サムライスピリッツ 天草降臨 14連・武器飛ばし・断末奥義集
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- เผยแพร่เมื่อ 26 ส.ค. 2024
- 960×720・60fps Google Chrome推奨
MAX六道烈火も収録
ストーリー
時は1789年。
各地で冷害や洪水、大火、飢饉が打ち続く中、
島原の地に不気味な城が忽然と姿を現した。その城の主の名は天草四郎時貞。
一度は魔界から復活し、野望半ばにして倒されたはずの天草四郎が、
またしても現世を征服すべく蘇ってきたのだ。
島原半島を飲み込み、日に日に巨大化していく魔の城。
人々はいつしかその魔城を「天草城」と呼び、恐れながらも、
救いを求め、崇めるようになったという。
しかし、それがさらなる災厄を呼び込もうとは、まだ誰も知る由もなかった・・・。
[出典:NEOGEO BATTLE COLISEUM 公式HP(SNK PLAYMORE)]
#超必殺技 #SuperMove #SamuraiShodown4
コンボ決めた側が怒りMAXになることから、逆ギレと呼ばれた時代
あとは斬りすぎて興奮してしまうなんて説も…(汗)
断末奥義、BGMが無音のまま相手が両断されることや直後「(キャラ名)、快勝!」と明るく言われる事もあってどこかシュールでもありますね…w
昔の4コマネタの「這うおまる 快調」がこのアナウンスで脳内再生されてヤバい
ヒドイ🤣🤣🤣
この14連斬が通常投げの防御崩しから入っちゃう天サム
11:43 シャルロットの修羅の武器飛ばしのバリエーション初めて知ったわ
ヒット後にBCDどのボタンを押すかで分岐したと思った
Cの剣をおろして爆発するフィニッシュが↑追討ち確定で一番実用的
我が青春のゲームです。
まだまだゲーセンが元気でしたね
ナコルルはやっぱこっちの弱々しい声のがいいなぁ
天草の断末奥義が完全にインフィニットシリンダーで吹いたwww
こんだけキャラいて修羅と羅刹に
分かれてたけどゲーセン末期
でもよくやったわこのゲーム
???「正しい武士道は女子供も真っ二つ!」
この頃はまだ控え目だなぁ。まさかもっとえげつないことになるなんてなw
14連斬、しかし一部のキャラはトドメの一撃が2ヒットするのもあるが為か、15斬になっていることも。
Nice play !
断末奥義は適当にレバーガチャガチャ+Cボタンでも出せたりする
毒龍で仕留めた時、弱々しく歩いて死ぬモーションなかったかな
14連斬のあまりの減らなさに、当時はつめ切り?とか言われてたな
2:38 NOOOOOOOO!!!!
Shizumaru got rekted by his opponent.
この天草辺りで離れた人いる?
自分がそうなんだけどコンボゲー化してつまらんくなったと思う。
令サムは先祖返りした感じで最高だわ。
ほかCPU戦が規定タイム以内にボス到達しないとキャラ別EDが見れないという仕様もじっくり立ち回るサムスピのゲーム性とミスマッチで良くない感じでしたね。
ナコルル
かわいいなぁ〜
14連斬=逆切れ
天草フェイタリティあったんや
Bad luck shizumaru
まだいけないのに。。
この14連斬って数字はどこから来たんだろうな?
9とか10とか12とか、切りの良い数字じゃないのがモヤモヤする
断末奥義の時だけ閑丸に変えるあたり悪意を感じる
ナコリム姉妹には断末奥義ができない仕様だったから仕方ない
Zankuro Uuuuoooooaaaaagh
I think you have forgotten Cham Cham, and it is Exclusive to PlayStation.
ナコルルで相手を真っ二つにしたりKO時に血しぶきを浴びる事もないのに、何故かリムルルだけは相手を真っ二つetc.できるのが不思議。なぜナコルルだけ特別扱い?あとシャルで断末奥義決めても相手真っ二つにならないのも不思議。残酷表現の基準がわかわからん
ナコルルだけファンから何か来ただけのことかと。当時はまだ残酷云々とか無かったし。
牙神いた?
前作の青帯が好きだったのに…なァァァんでェッ!天草降臨の修羅2Pカラーは緑帯になってんだょッ!この雑草色がァァァァァァーーーーーッ!ノーマルが赤帯なら2Pは青帯の方があっていたんだぞ!阿呆ゥがァッ!
リムルル酷すぎる…まだ子供なのにこんな残酷なんて…。上半身を氷で消し飛ばされる…しかもこんな子供に。死んでも死に切れない死に方だよ…
0:53 人を真っ二つに斬り殺してそのぐじゃぐじゃになった死体の内蔵やらを見たあとに呑む酒はさぞかし旨かろうに(笑) 俺なら気持ち悪くて1ヶ月はメシ食えないな。
2Pがプレイヤーになってる
CPUでやらないあたりはアプ主のヘボさ