大物実況者もブチ切れ⁈新千手が炎上してる理由と転スラコラボの闇がヤバすぎる【パズドラ】

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  • เผยแพร่เมื่อ 2 มิ.ย. 2024
  • サムネが5秒で出来ました
    配信はツイッチでしとるよ!
    / aheniki222
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ความคิดเห็น • 293

  • @user-tf3sh7dr6m
    @user-tf3sh7dr6m  หลายเดือนก่อน +38

    転スラコラボ星6配布無いと思う?

    • @ピトさん
      @ピトさん หลายเดือนก่อน +2

      ジントニック

    • @user-ep4rd5nx6b
      @user-ep4rd5nx6b หลายเดือนก่อน +13

      もはや期待などしていない

    • @tukipaz
      @tukipaz หลายเดือนก่อน +6

      ない!

    • @postillon334
      @postillon334 หลายเดือนก่อน +2

      ヴリトラ

    • @estd-oq8ts
      @estd-oq8ts หลายเดือนก่อน +4

      開始前にネガキャン炎上しまくったから転スラ側がキレて運営が最低限のイベントだけにして新千接待したんじゃね?

  • @ton_nura
    @ton_nura หลายเดือนก่อน +94

    難しいと面倒くさいは違うってことにそろそろ気づいて欲しい

    • @user-tf3sh7dr6m
      @user-tf3sh7dr6m  หลายเดือนก่อน +19

      楽しい、て思えるダンジョンはどこ、、、

  • @owaowaridesu
    @owaowaridesu หลายเดือนก่อน +34

    パズル次第で敵の行動変わるの面白いのに、ゲーム内で表記がないのもったいなすぎる

  • @634windy7
    @634windy7 หลายเดือนก่อน +27

    シールド貼り直しとターン発狂同時にあるのやめてほしい

  • @kuro_megane
    @kuro_megane หลายเดือนก่อน +23

    やってて思ったのはクリアできないのが問題なんじゃなくて、クリアしてもおもん無いのが個人的にすごく良く無いと思う

  • @user-rn3vg6qz4j
    @user-rn3vg6qz4j หลายเดือนก่อน +14

    魔法石1個のためにみんな頑張ってて偉いと思いました

  • @NIGHT-bi7pz
    @NIGHT-bi7pz หลายเดือนก่อน +9

    億兆の高防御は多色の救済感があったけど今は偏色ルーレットのせいで多色が動きづらいのとアシスト無効の解除が単色パに比べて大変なのがキツい、新千手は息を吐くように死に際に盤面荒らしたりするのもクソポイント高い

  • @user-ld5ve8fy1y
    @user-ld5ve8fy1y หลายเดือนก่อน +9

    逆にいつも通りのパズドラ兄さんで安心する。

  • @fragiletiger7967
    @fragiletiger7967 หลายเดือนก่อน +2

    首痛の中動画をあげるアヘニキの姿勢に涙が止まらない

  • @user-akiakioooo
    @user-akiakioooo หลายเดือนก่อน +4

    開発は基本使うものが増えるんで
    ベッドに寝転がって壁にスマホ横向きに置いて(もしくは動く椅子か机を持ってきて立てかけて)空いた両腕を使うとやりやすいですよ

  • @POPPER-MAN
    @POPPER-MAN หลายเดือนก่อน +8

    首痛お大事に
    パ実況者の中で誰よりもコラボ先に敬意を払うニキ好きだよ
    あとビスケットの価値分かってるし

  • @user-dd3hf2rq8c
    @user-dd3hf2rq8c หลายเดือนก่อน +33

    新千手に対してちょうどいい難易度と発言してる人がいて少し怖くなったね
    そういう人しか生き残れなくなったら終わりやで∑(゚Д゚)
    本当にゴミだと思う

    • @user-rf7ke6ft6e
      @user-rf7ke6ft6e หลายเดือนก่อน +1

      廃課金編成組んだらちょうどいい感じ(*•̀ᴗ•́*)👍

    • @user-gh9rg5jr5g
      @user-gh9rg5jr5g หลายเดือนก่อน

      パズル難易度“は”かなり簡単

  • @user-of1tq4ef7y
    @user-of1tq4ef7y หลายเดือนก่อน +23

    ギミックが多く感じるのはダンジョンが短くなった弊害だと思う
    長いと苦行ではあるけど、短いと害悪行動のハッピーセットが何度も出てくるのがまた難しいところ

    • @user-tf3sh7dr6m
      @user-tf3sh7dr6m  หลายเดือนก่อน +5

      あー、必然的にギチギチになるのか!

  • @user-om8hj9de4y
    @user-om8hj9de4y หลายเดือนก่อน +7

    編成の幅を持たせたいなら既存キャラの強化にも力を入れればいいのに……てかいれて?
    自社キャラが基本ガチャのハズレと道中の害悪にしかなってないの悲しい

  • @user-dd8oc2et9v
    @user-dd8oc2et9v หลายเดือนก่อน +2

    なんか転スラが純粋に好きだけどこのチャレンジやもしかしたら今後必須になるのは違うし自社のキャラの強化をしてほしい
    (例えばラフィーネ)

  • @ma11311
    @ma11311 หลายเดือนก่อน +2

    実際には数十分ゲームだけやるのは大変ですよね…
    パズドラだけでなく、スマホゲーの良さは暇な時手軽に短時間で楽しめるのが一番の売りだったのなぁ
    今はどのゲームもクリアまで長時間や鬼畜周回求められること多いし

  • @Magnet_torpedo
    @Magnet_torpedo หลายเดือนก่อน +6

    環境を大きくインフレさせ、最難関ダンジョンを攻略・周回できる確定枠を売りまくり、大儲けしたい。
    とPは言いたいのかな?

  • @user-nd7sn8bs8g
    @user-nd7sn8bs8g หลายเดือนก่อน +21

    ニキの首が心配だったけど動画いっぱい出してて少しだけ安心した

    • @user-tf3sh7dr6m
      @user-tf3sh7dr6m  หลายเดือนก่อน +10

      乳首の心配をしてくれ

    • @user-ep4rd5nx6b
      @user-ep4rd5nx6b หลายเดือนก่อน +2

      それは無理な話だ

    • @kawako9629
      @kawako9629 หลายเดือนก่อน

      @@user-tf3sh7dr6m乳首は無事開発できてるんだから心配することないよ

  • @kmmja
    @kmmja หลายเดือนก่อน +8

    シールドえぐすぎるわ
    15ダンジョンすらクリア出来んwww
    ミアーダ壊しても復活しまくってしぬ

  • @user-gt1kg8lc8g
    @user-gt1kg8lc8g หลายเดือนก่อน +1

    コラボキャラ接待するのはいいんだけど、極端すぎる

  • @user-cf8hv5pb3r
    @user-cf8hv5pb3r หลายเดือนก่อน +5

    とりあえず、6ターンの時限爆弾制を無くそう
    そうすれば少しは改善される気がする

  • @user-wv2ow9dj9b
    @user-wv2ow9dj9b หลายเดือนก่อน

    通常版をテクダンにおいて、期間限定でチャレンジ版の強化されたダンジョンにして欲しい

  • @Yamto-Kirisima
    @Yamto-Kirisima หลายเดือนก่อน +1

    一つのダンジョンで同じギミック乱発し過ぎなんよね
    転スラコラボも通常降臨をカリュブディスにして緊急でクレイマンを出せば一期→二期の流れが出来たのにしないという

  • @s-dm
    @s-dm หลายเดือนก่อน +1

    高耐久シールドといい、1000万追い討ちが必要なボスといい、超追い打ち組ませたいのはわかるんだけど、回復ドロップにももはや色んな役割があって、4つで消したりL字で消したりしないといけないし、その上攻撃色も一定量ないと即死するのが普通だから、絶対的にドロップの数と操作時間が足りんのよ。
    その上で54盤面化とか操作時間短縮、アシスト無効とかで対策を全潰ししてくるから、お手上げ感がすごい。

  • @user-di4mt5tg5j
    @user-di4mt5tg5j หลายเดือนก่อน +1

    ちなみになんと新千手、センキョウ交換するための周回ダンジョンらしい

  • @VOL.soccer
    @VOL.soccer หลายเดือนก่อน

    アヘニキさんお身体を大事にしてくださいね応援してます👊🏻

  • @PURIKOZUEDAYOOOOOOOOOO
    @PURIKOZUEDAYOOOOOOOOOO หลายเดือนก่อน +22

    パズドラ君「ゲームは1日1時間までやでwww」
    プレモル「称号40分な。」
    プレモル「どんな編成でも幅広く活躍するようにするで!」
    新千手「環境キャラ以外さよならバイバイwww」
    これマジで草

    • @kuwachi4657
      @kuwachi4657 หลายเดือนก่อน +2

      ダイケは口だけ

    • @PURIKOZUEDAYOOOOOOOOOO
      @PURIKOZUEDAYOOOOOOOOOO หลายเดือนก่อน

      @@kuwachi4657 パズドラ「プロデューサーが勝手に言ってるだけ」
      ほんまこれ辞めろwww

  • @user-wr2aeew6ckamw
    @user-wr2aeew6ckamw หลายเดือนก่อน

    シールド破壊スキルを既存キャラ強化で付けたらよかったのにね

  • @user-ff2fj4ft1e
    @user-ff2fj4ft1e หลายเดือนก่อน +8

    クローズの新キャラに期待しかない。

  • @user-zx9mv3er1h
    @user-zx9mv3er1h หลายเดือนก่อน +2

    アグリゲートで7階突破行けそうだったのにお邪魔消し忘れて死んだのでもう寝る人に優しい時間帯の投稿
    明日、アグリゲートの本気を見せようかと思います

  • @user-po1cm7pw2w
    @user-po1cm7pw2w หลายเดือนก่อน +2

    多色が強くなればなるほど裏億兆が神ダンジョンと化す

  • @komei_b
    @komei_b หลายเดือนก่อน +5

    14:51 ワイのサブリミナル「◯すぞ〜!」で草

  • @user-rd8kq6mw4i
    @user-rd8kq6mw4i หลายเดือนก่อน

    初見でラミリス×ミルコの開幕シュナをリーダーにして潜入したら1Fの先制に耐えられなく萎えた

  • @RgyouukoinKeaxkauirden
    @RgyouukoinKeaxkauirden หลายเดือนก่อน +10

    挑まなければいい
    平和

  • @Tsukimi_Dangooo
    @Tsukimi_Dangooo หลายเดือนก่อน +4

    操作時間対策してない自分が悪いのはわかってるけど、7階のオリガミとそれ以外の2つの当たり外れが激しいような気がする
    それとボス1の1000万追撃推奨(というよりほぼ必須)はどうかと思う

  • @user-oe8pw1kt4v
    @user-oe8pw1kt4v หลายเดือนก่อน +1

    最近の強いキャラいねぇからライルで頑張ってる

  • @user-qz3mh8sz9z
    @user-qz3mh8sz9z หลายเดือนก่อน +9

    追加するギミックがことごとく面白くないの凄いよ

  • @73_pad
    @73_pad หลายเดือนก่อน +4

    最近のパズドラはプレイするよりも運営のやらかしを見る方が楽しい気がしてきた

  • @user-qu4oe2qe9s
    @user-qu4oe2qe9s หลายเดือนก่อน +3

    新万寿の2Fにはセンキョウが出るんですかね?

  • @user-vl7xe2ef2v
    @user-vl7xe2ef2v หลายเดือนก่อน +4

    アシスト無効からのスキル封印やめてほしいわ

  • @NOEL-in8pf
    @NOEL-in8pf หลายเดือนก่อน +1

    様々なキャラ(最新キャラ)ですね(笑)
    上限固定とか返せるのが上限上げられる最近のキャラだけな件

  • @SH-ee5fp
    @SH-ee5fp หลายเดือนก่อน +1

    クリアできなくても報酬で差がつく(石とか)わけじゃないからどんなに難易度上げてもいいと思ってるのかな?
    テストプレイした開発陣は楽しかったのだろうか?

  • @ryouser.-kp4lj
    @ryouser.-kp4lj หลายเดือนก่อน +1

    クエダン全部終わった人に優しい時間帯の投稿。
    首痛いのに動画出してるの普通にすごい。
    適度に休んでくださいね

    • @user-tf3sh7dr6m
      @user-tf3sh7dr6m  หลายเดือนก่อน +1

      乳首鍛えてるからね

  • @user-so8ez7sj3e
    @user-so8ez7sj3e หลายเดือนก่อน +26

    運営がテストプレイでしかプレイしてないから途中電話がかかってくる問題に気づけない

    • @kinketukoukousei
      @kinketukoukousei หลายเดือนก่อน +5

      運営は友達も伴侶も居ないから電話がかかってくるなんていう状況想定してません

    • @user-so8ez7sj3e
      @user-so8ez7sj3e หลายเดือนก่อน

      @@kinketukoukousei 普段使う端末ではなくテストプレイ用の電話などしない端末でしかプレイしてないという状況想定でした

    • @user-bi8awndsi
      @user-bi8awndsi หลายเดือนก่อน

      @@kinketukoukousei自分がそうだからってw

  • @u-3934
    @u-3934 หลายเดือนก่อน +3

    スギちゃんのTKBが弱すぎる話すき

  • @user-rs7tp4wv3p
    @user-rs7tp4wv3p หลายเดือนก่อน +5

    かつての機構城らへんのダンジョンみたいに、環境最前線キャラはもちろん、ミカゲみたいな扱いが難しいけど頑張ればクリア出来るみたいなキャラが出るダンジョンにして欲しい。
    環境に取り残されたやつ全員救済しろとは言わないけど、さすがに今回は転スラ接待が酷すぎる。面白くもないし楽しくもない

    • @user-yj5sv8nu3z
      @user-yj5sv8nu3z หลายเดือนก่อน

      転スラはテンプレサブの多くが上限解放できないから、本当に接待ならサブ上限値固定とかして来ないと思うが。
      単純に転スラキャラのスペックが高いだけかと。

    • @user-rs7tp4wv3p
      @user-rs7tp4wv3p หลายเดือนก่อน +1

      @@user-yj5sv8nu3z その最新の高スペックなキャラを使わないと攻略できないから転スラ接待って言ってます

    • @user-yj5sv8nu3z
      @user-yj5sv8nu3z หลายเดือนก่อน

      @@user-rs7tp4wv3p あなたの中ではそうなんでしょうけど、他の人が接待って言ってるのは「マッチポンプなギミックを出したりして他のリーダーを潰し、大して強くもない転スラだけが活躍できるようなダンジョン内容にした」って意味合いですね。
      そもそも少し前のリーダーでもゴウテンや堕姫といった真っ当に強いリーダーなら勝てるので、あなたの独自定義からしても接待ではない。
      あと機構城実装当初は「前線キャラは勿論型落ちのミカゲでも」じゃなく「最新キャラのミカゲで頑張るしか勝ち筋がない」だったので、今よりもひどい地獄でしたよ。

    • @user-akiakioooo
      @user-akiakioooo หลายเดือนก่อน +1

      誰がどう見てもリムルミリム接待だろ

  • @user-rx1hg2ue2m
    @user-rx1hg2ue2m หลายเดือนก่อน +9

    まだ当時敵からの攻撃がおかしかったゼレンバスの方がまだマシだよな

    • @s-dm
      @s-dm หลายเดือนก่อน +1

      ゼレンバスはクソダンジョンと見せかけて、実は威嚇が入りまくるので、超根性を威嚇でやり過ごしながらすすめばかなり楽。
      基本のキャラでゴリ押すんじゃなくて攻略法を考えてね!という良ダンジョンだと思ってる。

  • @dekkachan_noticed_waiwai
    @dekkachan_noticed_waiwai หลายเดือนก่อน +1

    最近の新規コラボで高レアガチャ配布無かったことあったっけ

  • @user-xo1qp3gr1g
    @user-xo1qp3gr1g หลายเดือนก่อน

    8Fのシールド貼り直しと9Fの1000万ダメ必須でかなりパーティ制限されると思う。

  • @wada-fami-chicken
    @wada-fami-chicken หลายเดือนก่อน +2

    何がやばいって中間層初心者層に向けたダンジョンの追加が無いんよね
    新規?そんなん居ねえよ!ってのを運営が認めてるようなもん

  • @user-sq3nf2ru5p
    @user-sq3nf2ru5p หลายเดือนก่อน +2

    ニアさんのゴウテン編成のおかげで勝てたぜ

  • @user-bw3tz1yb4o
    @user-bw3tz1yb4o หลายเดือนก่อน

    今こそキララの出番ですね
    ガンホー・・・星6以上確定ガチャを配りやがれ!(ユニークスキル マドワスモノ)

  • @user-dv6ge2jk5s
    @user-dv6ge2jk5s หลายเดือนก่อน +7

    ニキよかったね、新百式のボス並みの敵がずらっと並ぶある意味ボスラッシュのダンジョン出たで()

  • @mpagoivqw
    @mpagoivqw หลายเดือนก่อน

    色んなキャラで勝てるってもしかして追加されていく強キャラなら勝てるからバンバン課金してくれよなってコト!?

  • @bell1758
    @bell1758 หลายเดือนก่อน

    めおかすヒットしまくるの草なんだ

  • @user-he6vt7xn9o
    @user-he6vt7xn9o หลายเดือนก่อน +1

    ダンジョン焼き直しでカルピスを
    薄めると同時に原液よりクソ不味いギミックの
    濃過ぎるカルピスもお出ししてんだよね

  • @user-ep6tn8zp4k
    @user-ep6tn8zp4k หลายเดือนก่อน +1

    ターン発狂無くすだけでもだいぶ変わると思う

  • @tsukun_pad
    @tsukun_pad หลายเดือนก่อน +39

    今朝の地震の影響で今晩寝るのにちょっと恐怖がある人に、優しい時間帯の投稿

    • @hiasobi5448
      @hiasobi5448 หลายเดือนก่อน +7

      強く生きて

    • @gmkdasmtmt
      @gmkdasmtmt หลายเดือนก่อน +1

      スリッパ用意しときなね

    • @user-fr3rr2cj5y
      @user-fr3rr2cj5y หลายเดือนก่อน

      目覚まし替わりにして寝ようや

  • @irohasu025
    @irohasu025 หลายเดือนก่อน +4

    制限時間についてはほんとにどうにかしてほしい...他の画面(攻略サイト)見るカンニングみたいなのをさせないためなんだろうけど(違ったらごめん)ボスまで行ったのに途中で電話きてそれで敗北はありえんて...

    • @sprakkiiii
      @sprakkiiii หลายเดือนก่อน

      それもあるかもしれないですけど、リセダンとかもまだあるんじゃなかったでしたっけ

  • @user-dk4ru6of4h
    @user-dk4ru6of4h หลายเดือนก่อน

    毎日環境最強更新チャンネルwww
    マジでそれwww

  • @ruruch9190
    @ruruch9190 หลายเดือนก่อน +4

    機構城、多次元のような絶望感はないからまだ耐え

    • @user-yj5sv8nu3z
      @user-yj5sv8nu3z หลายเดือนก่อน

      裏魔廊感ある。敵硬いし足止め多いしギミックも多く感じるけど、実はギミックは偏りがあってほぼ出てこないギミックも多いし、敵の隙も案外多そう。

  • @user-zd8vm7sf5f
    @user-zd8vm7sf5f หลายเดือนก่อน

    高難度は初回クリア85個のダンジョンしかやらないエンジョイ勢だけど千手ってこんな事になってたんすね、このダンジョンが85個クエストじゃなくて良かった。

  • @user-te5jl1gt9t
    @user-te5jl1gt9t หลายเดือนก่อน +2

    運営は転スラパ以外でクリアチェックしたんか?ってぐらい転スラ接待で終わってる

  • @user-nb1bb9xz5p
    @user-nb1bb9xz5p หลายเดือนก่อน +2

    入る前にどのギミックが来るかわかるようにして欲しいよね

  • @YU58180
    @YU58180 หลายเดือนก่อน

    アシスト無効からのスキル封印やめて欲しい

  • @keko4695
    @keko4695 หลายเดือนก่อน +2

    スキルターン+1撤廃されたし、シールドも撤廃されんかなぁ

  • @user-lv9vg7vv6m
    @user-lv9vg7vv6m หลายเดือนก่อน +2

    最難関ダンジョンを一個で2ヶ月くらい持たせないといけないからね、色んなキャラっていうのは、この2ヶ月の間で出てくるキャラっていうことだろうねダイケの言ってることはそういうことでしょ

    • @user-gu6vn2yn6s
      @user-gu6vn2yn6s หลายเดือนก่อน +1

      たくさん出して....

  • @user-iu7dn8sj7f
    @user-iu7dn8sj7f หลายเดือนก่อน +7

    エンターテインメントを名乗らない企業になるなら許せます

  • @user-bobdosomething
    @user-bobdosomething หลายเดือนก่อน +1

    達人の皆様方はそんなことないのかもしれないけど一般人はパーティ考えてる時に代用探す段階で心折れて別ゲーしてる

  • @user-qy2zs8xp8c
    @user-qy2zs8xp8c หลายเดือนก่อน +4

    もう無課金勢はリセマラしてリムルパ揃えた方がええかもしれんな

  • @happa-pad
    @happa-pad หลายเดือนก่อน

    ガドブレ系の防御下げる系のスキルはいい加減マイティに引っかからない仕様にすればいいのに。
    別に今更防御ちょろっといじるスキル使ったところで環境に大した差は出てこないしただのハズレスキルが属性不利の単色パで攻略する上で少しでも使い道出てくればちょっとは浮かばれるキャラもでてきそうな気はしてます。

    • @user-yj5sv8nu3z
      @user-yj5sv8nu3z หลายเดือนก่อน

      新千手10層中4層は確定でマイティ貼らない、それ以外でも確率でマイティ貼らない敵が出てくるので今の仕様の防御減でも有効ですよ。

  • @VicAdward
    @VicAdward หลายเดือนก่อน +4

    アトリでやろうとしたら全然無理だった...

  • @Ray_PAD
    @Ray_PAD หลายเดือนก่อน +3

    個人的にシールドの耐久値は1にして、ブレスとか固定ダメスキルで破壊できるようにした方が良かったんじゃないかと思う
    ぽちぽち周回でしか需要がないその辺のスキル持ちキャラの価値が上がるし、もしそれを積まなくてもシールドの枚数分殴り合うターンが増えるくらいのデメリットしかないし、良い感じのゲームバランスになるんじゃないかと
    ただ貼り直しは論外笑

  • @blissin9
    @blissin9 หลายเดือนก่อน +3

    ガチャ引く時ガチャドラを撫でてた頃が一番楽しかったのかも知れない

    • @user-tf3sh7dr6m
      @user-tf3sh7dr6m  หลายเดือนก่อน +2

      村井さんwww
      当時キッズだったから
      早よ引け!て思ってたw

  • @sakanasan555
    @sakanasan555 หลายเดือนก่อน +3

    新百式は最前線キャラいなくて一から自分でパーティ組んでやったから大変だったけど新千手は自陣リムル1のパーティ適当に代用して勝てたからクソ楽だった

  • @user-ih5vb1zz5u
    @user-ih5vb1zz5u หลายเดือนก่อน

    2Fでアグリやらビッグバンやらの最終形態が2〜3匹画面内にいるって解釈でOK?

  • @kazak0175
    @kazak0175 หลายเดือนก่อน +3

    この手の話題レギュラーのスーパードライさん
    アへニキさん、首気を付けて安静に過ごしてください!

  • @gmkdasmtmt
    @gmkdasmtmt หลายเดือนก่อน +5

    運営が自分達が今やっている最悪なこと、プレイヤーの不満に気づくまで万寿は来なくていいわ✋
    それか Pの様々なチームでクリア発言が実行されるまで

  • @user-go1kw7ly4u
    @user-go1kw7ly4u หลายเดือนก่อน

    1:39 声張るとこ逆やろw

  • @user-iq5hl2ze5y
    @user-iq5hl2ze5y หลายเดือนก่อน +1

    3期要素、リムルが出る

  • @iron-hj2di
    @iron-hj2di หลายเดือนก่อน +4

    地震来たので日本沈没というアニメを観てたらショックすぎてやばい、、、
    そんなあとのアヘニキだから、ちょっと落ち着く

  • @TakeYuki_Hayate
    @TakeYuki_Hayate หลายเดือนก่อน

    割と最近まで常設の方も同時実装だったのに、常設同時じゃなくなったのなんでだろ

  • @user-op2lh7hs4f
    @user-op2lh7hs4f หลายเดือนก่อน

    ガンボ社員に集金ダンジョン作れって言われているんでしょう

  • @user-bz1yy7jo3k
    @user-bz1yy7jo3k หลายเดือนก่อน +4

    僕の記憶違いだったら申し訳ないんですがヒロアカコラボって☆6以上配られましたっけ?

    • @user-xf1hn2bk1l
      @user-xf1hn2bk1l หลายเดือนก่อน +4

      来てない希ガス

  • @1tcc533
    @1tcc533 หลายเดือนก่อน +3

    ガッチガチに下調べして信じられないほどストレス溜まるギミックばかりの新ダンジョンに楽しさが見い出せず辞めてしまいました

    • @user-tf3sh7dr6m
      @user-tf3sh7dr6m  หลายเดือนก่อน

      下調べした結果怖くて行けなくなった...

  • @user-wv5zg3mz3s
    @user-wv5zg3mz3s หลายเดือนก่อน

    新規勢を取得したいという気はないよね運営は。新百式とかはまだギミックがまだそこまでなくて楽だったからあれくらいがちょうどいいのに

  • @HomatsU_
    @HomatsU_ หลายเดือนก่อน +1

    ガンダムでモチベ復活したのに千手でもうモチベなくなっちゃった
    今のパズドラで1番面白いのランダンかも

    • @s-dm
      @s-dm หลายเดือนก่อน

      個人的には一番面白いのはチャレダン8と9

  • @OREHA19082NOITIMEDAO
    @OREHA19082NOITIMEDAO หลายเดือนก่อน +2

    再臨の超星全体的によくなさすぎてTKBが痛い気がしてきた

  • @azuki802
    @azuki802 หลายเดือนก่อน

    運営はユーザーにゲームして欲しいのか欲しくないのかわからん

  • @user-os5bj3zb2t
    @user-os5bj3zb2t หลายเดือนก่อน +4

    どれだけ文句言われようと最強キャラ実装→接待の流れは変わらないだろうなw百から千でこんな悲惨なんだから

    • @user-tf3sh7dr6m
      @user-tf3sh7dr6m  หลายเดือนก่อน

      絶対プラスクソダンジョンなのがあかんw

  • @malisalove
    @malisalove หลายเดือนก่อน +3

    首痛いのにマジ嬉しい
    千手は勝てません

  • @SRaim87
    @SRaim87 หลายเดือนก่อน +1

    いい加減にコラボの度にダイケはガソリンを配布しなくていいから魔法石やらを配布してくれ

  • @kanimisosoup
    @kanimisosoup หลายเดือนก่อน

    長さとギミックの詰め込みはトレードオフみたいな意見あるけど、まずその考えが毒されてるって感じする。発狂ラインとか発狂条件を視覚的にわからないようにしながら恒常的に持ち物検査しかしてない。

  • @stqjj419
    @stqjj419 หลายเดือนก่อน

    せっかく無限回廊があるんだから
    ここに新千手練習ステージを
    入れればいいかと
    モンストの訓練所みたいに
    スタミナ0で無条件コンテ
    1回だけノーコン報酬あり
    みたいにしてさ

  • @jaco-qs3xp
    @jaco-qs3xp หลายเดือนก่อน +6

    大学の友達と新千手が如何にゴミクソか語り合った

  • @user-hu6qk5qq7e
    @user-hu6qk5qq7e หลายเดือนก่อน

    超重力1/400→1/1000超インフレ、つまりはガンダムコラボ継続中ってこと😅

  • @user-zb8sl4br4k
    @user-zb8sl4br4k หลายเดือนก่อน +3

    新千手とgwはガチでふざけてると思った

  • @Beluga82317
    @Beluga82317 หลายเดือนก่อน +7

    常設遅い理由ってマジでなんなんだろ、画面離れられんのダルい

    • @user-tf3sh7dr6m
      @user-tf3sh7dr6m  หลายเดือนก่อน +2

      常設された頃にはもうみんな興味無いんだよなぁ

    • @Beluga82317
      @Beluga82317 หลายเดือนก่อน

      @@user-tf3sh7dr6m みつを

    • @user-akiakioooo
      @user-akiakioooo หลายเดือนก่อน +1

      前までは常設早かったし怠慢じゃねぇかな

  • @user-ep4nb4ed2b
    @user-ep4nb4ed2b หลายเดือนก่อน

    万寿をクリアしたい人は、万寿が登場する直前のコラボキャラが最適性なので今ガチャを引かないのが正解
    どうせこの先も同じだからガチャを引くに引けなくなって終わり

  • @developmentearth5
    @developmentearth5 หลายเดือนก่อน +1

    新ダンジョン来る度に交換不可のぶっ壊れキャラ実装されてそいつ居れば楽に勝てるとかキモすぎるな