How to make Soccer Ball in Blender | Blender Tutorial

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 27 พ.ค. 2022
  • Please subscribe and like the video if it was helpful.
    And thanks for watching.
    Project file + texture Image : drive.google.com/drive/folder...
    #BLENDER_STUFFS
    #Soccer_Ball_modelling
    #Soccer_ball_in_blender
  • ภาพยนตร์และแอนิเมชัน

ความคิดเห็น • 41

  • @MarkArandjus
    @MarkArandjus 5 หลายเดือนก่อน +1

    Limited dissolve, that's the trick I needed!

    • @blenderstuffs
      @blenderstuffs  5 หลายเดือนก่อน +1

      Thanks for watching ☺️

  • @RyanKingArt
    @RyanKingArt 2 ปีที่แล้ว +7

    Very realistic! Nice work 👍‍ ⚽

    • @blenderstuffs
      @blenderstuffs  2 ปีที่แล้ว +3

      Thank you very much😊😊

  • @GalacticDidactic1
    @GalacticDidactic1 ปีที่แล้ว +2

    Great tutorial very helpful

    • @blenderstuffs
      @blenderstuffs  ปีที่แล้ว +1

      Glad it helped. Thanks for watching ☺️

  • @ancientwisdome
    @ancientwisdome ปีที่แล้ว +2

    So cool. This video was actually so useful, TYSM.
    I got a bit confused at the bevel edges part, but then I realized I just wasn't using the scroll wheel haha.
    thx for the vid 🤙

  • @francoiscilliers8961
    @francoiscilliers8961 ปีที่แล้ว +3

    Thank you. I actually completed the whole thing. Hooray for me

    • @blenderstuffs
      @blenderstuffs  ปีที่แล้ว +3

      Wow amazing, if you like you can send me your render to this mail: blenderstuffs0903@gmail.com , I would love to see it☺️

  • @krissosful
    @krissosful ปีที่แล้ว +2

    Helpful tutorial, thanks a lot!

    • @blenderstuffs
      @blenderstuffs  ปีที่แล้ว +1

      Thanks for watching ☺️☺️

  • @MagnalityMusic
    @MagnalityMusic ปีที่แล้ว +1

    Extremely helpful thank you!

  • @h.e.pennypacker1843
    @h.e.pennypacker1843 ปีที่แล้ว +2

    Very nice work! Helped me out with those addons

  • @fiqar_agwar
    @fiqar_agwar ปีที่แล้ว +1

    great work! thank you so much for the tutorial!

  • @blackdino8267
    @blackdino8267 2 ปีที่แล้ว +1

    thanks! its a great tutorial

  • @ancientwisdome
    @ancientwisdome ปีที่แล้ว +2

    Random Info: The Icosahedron can also be made with a Dodecahedron with vertex truncation set to 1.333

  • @aziz3d766
    @aziz3d766 ปีที่แล้ว +1

    Nice work for imperfection great !

  • @yossi_cohen
    @yossi_cohen ปีที่แล้ว +1

    Keep up the good work!

  • @aktudarawbd
    @aktudarawbd ปีที่แล้ว +1

    Good information on all performances in blander, I like this, and learn this

  • @yashsingalkar9575
    @yashsingalkar9575 ปีที่แล้ว +2

    beveling edges is not working properly in my blender

    • @blenderstuffs
      @blenderstuffs  ปีที่แล้ว

      Try applying the scale, press ctrl a, then scale, if it doesn't work press M then merge vertices. It should then work fine. Reply if it doesn't.

    • @yashsingalkar9575
      @yashsingalkar9575 ปีที่แล้ว +1

      Now done

    • @blenderstuffs
      @blenderstuffs  ปีที่แล้ว +2

      @@yashsingalkar9575 nice 👍, thanks for watching ☺️😊

    • @yashsingalkar9575
      @yashsingalkar9575 ปีที่แล้ว +1

      @@blenderstuffs thanks to you for amazing tutorial

  • @s4toru.ae0
    @s4toru.ae0 ปีที่แล้ว +1

    i dont know how to select all the outward faces at 4:33
    , can u help me please????

    • @blenderstuffs
      @blenderstuffs  ปีที่แล้ว +2

      Yes. First select A hexagon, then press shift G, then select perimeter from the menu. This will select all the hexagons with same perimeter. Then shift select a pentagon again press shift G and select perimeter again .. this will select all the outward faces. I hope it's clear now if note let me know. Thanks for watching ☺️

    • @s4toru.ae0
      @s4toru.ae0 ปีที่แล้ว +1

      @@blenderstuffs thank you sir , it helped me❤️

  • @azwat_ae
    @azwat_ae ปีที่แล้ว +1

    Does this work on Blender 3.4

  • @MudvayneS10
    @MudvayneS10 ปีที่แล้ว +1

    No idea what you are doing at 6:30 ...

    • @blenderstuffs
      @blenderstuffs  ปีที่แล้ว +1

      What I did is , selected a pentagon in face selection mode, pressed shift g and chose perimeter to select all the pentagons, and I pressed shift d to duplicate that selected pentagons to show the viewers that all the pentagons are selected and just assigned the material that's all😊