実況 ロボット工場長、帰れないのでワンオペ惑星開拓開始!!「FOUNDRY」#53

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  • เผยแพร่เมื่อ 2 ต.ค. 2024
  • 鉱物資源採掘で惑星へ派遣された主人公のロボットは、衛星軌道上の
    ステーションの機能停止により帰還できなくなってしまう。
    作業指示用AIの言われるままに独立した工場建築開始する主人公。
    ロボット工場長は工場を完成させることが出来るのか!?
    そして帰還する事が出来るのか!?
    #ファウンダリー#基地#クラフト
    よろしければこちらもご覧下さい。
    / @squid238
    使用BGM 
    煉獄庭園 蒼刻-BlueTime-

ความคิดเห็น • 4

  • @chum24
    @chum24 3 หลายเดือนก่อน

    お久しぶりです(;´Д`)
    スクイードさんと工場系ゲーム「FOUNDRY」との相性はやっぱり最高です。
    水物素材の流量の確認方法に手間取ってましたけど、Vでそのパイプに流れてる流量が見られますよ。
    あと、ポンプには低電圧ポンプと高電圧ポンプの2種類があります。
    ポンプを設置するとき、右クリック長押ししてみてください。
    高電圧ポンプは、空中にも設置できますので床材がいりません。
    それと、マップで右クリックするとウェイポイントの設定ができます。
    ウェイポイントを設置するとHUDに目標までの距離が表示されるので便利です。
    追記
    Vでオルマイト鉱床の残数も見られます…

  • @えぼきゅ
    @えぼきゅ 3 หลายเดือนก่อน

    生産音が大きすぎて、スクイードさんの声が聞こえないですよ。
    ぁ、作り直した話ですが、既存の工場はそのままに、場所換えて作り直しました、(ロボット工程での消費分だけ)ですので、粗石からツリー形状(テクナムロッド+倉庫の隣にワイヤー+倉庫、隣に電子部品+倉庫)に作り、拡張しやすいよう下流は開けて置き、倉庫から各セッションに配布のような形で作りましたね、結構な面積になりましたが・・・。
    オイル関係ですが、間にタンク設置すると、供給&要求がが判りやすいです。ポンプで強制排出しているので、一瞬で0Lとかになりますが、足りていれば、微妙に溜まっていきますよ。足りてなければ・・・、まぁ増設ですよね(いろんな物)

  • @コナン0512
    @コナン0512 3 หลายเดือนก่อน

    今日もあっという間の2時間半・・・ん?なんか麻痺してきちゃったのかな( *´艸`)w
    不思議と延々と観れちゃう💕

  • @蒼黒の天狼
    @蒼黒の天狼 3 หลายเดือนก่อน

    一度資源を集積して生産量を測った方がいいかもしれませんね