@@mugenloop 일단 정확한 내용은 아니라는 점 양해 부탁드립니다. 노말모드에서 집약공을 쐈을 땐 상처부위를 직접 노리는 게 아니라 팔이나 날개, 머리 등으로 가려져있어도 상처 부위를 뚫는 느낌으로 쏘기만 한다면 펑 터지는 식으로 발동했습니다. 용열모드에서는 설명에도 그렇고 꿰뚫어버리는 공격으로 발동했습니다. 조충곤 벌레 회수처럼 상처를 일직선으로 놓고 쏘면 와다닥 터지면서 한 번에 데미지가 발생하더라구요. 제가 집약공만으로 검증을 해 본 것이 아니라 베타기간 플레이하면서 본 것만으로 말씀드리는지라 정확하진 않을 수 있단 점 다시 한 번 양해부탁드립니다.
일단 라보가 이리저리 뛰어다니는 느낌의 돌격 소총을 운용하는 느낌이라서 아주 상쾌합니다. 헤보의 기관용탄은 현재 강력한게 사실인데.. 이게 추가적인 강화수단이 없다면 후반 가서 다른 탄에 밀릴 가능성이 높아요 반면에 라보의 속사모드는 후반에도 큰 힘을 발휘할 것 같습니다
결국 라보는 회피를 이용한 연사, 헤보는 가드를 이용한 우직한 말뚝딜 이렇게 검사무기에 비하면 지루하다 느낄만큼 반복행동만 하던 라이트/헤비 보우건의 플레이 방식에 많은 변화가 생겼네요 저는 활 유저라 1차 베타 내내 활만 주구장창 쓰다 끝나버렸는데 2차 혹은 3차까지 베타가 열린다면 라보나 헤보도 만져보고싶습니다 원거리 무기를 좋아하다보니 활라보헤보를 많이 사용하는데 정말로 기대가 됩니다!
남들이 와일즈 게임을 즐기는 동안 교수님은 교보재를 작성하셨군요. 역시 교수님은 아무나 하는게 아닌듯 ㄷㄷㄷ
베타 기간 내내 촬영만 했고.. 그걸 이제 베타 끝나고 둘이 이어붙여서 어느게 강한가.. 비교해본거죠!
교수님들은 이런거에 환장하시던데
😊@@mugenloop
역시 교수님 모르시는 무기가 없으시네요!
저도 유용하게 정말 잘 봤습니다 감사합니다 😊
사실 본편에서는 제가 고민 안하고 잘하시는 분들이 세팅 만들어 놓은거만 따라합니다.. 세팅 잘 부탁드려요
@mugenloop 저도 잘 부탁드립니다 교수님! 😊 😊
역시 교수님ㅋㅋㅋㅋㅋ 본인 전공이 아니셔도 엄청난 분석... 감사합니다 잘 보겠습니다!
그런의미에 헤보 집약공 저거 발사되는 방향은 조절이 가능한건가요? 상처를 여러개 터트리는 경우도 있고 자기 혼자 터지는 경우도 있다보니 당최 모르겠습니다.
@@mugenloop 일단 정확한 내용은 아니라는 점 양해 부탁드립니다.
노말모드에서 집약공을 쐈을 땐 상처부위를 직접 노리는 게 아니라 팔이나 날개, 머리 등으로 가려져있어도 상처 부위를 뚫는 느낌으로 쏘기만 한다면 펑 터지는 식으로 발동했습니다.
용열모드에서는 설명에도 그렇고 꿰뚫어버리는 공격으로 발동했습니다.
조충곤 벌레 회수처럼 상처를 일직선으로 놓고 쏘면 와다닥 터지면서 한 번에 데미지가 발생하더라구요.
제가 집약공만으로 검증을 해 본 것이 아니라 베타기간 플레이하면서 본 것만으로 말씀드리는지라 정확하진 않을 수 있단 점 다시 한 번 양해부탁드립니다.
그렇군요 본편 나오면 더 자세한 정보가 밝혀지길 바라겠습니다. 감사합니다
@@mugenloop 아닙니다 교수님 도움이 되지못해 죄송합니다
늘 잘 보고 있습니다 앞으로도 좋은 정보 잘 부탁드립니다!
어후 뭐야 이게;;
와 센세 어떻게 그 짧은시간에 이런분석도 하십니까.. 존경하고 항상 감사합니다 ㅠㅠ 아아하나 드시고 하십쇼
우와 감사합니다 커피 한잔 먹고 다음무기 영상.바로 만들기 시작할게요 고마워요
역시 교수님 홀드샷에 존재는 알지도 못햇고 집약공 광역폭발도 처음알게되었네요 베타때 보우건을 많이 플레이했었는데 역시 교수님 감사합니다
꾹 눌러도 발사된다는 거는 헌터노트에 적어둘 만도 한데 안 적어놨더라구요
아직 멀긴했지만 교수님 수업영상 보면서 견뎌나갑니다 ㅎㅎㅎ
좋은 영상 감사합니다. 잘 보고 있어요!
항상 자세한 설명 감사드립니다 :)
월드 입문때 처음에는 라보/헤보만 썼는데 뭔가 이것저것 더 재밌어진게 많아진 느낌이라 좋네요
라이즈때는 랜스만 써서 변화한걸 잘 모르겠고 속사자체가 무기 기믹으로 넘어간 느낌이려나
+기관용탄도 꽤 재밌어서 좋아하는데 월드때는 쓸 일이 없었는데 쓸데가 많아졌으면 좋겠네요
일단 라보가 이리저리 뛰어다니는 느낌의 돌격 소총을 운용하는 느낌이라서 아주 상쾌합니다.
헤보의 기관용탄은 현재 강력한게 사실인데.. 이게 추가적인 강화수단이 없다면 후반 가서 다른 탄에 밀릴 가능성이 높아요
반면에 라보의 속사모드는 후반에도 큰 힘을 발휘할 것 같습니다
영상 너무 좋아~ 👍👍
어째서 챕터 구분 사운드가 진오우거 브금인가요ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
1챕터 구분에 바로 파악하셨다면 당신은 몬헌 고인물
히이익 난 뉴비인대
특수탄 장전속도가 빨라진것만으로 굉장히 만족스러웠던 헤보였습니다ㅋㅋㅋ
나름 이것저것 실험해봤다 생각했는데 집약공 차지는 몰랐네요ㄷㄷ
교수님 혼자 베타 기간 한달 하신듯한 해체실력이십니다. 분석 진짜 지립니다.
항상 감사합니다 ㅎㅎ
체이스샷의 경우 탄종에 따라서 발사되는 경향성이 좀 다른 것 같으니 여러가지 연구를 해야 잘 쓸 수 있을 것 같아요
일반모드에서 속성탄 체이스샷 쏘면 방산탄처럼 잔뜩 뿌리던데
아이루 신나 !
3:32 이정도로 해도 반이나 박아주는게 ㅗㅜㅑ
근데 하나씩 왔다갔다 비교하는거보다
그냥 영상 반으로 잘라서
라보 끝나고 헤보 해주셨으면 어떨까 싶네요 ㅠ
보기 어려웠다는 말씀이시군요 크흡 죄송합니다
라보 헤보 교보재 감사합니다. 교수님 구독 할게요
감사합니다!
결국 라보는 회피를 이용한 연사, 헤보는 가드를 이용한 우직한 말뚝딜
이렇게 검사무기에 비하면 지루하다 느낄만큼 반복행동만 하던 라이트/헤비 보우건의 플레이 방식에 많은 변화가 생겼네요
저는 활 유저라 1차 베타 내내 활만 주구장창 쓰다 끝나버렸는데
2차 혹은 3차까지 베타가 열린다면 라보나 헤보도 만져보고싶습니다
원거리 무기를 좋아하다보니 활라보헤보를 많이 사용하는데 정말로 기대가 됩니다!
드디어 일반탄을 무한으로 들고다닐 수 있게 된 헌터...
영상 볼 수록 기대되네요. 쌍검을 기다릴게요 교수님
보우건은 월드 시절 맘타랑 나나 잡을 때 빼곤 안 써봤는데
갑자기 강의 보니까 써보고 싶어진다
아이스본에서 기관용탄을 거의 사용 안했다구요!? 이 재밌는 걸 어케 참지...역시 고수들은 효율 우선인가ㅜ
그래서인지, 이번 와일즈에서는 기관용탄을 포기할 수 없도록 진짜진짜 강하게 나오려나 봅니다
쓰긴 썻죠 불굴 쓰기위해 용문셋입고 자살쇼로다가
라보 특수탄은 기폭용탄이랑 몬스터 몸에 부착하는 기폭용탄 2가지 일 수도..
썬브에서 점프 뛰고 등짝에 기폭용탄 박던 재미가 쏠쏠했는데
건랜스 유저가 들으면 까물어칠 듯 합니다..
2:14 베타 끝났는데 어떻게 즐겨요 교수님... ㅠㅠ
수고하십니다.. 빨리 구독자 10만 ㄱㄱㄱ
영상 잘 보았습니다. 역시 베타로 파악하기 제일 어려운 무기 라보 헤보......무기 스펙에 따라 차이가 많이 날테니 본편을 기다려봅니다.
맞습니다.. 사실 이 정보는 본편 가면 다 무쓸모 해질수도 있겠네요
교수님 감사합니다..
스왑 시스템을 만들어놓고 베타에서 기본 스왑무기를 보우건으로 지정해놓은 이유가 분명히 있을거라고 봅니다.너무 기대되네요 정식오픈.
베타가 끝났는데 베타에서 즐겨주라니 흑흑...
보우건은 안쓰지만 교수님 강의는 청강
헤보가 상쇄나 힘겨루기가 가능은 하지만 그걸로 엄청 큰 이득은 못보는 소소한 아쉬움...아니, 아직 본편 안나왔으니까 희망이 있다!
사실 보우건은 세팅이 끝나는 후반으로 갈 수록 한발 한발이 강력하기 때문에
안정적으로 때릴 수 있는 틈이 주어진다는 것만으로도 가치가 있다고 제작진이 판단하는 것 같습니다
확실한건 세팅하는 재미는 엄청날거 같네요. 엔드컨텐츠 가서도 세팅 고민하는 재미가 있는 무기였으면 좋겠습니다..
일단 라보는 사격방식이 엄청나게 많아져서, 엄청난 고민이 필요할 것 같습니다.. 저는 그냥 보우건 잘하시는 분들이 세팅한 거 따라할래요.....
보우건 파츠가 2칸이 된거같던데 월드랑 비교해서 파츠 갯수가 줄어드는 대신 파츠 갯수당 성능이 증가한다던가 같은것도 생각해볼수있겠죠? 월드가 아본 전까지 3칸이였을건데
파츠의 숫자는 저랭크 무기는 1개로 제일 적고, 랭크가 올라갈 수록 늘어나서 최종적으로 5개까지 늘어났었죠(헤보)
그래서 저 2개가 와일즈의 최대치인가? 는 알 수 없습니다.
@@mugenloop 아 월드때 보우건을 역전고룡이후로 시작해서 기본 3개인줄알았는데 저랭크 무기는 파츠 갯수가 적었군요
선브 보우건은 아무래도 스킬을 너무 덕지덕지 붙여야 하는 감이 있긴 했죠. 원거리 근거리 밸런싱이라고 하면 틀린건 아니긴 한데 보우건은 아이스본 방식이 좋은것 같네요.
와일즈는 무기를 2개 들고다녀야 하니까.. 검사무기 거너무기 방어구 호환이 가능하게 하려면 아이스본 방식이 맞는 것 같습니다
2:13 이미 떠나간 베타를 어찌하오😢
구작 매커니즘 설명하실때마다 라썬브가 언급되는게 월아본만 제대로 즐긴 저로써는 위화감이 느껴지네요...아본이 구구작이라니
이번엔 원거리 공략도 기대해봐도 될까요? 교수님 ㅎㅎ
에임 중요도가 떨어진 활이라면 시도해볼것같습니다
교수님이 홀드샷이라고 명명했으니 저건 이제 어떤 명칭이 붙어도 홀드샷이다.
비교를 위해서 붙인 이름이니까 딱히 의미는 없습니다!
ㅈㄹ ㄴ
라이트보우건의 다른 특수탄 아이콘이 무언가를 뚫고 들어가는 이미지를 취하는 거 같은데
라이즈의 선회도약중 설치하는 기폭용탄일 확률도 좀 보이네요.
속사모드 철갑유탄을 갈기고 싶다.
본편가면 속사게이지도 집중 스킬 쓰면 더 빨리 충전되면 좋겠네요. 월드땐 라보 플레이할땐 기폭용탄이 집중 스킬 끼면 더 빨리 충전되던데.
철갑속사 이름만 들어도 신나네요..
월드/아본에서 철갑을 재밌게 했었는데 와일즈에서도 이런저런 탄이 다 있었으면 좋겠네요
사실 저도 약점을 조준해서 때리는걸 어려워하기 때문에 철갑이나 관통을 좋아라 합니다
갠적으론 와일드에서 확산헤보를 다시 제대로 쓸 수 있을지 기대되네여
영어 문법 강의 듣다가 가루크처럼 뛰어왔습니다
12시니까 이제 쉬세요...
@mugenloop 이제 자야죠... 그리고 일어나서 다시 공부를
라보 특수탄으로 반격용탄이 나와서 상쇄 액션이 가능해지면 재밌을 것 같네요
그쵸 이름도 그렇고 컨셉도 그렇고 완전 딱인데 오히려 헤보에게 상쇄가 그다지 어울리지 않고 삐걱거리는 느낌을 받았습니다
10초에 522...생각보다 훨씬 괴물이었군요 ㄷㄷㄷ
다른 근접 무기들은 기겁할 만한 숫자입니다. 해머는 빅뱅 쿵쿵따를 때려도 400이 안나오는데...
진짜 와일즈나오면 해머 헤보로 밀렵꾼되어야지
뭔가 코딩그 애프루 상이 떠오르는 화면 전환 방식으로 바뀌었네요?
저 중간에 뭐 넣을까 맨날 고민했었는데 이 방식이 제일 무난한 것 같아요
하아아루만 기다리이이며어어어어언
근데 스텝발으면서 체이스샷이 가능한걸로 기억하는데 그건어떤가요?
스텝샷 다음에 체이스샷을 썼다는 말인거죠?
스텝샷을 썼다는 건 속사모드라는 말이고, 속사모드의 체이스샷은 영상에서 언급한 것처럼 현재 베타에서는 무용지물입니다. 아마 반동이 잡히면 쓸만해질 것 같기는 해요
@@mugenloop 옙 잘보고 갑니다
2:50 이런 세상에?
속성 라보 붐은.. 온다
헤비보우건 저스트성공시 특수한 스탭으로 파생할 수 있어요
근데 직접해보니까 그냥 조금 긴 스탭이었습니다 파워런...그립습니다
아 그부분을 빼먹었네요
2:14 뭘...즐기라고요...?
2차 베타.. 나오겠죠.. 추가 몹과 함께
차기견은 차액영상만 기다리고있습니다
아니 교수님 원거리는 절대 안할줄 알았는데
저 철갑탄으로 몹 괴롭히는 거 좋아합니다. 영상에만 안 올리는거에요!
빨리 다음무기! ㅋㅋ
으어어ㅓ
아 진짜 존나 재밌겠다
이번에도 몬린이나 똥손들을 구원하는 무기가 되겠죠?
자원 관리 개념이 생기다 보니.. 만약에 용열게이지, 속사게이지를 아예 활용하지 못하면 가정하면 성능이 곤두박질 칠거 같습니다. 의외로 신경을 더 써야하는 무기가 되었어요!
보우건..😂
무기교체되니까 이제 보우건도 연습해봐야겠네용 항상 감사합니다
어우 따봉콘 감사합니다!
9:12 이거 뭐예요? 😅
슬라임 말씀이신가요? 저거 벌레인데, 거미공포증 옵션을 켜서 슬라임처럼 보이는겁니다!
속사가 이제 보우건마다 다른게아니고 아예 기술로 만들어놨구나
기술로 만들어 두긴 했는데, 그걸 사용할 수 있는 탄이 무기마다 다르게 적용되어 있어서, 기존 방식과 비슷하긴 합니다
설마 모든무기 가이드 다준비하신겁니까
모든 무기들 모션 전부 다 촬영 해놨습니다!
이제 분석만 하면 돼요..............
@@mugenloop 헉 고생하십니다. 다 챙겨볼게요 파이팅!
베타 다끝났는데 즐기라고 하면 어떻게 즐기죠ㅠ
으흐흐
캡콤은 베타 서버를 열어라!!
😀
변태루프