【ロマサガ2リメイク】ノブオ驚愕の新要素発表…?8月公開の最新情報『アビリティ』や『開発 / 改造』など一挙紹介!

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  • เผยแพร่เมื่อ 10 ก.ย. 2024
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ความคิดเห็น • 174

  • @catlion3257
    @catlion3257 หลายเดือนก่อน +24

    めちゃくちゃ楽しみ過ぎて童心に戻ったかのようなワクワク感があるw

    • @shiny8181
      @shiny8181 หลายเดือนก่อน +2

      分かる!

  • @tonyshoemann4723
    @tonyshoemann4723 หลายเดือนก่อน +26

    固定装備なくなるのは、これまで使ってなかったクラスを使う機会が増えそうですね。
    あとは、戦闘の回数をこなす必要がありそうな新要素がたくさんありますが、
    戦闘回数が増えると敵が強くなっていくシステムとの兼ね合いが気になります。

    • @user-fz4bo6rn7s
      @user-fz4bo6rn7s หลายเดือนก่อน +6

      まだ七英雄ひとりも倒してないのにザコ敵がヴァリトラやヌエが出てきて詰んだ経験ある

    • @user-ms3qs1wo4s
      @user-ms3qs1wo4s หลายเดือนก่อน +3

      ロマサガ2は退却しても敵が強くなるからそこが問題ですね。年代ジャンプすると戦闘回数が加算されてしまいますし。

    • @tonyshoemann4723
      @tonyshoemann4723 หลายเดือนก่อน +1

      @@user-fz4bo6rn7s
      どんなプレイしてたのか気になりますw
      自由度が高いのがロマサガ!(クリアできるとは言っていない)

    • @tonyshoemann4723
      @tonyshoemann4723 หลายเดือนก่อน +1

      @@user-ms3qs1wo4s
      オリジナルは退却しないと全滅する恐れのある場合もかなりありましたからね…
      楽しそうな新要素ばかりなので、リメイクで戦闘面がどんな調整をされているか気になりますね。

    • @user-ms3qs1wo4s
      @user-ms3qs1wo4s หลายเดือนก่อน +2

      ​@@tonyshoemann4723恐らく難易度設定でオリジナルとされているときは、原作と同じく退却しても敵が強くなる仕様で、それ以外の難易度だと退却しても敵は強くならない仕様なのかなと思ってます

  • @user-zc3ro4ie1p
    @user-zc3ro4ie1p หลายเดือนก่อน +20

    酒場で仲間を入れられるのは、パーティ編成が楽になる
    イーリスとか新市街作るまで仲間にするのいちいち山昇らないといけないから大変なんだよね

    • @user-fz4bo6rn7s
      @user-fz4bo6rn7s หลายเดือนก่อน +7

      4人パーティでチカパ山昇るとか自殺よ

    • @user-ms3qs1wo4s
      @user-ms3qs1wo4s หลายเดือนก่อน +5

      ネレイドも新市街を作らないと4人でルドン高原のアクア湖にいかないといけないから大変

    • @user-vj4qo4sc9e
      @user-vj4qo4sc9e หลายเดือนก่อน +4

      それなースカイア雇用すべくチカパ登山!

  • @user-ms3qs1wo4s
    @user-ms3qs1wo4s หลายเดือนก่อน +7

    タイムラインバトルだったサガスカやサガエメだと鳳天舞の陣が使いやすかった。サガエメならインペリアルクロスも。どちらも初出はロマサガ2。
    ロマサガ2の鳳天舞の陣はアマゾンストライクやラピッドストリームなどに隠れがちだけど効果がとても優秀な陣形だった。そのあたりのバランスをどうしてくるか気になるところ

  • @user-ln9ur2gy2j
    @user-ln9ur2gy2j หลายเดือนก่อน +7

    「それがロマサガ2だから」で受け入れてた不便がいくつも改善されてて「そんなサクサク遊べていいのの?」って驚いてます

  • @sura7110
    @sura7110 หลายเดือนก่อน +32

    だいぶ仕様が便利になってて、今の時代にあってると思います

  • @user-gj7zz2qu9f
    @user-gj7zz2qu9f หลายเดือนก่อน +11

    パーティー入れ替えは地味に嬉しいな

    • @user-nr9ft5rx2k
      @user-nr9ft5rx2k หลายเดือนก่อน +2

      殺さないと入れられなかったしヘクターとか入れられなかった人は多いだろうな

    • @RIZTK
      @RIZTK หลายเดือนก่อน +2

      LP減ったキャラをいったん変えて戻したら回復するんかな?
      その時の技は忘れてしまうのかな?
      L'P宿屋で回復しないかな~

  • @dasidaiou225
    @dasidaiou225 หลายเดือนก่อน +15

    陣形覚える時に、兵士が集合してくれるかな🤣

  • @bokujyushinshi
    @bokujyushinshi หลายเดือนก่อน +14

    いろんな不自由さが解消されている気がします。
    凄い良いゲームになっていそうです。楽しみだ。

  • @user-nb2yf2dq9m
    @user-nb2yf2dq9m หลายเดือนก่อน +10

    めっちゃワクワクする…
    こういうのでいいんだよこういうので

  • @cathybuuma9661
    @cathybuuma9661 หลายเดือนก่อน +16

    旧仕様は、いろんなクラスがあれど、陣形は皇帝にするだけで、すぐに交代させて使わなかったけども、
    いろんなクラスを育ててアビリティを集めるという遊びが増えてて、めちゃくちゃ楽しそう!!

  • @master.of.osiris
    @master.of.osiris หลายเดือนก่อน +10

    今の時代に合わせたやり易さにアップデートしつつもオリジナルの良さを最大限に残す、あるいはパワーアップさせようとしているのがめちゃくちゃ伝わってきて楽しみが増しました😁そしてオリジナル時代の苦労も伝わってくるという、めちゃくちゃ良い動画だった👍

  • @user-gj7ck1mm6m
    @user-gj7ck1mm6m หลายเดือนก่อน +1

    ロマサガ1のリメイクのミンストレルソングの時みたいなリメイクだとめちゃくちゃ楽しそうだからやりたいなと思ってたんですが今回のリメイクにもイベントシーンにはちゃんと声も付いて自由度はそのままにやれる事やオリジナル要素も多数あって間違いなく楽しいと確信しました。

  • @user-up9eq8vk3j
    @user-up9eq8vk3j หลายเดือนก่อน +14

    開発が楽になるのは嬉しい

  • @user-xj1yb5wk4p
    @user-xj1yb5wk4p หลายเดือนก่อน +10

    オートパリイってことはオートベアってこと?!

  • @user-wn1li4jr4s
    @user-wn1li4jr4s หลายเดือนก่อน +4

    聞いてる限り嬉しい改善要素しかなくて余計に楽しみだ

  • @user-ro4lt6ow9o
    @user-ro4lt6ow9o หลายเดือนก่อน +13

    かなり遊びやすくなった印象😊

  • @user-co9tr1lv9g
    @user-co9tr1lv9g หลายเดือนก่อน +6

    ″勝利回数″退却は戦闘回数に含まれないという事は逃げても敵は強くならないかもしれませんね
    となると年代ジャンプに必要になるのは″戦闘回数″なのか″勝利回数″なのかでまた変わってくるな

  • @user-yi1rm6yi2c
    @user-yi1rm6yi2c หลายเดือนก่อน +7

    最終皇帝はインペリアルアロー固定でやってたなぁ

  • @user-ts4gr9ze5v
    @user-ts4gr9ze5v หลายเดือนก่อน +1

    初めてこの動画シリーズ見たけどリメイクの開発さんめちゃくちゃ原作にリスペクトある方なんですね、これは期待

  • @soratokinagare
    @soratokinagare หลายเดือนก่อน +2

    酒場が実装されると、新市街地のメリットが全て失われるのが少し寂しいですね……。
    何かしらの、新しいメリットがあれば嬉しいですね。

  • @user-wv6mk1vw9i
    @user-wv6mk1vw9i หลายเดือนก่อน +12

    兄貴はどこにいったんだい

  • @user-nr9ft5rx2k
    @user-nr9ft5rx2k หลายเดือนก่อน +2

    1 大剣一種とクラスへの偏り緩和してるのかな
    2 固定装備廃止か
    ありがてぇ
    3 酒場で入れ替えありか
    ありがたい

  • @shimeji_nya
    @shimeji_nya หลายเดือนก่อน +13

    アビリティ面白そう

  • @user-RozettaKondo07
    @user-RozettaKondo07 18 วันที่ผ่านมา

    ミンサガは何年も経ってようやく購入したぐらいですが、ロマサガ2リベンジは直ぐに購入したくなる要素が詰まってるぅっ!

  • @user-bm2ve2wo4d
    @user-bm2ve2wo4d หลายเดือนก่อน +8

    アビリティの共用はリメイク聖剣伝説3にも似たシステムがあったからイメージしやすいですね

  • @shadowmikky
    @shadowmikky หลายเดือนก่อน +7

    装備部位細分化された挙句、固定装備外せるだと!?
    赤熱の鱗とメロウリング、アイアンウィル、ラバーソウルで固められたらクッソ強いんやがw

    • @user-nr9ft5rx2k
      @user-nr9ft5rx2k หลายเดือนก่อน +1

      固定装備外せるけど残らないとかあるかもしれん

    • @user-ms3qs1wo4s
      @user-ms3qs1wo4s หลายเดือนก่อน +1

      エルブンスキンと魔石の指輪外せるかな?

    • @アシシン
      @アシシン หลายเดือนก่อน +3

      外せるけど、、装備者はサラマンしか無理とかそう言う感じにできたらええな

  • @Gustav_774th
    @Gustav_774th 20 วันที่ผ่านมา +1

    ハードウェア制約みたいな裏話大好き💖💖💖

  • @user-ky3mc3ln7j
    @user-ky3mc3ln7j หลายเดือนก่อน +9

    色々な良い追加要素がありで神ゲーの予感しかしない!
    あとは強くてニューゲームは絶対追加してくれ!
    既に予約してるが・・あと3ヶ月弱は本当に長いですね(笑)

  • @kow999
    @kow999 หลายเดือนก่อน +7

    リメイクにあった強くてニューゲームは残して😂

  • @user-yx6eh3zb4i
    @user-yx6eh3zb4i หลายเดือนก่อน +4

    アビリティを極意化!使い方によって強くなりそう!これは楽しみ😊

  • @user-zv9ec3tg1h
    @user-zv9ec3tg1h หลายเดือนก่อน +10

    面白そう!買います!

  • @user-ik9cr2fs2v
    @user-ik9cr2fs2v หลายเดือนก่อน +10

    電車を乗り過ごす…🤔
    💡 山手線をグルグル回って七英雄めぐりをしよう(???)

    • @golkannt2608
      @golkannt2608 หลายเดือนก่อน +3

      降りようとしても
      逃さん…お前だけは
      でもう一周するんですね!

  • @Cu_chu_lainn
    @Cu_chu_lainn หลายเดือนก่อน +4

    カジュアル、ノーマルがあってオリジナルが最高難易度なのが面白いww後パーティ入れ替えできるのは良いね。ルドンに送らなくて済む

    • @aホモクレェ
      @aホモクレェ 2 วันที่ผ่านมา +1

      聖剣3リメイクみたいにアプデ追加とかクリア後とかで更に高難易度とかあったらいいな

  • @user-yi6rb7yf6l
    @user-yi6rb7yf6l หลายเดือนก่อน +3

    ロックブーケ仲間になるなら確実に買う

  • @twittoshi4540
    @twittoshi4540 หลายเดือนก่อน +5

    嬉しい変更盛り盛りですね。
    発売がめっちゃ楽しみです

  • @DaT-TaD_daDadA
    @DaT-TaD_daDadA หลายเดือนก่อน +8

    冥術とかアビリティを周回で引継ぎできてほしいな。でないとサラマンダーのアビリティが有能だった場合にまったく使わない術になってしまう。

    • @user-zc3ro4ie1p
      @user-zc3ro4ie1p หลายเดือนก่อน +3

      冥術はそもそもシャドウサーバントくらいしか有用なのがないしね
      研究所作って鍛えるのが手間すぎるし

    • @生肉-u2n
      @生肉-u2n หลายเดือนก่อน +4

      冥術は周回というかもう普通に最初から使わせてほしい
      実際にはかなり強力な効果の術もあるんだけど、「そんな苦労を背負ってまで育てて使う必要がない」のが評価低い理由なんだよね

    • @user-ms3qs1wo4s
      @user-ms3qs1wo4s หลายเดือนก่อน +1

      ついでに天術と相反関係だからソードバリアが使えなくなるのが痛い。

    • @user-hr1nz3vg7y
      @user-hr1nz3vg7y หลายเดือนก่อน

      さすがに冥術は使いやすくはなっているでしょうけど、本来理力次第で威力変わる仕様なので、それを変えるか次第ですね…

  • @user-pd6ke5cy7l
    @user-pd6ke5cy7l หลายเดือนก่อน +9

    こりゃ楽しみだわい

  • @Yayoi-Ksaragi-newsZ
    @Yayoi-Ksaragi-newsZ หลายเดือนก่อน +6

    おもしろそー!アビリティ極意化いいじゃん!

  • @user-si9hw1qe7k
    @user-si9hw1qe7k หลายเดือนก่อน +1

    アビリティの登場で使われにくかったキャラが使われやすくなるのかな?
    モール族とかネレイドとか、ノーマッドとか

  • @user-fq8vx5zb2i
    @user-fq8vx5zb2i หลายเดือนก่อน +4

    少し心配なのはバトルのテンポですね…どうしてもタイムラインバトルは一戦ごとが大味なので、ロマサガ2はテンポよく敵とバトルを繰り返すゲームだったと思うんですが、必要なバトル数が減るのか、はたまた超テンポタイムラインバトルなのか…
    ボス戦はしっかりと歯応えのあるバトルがいいけど、雑魚戦はサクッとさせてほしいなぁ。

  • @user-bf3me8wi1y
    @user-bf3me8wi1y 23 วันที่ผ่านมา

    テンプテーション見切ってない状態でラスボス直前セーブして泣いた

  • @user-vk7ox2og3l
    @user-vk7ox2og3l หลายเดือนก่อน +8

    これ絶対おもろいやつですやん😊

  • @rateraoeskelda
    @rateraoeskelda หลายเดือนก่อน +6

    このロマサガ2の継承システムで依頼を受けるギルド的なのを数百年かけて大きくしていって最後ラスボスの魔王を倒す依頼が来るみたいなストーリーの新作つくってほちい。

  • @yuel9197
    @yuel9197 หลายเดือนก่อน +1

    ルドン送りも理不尽な世代交代も無い優しい世界

  • @user-nn8fs7tk5b
    @user-nn8fs7tk5b หลายเดือนก่อน +1

    色々な要素増えて沢山戦闘したくなるけど
    戦闘回数増えない追憶の迷宮みたいなのあったりすんのかな

  • @kazaharaM
    @kazaharaM หลายเดือนก่อน +4

    超楽しみですが、発売までにサガエメが終わらない気がします!(笑)

  • @aホモクレェ
    @aホモクレェ 2 วันที่ผ่านมา

    聖剣3のアンジェラよりもどうしようもない不遇クラスいたはずだし同じ開発ならそこの調整にも期待したいところ

  • @nattousenbei
    @nattousenbei หลายเดือนก่อน +1

    ついにルドンに消える皇帝がいなくなるのか・・・・

  • @user-vg9js2sz6c
    @user-vg9js2sz6c หลายเดือนก่อน +4

    リメイクだしロマサガ2リマスター版も遊んじゃったからやらなくていいかと思ってたけど、めちゃ面白そうになってるな。今時のRPGの良いとこ取り込みまくってるの良い。でも戦闘回数で敵が強くなるシステムはどうなってるのかな?アビリティが欲しいから戦闘したい、でも戦闘すると敵が強くなる?ってことか

  • @jijian-og3cf
    @jijian-og3cf หลายเดือนก่อน +6

    これは面白そう

  • @Mフィリア
    @Mフィリア หลายเดือนก่อน +5

    理不尽な世代交代(ルドン高原GO)😵😵😵😵😵

  • @user-up9eq8vk3j
    @user-up9eq8vk3j หลายเดือนก่อน +5

    パーティー編成できるのも嬉しい

  • @chankotare
    @chankotare หลายเดือนก่อน +2

    楽しみ要素しか無くて、楽しみすぎます😊❤

  • @hws3185
    @hws3185 หลายเดือนก่อน +8

    痒い所に手が届くリメイクになった感じがする。

  • @user-mr9od6ts7k
    @user-mr9od6ts7k หลายเดือนก่อน +17

    固有アビリティがキャラ紐づきということは、一部有用アビリティのために謀殺されちゃうやつらが出るのかな

    • @user-zc3ro4ie1p
      @user-zc3ro4ie1p หลายเดือนก่อน +1

      ルドン送りならぬルドン謀殺が起きる?

    • @user-vt7gx5vu9b
      @user-vt7gx5vu9b หลายเดือนก่อน +8

      今回は酒場で入れ替えが出来るらしいので悲しい事件は起きないのだ…

    • @aホモクレェ
      @aホモクレェ 2 วันที่ผ่านมา

      でも退位は世代毎に1回らしいからルドン送りはルドン高原の敵の強さがそのままなら残りそう

  • @daruma991
    @daruma991 หลายเดือนก่อน +2

    開発の種類選ぶためにバトルしなくていいの助かる😊

  • @user-ql1ic8xd9g
    @user-ql1ic8xd9g หลายเดือนก่อน +1

    内容を見ていると性能やらなんやらの氏にキャラやクラスが少なくなりそうで何より
    自分の中でドンドン期待が膨らんでいるなぁ

  • @user-pn2xb2cd7k
    @user-pn2xb2cd7k หลายเดือนก่อน +6

    アマストでしょう

  • @砅梦六花レムリッカ
    @砅梦六花レムリッカ หลายเดือนก่อน +2

    酒場で仲間自由に入れ替えられるのはいいとして、ならば原作みたいに新市街を作る意味合いがなくなるんじゃなかろうか。変わりの何かで補填するのか気になります。

  • @Monumentary
    @Monumentary หลายเดือนก่อน

    アビリティの極意化とかワンチャンRSに
    逆輸入されそうな要素でもありますね

  • @sat-9077
    @sat-9077 หลายเดือนก่อน

    システムは目新しさはないけど安定して楽しめそう。キャラデザに賛否あるから、そこを受け入れられるかどうか。

  • @ancientage2377
    @ancientage2377 หลายเดือนก่อน +8

    新しいシステム追加してもオリジナル設定で原作の難易度を再現できているのかが気になるところ

    • @user-ky3mc3ln7j
      @user-ky3mc3ln7j หลายเดือนก่อน +5

      @@ancientage2377 流石にあの無茶苦茶な難易度にはならんだろう。
      獄竜&ヘルビーストのキックで900〜四桁ダメ、リザードロードの剣技で四桁、ミスティックのコークスクリュー四桁、他etc・・・ここまでは正直要らんよ。
      この半分の500ダメぐらいでも今の時代は十分高難易度です!

    • @user-ms3qs1wo4s
      @user-ms3qs1wo4s หลายเดือนก่อน

      ​​@@user-ky3mc3ln7jでも聖剣3リメイクの時ってパーティメンバーのHP1000以上行ってたと思うよ?なんならサガ3のリメイクのときも人間時はHP1999カンストしてたし。今回も普通にパーティメンバーのHP1000超えはあると思う。

  • @shikisatoshi1593
    @shikisatoshi1593 หลายเดือนก่อน +1

    海女のアビリティがクソ強と予想する

  • @sikabane-yorite
    @sikabane-yorite หลายเดือนก่อน +1

    ソフトリセットと石船が気になっているナゥ✨

  • @user-tr3zz2gi1j
    @user-tr3zz2gi1j หลายเดือนก่อน +1

    極意化させるにも戦闘回数が気になってしまうのが心配

  • @user-dj9oj2ve1d
    @user-dj9oj2ve1d 25 วันที่ผ่านมา

    ちゃんとパリイ表示なので信頼できる…

  • @user-up9eq8vk3j
    @user-up9eq8vk3j หลายเดือนก่อน +4

    予約済みです(pc版)

  • @y-king6066
    @y-king6066 หลายเดือนก่อน +8

    新市街はなくなっちゃうのかなぁ? 結構好きだったんだけど

    • @user-nr9ft5rx2k
      @user-nr9ft5rx2k หลายเดือนก่อน +2

      一応作れる気がするけど……

    • @y-king6066
      @y-king6066 หลายเดือนก่อน +1

      @@user-nr9ft5rx2k 一応元あった場所には羽のマークの開発できるものはありますよねぇ 私も初めは新市街だとおもってたけど…

  • @yasuna255
    @yasuna255 หลายเดือนก่อน +2

    アビリティか!やっぱり聖剣3リメイクと開発が同じなだけあってシステムの共通点が多いね。
    すると最終皇帝男のアビリティを極意化して2周目で最終皇帝女に付けるとかも出来そう。

  • @user-bm5ke4ol5x
    @user-bm5ke4ol5x หลายเดือนก่อน

    良い情報公開ですね。ますますプレイ意欲が湧いてきます。

  • @mk-iy9ne
    @mk-iy9ne หลายเดือนก่อน +8

    忍者と陰陽師いてほしいな

    • @user-nr9ft5rx2k
      @user-nr9ft5rx2k หลายเดือนก่อน +1

      いるでしょう
      更に追加クラスに期待

  • @knwa6528
    @knwa6528 หลายเดือนก่อน

    40%オートパリィ流石に強すぎん?
    今からでもいいから30%ぐらいにしとこうよ、他のアビリティ霞みそうだし、盾と合わせてガード率エグい事なってヌルゲーにならんことを祈る

  • @user-iw9os6kv5f
    @user-iw9os6kv5f หลายเดือนก่อน +1

    市街地がデフォで使えるのか。
    そしてワグナスにお願いしなくても「もう帰る」を選択できると。
    アビの極意化があるということは結局最終パーティーはステータス重視になりそうね。

  • @beethsrustbear
    @beethsrustbear หลายเดือนก่อน

    仲間を563なくてよくなったのか…素晴らしいですね

  • @user-ev1xi1xe6y
    @user-ev1xi1xe6y หลายเดือนก่อน

    アンサガのパリィ、ディフレクト、ナイフガードが自動発動でそれの印象が強いけどそれらは30%前後やったけど40%は高いなあてのが率直な感想(笑)

  • @crave_846
    @crave_846 หลายเดือนก่อน +3

    第二のミンサガになってほしいわ。
    キャラに全員CV付くってことは、キャラ数は結構減りそうだが果たして

    • @user-ms3qs1wo4s
      @user-ms3qs1wo4s หลายเดือนก่อน

      クラスキャラのボイスはその声優さんが全部録ってると思う。何気に女性キャラのほうが有名な声優さん多い気がする。あとは最終皇帝と七英雄の声が気になるな。サガシリーズ大ファンの杉田さんやKENNさん出ててもおかしくない

  • @nuckou
    @nuckou หลายเดือนก่อน +4

    キャラデザで敬遠してたけどさ、システム的には面白そうなんだよな

  • @cbgn001
    @cbgn001 หลายเดือนก่อน +4

    ネレイドの下半身が気になるんよね・・・・・どうする?

    • @TN22222
      @TN22222 หลายเดือนก่อน +3

      陸上だと人間と同じ下半身になるようです。

    • @user-ms3qs1wo4s
      @user-ms3qs1wo4s หลายเดือนก่อน +1

      ミンサガのマリーンと一緒。

  • @haruina4231
    @haruina4231 หลายเดือนก่อน

    ボスキャラが今時にデフォルメしすぎだからもっとリアルにしてほしい〜

  • @alma6920
    @alma6920 9 วันที่ผ่านมา

    めっちゃ楽しみ

  • @user-qt7pl9om9g
    @user-qt7pl9om9g หลายเดือนก่อน

    スカーレットで戦闘あまりにも難しすぎてまったくやる気無くなったから乱れ雪月花選んだらただ強いみたいなそんなぐらいの戦闘にしてほしい

    • @user-RozettaKondo07
      @user-RozettaKondo07 18 วันที่ผ่านมา

      乱れ雪月花は強すぎて、後年のシリーズだと連携でしか出せなくなってたけど、初登場の今作なら期待出来る。

  • @Yayoi-Ksaragi-newsZ
    @Yayoi-Ksaragi-newsZ หลายเดือนก่อน +5

    固定装備はあってほしかったなぁ

  • @user-zc3ro4ie1p
    @user-zc3ro4ie1p หลายเดือนก่อน +4

    ベアのアビリティでオートパリィが来たときは笑った
    公式もわかってるね
    ただアビリティの覚え極意化して最終皇帝達を鍛える為にルドン送りや皇帝継承が増えるかも

  • @user-mx9uj4dt4u
    @user-mx9uj4dt4u หลายเดือนก่อน

    だいぶ遊びやすくなって理不尽さがなくなったと思います。10月はメタファーもあるので大変なことになってきたなあ。

  • @episode5890
    @episode5890 หลายเดือนก่อน +2

    弱くてあまり使われなかった陣形が強化されてそうで期待

  • @fanatics008
    @fanatics008 หลายเดือนก่อน

    ラピッドストリームはダンダーク戦では必須やったなぁー

  • @kentana9262
    @kentana9262 หลายเดือนก่อน +3

    これ神リメイクではないですか?

  • @manju120en
    @manju120en หลายเดือนก่อน +1

    バトルランクの要素あるのかな?サガと言えば定番だけど今作では新規層拡大の意味でなさそうな気もする。
    年代ジャンプで一律強化ぐらいがちょうどよさそうかな?

  • @Justice.judgment
    @Justice.judgment หลายเดือนก่อน +4

    コメントしてる人きっとほとんどが40代だよね!

  • @user-vj4qo4sc9e
    @user-vj4qo4sc9e หลายเดือนก่อน +3

    パリィが重兵のアビリティになったとしても、成功率が素早さ依存のままなら依然ベアにやらせてもあまり有用性はないから仕様は変えてほしい

    • @HardWorking-sloth
      @HardWorking-sloth หลายเดือนก่อน +2

      極意化して素早さが高いキャラに装備させれば良いのでは?

  • @BletillaStriata
    @BletillaStriata หลายเดือนก่อน +2

    便利な改良がいっぱいありますね!楽しみだがひとつだけ言わせていただきたい
    開発が楽になるのはいいがキラキラ採取はいやだな…

  • @arainorihiko
    @arainorihiko 27 วันที่ผ่านมา

    とは言っても、ほとんどのクラスは極意だけ取られて捨てられるんだろうな。

  • @miryj970
    @miryj970 หลายเดือนก่อน

    固定装備外れるとは!えっ!?サラマンダーは鱗剥がさられるの?

  • @user-qg1zf1ik7m
    @user-qg1zf1ik7m หลายเดือนก่อน

    ルドン高原送りはどうなるんだろう?

  • @natsumaru_ages
    @natsumaru_ages หลายเดือนก่อน +3

    めちゃくちゃ楽しみー(*^^*)

  • @user-yc2oq6nk2f
    @user-yc2oq6nk2f 28 วันที่ผ่านมา

    え?部分的に難易度変えられるの??😅
    オートパリィはリユニにも欲しいですね😮

  • @gen-dr8rx
    @gen-dr8rx หลายเดือนก่อน

    ルドン+霧隠が不要になるな

  • @Amorkoko1218
    @Amorkoko1218 หลายเดือนก่อน +1

    初回
    クジンシー=楽勝
    ボクオーン=ゴリ押しで勝つしかない。
    ロックブーケ=見切り付ければ、ゴリ押しで。
    ノエル=何回コンティニューしても勝てない。
    スービエ=こんなん勝てるかよ。
    ダンターグ=こんなん勝てる訳ない
    ワグナス=無理ゲー
    10周目
    全員雑魚
    20周目
    1人縛りでも楽勝

  • @kita426
    @kita426 หลายเดือนก่อน

    オラ、ワクワクしてきたぞ!!