量等の問題からオルテガの旅路やオーブに関する事など不足気味だったストーリーに補完される部分があったらいいなと思います。
動画ありがとうございます。ファミコンのドラクエⅢから36年もする…ビックリです。今でもCD で曲を聴きます。今では珍しくないかもですがTV CMが実写だった事も印象深く残ってます。リメイクはリメイクとして受け止めることごとくが多いですが個人的にドラクエⅡの3人の時のフィールドの曲がホンワカ過ぎる気がするので2人の時の曲でラスボス戦後に変わるとかって思ってます。
今の人がやっても当時の人ほど感動できない作品てよくあるけどドラクエシリーズもその類だよ
まじで名作です😁
個人的にドラクエ2でアレフガルドの各街を復活させて欲しいですね
性別の選択が無くなって、ルックスABとかになるらしい。新しい「価値観」うんぬんをいうなら、旧作を改変するんじゃなくて「フォースポークン」のようにそれを盛り込んだ新作を作るべきだよ。どこに対する配慮だかわからないポリコレ適用によって、ゲーム体験に冷や水を浴びせられないか気がかりです。
FC版が遊べる機能というか、おまけ的なのが欲しい!!FC音源でしか得られない栄養がある🤤
自分はすごろく場はいらない派ですね。なんというか、運に左右される要素が多く、イライラしてしまって自分はすごろく場は好きではなかったです。
懐かしい。毎日ニュースでやってたなぁ。
時間やHPの量、死人がいるかでコマンドウィンドウの色が変わるのを復活してほしい。
シンプルイズベストとはまさにこのゲームにある言葉だと思う。今のゲームはやり込み要素と言えば聞こえはいいが、面倒くさいって感じることが多い。おつかい系だったり、何かを大量に集めるだとか・・・ドラクエIIIはそのような事は必要最小限だった。後やっぱり名作と言われる所以に名曲がある。Ⅳ以降は記憶に残るような名曲はなく(まぁⅣはまぁまぁ残ってるかな)11なんかはⅢの使い回しという駄目っぷり。そろそろ堀井さんは勇退すべきだと思います。なので12もあまり期待はしていない。新しい人材を活用しないといつまでたってもⅢを超えるドラクエは出てこないと思います。
個人的に今度のリメイク版は懸念することが1つあるんよな~!😅最近のゲームの難易度の『易』が異常なくらいのレベルだからな~!😅
当時友達に貸してもらってゲームの楽しさの虜になりましたそれが今も続いてゲーム大好きな人生を歩んでいます追加してほしい要素とは少し違いますが…すごろく場も込みで「しんりゅうの願い」を増やしてほしいですねGBC以降のしんりゅうの願いは2個しかないって有様なので
ドラクエⅢ大好きです❤神作ですよね❤️❤️😍😍
多分みんなと違う感想かもしれない。冒険の旅、フィールドで流れる時イントロいらないと思うのね。
鳥山先生の絵が好きでよく真似して書いてたなぁ偽物勇者もアベルもダイもその他諸々ドラクエ3があったから生まれてきた作品なんだろなドラクエ好き過ぎて枕元に置いて寝てたなぁ
ふっかつのじゅもんは最悪間違えても、一つ前のじゅもんを残してさえいれば、そこから再開できるからねーぼうけんのしょは消えてしまったら文字通りいちからやり直しになるから絶望しかない
クリアしたらカンダタを仲間にして欲しいなあ😮
お父さんの誕プレに買ってあげようかな。久々にやりたいとか言ってたし
もうロトの伝説が語られるのは最後になるだろうから今までの曖昧だったものを公表して欲しいあとできたらダイの大冒険にすごく触れるから漫画のロトの紋章にも少しでいいから触れて欲しい
スーファミを一番やり込みました✨移民の町?楽しかったなぁすごろく場では確か、サイコロの数が🎲ピッタリじゃないとゴール出来なかった覚えが😅余裕を持ってても全然ピッタリが出なくて泣いた思い出は忘れません😂
ぼうけんのしょが消える音楽はマジでトラウマ今聴いても鳥肌ヤバい。消えるの怖いから音消してスイッチオン。
まものつかいっぽいのいるしモンスター育成とかあっても面白そう‼️8のモンスターロード好きなんですよね
ふっかつのじゅもんが違っててもひとつ前の呪文で始めればいいからそれまでのが全部水の泡ってことはないですよ。消えてしまいましたって言われた時はふっかつのじゅもんにせえって思いましたもんw
ドラクエ3といえばルイーダの酒場。キャラメイクの楽しみ、パーティを組んで冒険へというRPGの醍醐味を味合わせてくれた神作。そしてドラクエ自身においても3,4、5と黄金時代を切り開いていった中興の祖ともいうべきマイルストーンだと思います。リメイク版ではルイーダの酒場の魅力をさらにアップさせてほしいですね。キャラメイクや転職システムはもちろんのこと、ドラクエ10であったような討伐依頼や大量のクエストなど、ギルドの楽しさをボリュームアップさせてひたらせてほしいです。
ギャグはつまないとのでも、ちゃんと残してほしい叡智なものもそのままに😂
鳥山明先生が描いたリメイク版ドラクエⅢを見てみたかった
キャラクターの名前を全部同じにしてレベル上がった時に、誰だよ!?訳わからん?って文句言いながら遊んでた奴いたな。
ドラクエ愛は十分伝わったけどこんなに丁寧な解説と聞きやすい語りが出きるなら万人受けしてるドラクエだけじゃなく知名度低かったり最近の若い子間で流行ってるゲームも同じようなニュアンスで解説する動画を別チャンネルでも作って投稿したらドラクエシリーズ1本よりも視聴者層は広がりそう
てつお来たぁーー!!
リマスター楽しみ
トラウマの音源…
リアル世代からしますと、リメイク版、当時とグラフィックは同じにして欲しかったです。
1.2との繋がりは面白さに関係ないと思う。3が面白いだけ。
天空シリーズと繋がりがあったら11とも
リメイクは少なくともドラクエ6.7程度の職の多さと特技や呪文の数増やさないと大して面白くないぞ。確かに当時は神作だったけど、現代で既プレイの大して変わらんドラクエ3をやっても思い出補正強すぎて、BGMは良いけど、この程度かって感想で終わる
「冒険の旅」
ネットも無かった36年前の発売直前、少年ジャンプの袋とじにこの曲が先行で聴ける電話番号が記載されていました。
当時中学生だった私と友達、公衆電話の受話器を取りあって聞き惚れたのは遠い想い出です。
すごく羨ましい、、
昔はいいなぁ
RPG好きのおっさんです。
ラストで放心したのはこの作品が初でした。
かわいかった女子3人の名前をつけて遊んで、それをすっかり忘れたまま
友人にカセットを貸して地獄を見た小学校時代のワイ
それは地獄すぎる😂
それは恥ずかしい
微笑ましい
マンガだったらそこから恋愛に発展しそう
自分も1番好きな子賢者、弟武闘家、2番目に好きな子賢者のパーティでした笑
この時の消防て今三十何歳とかか、いい歳してワイとか言ってんの情けなくないの?
いくら説明したとて、当時の熱狂と空気感はあの時代を体験した人しかわからないだろうなと
その辺は、全てがありふれてしまっている時代に生きてる若い人は少しかわいそうな点かなとは思う
HD2Dはとにかく堀井さんが思ってた事を全部出し切っていただければそれで良いと思ってます
目先の表現がどうとか、システムがどうとか、バランスがどうとか
そんなんどうでも良いし、なんなら後でアプデで改修してくれれば良いし
あの時代の人すべてに深く影響を与えたものなので、綺麗に決着をつけてくれればと思ってます
ぱふぱふ親父「どうだ ぼうず。わしの ぱふぱふは いいだろう。」
当時ドラクエをやるものの、ラスボスまではチキンで行けず、兄のプレイを見てクリアをした気分になる小娘でした。
3の思い出は何よりも冒険の書システムです。3つのセーブデータのうち、兄が2つ、私が1つ使用してたのですが、カセットを上手くさせなかった事で軽くバグった画面になり、慌ててリセット押しつつ電源を切り、再度カセットを入れ直して電源を入れた瞬間。私のデータが消えるならまだしも、兄のデータまで消してしまい、青ざめた経験です。復活の呪文の復活を切に願った日でした😱
昔の兄は鬼こえー笑笑
キャラデザと曲、ストーリーが神すぎて、、、
とくに賢者良すぎる!!!!
これ今で言うオープンワールド的な部分も先取りしてるから凄いよな
当時は中学生でした、グラフィックも音楽も今より全然劣っていましたが、あの頃はゲームが本当に楽しかった、今のゲームはドキドキワクワクしないんですよね😅
30年生きてきてドラクエ全然やらなかったことを後悔しているので新作リメイク買います
1のオリジナルからリアルタイムでやってきたから、やっぱり故鳥山明氏の絵柄やすぎやまこういち氏神曲の数々を堪能したいと思いつつも、新生ロトシリーズを受け入れながらプレイしたいと思います
0:39 ケータイの画像一枚分もない容量ってほんと衝撃的すぎるよなぁ
ドラクエⅢと同い年のおじさんです。
初めて本格的にドラクエをしたのはⅤからですが、Ⅲは兄がプレイしてるのを見ていました!その後、SFC、GBCのリメイクを経て、今はスマホでやっています。HDリメイクとても楽しみですが、願望を言うと、ⅢからⅠの間の話を描いたロトの紋章(辻褄が合わない部分もありますが…)について少しでも言及されないか、0.015625%期待をしていますw
あの頃の感動を呼び起こしてくれてありがとうございます😊名解説ですね!
かおる
ゆうしゃ
もりそば
うおのめ
男の戦士の絵、どう見てもすっぱマン😊
アベル伝説みたいに①勇者②戦士③戦士④魔法使い→賢者でやったり
ダイの大冒険みたいに①勇者②魔法使い→賢者③僧侶→武闘家の3人旅したり
あみだくじでパーティ決めたりもしてましたw
勇者、武闘家、武闘家、商人になってそれでも薬草買い込めば僧侶居なくても中盤入るかくらいまでは普通になんとかなる絶妙なゲームバランスが良かったと思います😊
ヤマタノオロチは無理だったので武闘家を賢者にしましたけど😅
当時小学生だったんですが、エンディングで鳥肌が立ったのを今でも思い出します。
動画でもあるように11で冒険の旅が流れた瞬間、マジで涙が出ました😅
ドラクエの本当の意味での基礎はこの作品で出来上がったと思います。
リメイクに関して、あまり変え過ぎないでと言う声があるのは知っていますが、僕個人的には、盛り盛りに色んなことを出来る限り盛り込んで欲しいです。
オルテガの旅とか楽しみ過ぎます。
途中、オルテガを操作して旅を進めるパートなんかがあれば最高です。
容量問題でカットされたエピソードは全ぶっ込みして欲しいです。
いつもエクセレントな動画ありがとうございます!
神作の神解説ありがとうございます😭
自身のキャラ以外にも、ルイーダなどのネームドキャラも仲間に加えられるようになったら楽しそうだなって思います。神竜の願い事でオルテガ復活→仲間に!なんてことになったらたまらないですね。
あとはせっかくなので上級職がほしい!
性格と職業で答えがない分
やり込み度は最強だと思う。
5なんかはターク バトラー ロビン はぐメタとか レアモンスターを最高レベルにすると それ以上が無いのよね…🐤
メラガイアーとかイオグランデとかみたいな今の作品で当たり前のようにある最上位魔法扱いの魔法は撤廃してほしいわ
普通にメラゾーマとかイオナズンが最上位でえぇやん
もしくはメラガイアーはメラゾーマよりも下の存在にするとか
@@MegaAiueo1 ゾーマがメラガイアーとか使ってきたらクソ萎えるし実際それしか方法はないんよなぁ
そもそも11で新しい魔法登場させちまうから最古の勇者達が最上位魔法使えたのに123ではそもそも存在してないっていうパラドクスになる訳やし、11と3のストーリーに関連持たせるなら最上位魔法は登場させるべきじゃなかったやろって思うわ
感情移入
DQ3神格化の最大の要因は此れに尽きます。
勇者は自分自身、そして仲間キャラも自分で名付け、自分で職業設定をする。
同時子供だった自分も周りの友達もたいていは勇者に自分の名前、そして近しい友人の名前でパーティーを組んでいました。
スポーツが得意な友人を戦士や武闘家、勉強ができた友人を僧侶や魔法使い、好きな子の名前を付けてパーティーに入れたり。
世界地図も現実世界を模した世界で冒険をしている感が強かったですよね。
1,2をプレイしてから3を進めると最大のサプライズもあっての事もあって何十年経っても色褪せないです。
自分もまさにこれです。
これより前も後もキャラ付けがあるので三人称視点になりがちですが、3では名も無き者達が冒険に出るというロールプレイしてるなという気分になれました!
@@hanabusac 完全に色付けなしのキャラクターに自分達を投影できたので感情移入がしやすかったですね。
リメイクのイラストがマッチョ過ぎて、2のあの微笑ましい雰囲気に合わない。
オリジナルのイラストが一番好きだけど、リメイクよりはHD2Dの方がまし。
HD2Dは曲はすぎやま工房だから何も心配無いけど、その他が超不安。
自分は発売日に買う派ではなかったので、先に攻略本買ってイラストを見て先に楽しんでましたね。
それから買ってプレイしても勿論大満足。
レベル上げもあの何度聞いても苦にならない曲のおかげで、苦行より楽しかったです。
戦闘スピードも速くて永遠にボコスコ殴ってました。
サントラも持ってましたし、ピアノの楽譜も買って弾いていました。
こちらを見てドラクエ3リメイクを買って、クリアした後もう一度見てます!
魔王との決戦とかではなく、勇者の挑戦っていうネーミングセンスが神すぎるんだよな
ほんまに、小さな容量で『よくここまでやったな!』って思いますね!
確かにドラクエ3を超えるドラクエは今だに無いなぁ。なんでやろな?
仲間を選択するシステムは珍しかったしキャラデザが完璧だった😂
いつも楽しい動画ありがとうございます。
私はリメイクするなら、すごろくはもちろん、ストーリーを深掘りするようなサブイベントが増えてるといいなぁ~とか思っています。
どんな形でもリメイクめちゃくちゃ楽しみなので、早くプレイしたいです😊
女賢者のエクセレントさには激しく同意です!
というかどの職も女デザインはマーベラスなのに、男デザインどうしたってずーっと思ってましたw
むかし何かの雑誌か対談記事でスイスあたりに町(村)が設置される予定でヨーデル調の曲を作ったってすぎやま先生が語っておられたのを思い出しました。
なのでスイスあたりに『 偉大なる製作者たちの墓 』って感じでBGMとキャラの画像のデバックルームが見れる墓標or町とかあったら嬉しいですね…無理だろうけど。
無粋かもしれないけど、父親のストーリーを追体験したい
ジャンプも上手かった
24時間だか48時間で黄金の爪見つけた方は~ みたいな事やってた気がする
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ストーリー的には下の世界のことなんも情報出さないできたので
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アラフォーの勇者です⚔️
リメイク楽しみですね。
個人的には多少ムズくても、やりがいのある難しさにして欲しいなぁ。
杉山先生と鳥山先生にも天国でプレイして欲しいッスねw
HD-2Dで盛り上がり、新たな敵も出て来ましたね✨
それは嬉しいし、久しぶりに予約もしました。
でも未だに明かされていない、すごろく場😅
GBCまではあり、それ以後は亡くなりました···。
このすごろく場は作者さんも待っているし、やはりボクとしても復活してほしいです❤
そしてアレフガルド編での新たなストーリーも待っています🎉
いやぼんと、よくこんなゲーム作ったよなぁ…今と違って容量が小さすぎたからこそ、余計な要素が全てそぎおとされ、名作が誕生したんだと思います。
書く絶望から聞く絶望に•••
ドラゴンクエストIII
そして絶望へ•••
失礼しました😅
ドラクエ3、迷っていたのですが、てつおさんのこの動画4回見て、今日予約しました!
個人的には世界地図も冒険心を高めてくれた
やっぱり、ファミコン版の箱の
パッケージ画かなー
鳥山氏の作画じゃなきゃ
リメイク版では是非親父(オルテガ)とパーティーを組みたい!
いつもイケボと考察が好きで楽しみにしています。ドラクエ3は小学生の時にプレイしたFC版が一番ですね。sfc以後の性格やすごろくなども楽しいですが、ミニゲームより冒険の旅を、あの頃のように感じられるように注力してほしいなーと思います。
アリアハンから出たときの冒険が本当に始まったような感動、アッサラームで夜を感じた楽しさ、ちょっと雰囲気が怖いピラミッド、一気に世界が広が船、それ日本じゃんというジパングという異国情緒。そしてまさかのアレフガルド。
次から次へと始まる冒険を、自分で組んだメンバーでまわっていくから感情移入が出来て本当に面白かったですね。
急に流れてくる方がキツイ
と言ってるのに急に2回も流さないで🥲
どうやら『新生』レベルで変化するみたいですし、それがどんな塩梅になるのか楽しみです。
自分の要望はただ1つ、『心置きなく『第3のⅢ』を見せてほしい』。
FC版もリメイク版も沢山楽しんできたので、今回もそれができるという自信はありますし
ドラクエ3 1988年のタメの黄金世代の人👍
ドラクエシリーズの中で1番好きなものや1番やり込んだものは別のタイトルなんですが、それでもドラクエにとって最も特別なナンバリングタイトルはどれかとなればIIIなんですよね。エスタークもダークドレアムもいいけど、大魔王と言えばゾーマ。個人的にはリメイクでゾーマがどのように描かれるのかも気になってます。
以前の解説の中で、1や2までの戦闘メンバーなどについて、RPGというシステムにユーザーを慣れさせるために過度なシステムが搭載されていなかった、みたいな話があったかと思います。その面で言うと、1&2はすでにシステムに慣れているユーザーに、よりストーリーを楽しんでもらうためシステム面はかなり変化しているのではと思います。
職業転職システムや呪文など採用されてるのではないかとは思いますが、1で仲間と旅をしたり、になると流石に違いすぎて首を傾げられそうですね
冒険書が消えた時......小学生ながら、人生初めて放心 を学びました。
頭が真っ白になって、何も手がつかなくなる.....
どれだけの人を奈落の底に落としたのか計り知れない
1、2、3と順にプレイしたことで得られた感動もあるわけで、そこをあえて今回のリメイクは3からプレイさせるのは何か制作側に意図があるのでしょうか。過去作を全く知らない人(はごく少数とは思いますが)は言わずもがな、リアタイ民も追体験を求めているところで3からのプレイ、何か仕込んでるんですかね。
3が一番人気があるからじゃないかな?
自分は12が2の続きだと思ってるから、その繋ぎの為の発売順なのかと思ってます。
2のその後ってダークな事になってるんでしょ?
12は暗い話って聞いてるし、日本も暗いし、堀井さんも年齢的に最後のドラクエだろうし、
どんな話にしてくるのか期待しています。
ひとつの完成形のひとつ
ウィザードリィとか、ファイナルファンタジーのアイデアを追加した感じの記憶があります
さらなる裏ダン、裏ボスも期待したいです!
GB版でしか登場してないグランドラゴーンの登場に期待です!
社会現象になった作品だけに、モンスター達もこの作品からレギュラー・準レギュラーになったやつが多い。
カンダタ、爆弾岩、笑い袋、踊る宝石、さまよう鎧、毒々ゾンビ、人食い箱、ミミック、グリズリー、ベホマスライム、トロル、ボストロール、ベビーサタン、動く石像等…。
子供がメインの時代ですからストーリー云々でってのはあまりないと思いますよ
単純に優れたゲームバランス(戦闘バランスや成長ごとに与えられるイベント、武器、ボス撃破といった褒美)が他ゲーと比べて記憶に残っただけかと
児童文学ですよね
冒険の舞台が現実の地球をモデルにした世界だったのも人気の一つだったんでないのかね
エニックスのパンフレットの世界地図を見て相当心が躍った記憶がある
あれ?アレフガルドやローレシアが無いのはなんでだ?なんでよく知ってる世界地図なんだ?って。
Wii版(SFC移植)が今のところ1番良いと思う
個人的にはドラクエ最大の脅威は「じゅもんがちがいます」ではなく「おきのどくですがぼうけんのしょは」だったと思います。
リメイク3は勇者をルイーダの酒場に預けてパーティは
賢者、賢者、賢者、賢者 にする
うん、ドラクエ3の曲はすごいですよね。その後の作品にもいい曲はたくさんあるけど、3〜5あたりの曲には鬼気迫るものを感じる。
スクエニだからBGMで音源設定出来たら良いな。スーファミの音源好きだからそれでプレイしたい。ロト編終わったら今度は天空編とかも出して欲しい。今度こそドラクエ6をちゃんとしたリメイクにして欲しいかな
エヴァっぽくなって申し訳ないけどロトシリーズ新リメイクはドラクエ12への布石にして欲しい
開発首脳陣も少なくなったからこそ、3を「:序」1を「:破」2のストーリーと難度をハードにして「:Q」ドラクエシリーズの終章として「:シン」たる12にして、ドラクエシリーズを完結させてほしい
おきのどくですが……のBGM評価それなすぎて笑ってしまった
リメイクでは、容量等の問題からオルテガの旅路やオーブに関する事など不足気味だったストーリーに補完される部分があったらいいなと思います。
動画ありがとうございます。
ファミコンのドラクエⅢから36年もする…ビックリです。
今でもCD で曲を聴きます。
今では珍しくないかもですがTV CMが実写だった事も
印象深く残ってます。
リメイクはリメイクとして受け止めることごとくが多いですが
個人的にドラクエⅡの3人の時のフィールドの曲がホンワカ過ぎる気が
するので2人の時の曲でラスボス戦後に変わるとかって思ってます。
今の人がやっても当時の人ほど感動できない作品てよくあるけど
ドラクエシリーズもその類だよ
まじで名作です😁
個人的にドラクエ2でアレフガルドの各街を復活させて欲しいですね
性別の選択が無くなって、ルックスABとかになるらしい。
新しい「価値観」うんぬんをいうなら、旧作を改変するんじゃなくて「フォースポークン」のようにそれを盛り込んだ新作を作るべきだよ。
どこに対する配慮だかわからないポリコレ適用によって、ゲーム体験に冷や水を浴びせられないか気がかりです。
FC版が遊べる機能というか、おまけ的なのが欲しい!!
FC音源でしか得られない栄養がある🤤
自分はすごろく場はいらない派ですね。
なんというか、運に左右される要素が多く、イライラしてしまって自分はすごろく場は好きではなかったです。
懐かしい。
毎日ニュースでやってたなぁ。
時間やHPの量、死人がいるかでコマンドウィンドウの色が変わるのを復活してほしい。
シンプルイズベストとはまさにこのゲームにある言葉だと思う。今のゲームはやり込み要素と言えば聞こえはいいが、面倒くさいって感じることが多い。おつかい系だったり、何かを大量に集めるだとか・・・
ドラクエIIIはそのような事は必要最小限だった。
後やっぱり名作と言われる所以に名曲がある。Ⅳ以降は記憶に残るような名曲はなく(まぁⅣはまぁまぁ残ってるかな)11なんかはⅢの使い回しという駄目っぷり。そろそろ堀井さんは勇退すべきだと思います。なので12もあまり期待はしていない。
新しい人材を活用しないといつまでたってもⅢを超えるドラクエは出てこないと思います。
個人的に今度のリメイク版は懸念することが1つあるんよな~!😅最近のゲームの難易度の『易』が異常なくらいのレベルだからな~!😅
当時友達に貸してもらってゲームの楽しさの虜になりました
それが今も続いてゲーム大好きな人生を歩んでいます
追加してほしい要素とは少し違いますが…すごろく場も込みで「しんりゅうの願い」を増やしてほしいですね
GBC以降のしんりゅうの願いは2個しかないって有様なので
ドラクエⅢ大好きです❤
神作ですよね❤️❤️😍😍
多分みんなと違う感想かもしれない。冒険の旅、フィールドで流れる時イントロいらないと思うのね。
鳥山先生の絵が好きでよく真似して書いてたなぁ
偽物勇者もアベルもダイもその他諸々ドラクエ3があったから生まれてきた作品なんだろな
ドラクエ好き過ぎて枕元に置いて寝てたなぁ
ふっかつのじゅもんは最悪間違えても、一つ前のじゅもんを残してさえいれば、そこから再開できるからねー
ぼうけんのしょは消えてしまったら文字通りいちからやり直しになるから絶望しかない
クリアしたらカンダタを仲間にして欲しいなあ😮
お父さんの誕プレに買ってあげようかな。久々にやりたいとか言ってたし
もうロトの伝説が語られるのは最後になるだろうから今までの曖昧だったものを公表して欲しい
あとできたらダイの大冒険にすごく触れるから漫画のロトの紋章にも少しでいいから触れて欲しい
スーファミを一番やり込みました✨
移民の町?楽しかったなぁ
すごろく場では確か、サイコロの数が🎲ピッタリじゃないとゴール出来なかった覚えが😅
余裕を持ってても全然ピッタリが出なくて泣いた思い出は忘れません😂
ぼうけんのしょが消える音楽はマジでトラウマ今聴いても鳥肌ヤバい。
消えるの怖いから音消してスイッチオン。
まものつかいっぽいのいるしモンスター育成とかあっても面白そう‼️
8のモンスターロード好きなんですよね
ふっかつのじゅもんが違っててもひとつ前の呪文で始めればいいからそれまでのが全部水の泡ってことはないですよ。
消えてしまいましたって言われた時はふっかつのじゅもんにせえって思いましたもんw
ドラクエ3といえばルイーダの酒場。キャラメイクの楽しみ、パーティを組んで冒険へというRPGの醍醐味を味合わせてくれた神作。そしてドラクエ自身においても3,4、5と黄金時代を切り開いていった中興の祖ともいうべきマイルストーンだと思います。
リメイク版ではルイーダの酒場の魅力をさらにアップさせてほしいですね。キャラメイクや転職システムはもちろんのこと、ドラクエ10であったような討伐依頼や大量のクエストなど、ギルドの楽しさをボリュームアップさせてひたらせてほしいです。
ギャグはつまないとのでも、ちゃんと残してほしい
叡智なものもそのままに😂
鳥山明先生が描いたリメイク版ドラクエⅢを見てみたかった
キャラクターの名前を全部同じにしてレベル上がった時に、誰だよ!?訳わからん?って文句言いながら遊んでた奴いたな。
ドラクエ愛は十分伝わったけどこんなに丁寧な解説と聞きやすい語りが出きるなら万人受けしてるドラクエだけじゃなく知名度低かったり最近の若い子間で流行ってるゲームも同じようなニュアンスで解説する動画を別チャンネルでも作って投稿したらドラクエシリーズ1本よりも視聴者層は広がりそう
てつお来たぁーー!!
リマスター楽しみ
トラウマの音源…
リアル世代からしますと、リメイク版、当時とグラフィックは同じにして欲しかったです。
1.2との繋がりは面白さに関係ないと思う。3が面白いだけ。
天空シリーズと繋がりがあったら
11とも
リメイクは少なくともドラクエ6.7程度の職の多さと特技や呪文の数増やさないと大して面白くないぞ。
確かに当時は神作だったけど、現代で既プレイの大して変わらんドラクエ3をやっても思い出補正強すぎて、BGMは良いけど、この程度かって感想で終わる