Obrigado pelos vídeos. De todos que já assisti sobre programação, os seus são os melhores. Antigamente eu criava jogos no RPG Maker e recentemente tô querendo aprender a programar na Unity. Meu maior problema é não encontrar todo o conteúdo pra criar um jogo completo numa playlist do youtube. Você poderia criar uma série mais detalhada, criando um jogo que tenha um pouco de tudo. Ex.: 1- Como criar um personagem original (a maioria dos vídeos a gente pega um modelo de personagem já pronto). 2- Como criar o cenário (aumentar o tamanho do terreno, criar: florestas, estradas, casas, cavernas, portas...). 3- Criar movimentação: andar, correr, pular, pulo duplo, nadar, escorregar em rampas, usar arma, escalar... (tudo junto no mesmo script). 4- Movimentações de câmeras. 5- Diálogos com NPCs e lendo mensagens (como bilhetes). 6- Menus: tanto o da tela inicial, como o de inventário, podendo usar poções, ou comidas, trocar de arma... 7- Como usar esses itens: equipar arma e mudar as animações. 8- Criar inimigos (que lutam corpo a corpo ou com projéteis). 9- Como fazer cutscenes... Sei que vários vídeos do seu canal ensinam isso, mas sempre me falta alguma mecânica básica, e acabo procurando em outros canais, ou usando o chat GPT, mas sempre fica bugado. Tem como fazer uma série completa e mais detalhada (estilo esse vídeo)? Tem vídeos que não mostram os scripts completos, ou como foram feitas as mudanças de animações (tipo: de correndo pra andando e movimentação de câmera, no mesmo script.). Consigo apenas fazer movimentações básicas, e com isso não dá pra criar nem um jogo do Mineirinho. Seria útil pra muita gente se você ensinasse do zero, um jogo estilo: Super Mario 64, pois tem todas as mecânicas que citei acima e dá pra usar em jogos de mundo aberto, ou rpg, ou plataforma...
Seria interessante também ele tentar recriar jogos e ir evoluindo. Exemplo: primeiro ele recria o tetris, já que é um dos jogos mais antigos, depois ele vai para o super mario, dps progride para um jogo um pouco mais recente, e assim por diante. A gente estaria "passando" pela evolução histórica dos jogos e evoluindo junto.
Muito bom, a sua didática de explicação, é ótima, muito simples de entender, já acompanhei vários outros mas sua forma de explicar é tão fácil de entender que é impossível de não aprender. TOP
muito bom seus videos estou adorando jurava que seria mais dificil porem não achei tão dificil vou por em pratica tudo que eu aprendi aqui muito obrigado
Ensina a criar um inimigo que atira em vc a distância, usando o novo sistema de navmesh do unity, pois encontrei muitas dificuldades com esse novo sistema
olá, eu estou aprendendo com seus videos mas estou com um problema quando eu tento usar o debug.log(" ") e input.getkeydown "a input.getmouseButtondown e o time.detatime eles ficam em branco e quando eu dou RUN não aparece as mensagens tipo "correndo por parametro" "andando por parametro" etc e não estou clicando poderia me ajudar com esse erro e me falar como resolver? e quando eu coloquei o C# script na capsula não aparece as caracteristicas "velocidade, vida. força, estamina" esses não aparecem, e por causa que eu estou usando a unity 2022.3.28f1? qual e a versão que você esta usando? e os codigos e por causa da versão do visual studio?
Hoe eu tentei fazer um jogo na unity sem programar só que eu não consegui então hoje na escola pensei mete um foda-se vamos programar mesmo um só vou precisar de 2 programas um pra eu controlar o personagem e um pra deixar o personagem do mau te seguindo pronto pra te matar
Salve John, eu usei o código do "Debug.Log()" mas não aparecia as mensagem, nenhuma delas, e também quando eu arrastava os Scripts C# para adicionar componente no Objeto não aparecia a tabela de força,vida, velocidade e estamina, a versão que eu uso da Unity é a de 2019 então teria alguma possibilidade de dar incompatibilidade do código com a versão?
Salve mano, tranquilo? Não é incompatibilidade, provavelmente você deixou as variáveis como private e precisa colocar a mensagem dentro dos parênteses , tipo assim: Debug.Log("minha mensagem");
Mas é bom vc mesmo ir escrevendo, pq aí já cria uma certa afinidade com a programação, vai se acostumando que eu quero dizer, mas aí eu não sei qual seu nível na programação, se vc já for avançado talvez para questões de estudo funcione mesmo
Obrigado pelos vídeos. De todos que já assisti sobre programação, os seus são os melhores.
Antigamente eu criava jogos no RPG Maker e recentemente tô querendo aprender a programar na Unity.
Meu maior problema é não encontrar todo o conteúdo pra criar um jogo completo numa playlist do youtube.
Você poderia criar uma série mais detalhada, criando um jogo que tenha um pouco de tudo.
Ex.: 1- Como criar um personagem original (a maioria dos vídeos a gente pega um modelo de personagem já pronto). 2- Como criar o cenário (aumentar o tamanho do terreno, criar: florestas, estradas, casas, cavernas, portas...). 3- Criar movimentação: andar, correr, pular, pulo duplo, nadar, escorregar em rampas, usar arma, escalar... (tudo junto no mesmo script). 4- Movimentações de câmeras. 5- Diálogos com NPCs e lendo mensagens (como bilhetes). 6- Menus: tanto o da tela inicial, como o de inventário, podendo usar poções, ou comidas, trocar de arma... 7- Como usar esses itens: equipar arma e mudar as animações. 8- Criar inimigos (que lutam corpo a corpo ou com projéteis). 9- Como fazer cutscenes...
Sei que vários vídeos do seu canal ensinam isso, mas sempre me falta alguma mecânica básica, e acabo procurando em outros canais, ou usando o chat GPT, mas sempre fica bugado.
Tem como fazer uma série completa e mais detalhada (estilo esse vídeo)? Tem vídeos que não mostram os scripts completos, ou como foram feitas as mudanças de animações (tipo: de correndo pra andando e movimentação de câmera, no mesmo script.). Consigo apenas fazer movimentações básicas, e com isso não dá pra criar nem um jogo do Mineirinho. Seria útil pra muita gente se você ensinasse do zero, um jogo estilo: Super Mario 64, pois tem todas as mecânicas que citei acima e dá pra usar em jogos de mundo aberto, ou rpg, ou plataforma...
Adorei as ideias, obrigado!
Apoio o comentario do Everton, seria daora se tivesse um vídeo completinho assim.
Seria interessante também ele tentar recriar jogos e ir evoluindo.
Exemplo: primeiro ele recria o tetris, já que é um dos jogos mais antigos, depois ele vai para o super mario, dps progride para um jogo um pouco mais recente, e assim por diante. A gente estaria "passando" pela evolução histórica dos jogos e evoluindo junto.
2 Dia, tudo certo ate agr, explica bem irmão
🎉🎉🎉 👏 👏 voltou, espero que pra ficar rs
Muito obrigado cara pelos seus ensinamentos. Não irei esquecer de sua grande instrução.
Muito bom, a sua didática de explicação, é ótima, muito simples de entender, já acompanhei vários outros mas sua forma de explicar é tão fácil de entender que é impossível de não aprender. TOP
Opa! Tudo bem?
Obrigado!
muito bom seus videos estou adorando jurava que seria mais dificil porem não achei tão dificil vou por em pratica tudo que eu aprendi aqui muito obrigado
Obaaaaaaaaa ele voltouuuu
Esse video foi, em todos os videos que eu vi, o que melhor explicou métodos, propriedades e variaveis!!!
mn, porfavor tras mais videos, eu aprendi muito com esse video, muito obrigado
Comecei a criar um game e encontrei teu canal, bora pra cima !! kkkk
To curioso para saber como funciona a implementação de uma Inteligencia no NPC
Melhor Video Da Net Haha
ELE, ELE VOLTOUUUUUI 🎉🎉🎉🎉
estou gostando de estudar programação contigo
valeu to comecando a criar jogos
Ensina a criar um inimigo que atira em vc a distância, usando o novo sistema de navmesh do unity, pois encontrei muitas dificuldades com esse novo sistema
Faz um roadmap de unity?
10:30 pra mim nao ta mostrando essas coisas
Consertei
@@Phosphor_screen.
Como você fez isso, pra mim não tá aparecendo também
Quero o curso❤❤❤❤🎉🎉🎉😢😢😢 Por favor me envie. Manda só pra mim cara❤
olá, eu estou aprendendo com seus videos mas estou com um problema quando eu tento usar o debug.log(" ") e input.getkeydown "a input.getmouseButtondown e o time.detatime eles ficam em branco e quando eu dou RUN não aparece as mensagens tipo "correndo por parametro" "andando por parametro" etc e não estou clicando poderia me ajudar com esse erro e me falar como resolver? e quando eu coloquei o C# script na capsula não aparece as caracteristicas "velocidade, vida. força, estamina" esses não aparecem, e por causa que eu estou usando a unity 2022.3.28f1? qual e a versão que você esta usando? e os codigos e por causa da versão do visual studio?
vejo Peyton, e C# E UM POUCO PARECIDO! boa aula
alguem sabe o nome da musica que o Jhon deixou de fundo no começo do video?
Eu estou pensando em criar um jogo igual my summer car so que com coisas diferente e etc
Mano ensina como fazer o game usar pouca memória ram, caso tenha alguém querendo fazer um game pra celular fraco
alguem me ajuda pq na hora de testar na aba console n aparece nehuma mensagem por favor me nota john ou algueem plsss
7 meses depois e o mesmo acontecendo comigo 😢
Fala q n existe o “debug “ oque faco
faz um video onde encina a usar raycast
Nesse vídeo eu explico como usa: th-cam.com/video/XVYeVrkw_4k/w-d-xo.html
A minha estamina diminui até 0, mas continua com os numeros negativos.
Hoe eu tentei fazer um jogo na unity sem programar só que eu não consegui então hoje na escola pensei mete um foda-se vamos programar mesmo um só vou precisar de 2 programas um pra eu controlar o personagem e um pra deixar o personagem do mau te seguindo pronto pra te matar
Salve John, eu usei o código do "Debug.Log()" mas não aparecia as mensagem, nenhuma delas, e também quando eu arrastava os Scripts C# para adicionar componente no Objeto não aparecia a tabela de força,vida, velocidade e estamina, a versão que eu uso da Unity é a de 2019 então teria alguma possibilidade de dar incompatibilidade do código com a versão?
Salve mano, tranquilo? Não é incompatibilidade, provavelmente você deixou as variáveis como private e precisa colocar a mensagem dentro dos parênteses , tipo assim: Debug.Log("minha mensagem");
Não entendi a parte do null
como q abre e fecha chaves mn, se eu colocar so {{ da erro
{ }
nao consigo criar um projeto, fala que eu preciso de uma licença
Tem que criar a licença é de graça, no próprio unity hub tu acha
podia deixar a copy de todo o script do video pra estudo, como vc deixa muitos comentarios explicando cada coisa, seria mais facil de entender cada um
Mas é bom vc mesmo ir escrevendo, pq aí já cria uma certa afinidade com a programação, vai se acostumando que eu quero dizer, mas aí eu não sei qual seu nível na programação, se vc já for avançado talvez para questões de estudo funcione mesmo
Não deu certo, na hora da mensagem nao aparecia nem uma
O cara abre a Unity e nem fala qual ele abriu, se foi 3D Mobile, 3D core normal. Pra quem é iniciante fica confuso poxa
por que o Debug.Log n esta funcionando