パナしまくったえいたにSakoさんが言った言葉が面白すぎる件【どぐら】
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- เผยแพร่เมื่อ 20 ส.ค. 2024
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CAGのチーム練誰の視点から同じ回の動画あげても面白いから何度でも見られる
これ聞くとマゴしぃの「意図は何なの?」事件への理解度が深まるな
あの事件実は対戦より前のアケコン借りパクから始まってるの笑う
いつだったかsakoが、なかなか上達しませんっていう視聴者の質問に対して
「勝った負けたではなく、やりたいことが出来たかどうかで考えたほうが良い」ってアドバイスしてたな
それに繋がりそうなエピソード
まぁ、えいたにムカついただけかもしれんけどw
逆にえいたはパナさなかったら練習にならないのかもしれない
えいたのパナしは絶対いらない場面でもパナすし、届かない場面でもパナすからもはや味が出てしまっている
えいたきゅんはパナしてなんぼのとこはある
これが彼女とのデートでゲーセンに7時間いる男の考え方
練習対戦で練習にならない行動にいうのプロの共通価値観って感じでなんかいいな。
トークの裏でふぇんりっちが延々と設置からの削りやってるあたりが平常運行感あって好き
えいたからパナし無くしたら2割くらい勝率下がりそうw
それはそうとしてマゴさんがパナしてる時は負けてるイメージ強い
練習でパナし慣れとかないとなやっぱ
2割どころか、えいたのアイデンティティなのでえいたという人格が消滅する危機笑
それを言うsako神
野試合でパナすかパナさないかは、どこを目標にしているかの違いなんだろうね
0:07 ここのGOちゃんJP
闘劇前夜祭の東西対決でボルカパナしまくって翌日楽した人は知ってる
そうか、マゴは普段パナし慣れてないから大会でのあのセンスのねぇパナしにつながってんだな
後世に残したいsako語録w
太鼓の達人のコントローラーでも勝てるに続いてスト6ですでに2つ目
@@user-pp7kt7ev5e それはバチなのでは?
@@user-nk2gr3vr2sバチはアケコンに対しての手とか指とかでしょ。
実際には普段から打つ事によって大会でもここ当たりそうって嗅覚が鍛えられるとかあると思う
編集者さんありがとう
野試合は負けてもいいから、ある程度の2択は受け入れて、勝ちたい試合でのプレイの精度を上げるための選択肢を取ったほうが良いわなぁ。
パナしの練習しとるんや
大人すぎる〜
えいた誰よりもパナしの経験値あるってコト?
パなされるかも?という先入観を植え付けられるから意味ないことはないはずなんだよな
メナとか普段からパなすし大会でもSAぶっぱなして勝ってる。特にスト5最後のCapcomCapのベガ戦が印象的だった
確かに。 海外勢強豪はパナすよね。
読みでパナしの選択肢が普段無いのは大会で海外に勝ちきれない要因でもあると思う。
@@user-rn3bf7yj8b「野試合でパナさない」だからむしろ大会でのパナしはより有効にならないか?
コメ主もだけど、日本勢は大会でも全然パナさないと勘違いしてないか
海外勢に特に劣ってるわけでもないし…
最後の必要な時に取っておく。
ときどに100%通る読みのsako中段
一度目は通る読みの生パナシ
二度目は通らない読みの保険付きかよ〜パナシ
効果的に使える人とギャンブル発想で使う人の違い
技術の向上目的で野試合・カスタムルームするならパナしはほぼ無駄
大会で絶対当たらない相手と単純人読みしてもまあ何にもならん
大会慣れを意識しての組手的な試合ならパナすしパナしてもらわんとダメ
要は目的意識だね
野試合でパナしても意味ないのはその通りだけど相手にするならパナしてくれた方が練習にはなるよな
だってお互いに絶対にパナさないって暗黙の了解ができちゃったら重ね一択になるやん
スト6だと基本ガードさせて不利だから、ワンガードして昇竜擦るのをバトルハブで見るとなんか勿体無い気がしちゃう。
そういう人は大体手癖でやってるから読み合いって感じじゃ無いから、練習感も薄いし、それで勝っても何だかなぁってなる。
えいたパナしまくるとか胆力凄いなーーーー(棒
何が胆力やねん……パナしてるだけやろ……()
初心者目線放し続けるえいたのほうがおもろい
これ結構気づきだね、練習でパナしても確かに意味がない…
めっちゃ謎なんだけど、格ゲーってパナさないといけなくない? 歩いて投げを打つゲームなわけで。誰か教えて欲しいです
スト6はパナさないといけないゲームですが、野試合ではパナさないで相手の攻めを凌ぐ(攻める側は相手の防御を崩す)練習をしようということだと思います。
無敵技を打てば相手のキャラ関係無く簡単な読み合いにできますが、相手のキャラに対しての防御の練習(ファジーのタイミングやパリィなど)の機会を失ってしまいます。
野試合でも勝ちたい→普段通りパナす
野試合だからキャラ対優先→パナさない
ということかなと
バッティングピッチャーが指定以外の球種を投げてきた感覚に近い。
大会とかではもちろんパナしますよ。ただ、プロにとって野試合はあくまで練習なので。
どっかでパナシは必要ですよ。確定しない程度に有利不利なフレームがついている技は、お互いに暴れるか否かの読み合いをするためにそういう調整がされているので。
そもそも無敵ぶっぱなし技がないキャラもいる
今やってるCRCUPでも、スクリム初日にかじゅがさささんより釈迦さんを評価したのってこういうところだよなって思う。
野試合でパナしても意味ないの?
野試合は勝つに越した事はないけどそれより課題を持って対策するのが大事だからね
大会でもなんでもない試合で一引くムーブして勝ち拾って意味あるか?って感じだと思う
野試合でやるなら無敵技よりも、逆択での確認をやれるようにしたほうがいいんじゃね的な。
あんまり練習にはならないかな。
プロはそうかもしれないけど素人的にはランクマじゃないからパナさないってやつは嫌だけどなあ
舐められてる気になるし練習にならないよ
些細な事だけどさあ
これはプロ同士の会話だからいいんだよ。俺らみたいなエンジョイ勢は普段の対戦が本番みたいなもんだからガンガンパナすけど、プロは「強くならないと廃業」というシビアな前提があるわけでさ。弱いと廃業になっちゃうんだから少しでも強くなれるように突き詰めた練習するのは当然だと思うよ。
ちなみにこれ「相手がパナすのはいいけど自分はパナさないよ」という文脈の話だから、「相手がパナしてこないと練習にならない」はピントが外れだと思うよ。sakoさんがえいたさんに「パナすなよ」と言ったわけじゃないからね。逆だからw
えいたが猛者達から認められない理由よな。
sakoさんにここまで言わせておいて「すいませんw」って言いながらパナすえいた…。本当にバカなんだなと思う。
そんなだから第一線のプロになれないんだよ。
スト6から始めて格ゲーのこと良くわかってないけど、なんでプロ同士の練習だとパナシ意味ないの?
選択肢の一つなのにそれを使わないってことだよね?
リセットボタンみたいなもんで当たっても外れてもそこから派生が無くて練習の仕様がないんじゃない
返信ありがとう、一般人には関係ない話みたいだね
練習なんだし攻めてる側の択に付き合い続けて気持ちよく勝たせろってことなんだろうな
プロシーンで勝つための練習ならイレギュラーなことも想定すべきでは?とも思うけど、そもそも再現性の高さが強さの根幹だろうし反復練習の面が強いのか
@@user-xs8dj8ys3x
パナしの対応は運絡むから対策しようがない部分があるんでしょ
気持ち良く勝たせろってかシンプルに練習にならないんじゃない
@@dnr1352 FPSならリコイルで多少の運が絡むことは理解できるけど、このゲーム性で運ってどの辺で生まれるの?
特にアムネジアなんて打撃も投げもSAも取れるけど、これ使わずに殴られろってことじゃないんか
攻め側も守り側も技術が関係しないから パナされた時の反撃はトレモで出来る事
だったらパナさない時の守りの練習した方がいいって考えだね 1回も使わないとか極端な人はあんまり居ないと思うけど回数は減る
野試合と本番の動き変えるの良くないと思うな。練習でやってるつもりなら特に。
突き詰めるとじゃんけんのゲームなのに、じゃんけんの手を減らしても練習にならないよね。
昔からのプレイヤーほどちゃんとしてないイメージあるわ。
パナしの意味わかってなくね?昇竜=パナしだと思ってるんなら流石に格ゲーの理解浅すぎるからコメントしない方がいいよ
頭悪すぎる。パナすのは練習しなくても出来るから練習は他の事の練度を上げた方が良いよねっていう話なんだよなあ
練習なんだから我慢してローリスク択を通してきっちり勝つ練習した方が良くない?
いつもハイリスクな択だけやって、いざ試合の時にローリスクな択上手く出来なくて、じゃんけん負けたわーとか言うの?
@@infuse4708
どゆ事?画面端でパナさずに投げと打撃の2択を受け続けてると何かの練習になるの?
極端な例えすると
じゃんけんゲーとか簡単に言うけど
超高レベル帯になるとチョキとパーの手を作るのに高い技術が必要になるけどグーはそこまで技術がいらない感じ
チョキとパーの手を作る精度を高める練習をしたいのにグーで対応するパナシばかりやられて意図した練習ができない感じ…
場合によってはパナシ対応に技術が必要なパターンもあるかもだけど頻度の高いパーチョキの練習したいとかもあるかもしれない
どぐらの動画いつも音量がちょうどよくない