スーパーマリオRPGが神ゲーな理由10選

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  • เผยแพร่เมื่อ 23 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 216

  • @takutaku2775
    @takutaku2775 ปีที่แล้ว +87

    リメイク記念に見にきました

  • @naranja1985
    @naranja1985 3 ปีที่แล้ว +90

    RPGで定番の剣や斧の武器が敵で、自分たちは楽器、おもちゃ、生活用品で戦うっていう構図が最高だし幼い頃はそんなこと気づかなくて大人になってからそのコンセプトに鳥肌立った

    • @オオタチ-r9z
      @オオタチ-r9z ปีที่แล้ว +5

      最強武器がフライパンだしな

    • @sip87
      @sip87 ปีที่แล้ว +1

      ドリルクローとかハンドガンとか時々物騒なのもある

    • @山々-q2c
      @山々-q2c ปีที่แล้ว

      あれそう言えばmother発売っていつでしたっけ?

  • @popopoorz5391
    @popopoorz5391 3 ปีที่แล้ว +24

    クッパがラスボス敵ではなく味方、ピーチ姫がイベントキャラでなく操作対象の戦闘要員の仲間になるのは、マリオワールドの固定概念を切り崩して斬新だったわ。
    そしてかつてボス敵として対峙していたキャラ(クロコ、ブッカー、ジョナサンとか)達が、ストーリー後半で和解してありがたい味方サイドになるのはムネアツすぎる。

  • @博麗霊夢-z6z
    @博麗霊夢-z6z ปีที่แล้ว +117

    まさかこの奇跡と言われる神ゲーがリメイクされるとは…。半分も内容知らないので楽しみです

  • @ネロネス
    @ネロネス 3 ปีที่แล้ว +130

    否定する人もいると思うけど
    マリオがしゃべらず、動作で意思表示や会話をするというのは正解だったと思います

    • @のくろあ
      @のくろあ 3 ปีที่แล้ว +22

      マリオが説明するためになんの脈絡も無くクッパやピーチに変身したりしても何の疑問も抱かないどころかすんなり受け入れてしまえる空気感が好きでしたw

    • @greyfoxstar
      @greyfoxstar 2 ปีที่แล้ว +9

      否定する人って、このゲームを触れたこともない人だと思う。

    • @tomatomatoma01
      @tomatomatoma01 2 ปีที่แล้ว +1

      マリオ&ルイージの方も、そんな感じですよね

    • @takanobust9100
      @takanobust9100 ปีที่แล้ว +1

      クロノトリガーも主人公を喋らせなかったのは、ドラクエの堀井雄二感が出てました。
      桃太郎伝説やブレスオブファイアもそれを意識してます。

  • @祐一-g5e
    @祐一-g5e 3 ปีที่แล้ว +25

    スーファミミニに収録されてるから今でもよくプレイするけど、
    マリオRPGは本当に名作だと思う。
    子供の頃に遊んだRPGの中ではクロノトリガーに並ぶくらい記憶に残ってるよ。

  • @draco6682
    @draco6682 3 ปีที่แล้ว +92

    マリオ、ピーチ、クッパっていうメインキャラと並び、ルイージやヨッシーを差し置いてパーティメンバーになったオリジナルキャラというポジションなのにマロとジーノを愛されるキャラに昇華させているのは凄いというレベルじゃないと思うわ

    • @高木智哉-e1u
      @高木智哉-e1u 2 ปีที่แล้ว +13

      マリオ、ルイージ、ピーチ、ヨッシー、クッパという任天堂5大キャラでパーティ組まず、オリジナルキャラを2人作ったのは、今から思えば英断だったね。

  • @うに-s5m
    @うに-s5m 3 ปีที่แล้ว +27

    今でも忘れない神ゲーですね!
    当時は親に買ってもらえず、従兄弟がプレイしてる横で貸してとも言い出せずにずっと眺めてるだけでした。
    やっと自分で手に入れた頃には世はPS2全盛期でしたが、スーファミ引っ張り出して毎晩繰り返し遊んだのは良い思い出。
    万人が楽しめる難易度、世界観の作り込み、遊び心、音楽、キャラの魅力、何をとっても神ゲー。またいつかやりたいなぁ。

  • @ちゃるろす-h5s
    @ちゃるろす-h5s 3 ปีที่แล้ว +8

    マリオRPGの特に印象が残ってる所は
    ワイン川下りで洞窟入った時のピタゴラスイッチ的要素。
    ハナチャンの森をやっと抜けて出会ったユミンパとの特殊な戦闘。
    ブッキータワーでのクッパ加入と色んなギミックが合わさった独特な雰囲気。
    星降る丘の神秘的な雰囲気。
    モンスタウンでモンスターと話せた興奮。
    ビーンズバレーで空を登っていく時のワクワク感とマシュマロ王国に着いた時の高揚感。
    この中でもマシュマロ王国の世界観が雲の上にあるってだけで夢みたいで特に好きだったな。

  • @kkei9729
    @kkei9729 ปีที่แล้ว +26

    神ゲー要素はいっぱいあるけど、その中でもシンボルエンカウントにしたってのが1番地味に効いてると思いますね。
    戦いたくない時は物理的に回避出来るってだけじゃなく、シンボルが独特な動きをするだけで敵キャラに印象を付けられて余計にゲームの世界に浸りやすくなるので
    これがランダムエンカウントだと全く違う評価になったと思います。

  • @yusuke737373
    @yusuke737373 ปีที่แล้ว +9

    リメイク感謝🎉
    またジーノと旅が出来るのが嬉しい😭

  • @夜桜朧-t9c
    @夜桜朧-t9c 3 ปีที่แล้ว +33

    FF4のミストドラゴン(最初のボス戦)で「なんでマリオRPGの曲が!?」ってむっちゃ驚いた記憶

  • @south-u2s
    @south-u2s 3 ปีที่แล้ว +10

    すごく小さい時、親がやってるのを見てました。小学生、中学生に連れて自分でプレイするようになり、クリアのスピード上がりました。大人になって、じっくりじっくりプレイするようになりました。いつになっても飽きない、楽しい、人生になくしてはならない、それほどの作品だとおもいます。

  • @パイニシン
    @パイニシン 3 ปีที่แล้ว +37

    リメイクされないから
    いまだにスーファミで遊んでるけど
    まだ動くスーファミもすごい

    • @ぬこ-x5o
      @ぬこ-x5o 3 ปีที่แล้ว +5

      スーファミミニオススメですよ

    • @アグレット-t9i
      @アグレット-t9i 3 ปีที่แล้ว +3

      Wii、wiiUにも移植されてますね。

  • @レイヴンアーリア
    @レイヴンアーリア 3 ปีที่แล้ว +10

    声に頼らない感情表現
    報酬なくとも楽しい寄り道
    小学生だと難しいけどクリアできる難易度
    各作品のファンを楽しませる小ネタ
    難しくなくついつい寄り道してしまうミニゲーム
    クッパ可愛い
    マロはコミカルに、ジーノはロマンに溢れカッコいい
    遊び心のぶっ壊れアクセサリー
    ちょいちょい出てくるトラウマ並みのヤバいボス
    RPGにアクションが加わることで、作業感なく没頭できる戦闘システム
    まだまだありますが、本当に素晴らしい作品だと思います!小学生のころ兄に借りてプレイしてました
    たぶんプレイしたなかで一番好きなRPGだと思います

  • @ぬおまる-spdx
    @ぬおまる-spdx 3 ปีที่แล้ว +29

    クッパとピーチが仲間になるって点がまず神だし技モーションが全部好きだしおマメくりくりって感じで神ゲーです

  • @サイレント騒音田
    @サイレント騒音田 3 ปีที่แล้ว +28

    圧倒的神神ゲーだけど、もういくら俺らが人にお勧めしたところで思い出補正としてしか伝わらないから、どうやったらこのゲームをやってもらえるか悩むよな。
    面白いゲームはたくさんあるけど、ここまで遊びやすいように緻密に計算されたソフトってなかなかないんだよ。分かってくれヨォ

  • @yuki.k9233
    @yuki.k9233 3 ปีที่แล้ว +9

    オープニングムービー、BGMと普通のプレイじゃ真似出来無いスーパープレイは最高でした。本気を出したカジオーの姿と廃棄所に転がる沢山のカジオーの頭、怖かったけどBGMがクライマックスにピッタリで絶対勝ちたい気持ちになりました。

  • @シトラス-r6s
    @シトラス-r6s ปีที่แล้ว +6

    リメイクが嬉しくて動画何本も見ました。発売日が楽しみです☺

  • @revenge4065
    @revenge4065 ปีที่แล้ว +9

    還ってくる… オレ達の〝黄金時代〟が還ってくる!!

  • @まんあず
    @まんあず 3 ปีที่แล้ว +19

    マリオRPG大好き。
    当時小2でおばあちゃんに買ってもらったんだよなぁ。
    一生の思い出や。

  • @人-k6z
    @人-k6z ปีที่แล้ว +8

    この動画に真っ先に飛びました😢😢
    あつすぎ🎉🎉

  • @Nouyhjjk
    @Nouyhjjk 3 ปีที่แล้ว +15

    マリオRPG見てると「神は細部に宿る」の意味を痛感する。

  • @邪神ゾーア
    @邪神ゾーア ปีที่แล้ว +7

    昨日のニンテンドーダイレクトでリメイクが発表されてマジで驚いた

  • @石田祐規-j3r
    @石田祐規-j3r ปีที่แล้ว +2

    アップロードありがとうございます🎉まさにナイスです😂

  • @---vm4wz
    @---vm4wz 3 ปีที่แล้ว +12

    最初にプレイしたマリオがコレだったからその後の作品でクッパが仲間にならないのが不思議だったのだ。

  • @matcha-cake
    @matcha-cake 3 ปีที่แล้ว +46

    リメイクを望む声もあるが、個人的にはマリオRPGはこのままの姿でこれからも次世代機達の中で生きていってほしい
    現代に合わせて遊びやすくしたりグラを向上させる事も確かに大事だけど、それらが関係なく既に完成された世界というものがこのゲームにはあると思う

    • @むぎやん-v9z
      @むぎやん-v9z ปีที่แล้ว +23

      リメイクしますね(数分前に終わったニンダイにて)

    • @fumikuma0128
      @fumikuma0128 ปีที่แล้ว +3

      でも結局リメイク出たら喜んで遊んでそう

    • @つつじ-y3v
      @つつじ-y3v ปีที่แล้ว

      このコメントの通り忠実、誠実なリメイクだった。素晴らしいゲーム体験ができたよ

  • @階段児
    @階段児 3 ปีที่แล้ว +22

    このチャンネル観るたびにやりたくて仕方なくなるのよなぁ。
    スーファミミニ購入するかなぁ。
    兄弟でやっていた懐かしい思い出。

  • @KEVINGO-gy7py
    @KEVINGO-gy7py ปีที่แล้ว +11

    Switchでリメイクがされると発表されて、当時やったことがなかったのでとても良い解説でした

  • @user-ul4jk9ej9c
    @user-ul4jk9ej9c 3 ปีที่แล้ว +7

    クッパのわざの十字キーをグリグリ回せ!で光の回転に合わせて回すの好きだった

  • @櫻井-r9u
    @櫻井-r9u 3 ปีที่แล้ว +7

    子供の頃にやったマリオRPGの影響でそれ以降のRPGで攻撃の瞬間に決定ボタンを押す癖がついてしまった

  • @samtknack6824
    @samtknack6824 ปีที่แล้ว +10

    リメイクきたぞ!!!

  • @Raizyalien
    @Raizyalien ปีที่แล้ว +6

    スーパーマリオRPGリメイク発売決定おめでとう!

  • @たーたー-o9h
    @たーたー-o9h ปีที่แล้ว +8

    リメイク来た(泣)うれしい

  • @mt-py5ms
    @mt-py5ms 3 ปีที่แล้ว +5

    スーパーマリオRPGを紹介している他のチャンネルは沢山あるけど、なんかこの方のチャンネルは引き込まれるものがあるんだよなー。毎回楽しみなのです。

  • @rrrrr7354
    @rrrrr7354 3 ปีที่แล้ว +8

    このチャンネルでマリオRPGの動画を見て
    先日十数年ぶりにはじめました!笑
    全ての要素を知っても
    楽しめるまさに神ゲーに相応しいです

  • @soramire_dore_dore_
    @soramire_dore_dore_ 3 ปีที่แล้ว +56

    スーパーマリオRPGは簡単だけど簡単過ぎないゲームバランスがすごく好きです(ふっかつドリンクなんて知らない)
    だから何回も周回プレイしてしまう(゚∀゚)

  • @yacchan4065
    @yacchan4065 ปีที่แล้ว +7

    ついにリメイクされる!

  • @nurupon65
    @nurupon65 ปีที่แล้ว +6

    ニンダイみてマジでこれは声でた

  • @頭痛が痛い-j7q
    @頭痛が痛い-j7q 3 ปีที่แล้ว +11

    ほんとに神ゲーだった
    思い出補正も間違いなくあるけど、それを差し引いても神ゲー
    当時小学生だった俺はマリオに武器武具共にヒマンパタコーラ装備させてたアホだからダメージのムラがよく分かってなかったw
    隠し要素も多くて、宝箱ないかとにかくジャンプしまくったり、すり抜け壁がないか調べまくった記憶があるわ
    楽しかった

  • @TS-vf9yv
    @TS-vf9yv ปีที่แล้ว +8

    まじで奇跡やろ

  • @greatnamegn9602
    @greatnamegn9602 ปีที่แล้ว +6

    switchリメイク、最高だわ。
    今回のダイレクトでは一番のサプライズ

  • @秋ヤマトシ
    @秋ヤマトシ ปีที่แล้ว +7

    遂に願いが叶った
    リメイク発売が発表された

  • @YMDHRK
    @YMDHRK ปีที่แล้ว +7

    リメイクおめでとう🎊🍾🎉🎈㊗️

  • @ROAR-l5m
    @ROAR-l5m 3 ปีที่แล้ว +4

    大胆でマイペース、出るとこ強く出るピーチ姫という性格もRPGが初出な気がする

  • @GK-nl8qk
    @GK-nl8qk 3 ปีที่แล้ว +8

    今思えばアクションコマンドが偉大
    表示はないけど成功と大成功あるし
    プレイヤーが難易度に直接介入出来るRPGって中々ない気がする

    • @ライトダーク
      @ライトダーク 3 ปีที่แล้ว

      防御成功した時にダメージが0になるの、絶対ジャストガードですよね

  • @YAMA-san009
    @YAMA-san009 ปีที่แล้ว +2

    マリオが喋らない事によって
    動きの豊富さが際立ってたのよね
    初めて買ったゲームがこれでした

  • @imoko_mochicoro
    @imoko_mochicoro 3 ปีที่แล้ว +7

    03:20 リメイクしてほしい気持ちもあるけど、個人的にはパロディ要素がなくなったら悲しいからそこが難しいところ…
    07:29 やりこみ要素がありすぎて消化しきれなかった…(´・ω・`)

  • @オーリィ
    @オーリィ 3 ปีที่แล้ว +18

    下村陽子さんの神BGMといえば聖剣伝説LOMもぜひ紹介してほしいです!

  • @清史古内
    @清史古内 ปีที่แล้ว +11

    Switchに出るそう

  • @おかしお饅頭
    @おかしお饅頭 3 ปีที่แล้ว +20

    くりくりじゅわー、ピーチ姫のあれとか大人になるとわかる下ネタが好き

  • @トトの雑談ゲームチャンネル
    @トトの雑談ゲームチャンネル ปีที่แล้ว +9

    ストーリー、音楽、世界観はもちろんRPG特有のもっさり感がなく、マリオらしくアクション的で動きが軽くワールドマップや街での探索などにめんどくささを感じない。
    それなりの難易度もあるし、ミニゲームも多く隠し要素もあったりほんと神ゲーでした。

  • @からあげ-b9r
    @からあげ-b9r ปีที่แล้ว +3

    懐かしい…マリオで一番好きな作品だ。
    名前も何も忘れてたけどさがしてたんだ。
    スクエニコラボだったんだ!そりゃあ全体的にFFっぽいなぁと感じるわけだなぁ。

  • @soramire_dore_dore_
    @soramire_dore_dore_ 3 ปีที่แล้ว +8

    8:53ここ大事

    • @soramire_dore_dore_
      @soramire_dore_dore_ 3 ปีที่แล้ว +2

      ドラクエⅢのHD2Dリメイクくらいがちょうど良い(個人の意見)

  • @yooomooo4304
    @yooomooo4304 3 ปีที่แล้ว +2

    中毒性のあるBGM
    単純なアクション音の中毒性
    んでもって単純な癖にやり込み要素が詰め込まれているのも。

  • @porbs3366
    @porbs3366 3 ปีที่แล้ว +8

    キャラクターが魅力的すぎる

  • @NyoroZozozo
    @NyoroZozozo 3 ปีที่แล้ว +1

    小学一年生の頃でした。
    当時、ドラクエ6.クロノトリガー、マリオRPGあたりが一気にゲームでてたイメージです。どれも魅力的で、土日しかゲームやれない環境だったのですが、情報もツールもない小学一年生(もちろん、文字読むのにも一苦労)が、がんばってケロケロ水路クリアした時の思い出がかなり強いです。ガキにはきつい迷路だった。
    上記のRPGのおかげで、漢字の読み書きは得意になりましたし、科学やモノの原理など幅広い知識を身につけられました。

  • @ポムモヴェーズ
    @ポムモヴェーズ 3 ปีที่แล้ว +8

    生まれて初めて遊んだRPGがこれでした。
    RPGってこんなに楽しいんだ!って思いましたね。

    • @虜山の
      @虜山の 3 ปีที่แล้ว +1

      ぼくもです!

    • @虜山の
      @虜山の 3 ปีที่แล้ว +1

      次にポケモンでした

  • @bakabakka77
    @bakabakka77 3 ปีที่แล้ว +11

    今の時代でスーパーマリオRPGを色々と見返して思い返してみるとホントにこの一言に尽きる。
    【昔は良かった】

  • @みくろん-j1q
    @みくろん-j1q 3 ปีที่แล้ว +7

    ジーノのお別れシーンは寂しかったな

  • @kanikani_kokokani
    @kanikani_kokokani 3 ปีที่แล้ว +14

    マリオRPGの話なら一日潰せるからな、同じ話が出てきても仕方無い

  • @シャーロック-g8r
    @シャーロック-g8r 3 ปีที่แล้ว +26

    当時、敵キャラにドソキーユングが出て来た時は笑った🤣

    • @まめでん
      @まめでん 3 ปีที่แล้ว +10

      スターカーニィを見て、お‥‥お前はもしかして星の‥‥!!ってなりますしね。
      ほんとうにどこまでも楽しい作品です( ˘ω˘ )

  • @hiro6113
    @hiro6113 3 ปีที่แล้ว +2

    動画にマリオRPGの曲がまた使われだして嬉しい

  • @ratte1557
    @ratte1557 3 ปีที่แล้ว +11

    ラスボスの曲が好きで何回も闘ってたw

  • @ロンドン遊び
    @ロンドン遊び 2 ปีที่แล้ว +1

    この紹介動画、自分も全く同感のことを言ってくれて
    すごく気持ちがいいです!
    これで次世代の子たちにもプレイされたら嬉しいなぁ
    自分のものじゃないのにね😊

  • @しんみや
    @しんみや 3 ปีที่แล้ว +4

    自分がやった作品で唯一クッパが大好きになった作品

  • @chachamarulove8
    @chachamarulove8 3 ปีที่แล้ว +7

    スーファミミニ買おうかなとも思うけど
    いつでもどこでもやりたいからSwitchで配信しないかな…
    大人の事情で無理かな……できたらいいのにで

  • @user_yuyuyu
    @user_yuyuyu 3 ปีที่แล้ว +2

    ピーチの攻撃が衝撃でした
    特にビンタグローブとかw

  • @ねなわむり
    @ねなわむり 3 ปีที่แล้ว +9

    没だったらしい氷ステージも遊びたかった…!

  • @心視聴
    @心視聴 3 ปีที่แล้ว +5

    それと驚きなのは、この1996年という年。
    同年に同じくマリオ名作のマリオ64が登場。
    他にも、確か初代ポケモンもこの年で、初代バイオハザードまでもこの年だったような。
    ゲーム史における、いろいろと凄かった年なのでは? と後から思った。
    他、ヨッシーアイランドも同年?

  • @NITUMETAazuki
    @NITUMETAazuki 3 ปีที่แล้ว +3

    当時のスクウェアのrpg全盛期×日本のゲーム業界の代表格の任天堂だからねぇ

  • @わやわや-v1h
    @わやわや-v1h ปีที่แล้ว +6

    リメイクでましたね!

  • @1230kazuma
    @1230kazuma 3 ปีที่แล้ว +7

    ストーリーもいいし、斬新だし。続編希望

  • @心視聴
    @心視聴 3 ปีที่แล้ว +6

    とはいえSFCのカセット容量の制限がある。
    それが現行機のデータ容量なら、(制作陣の力があれば)当時以上にふんだんに要素を詰め込めるかも。

    • @カルラン-x8s
      @カルラン-x8s 3 ปีที่แล้ว

      その分色々制約とかで当時できたことが出来ないとかあるからねぇ

  • @user-hekkusyon
    @user-hekkusyon 3 ปีที่แล้ว +2

    森の音楽がアンパンマンに聴こえた小3の頃…沈没船の迷路解けなくて、なかなかすいぞくかんがわからなかったなあ

  • @へんてこx4t
    @へんてこx4t 3 ปีที่แล้ว +5

    攻撃した時の数字(ダメージ)の意味がわからない年頃から遊んでて、ケンゾールで詰んだのはいい思い出

  • @user-vivsan
    @user-vivsan ปีที่แล้ว +4

    リメイクで隠し要素増えてそうw

  • @ママの仮面
    @ママの仮面 3 ปีที่แล้ว +3

    そうなんだよ、ドットはドットで完成してるんだ。。。

  • @dendenist0131
    @dendenist0131 3 ปีที่แล้ว +2

    10:38
    ライブアライブの人じゃねーか!!驚愕

    • @midnightgusto5449
      @midnightgusto5449 3 ปีที่แล้ว +1

      もっと言うと、ストⅡの人でもある♪

  • @サザナミタウン-j6i
    @サザナミタウン-j6i ปีที่แล้ว +3

    リメイク来たなぁ…クリスタラーどうなるんだろ?

  • @三男さんなん-l2v
    @三男さんなん-l2v 3 ปีที่แล้ว +10

    効果音と音楽聴いてるだけで、凄く面白さが伝わる不思議(´ω`)

  • @Rjekdj
    @Rjekdj 3 ปีที่แล้ว +2

    特にこの頃は神ゲー揃いで良い幼少期を過ごさせてもらった、ニンテンドーに感謝感謝!

  • @pagb6813
    @pagb6813 ปีที่แล้ว +2

    てかスーファミのグラも結構リアルやなwww

  • @anju59320
    @anju59320 3 ปีที่แล้ว +6

    懐かしいなあ楽しかったなあ
    psもレトロゲームに入るのであれば、是非デジモンワールドも紹介していただきたい。。。

  • @悠奈式
    @悠奈式 3 ปีที่แล้ว +3

    トロッコ最後ゴールする時線路からジャンプ(落ちる?)から、キノコ何個も取って最後の最後に一気に使った超スピードで飛んだらどうなるだろって思って何回もやってたわww
    本当にずっと飛んでてうおおおwwwって一人で盛り上がってた想い出ww

  • @ゴールドアート
    @ゴールドアート ปีที่แล้ว +5

    リメイク確定して嬉しくてきちゃった

  • @あさペンちゃん
    @あさペンちゃん 3 ปีที่แล้ว +3

    もう、リメイクもリマスターもしなくていいから
    (すばせかみたいにfinalMixじゃなくてもいい!)
    純粋に当時のグラフィックのままでせめて!Switchに出して欲しい😭
    攻撃ではピーチがビンタしてるのがなんか好きやった
    めっちゃ叩くやん!wみたいな
    あと、ミニゲームなら甲羅あててスコアあげるやつも好きすぎて本編そっちのけでやってたなぁ
    そしてクリスタラーは当時FF知らなくってスルーしてたからやりこんでプレイしたいなぁ
    (もうスーファミ持ってないけど)

  • @liketrulli7668
    @liketrulli7668 3 ปีที่แล้ว +11

    マリオ作品って血出ないよね。それが好き

  • @浦島太郎-g9f
    @浦島太郎-g9f ปีที่แล้ว +9

    うおおおおおおおおおおおおおリメイクふっかつどりんく

  • @リオン-i1g
    @リオン-i1g ปีที่แล้ว +4

    みんなリメイクが決まってまた観に来ているな。まあ僕もですが

  • @遥-i4p
    @遥-i4p 3 ปีที่แล้ว +2

    過去に中古のサントラ見つけたとき、高すぎて店員さんが値段設定1桁間違えたと思ったな

  • @ryoultra.7672
    @ryoultra.7672 3 ปีที่แล้ว +1

    個人的に好きなのは、武器ボスと戦うBGMですw

  • @youtubecomment6432
    @youtubecomment6432 3 ปีที่แล้ว +1

    この動画見るとめっちゃ面白そう。といっても、当時は戦闘が単調だったんで、2時間くらいで挫折したんだよなあ・・・。
    (任天堂とスクウェアという最強タッグに期待が高まりすぎてたのと、当時RPG飽和の時代で食傷気味だったのもあったけど。)
    そのまま続けてたら神ゲー体験できたのか・・・。
    ゲームデザイン重視の任天堂とビジュアル+技術重視のスクウェアの開発哲学があまりにも違いすぎて、結局その後の仲違い(PS移籍)の遠因になったとかならなかったとか・・・。

  • @キズナナイ
    @キズナナイ 3 ปีที่แล้ว +3

    マリオRPGを結構やり込んだつもりだったある日カジノがあると聞き、教わった行き方を実践してみると本当にあってどれだけ隠し要素あるんだと驚いたな
    でもカジノは意外と面白くなくてすぐにブリリアントカード売ってしまった・・・

  • @鷹羽聖
    @鷹羽聖 3 ปีที่แล้ว +3

    スクエニは後に
    鍵を振り回すヤツ出しますけどね

  • @ケアルダ-r2e
    @ケアルダ-r2e 3 ปีที่แล้ว +4

    オープニング画面でカリバーが刺さってないとデータ消えてるんだよなぁ

  • @takep1000
    @takep1000 3 ปีที่แล้ว +2

    愛が伝わってくる動画ね!

  • @Azusa.e2570
    @Azusa.e2570 3 ปีที่แล้ว

    マリオRPGは本当に神作品でしたね
    私も10年前、やってました
    何が凄いって、ストーリーのボリュームが凄いのとミニゲームがとにかく多かったのと絵が綺麗なこととマリオ.クッパ.キノピオ.ピーチと言った主要キャラだけではなく、オリジナルキャラであるジーノ.マロと言ったマリオを始めとした主要キャラだけが活躍する訳ではないって事だと思う
    ミニゲームはトロッコに滅茶苦茶ハマってましたね。レベル上げしながらストーリー後回しにトロッコやってました
    あと、ヨッシーのクッキーレースも。
    あとは、マリオがレトロ風になったりクリスタラーが出て来たり…。このゲームがキッカケでFFを知ってFF好きになりました。1番好きな作品はFFを知るキッカケになったFF4ですね
    本当にこのゲーム、面白かったな
    今の子供達にやって欲しいとつくづく思う
    あと、下村さんの曲でLIVE・A・LIVEと言うゲームの曲も神曲なので聞いて欲しいです
    iTunes Storeに配信されてます

  • @ストブル
    @ストブル 3 ปีที่แล้ว +2

    ミニゲームはばくれつかぶとむしが好きだった!w

  • @朱鷺子-l4o
    @朱鷺子-l4o 3 ปีที่แล้ว +3

    30秒CM勝負だと
    ナイナイのマリオブラザーズも
    インパクトは強かったな。