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フロムは純粋に面白さを追求して成功してる数少ない企業だから、こうやってバンバンいろんなことに挑戦していってほしい
これソロプレイも出来るらしいから、ソロ専やマルチでも両方できるようにしたの有難い。しかもPS4勢も出来るっていう。複数プロジェクト開発してるらしいからフロムは2026にもなんか新作出してきそうだな。洋ゲーみたいに5年10年かけて新作や続編出すような長いスパンじゃなくて、毎年なんかしら出してくれるのは感謝。海外勢のリアクション動画も好評コメかなり多い。
この収録スタジオ、寒いのか暖かいのかどっちなんだ
※NIGHTREIGNの世界観融合を表しています。
スタジオの左側に松岡修造がいる説
エルデン本編は遺灰もあってか、シリーズで1番と言っていい程にマルチプレイをやらなかったので、こうゆうタイトルを出してくれるの感謝してる
エルデンはボス再戦するための周回が長すぎたからボス戦だけやりたい層によさそう
どうせならアプデとか含めてエルデンからソウルシリーズのボス勢揃いまでやってほしい
ボスに打ち勝つためには探索も大事っぽいから結局は今までのファンどっちにも良いと思うよ
ハデスやデッドセルズやスレスパ、ワンステップフロムエデンみたいに昨今ならインディ系がゲームオーバーしまくるローグライク強かったけど大手の本家死にゲーが毎回ランダム生成のゲーム作ってくれんのまじ楽しみ。
スマブラみたいな全員集合ゲーに育ってほしい
没ボスとかモリモリ収録してほしいしマレニアを狼で戦いたかったからもしできるなら大満足
考察とか世界観的にはあんま深く考えなくてよさそう
元々これドゥームみたいなもんじゃね?
実際インタビューでもそんなこと言ってたし基本エルデン舞台のソウル系お祭りゲーっぽいね
バイオハザード4開発中にスタイリッシュになりすぎたことがきっかけでデビルメイクライが出来たみたいに、DLCかなんかを作ってる時にいっそのことアクションに全振りするかって感じで作られたんだと予想
エルデンリングほどのIPなんだから無限に擦ってほしい
ローグライト化ってのは監督世代からしての必然。DLC開発ネタだったのが「いっそ切り取るか」になった様に思う。
すごく賛否分かれそうですね
なんでだ?
ゲーム下手なアクションゲーム好きだから、トロールやらかして味方に迷惑を掛けてしまうのが一番怖い。今までは下手くそでも基本ソロだったから楽しく遊べたけど、協力プレイが前提だと個人の責任に閉じないから困る。
ディレクターインタビューでもソロでも遊べるとありますねネガティブな事は言いたくないですが、いつものフロムさんなら調整上手くいかず「PTプレイは一応出来る」止まりになる気がするので、最終的に皆ソロプレイに落ち着くでしょうね…
ソロでもできるから問題なし
たかがゲームなんだから迷惑とか考えなくていい
全員力尽きなければいくらでも復活できるっぽいからいいんじゃねえか?つかどうせめっちゃ難しいからみんな死にまくりだから気にする必要ないだろ
迷惑かけてなんぼよ
8:40 「弓で獣を狩ろうなどw」の意思を感じる……なんでや!シモン弓は強いって聞くぞ!!弓チクも絵面はともかくかなり便利だし
来年は豊作で嬉しい
伝統のスタイルは別で残しつつ新しい事も挑戦していかないとパルワールドみたいに進化したスタイルを他社に先に出されちゃう可能あるからなこういう攻めの姿勢は嬉しいね
寝起きでpv見た時まじで夢見てるのかと思ったこれ
過去作のボス全員引っ張ってきて欲しい
「無名の王」……狭間の地の外という明確な設定があって、しかも外の国には「葦の国」もあると明記されてるので同じ世界観であって欲しいですね。ただインタビューで「別の世界から~」と答えてますからねぇ……
このタイトルにそこまでの整合性はいらんわ。お祭りと思っていろんなのでてもええやん。
葦の国って呼び方すらも日本の古風な呼び方の一つでしかないから隻狼の葦名とも関係はないね
ダクソ3まではよく協力プレイしてて記憶に残る思い出もあるけど、エルデンリングは探索が楽しすぎて一人プレイが主だった。だから協力プレイがメインで都度新しく生成されるフィールドでっていうのが楽しみ過ぎるwSEKIROの弾きみたいな事をしてる映像部分ってパリングダガーみたいな一部の武器の戦技的なものなのかな?黄金パリィやSEKIRO級に弾きやすい技だったらメイン装備にしたいんだけど!
PS4でパッケージ版は発売してくれるのかなぁ。。それともやはりダウンロード専門かなぁ。。
世界観がエルデンリングのモンハンやりたかったから助かる😊
剣と魔法でイグアスくんもぶっ飛ばせるんか!?負けたら取り込まれるんか?
例えるなら地球防衛軍的なやつか
思わぬところからモンハンへの対抗馬がでてきたなと思ったぞ
正直どうなるか分からないね皆でワイワイ遊ぶファンゲーム止まりなのかフロムが過去作の要素をなぞるだけのゲームは出さないとは思うが
フロムゲーもエルデンリングでかなり裾野が広がってるので、「皆で攻略するフロムゲー」は結構需要ありそうですけどね。モンハンとかともプレイヤー層被ってそうですし。
宮崎さんが言っていた小~中規模のゲームを作るって言っていた小規模のゲームかもね。複数のプロジェクト進めてるらしいからこれから中規模のやつが来るのかも?
小〜中規模はこのゲーム単体の事だと思うよ
エルデンリング×ローグライクとか絶対おもろい
色んな人を敵にまわしそうやけど俺はめちゃくちゃ楽しみ😊
まぁ、スピンオフの感覚やろね
ゴッド・オブ・ウォーラグナロクのDLCみたいな感じじゃないの
これ宮崎さんも関わってるのかなぁ。初期ダクソ2みたいなことにはなってほしくない
今度は日本語ボイス追加してほしい。あと確かエルデンリングはバビロンズフォールと発売が重なった(?)気がする?因みにバビロンズフォールはMiiverseと比べたら遥かにマシであるにも関わらず一年でサービス終了なのは悲しい。Miiverseは酷いから半年でサービス終了すべきだった
エルデンリングDLCのGOTYノミネートはやはり無理があった。こちらの新作でリベンジして欲しい。
予想外すぎてTGAリアルタイムで視聴してた時脳が停止した。だってもうエルデンリングはやらない言うてたやん(
漫画のドリフターズみたいな世界観なんかな🤔
さては左側エアプだな。
本家IGNの方はプレイしたみたいでレビューあげてるのに…トレイラーの感想だけかい
モンハンじゃねーんだから
探索要素無くなるのかな。モンハンっぽくなるってことか?ちょっと悲しいな
そのうち探索要素強いやつも出してくれるでしょ、前々からソウル系一辺倒だといざという時引き出し少なくて困るから色んなのに挑戦していきたいみたいな話もしてたしその一環でしょうよ
探索要素あるやろ
日中(昼)は探索して装備武器アイテム集めで、夜のボス戦に備えろとIGNの先行プレイ記事に書いてありました。なので探索要素あります
これ宮崎は直接関わってないやろなぁユニークキャラ選ぶ系って時点でガチャくさいが、フロムは流石にやらんはず...やらんよね?
エルデンリングはRPG主体なのは分かってるのに何言ってんだ
モンハンの負け確定
PVの完成度からして手抜き感が半端無いからそれは無さそう
フロムゲーのマルチプレイって基本つまんなくね?
アーマードコアVDは別格の完成度したてたぞマジで対人だけで10年持った
@@extn7419 持ったていうか死んだように生きてる傭兵たちが永遠やってただけじゃないか、バランスはいつも通り悪いし
@@これもお前のせいだな 6はシステム的に戦術性がなさすぎて一部信者意外だれもやってないよ、監督がフロムいなくなって今の時代またノウハウ捨てて新規に作って失敗してるVDのジャンケンシステム的に武装と脚部の運用方法がしっかりしてれば使えない奴は無かったかほとんど使えた、少なくとも弱い脚部は無かったよ全部運用方法があった
@@extn7419 どっから6の話が出てきたんだ…?
ゲーム業界の苦境、迷いが如実にある気がしてる。一から作るより、フォーマットを使い回す。。据え置きの断末魔が聞こえてきたか。。
@ 確かにフロムは最近のゲーム業界で言われる論調には当てはまらない気もしますね。開発予算も潤沢でしょうし。
このゲームのディレクターは宮崎さんじゃないみたいだしオンライン関連の人材育成も兼ねてそう
わいはめっちゃうれしかった。大好きなゲームがまた味わえるし、モンハンライクという別の切り口で挑戦してくれるのもさすがフロムって思ったで。
業界とか関係なく、フロムはソウル系フォーマットをずっと使い回してますよ。(悪い意味ではなく)今回は世界観据え置きでゲーム性を変えるという逆パターンではありますが、これも特に悪いことだとは思いませんけどね。
acもずっとそうだったし規模考えればやって当たり前だと思う?
フロムは純粋に面白さを追求して成功してる数少ない企業だから、こうやってバンバンいろんなことに挑戦していってほしい
これソロプレイも出来るらしいから、ソロ専やマルチでも両方できるようにしたの有難い。しかもPS4勢も出来るっていう。複数プロジェクト開発してるらしいからフロムは2026にもなんか新作出してきそうだな。洋ゲーみたいに5年10年かけて新作や続編出すような長いスパンじゃなくて、毎年なんかしら出してくれるのは感謝。海外勢のリアクション動画も好評コメかなり多い。
この収録スタジオ、寒いのか暖かいのかどっちなんだ
※NIGHTREIGNの世界観融合を表しています。
スタジオの左側に松岡修造がいる説
エルデン本編は遺灰もあってか、シリーズで1番と言っていい程にマルチプレイをやらなかったので、こうゆうタイトルを出してくれるの感謝してる
エルデンはボス再戦するための周回が長すぎたからボス戦だけやりたい層によさそう
どうせならアプデとか含めてエルデンからソウルシリーズのボス勢揃いまでやってほしい
ボスに打ち勝つためには探索も大事っぽいから結局は今までのファンどっちにも良いと思うよ
ハデスやデッドセルズやスレスパ、ワンステップフロムエデンみたいに昨今ならインディ系がゲームオーバーしまくるローグライク強かったけど大手の本家死にゲーが毎回ランダム生成のゲーム作ってくれんのまじ楽しみ。
スマブラみたいな全員集合ゲーに育ってほしい
没ボスとかモリモリ収録してほしいしマレニアを狼で戦いたかったからもしできるなら大満足
考察とか世界観的にはあんま深く考えなくてよさそう
元々これドゥームみたいなもんじゃね?
実際インタビューでもそんなこと言ってたし基本エルデン舞台のソウル系お祭りゲーっぽいね
バイオハザード4開発中にスタイリッシュになりすぎたことがきっかけでデビルメイクライが出来たみたいに、DLCかなんかを作ってる時にいっそのことアクションに全振りするかって感じで作られたんだと予想
エルデンリングほどのIPなんだから無限に擦ってほしい
ローグライト化ってのは監督世代からしての必然。DLC開発ネタだったのが「いっそ切り取るか」になった様に思う。
すごく賛否分かれそうですね
なんでだ?
ゲーム下手なアクションゲーム好きだから、トロールやらかして味方に迷惑を掛けてしまうのが一番怖い。
今までは下手くそでも基本ソロだったから楽しく遊べたけど、協力プレイが前提だと個人の責任に閉じないから困る。
ディレクターインタビューでもソロでも遊べるとありますね
ネガティブな事は言いたくないですが、いつものフロムさんなら調整上手くいかず「PTプレイは一応出来る」止まりになる気がするので、最終的に皆ソロプレイに落ち着くでしょうね…
ソロでもできるから問題なし
たかがゲームなんだから迷惑とか考えなくていい
全員力尽きなければいくらでも復活できるっぽいからいいんじゃねえか?
つかどうせめっちゃ難しいからみんな死にまくりだから気にする必要ないだろ
迷惑かけてなんぼよ
8:40 「弓で獣を狩ろうなどw」の意思を感じる……なんでや!シモン弓は強いって聞くぞ!!
弓チクも絵面はともかくかなり便利だし
来年は豊作で嬉しい
伝統のスタイルは別で残しつつ新しい事も挑戦していかないとパルワールドみたいに進化したスタイルを他社に先に出されちゃう可能あるからな
こういう攻めの姿勢は嬉しいね
寝起きでpv見た時まじで夢見てるのかと思ったこれ
過去作のボス全員引っ張ってきて欲しい
「無名の王」……
狭間の地の外という明確な設定があって、しかも外の国には「葦の国」もあると明記されてるので同じ世界観であって欲しいですね。
ただインタビューで「別の世界から~」と答えてますからねぇ……
このタイトルにそこまでの整合性はいらんわ。お祭りと思っていろんなのでてもええやん。
葦の国って呼び方すらも日本の古風な呼び方の一つでしかないから隻狼の葦名とも関係はないね
ダクソ3まではよく協力プレイしてて記憶に残る思い出もあるけど、エルデンリングは探索が楽しすぎて一人プレイが主だった。
だから協力プレイがメインで都度新しく生成されるフィールドでっていうのが楽しみ過ぎるw
SEKIROの弾きみたいな事をしてる映像部分ってパリングダガーみたいな一部の武器の戦技的なものなのかな?
黄金パリィやSEKIRO級に弾きやすい技だったらメイン装備にしたいんだけど!
PS4でパッケージ版は発売してくれるのかなぁ。。それともやはりダウンロード専門かなぁ。。
世界観がエルデンリングのモンハンやりたかったから助かる😊
剣と魔法でイグアスくんもぶっ飛ばせるんか!?
負けたら取り込まれるんか?
例えるなら地球防衛軍的なやつか
思わぬところからモンハンへの対抗馬がでてきたなと思ったぞ
正直どうなるか分からないね
皆でワイワイ遊ぶファンゲーム止まりなのか
フロムが過去作の要素をなぞるだけのゲームは出さないとは思うが
フロムゲーもエルデンリングでかなり裾野が広がってるので、「皆で攻略するフロムゲー」は結構需要ありそうですけどね。
モンハンとかともプレイヤー層被ってそうですし。
宮崎さんが言っていた小~中規模のゲームを作るって言っていた小規模のゲームかもね。複数のプロジェクト進めてるらしいからこれから中規模のやつが来るのかも?
小〜中規模はこのゲーム単体の事だと思うよ
エルデンリング×ローグライクとか絶対おもろい
色んな人を敵にまわしそうやけど俺はめちゃくちゃ楽しみ😊
まぁ、スピンオフの感覚やろね
ゴッド・オブ・ウォーラグナロクのDLCみたいな感じじゃないの
これ宮崎さんも関わってるのかなぁ。初期ダクソ2みたいなことにはなってほしくない
今度は日本語ボイス追加してほしい。
あと確かエルデンリングは
バビロンズフォールと発売が重なった(?)気がする?
因みにバビロンズフォールはMiiverseと比べたら遥かにマシであるにも関わらず
一年でサービス終了なのは悲しい。
Miiverseは酷いから半年でサービス終了すべきだった
エルデンリングDLCのGOTYノミネートはやはり無理があった。
こちらの新作でリベンジして欲しい。
予想外すぎてTGAリアルタイムで視聴してた時脳が停止した。だってもうエルデンリングはやらない言うてたやん(
漫画のドリフターズみたいな世界観なんかな🤔
さては左側エアプだな。
本家IGNの方はプレイしたみたいでレビューあげてるのに…トレイラーの感想だけかい
モンハンじゃねーんだから
探索要素無くなるのかな。モンハンっぽくなるってことか?ちょっと悲しいな
そのうち探索要素強いやつも出してくれるでしょ、前々からソウル系一辺倒だといざという時引き出し少なくて困るから色んなのに挑戦していきたいみたいな話もしてたしその一環でしょうよ
探索要素あるやろ
日中(昼)は探索して装備武器アイテム集めで、夜のボス戦に備えろとIGNの先行プレイ記事に書いてありました。なので探索要素あります
これ宮崎は直接関わってないやろなぁ
ユニークキャラ選ぶ系って時点でガチャくさいが、フロムは流石にやらんはず...
やらんよね?
エルデンリングはRPG主体なのは分かってるのに何言ってんだ
モンハンの負け確定
PVの完成度からして手抜き感が半端無いからそれは無さそう
フロムゲーのマルチプレイって基本つまんなくね?
アーマードコアVDは別格の完成度したてたぞ
マジで対人だけで10年持った
@@extn7419 持ったていうか死んだように生きてる傭兵たちが永遠やってただけじゃないか、バランスはいつも通り悪いし
@@これもお前のせいだな 6はシステム的に戦術性がなさすぎて一部信者意外だれもやってないよ、
監督がフロムいなくなって今の時代またノウハウ捨てて新規に作って失敗してる
VDのジャンケンシステム的に武装と脚部の運用方法がしっかりしてれば使えない奴は無かったかほとんど使えた、少なくとも弱い脚部は無かったよ全部運用方法があった
@@extn7419 どっから6の話が出てきたんだ…?
ゲーム業界の苦境、迷いが如実にある気がしてる。一から作るより、フォーマットを使い回す。。据え置きの断末魔が聞こえてきたか。。
@ 確かにフロムは最近のゲーム業界で言われる論調には当てはまらない気もしますね。開発予算も潤沢でしょうし。
このゲームのディレクターは宮崎さんじゃないみたいだし
オンライン関連の人材育成も兼ねてそう
わいはめっちゃうれしかった。大好きなゲームがまた味わえるし、モンハンライクという別の切り口で挑戦してくれるのもさすがフロムって思ったで。
業界とか関係なく、フロムはソウル系フォーマットをずっと使い回してますよ。(悪い意味ではなく)
今回は世界観据え置きでゲーム性を変えるという逆パターンではありますが、これも特に悪いことだとは思いませんけどね。
acもずっとそうだったし規模考えればやって当たり前だと思う?