2021-04-22 О геймаудио и Wwise

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 12 ก.ย. 2024
  • С чего начать работу со звуком в играх? Что отличает хороший звуковой дизайн? Какими знаниями и навыками нужно обладать, чтобы быть конкурентным на рынке? Подключайтесь на стрим и задавайте вопросы :)

ความคิดเห็น • 5

  • @user-fx3yd6pz5c
    @user-fx3yd6pz5c 3 ปีที่แล้ว +3

    06:00 Образовательные программы в сфере киберспорта
    08:27 Как я пришел в саунд-дизайн
    11:00 Как выбрать профиль на старте в гейм-аудио
    13:25 Что такое Имплементация
    14:50 О широкой и узкой специализации саунд-дизайнеров
    16:09 Детализация - признак хорошего проекта
    18:06 Cockos Reaper в саунд-дизайне
    19:10 Как оформить портфолио саунд-дизайнера?
    22:24 Сочинение музыки, скетчи в Reaper, Cubase.
    24:40 О мониторах и железе
    27:28 Wwise vs fmod
    32:38 MIDI-инструмент в Wwise
    33:44 Путь самоучки
    43:20 Тестовые задания
    45:17 Можно ли изучать Wwise в отрыве от звуковых движков
    48:00 Windows vs MacOS
    49:20 Супервайзинг диалогов
    51:03 Windows vs MacOS. Удобство софта
    52:38 Начало работы в игровой индустрии без знакомств
    58:10 Периодичность занятий на курсе
    59:50 Будет ли запись курса
    1:01:25 Нужно ли знание кода?
    1:02:30 Интеграция звуков. Unreal, Unity.
    1:05:28 Можно ли переозвучить любую игру с помощью Wwise
    1:09:01 Сертификация от audiokinetic
    1:12:25 Скидка на курс
    1:13:53 Переозвученная игра в портфолио

  • @maximkurushyn8935
    @maximkurushyn8935 2 ปีที่แล้ว

    огромное спасибо за видосы! подсел на канал, много интересной информации.

  • @leshalozhkin
    @leshalozhkin ปีที่แล้ว

    чет туплю, никак не могу найти проект SampleProject. он на сайте должен быть?

  • @user-sm2vp1ul9d
    @user-sm2vp1ul9d 3 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо!

  • @user-tf1yu8vy8m
    @user-tf1yu8vy8m ปีที่แล้ว

    А что за курс, оффлайн?