【FF7 リバース】遊び人からの挑戦状 コロシアム ハードモード攻略法解説!FFVII REBIRTH MuscleHead Colosseum Hard Mode【ネタバレあり/ゆっくり実況】

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  • เผยแพร่เมื่อ 27 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 36

  • @jagaimo-to-gametachi-2nd
    @jagaimo-to-gametachi-2nd  8 หลายเดือนก่อน +20

    ハードモード調整が雑すぎますよね。高火力とか即死とか、体力1とか。そんなんばっかり。高難易度というより理不尽で楽しくない。戦闘が苦痛でつまらないです

    • @anesky_kyonyu-Lover
      @anesky_kyonyu-Lover 8 หลายเดือนก่อน +2

      リメイクの時のハードからそうでしたが、イージーorノーマルからのハードモードをやった時の「え?ハードになると敵は軒並み即死攻撃持ちなん?」感が酷いですよね。
      実際は単に敵のダメージがでかすぎて、HPアップマテリアをMAXにしてないし装備してないしで2~3発程度で死んでただけでしたが。
      あと、アイテム達人マテリアって何のためにあるのかと疑問しか出ない件。

    • @jagaimo-to-gametachi-2nd
      @jagaimo-to-gametachi-2nd  8 หลายเดือนก่อน +1

      @@anesky_kyonyu-Lover アイテムたつじん育てる意味ないですよね。一周目は役にあたつのかな(・ω・`)?

  • @kimitobega
    @kimitobega 8 หลายเดือนก่อน +3

    本当にお疲れ様でした。私も今日これをクリアしましたが辛かったです

  • @のり-q7q
    @のり-q7q 8 หลายเดือนก่อน +6

    ハードはHP吸収、MP吸収、まほうきょうか、クイックキャスト、源氏の小手の全部盛りでゴリ押すのが楽な気がします。さらにフェイスも付けたらガンガン削れます。ローチェがファイガ2発で終わりました。
    自分のクラウドは魔法しか打ってません😂

    • @jagaimo-to-gametachi-2nd
      @jagaimo-to-gametachi-2nd  8 หลายเดือนก่อน +1

      魔法特化いいっすね( ^∀^)b

    • @のり-q7q
      @のり-q7q 8 หลายเดือนก่อน +1

      今作は魔法が強すぎるので是非😇

    • @jagaimo-to-gametachi-2nd
      @jagaimo-to-gametachi-2nd  8 หลายเดือนก่อน +1

      @@のり-q7q 今度試してみます( ^∀^)b

  • @xrj-x90jbravia25
    @xrj-x90jbravia25 8 หลายเดือนก่อน +2

    お疲れ様でした
    多分デバッグしてる人が滅茶苦茶上手くなっててその人に歯ごたえのある難易度にしたら全体的にこうなった感がありますねー
    だからスクエニからしたら今のユーザーの声が想定外なのかもしれないです

    • @jagaimo-to-gametachi-2nd
      @jagaimo-to-gametachi-2nd  8 หลายเดือนก่อน

      バグってるのはデバッカーの腕前でしたか(・ω・`)
      デバッカーも下手、ふつう、うまいみたいに何パターンかにかけてテストして、一番下手な人が頑張ればクリアできるくらいの難易度にしてほしいですね。

  • @no1uver5522
    @no1uver5522 6 หลายเดือนก่อน +1

    失礼します。
    ノーマルではこのクエスト以外クリア。
    ハードでこのクエストだけ挑戦って出来ますか?
    クエストをリセットにしてまた1からやり直しですかね?( i _ i )

    • @jagaimo-to-gametachi-2nd
      @jagaimo-to-gametachi-2nd  6 หลายเดือนก่อน

      このクエストだけ挑戦できます。私もこのクエスト以外をノーマルでクリアしてハードでこれだけクリアしましたb

    • @no1uver5522
      @no1uver5522 6 หลายเดือนก่อน

      @@jagaimo-to-gametachi-2nd
      ありがとうございます( i _ i )

  • @とも-h1r
    @とも-h1r 7 หลายเดือนก่อน

    質問なんですが、ハードでクリアしたい時にルーファウス倒してからじゃないと遊び人からの挑戦状のクエスト受注できないですか?

    • @jagaimo-to-gametachi-2nd
      @jagaimo-to-gametachi-2nd  7 หลายเดือนก่อน

      ああ~。たぶんそうかもしれませんね。開放条件がチャプター12のバトルスクエアのボスを倒すなので、ルーファウスも含まれてそうです。
      それか、確認はしてないですけど チャプター13で出ないですかね?チャプター12までのクエストを全部クリアしてるなら出ても良さそうだけど。

    • @とも-h1r
      @とも-h1r 5 หลายเดือนก่อน +1

      @@jagaimo-to-gametachi-2nd
      チャプター13で始めたら行けました!
      ありがとうございます!
      あと腹筋とチャドリーラスト2つです。

    • @jagaimo-to-gametachi-2nd
      @jagaimo-to-gametachi-2nd  5 หลายเดือนก่อน +1

      @@とも-h1r あとちょっとですね。トロコン間近です( ^∀^)b

  • @4u2me
    @4u2me 8 หลายเดือนก่อน +2

    10:13 わろた

  • @だい-r4n
    @だい-r4n 7 หลายเดือนก่อน +1

    ディスり方が好きです🥰
    本当に難易度の調整がイライラしかしない😖

    • @jagaimo-to-gametachi-2nd
      @jagaimo-to-gametachi-2nd  7 หลายเดือนก่อน +1

      あんまりディスりたくなかったんですけどミニゲームとサブクエやっと終わったと思ったら最後にこれを持ってこられたので私の中で何かがはじけてしまいました(´・ω・`)

  • @genshinplayer116
    @genshinplayer116 หลายเดือนก่อน

    トンベリ戦クソ簡単
    エアリスの光の盾でガードしながらティファとの連携アクションを連発するだけ

  • @PlushLove171
    @PlushLove171 2 หลายเดือนก่อน +2

    ゲームバランス悪すぎて理不尽過ぎて、やってて面白くない。爽快感も無い。これならコマンドRPGになった龍が如くの方がまだマシ

  • @S9362.
    @S9362. 5 หลายเดือนก่อน

    メガネが2つ、iPadが1つお亡くなりになりました。
    いまだクリアできておりません。

    • @jagaimo-to-gametachi-2nd
      @jagaimo-to-gametachi-2nd  5 หลายเดือนก่อน

      魔法特化でゴリ押ししたほうが楽かも知れないです。詳しくは私のハードモード攻略チャプター13とか14あたりをご覧下さい。

  • @kintakinta6710
    @kintakinta6710 8 หลายเดือนก่อน +2

    リメイク版の敵は攻撃から攻撃の間隔がどう考えても短すぎてこっちが手を出す時間無さすぎなんよね…
    なんでこれで良いと思えたのか、スクエニスタッフに問い質したいわ

    • @jagaimo-to-gametachi-2nd
      @jagaimo-to-gametachi-2nd  8 หลายเดือนก่อน +1

      だから魔法特化でハメたりゴリ押しするような速攻戦法に落ち着いてしまうんですよね(・ω・`)

  • @rabi.rabi77
    @rabi.rabi77 7 หลายเดือนก่อน +1

    今日やっとクリアしたのですが、ルーファウスいたら自我崩壊してたと思います。
    ほんと、なんで連携アビリティ中を無敵にしなかったのかも意味不明です。
    ジョーカーは運ゲーなんですよね・・・。何戦もして勝った時はスペードの炎連発してくれて防具ぞくせい入れてたので回復されて勝ちましたよ・・・。
    クソ戦な上にガチャ要素まで要らないんですよね・・・。

    • @jagaimo-to-gametachi-2nd
      @jagaimo-to-gametachi-2nd  7 หลายเดือนก่อน +2

      連携アビリティ中に死ぬの地味にストレスですよね。ちょっと乾いた笑いが出ます笑

    • @rabi.rabi77
      @rabi.rabi77 7 หลายเดือนก่อน +1

      @@jagaimo-to-gametachi-2nd 折角作り込んであるのに、◯んで中断されるのは勿体無いと思うんですけどね...。あともう少しグラを綺麗にしてみたかったですw

  • @えどっち
    @えどっち 8 หลายเดือนก่อน +7

    お疲れ様です。俺はこれを思いっきり批判してやるためだけにトロコンしてやりました。
    それを踏まえて開発に言いたい。
    「たくさんのミニゲームありがとう、全く面白くなかったです」

    • @jagaimo-to-gametachi-2nd
      @jagaimo-to-gametachi-2nd  8 หลายเดือนก่อน +2

      批判するためにトロコンするの素晴らしいですね。
      トロコンまでやりこんだので批判する権利がありますね。説得力もある( ^∀^)b

  • @rin-MHWI
    @rin-MHWI 7 หลายเดือนก่อน

    え、ハードモードだとクエスト最初からなんですか、、?

  • @STI5509
    @STI5509 8 หลายเดือนก่อน +2

    なんか色々お疲れ様です
    完結は27年とか途方もないし

    • @jagaimo-to-gametachi-2nd
      @jagaimo-to-gametachi-2nd  8 หลายเดือนก่อน

      27年か。生きてるうちにプレイできることを祈ります(・ω・`)