想像以上の美しさ!パッチ7.0グラUPを実機で比較!タイムライン有【吉田直樹/室内俊夫/吉P/グラフィックスアップデート/10周年第9回14時間生放送/速報版/2024】

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  • เผยแพร่เมื่อ 5 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 29

  • @DEATHart38
    @DEATHart38 8 หลายเดือนก่อน +32

    根性版では「作りこみすぎた」だったのが、ユーザPCスペック向上・ゲームコンテンツでの魅力・売上による開発体力、すべてで「細かく作りこめる」ようになったのすごいな。

  • @aburi-companella
    @aburi-companella 8 หลายเดือนก่อน +29

    しかしまあ古いゲームでエンジンも変えずにここまで出来るもんなんだね
    もともと制限とか無けりゃコレぐらい出せるポテンシャルはあったんだろうけども
    マビノギは流石にエンジン古すぎて置き換える作業してるけど14もいつかはそうなるんかね

    • @sS-mu6zy
      @sS-mu6zy 8 หลายเดือนก่อน +3

      確かに1番驚くのそこかもしれないですね

    • @v.-_-.v
      @v.-_-.v 8 หลายเดือนก่อน +2

      素人考えだとUnreal Engine使えばいいじゃん!って思うんですが、いろんな事情があるんでしょうね。

  • @ACE-x3v
    @ACE-x3v 8 หลายเดือนก่อน +19

    以前まではあまり期待してなかったけど本当にいい意味で裏切って来て嬉しい

  • @fire70
    @fire70 8 หลายเดือนก่อน +7

    DLSSだけじゃなくてFSRまで対応したの想定外

  • @ライルニート
    @ライルニート 5 หลายเดือนก่อน +4

    マウントの傾きのせいでめっちゃ酔いやすくなったわ

  • @cellcolor2270
    @cellcolor2270 8 หลายเดือนก่อน +18

    一番でかいのは影の色味
    これはSS勢が狂喜乱舞してるかも

  • @hagureotaku
    @hagureotaku 8 หลายเดือนก่อน +4

    イェドリマンのシーンで篭手が青空反射して青っぽく光ってるのスゲェね…

  • @LIFE_ARMY-LOCALSERVER
    @LIFE_ARMY-LOCALSERVER 8 หลายเดือนก่อน +1

    1:35 ここの浮島、ティアキンの描画に似てるような気がする。ここのぼかしはすげぇ。

  • @ダンオブサーズデイ
    @ダンオブサーズデイ 8 หลายเดือนก่อน +14

    石畳の水濡れと鏡面反射見てうわぁってなった
    このクオリティでプレイ料金変わらないのは正直申し訳なく思ってしまう
    散々真面目な話しした後にゾディーデリンの抜きは卑怯!🤣

  • @yannwendelin9806
    @yannwendelin9806 8 หลายเดือนก่อน +9

    改めて、FF14最高~

  • @NoekaMitu
    @NoekaMitu 6 หลายเดือนก่อน +2

    PS4でも自キャラの表情がムービーで見とれるくらい綺麗になったから嬉しい。
    ちゃんとララフェルのアイシャドウがアイシャドウになってるの感動した。

  • @philopon07
    @philopon07 8 หลายเดือนก่อน +6

    ブドウのテクスチャが笑いものにされてたぐらいだし、そろそろ限界だったのかもね
    あんまり気にしてなかったけど、言われてみれば騙し騙しやってたんだなぁって感じ

    • @さんあか-p3k
      @さんあか-p3k 8 หลายเดือนก่อน +1

      特に気になってなかったけど、比較を見ていると全然違いますよね。
      立体感が出てるの分かる。

  • @luvvitb444
    @luvvitb444 3 หลายเดือนก่อน

    さすがにFF14のグラは今時にしては相当古くさかったけど、やっとまともになってくれてありがたい

  • @山田太郎-k2j
    @山田太郎-k2j 8 หลายเดือนก่อน +10

    ストーリー辺りを改善していかないと人は戻らないんじゃないかなぁ
    グラフィックは綺麗に越したことはないが、こういうのは一瞬で慣れるしね

  • @クリスプ-x4w
    @クリスプ-x4w 8 หลายเดือนก่อน +8

    こんなことよりも頭装備対応早く進めてほしい
    新しく出る装備もほとんど対応してないんだろうなぁ・・・

  • @vonvon9928
    @vonvon9928 7 หลายเดือนก่อน

    3dfx Voodoo5 Mac版持ってた初AAだったかなGPUが2個基盤に実装されてました 開発が進まず結局エヌビデアに買収されてしまった 不運だった

  • @senavell
    @senavell 8 หลายเดือนก่อน +34

    PS5なりRTX30~がでてからもう4年も経つのに、未だにGTX~RTX10シリーズだったりPS4だったりでプレイしている人がいる。ゲームが趣味なのにどうして自分の環境をアップデートしていかないんだ...理解できない。

    • @よいちゃん01
      @よいちゃん01 6 หลายเดือนก่อน +4

      理解しなくてもいいところかと思います。

    • @loada641
      @loada641 6 หลายเดือนก่อน

      ​@@ヴァネ-c4bでも自分のデバイスで動かないほど運営側が必要スペック上げてきたらギャーギャー騒ぐんでしょ?
      もう10年20年前とは違うのよ

    • @あがあ-g4f
      @あがあ-g4f 3 หลายเดือนก่อน +1

      ゲームだけが趣味じゃないんですよ。

    • @senavell
      @senavell 3 หลายเดือนก่อน +2

      @@あがあ-g4f
      ゲーム以外に趣味があるなんてほぼ全ての人に当てはまりますが...
      ゲーム以外にゲームより優先度の高い趣味があったとしても、環境を変えずなんなら相手に変更や停滞を求めるような人は、その優先度の高い趣味にすらお金を使わないような人達だと思いますけどね。

    • @あがあ-g4f
      @あがあ-g4f 3 หลายเดือนก่อน +1

      @@senavell 趣味の優先度かなと思ってます。14の話になりますが、グラフィックアップデートが来ましたが割と型落ちのGPUでも遊べてしまいますから、それなら別のお金がかかる趣味に使うという人もいるかと思います。

  • @千紫-f3p
    @千紫-f3p 8 หลายเดือนก่อน +13

    基本古臭いのは変わってねえw

    • @ヴァネ-c4b
      @ヴァネ-c4b 8 หลายเดือนก่อน +4

      体感10年前から7年前にはなったな。ぎりps4最初期のゲーム。