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リメイク記念に見にきました
RPGで定番の剣や斧の武器が敵で、自分たちは楽器、おもちゃ、生活用品で戦うっていう構図が最高だし幼い頃はそんなこと気づかなくて大人になってからそのコンセプトに鳥肌立った
最強武器がフライパンだしな
ドリルクローとかハンドガンとか時々物騒なのもある
あれそう言えばmother発売っていつでしたっけ?
クッパがラスボス敵ではなく味方、ピーチ姫がイベントキャラでなく操作対象の戦闘要員の仲間になるのは、マリオワールドの固定概念を切り崩して斬新だったわ。そしてかつてボス敵として対峙していたキャラ(クロコ、ブッカー、ジョナサンとか)達が、ストーリー後半で和解してありがたい味方サイドになるのはムネアツすぎる。
まさかこの奇跡と言われる神ゲーがリメイクされるとは…。半分も内容知らないので楽しみです
原作やったことないけど楽しめそう
0:14
否定する人もいると思うけどマリオがしゃべらず、動作で意思表示や会話をするというのは正解だったと思います
マリオが説明するためになんの脈絡も無くクッパやピーチに変身したりしても何の疑問も抱かないどころかすんなり受け入れてしまえる空気感が好きでしたw
否定する人って、このゲームを触れたこともない人だと思う。
マリオ&ルイージの方も、そんな感じですよね
クロノトリガーも主人公を喋らせなかったのは、ドラクエの堀井雄二感が出てました。桃太郎伝説やブレスオブファイアもそれを意識してます。
スーファミミニに収録されてるから今でもよくプレイするけど、マリオRPGは本当に名作だと思う。子供の頃に遊んだRPGの中ではクロノトリガーに並ぶくらい記憶に残ってるよ。
マリオ、ピーチ、クッパっていうメインキャラと並び、ルイージやヨッシーを差し置いてパーティメンバーになったオリジナルキャラというポジションなのにマロとジーノを愛されるキャラに昇華させているのは凄いというレベルじゃないと思うわ
マリオ、ルイージ、ピーチ、ヨッシー、クッパという任天堂5大キャラでパーティ組まず、オリジナルキャラを2人作ったのは、今から思えば英断だったね。
今でも忘れない神ゲーですね!当時は親に買ってもらえず、従兄弟がプレイしてる横で貸してとも言い出せずにずっと眺めてるだけでした。やっと自分で手に入れた頃には世はPS2全盛期でしたが、スーファミ引っ張り出して毎晩繰り返し遊んだのは良い思い出。万人が楽しめる難易度、世界観の作り込み、遊び心、音楽、キャラの魅力、何をとっても神ゲー。またいつかやりたいなぁ。
マリオRPGの特に印象が残ってる所はワイン川下りで洞窟入った時のピタゴラスイッチ的要素。ハナチャンの森をやっと抜けて出会ったユミンパとの特殊な戦闘。ブッキータワーでのクッパ加入と色んなギミックが合わさった独特な雰囲気。星降る丘の神秘的な雰囲気。モンスタウンでモンスターと話せた興奮。ビーンズバレーで空を登っていく時のワクワク感とマシュマロ王国に着いた時の高揚感。この中でもマシュマロ王国の世界観が雲の上にあるってだけで夢みたいで特に好きだったな。
神ゲー要素はいっぱいあるけど、その中でもシンボルエンカウントにしたってのが1番地味に効いてると思いますね。戦いたくない時は物理的に回避出来るってだけじゃなく、シンボルが独特な動きをするだけで敵キャラに印象を付けられて余計にゲームの世界に浸りやすくなるのでこれがランダムエンカウントだと全く違う評価になったと思います。
リメイク感謝🎉またジーノと旅が出来るのが嬉しい😭
FF4のミストドラゴン(最初のボス戦)で「なんでマリオRPGの曲が!?」ってむっちゃ驚いた記憶
わかる
すごく小さい時、親がやってるのを見てました。小学生、中学生に連れて自分でプレイするようになり、クリアのスピード上がりました。大人になって、じっくりじっくりプレイするようになりました。いつになっても飽きない、楽しい、人生になくしてはならない、それほどの作品だとおもいます。
リメイクされないからいまだにスーファミで遊んでるけどまだ動くスーファミもすごい
スーファミミニオススメですよ
Wii、wiiUにも移植されてますね。
声に頼らない感情表現報酬なくとも楽しい寄り道小学生だと難しいけどクリアできる難易度各作品のファンを楽しませる小ネタ難しくなくついつい寄り道してしまうミニゲームクッパ可愛いマロはコミカルに、ジーノはロマンに溢れカッコいい遊び心のぶっ壊れアクセサリーちょいちょい出てくるトラウマ並みのヤバいボスRPGにアクションが加わることで、作業感なく没頭できる戦闘システムまだまだありますが、本当に素晴らしい作品だと思います!小学生のころ兄に借りてプレイしてましたたぶんプレイしたなかで一番好きなRPGだと思います
クッパとピーチが仲間になるって点がまず神だし技モーションが全部好きだしおマメくりくりって感じで神ゲーです
圧倒的神神ゲーだけど、もういくら俺らが人にお勧めしたところで思い出補正としてしか伝わらないから、どうやったらこのゲームをやってもらえるか悩むよな。面白いゲームはたくさんあるけど、ここまで遊びやすいように緻密に計算されたソフトってなかなかないんだよ。分かってくれヨォ
@@yunhanaten3588 そうですね!とても嬉しい
オープニングムービー、BGMと普通のプレイじゃ真似出来無いスーパープレイは最高でした。本気を出したカジオーの姿と廃棄所に転がる沢山のカジオーの頭、怖かったけどBGMがクライマックスにピッタリで絶対勝ちたい気持ちになりました。
リメイクが嬉しくて動画何本も見ました。発売日が楽しみです☺
還ってくる… オレ達の〝黄金時代〟が還ってくる!!
マリオRPG大好き。当時小2でおばあちゃんに買ってもらったんだよなぁ。一生の思い出や。
良い思い出ですね
この動画に真っ先に飛びました😢😢あつすぎ🎉🎉
マリオRPG見てると「神は細部に宿る」の意味を痛感する。
昨日のニンテンドーダイレクトでリメイクが発表されてマジで驚いた
アップロードありがとうございます🎉まさにナイスです😂
最初にプレイしたマリオがコレだったからその後の作品でクッパが仲間にならないのが不思議だったのだ。
リメイクを望む声もあるが、個人的にはマリオRPGはこのままの姿でこれからも次世代機達の中で生きていってほしい現代に合わせて遊びやすくしたりグラを向上させる事も確かに大事だけど、それらが関係なく既に完成された世界というものがこのゲームにはあると思う
リメイクしますね(数分前に終わったニンダイにて)
でも結局リメイク出たら喜んで遊んでそう
このコメントの通り忠実、誠実なリメイクだった。素晴らしいゲーム体験ができたよ
このチャンネル観るたびにやりたくて仕方なくなるのよなぁ。スーファミミニ購入するかなぁ。兄弟でやっていた懐かしい思い出。
Switchでリメイクがされると発表されて、当時やったことがなかったのでとても良い解説でした
クッパのわざの十字キーをグリグリ回せ!で光の回転に合わせて回すの好きだった
子供の頃にやったマリオRPGの影響でそれ以降のRPGで攻撃の瞬間に決定ボタンを押す癖がついてしまった
リメイクきたぞ!!!
スーパーマリオRPGリメイク発売決定おめでとう!
リメイク来た(泣)うれしい
スーパーマリオRPGを紹介している他のチャンネルは沢山あるけど、なんかこの方のチャンネルは引き込まれるものがあるんだよなー。毎回楽しみなのです。
このチャンネルでマリオRPGの動画を見て先日十数年ぶりにはじめました!笑全ての要素を知っても楽しめるまさに神ゲーに相応しいです
スーパーマリオRPGは簡単だけど簡単過ぎないゲームバランスがすごく好きです(ふっかつドリンクなんて知らない)だから何回も周回プレイしてしまう(゚∀゚)
ひまんパタこうらなんて知らない
ついにリメイクされる!
ニンダイみてマジでこれは声でた
ほんとに神ゲーだった思い出補正も間違いなくあるけど、それを差し引いても神ゲー当時小学生だった俺はマリオに武器武具共にヒマンパタコーラ装備させてたアホだからダメージのムラがよく分かってなかったw隠し要素も多くて、宝箱ないかとにかくジャンプしまくったり、すり抜け壁がないか調べまくった記憶があるわ楽しかった
まじで奇跡やろ
switchリメイク、最高だわ。今回のダイレクトでは一番のサプライズ
遂に願いが叶ったリメイク発売が発表された
リメイクおめでとう🎊🍾🎉🎈㊗️
大胆でマイペース、出るとこ強く出るピーチ姫という性格もRPGが初出な気がする
今思えばアクションコマンドが偉大表示はないけど成功と大成功あるしプレイヤーが難易度に直接介入出来るRPGって中々ない気がする
防御成功した時にダメージが0になるの、絶対ジャストガードですよね
マリオが喋らない事によって動きの豊富さが際立ってたのよね初めて買ったゲームがこれでした
03:20 リメイクしてほしい気持ちもあるけど、個人的にはパロディ要素がなくなったら悲しいからそこが難しいところ…07:29 やりこみ要素がありすぎて消化しきれなかった…(´・ω・`)
下村陽子さんの神BGMといえば聖剣伝説LOMもぜひ紹介してほしいです!
Switchに出るそう
くりくりじゅわー、ピーチ姫のあれとか大人になるとわかる下ネタが好き
✕✕✕
ストーリー、音楽、世界観はもちろんRPG特有のもっさり感がなく、マリオらしくアクション的で動きが軽くワールドマップや街での探索などにめんどくささを感じない。それなりの難易度もあるし、ミニゲームも多く隠し要素もあったりほんと神ゲーでした。
懐かしい…マリオで一番好きな作品だ。名前も何も忘れてたけどさがしてたんだ。スクエニコラボだったんだ!そりゃあ全体的にFFっぽいなぁと感じるわけだなぁ。
8:53ここ大事
ドラクエⅢのHD2Dリメイクくらいがちょうど良い(個人の意見)
中毒性のあるBGM単純なアクション音の中毒性んでもって単純な癖にやり込み要素が詰め込まれているのも。
キャラクターが魅力的すぎる
小学一年生の頃でした。当時、ドラクエ6.クロノトリガー、マリオRPGあたりが一気にゲームでてたイメージです。どれも魅力的で、土日しかゲームやれない環境だったのですが、情報もツールもない小学一年生(もちろん、文字読むのにも一苦労)が、がんばってケロケロ水路クリアした時の思い出がかなり強いです。ガキにはきつい迷路だった。上記のRPGのおかげで、漢字の読み書きは得意になりましたし、科学やモノの原理など幅広い知識を身につけられました。
生まれて初めて遊んだRPGがこれでした。RPGってこんなに楽しいんだ!って思いましたね。
ぼくもです!
次にポケモンでした
今の時代でスーパーマリオRPGを色々と見返して思い返してみるとホントにこの一言に尽きる。【昔は良かった】
ジーノのお別れシーンは寂しかったな
幼稚園の頃兄は泣いてました😅
マリオRPGの話なら一日潰せるからな、同じ話が出てきても仕方無い
当時、敵キャラにドソキーユングが出て来た時は笑った🤣
スターカーニィを見て、お‥‥お前はもしかして星の‥‥!!ってなりますしね。ほんとうにどこまでも楽しい作品です( ˘ω˘ )
動画にマリオRPGの曲がまた使われだして嬉しい
ラスボスの曲が好きで何回も闘ってたw
この紹介動画、自分も全く同感のことを言ってくれてすごく気持ちがいいです!これで次世代の子たちにもプレイされたら嬉しいなぁ自分のものじゃないのにね😊
自分がやった作品で唯一クッパが大好きになった作品
スーファミミニ買おうかなとも思うけどいつでもどこでもやりたいからSwitchで配信しないかな…大人の事情で無理かな……できたらいいのにで
ピーチの攻撃が衝撃でした特にビンタグローブとかw
没だったらしい氷ステージも遊びたかった…!
それと驚きなのは、この1996年という年。同年に同じくマリオ名作のマリオ64が登場。他にも、確か初代ポケモンもこの年で、初代バイオハザードまでもこの年だったような。ゲーム史における、いろいろと凄かった年なのでは? と後から思った。他、ヨッシーアイランドも同年?
当時のスクウェアのrpg全盛期×日本のゲーム業界の代表格の任天堂だからねぇ
リメイクでましたね!
ストーリーもいいし、斬新だし。続編希望
リメイクが来ましたね
とはいえSFCのカセット容量の制限がある。それが現行機のデータ容量なら、(制作陣の力があれば)当時以上にふんだんに要素を詰め込めるかも。
その分色々制約とかで当時できたことが出来ないとかあるからねぇ
森の音楽がアンパンマンに聴こえた小3の頃…沈没船の迷路解けなくて、なかなかすいぞくかんがわからなかったなあ
攻撃した時の数字(ダメージ)の意味がわからない年頃から遊んでて、ケンゾールで詰んだのはいい思い出
リメイクで隠し要素増えてそうw
そうなんだよ、ドットはドットで完成してるんだ。。。
10:38ライブアライブの人じゃねーか!!驚愕
もっと言うと、ストⅡの人でもある♪
リメイク来たなぁ…クリスタラーどうなるんだろ?
効果音と音楽聴いてるだけで、凄く面白さが伝わる不思議(´ω`)
特にこの頃は神ゲー揃いで良い幼少期を過ごさせてもらった、ニンテンドーに感謝感謝!
てかスーファミのグラも結構リアルやなwww
懐かしいなあ楽しかったなあpsもレトロゲームに入るのであれば、是非デジモンワールドも紹介していただきたい。。。
トロッコ最後ゴールする時線路からジャンプ(落ちる?)から、キノコ何個も取って最後の最後に一気に使った超スピードで飛んだらどうなるだろって思って何回もやってたわww本当にずっと飛んでてうおおおwwwって一人で盛り上がってた想い出ww
リメイク確定して嬉しくてきちゃった
もう、リメイクもリマスターもしなくていいから(すばせかみたいにfinalMixじゃなくてもいい!)純粋に当時のグラフィックのままでせめて!Switchに出して欲しい😭攻撃ではピーチがビンタしてるのがなんか好きやっためっちゃ叩くやん!wみたいなあと、ミニゲームなら甲羅あててスコアあげるやつも好きすぎて本編そっちのけでやってたなぁそしてクリスタラーは当時FF知らなくってスルーしてたからやりこんでプレイしたいなぁ(もうスーファミ持ってないけど)
マリオ作品って血出ないよね。それが好き
うおおおおおおおおおおおおおリメイクふっかつどりんく
みんなリメイクが決まってまた観に来ているな。まあ僕もですが
過去に中古のサントラ見つけたとき、高すぎて店員さんが値段設定1桁間違えたと思ったな
個人的に好きなのは、武器ボスと戦うBGMですw
この動画見るとめっちゃ面白そう。といっても、当時は戦闘が単調だったんで、2時間くらいで挫折したんだよなあ・・・。(任天堂とスクウェアという最強タッグに期待が高まりすぎてたのと、当時RPG飽和の時代で食傷気味だったのもあったけど。)そのまま続けてたら神ゲー体験できたのか・・・。ゲームデザイン重視の任天堂とビジュアル+技術重視のスクウェアの開発哲学があまりにも違いすぎて、結局その後の仲違い(PS移籍)の遠因になったとかならなかったとか・・・。
マリオRPGを結構やり込んだつもりだったある日カジノがあると聞き、教わった行き方を実践してみると本当にあってどれだけ隠し要素あるんだと驚いたなでもカジノは意外と面白くなくてすぐにブリリアントカード売ってしまった・・・
スクエニは後に鍵を振り回すヤツ出しますけどね
オープニング画面でカリバーが刺さってないとデータ消えてるんだよなぁ
愛が伝わってくる動画ね!
マリオRPGは本当に神作品でしたね私も10年前、やってました何が凄いって、ストーリーのボリュームが凄いのとミニゲームがとにかく多かったのと絵が綺麗なこととマリオ.クッパ.キノピオ.ピーチと言った主要キャラだけではなく、オリジナルキャラであるジーノ.マロと言ったマリオを始めとした主要キャラだけが活躍する訳ではないって事だと思うミニゲームはトロッコに滅茶苦茶ハマってましたね。レベル上げしながらストーリー後回しにトロッコやってましたあと、ヨッシーのクッキーレースも。あとは、マリオがレトロ風になったりクリスタラーが出て来たり…。このゲームがキッカケでFFを知ってFF好きになりました。1番好きな作品はFFを知るキッカケになったFF4ですね本当にこのゲーム、面白かったな今の子供達にやって欲しいとつくづく思うあと、下村さんの曲でLIVE・A・LIVEと言うゲームの曲も神曲なので聞いて欲しいですiTunes Storeに配信されてます
ミニゲームはばくれつかぶとむしが好きだった!w
30秒CM勝負だとナイナイのマリオブラザーズもインパクトは強かったな。
リメイク記念に見にきました
RPGで定番の剣や斧の武器が敵で、自分たちは楽器、おもちゃ、生活用品で戦うっていう構図が最高だし幼い頃はそんなこと気づかなくて大人になってからそのコンセプトに鳥肌立った
最強武器がフライパンだしな
ドリルクローとかハンドガンとか時々物騒なのもある
あれそう言えばmother発売っていつでしたっけ?
クッパがラスボス敵ではなく味方、ピーチ姫がイベントキャラでなく操作対象の戦闘要員の仲間になるのは、マリオワールドの固定概念を切り崩して斬新だったわ。
そしてかつてボス敵として対峙していたキャラ(クロコ、ブッカー、ジョナサンとか)達が、ストーリー後半で和解してありがたい味方サイドになるのはムネアツすぎる。
まさかこの奇跡と言われる神ゲーがリメイクされるとは…。半分も内容知らないので楽しみです
原作やったことないけど楽しめそう
0:14
否定する人もいると思うけど
マリオがしゃべらず、動作で意思表示や会話をするというのは正解だったと思います
マリオが説明するためになんの脈絡も無くクッパやピーチに変身したりしても何の疑問も抱かないどころかすんなり受け入れてしまえる空気感が好きでしたw
否定する人って、このゲームを触れたこともない人だと思う。
マリオ&ルイージの方も、そんな感じですよね
クロノトリガーも主人公を喋らせなかったのは、ドラクエの堀井雄二感が出てました。
桃太郎伝説やブレスオブファイアもそれを意識してます。
スーファミミニに収録されてるから今でもよくプレイするけど、
マリオRPGは本当に名作だと思う。
子供の頃に遊んだRPGの中ではクロノトリガーに並ぶくらい記憶に残ってるよ。
マリオ、ピーチ、クッパっていうメインキャラと並び、ルイージやヨッシーを差し置いてパーティメンバーになったオリジナルキャラというポジションなのにマロとジーノを愛されるキャラに昇華させているのは凄いというレベルじゃないと思うわ
マリオ、ルイージ、ピーチ、ヨッシー、クッパという任天堂5大キャラでパーティ組まず、オリジナルキャラを2人作ったのは、今から思えば英断だったね。
今でも忘れない神ゲーですね!
当時は親に買ってもらえず、従兄弟がプレイしてる横で貸してとも言い出せずにずっと眺めてるだけでした。
やっと自分で手に入れた頃には世はPS2全盛期でしたが、スーファミ引っ張り出して毎晩繰り返し遊んだのは良い思い出。
万人が楽しめる難易度、世界観の作り込み、遊び心、音楽、キャラの魅力、何をとっても神ゲー。またいつかやりたいなぁ。
マリオRPGの特に印象が残ってる所は
ワイン川下りで洞窟入った時のピタゴラスイッチ的要素。
ハナチャンの森をやっと抜けて出会ったユミンパとの特殊な戦闘。
ブッキータワーでのクッパ加入と色んなギミックが合わさった独特な雰囲気。
星降る丘の神秘的な雰囲気。
モンスタウンでモンスターと話せた興奮。
ビーンズバレーで空を登っていく時のワクワク感とマシュマロ王国に着いた時の高揚感。
この中でもマシュマロ王国の世界観が雲の上にあるってだけで夢みたいで特に好きだったな。
神ゲー要素はいっぱいあるけど、その中でもシンボルエンカウントにしたってのが1番地味に効いてると思いますね。
戦いたくない時は物理的に回避出来るってだけじゃなく、シンボルが独特な動きをするだけで敵キャラに印象を付けられて余計にゲームの世界に浸りやすくなるので
これがランダムエンカウントだと全く違う評価になったと思います。
リメイク感謝🎉
またジーノと旅が出来るのが嬉しい😭
FF4のミストドラゴン(最初のボス戦)で「なんでマリオRPGの曲が!?」ってむっちゃ驚いた記憶
わかる
すごく小さい時、親がやってるのを見てました。小学生、中学生に連れて自分でプレイするようになり、クリアのスピード上がりました。大人になって、じっくりじっくりプレイするようになりました。いつになっても飽きない、楽しい、人生になくしてはならない、それほどの作品だとおもいます。
リメイクされないから
いまだにスーファミで遊んでるけど
まだ動くスーファミもすごい
スーファミミニオススメですよ
Wii、wiiUにも移植されてますね。
声に頼らない感情表現
報酬なくとも楽しい寄り道
小学生だと難しいけどクリアできる難易度
各作品のファンを楽しませる小ネタ
難しくなくついつい寄り道してしまうミニゲーム
クッパ可愛い
マロはコミカルに、ジーノはロマンに溢れカッコいい
遊び心のぶっ壊れアクセサリー
ちょいちょい出てくるトラウマ並みのヤバいボス
RPGにアクションが加わることで、作業感なく没頭できる戦闘システム
まだまだありますが、本当に素晴らしい作品だと思います!小学生のころ兄に借りてプレイしてました
たぶんプレイしたなかで一番好きなRPGだと思います
クッパとピーチが仲間になるって点がまず神だし技モーションが全部好きだしおマメくりくりって感じで神ゲーです
圧倒的神神ゲーだけど、もういくら俺らが人にお勧めしたところで思い出補正としてしか伝わらないから、どうやったらこのゲームをやってもらえるか悩むよな。
面白いゲームはたくさんあるけど、ここまで遊びやすいように緻密に計算されたソフトってなかなかないんだよ。分かってくれヨォ
@@yunhanaten3588 そうですね!とても嬉しい
オープニングムービー、BGMと普通のプレイじゃ真似出来無いスーパープレイは最高でした。本気を出したカジオーの姿と廃棄所に転がる沢山のカジオーの頭、怖かったけどBGMがクライマックスにピッタリで絶対勝ちたい気持ちになりました。
リメイクが嬉しくて動画何本も見ました。発売日が楽しみです☺
還ってくる… オレ達の〝黄金時代〟が還ってくる!!
マリオRPG大好き。
当時小2でおばあちゃんに買ってもらったんだよなぁ。
一生の思い出や。
良い思い出ですね
この動画に真っ先に飛びました😢😢
あつすぎ🎉🎉
マリオRPG見てると「神は細部に宿る」の意味を痛感する。
昨日のニンテンドーダイレクトでリメイクが発表されてマジで驚いた
アップロードありがとうございます🎉まさにナイスです😂
最初にプレイしたマリオがコレだったからその後の作品でクッパが仲間にならないのが不思議だったのだ。
リメイクを望む声もあるが、個人的にはマリオRPGはこのままの姿でこれからも次世代機達の中で生きていってほしい
現代に合わせて遊びやすくしたりグラを向上させる事も確かに大事だけど、それらが関係なく既に完成された世界というものがこのゲームにはあると思う
リメイクしますね(数分前に終わったニンダイにて)
でも結局リメイク出たら喜んで遊んでそう
このコメントの通り忠実、誠実なリメイクだった。素晴らしいゲーム体験ができたよ
このチャンネル観るたびにやりたくて仕方なくなるのよなぁ。
スーファミミニ購入するかなぁ。
兄弟でやっていた懐かしい思い出。
Switchでリメイクがされると発表されて、当時やったことがなかったのでとても良い解説でした
クッパのわざの十字キーをグリグリ回せ!で光の回転に合わせて回すの好きだった
子供の頃にやったマリオRPGの影響でそれ以降のRPGで攻撃の瞬間に決定ボタンを押す癖がついてしまった
リメイクきたぞ!!!
スーパーマリオRPGリメイク発売決定おめでとう!
リメイク来た(泣)うれしい
スーパーマリオRPGを紹介している他のチャンネルは沢山あるけど、なんかこの方のチャンネルは引き込まれるものがあるんだよなー。毎回楽しみなのです。
このチャンネルでマリオRPGの動画を見て
先日十数年ぶりにはじめました!笑
全ての要素を知っても
楽しめるまさに神ゲーに相応しいです
スーパーマリオRPGは簡単だけど簡単過ぎないゲームバランスがすごく好きです(ふっかつドリンクなんて知らない)
だから何回も周回プレイしてしまう(゚∀゚)
ひまんパタこうらなんて知らない
ついにリメイクされる!
ニンダイみてマジでこれは声でた
ほんとに神ゲーだった
思い出補正も間違いなくあるけど、それを差し引いても神ゲー
当時小学生だった俺はマリオに武器武具共にヒマンパタコーラ装備させてたアホだからダメージのムラがよく分かってなかったw
隠し要素も多くて、宝箱ないかとにかくジャンプしまくったり、すり抜け壁がないか調べまくった記憶があるわ
楽しかった
まじで奇跡やろ
switchリメイク、最高だわ。
今回のダイレクトでは一番のサプライズ
遂に願いが叶った
リメイク発売が発表された
リメイクおめでとう🎊🍾🎉🎈㊗️
大胆でマイペース、出るとこ強く出るピーチ姫という性格もRPGが初出な気がする
今思えばアクションコマンドが偉大
表示はないけど成功と大成功あるし
プレイヤーが難易度に直接介入出来るRPGって中々ない気がする
防御成功した時にダメージが0になるの、絶対ジャストガードですよね
マリオが喋らない事によって
動きの豊富さが際立ってたのよね
初めて買ったゲームがこれでした
03:20 リメイクしてほしい気持ちもあるけど、個人的にはパロディ要素がなくなったら悲しいからそこが難しいところ…
07:29 やりこみ要素がありすぎて消化しきれなかった…(´・ω・`)
下村陽子さんの神BGMといえば聖剣伝説LOMもぜひ紹介してほしいです!
Switchに出るそう
くりくりじゅわー、ピーチ姫のあれとか大人になるとわかる下ネタが好き
✕✕✕
ストーリー、音楽、世界観はもちろんRPG特有のもっさり感がなく、マリオらしくアクション的で動きが軽くワールドマップや街での探索などにめんどくささを感じない。
それなりの難易度もあるし、ミニゲームも多く隠し要素もあったりほんと神ゲーでした。
懐かしい…マリオで一番好きな作品だ。
名前も何も忘れてたけどさがしてたんだ。
スクエニコラボだったんだ!そりゃあ全体的にFFっぽいなぁと感じるわけだなぁ。
8:53ここ大事
ドラクエⅢのHD2Dリメイクくらいがちょうど良い(個人の意見)
中毒性のあるBGM
単純なアクション音の中毒性
んでもって単純な癖にやり込み要素が詰め込まれているのも。
キャラクターが魅力的すぎる
小学一年生の頃でした。
当時、ドラクエ6.クロノトリガー、マリオRPGあたりが一気にゲームでてたイメージです。どれも魅力的で、土日しかゲームやれない環境だったのですが、情報もツールもない小学一年生(もちろん、文字読むのにも一苦労)が、がんばってケロケロ水路クリアした時の思い出がかなり強いです。ガキにはきつい迷路だった。
上記のRPGのおかげで、漢字の読み書きは得意になりましたし、科学やモノの原理など幅広い知識を身につけられました。
生まれて初めて遊んだRPGがこれでした。
RPGってこんなに楽しいんだ!って思いましたね。
ぼくもです!
次にポケモンでした
今の時代でスーパーマリオRPGを色々と見返して思い返してみるとホントにこの一言に尽きる。
【昔は良かった】
ジーノのお別れシーンは寂しかったな
幼稚園の頃兄は泣いてました😅
マリオRPGの話なら一日潰せるからな、同じ話が出てきても仕方無い
当時、敵キャラにドソキーユングが出て来た時は笑った🤣
スターカーニィを見て、お‥‥お前はもしかして星の‥‥!!ってなりますしね。
ほんとうにどこまでも楽しい作品です( ˘ω˘ )
動画にマリオRPGの曲がまた使われだして嬉しい
ラスボスの曲が好きで何回も闘ってたw
この紹介動画、自分も全く同感のことを言ってくれて
すごく気持ちがいいです!
これで次世代の子たちにもプレイされたら嬉しいなぁ
自分のものじゃないのにね😊
自分がやった作品で唯一クッパが大好きになった作品
スーファミミニ買おうかなとも思うけど
いつでもどこでもやりたいからSwitchで配信しないかな…
大人の事情で無理かな……できたらいいのにで
ピーチの攻撃が衝撃でした
特にビンタグローブとかw
没だったらしい氷ステージも遊びたかった…!
それと驚きなのは、この1996年という年。
同年に同じくマリオ名作のマリオ64が登場。
他にも、確か初代ポケモンもこの年で、初代バイオハザードまでもこの年だったような。
ゲーム史における、いろいろと凄かった年なのでは? と後から思った。
他、ヨッシーアイランドも同年?
当時のスクウェアのrpg全盛期×日本のゲーム業界の代表格の任天堂だからねぇ
リメイクでましたね!
ストーリーもいいし、斬新だし。続編希望
リメイクが来ましたね
とはいえSFCのカセット容量の制限がある。
それが現行機のデータ容量なら、(制作陣の力があれば)当時以上にふんだんに要素を詰め込めるかも。
その分色々制約とかで当時できたことが出来ないとかあるからねぇ
森の音楽がアンパンマンに聴こえた小3の頃…沈没船の迷路解けなくて、なかなかすいぞくかんがわからなかったなあ
攻撃した時の数字(ダメージ)の意味がわからない年頃から遊んでて、ケンゾールで詰んだのはいい思い出
リメイクで隠し要素増えてそうw
そうなんだよ、ドットはドットで完成してるんだ。。。
10:38
ライブアライブの人じゃねーか!!驚愕
もっと言うと、ストⅡの人でもある♪
リメイク来たなぁ…クリスタラーどうなるんだろ?
効果音と音楽聴いてるだけで、凄く面白さが伝わる不思議(´ω`)
特にこの頃は神ゲー揃いで良い幼少期を過ごさせてもらった、ニンテンドーに感謝感謝!
てかスーファミのグラも結構リアルやなwww
懐かしいなあ楽しかったなあ
psもレトロゲームに入るのであれば、是非デジモンワールドも紹介していただきたい。。。
トロッコ最後ゴールする時線路からジャンプ(落ちる?)から、キノコ何個も取って最後の最後に一気に使った超スピードで飛んだらどうなるだろって思って何回もやってたわww
本当にずっと飛んでてうおおおwwwって一人で盛り上がってた想い出ww
リメイク確定して嬉しくてきちゃった
もう、リメイクもリマスターもしなくていいから
(すばせかみたいにfinalMixじゃなくてもいい!)
純粋に当時のグラフィックのままでせめて!Switchに出して欲しい😭
攻撃ではピーチがビンタしてるのがなんか好きやった
めっちゃ叩くやん!wみたいな
あと、ミニゲームなら甲羅あててスコアあげるやつも好きすぎて本編そっちのけでやってたなぁ
そしてクリスタラーは当時FF知らなくってスルーしてたからやりこんでプレイしたいなぁ
(もうスーファミ持ってないけど)
マリオ作品って血出ないよね。それが好き
うおおおおおおおおおおおおおリメイクふっかつどりんく
みんなリメイクが決まってまた観に来ているな。まあ僕もですが
過去に中古のサントラ見つけたとき、高すぎて店員さんが値段設定1桁間違えたと思ったな
個人的に好きなのは、武器ボスと戦うBGMですw
この動画見るとめっちゃ面白そう。といっても、当時は戦闘が単調だったんで、2時間くらいで挫折したんだよなあ・・・。
(任天堂とスクウェアという最強タッグに期待が高まりすぎてたのと、当時RPG飽和の時代で食傷気味だったのもあったけど。)
そのまま続けてたら神ゲー体験できたのか・・・。
ゲームデザイン重視の任天堂とビジュアル+技術重視のスクウェアの開発哲学があまりにも違いすぎて、結局その後の仲違い(PS移籍)の遠因になったとかならなかったとか・・・。
マリオRPGを結構やり込んだつもりだったある日カジノがあると聞き、教わった行き方を実践してみると本当にあってどれだけ隠し要素あるんだと驚いたな
でもカジノは意外と面白くなくてすぐにブリリアントカード売ってしまった・・・
スクエニは後に
鍵を振り回すヤツ出しますけどね
オープニング画面でカリバーが刺さってないとデータ消えてるんだよなぁ
愛が伝わってくる動画ね!
マリオRPGは本当に神作品でしたね
私も10年前、やってました
何が凄いって、ストーリーのボリュームが凄いのとミニゲームがとにかく多かったのと絵が綺麗なこととマリオ.クッパ.キノピオ.ピーチと言った主要キャラだけではなく、オリジナルキャラであるジーノ.マロと言ったマリオを始めとした主要キャラだけが活躍する訳ではないって事だと思う
ミニゲームはトロッコに滅茶苦茶ハマってましたね。レベル上げしながらストーリー後回しにトロッコやってました
あと、ヨッシーのクッキーレースも。
あとは、マリオがレトロ風になったりクリスタラーが出て来たり…。このゲームがキッカケでFFを知ってFF好きになりました。1番好きな作品はFFを知るキッカケになったFF4ですね
本当にこのゲーム、面白かったな
今の子供達にやって欲しいとつくづく思う
あと、下村さんの曲でLIVE・A・LIVEと言うゲームの曲も神曲なので聞いて欲しいです
iTunes Storeに配信されてます
ミニゲームはばくれつかぶとむしが好きだった!w
30秒CM勝負だと
ナイナイのマリオブラザーズも
インパクトは強かったな。