Добрый день, спасибо большое. Сам начал делать настолку, но завис. С каждым разом добавляю что то новое, меняю и так всегда. Благодаря вам понял что изменить чтобы наконец то закончить игру. Спасибо вам.
Я только недавно познакомился с прекрасным миром настольных игр, но уже сейчас начал делать собственную игру. За основу я взял механику игры "Цитадели", но немного не изменив. В начале игры игроки выбирают себе замок(всего 5 цветов) и ставят его перед собой (от замка ничего не зависит). Вокруг замка можно построить до 6 предприятий(всего их пока 8). Каждое предприятие даёт особый бонус, например в банке можно хранить свои деньги, чтобы их никто не мог украсть, рынок даёт тебе 1 доп. Монету а начале каждого хода, а Оружейная даёт тебе возможность за некоторое количество монет вывести из строя на 1 ход предприятие противника. Чтобы победить нужно построить 6 зданий(после чего в конце раунда начинается финальный подсчет очков). Любая карта требует расхода денег, но здания ещё и требуют расхода ресурсов. Можно построить только 1 здание в ход. Также в колоде помимо зданий будут находится одноразовые карты, по типу "Выбранный вами противник теряет 100 золота" или "все противники кроме вас кидают кубик(d6). Тот игрок, у кого выпало наименьшее значение сбрасывает карту.". Как я уже и говорил каждая карта будет стоить определенное кол-во золота, которое зависит от ее характеристик. Это пока все что я смог придумать, но я продолжаю работать.
I guess im asking randomly but does any of you know of a tool to log back into an Instagram account?? I stupidly lost my password. I would love any tricks you can give me!
Привет. Огромное спасибо за видео (это и прочие по теме). Я разрабатываю настолки, адаптированные под потребности людей с ограниченными возможностями. При этом эти же игры вполне работают с любой категорией людей (от 8-ми лет до... тестировала на разных возрастах - работает!) ОООчень хочу издаваться, готова вложить в этот проект определенные деньги. Готовых оттестированных игр как минимум 3, еще 2-3 на этапе финальной доработки. Но... Я совершенно не знаю, с чего начинать и к кому обращаться...
Привет, Олеся! Рад знакомству с коллегой! Это очень круто, что выбрала такое направления развития и общения - через игры. Можем пообщаться в мессенджере. Может и смогу помочь. Нужно понять точнее цели и запрос. +380506935854 - вайбер
Ещё стоит отметить, что не следует делать игры слишком сложными с кучей заморочек и ньюансов. Игра, прежде всего должна приносить удовольствие, а уже после чему-то обучать и т.д.
Большое спасибо! Сделал карточную игру с картинками из интернета про зомби! Скоро с братом к бабушке на 2 недели в деревню поедем , решил игру сделать , что бы скучно не было. Осталось распечатать и протестить.
Я учусь в обьединении по туризму. Обычно мы занимаемся экскурсиями. Но мне предложили конкурс по настолкам. Я заинтерисована, люблю игры. Мне нравится "эволюция".
Хах, мы с пацанами давно занимаемся геологией и по приколу придумали типа организацию Синдикат копателей. И вот мы уже 2 года типа создаëм новые штуки связанные с синдикатом. Я решил сделать настолку по нашей теме. 😂
Спасибо за порцию вдохновения) Создал, многократно протестировал в разных компания и уже «прохожусь напильником» по своей градостроительной евростратегии, но на этапе арта и издательства полный провал. Игры вызывает интерес как у взрослых людей 30-40 лет так и у детей 8-12 лет. Но я не могу найти художника и издателя в своей стране (нахожусь в Украине), буду очень признателен за любые подсказки.
Привет!!! Рад, что не сдаёшься! Напиши в вайбер +380506935854 Отвечу не сразу, но подскажу решения. И 16-17.11 провожу в Киеве тренинг по игромеханикам. Если интересно - пиши ;)
Самое сложное в игре - это баланс. Как просчитать различные варианты, найти ошибки, выявить поломки? Есть ли специальные алгоритмы просчета или программы, куда можно внести параметры и она просчитает процент побед, требуемое количество ресурсов и т.д.? Неужели все упереться только в "аналоговое" тестрирование через людей.
Понимаю лично я 4 раза полностью уничтожали и начинал проект с нуля из-за того что там были математические ошибки. Найти ошибки можно лишь сыграв саму партию. И чем больше партий сыграно тем больше вероятность найти нестыковочные ошибки.
Я игры настольные начал делал 2009 году.Интернет появился в 2012 году.Я знаю что-бы создать настольную игру:1)Нужно уметь доделать начатое(не быть леньтяем бросающим проэкт на 10%,50%),2)Фантазия.3)Уметь рисовать. 4)Не очень важный,но важный факт правила.Я люблю рисовать , фантазия есть ,но у меня есть минус за 7 лет я зделал на 100% игр 5-10 из 100+.Я не производитель ,но какой не какой опыт у меня есть. Мне 15 лет.
Папа рассказал год назад о том что он тоже создавал игры.Вырезал кубик из дерева ,фигурки.И тд.В подробности не вдавался.Но минус мой %90 игр делаю на 80%.Вот ''завоевание империй от 1 до 12 века'' игру зделал на 100% в игре я зделал: Игровой материк,игровые юниты,границы стран,валюта,перевозной караван,флаги,ресурсы,здания,корабли разных масштабов,А3 лист,2 странницы правил.тактика,сюжет написанная история.
Кстати на данный момент я создаю ''Завоевание империй (2 часть)'' Cсюжет: упал метеорит(появилось 20 островов некоторые связаны),пофиксил большие страны(макс. 8 пров. нежели 32 как в первой в части изначально,производство разных материалов и возможность продажи этих материалов,валюта,сюжет,технол. прогресс,физический препятствия(горы,реки,озера).
Хотелось бы более подробно узнать тонкости правовой стороны. Лицензии/патентование/сертификаты? Как настроить систему так, чтобы минимизировать количество "пиратских" копий настолки?
АктивПРО Привет! Для начала нужно стать популярным в проекте. 😎 Минимизировать риски можно разными путями: - завоевать репутацию у дистрибуторов и издательств; - грамотно и много себя пиарить через нужные каналы; - получить патент на игру и указать это в правилах; - правильно работать с группой фанов; - вычислять подделки и общаться с пиратами; И много ещё чего. Хотя я лично считаю, что если вас начали подделывать - это особый комплимент и не всегда с этим стоит бороться ))) Пишите мне на фейсбуке. Детали расскажу ещё ;)
АктивПРО Патентов есть масса разных и, как правило, они не сильно вас защитят... это реалии. Можно купить базовый (на название и описание). Около 300 долл. Лучше остальные усилия и средства вложить в маркетинг ;)
В конце видео вы сказали обращаться к вам за помощью в создании настольных игр (в частности, помощь с издателями), но в описании нет контактов. Куда вам написать?
отличные советы. :) дерзко накинулся на космическую стратегию с возможностью развития разными способами, колонизацией планет...отдельных мыслей по проекту много, пробую скомпоновать в нечто играбельное )))
Было бы интересно взглянуть на ваш прототип ))) основа была взята из игры Вгалактике, та что вконтакте, но хочется добавить обширности: противоборство разных рас со своими плюшками, несколько способов побед: экономика, военное, технологическое, лояльность, случайные ситуации, чтоб и сама игра против игроков играла. Возможность строить флотилии и защиты своих планет. Некоторые идеи по системе терраформинга, как это будет влиять на подавление или улучшение настроя лояльности. Пока встал вопрос о ресурсах, как бы интересно обыграть сбор, с постройкой нескольких видов шахт. Главное чтобы не превратить все это в скучную и тяжеловесную фигню. :-) Дизайн планшета игрока с расстановкой карт, какой ни какой есть )))
Лис Т согласен. из лучших побуждений можно перегрузить игру деталями. так что аккуратнее. смотре какая цель. или сделать хардкор для себя и парочки друзей или же средне-лёгкую версию (но не примитивную) для продажи
для продажи вряд ли дойдет ))) можно к игре сделать разные режимы, легкая версия и для хардкора. Скажите, а существует один стандарт размера карточек, или можно делать абсолютно любой, главное чтоб текст хорошо читался?
Мой бизнес:Я рисую карты, делаю мини пачки, ложу в одну пачку по 10 карт, украшаю эту пачку логотипом, ну своим, запечатываю маленьким кусочком скотча и иду их продавать по 25 рублей за пачку.
Лично я создал около 10 игр на подобие шахмат. Идею о прокачивании персонажей взял из игр. Создал ямы, стены, танки и тд. Но все они ходят, атакуют как фигуры из шахмат + дополнения типа % здоровья, количество патрон в магазине, урон оружия и тд. А также нескольких королей, много чего я придумал только это все пока на бумаге а играть никто не хочет. Создать все это не так уж и сложно просто не с кем сыграть.
@@mtustov со мной даже родители не хотят играть в эти шахматы я живу в деревне а здесь мало кто этим занимается вот и приходится надеяться на то что я однажды всё это сыграю
Распечатал,протестил,наподобе Heartstone,но по прикольной:Когда Жена сражается с Камикадзе,карты разделены по редкости.Зелёные-обычные,Синие-редкие,Золотые-Легенда.Плюс там есть "карты-помошники"например:У камикадзе атака 7,но благодаря этим картам атака повышается.Вот такой мой проект
+Jelly Bean Похвально! Теперь тестируй часто и попробуй продать идею издателю. Это самое сложное. У меня много знакомых, которые просто сделали игру на бумажке и в тетради, а вот выпустить игру в люди и сделать её успешной - нелёгкая задача!
Здравствуйте, Михаил! Создаю игру в жанре пошаговой стратегии про средневековые войны. Игра похожа от части на варгейм, от части на шахматы). Не могли бы вы подсказать издателя? А также меня интересует вопрос того, откуда взять деньги на хорошие иллюстрации. Может быть есть какие-нибудь форумы с начинающими дизайнерами или иллюстраторами, готовыми сделать работу за небольшие деньги.
Добрый день, Даниил. Иллюстраторов лучше всего искать на сайтах фрилансеров. Просто вбейте этот запрос в гугл и сможете найти несколько сайтов. Там, как правило, есть сразу их портфолио. А цены очень разные сейчас. Можно найти классного и недорого, но просто стоит поискать и пообщаться. С издателем посложнее. Крупные не очень хотят с новичками работать. Тут стоит сделать список издателей в вашем регионе и, когда у вас будет рабочий прототип на руках, в котором есть оригинальность и хотябы несколько иллюстраций, пишите им и предлагайте обсудить реализацию игры. Если есть смелость и бюджет, то можно и на Kickstarter запустить игру для сбора средств и рекламы. 🤘
Заморочились с батей на счет настолки на основе шахмат, начали с расстановки отряда (1 пешка, отряд 54 человека) В итоге полтора часа считали размеры человека и как они расположены плотным строем в 1 шеренгу, затем заморочились с 3 шеренгами, и начался трешь, угар и содомия. Так как статы войнов непрописаны начали мудрить с перемещением войк кто как бегает какой у него бонус к хождению по карте а закончили чуть ли не глобальной картой мира, энтами, гномами, эльфами и прочей фентезийной нечисти.. Вот что я хочу сказать. Трудно быть богом. Уже написал правила раскидки кубиков перемещение по карте и правило навыка марш броска.
Ребята подскажите пожалуйста. Играла в одну игру и она меня вдохновила создать свою, но на другую тематику с другими персонажами. Но сам процесс игры тот же. Не будет ли это считаться плагиатом?
сударь,вы-молодец!благодаря вам я начал заниматься настольными играми и задумываться о их издании,скоро будет гайд:"как найти адекватных людей для команды"?(сарказм)
классная настолка,я посмотрел обзоры и мне очень понравилось. И именно жанр tower defense,который и так редко появляется на прилавках к этой игре очень подходит.
То есть - игру можно издать? А как на неё права узаконить? Просто я хочу создать для себя настольную игру. Я уже в процессе создания и нашёл ваше видео. Самое интересное что пишу и рисую тоже в тетрадке, советоюсь с друзьями, много отметаю советов, но и не мало использую. Из ваших 10-ти советов я только что не играю в другие настольные игры, просто обзоры смотрю. И ещё пока не тестировал. А так получается все как у вас))) спасибо за видео
Спасибо и вам, Семён, за энтузиазм и свой вклад в мир настольных игр. Издавать можно и иногда даже нужно! Это зависит от многих факторов: амбиции, финансы, поддержка со стороны и др. А вот узаконить можно, но не всегда обязательно. И нужно обратиться к юристам по лицензионному праву. Лучше с ними посоветоваться.
@@mtustov неоднократно замечал такую ситуацию : приходит идея (не только насчёт игры, просто в творчестве), я начинаю шерстить интернет, чтоб избежать плагиата, чтоб не повторить ни за кем. Обнаруживаю что данных и подобных идей нет. Создаю, для себя, без публикаций и т.д. Затем через годик - другой, кто-то создаёт похожее, и потентует. И вроде придумал первый, и по закону идея не моя получается. По этому и интересно стало, спросил.)))
@@semenvolk5667 Есть такой принцип. Верен ли он или это просто выдумка - кто его знает 😄, но одна и та же идея приходит одновременно 7ми и более людям. И кто первый её реализовал - тот и крут. Типа, чтоб не пропала идея. Перестраховка ;)
+Sancho Lot Сможешь выслать мне черновик проекта, чтобы я оценил перспективы и подсказал что делать далее с проектом? Можешь писать сюда: mikhail.tustov@gmail.com
Благодарю!!! Спасибо, что есть такие энтузиасты, как вы! ) Издатель в Киеве. А вот расценки очень сильно зависят и от комплектации и от партии. Нужно считать проект отдельно )
Хотелось бы подробнее про 10-ый совет... Допустим, что я хочу продвигать проект сам, а не давать его в "чужие руки". Можно ли в этом случае заявить о своей игре, чтобы она хотя бы была в магазинах? О монополии же как-то узнали...
Апси Мозо У монополии есть свой мощный издатель - Hasbro. Тут как шоубизе, нужен продюссер. Можно попробовать всё самому сделать. Это просио сложно. Некоторые свои проекты я двигаю сам. Напишите мне на ФБ - поделюсь как
Ваня, я использовал Word, чтобы создать примитивные шаблоны карточек там. Рисунки для теста брал с интернета. А потом, когда уже много потестил игру - заказывал профессиональных иллюстраторов и дизайнеров.
привет, отличное видео! Уже неделю сижу в агонии и делаю игру в стиле колонизаторов, 6 цивы и сити скайлайна, с добавлением уникальных механик)) есть мысли по поводу того, как ее потом можно двинуть кроме издательства? Она будет максимально простой в освоении, как правила в колонизаторах - прочитал и сразу играешь, но в это же время максимально продуманной в плане разнообразия игровых механик - тут и эпохи, и армия, и медицинские институты ,и культурные, ресурсы, очки развития, поле каждый раз разное, но при этом нет такого, что море получилось не цельным (как в той же циве 2010 года было), поэтому на воде круто отыгрывать боевки, или засылать авианосцы с самолетами) в общем напридумывал много, максимально упростил, и вот думаю..а как это все дело потом продвигать своими силами при наличии ресурсов в оффлайне? Есть мысли? В онлайне то понятно, лендинг - кмс + ютуб + блог на вп, плюс продажи через пп и в популярных магазинах. А вот офлайн не понимаю)
BEAR SNOUT привет! Используя простейшие формулы в excel. Например, как вариант, складываем атаку, скорость и жизнь существ и делим на 3 - это выходит стоимость в золоте. Награда за убийство = стоимость /2. А способностям придаю значения от 1 до 5 ( в зависимости от силы способности) и тоже учитываю в подсчёте. Есть и сложнее формулы. Но и этой достаточно часто для баланса
Спасибо! Жанр (или сеттинг) - важная часть атмосферы игры и может сильно повлиять на продажу игры. Однако сначала, как по мне, важно разработать рабочую и интересную механику игры, а затем прикладывать к механике жанр. Хотя бывает всё по-разному )). Иногда начинаешь с сеттинга и истории и затем уже делаешь под них игру )). Есть много мнений по поводу того, какой сеттинг уже заезженный и что нужно искать оригинальные решения. Частично согласен. Так как не смотря на то, что игры с Фэнтези мирами и про зомби выходят тоннами, при этом в них интересно играть. Конечно же хочется оригинальных идей. Но иногда эти идеи бывают настолько оригинальными.... )))) что не налазят на мозг большинства игроков. Так что тут главное иметь смелость эксперементировать, но при этом прислушиваться к мнению других. Мои идеи по сеттингу для вас: - Аопкалиптическое будущее - Космическое приключение - Готовка еды - Создание своего бизнеса - Средневековье - Фэнтези - Путешествие в человеческом воображении - Шоппинг - Экономические войны - Политика - Вторая Мировая - Покемоны ))) - .... Как видите - игрой может стать любая идея ))). Ищите, пробуйте, делайте безумства! )))
Начинаю работать над своим проектом ) Идей нереально много, и всё благодоря этому видео! Конечно надеюсь что я не буду ленивой жопой, и скоро не скоро но игру создам! Спасибо, помогли!
Здравствуйте,уже не раз придумывал хорошие настольные игры как по моему мнению но дальше бумаги и моей головы они не развивались,думаю дело в отсутствии единомышленников которые могли бы помочь,подсказать. Есть ли клубы,группы известные вам которые я мог бы ориентироваться
Стас Калашников Стас, я согласен, что единомышленники - это важнейший элемент к успеху в нашем деле! Давай дружить в фейсбук и общаться. Также есть группы настольщиков, тестировщиков и игротехников. Ты в каком городе?
Михаил Тустов Город маленький Новоалександровск находится между Армавиром до которого 90км и Ставрополем до которого 100км,дружить я не против но чтобы это сделать мне для начала нужно будет в Фейсбуке зарегистрироваться, поскольку я уже и не помню своего логина и пароля
Михаил, хотелось бы создать игру на тренировку навка оптимизации процессов в организации. (Инструменты Lean или Бережливое производство). Подскажите, может уже есть во что поиграть в этом направлении?
Vitaly Kozinchenko Привет! Лично я не встречал. Есть много разных бизнес-игр, но именно на эту тему не встречал готовую игру. Только различные тренинговые упражнения. Могу создать такую. Месяца 2 займёт
Vitaly Kozinchenko Привет! Лично я не встречал. Есть много разных бизнес-игр, но именно на эту тему не встречал готовую игру. Только различные тренинговые упражнения. Могу создать такую. Месяца 2 займёт
rtmmodels Привет. Это легко оценить промониторив сайты фрилансеров. Так с ходу не скажу, так как нужно понимать объёмы работ. Цены очень разные и можно всегда найти хорошее качество по приятной цене
привет, я решил создать игру, но она только в "блокноте" и моём разуме) подскажи, сразу ли после тестов и доработки мне запускать проект на бумстартаре или все таки сначала выпустить хотябы одну полноценную коробку, прорекламировать ее и уже на широкой публике запускать бум стартер?
+Happy Richman Это верно. Лучше сделать свою версию на принтере и тестить её. А потом искать издателя для реализации.Можно и самому сделать коробку дома, если есть принтер и руки из правильного места, но это только для презентации проекта и тестирования. Я сначала на принтере сделал 5 копий. Протестировал. И затем делаем 5000 в Китае.
+}|{orikChannelHome Привет! Сначала распечатай дома на принтере (с любыми картинками из инета) прототип и протестируй. Затем, когда уже будет нравится механика и баланс, можно искать издателя. Твоя главная задача понять и показать издателю в чём уникальность твоего продукта и почему его будут покупать. И желательно это подтвердить хоть какими-то минимальными исследованиями.
Здраствуйте, по вашим советам я придумал куча идей и одна из них очень привлекательна, но к сожалению у меня нет возможности все печатать:(Возможно ли все нарисовать от руки?
Очень хорошее видео, а что вы думаете о том, чтобы попробовать издать свою игру самостоятельно, ведь это думается более выгодно) и какие вообще условия у издателей?
+Happy Richman Привет! Я издаю некоторые игры и сам. Например, у меня есть несколько своих настольных бизнес-игр с небольшим тиражом, которые я печатаю сам. Вот эти tustov.com/treneram/ и есть ещё несколько в проекте. А с издателем есть много разных условий. Лично мне больше нравится работать по % от будущих продаж. Я предоставляю право на использование и продажу своей интеллектуальной собственности и получаю от этого небольшой процент с продаж Также делает, кстати, и Стив Джексон - автор "Манчкина"
Я, ещё не достиг того возраста когда могу самостоятельно покупать что-то. Проблема в том, что нету цветного принтера. У друзей и родственников, тоже нету. Отдавать незнакомому человеку печатать, будет очень странно. Принтер мне нужен для карточек. По-советуйте, что можно сделать в такой ситуации? Просто я создал 5-6 настолок, полностью своими руками. Теперь, хочется выйти натровой уровень, и печатать.
ARTS Молодец, что создал!!! Смелость и ум да сопутствуют тебе, юный падаван!!!) А по поводу принтера - попробуй таки попросить друзей или отдать на печать в компьютерном клубе или в мини-полиграфию. Там можно попробовать недорого сделать. Я могу также напечатать для тебя образцы и выслать. Но это займёт время )
@@mtustov я люблю скульптить людей и слегка стилизованных животных, милых и разных). Я крепила сюда ссылку на свой артстейшн, но жаль, такие комментарии уваляются видимо ютубом
+БОЛТ блог Привет! Выскажу своё мнение по этому поводу. Радомные игры: - Монополия (многое зависит от броска кубика и мало от самого игрока) - Cashflow (намного лучше, чем монополия, но всё же много случайностей) - Колонизаторы (Великий Рандом при генерации ресурсов очень часто не даёт возможность планировать) Полурандомные игры (есть уже больше выбора): - Talisman - Arkham Horror (на многие вещи не влияешь, но так приятно видеть, как с твоим персонажем происходят злоключения :) ) - Kingsburg Игры с упором на планирование и принятие решений (развивают стратегическое и тактическое мышление): - Agricola - Suburbia - The tale of the Arabian nights Хорошие кобмо тактики и рандома: - Hyperborea - Magic the Gathering - Hearthstone
Привет!! В зависимости от того, сколько ты их сделаешь, маркетинга, стратегии развития бренда и пр. Можно и в минус даже выйти. Но реально зарабатывать от 200 до 2-3000 долл в месяц. Но через год примерно
@@djdmidrol лучше "обкатывать" продукт в Украине и РФ. Получить обратную связь и понять, что переделать. А вот продавать, конечно же, на западный рынок. Там культура игр другая и спрос повыше. Хотя и у нас понемногу растёт. Но оч медленно, как по мне. А зарабатывать можно и с одной игры, если она хит и умело её распиарить на Kickstarter. Но в среднем 3-5 игр разных выпустить и активно их продавать
2d art Есть несколько схем. Или взять разово деньги за разработку и права уходят издателю. Или договориться о % с продаж (роялти). Или найти инвестора и издать самому. Продать партию игр. Вернуть деньги и крутиться дальше. Я пробую все 3 способа. И у каждого есть свои + и - ;)
Спасибо большое!Мне только 11 лет ,но я уже пытаюсь создавать свои настольные игры.Рисую я очень плохо по этому я делаю их с помощью черно - белого принтера.Я хочу создать настольную игру с картами - комнатами ,как на пример Boss Monster.Идеи у меня есть , но мне сложно придумать определённые правила .Помоги те пожалуйста !
1 00:49 играйте в игры!
2 1:35 записывайте идеи
3 2:15 эксперементируйте
4 3:15играйте в воображении
5 4:17 орентируйтесь на большую аудиторию
Спасибо за помощь 🤗🤗🤗
Вдохновили меня на улучшение правил игры "Битвы Fantasy" от компании Технолог. Спасибо большое! :)
И вам спасибо 🤗🤘
Добрый день, спасибо большое. Сам начал делать настолку, но завис. С каждым разом добавляю что то новое, меняю и так всегда. Благодаря вам понял что изменить чтобы наконец то закончить игру. Спасибо вам.
Мне в радость!🤘
Пусть творческий настрой и настойчивость помогут завершить проект и игра увидит мир 🤗
Спасибо за советы, благодаря тебе я начал создавать свою калекционную картачную игру!
Спасибо и тебе, Рамазан! Это очень круто! Как продвигается игра?
О_О - рекомендую учебник русского языка для начала изучить! Иначе читать правила и схемы прочесть будет невозможно!
Как успехи
Я только недавно познакомился с прекрасным миром настольных игр, но уже сейчас начал делать собственную игру. За основу я взял механику игры "Цитадели", но немного не изменив.
В начале игры игроки выбирают себе замок(всего 5 цветов) и ставят его перед собой (от замка ничего не зависит). Вокруг замка можно построить до 6 предприятий(всего их пока 8). Каждое предприятие даёт особый бонус, например в банке можно хранить свои деньги, чтобы их никто не мог украсть, рынок даёт тебе 1 доп. Монету а начале каждого хода, а Оружейная даёт тебе возможность за некоторое количество монет вывести из строя на 1 ход предприятие противника. Чтобы победить нужно построить 6 зданий(после чего в конце раунда начинается финальный подсчет очков). Любая карта требует расхода денег, но здания ещё и требуют расхода ресурсов. Можно построить только 1 здание в ход. Также в колоде помимо зданий будут находится одноразовые карты, по типу "Выбранный вами противник теряет 100 золота" или "все противники кроме вас кидают кубик(d6). Тот игрок, у кого выпало наименьшее значение сбрасывает карту.". Как я уже и говорил каждая карта будет стоить определенное кол-во золота, которое зависит от ее характеристик. Это пока все что я смог придумать, но я продолжаю работать.
Ну что как успехи?
Впрочем,никогда не надо писать идеи и правила игры. Тот, у кого есть деньги быстро приберёт идею к рукам.
Удивляет больше то, что человек поиграл в парочку настолок и уже побежал делать свою
@@gannik388 мужик, 5 лет прошло, ты к чему это написал вообще
Можно ли запатентовать свою настольную игру? Как и где?
Тот же вопрос
@@user-dy2fu5rn2p Взаимно
Играли в «чужую планету»?
@@shadowgame2060 да, классная игра
I guess im asking randomly but does any of you know of a tool to log back into an Instagram account??
I stupidly lost my password. I would love any tricks you can give me!
Спасибо тебе, благодаря тебе я сделал крутую стратегию, ещё раз спасибо!
Мне приятно, что вдохновил и помог. Это очень, круто, что есть такие энтузиасты, как мы, которые поддерживает друг друга в творчестве!
@@mtustov ты досих пор отвечаешь на коменты копец
Как успехи
Михаил, спасибо за видео, помогло, всегда хотел создать свою настолку! Бегу работать над проектом)
• PEIGUN • Рад помочь! Жду отчёт )
Как успехи?
@@dopamine4411 ты это у всех спрашиваешь?)
очень хорошие советы уже работаю над проектом
REPLEXUS Z Отлично!!! Успехов!
Ну как успехи?
@@dopamine4411 это бот чел, думаешь это рил человек, хах но нет
Привет. Огромное спасибо за видео (это и прочие по теме). Я разрабатываю настолки, адаптированные под потребности людей с ограниченными возможностями. При этом эти же игры вполне работают с любой категорией людей (от 8-ми лет до... тестировала на разных возрастах - работает!) ОООчень хочу издаваться, готова вложить в этот проект определенные деньги. Готовых оттестированных игр как минимум 3, еще 2-3 на этапе финальной доработки. Но... Я совершенно не знаю, с чего начинать и к кому обращаться...
Привет, Олеся! Рад знакомству с коллегой!
Это очень круто, что выбрала такое направления развития и общения - через игры.
Можем пообщаться в мессенджере. Может и смогу помочь. Нужно понять точнее цели и запрос.
+380506935854 - вайбер
Спасибо за Советы, они очень сильно мне помогли... сейчас делаю свою игру про Цивилизации и их развитие... надеюсь она станет популярной)))
Рад помочь!! Успехов!!)
Как успехи?
@@vadimiksanov3068 походу не очень)
я тоже типа того игру делаю))
Удачи
Ещё стоит отметить, что не следует делать игры слишком сложными с кучей заморочек и ньюансов. Игра, прежде всего должна приносить удовольствие, а уже после чему-то обучать и т.д.
Казуальные игры говно, намного интереснее играть в сложные игры с кучей механик и кучами страниц правил
Спасибо за советы! Очень помогли!)
Был рад помочь! Обращайтесь!!!
Как успехи?
Дякую за інформацію, все по факту!
Спасибо!
Пожалуйста 🤗🤘
Большое спасибо! Сделал карточную игру с картинками из интернета про зомби! Скоро с братом к бабушке на 2 недели в деревню поедем , решил игру сделать , что бы скучно не было. Осталось распечатать и протестить.
URAL ANANAS Отлично!! Поделишься фото игры?)
URAL ANANAS я тоже все прототипы делал в ворде и пп изначально. )
Ааааааааа.... 👏👏👏👏Благодарюююю! 🙏Как же вовремя!
Однозначно лайк и подписка💚
Я учусь в обьединении по туризму. Обычно мы занимаемся экскурсиями. Но мне предложили конкурс по настолкам. Я заинтерисована, люблю игры. Мне нравится "эволюция".
А в чём заключался конкурс по настолкам?
@@mtustov мы должны были придумать настольную игру с элементами краеведенья. Получили вторую степень, кстати.
Хах, мы с пацанами давно занимаемся геологией и по приколу придумали типа организацию Синдикат копателей. И вот мы уже 2 года типа создаëм новые штуки связанные с синдикатом. Я решил сделать настолку по нашей теме. 😂
Спасибо за порцию вдохновения)
Создал, многократно протестировал в разных компания и уже «прохожусь напильником» по своей градостроительной евростратегии, но на этапе арта и издательства полный провал. Игры вызывает интерес как у взрослых людей 30-40 лет так и у детей 8-12 лет. Но я не могу найти художника и издателя в своей стране (нахожусь в Украине), буду очень признателен за любые подсказки.
Привет!!! Рад, что не сдаёшься!
Напиши в вайбер +380506935854
Отвечу не сразу, но подскажу решения. И 16-17.11 провожу в Киеве тренинг по игромеханикам. Если интересно - пиши ;)
Отличное видео и советы полезные. Большое спасибо за информативный ролик! :)
Спасибо, Леонид!!
Мне приятно быть полезным 🤘🤗
Есть идея и спс тебе за видио очень стимулирует продумывать проект
Илья Полевода Рад помочь и вдохновить! Успехов в проекте! Обращайся, если что )
Как успехи
Самое сложное в игре - это баланс. Как просчитать различные варианты, найти ошибки, выявить поломки? Есть ли специальные алгоритмы просчета или программы, куда можно внести параметры и она просчитает процент побед, требуемое количество ресурсов и т.д.? Неужели все упереться только в "аналоговое" тестрирование через людей.
Аналоговое пока никто не отменял ))))
Но есть простые алгоритмы, которые можно в экселе просчитать
Понимаю лично я 4 раза полностью уничтожали и начинал проект с нуля из-за того что там были математические ошибки. Найти ошибки можно лишь сыграв саму партию. И чем больше партий сыграно тем больше вероятность найти нестыковочные ошибки.
Я игры настольные начал делал 2009 году.Интернет появился в 2012 году.Я знаю что-бы создать настольную игру:1)Нужно уметь доделать начатое(не быть леньтяем бросающим проэкт на 10%,50%),2)Фантазия.3)Уметь рисовать. 4)Не очень важный,но важный факт правила.Я люблю рисовать , фантазия есть ,но у меня есть минус за 7 лет я зделал на 100% игр 5-10 из 100+.Я не производитель ,но какой не какой опыт у меня есть. Мне 15 лет.
Папа рассказал год назад о том что он тоже создавал игры.Вырезал кубик из дерева ,фигурки.И тд.В подробности не вдавался.Но минус мой %90 игр делаю на 80%.Вот ''завоевание империй от 1 до 12 века'' игру зделал на 100% в игре я зделал: Игровой материк,игровые юниты,границы стран,валюта,перевозной караван,флаги,ресурсы,здания,корабли разных масштабов,А3 лист,2 странницы правил.тактика,сюжет написанная история.
Кстати на данный момент я создаю ''Завоевание империй (2 часть)''
Cсюжет: упал метеорит(появилось 20 островов некоторые связаны),пофиксил большие страны(макс. 8 пров. нежели 32 как в первой в части изначально,производство разных материалов и возможность продажи этих материалов,валюта,сюжет,технол. прогресс,физический препятствия(горы,реки,озера).
Классно!Спасибо, что поделился!!! Уверен, что скоро увидим твои игры в продаже!!
Михаил Тустов. Вы случайно не создатель игры ,,Защитники короны,,? Со стороны поле очень похоже.
tesera.ru/game/580319
Порекомендуйте, пожалуйста, методическую литературу по НИ.
Иван Иванов Насколько мне известно нет такой. ))) Есть по теории игр в целом. Автор Авинаш Диксит.
Пожалуйста, еще про игры.. Я пока думаю какие вопросы для меня актуалны(их реально много, пытаюсь сформировать)
Хотелось бы более подробно узнать тонкости правовой стороны. Лицензии/патентование/сертификаты? Как настроить систему так, чтобы минимизировать количество "пиратских" копий настолки?
АктивПРО Привет! Для начала нужно стать популярным в проекте. 😎
Минимизировать риски можно разными путями:
- завоевать репутацию у дистрибуторов и издательств;
- грамотно и много себя пиарить через нужные каналы;
- получить патент на игру и указать это в правилах;
- правильно работать с группой фанов;
- вычислять подделки и общаться с пиратами;
И много ещё чего.
Хотя я лично считаю, что если вас начали подделывать - это особый комплимент и не всегда с этим стоит бороться )))
Пишите мне на фейсбуке. Детали расскажу ещё ;)
АктивПРО Патентов есть масса разных и, как правило, они не сильно вас защитят... это реалии. Можно купить базовый (на название и описание). Около 300 долл. Лучше остальные усилия и средства вложить в маркетинг ;)
Спасибо за совет под номером 7. Сейчас провожу доработки)
В конце видео вы сказали обращаться к вам за помощью в создании настольных игр (в частности, помощь с издателями), но в описании нет контактов. Куда вам написать?
mikhail.tustov@gmail.com
спасибо большое! подписка
отличные советы. :) дерзко накинулся на космическую стратегию с возможностью развития разными способами, колонизацией планет...отдельных мыслей по проекту много, пробую скомпоновать в нечто играбельное )))
Лис Т круто круто!!! молодец!
у меня есть прототип Космических рейнджеров настольный ))). даже неплохо вышло.
а о чём твоя игра, подробнее?))
Было бы интересно взглянуть на ваш прототип ))) основа была взята из игры Вгалактике, та что вконтакте, но хочется добавить обширности: противоборство разных рас со своими плюшками, несколько способов побед: экономика, военное, технологическое, лояльность, случайные ситуации, чтоб и сама игра против игроков играла. Возможность строить флотилии и защиты своих планет. Некоторые идеи по системе терраформинга, как это будет влиять на подавление или улучшение настроя лояльности. Пока встал вопрос о ресурсах, как бы интересно обыграть сбор, с постройкой нескольких видов шахт. Главное чтобы не превратить все это в скучную и тяжеловесную фигню. :-) Дизайн планшета игрока с расстановкой карт, какой ни какой есть )))
Лис Т согласен. из лучших побуждений можно перегрузить игру деталями. так что аккуратнее. смотре какая цель. или сделать хардкор для себя и парочки друзей или же средне-лёгкую версию (но не примитивную) для продажи
для продажи вряд ли дойдет ))) можно к игре сделать разные режимы, легкая версия и для хардкора. Скажите, а существует один стандарт размера карточек, или можно делать абсолютно любой, главное чтоб текст хорошо читался?
*дерзко накинулся на космическую стратегию с возможностью развития разными способами, колонизацией планет..*
Свежо
Мой бизнес:Я рисую карты, делаю мини пачки, ложу в одну пачку по 10 карт, украшаю эту пачку логотипом, ну своим, запечатываю маленьким кусочком скотча и иду их продавать по 25 рублей за пачку.
Очень прикольно! Продашь мне экземпляр?
Блин такой крутой канал
Спасибо, Руслан! Я только начинаю и мне приятна твоя поддержка!
Спасибо огромное за советы. Решил создать свою настольную игру.
+Вячеслав Клещ - А вот это правильно!! Это дело интересное и нелёгкое, но стоящее! Больше нас - умнее люди! )))
Как успехи
@@dopamine4411 да вродь нормально. Что правда немного в другом русле
ОООООЧЕНЬ полезное видео! Спасибо БОЛЬШОЕ! Вы супер! Действительно важные советы)
Спасибо и тебе за просмотр! ))
Буду скоро новые видео записывать, так что держите руку на пульсе событий! ))
Очень жду)))
Привет! Хорошо снимаешь! Благодоря тебе я почти доделала свою настолку :з
Прекрасно!!! Больше хороших настолок для хороших людей! )))
Как успехи
Вот какую я игру зделаю в ней будут карточки еще кубики есть и нитки и шарики и игроки и куб шар и как-же без игрово поля
И рулетка
Сделала сегодня настольную игру - квест, хоть и много ошибок и недоработок, но тёте понравился сюжет.
Кек Нольнольсемь Молодец!!! Так держать!)
Как успехи
Комментарии шикарные.
Лично я создал около 10 игр на подобие шахмат. Идею о прокачивании персонажей взял из игр. Создал ямы, стены, танки и тд. Но все они ходят, атакуют как фигуры из шахмат + дополнения типа % здоровья, количество патрон в магазине, урон оружия и тд. А также нескольких королей, много чего я придумал только это все пока на бумаге а играть никто не хочет. Создать все это не так уж и сложно просто не с кем сыграть.
Очень крутая идея - развивать механику шахмат! Молодец!!
Найди клуб настольных игр рядом с собой. Там много друзей можно найти с похожими ценностями
@@mtustov со мной даже родители не хотят играть в эти шахматы я живу в деревне а здесь мало кто этим занимается вот и приходится надеяться на то что я однажды всё это сыграю
Попробуй найти единомышленников онлайн и сыграть с ними ;)
@@mtustov я предпочитаю играть в живую а не в онлайн шахматах. У меня нет безумного желания победы в онлайн шахматах.
Спасибо!,я придумал!!!!!
Распечатал,протестил,наподобе Heartstone,но по прикольной:Когда Жена сражается с Камикадзе,карты разделены по редкости.Зелёные-обычные,Синие-редкие,Золотые-Легенда.Плюс там есть "карты-помошники"например:У камикадзе атака 7,но благодаря этим картам атака повышается.Вот такой мой проект
+Jelly Bean Похвально! Теперь тестируй часто и попробуй продать идею издателю. Это самое сложное. У меня много знакомых, которые просто сделали игру на бумажке и в тетради, а вот выпустить игру в люди и сделать её успешной - нелёгкая задача!
Здравствуйте, Михаил! Создаю игру в жанре пошаговой стратегии про средневековые войны. Игра похожа от части на варгейм, от части на шахматы). Не могли бы вы подсказать издателя? А также меня интересует вопрос того, откуда взять деньги на хорошие иллюстрации. Может быть есть какие-нибудь форумы с начинающими дизайнерами или иллюстраторами, готовыми сделать работу за небольшие деньги.
Добрый день, Даниил. Иллюстраторов лучше всего искать на сайтах фрилансеров. Просто вбейте этот запрос в гугл и сможете найти несколько сайтов. Там, как правило, есть сразу их портфолио. А цены очень разные сейчас. Можно найти классного и недорого, но просто стоит поискать и пообщаться. С издателем посложнее. Крупные не очень хотят с новичками работать. Тут стоит сделать список издателей в вашем регионе и, когда у вас будет рабочий прототип на руках, в котором есть оригинальность и хотябы несколько иллюстраций, пишите им и предлагайте обсудить реализацию игры. Если есть смелость и бюджет, то можно и на Kickstarter запустить игру для сбора средств и рекламы. 🤘
@@mtustov , спасибо большое! Не ожидал, что Вы ответите)
@@user-ou4hu1ci6z не смотря на все события и трудности. Настольщики должны держаться вместе. Спасибо, чио делаешь важные вещи в этом сложном мире
спасибо огромное у меня было много идей но я не знал как они будут выглядить
+Иван Бужин Всегда пожалуйста! Если интересна тема создания своих игр, то скоро запишу ещё несколько видео по этому вопросу.
Как успехи
Заморочились с батей на счет настолки на основе шахмат, начали с расстановки отряда (1 пешка, отряд 54 человека) В итоге полтора часа считали размеры человека и как они расположены плотным строем в 1 шеренгу, затем заморочились с 3 шеренгами, и начался трешь, угар и содомия. Так как статы войнов непрописаны начали мудрить с перемещением войк кто как бегает какой у него бонус к хождению по карте а закончили чуть ли не глобальной картой мира, энтами, гномами, эльфами и прочей фентезийной нечисти.. Вот что я хочу сказать. Трудно быть богом. Уже написал правила раскидки кубиков перемещение по карте и правило навыка марш броска.
Dagon Attack Зато, как интересно быть Богом ))))).
Как сделаете играбельную версию - дайте поиграть!))
Буду выкладывать туда vk.com/club130855988
большое спасибо . очень ценные слова.
+David skipper И вам спасибо!
Как успехи
Ребята подскажите пожалуйста. Играла в одну игру и она меня вдохновила создать свою, но на другую тематику с другими персонажами. Но сам процесс игры тот же. Не будет ли это считаться плагиатом?
Привет🤘. Не будет. Механики игр не патентуются. Нельзя копировать персонажей, названия или изображения
сударь,вы-молодец!благодаря вам я начал заниматься настольными играми и задумываться о их издании,скоро будет гайд:"как найти адекватных людей для команды"?(сарказм)
Это круто!!! Рад за тебя искренне!! :)
А вот про адекватных людей не скажу точно. ))) Ибо сам до конца не адекватен ))))))
Спасибо за видео
Спасибо!!я долгое время делал кки но потом решил создать настолку!
Mr. Karton Круть! Расскажи о ней и о персонажах!
Про ККИ?
Слушай !А может быть твой канал у меня на канале прорекламировать?
Было бы круто! ;)
классная настолка,я посмотрел обзоры и мне очень понравилось.
И именно жанр tower defense,который и так редко появляется на прилавках к этой игре очень подходит.
Спасибо! Если хочешь, оставлю авторский автограф на коробке :)
у меня нету её к сожалению
Как приобретёшь - пиши! facebook.com/mikhail.tustov
Очень помогло чувак за несколько минут исписал 4 страницы тетради
То есть - игру можно издать? А как на неё права узаконить? Просто я хочу создать для себя настольную игру. Я уже в процессе создания и нашёл ваше видео. Самое интересное что пишу и рисую тоже в тетрадке, советоюсь с друзьями, много отметаю советов, но и не мало использую. Из ваших 10-ти советов я только что не играю в другие настольные игры, просто обзоры смотрю. И ещё пока не тестировал. А так получается все как у вас))) спасибо за видео
Спасибо и вам, Семён, за энтузиазм и свой вклад в мир настольных игр. Издавать можно и иногда даже нужно! Это зависит от многих факторов: амбиции, финансы, поддержка со стороны и др.
А вот узаконить можно, но не всегда обязательно. И нужно обратиться к юристам по лицензионному праву. Лучше с ними посоветоваться.
@@mtustov неоднократно замечал такую ситуацию : приходит идея (не только насчёт игры, просто в творчестве), я начинаю шерстить интернет, чтоб избежать плагиата, чтоб не повторить ни за кем. Обнаруживаю что данных и подобных идей нет. Создаю, для себя, без публикаций и т.д. Затем через годик - другой, кто-то создаёт похожее, и потентует. И вроде придумал первый, и по закону идея не моя получается. По этому и интересно стало, спросил.)))
@@semenvolk5667 Есть такой принцип. Верен ли он или это просто выдумка - кто его знает 😄, но одна и та же идея приходит одновременно 7ми и более людям. И кто первый её реализовал - тот и крут. Типа, чтоб не пропала идея. Перестраховка ;)
@@mtustov это точно))
Вдохновил!
Я создавал игру 4 месяца и добился успеха, хоть мне и 12)
+Sancho Lot И могли бы вы мне помочь создать мою вторую игру?
+Sancho Lot Интересно! Поздравляю с началом! А в чём именно нужна моя помощь? Если смогу, то обязательно помогу! :)
В продвижении с изданием!
+Sancho Lot Сможешь выслать мне черновик проекта, чтобы я оценил перспективы и подсказал что делать далее с проектом? Можешь писать сюда: mikhail.tustov@gmail.com
Спасибо!
Как нибудь отправлю)
Очень благодарен!)
Очень логично и структурировано.
А в каком городе Ваш издатель и какие расценки?
Благодарю!!! Спасибо, что есть такие энтузиасты, как вы! )
Издатель в Киеве. А вот расценки очень сильно зависят и от комплектации и от партии. Нужно считать проект отдельно )
Хотелось бы подробнее про 10-ый совет... Допустим, что я хочу продвигать проект сам, а не давать его в "чужие руки". Можно ли в этом случае заявить о своей игре, чтобы она хотя бы была в магазинах? О монополии же как-то узнали...
Апси Мозо У монополии есть свой мощный издатель - Hasbro. Тут как шоубизе, нужен продюссер. Можно попробовать всё самому сделать. Это просио сложно. Некоторые свои проекты я двигаю сам. Напишите мне на ФБ - поделюсь как
Миша - молодец!
правильно сказали, сначала нужно узнать во что будут играть друзья. например мне нравятся стратегии, но вот вопрос с кем играть??
мне бы помощь издателя не помешал бы)) Я свою игру уже распечатал, но вот только на А4 листах да и то с черно-белой краской.
Пиши ;). Рассмотрю. Если нормик игра - обсудим.
+380506935854 вайбер
@@mtustov у меня нет вайбера. Может через дискорд или телеграм?
@@mtustov ответьте, плииз)))
@@mtustov ответьте пж!!!! Давайте свяжемся через DISCORD #9928
Вам нужно над звуком поработать на канале, будет ваще супер. Желаю вам успеха!
хорошие идеи
Можете рассказать, насколько реально договориться с издателем?
И какое издательство посоветуете?
Смотря на какой стадии у вас игра и насколько она хороша (оригинальна + есть спрос).
Обратитесь в:
Kilogames
Bombat games
I games
Мосигра
Asmadee
Михаил, а можешь ответить на вопрос как ты распечатал именно свои нарисованные карты? а то у меня есть грубо нарисованные, как мне их напичатать?
Ваня, я использовал Word, чтобы создать примитивные шаблоны карточек там. Рисунки для теста брал с интернета. А потом, когда уже много потестил игру - заказывал профессиональных иллюстраторов и дизайнеров.
привет, отличное видео! Уже неделю сижу в агонии и делаю игру в стиле колонизаторов, 6 цивы и сити скайлайна, с добавлением уникальных механик)) есть мысли по поводу того, как ее потом можно двинуть кроме издательства? Она будет максимально простой в освоении, как правила в колонизаторах - прочитал и сразу играешь, но в это же время максимально продуманной в плане разнообразия игровых механик - тут и эпохи, и армия, и медицинские институты ,и культурные, ресурсы, очки развития, поле каждый раз разное, но при этом нет такого, что море получилось не цельным (как в той же циве 2010 года было), поэтому на воде круто отыгрывать боевки, или засылать авианосцы с самолетами) в общем напридумывал много, максимально упростил, и вот думаю..а как это все дело потом продвигать своими силами при наличии ресурсов в оффлайне? Есть мысли? В онлайне то понятно, лендинг - кмс + ютуб + блог на вп, плюс продажи через пп и в популярных магазинах. А вот офлайн не понимаю)
Привет!!! Спасибо за поддержку моих идей!
Могу поделиться мыслями, как продвигать. Пиши в вайбер ;)
+380506935854
Здравствуйте дорогой Михаил, могли бы вы мне подсказать как вы сбалансировали или как сбалансировать карты наемников в тауер дефенс
BEAR SNOUT привет!
Используя простейшие формулы в excel.
Например, как вариант, складываем атаку, скорость и жизнь существ и делим на 3 - это выходит стоимость в золоте. Награда за убийство = стоимость /2. А способностям придаю значения от 1 до 5 ( в зависимости от силы способности) и тоже учитываю в подсчёте.
Есть и сложнее формулы. Но и этой достаточно часто для баланса
все очень классно,хорошие советы.Я уже работаю над проектом,но проблема определения в жанре на этом я сел
Спасибо!
Жанр (или сеттинг) - важная часть атмосферы игры и может сильно повлиять на продажу игры.
Однако сначала, как по мне, важно разработать рабочую и интересную механику игры, а затем прикладывать к механике жанр.
Хотя бывает всё по-разному )). Иногда начинаешь с сеттинга и истории и затем уже делаешь под них игру )).
Есть много мнений по поводу того, какой сеттинг уже заезженный и что нужно искать оригинальные решения. Частично согласен. Так как не смотря на то, что игры с Фэнтези мирами и про зомби выходят тоннами, при этом в них интересно играть. Конечно же хочется оригинальных идей. Но иногда эти идеи бывают настолько оригинальными.... )))) что не налазят на мозг большинства игроков.
Так что тут главное иметь смелость эксперементировать, но при этом прислушиваться к мнению других.
Мои идеи по сеттингу для вас:
- Аопкалиптическое будущее
- Космическое приключение
- Готовка еды
- Создание своего бизнеса
- Средневековье
- Фэнтези
- Путешествие в человеческом воображении
- Шоппинг
- Экономические войны
- Политика
- Вторая Мировая
- Покемоны )))
- ....
Как видите - игрой может стать любая идея ))). Ищите, пробуйте, делайте безумства! )))
спасибо большое
Очень полезные советы!
Cheney Doruchevuita Спасибо! Будут вопросы - пишите!)
Начинаю работать над своим проектом ) Идей нереально много, и всё благодоря этому видео! Конечно надеюсь что я не буду ленивой жопой, и скоро не скоро но игру создам! Спасибо, помогли!
Cheney Doruchevuita Если проект стоящий и захотите его потом издать, вы знаете, где меня найти )))
Здравствуйте,уже не раз придумывал хорошие настольные игры как по моему мнению но дальше бумаги и моей головы они не развивались,думаю дело в отсутствии единомышленников которые могли бы помочь,подсказать. Есть ли клубы,группы известные вам которые я мог бы ориентироваться
Стас Калашников Стас, я согласен, что единомышленники - это важнейший элемент к успеху в нашем деле! Давай дружить в фейсбук и общаться.
Также есть группы настольщиков, тестировщиков и игротехников.
Ты в каком городе?
Михаил Тустов Город маленький Новоалександровск находится между Армавиром до которого 90км и Ставрополем до которого 100км,дружить я не против но чтобы это сделать мне для начала нужно будет в Фейсбуке зарегистрироваться, поскольку я уже и не помню своего логина и пароля
Стас Калашников Там я точно не знаю тусовок!))
Но пиши в фб. Я рад поддержать и общаться )
Михаил Тустов Благодарю завтра и постараюсь вас там найти, сегодня никак))
По поводу издательства на какую сумму нужно рассчитывать? Через месяц я буду готов представить свою игру, так что вопрос в цене.
Владимир К Многое зависит от компонентов, их качества, работы иллюстраторов и тиража.
Напишите мне на фейсбуке и я помогу просчитать
Михаил, хотелось бы создать игру на тренировку навка оптимизации процессов в организации. (Инструменты Lean или Бережливое производство). Подскажите, может уже есть во что поиграть в этом направлении?
Vitaly Kozinchenko Привет! Лично я не встречал. Есть много разных бизнес-игр, но именно на эту тему не встречал готовую игру. Только различные тренинговые упражнения.
Могу создать такую. Месяца 2 займёт
Vitaly Kozinchenko Привет! Лично я не встречал. Есть много разных бизнес-игр, но именно на эту тему не встречал готовую игру. Только различные тренинговые упражнения.
Могу создать такую. Месяца 2 займёт
Огромное спасибо! Разрабатываю свою игру по типу монополии) Какая стоимость услуг дизайнера?
rtmmodels Привет. Это легко оценить промониторив сайты фрилансеров. Так с ходу не скажу, так как нужно понимать объёмы работ. Цены очень разные и можно всегда найти хорошее качество по приятной цене
+Михаил Тустов спасибо)
Опишите механику игры, которую создаете
Я дизайнер, если что пишите inbox@designhead.ru
спасибо за советы,есть гениальная идея но всё нет времени воплотить((
привет, я решил создать игру, но она только в "блокноте" и моём разуме) подскажи, сразу ли после тестов и доработки мне запускать проект на бумстартаре или все таки сначала выпустить хотябы одну полноценную коробку, прорекламировать ее и уже на широкой публике запускать бум стартер?
}|{orikChannelHome так бумстартер нужен, чтобы издать, а издать одну коробку не получится т.к. нужно выпускать сразу тираж
+Happy Richman Это верно. Лучше сделать свою версию на принтере и тестить её. А потом искать издателя для реализации.Можно и самому сделать коробку дома, если есть принтер и руки из правильного места, но это только для презентации проекта и тестирования. Я сначала на принтере сделал 5 копий. Протестировал. И затем делаем 5000 в Китае.
+}|{orikChannelHome Привет! Сначала распечатай дома на принтере (с любыми картинками из инета) прототип и протестируй. Затем, когда уже будет нравится механика и баланс, можно искать издателя. Твоя главная задача понять и показать издателю в чём уникальность твоего продукта и почему его будут покупать. И желательно это подтвердить хоть какими-то минимальными исследованиями.
Спасибо вам Михаил,я буду честен вписать ваше имя в предночальные титры к игре.Благодарю вас за помощ!!!((((((:
+FRATCH BOY - Всегда рад помочь! А куда вписывать будешь? )))
@@mtustov вдохновитель
Здраствуйте, по вашим советам я придумал куча идей и одна из них очень привлекательна, но к сожалению у меня нет возможности все печатать:(Возможно ли все нарисовать от руки?
Конечно же, Артур! Многие игры так и делаются. Сначала просто рисуешь от руки. Тестируешь. А, если выходит что-то стоящее, то можно и печатать! ))
Спасибо) +++++++++++++++++++++++++++++
Посоветуйте ресурсы для продажи настольных игр собственного производства
Круто
+Катя Катина Спасибо, Катя! Надеюсь смог вдохновить!
Очень хорошее видео, а что вы думаете о том, чтобы попробовать издать свою игру самостоятельно, ведь это думается более выгодно) и какие вообще условия у издателей?
+Happy Richman Привет! Я издаю некоторые игры и сам. Например, у меня есть несколько своих настольных бизнес-игр с небольшим тиражом, которые я печатаю сам. Вот эти tustov.com/treneram/ и есть ещё несколько в проекте.
А с издателем есть много разных условий. Лично мне больше нравится работать по % от будущих продаж. Я предоставляю право на использование и продажу своей интеллектуальной собственности и получаю от этого небольшой процент с продаж Также делает, кстати, и Стив Джексон - автор "Манчкина"
Я, ещё не достиг того возраста когда могу самостоятельно покупать что-то. Проблема в том, что нету цветного принтера. У друзей и родственников, тоже нету. Отдавать незнакомому человеку печатать, будет очень странно. Принтер мне нужен для карточек. По-советуйте, что можно сделать в такой ситуации? Просто я создал 5-6 настолок, полностью своими руками. Теперь, хочется выйти натровой уровень, и печатать.
ARTS Молодец, что создал!!!
Смелость и ум да сопутствуют тебе, юный падаван!!!)
А по поводу принтера - попробуй таки попросить друзей или отдать на печать в компьютерном клубе или в мини-полиграфию. Там можно попробовать недорого сделать.
Я могу также напечатать для тебя образцы и выслать. Но это займёт время )
Я 3д художник, я хотела бы работать с людьми, которым нужно делать модели), как, через что это возможно сделать?
Заранее спасибо ).
Добрый день! Какие именно модели вы делаете?
@@mtustov я люблю скульптить людей и слегка стилизованных животных, милых и разных). Я крепила сюда ссылку на свой артстейшн, но жаль, такие комментарии уваляются видимо ютубом
@@spartanka_kst давай дружить и обсудим твою идею. Телеграм @mtustov
А как печатать игру на принтере да
а сколько времени издатель рисует игры? Там действует один художник, или несколько?
Жаль, что несовершеннолетним лицам нельзя сделать свою настольную игру.((( А хочется.
Можно издать через посредника. Если есть идея,делай и издавай. Если она хорошая,то её обязательно издадут.
Я работаю над своей тактическо-военной настолкой. Советы помогают, но выйдет ли она в издательство под вопросом, ведь мне всего 15 лет
как найти издателя для настольной игры в Москве? можете подсказать хорошие контакты?
Здравствуйте, а во что лучше поиграть, что бы разобраться в концепции "баланс тактики и рандома" ?
+БОЛТ блог Привет! Выскажу своё мнение по этому поводу.
Радомные игры:
- Монополия (многое зависит от броска кубика и мало от самого игрока)
- Cashflow (намного лучше, чем монополия, но всё же много случайностей)
- Колонизаторы (Великий Рандом при генерации ресурсов очень часто не даёт возможность планировать)
Полурандомные игры (есть уже больше выбора):
- Talisman
- Arkham Horror (на многие вещи не влияешь, но так приятно видеть, как с твоим персонажем происходят злоключения :) )
- Kingsburg
Игры с упором на планирование и принятие решений (развивают стратегическое и тактическое мышление):
- Agricola
- Suburbia
- The tale of the Arabian nights
Хорошие кобмо тактики и рандома:
- Hyperborea
- Magic the Gathering
- Hearthstone
как играть в игру с ниточками и кубиком
сколько можно зарабатывать на авторских настолках? реально ли прожить на это?
Привет!! В зависимости от того, сколько ты их сделаешь, маркетинга, стратегии развития бренда и пр.
Можно и в минус даже выйти.
Но реально зарабатывать от 200 до 2-3000 долл в месяц. Но через год примерно
@@mtustov Привет, это на западную аудиторию? чтобы выходило 2К сколько надо игр в среднем?
@@djdmidrol лучше "обкатывать" продукт в Украине и РФ. Получить обратную связь и понять, что переделать. А вот продавать, конечно же, на западный рынок. Там культура игр другая и спрос повыше. Хотя и у нас понемногу растёт. Но оч медленно, как по мне.
А зарабатывать можно и с одной игры, если она хит и умело её распиарить на Kickstarter. Но в среднем 3-5 игр разных выпустить и активно их продавать
@@mtustov спасибо!
Всегда рад делиться!🙏
Привет,у меня вопрос если я найду издателя ,то как договариваться чтобы иметь доход?
2d art Есть несколько схем.
Или взять разово деньги за разработку и права уходят издателю.
Или договориться о % с продаж (роялти).
Или найти инвестора и издать самому. Продать партию игр. Вернуть деньги и крутиться дальше.
Я пробую все 3 способа. И у каждого есть свои + и - ;)
какой сеттинг предпочитает большая часть аудитории?
Я сделал Настолку про выживание.
Samoxa Позитив Популярная тема! Зомби, вирус, ядерная война? Или всё вместе?)
Как успехи
Спасибо за советы) Но вопрос про #10. Если я хочу полностью сам издавать свою игру, есть ли другие варианты?
Да: кикстартер. Продажи через инет.
Тот же вопрос. Лучше самой или все таки редакция?
Как называется японская игра на 2:40 ?
Спасибо большое!Мне только 11 лет ,но я уже пытаюсь создавать свои настольные игры.Рисую я очень плохо по этому я делаю их с помощью черно - белого принтера.Я хочу создать настольную игру с картами - комнатами ,как на пример Boss Monster.Идеи у меня есть , но мне сложно придумать определённые правила .Помоги те пожалуйста !
А разработка игр шестнадцатилетними парнями приветствуется?
Marshmallo Junior мою первую игру я сделал, когда мне было 6. ;) Так что возраст - это условности. Вперёд!!!)
как называется японская игра с верёвочками?
Пытаюсь найти название. )) Видел её обзор в Shut Up and Sit Down. Но что-то потерял это видео.
Оля, снова привет!
Нашёл то видео с верёвочками, о котором говорил ))) th-cam.com/video/uvmoWHNdATk/w-d-xo.html
Здравствуйте, что мне делать с артами на картах? А рисовать я не умею... Ответьте пожалуйста...
можешь качать с фотостоков графику
Что за азиатская игра из третьего совета с ниточками и прокладыванием маршрута?
А школьный 3д принтер можно использовать?