스1 저그 유저분이 스2는 거의 안해보신 것 같네요 스2 저그의 감시군주한테 패러사이트 걸어주면 굳이 번거롭게 오버로드 대동하지 않아도 감시군주 주변에 버로우된 가시지옥 전부 다 디텍팅 할 수 있고 그렇게 시야 확보해서 살모사 피해 퀸으로 브루들링 쓰면 가시지옥 전부 다 야금야금 잡아먹을 수 있었는데... 마지막 경기는 정말 치열했지만 스1 저그분이 너무 무모하게 들이댄 상황들이 많아서 좀 아쉽네요
@@user-hk6tb6zs4d 음... 스1, 스2 전부 좋아하시는 분들은 이미 다 알고 계셨을걸요? ㅎㅎ 스1 저그의 오버로드와는 다르게 스2 저그는 대군주에 디텍팅 기능이 없기 때문에 반드시 감시군주로 변태를 시켜야만 디텍팅이 가능해집니다 그래서 스1 저그가 그냥 감군에게 패러사이트 딸깍 한 번 하면 상대방의 시야와 디텍팅을 모두 공유받을 수 있기 때문에 스2 저그 입장에서는 굉장히 난처해져요 패러사이트 걸린 감시군주를 죽이자니 돈도 낭비이고 유사시에 디텍팅을 못하고, 그렇다고 살려서 쓰자니 상대편 스1 저그 좋은 일만 하는 거라서 완전히 진퇴양난의 상황에 빠지게 된답니다 ㅋㅋㅋ
스타2유저분이 엄청나게 잘하셨는데 다들 여기에 대해서는 말이 없는 것 같네요 저런 히럴살플레이는 프로게이머들도 뻑하면 실수가 연발될 정도로 엄청 어려운 운영난이도를 자랑하죠 특히 럴커를 브루들링으로 견제하려는 퀸에 대항해서 포자촉수라인을 형성하고 퀸이 올때마다 럴커를 포자촉수 뒤로 빼며 거리재기 하는 모습이 인상깊었습니다. 만약 스2저그쪽이 살모사, 포자촉수컨트롤이 조금이라도 미숙했다면 럴커라인이 순식간에 브루들링에 철거당하고 싱겁게 스1쪽이 승리했을겁니다. 거기에 스타1쪽이 저글링으로 쉴새 없이 난전을 벌이는데 침착하게 병력분배를 해서 막아내는 모습도 인상적이네요. 최근 본 경기영상 중 가장 재미있게 봤던 것 같습니다.
13:03 - 기생폭탄으로 스커지 정리 19:43 - 이거 아니에요 이거 아니에요 이거 아니에요! 럴커 너무 많아요!(사실상 승부가 완전히 기울어진 한타. 대참사 남) 21:24 - 안 돼요 안 돼요 이거 안 돼요. 이렇게 박으면 안 돼요.(가디언까지 언급 됨) 27:33 - 마지막 저항 ㅠㅠ 사거리 10에 중장갑 상대 30(+3)의 가시지옥(스2 럴커). 그리고 그걸 제거할 스1 저그의 퀸을 견제할 살모사. 마지막으로 살모사를 제거하려고 달려드는 스커지를 비롯한 스1 공중 견제에 큰 힘이 된 포자 촉수(생체 상대 30 데미지 ㄷㄷ)까지. 스2 저그분이 계속 아드업 링한테 털리긴 했지만, 그럼에도 침착하고 단단하게 방어선 구축하면서 잘 풀어가신듯. 진짜 저런 상황에선 어떻게든 살모사 견제에 신경쓰고, 플레이그와 가디언의 긴 사거리로 포촉 라인 철거하면서 천천히 조여갔어야 하지 않나 싶습니다. 가디언 딜과 이속을 좀 버프해주면 괜찮을지도...?
@@jsee9241저렇게 니가와 저그면 살모사는 플레이그 묻히고 인스네어로 이속 확 떨구면서 스커지나 히드라로 마감 치면 될 것 같습니다. 스2 저그가 지상 앞탱킹 해줄 울트라나 다른것들은 거의 배제한 채, 사실상 럴커와 소수 히드라만 썼으니까요. 그보다는 스2 저그가 니가와를 하고 있는데 스1 저그도 역 니가와를 같이 하면서 엎어졌으면 어떨까 싶은데, 니가와를 하고 싶어도 사거리 긴 공성 유닛이 사실상 가디언 말고는 없네요 스1 저그는... 결국 스1 저그가 답답함을 못참고 꼬라박았고. 대참사 났고 ㅠ. 같이 느긋하게 니가와 좀 할 수 있게 스포어에 생체추뎀 넣어주고, 가디언의 이속이나 사거리를 버프해주면 좋을 것 같습니다.
솔직히스타1저그가 스타2저그 상대로 빡센게 스타1의 경우 해처리 존나 펴서 회전력 싸움해야되는 반면 스타2의 경우 여왕 펌핑 점막 종양 이런식으로 최적화된것도 많고 유닛 종류도 많아서스타1저그가 좀 힘들어 보이긴하네 게다가 럴커를 디파일러 다크스웜이 카운터 치지 못해서 아쉽네
Hydra Queen Defiler + Spores and Lurkers as defense is the way in my opinion. Spores and Lurkers like the sc2 zerg was doing to prevent the opponent from attacking. Queens to parasite every unit of the opponent. Defilers to plague the enemy units. And Hydralisks for the main army portion. It's a war of attrition but with enough time the Star1 player should win.
스타2 저그의 포촉+가시지옥 혐영 플레이가 너무 카운터가 없는듯.. 스1 저그 유닛으로 저걸 뚫을 유닛은 그냥 없음.. 오버로드+울라리는 이번 경기에서 증명했듯 오버로드가 포촉에 너무 빨리녹아서 장님이 된 울리는 전부 가시지옥 밥이고, 가디언을 뽑자니 살모사에 너무 쉽게 카운터당함.. 꼬라박 판단도 이해가는게 저렇게 넓게 펼쳐진 혐영 방어선을 한땀한땀 플레이그로 치우면서 빌드업하며 들어가는건 아무리 스타2의 편의성 증진된 인터페이스 가지고도 너무 짜증나고 고된 작업임.. 그러다가 발 끝 잘 못 디디면 저렇게 바로 추락하는거고..
지금 보시는 쥐녕?
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
줄여서..
@@user-sg1sk9zd2w어어 줄이지마라 ㄷㄷ;
지보쥐보지보쥐보지지보쥐보지보쥐보지지보쥐보지보쥐보지지보쥐보지보쥐보지지보쥐보지보쥐보지지보쥐보지보쥐보지지보쥐보지보쥐보지지보쥐보지보쥐보지지보쥐보지보쥐보지지보쥐보지보쥐보지지보쥐보지보쥐보지지보쥐보지보쥐보지지보쥐보지보쥐보지지보쥐보지보쥐보지지보쥐보지보쥐보지지보쥐보지보쥐보지지보쥐보지보쥐보지지보쥐보지보쥐보지지보쥐보지보쥐보지지보쥐보지보쥐보지지보쥐보지보쥐보지지보쥐보지보쥐보지지보쥐보지보쥐보지지보쥐보지보쥐보지지보쥐보지보쥐보지지보쥐보지보쥐보지지보쥐보지보쥐보지지보쥐보지보쥐보지지보쥐보지보쥐보지지보쥐보지보쥐보지지보쥐보지보쥐보지지보쥐보지보쥐보지지보쥐보지지보쥐보지보쥐보지지보쥐보지보쥐보지지보쥐보지보쥐보지지보쥐보지보쥐보지지보쥐보지보쥐보지지보쥐보지보쥐보지지보쥐보지보쥐보지지보쥐보지보쥐보지지보쥐보지보쥐보지지보쥐보지보쥐보지지보쥐보지보쥐보지지보쥐보지보쥐보지지보쥐보지보쥐보지지보쥐보지보쥐보지지보쥐보지보쥐보지지보쥐보지보쥐보지지보쥐보지보쥐보지지보쥐보지보쥐보지지보쥐보지보쥐보지지보쥐보지보쥐보지지보쥐보지보쥐보지지보쥐보지보쥐보지지보쥐보지보쥐보지지보쥐보지보쥐보지
딱 밥차리고 첫술 딱 때려넣을때 쥐녕 딱 들으면 입맛 개 돋궈줌
다들 오늘은 어떻게 뛰어올 지 보러 왔습니다
올라가라
벌레같이 기어왔습니다😊
맹독충처럼 굴러왔습니다😊
제 점수는요
오늘은 걍 당신이 뛰십쇼
스1 저그 유저분이 스2는 거의 안해보신 것 같네요
스2 저그의 감시군주한테 패러사이트 걸어주면 굳이 번거롭게 오버로드 대동하지 않아도 감시군주 주변에 버로우된 가시지옥 전부 다 디텍팅 할 수 있고 그렇게 시야 확보해서 살모사 피해 퀸으로 브루들링 쓰면 가시지옥 전부 다 야금야금 잡아먹을 수 있었는데...
마지막 경기는 정말 치열했지만 스1 저그분이 너무 무모하게 들이댄 상황들이 많아서 좀 아쉽네요
감군에 패러사이트는 미처 생각 못하신듯요 디텍터유닛에 걸면 디텍팅까지 공유받아버리는 거 알지만 막상 그걸로 이득볼 일이 거의 없는데 지금이 마침 그 이득보는 케이스네요.. 그와 별개로 스1저그분도 일꾼 100까지 쭉 째는 스타2저그식 최적화 보니 스2고수신 것 같습니다 ㅎㅎ
와 오버로드 시야업 버프해야 하는 거 아닌가 했는데 그런 방법이
그런 기능이!!!! 님이 말씀하신 거, 아는 유저가 더 적을 거라 봅니다. 디텍팅 카운터네요.
솔직히 이런건 퍼즐 유즈맵 안하면 기억하긴 힘들듯 합니다
@@user-hk6tb6zs4d 음... 스1, 스2 전부 좋아하시는 분들은 이미 다 알고 계셨을걸요? ㅎㅎ
스1 저그의 오버로드와는 다르게 스2 저그는 대군주에 디텍팅 기능이 없기 때문에 반드시 감시군주로 변태를 시켜야만 디텍팅이 가능해집니다
그래서 스1 저그가 그냥 감군에게 패러사이트 딸깍 한 번 하면 상대방의 시야와 디텍팅을 모두 공유받을 수 있기 때문에 스2 저그 입장에서는 굉장히 난처해져요
패러사이트 걸린 감시군주를 죽이자니 돈도 낭비이고 유사시에 디텍팅을 못하고, 그렇다고 살려서 쓰자니 상대편 스1 저그 좋은 일만 하는 거라서 완전히 진퇴양난의 상황에 빠지게 된답니다 ㅋㅋㅋ
스타2유저분이 엄청나게 잘하셨는데 다들 여기에 대해서는 말이 없는 것 같네요
저런 히럴살플레이는 프로게이머들도 뻑하면 실수가 연발될 정도로 엄청 어려운 운영난이도를 자랑하죠
특히 럴커를 브루들링으로 견제하려는 퀸에 대항해서 포자촉수라인을 형성하고 퀸이 올때마다 럴커를 포자촉수 뒤로 빼며 거리재기 하는 모습이 인상깊었습니다.
만약 스2저그쪽이 살모사, 포자촉수컨트롤이 조금이라도 미숙했다면 럴커라인이 순식간에 브루들링에 철거당하고 싱겁게 스1쪽이 승리했을겁니다.
거기에 스타1쪽이 저글링으로 쉴새 없이 난전을 벌이는데 침착하게 병력분배를 해서 막아내는 모습도 인상적이네요.
최근 본 경기영상 중 가장 재미있게 봤던 것 같습니다.
아는만큼 보이나 봅니다
그러게요 저런 후반 히럴살 플레이가 얼마나 어려운건지 다들 모르니까 그러는듯요..
전에 스12대전서 럴커 썼다가 실패한 플레이를 보긴했었는데 역시나 빡쌨구나...
히드라랑 살모사 컨 하면서 가시지옥 적절한 위치에 잠복도 눌러야하고 그 와중에도 틈나는대로 애벌레 펌핑도 해놔야하고(물론 공유부터는 펌핑이 예약되긴해서 부담이 적지만) 여러모로 할일이 많죠. 저걸 실수없이 다 하는게 대단하다고 생각합니다.
심지어 이번맵 수직 진영이라 후반 가면갈수록 라인도길어지고 에벌레 4에서3으로 깍여서 더신경써야하고 같은 저저 전이라 스1저그도 기동성버프받죠. 까딱하면 위치 마법타이밍카운터 일벌레 타워숫자와 병력비율까지 . 저거 배째는 니가와 우주방어가 상당한난이도입니다ㄷㄷ😅😅@@coffeeprima4244
0:06 중독성 오져~~ 지금 보시는 쥐ㅡ녕?
스1저그 진짜 과감하네ㅋㅋㅋㅋ 덕분에 이기든 지든 재미있다ㅋㅋ
후반가면 스2저그는 진짜 힘드네 유닛 하나하나가 상위호환이라 가디언 상향은 꼭 필요해 보여요
0:06 지금 보시는 쥐이녕
13:03 - 기생폭탄으로 스커지 정리
19:43 - 이거 아니에요 이거 아니에요 이거 아니에요! 럴커 너무 많아요!(사실상 승부가 완전히 기울어진 한타. 대참사 남)
21:24 - 안 돼요 안 돼요 이거 안 돼요. 이렇게 박으면 안 돼요.(가디언까지 언급 됨)
27:33 - 마지막 저항 ㅠㅠ
사거리 10에 중장갑 상대 30(+3)의 가시지옥(스2 럴커). 그리고 그걸 제거할 스1 저그의 퀸을 견제할 살모사.
마지막으로 살모사를 제거하려고 달려드는 스커지를 비롯한 스1 공중 견제에 큰 힘이 된 포자 촉수(생체 상대 30 데미지 ㄷㄷ)까지.
스2 저그분이 계속 아드업 링한테 털리긴 했지만, 그럼에도 침착하고 단단하게 방어선 구축하면서 잘 풀어가신듯.
진짜 저런 상황에선 어떻게든 살모사 견제에 신경쓰고, 플레이그와 가디언의 긴 사거리로 포촉 라인 철거하면서 천천히 조여갔어야 하지 않나 싶습니다.
가디언 딜과 이속을 좀 버프해주면 괜찮을지도...?
포촉이 먹여살린겜...
근데 그 비싼 가디언을 스2저그는 납치 딸깍으로 조질수있어서... 뭐 납치정도는 가디언에 오버로드 뭉쳐놔서 어떻게 파훼한다고 쳐도 기생폭탄도있고 그냥 스1스2 저그전은 초반에 기세 못잡으면 망하는게 정상인듯해요
@@jsee9241저렇게 니가와 저그면 살모사는 플레이그 묻히고 인스네어로 이속 확 떨구면서 스커지나 히드라로 마감 치면 될 것 같습니다. 스2 저그가 지상 앞탱킹 해줄 울트라나 다른것들은 거의 배제한 채, 사실상 럴커와 소수 히드라만 썼으니까요.
그보다는 스2 저그가 니가와를 하고 있는데 스1 저그도 역 니가와를 같이 하면서 엎어졌으면 어떨까 싶은데, 니가와를 하고 싶어도 사거리 긴 공성 유닛이 사실상 가디언 말고는 없네요 스1 저그는...
결국 스1 저그가 답답함을 못참고 꼬라박았고. 대참사 났고 ㅠ. 같이 느긋하게 니가와 좀 할 수 있게 스포어에 생체추뎀 넣어주고, 가디언의 이속이나 사거리를 버프해주면 좋을 것 같습니다.
울트라가 아무 역할도 못한거 생각하면 울트라 자원으로 가디언이 일단 맞았을거 같기는한데 버프 없는 가디언은 스2 저그가 카운터칠 수단이 너무나 많은듯합니다
@@user-gp6xw3fp4t 그러게요...이속과 공격 사거리를 조금 건드려준다고 해도, 스2 3종족에겐 다 대응수단이 있어서 벨붕 없이 괜찮을 거 같은데 말이죠.
당장 골럇과 드라군 사거리도 여기 모드에선 소폭 늘어났는데 안해줄 이유도 없구요.
와 모델링 갈수록 좋아지네 진짜 이젠 블쟈가 디자이너들 투입해서 만들었다고 해도 믿겠다
기낭갑피 업글된 대군주 타고달려왔습니다
스2식 드러눕기 저그 정말 오랜만에 보는거 같네요
19:30 에서 스1 퀸이 상대 감시군주를 통해서 디텍팅 확보했으면 전세가 달랐을듯
스투 잘모르는데 살모사 진짜 좋은 유닛 같다
스투에서도 살모사는 종족 안가리고 나오는 필수유닛임
ㄹㅇ 좋음 ㄷㄷㄷ
@@appleblue2998 기생폭탄 어떤 스킬인가요?
날아다니는 디파일러라 생각해야저 스1 저저도 하이브 까지 안가서 그렇지 레어 테크 정도에만 디파일러가 있었으면 엄청난 활약을 했을듯
@@aoki8859공중전용 이레디라 생각하면 됩니다 대공한정이라 이레디보다 좋은점은 그 건 대상이 죽어도 이 효과는 지속시간이 끝날때까지 유지됩니다
@@user-gp6xw3fp4t 헐 그럼 영상에서 공중유닛 안나온 이유가 있군요
스1오버로드는 디택팅 시야 버프좀 해줘야할듯 뭐좀 보려고 들어가면 포자촉수에 맞아죽으니 열마리씩 대량으로 끌고가도 기생폭탄 한방이면 떼죽음당할거고 감군에 페러사이트걸어도 죽여버리거나 어디 구석에 짱박아놓으면 무쓸모고 스2가 저렇게 드러누우면서 살모사로 디파 울트라 가디언같은거 하나씩 땡겨먹으면 진짜 답도없네
디텍팅 기본제공 아니고 200/200 정도로 업글해야 하는거면 고려할듯 ㅋㅋ
포자촉수 가시지옥은 스1 저그입장에선 진짜 시야 뚫기도 어렵고 슬쩍가면 살모사에 땡겨 지고.. ㅠㅠ 진짜 철옹성이네..
커널 뚧었어야함
@@user-lj6ju8ev5n 커널로 무슨 유닛을 보내서 럴커를 잡아요? 일단 봐야 조질텐대 포자촉수 때문에 오버로드가 올수가 없는데
@@user-gp6xw3fp4t 아드레날린 저글링이랑 울트라로 본진이랑 다른 멀티 쳐서 럴커 움직이게 만들어야져
스1저그분 마지막에 패배를 직감했음에도 모든걸 부딪혀서 멋진 장면 만들어주셨네요 ㅎㅎㅎ 감사합니다
울트라 납치는 첨보는데 버둥대는게 웃기네요. ㅋㅋ
스1vs스2 저저전에선 스1저그가 다소 불리한데 이길 수 있는 방법은 1번째 경기처럼 스2저그가 맹독충을 뽑기전에 더 강한 저글링으로 밀어버리던가 아니면 미는데 실패하면 맹독충 막기위해 심시티에 성큰 지어서 최대한 버티면서 뮤탈이나 럴커로 가는게 좋을듯 싶네요.
존잼 스2 저그 컨셉 진짜 확실하네요 ㅋㅋㅋ 가필패 나왔어도 살모사한테 당했을 듯요
가시지옥이 그 유닛 소리듣고 너프하라는 소리듣는 이유 저렇게 포촉에 라인형성해서 운영하면 개사기 고점이 나오는데 저게 가능하신분들 별로 못본듯
투자한만큼 나오는 저 우주방어죠. 너프의미없는게 스2는 프로게이머기준으로 설계되는벨런스라 프로수준에서도 미스나면뚫리는 전술운용이라..😅😅 일반인은 저걱불가한지라
스2 유저 잘하네. 포촉라인 유지하면서 히럴살 컨트롤 하는거 프로들도 자주 실수하는데... 일벌레 적당히 유지하며 뱡력위주로 유닛 구성한것도 승리요인인듯.
커뮤니티사이트 같은데 영상 올려도 되나요? 스1 vs 스2 더 많은사람들이 봣음 좋겟어서요.ㅎ
네 마음껏 올리셔두 됩니당! ☺
키아~마법대전..존잼
스1 저그는 맨날 지는 거 같음..
엌 스포당햇네
럴커처럼 그냥 가만히 엎어져 있었습니다 :) 근데 진짜 스1 저그는 초반을 잡지 못하면 시간이 지날수록 게임을 이기든 지든 힘드네요. 두 분 다 엄청 잘 하셨습니다
스2가 드러누운거부터 주도권은 스1에게 있었는데 가디언으로 기생폭탄으로 피해받더라도 강제로 가스 타락죽, 히드라에 쓰게 만들면서 스1 경장갑 킬러 럴커 드러눕기 보여줬으면 달랐을듯 싶습니다.
자원도 주도권 있을 땐 4000이나 있었으니
저거 막는쪽도 어렵습니다 직접 한번 저 운영 해보시면 얼마나 어려운 운영인지 아실걸요? 포착 럴커라인 쫌만 실수해도 한쪽 뚫려서 바로 ㅈㅈ임
저 체제는 진영을 갗췄을때 쌘거라서
스원저그가 극초반 빌드상 이점과 저글링 DPS빨로 잡아먹는거 말고는
맹독충 나오는 순간부터 모든게 다 스원저그가 구리고 불리하네요..
유리한건
-감시군주 변태 안하고도 달려있는 오버로드 디텍팅(그나마도 감시군주보다 부족한 부분도 있음)
-저글링의 DPS가 더 우세
-퀸의 패러사이트, 브루들링
-모든 투사체를 막아주는 다크스웜
-체력을 너덜너덜하게 만들어주는 플레이그(그러나 마무리는 못함)
이게 그나마 장점 또는 유니크한 점이고
-여왕을 붙여서 라바펌핑 더 유리
-성큰, 스포어에 비해 이동도 가능한 가촉과 포촉
-원거리에서 라인 철거도 가능한 궤멸
-훨씬 더 강력한 히드라
-훨씬 더 강력한 뮤탈
-건물 깨지면 공생충 나와서 도와줌
-훨씬 더 강력한 울트라
-제공권? 아몰랑 기생폭탄
-라인박았어? 응 궤멸충 응 군숙
등등등등......
스1 저저전은 노잼의 상징이었는데
스1vs스2 저저전은 아직은 너무 차이가 크네요...ㅠㅠ
뮤탈 타이밍이 스1이 압도적으로 빨라서 안 걸렸으면 이득 많이 봤을텐데... 스1저그의 초반 심시티도 깜짝 뮤탈이었던 듯한데 바로 걸려버려서 아쉽네요
그냥 스1저그는 스2저그 초반에 못잡으면 무조건 지는게 맞음 마법유닛도 스2저그 마법유닛도 밸류 엄청 좋아서 장단점이 있고 저글링 제외 모든 전투유닛이 스2 하위호환이라...
글쎄요... 이번 경기에서 감시군주한테 패러사이트만 걸어줬어도 퀸으로 엄청 재미보면서 농락하듯 이겼을 수도 있었어요
19:46 게임 종료
아 지금 바로보까 아껴뒀다가 일 끝나고 집에가서 밥먹으면서 존나 행복하게 볼까 맨날 고민하게 만드네 !!
초중반 까진 스1 저그 우세
후반은 스2 저그 우세인데
3번째 판은 진짜 지림
킬을 못따는 스찌유닛 디파일러의 한계가 보여서 너무 아쉬운 경기네요 ㅜ
솔직히스타1저그가 스타2저그 상대로 빡센게 스타1의 경우 해처리 존나 펴서 회전력 싸움해야되는 반면 스타2의 경우 여왕 펌핑 점막 종양 이런식으로 최적화된것도 많고 유닛 종류도 많아서스타1저그가 좀 힘들어 보이긴하네 게다가 럴커를 디파일러 다크스웜이 카운터 치지 못해서 아쉽네
반반싸움을 저저전에서 볼줄이야... 보통은 스2 저그가 반반싸움 당하는데 이 경기에서는 입장이 반전되어서 상대가 반반가는 스2저그를 뚫는 구도가 나오는군요. 아니 테란 상대하는 것도 아니고 저그를 상대로 공성전을 벌일 줄은 누가 알았겠냐고요!
오오 오늘은 영상시간이 27분이나 되네요 영상 정말 잘보겠습니다😊❤
가시지옥은 진짜 전설이다
와 진정한 의미의 가시지옥이네
한 타이밍 놓쳐서 럴커 쌓이니 역시 이기기 힘드네요.ㅠ
그러고 보니 감염충이 스1드론 신경기생충 쓰면 스1스2 저그연합군 만들기 가능한감?
안됨
살모사 포촉 가시지옥은 진짜 지상전으로는 절대 못이기는 지옥이네 ㅋㅋㅋ
??? : 가시지옥. 압도적인 진화의 산물
저렇게 니가와 하면 스1 입장에선 어떻게 뚫어야 하나요? 진짜 가디언 밖에 답이 없는건가요
경기 보기 전인데 과연 스1저그가 스2저그의 맹독충, 럴커, 울트라를 이길 수 있을지 궁금하네요~! 개인적으로 스1에게 가장 힘든 동족전이 아닌가 생각됩니다.
스타1은 인스네어 묻으면 클로킹 버로우 보였던거로 기억하는데
스타2버전에서는 그런건 구연이 안된건가요? 아님 제가 잘못알고 있었나요?
이모드에선 인스네어는 안되는듯
테스트 해보니 안됨
인스네어는 잠복하면 안묻는걸로알고 있습니다
근데 툴팁에 써있음 ㅋㅋ 써있는게 버근지 안되는게 버근지
가슴이 웅장해지는 포자촉수 생체추댐 딜량 ㅋㅋㅋㅋ
5:09 지금 보시는 쥐인영?!
스1은 잘 모르는데 점막 위면 커널 소환 할 수 있나요? 막판에 그런 식으로 흔드는 플레이 했어야 했나?
가능요
저도 스1스2저저전 밸런스는 커널이 되지 않을까 싶네요
다른건 타종족전 밸런스가 무너질 요소가 너무 커서…
저글링 울트라로 기동성을 극한으로 활용하는 전술이 유효할 것 같습니다
분명 저저전인데 플레이양상은 스1 저테전 보는 느낌이네 ㅋㅋ
스2 가시지옥은 타종족에게 아군오폭 없는 탱크 취급이고, 포촉은 저그 상대론 미사일 터렛 이상이다보니 비슷한 느낌이 있을수도 있겠네용. 살모사는 그럼 베슬 역할일까요 ㄷ
진짜 스1저그상대로 포자촉수 가시지옥 살모사 개 사기네 췟!
스2 저그가 작정하고 수비만 하면 스1 저그로는 도저히 못뚫을듯.. 가디언 떠도 감염충으로 세균장막이나 신경기생충 쓰면 쉽게 막힐거고.. 울트라 맹독충 궤멸충까지 추가했다면 지상군도 원사이드하게 밀릴것같고
진짜 창과 방패의 대결이네요 처음에 너무 올인러쉬해서 빨리 끝나는거 아닌가했는데 마지막 경기보고 생각이 달라졌습니다.
퀸 엄청 나왔을때 스1 이기는줄알았는데 저걸 버티네 ㅋㅋ 대단하네요
스1저그보다 스2저그가 훨 잘한판인데 ㅋㅋㅋ 저런 수비운영 진짜 개어려움 특히 아드업링을 저리 돌려대는데 저거 다막고 저리하는건 진짜 중에 진짜
아 진짜 너무..재밌엉 ..
너무 아쉽다...
1. 가디언 가서 상대방 체제변화 강제시켜서 저글링 뒷방 가거나
2. 오버로드 컨트롤 좀 잘 신경 쓰면서 브루들링으로 최대한 이득 보거나
둘 중 하나는 했어야 했는데 라박 너무 심했다...;;
가디언은 아님 기생폭탄 밥 기생 아니어도 납치에 다 썰리고
2번이 답인대 사실 스2저그가 운영을 너무 잘햤음 저리 돌리는데도 정면 라인긋기에서 실수가 안나오니....
가디언은 진짜 너무 입스타다
저저전 나왔다 이때까지 스원저그가 대부분 불리했는데 과연??
초반 9드론 힘으로 빌드에서 잠깐 유리한 타이밍 잡는거 말고는 우위인게 하나도 없는듯.....
@@kissoff98914드론 했어야함
뭔가 스1 탱크 터렛 생각나는 전투였습니다 마지막은
Hydra Queen Defiler + Spores and Lurkers as defense is the way in my opinion.
Spores and Lurkers like the sc2 zerg was doing to prevent the opponent from attacking.
Queens to parasite every unit of the opponent.
Defilers to plague the enemy units.
And Hydralisks for the main army portion.
It's a war of attrition but with enough time the Star1 player should win.
스타1 저그가 꼬라박지 않고 다크스웜, 플레이그만 잘 뿌려주고 개딸피 됐을때 가디언으로 굳혔으면 이겼을텐데 막판에 너무 심하게 꼬라박았다 증말
그 가디언이 살모사 기생폭탄에 처절하게 양학당함...스커지로 살모사 잡으려고 해도 주변에 포자촉수있고 기생폭탄 스플래시로 스커지들도 막 갈려나감(살모사한테 자폭하러 달라붙기도전에)
@@user-euusorssss가디언이 사거리10이니 산개 와 디바우러 호위받으면서 철저하게 플레이그 카운터+포촉만 걷어내고 뒤에 저글링던지면서 브루들링으로 깍고 치고빠지고.해야 겨우..쓰다보니 입스타긴한데 그게나오는게 스1vs스2라 ... 납치도 무한은아니니 들어갈때마다 디바우러카운터에 플레이그묻으면 방어라인 제한적인 인구수배치해야하는스2입장에선 쌓이면 대응하기어렵다봅니다
요새 보일때 마다 시청함. 개재밌음 ㄹㅇ
리버에서 나오는 스캐럽처럼 튀어왔습니다.
포촉이 하드캐리네요. 생체추댐때문에 스1 저그 공중이 완전 숨도 못쉬게 되네요.
0:06 지금 보시는 쥐이녕?
5:09 지금 보시는 쥐이녕~
108포자 촉수와 시즈 럴커 보기만 해도 숨이 턱턱 막힌다
멋지다 ㄷㄷ
빨간 저그는 몇 분만에 상대방 실력을 알았는데... 파란 저그는 게임 중반에 자기가 이길 거라는 걸 알았던 게임 같아요
공중에서는 브루드링으로 가시지옥을 조지려는 퀸과 기생폭탄과 납치로 퀸을 조지려는 살모사의 싸움, 지상에서는 럴커와 가시지옥이 서로를 조지려는 모습을 보니깐 ㄹㅇ 가슴이 웅장해진다
스1 울트라가 스2의 고급유닛에 비하면 진짜 너무 쓰레기인거 같음 그냥 뽑는 자원이 아까운 수준 가디언도 가필패라는 명대사가있는데도 울트라 뽑을 자원으로 가디언이 더 나은거 같음
걍 아드업 저글링을 위한 총알받이임
@@user-bg3kl4ug8y 사실 맞는말이죠 뮤탈+저글링 // 울트라+저글링 전부 실제로 주딜러는 저글링이라 ㅋㅋ
19:44 일벌레가 2배 차이나는데 그걸 몰라서 병력규모를 오판햇나보다..
맥주한잔에 딱보기 좋은 영상
3경기는 스타1저그의 공성 유닛 부재가 정말 크게 다가오네 해답이 아마도 가디언이었을거 같은데 워낙 먹튀유닛이라 생각해내는거 자체가 쉽지 않았을 듯
더워서 버로우로 기다리다 나왔습니다
스2 저그가 그냥 엎어져서 니가 와하니 스1 저그가 풀어갈 수단이 없네요 가디언 디파일러는 살모사 딸깍으로 납치를 해저리니
썸넬이 왜 러커 vs 가시지옥인지 알거같아요 ㅋㅋ
이모드는 동족전도 꿀잼ㅠ
럴커 버로우시에 직관적으로 보이면 좋을듯합니다
저저전은 스2가 누웠을땐 답이 없는데요?
공중쓰자니 기생폭탄,진균번식,포자촉수 등 카운터 개많아서 걍 봉인이고 지상은 럴커선에서 다 정리되고.
럴커잡겠다고 퀸뽑으니 살모사한테 다 정리되고 살모사잡자고 스커지 뽑으니 히드라한테 다 격추되고 진짜 어떻게 해야될지 감도 안오네 ㅋㅋㅋ
애초에 사거리 긴 유닛이 가디언뿐인대 가디언은 공략하기 너무 쉽긴한듯
저렇게 스2가 누워있으니까 스1으로선 답이 안나오긴 하네요.
퀸도 살모사에 납치당해서 포자촉수로 정리되는 마당에 가디언으로 해도 똑같이 정리될게 눈에 선함
애초에 스투 럴커 스펙이 너무 좋아서 지상으로도 답없고..
같이 그냥 버티자식으로 가면 무리군주나 군단숙주 같은놈 나오면 머리 아플듯
아 스타1 저그가 너무 불리하다
끝까지 겜한 선수의 맨탈에 박수를
잠복으로 기어서 왔습니다
와 가시지옥 진짜 미치도록 강하다 ㅋㅋㅋ
슬슬 스1을 상대하기 위해 갈고닦고 결과로 나오기 시작한 스2식 최신기술들이 제법 날카롭게 들어가네요. 특히 살모사랑 감염충 활용..
유격전이 추가된 스1테테전 보는것 같네요
걸어와야 한다는 건 편견입니다
그래서 전 오지 않았습니다
16:37 말하고 보니 이건 아니다 싶었던 주인장ㅋㅋㅋ
캬...치즈러쉬 진짜 개쩐다
이게 도박이지 긴장감 아드레날린 만땅 진짜
스타1 줘~그? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 발음이 너무 찰지네요
Jinjja jola so fun thank you brother
jinjja thank you for watching :D
스타1 저그가 스타2 저그를 이기는 모습은 손에 꼽을 만큼 찾기가 힘드네요...
군심식 혐영 ㄷㄷㄷ 드뎌 나왔다
원시저그 따위 ㅋㅋㅋㅋㅋ 저그는 진화했다
후반은 스1이 이긴다고 생각했는데 포촉이 변수네요. 스커지도 기생폭탄에 녹아버리고..
오버로드 시야업하고 패러사이트 인스네어를 살모사 감시군주에 바른다음 어떻게든 피해다니면서 럴커하나씩 브루들링하는게 답일듯
가시지옥 개사기네 , 잠복 중에 안보이니까 탱크보다 더 좋은듯
저저전 밸런스는 어떠케 맞춰야하나 ㅋㅋㅋㅋ
징징충, 훈수충이 너무 많다. 그냥 좀 보면 안 되나? 실력 차이, 순간적인 판단 미스 등으로 승패가 갈린 거지. 자꾸 뭘 상향해라~ 하향해라~ 이거 사기 아니냐~ 저거 사기 아니냐~
ㄹㅇㅇㅈ
럴커 포자면 할게 없네.. 입스타지만 가디언 히드라 디파일러로 자원 누가먼저 마르나 박에 없을듯 근데 이조합이 가스가....ㅠㅠ 결론 답없음
궤멸충이 쏘는 담즙처럼 날아왔습니다
저저전은 스1쪽이 저글링 성능으로 밀 수 있는 초중반 아니면 결정타 때리기가 정말 쉽지 않네
스1 입장에서 가시지옥 뚫을 방법이 없네 고화력 공대지 유닛을 써야 하는데, 공대지 유닛이 가디언밖에 없고, 그렇다고 납치범 살모사때문에 가필패를 쓸 수도 없는 노릇이니
스1 저그분 스타일이 꿀잼이긴하네 ㅋㅋ
스2 저그분이 진짜 운영을 너무 잘하시는데 ㅋㅋㅋㅋ
스타 1,2 6종족 통합리그가 나오면 어떨까요?
스타2 저그의 포촉+가시지옥 혐영 플레이가 너무 카운터가 없는듯.. 스1 저그 유닛으로 저걸 뚫을 유닛은 그냥 없음.. 오버로드+울라리는 이번 경기에서 증명했듯 오버로드가 포촉에 너무 빨리녹아서 장님이 된 울리는 전부 가시지옥 밥이고,
가디언을 뽑자니 살모사에 너무 쉽게 카운터당함..
꼬라박 판단도 이해가는게 저렇게 넓게 펼쳐진 혐영 방어선을 한땀한땀 플레이그로 치우면서 빌드업하며 들어가는건 아무리 스타2의 편의성 증진된 인터페이스 가지고도 너무 짜증나고 고된 작업임..
그러다가 발 끝 잘 못 디디면 저렇게 바로 추락하는거고..