【ロマサガ2リメイク】ノブオ驚愕の新要素発表…?8月公開の最新情報『アビリティ』や『開発 / 改造』など一挙紹介!
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- เผยแพร่เมื่อ 10 ก.ย. 2024
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■ロマサガ2R 公式Xアカウント(サガシリーズ公式)
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#ロマサガ2R #リベンジオブザセブン #ロマサガ2
めちゃくちゃ楽しみ過ぎて童心に戻ったかのようなワクワク感があるw
分かる!
固定装備なくなるのは、これまで使ってなかったクラスを使う機会が増えそうですね。
あとは、戦闘の回数をこなす必要がありそうな新要素がたくさんありますが、
戦闘回数が増えると敵が強くなっていくシステムとの兼ね合いが気になります。
まだ七英雄ひとりも倒してないのにザコ敵がヴァリトラやヌエが出てきて詰んだ経験ある
ロマサガ2は退却しても敵が強くなるからそこが問題ですね。年代ジャンプすると戦闘回数が加算されてしまいますし。
@@user-fz4bo6rn7s
どんなプレイしてたのか気になりますw
自由度が高いのがロマサガ!(クリアできるとは言っていない)
@@user-ms3qs1wo4s
オリジナルは退却しないと全滅する恐れのある場合もかなりありましたからね…
楽しそうな新要素ばかりなので、リメイクで戦闘面がどんな調整をされているか気になりますね。
@@tonyshoemann4723恐らく難易度設定でオリジナルとされているときは、原作と同じく退却しても敵が強くなる仕様で、それ以外の難易度だと退却しても敵は強くならない仕様なのかなと思ってます
酒場で仲間を入れられるのは、パーティ編成が楽になる
イーリスとか新市街作るまで仲間にするのいちいち山昇らないといけないから大変なんだよね
4人パーティでチカパ山昇るとか自殺よ
ネレイドも新市街を作らないと4人でルドン高原のアクア湖にいかないといけないから大変
それなースカイア雇用すべくチカパ登山!
タイムラインバトルだったサガスカやサガエメだと鳳天舞の陣が使いやすかった。サガエメならインペリアルクロスも。どちらも初出はロマサガ2。
ロマサガ2の鳳天舞の陣はアマゾンストライクやラピッドストリームなどに隠れがちだけど効果がとても優秀な陣形だった。そのあたりのバランスをどうしてくるか気になるところ
「それがロマサガ2だから」で受け入れてた不便がいくつも改善されてて「そんなサクサク遊べていいのの?」って驚いてます
だいぶ仕様が便利になってて、今の時代にあってると思います
パーティー入れ替えは地味に嬉しいな
殺さないと入れられなかったしヘクターとか入れられなかった人は多いだろうな
LP減ったキャラをいったん変えて戻したら回復するんかな?
その時の技は忘れてしまうのかな?
L'P宿屋で回復しないかな~
陣形覚える時に、兵士が集合してくれるかな🤣
いろんな不自由さが解消されている気がします。
凄い良いゲームになっていそうです。楽しみだ。
めっちゃワクワクする…
こういうのでいいんだよこういうので
旧仕様は、いろんなクラスがあれど、陣形は皇帝にするだけで、すぐに交代させて使わなかったけども、
いろんなクラスを育ててアビリティを集めるという遊びが増えてて、めちゃくちゃ楽しそう!!
今の時代に合わせたやり易さにアップデートしつつもオリジナルの良さを最大限に残す、あるいはパワーアップさせようとしているのがめちゃくちゃ伝わってきて楽しみが増しました😁そしてオリジナル時代の苦労も伝わってくるという、めちゃくちゃ良い動画だった👍
ロマサガ1のリメイクのミンストレルソングの時みたいなリメイクだとめちゃくちゃ楽しそうだからやりたいなと思ってたんですが今回のリメイクにもイベントシーンにはちゃんと声も付いて自由度はそのままにやれる事やオリジナル要素も多数あって間違いなく楽しいと確信しました。
開発が楽になるのは嬉しい
オートパリイってことはオートベアってこと?!
聞いてる限り嬉しい改善要素しかなくて余計に楽しみだ
かなり遊びやすくなった印象😊
″勝利回数″退却は戦闘回数に含まれないという事は逃げても敵は強くならないかもしれませんね
となると年代ジャンプに必要になるのは″戦闘回数″なのか″勝利回数″なのかでまた変わってくるな
最終皇帝はインペリアルアロー固定でやってたなぁ
初めてこの動画シリーズ見たけどリメイクの開発さんめちゃくちゃ原作にリスペクトある方なんですね、これは期待
酒場が実装されると、新市街地のメリットが全て失われるのが少し寂しいですね……。
何かしらの、新しいメリットがあれば嬉しいですね。
兄貴はどこにいったんだい
1 大剣一種とクラスへの偏り緩和してるのかな
2 固定装備廃止か
ありがてぇ
3 酒場で入れ替えありか
ありがたい
アビリティ面白そう
ミンサガは何年も経ってようやく購入したぐらいですが、ロマサガ2リベンジは直ぐに購入したくなる要素が詰まってるぅっ!
アビリティの共用はリメイク聖剣伝説3にも似たシステムがあったからイメージしやすいですね
装備部位細分化された挙句、固定装備外せるだと!?
赤熱の鱗とメロウリング、アイアンウィル、ラバーソウルで固められたらクッソ強いんやがw
固定装備外せるけど残らないとかあるかもしれん
エルブンスキンと魔石の指輪外せるかな?
外せるけど、、装備者はサラマンしか無理とかそう言う感じにできたらええな
ハードウェア制約みたいな裏話大好き💖💖💖
色々な良い追加要素がありで神ゲーの予感しかしない!
あとは強くてニューゲームは絶対追加してくれ!
既に予約してるが・・あと3ヶ月弱は本当に長いですね(笑)
リメイクにあった強くてニューゲームは残して😂
アビリティを極意化!使い方によって強くなりそう!これは楽しみ😊
面白そう!買います!
電車を乗り過ごす…🤔
💡 山手線をグルグル回って七英雄めぐりをしよう(???)
降りようとしても
逃さん…お前だけは
でもう一周するんですね!
カジュアル、ノーマルがあってオリジナルが最高難易度なのが面白いww後パーティ入れ替えできるのは良いね。ルドンに送らなくて済む
聖剣3リメイクみたいにアプデ追加とかクリア後とかで更に高難易度とかあったらいいな
ロックブーケ仲間になるなら確実に買う
嬉しい変更盛り盛りですね。
発売がめっちゃ楽しみです
冥術とかアビリティを周回で引継ぎできてほしいな。でないとサラマンダーのアビリティが有能だった場合にまったく使わない術になってしまう。
冥術はそもそもシャドウサーバントくらいしか有用なのがないしね
研究所作って鍛えるのが手間すぎるし
冥術は周回というかもう普通に最初から使わせてほしい
実際にはかなり強力な効果の術もあるんだけど、「そんな苦労を背負ってまで育てて使う必要がない」のが評価低い理由なんだよね
ついでに天術と相反関係だからソードバリアが使えなくなるのが痛い。
さすがに冥術は使いやすくはなっているでしょうけど、本来理力次第で威力変わる仕様なので、それを変えるか次第ですね…
こりゃ楽しみだわい
おもしろそー!アビリティ極意化いいじゃん!
アビリティの登場で使われにくかったキャラが使われやすくなるのかな?
モール族とかネレイドとか、ノーマッドとか
少し心配なのはバトルのテンポですね…どうしてもタイムラインバトルは一戦ごとが大味なので、ロマサガ2はテンポよく敵とバトルを繰り返すゲームだったと思うんですが、必要なバトル数が減るのか、はたまた超テンポタイムラインバトルなのか…
ボス戦はしっかりと歯応えのあるバトルがいいけど、雑魚戦はサクッとさせてほしいなぁ。
テンプテーション見切ってない状態でラスボス直前セーブして泣いた
これ絶対おもろいやつですやん😊
このロマサガ2の継承システムで依頼を受けるギルド的なのを数百年かけて大きくしていって最後ラスボスの魔王を倒す依頼が来るみたいなストーリーの新作つくってほちい。
ルドン送りも理不尽な世代交代も無い優しい世界
色々な要素増えて沢山戦闘したくなるけど
戦闘回数増えない追憶の迷宮みたいなのあったりすんのかな
超楽しみですが、発売までにサガエメが終わらない気がします!(笑)
聖剣3のアンジェラよりもどうしようもない不遇クラスいたはずだし同じ開発ならそこの調整にも期待したいところ
ついにルドンに消える皇帝がいなくなるのか・・・・
リメイクだしロマサガ2リマスター版も遊んじゃったからやらなくていいかと思ってたけど、めちゃ面白そうになってるな。今時のRPGの良いとこ取り込みまくってるの良い。でも戦闘回数で敵が強くなるシステムはどうなってるのかな?アビリティが欲しいから戦闘したい、でも戦闘すると敵が強くなる?ってことか
これは面白そう
理不尽な世代交代(ルドン高原GO)😵😵😵😵😵
パーティー編成できるのも嬉しい
楽しみ要素しか無くて、楽しみすぎます😊❤
痒い所に手が届くリメイクになった感じがする。
固有アビリティがキャラ紐づきということは、一部有用アビリティのために謀殺されちゃうやつらが出るのかな
ルドン送りならぬルドン謀殺が起きる?
今回は酒場で入れ替えが出来るらしいので悲しい事件は起きないのだ…
でも退位は世代毎に1回らしいからルドン送りはルドン高原の敵の強さがそのままなら残りそう
開発の種類選ぶためにバトルしなくていいの助かる😊
内容を見ていると性能やらなんやらの氏にキャラやクラスが少なくなりそうで何より
自分の中でドンドン期待が膨らんでいるなぁ
アマストでしょう
酒場で仲間自由に入れ替えられるのはいいとして、ならば原作みたいに新市街を作る意味合いがなくなるんじゃなかろうか。変わりの何かで補填するのか気になります。
アビリティの極意化とかワンチャンRSに
逆輸入されそうな要素でもありますね
システムは目新しさはないけど安定して楽しめそう。キャラデザに賛否あるから、そこを受け入れられるかどうか。
新しいシステム追加してもオリジナル設定で原作の難易度を再現できているのかが気になるところ
@@ancientage2377 流石にあの無茶苦茶な難易度にはならんだろう。
獄竜&ヘルビーストのキックで900〜四桁ダメ、リザードロードの剣技で四桁、ミスティックのコークスクリュー四桁、他etc・・・ここまでは正直要らんよ。
この半分の500ダメぐらいでも今の時代は十分高難易度です!
@@user-ky3mc3ln7jでも聖剣3リメイクの時ってパーティメンバーのHP1000以上行ってたと思うよ?なんならサガ3のリメイクのときも人間時はHP1999カンストしてたし。今回も普通にパーティメンバーのHP1000超えはあると思う。
海女のアビリティがクソ強と予想する
ソフトリセットと石船が気になっているナゥ✨
極意化させるにも戦闘回数が気になってしまうのが心配
ちゃんとパリイ表示なので信頼できる…
予約済みです(pc版)
PS5版だわ
新市街はなくなっちゃうのかなぁ? 結構好きだったんだけど
一応作れる気がするけど……
@@user-nr9ft5rx2k 一応元あった場所には羽のマークの開発できるものはありますよねぇ 私も初めは新市街だとおもってたけど…
アビリティか!やっぱり聖剣3リメイクと開発が同じなだけあってシステムの共通点が多いね。
すると最終皇帝男のアビリティを極意化して2周目で最終皇帝女に付けるとかも出来そう。
良い情報公開ですね。ますますプレイ意欲が湧いてきます。
忍者と陰陽師いてほしいな
いるでしょう
更に追加クラスに期待
40%オートパリィ流石に強すぎん?
今からでもいいから30%ぐらいにしとこうよ、他のアビリティ霞みそうだし、盾と合わせてガード率エグい事なってヌルゲーにならんことを祈る
市街地がデフォで使えるのか。
そしてワグナスにお願いしなくても「もう帰る」を選択できると。
アビの極意化があるということは結局最終パーティーはステータス重視になりそうね。
仲間を563なくてよくなったのか…素晴らしいですね
アンサガのパリィ、ディフレクト、ナイフガードが自動発動でそれの印象が強いけどそれらは30%前後やったけど40%は高いなあてのが率直な感想(笑)
第二のミンサガになってほしいわ。
キャラに全員CV付くってことは、キャラ数は結構減りそうだが果たして
クラスキャラのボイスはその声優さんが全部録ってると思う。何気に女性キャラのほうが有名な声優さん多い気がする。あとは最終皇帝と七英雄の声が気になるな。サガシリーズ大ファンの杉田さんやKENNさん出ててもおかしくない
キャラデザで敬遠してたけどさ、システム的には面白そうなんだよな
ネレイドの下半身が気になるんよね・・・・・どうする?
陸上だと人間と同じ下半身になるようです。
ミンサガのマリーンと一緒。
ボスキャラが今時にデフォルメしすぎだからもっとリアルにしてほしい〜
めっちゃ楽しみ
スカーレットで戦闘あまりにも難しすぎてまったくやる気無くなったから乱れ雪月花選んだらただ強いみたいなそんなぐらいの戦闘にしてほしい
乱れ雪月花は強すぎて、後年のシリーズだと連携でしか出せなくなってたけど、初登場の今作なら期待出来る。
固定装備はあってほしかったなぁ
ベアのアビリティでオートパリィが来たときは笑った
公式もわかってるね
ただアビリティの覚え極意化して最終皇帝達を鍛える為にルドン送りや皇帝継承が増えるかも
だいぶ遊びやすくなって理不尽さがなくなったと思います。10月はメタファーもあるので大変なことになってきたなあ。
弱くてあまり使われなかった陣形が強化されてそうで期待
ラピッドストリームはダンダーク戦では必須やったなぁー
これ神リメイクではないですか?
バトルランクの要素あるのかな?サガと言えば定番だけど今作では新規層拡大の意味でなさそうな気もする。
年代ジャンプで一律強化ぐらいがちょうどよさそうかな?
コメントしてる人きっとほとんどが40代だよね!
パリィが重兵のアビリティになったとしても、成功率が素早さ依存のままなら依然ベアにやらせてもあまり有用性はないから仕様は変えてほしい
極意化して素早さが高いキャラに装備させれば良いのでは?
便利な改良がいっぱいありますね!楽しみだがひとつだけ言わせていただきたい
開発が楽になるのはいいがキラキラ採取はいやだな…
とは言っても、ほとんどのクラスは極意だけ取られて捨てられるんだろうな。
固定装備外れるとは!えっ!?サラマンダーは鱗剥がさられるの?
ルドン高原送りはどうなるんだろう?
めちゃくちゃ楽しみー(*^^*)
え?部分的に難易度変えられるの??😅
オートパリィはリユニにも欲しいですね😮
ルドン+霧隠が不要になるな
初回
クジンシー=楽勝
ボクオーン=ゴリ押しで勝つしかない。
ロックブーケ=見切り付ければ、ゴリ押しで。
ノエル=何回コンティニューしても勝てない。
スービエ=こんなん勝てるかよ。
ダンターグ=こんなん勝てる訳ない
ワグナス=無理ゲー
10周目
全員雑魚
20周目
1人縛りでも楽勝
オラ、ワクワクしてきたぞ!!