5 интересных механик в настольных играх.
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 28 ส.ค. 2024
- Телеграм: t.me/ninrya
5 интересных механик в настольных играх.
Видео о том, что приятно удивило в различных настолках.
Лоскутное королевство, Король мертв, Шериф Ноттингема, Тигр и Ефрат, Хитрый Ход, Между Двух Замков безумного Короля Людвига, Арборетум, Предательство в доме на холме.
Kingdomino, The king is dead, Sheriff of Nottingham, Tigris and Euphrates, Ganz Schon Clever, Between two castles of mad King Ludwig, Arboretum, Betrayal in the house on the Hill.
Рубашка карт, как функциональный аспект игры в серии игр "эволюция"
Отличное видео! Было бы ещё интересно посмотреть не только в каких играх есть эта механика, но и в каких играх эта механика продумана лучше всего (доработана/улучшена)🙂
А что тут дорабатывать можно? Всё уже сделано, это простые механики.
первые четыре - это своеобразное самобалансирование игры и аттракцион жадности. Поднажать еще в этой категории/цвете/участке поля или уже хватит?
Из этих 5 понравились две. Одна - карающая за пренебрежение какой-то областью. Вторая - пример с аллеями деревьев. Сбросить и удлинить, но пролететь по нехватке в руке?
Интересные механики, спасибо
Ну.... да 🙂 вообще странный набор.. надеюсь будет продолжение 👍
Шриф офигенная игра, но стоит она очень дорого и продается лишь в озоне💀⚰️
От души!
4 механика из новинок встречается в "нечто"
Верно :) И еще в Who goes there.
Спасибо
Создал игру, но никак не могу создать движок игры... Не знаю что делать. Может, кто подскажет, по какому принципу создать механику..?
А ты сам как видишь эту игру? - будет она Евро направленности или Америтреш? Будут ли нужны там рабочие или все будет держаться на картах?
На слух как-то не очень
0:33 Что за игра ?
Next Station London