Co się wycina z gier na rzecz lepszej grafiki

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 4 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 596

  • @merloj5977
    @merloj5977 5 ปีที่แล้ว +1346

    i zaś ta muzyka z minecrafta w tle...

    • @fajnymangozjeb7730
      @fajnymangozjeb7730 5 ปีที่แล้ว +27

      chciałem napisać że muzyka z minecrafta :D

    • @piotrkoczwara4370
      @piotrkoczwara4370 5 ปีที่แล้ว +14

      siema pls powiedz mi skąd jesteś i o co chodzi z tym "zaś". to jakaś gwara regionalna?

    • @ggwin5920
      @ggwin5920 5 ปีที่แล้ว +11

      Też ją słyszę...jak każdy fan mc

    • @monke6961
      @monke6961 5 ปีที่แล้ว +8

      @@piotrkoczwara4370 nie to nie gwara tylko zwykłe słowo

    • @allerek3287
      @allerek3287 5 ปีที่แล้ว +7

      @@piotrkoczwara4370 zaś oznacza 'znowu', osobiście pierwszy raz usłyszałem to na Śląsku

  • @pawelxddd
    @pawelxddd 5 ปีที่แล้ว +555

    respect+ za muzykę z minecrafta

  • @xViperTigerx
    @xViperTigerx 5 ปีที่แล้ว +446

    Rozumiem że soundtrack z Minecrafta w tle nie bez powodu ;)

  • @ignacykrasicki5805
    @ignacykrasicki5805 5 ปีที่แล้ว +430

    To uczucie kiedy nagle wjeżdża c418

    • @mioszk504
      @mioszk504 5 ปีที่แล้ว +1

      wow

    •  5 ปีที่แล้ว +7

      Jak zaczynał się Haggstrom to zawsze się zatrzymywałem żeby posłuchać, najlepszy utwór z całego ost.

    • @szymonruchaa2396
      @szymonruchaa2396 5 ปีที่แล้ว +5

      wyłączyłem minecrafta i miałem mindfuck co się stało

    • @dildno
      @dildno 5 ปีที่แล้ว

      C418 to zespół który stwożył sweden

    • @oskarpasieczny2334
      @oskarpasieczny2334 5 ปีที่แล้ว

      @@szymonruchaa2396 ff6ff6fffffy66f6yf7y

  • @matryx7462
    @matryx7462 5 ปีที่แล้ว +203

    Choć jest to już dzień po, nadal się ceni że pamiętacie o Minecraft'cie! 100 lat!

    • @REKSUYT
      @REKSUYT 5 ปีที่แล้ว +27

      @@lochux9741 miales kiedys urodziny?

    • @yvaskhmir
      @yvaskhmir 5 ปีที่แล้ว +4

      @@REKSUYT Dobry roast, szanuję.

    • @spiderous
      @spiderous 5 ปีที่แล้ว

      @@lochux9741 No to tak jak ty, popatrz

    • @kebsikgaming978
      @kebsikgaming978 5 ปีที่แล้ว

      co ty tu robisz reksu 😂

    • @REKSUYT
      @REKSUYT 5 ปีที่แล้ว

      @@kebsikgaming978 ja jestem przeciez wszędzie :P

  • @opowiadacz6985
    @opowiadacz6985 5 ปีที่แล้ว +145

    Muzyczka z minecrafta = 100% wyświetleń więcej

    • @vRaWmoDv
      @vRaWmoDv 5 ปีที่แล้ว +2

      tak to co napisałeś na pewno ma jakieś przełożenie na rzeczywistość...

    • @towarzyszmarcin474
      @towarzyszmarcin474 5 ปีที่แล้ว

      Lol

  • @koprolity
    @koprolity 5 ปีที่แล้ว +72

    Najważniejsze, żeby na rzecz lepszej grafiki nie wycinali z gier mikropłatności, bez nich to już nie jest prawdziwe granie.

    •  5 ปีที่แล้ว +10

      Zacny sarkazm.

    • @Hydrazina
      @Hydrazina 5 ปีที่แล้ว +11

      ~Top dziesięć zdań których nie powiedzą gracze

    • @skorwin4
      @skorwin4 5 ปีที่แล้ว +2

      Kim jesteś?

    • @Hiro-vi8xp
      @Hiro-vi8xp 5 ปีที่แล้ว +1

      Said no one ever

    • @nairdas_hobbies
      @nairdas_hobbies 5 ปีที่แล้ว +2

      Już wiadomo co się stało w clash royal 😒

  • @alexkelo1770
    @alexkelo1770 5 ปีที่แล้ว +93

    Szanuję za muzykę z okazji 10 rocznicy minecraft. Może jakiś film o minecraft earth? Projekt wydaje się być ciekawy.

    • @Sand_WraithPL
      @Sand_WraithPL 5 ปีที่แล้ว +1

      @@doru440 Tak, to jest coś typu Pokemon Go, tylko dużo bardziej rozbudowane. Wyobraź sobie, że grasz w Minecrafta w realu, to będzie coś takiego. Trzeba jednak poczekać na więcej informacji, na stronie Minecrafta możesz się zarejestrować, żeby móc później grać w wersję beta. Dostaniesz wtedy również specjalnego skina. Jeśli Cię to interesuje to link to: earth.minecraft.net

    • @paulinagabrys8874
      @paulinagabrys8874 4 ปีที่แล้ว

      No i wiemy że tę grę szlag trafił. A raczej brak graczy

  • @SzaraWilk
    @SzaraWilk 5 ปีที่แล้ว +22

    Myślę, że wolę gorszą grafikę i inteligentnych npc niż realistyczną grafikę i npc którzy po prostu są.

    • @SzaraWilk
      @SzaraWilk 5 ปีที่แล้ว +2

      @@Angel_of_Lives undertale?

    • @chciaamzmienicnazwealeniew5280
      @chciaamzmienicnazwealeniew5280 5 ปีที่แล้ว +2

      Też tak myślę.

    • @ThePrimordialChronicles
      @ThePrimordialChronicles 5 ปีที่แล้ว +3

      FEAR to gra ktora byla sliczna na swoje czasy i miala najlepsze AI przeciwnikow ever

    • @SzaraWilk
      @SzaraWilk 5 ปีที่แล้ว

      @End of European Civilization is near Gra wie o tobie i twoich poczynaniach więcej niż ty sam. Choć przyznam rację, że gra sama w sobie nie jest NPC.

  • @boruta1034
    @boruta1034 5 ปีที่แล้ว +79

    Może zrobiliścieby film o najlepszych AI z gier?

    • @MeSmerizeGaymingxD
      @MeSmerizeGaymingxD 5 ปีที่แล้ว +6

      Nie pamiętam dokładnie, ale był chyba film o tym. Wspominane było o np. radiant ai z tesa.

    • @mateusz300
      @mateusz300 5 ปีที่แล้ว +5

      Wiedźmin 3

    • @ziemniakpyrqa9989
      @ziemniakpyrqa9989 5 ปีที่แล้ว

      Większość to będą pewnie ze skradanek albo strategii

    • @miceliusbeverus6447
      @miceliusbeverus6447 5 ปีที่แล้ว +1

      @@ziemniakpyrqa9989 O strategiach jest bardzo mało...

    • @LMMEntertainment
      @LMMEntertainment 5 ปีที่แล้ว

      Nie bez powodu. W większość strategii, które nie są szachami, nie ma za bardzo sensu grać z botami.

  • @Sloma2
    @Sloma2 5 ปีที่แล้ว +15

    Pierwszy raz słyszę muzykę z minecraft w tle

  • @mvtich
    @mvtich 5 ปีที่แล้ว +33

    wycina się rzeczy dla lepszej grafiki, a ja wycinam grafike dla lepszej płynności

    • @Hiro-vi8xp
      @Hiro-vi8xp 5 ปีที่แล้ว +5

      Tak samo
      FPS ważniejsze

    • @xflashu7982
      @xflashu7982 5 ปีที่แล้ว

      W tym caly szkopuł masz kupować caly czas nowe mocne podzespoły tak to dziala na mózg zamierzenie

  • @dildno
    @dildno 5 ปีที่แล้ว +9

    Hehe tam leci sweden zespołu c418 ❤❤❤❤

  • @Puchacz_Okrutnik
    @Puchacz_Okrutnik 5 ปีที่แล้ว +1

    Co powiecie na odcinek o grach, które na rzecz grafiki i optymalizacji zrezygnowały z pewnych rozwiązań i innowacji jak np. w GTA V zubożyli efekty ognia, fizykę, AI oraz destrukcję pojazdów względem GTA IV, albo w Far Cry 3, 4 i 5 względem Far Cry 2. Ja osobiście, wolałbym widzieć mniejszy postęp graficzny na rzecz właśnie lepszej AI oraz destrukcji otoczenia, lub większego wpływu na fabułę :]

  • @info0
    @info0 5 ปีที่แล้ว

    Co najsmutniejsze, F.E.A.R. wspominam bardzo dobrze a studio Monolith zrobiło coś, co do dzisiaj jest moim zdaniem nie pobite, mimo tylu lat od wydania tej gry: AI, czyli sztuczna inteligencja.
    To był i jest FENOMEN po dziś dzień. To najlepsze AI w FPS-ach i coś co podziwiam po dziś dzień ;). No i posiadam wersję kolekcjonerską łącznie z DVD z making of :D. Alma... You will never be forgotten.

  • @MichalT
    @MichalT 5 ปีที่แล้ว

    W 2001 roku w grze Red Faction (ta pierwsza w ogóle część) można było burzyć ściany betonowe i przebijać się przez skały planety Mars. Nazywało się to GeoMod Engine. Co ciekawe uszkodzenia nie odnawiały się więc skoro w 2010 roku ściany się odnawiały w grach to cofają się w rozwoju w grach a nie rozwijają.

  • @eligaller9190
    @eligaller9190 5 ปีที่แล้ว

    W AC:Origins Zabezpieczenia DRM stawiają wyśrubowane wymagania dla cpu. Poniżej 6 (szybkich) threadów mozna zapomniec, nawet z gpu ze średniej półki.

  • @skay1012
    @skay1012 5 ปีที่แล้ว +19

    1:12 mmmm muzyka z Minecraft

    • @justanobody4883
      @justanobody4883 5 ปีที่แล้ว +1

      Wczoraj było dziesięciolecie

  • @nihilistycznyateista
    @nihilistycznyateista 5 ปีที่แล้ว

    Co do płynności na nowej generacji konsol - to wiele (jesli nie większość) osób nie docenia wartości dysku w tym wszystkim. Bo do tej pory każda konsola była ograniczana loadingami - RAM był tylokrotnie szybszy, ze jedyne sensowne wyjście było takie, aby wczytać co się da do pamięci i z niej ładować i lepiej dać poczekać graczowi chwilę przed odpaleniem poziomu, niż w trakcie.
    Byłem zaskoczony, że prosiak jeszcze nie był tą konsolą z SSD, ale nowa generacja już będzie - a to daje możliwość prawie bez strat na płynności doczytywać wszystko w locie, co może nie zapewni więcej ramek w 1080p, ale już w 4K tak. No i na pewno o wiele lepszą grafikę - bo bedziemy mogli wczytywać nie 4GB tekstur, żeby nam się w RAMie mieściło, ale choćby i 100.

  • @Mmllooddyy85
    @Mmllooddyy85 5 ปีที่แล้ว

    Masz całkowitą rację z tymi klatkami na konsolach. Jestem konsolowcem ale naprawdę cierpię grając w 30 klatkach. Chciałem po latach wrócić do grania na PC (przynajmniej w tytuły multiplatformowe) ale okazało się że PC nadal jest traktowany przez twórców jak platforma drugiej kategorii (ale nie ma się co dziwić) a ja nie mam już tyle czasu na szukanie optymalnej konfiguracji i rozwiązywanie problemów.
    Jeśli chodzi o wybór stałe 30 vs 40-60 to tutaj się nie zgodzę, nawet te rwane 60 jest lepsze niż 30 jeśli chodzi o przyjemność z gry ale rwane 60 powoduje problemy o których dziwnym trafem nikt nie mówi - jak grałem w Horizon i GOW z odblokowanym klatkarzem na PS4 Pro to w samej grze natrafiałem na błędy których nie miał kolega, który grał na zwykłej PS4 w 30 klatkach. Chyba nawet Ty Grzegorzu wspominałeś o tym w filmie "kiedy więcej FPS psuje grę" ale inni zdają się tego nie zauważać.
    Dobry film.

  • @jerzon13
    @jerzon13 5 ปีที่แล้ว

    6:00 soundtrack z dustforce, uwielbiam

  • @kacperwawszczyk
    @kacperwawszczyk 5 ปีที่แล้ว +1

    1:58 Red Faction... Świetna giera. Chyba do niej wrócę. :D

  • @piotrd.4850
    @piotrd.4850 5 ปีที่แล้ว

    Red Alert zabijał genialną muzyką oraz świetnie zaprojektowną rozgrywką. Szczególnie to ostatnie umarło - Supreme Commander jest np. niegrywalny w stosunku do dynamicznych, ale starszych Z, Myth czy nieśmiertelnego Total Annihilation !

  • @Verte__
    @Verte__ 5 ปีที่แล้ว +16

    Jakieś 9689 osób to napisało, więc nie mogę być gorszy...muzyka z minecrafta!

  • @bartekmarcinow2706
    @bartekmarcinow2706 5 ปีที่แล้ว

    Jeżeli chodzi o destrukcję otoczenia w grach, to może jakieś zestawienie? "Top 10 gier z najlepszymi elementami destrukcji"?

  • @Harwer2
    @Harwer2 5 ปีที่แล้ว +1

    10:08 - Dobre zbliżenie ^^

  • @PierreDolnique.
    @PierreDolnique. 5 ปีที่แล้ว

    Pominięto Rainbow Six: Siege, czyli grę, w której destrukcja otoczenia pełni często kluczowe znaczenie w rozgrywce i jest na dzisiejsze czasy genialna, mimo że nie wszystko da się zniszczyć.

  • @NERO-rj6ji
    @NERO-rj6ji 5 ปีที่แล้ว +1

    W MC nie zniszczymy KAZDEGO bloku - “bedrock” jest niezniszczalny.
    To nie tak, że nie działa ŻADNA fizyka - piasek i żwir będą spadać.
    Aj Grzegorz, Grzegorz...

  • @aleouro7524
    @aleouro7524 5 ปีที่แล้ว

    Sytuacja GTA 5 celujesz w plecy NPC tak żeby ciebie nie zobaczył on i tak to wyczuje i ucieknie.
    Sytuacja 2 chodzisz z nabitą bronią po ulicy, koło policjantów, gangsterów, itd a oni mają na to wywalone.
    Albo BF4 kiedy żaden NPC nie mógł cie zabić np. 10 kulami, a ty mogłeś tą samą bronią zabić go 1 strzałem z większej odległości , strzelba nie zabijała już 1 strzałem z odległości 3m, NPC nie potrafiły używać noża a zawsze gdy rozstawiłeś Claymore on w to wchodzi. To wszystko działo się na hard.

  • @adam7264
    @adam7264 5 ปีที่แล้ว

    Co ciekawe, ostatnie aktualizacje od Nvidii spowodowały że PhysX przestał działać na starszych tytułach - np. w Mirror's Edge musiałem go w opcjach zupełnie wyłączyć żeby móc grać.

  • @bullsonpitullson3598
    @bullsonpitullson3598 5 ปีที่แล้ว

    Gry komputerowe jak kobiety:
    1. Grafika (uroda)
    2. Sztuczna inteligencja (inteligencja)
    3. Destrukcja otoczenia (stabilność emocjonalna)
    Możesz wybrać maksymalnie dwie choć najczęściej pada wybór 1 vs 2 + 3 😅

  • @matowid498
    @matowid498 5 ปีที่แล้ว +60

    Szanuję za muzykę z Minecrafta 👌

    • @carlod1605
      @carlod1605 5 ปีที่แล้ว +2

      Minecraft wczoraj miał równe 10. urodziny

    • @nersii4689
      @nersii4689 5 ปีที่แล้ว +1

      Ja też

    • @Hiro-vi8xp
      @Hiro-vi8xp 5 ปีที่แล้ว

      @@nersii4689 lol, sto lat

    • @nersii4689
      @nersii4689 5 ปีที่แล้ว

      @@Hiro-vi8xp nie miałem urodzin

  • @Beardie_boy
    @Beardie_boy 5 ปีที่แล้ว

    dziwne ze przy temacie destrukcji nie wspomniales Gabri o Rainbow Six Siege moze to nie idealna destrukcja ale wiekszość ok 60% otoczenia da sie zrobic dziurkę albo dwie

  • @Piterixos
    @Piterixos 5 ปีที่แล้ว

    11:45
    Przecież sam powiedziałeś, że to zależy od twórców, a teraz taki tekst?
    Nikt twórcom nie zabrania robić gier działających w 4k i 60 fps chociażby na podstawowym Xbox One. Powodem dla którego takich gier nie robią jest to, że najwyraźniej uważają iż gracz chętniej zagra w tytuł 1080p w 30 fps ale np ze znacznie lepszą grafiką. Zdecydowanie najlepszym rozwiązaniem, tak dobrym że aż dziwię się iż jeszcze nie jest to ogólnie przyjętym standardem, byłoby danie możliwości wyboru między kilkoma opcjami.

  • @zimnydran6156
    @zimnydran6156 5 ปีที่แล้ว

    Całe życie myślałem, że nie da rady ograć komputera w szachy. Nawet w szachy z kasety na C64 komputer spuszczał mi łomot i nie znałem nikogo kto by z komputerem w szachy wygrał. Okazało się, że to wygranie z człowiekiem jest wyzwaniem dla komputera. Co ma w głowie kasparov??
    Kiedy gram w szachy z ludźmi, raz wygrywam a innym razem przegrywam, z komputerem jeszcze nigdy nie wygrałem.

  • @ipyzpolonez
    @ipyzpolonez 4 ปีที่แล้ว

    Szczerze na początku materiału bardziej skupiałem się na tym że jest muzyka z mc, niż na samej treści XD. Ale i tak kozak XD

  • @andrzej7563
    @andrzej7563 5 ปีที่แล้ว +1

    2:55 Gracze ,proszę powstać na hymnm narodowy.

  • @antekhell
    @antekhell 5 ปีที่แล้ว

    To, że twórcy robią słabe ai w grach nie ma nic wspólnego z tym, że procesory są za słabe i im brakuje zasobów. Obecnie nawet procesory za 800zł mają duży zapas mocy w grach i często ich wykorzystanie podczas gry nie przekracza nawet 50%.

  • @galatbeats4088
    @galatbeats4088 5 ปีที่แล้ว

    Grzegorz, fan ładnej grafiki i kroliczkow. Sam mam białego samca teddy i uwielbiam ładna grafikę. Tyle podobieństw :D

  • @gdanio89
    @gdanio89 5 ปีที่แล้ว

    Jakkolwiek mocne będzie nowa generacja konsol to i tak deweloperzy wybiorą grafikę i detale kosztem klatek. Myślę, że tak będzie bo gracze podobnie jak przy tej generacji gracze konsolowi będą preferować wygląd. Oczywiście są tacy dla których grafika mogłaby zostać na pewnym poziomie gdyby gry rozwijały się w innych warunkach, ale ogółem raczej grafika i detale świata/otoczenia wydaja się lepiej sprzedawać gry.

  • @prawdziwyfull
    @prawdziwyfull 5 ปีที่แล้ว

    Protem jest gdzie indzie a mianowicie całe te studia deweloperskie i więksi wydawcy piszą pod konkretne architektury 4 wątki gdzie po prawdzie jeden jest wykorzystywany a reszta to naciągane optymalizacje. Gdyby uczucie do tego podchodzi i pisali oprogramowanie pod obecny hardware nie było by z tym problemu... a tak ciągle powielają ten sam schemat dlatego mam to co mamy

  • @avamaco3357
    @avamaco3357 5 ปีที่แล้ว

    Mam pytanie dotyczące AI npców w mieście. Czy nie byłoby wydajniej gdyby grupy npców (np. Trzy osoby idące razem) miały wspólne AI, taki hivemind?

  • @r3dn3ck3r3
    @r3dn3ck3r3 5 ปีที่แล้ว

    Gdyby w recenzjach tak chętnie przyglądano się SI przeciwników, to podejrzewam, że nikt nie byłby skory dać 10/10 RDR 2 - bo jeśli mamy jakość wrogów wynagrodzoną ich ilością, to pachnie mi to sztucznym utrudnianiem gry, co od dawna recenzenci zdają się omijać (ile takich gier jest, ciężko zliczyć :P). No może, że ktoś uzna, że SI w grze dla pojedynczego gracz można pominąć przy recenzji, ale wtedy pozostaje pogratulować. Na tle większości współczesnych produkcji taki Black & White, Half-Life czy wspomniany F.E.A.R. jawią się jako nowoczesne gry, jeśli chodzi o zachowanie istot/wrogów.
    W końcu jak to powiedział Alex J. Champandard "Myślę, że następnym milowym krokiem w rozwoju sztucznej inteligencji w grach będzie tak właściwie sztuczna inteligencja". I gracze wciąż czekają na ten milowy krok, choć - co pokazują poniektóre tytuły - pozostanie jeszcze długo poczekać.

  • @jelek_pl
    @jelek_pl 5 ปีที่แล้ว +5

    ta muzyka z minecraft mogła by być zawsze

  • @MyCrafcik
    @MyCrafcik 5 ปีที่แล้ว +2

    Coś im się chyba nie udaje, skoro równie dobrze dla mnie wygląda SR3 z 2011 i Rage czy coś innego z 2019 ;-;

    • @Hydrazina
      @Hydrazina 5 ปีที่แล้ว

      SR3?

    • @lookitsaburnoutfan
      @lookitsaburnoutfan 5 ปีที่แล้ว

      SR3 wygląda dobrze i moim zdaniem się nie ze strzał

    • @Hydrazina
      @Hydrazina 5 ปีที่แล้ว

      @@lookitsaburnoutfan Ale co to jest Sr3

  • @Pograne
    @Pograne 5 ปีที่แล้ว

    Bardzo dobry materiał ! 👍👍

  • @KultowyKonrad
    @KultowyKonrad 5 ปีที่แล้ว +17

    Najlepiej wyciąć Ray Tracing... a chwila zapomniałem że tylko cztery gry to mają :D

    • @KultowyKonrad
      @KultowyKonrad 5 ปีที่แล้ว

      @@mg-du7wz
      -Ray Tracing najlepszy...
      -Ale nie ma gier prawie w ogóle z tą technologią
      -Raayyuu Traaaacccciiingggg

  • @marekbatko5183
    @marekbatko5183 5 ปีที่แล้ว +1

    Problemem jest to, że każdy na siłę ciśnie z tą grafiką. Po co? No po co? Zróbcie porządną, na prawdę porządną grę z trochę słabszą grafiką, a potem ją ulepszajcie w kolejnych wersjach. Po cholerę robić tyle gównianych gier, zamiast zrobić kilka porządnych i je ulepszać?

    • @marekbatko5183
      @marekbatko5183 5 ปีที่แล้ว +1

      Po co ja to pisałem, przecież i tak nie dotrze to do żadnego twórcy gier. Twórcy chcą wysrać kupę byle szybko i sprzedać, bo to jest gówno a nie gry, to co obecnie się tworzy. 2 tygodnie i do śmieci.

  • @szymonmentel2394
    @szymonmentel2394 5 ปีที่แล้ว

    naprawdę do tematu destrukcji otoczenia nie został dodany batman?
    naprawdę do tematu ai nie został dodany MGSV?

  • @julianporwich6595
    @julianporwich6595 5 ปีที่แล้ว

    Niszczenie otoczenia w grach jest fajne ale w większości gier jest ono skryptowane.
    Nie zniszczymy całego budynku razem z fundamentami, Nie wykopiemy dziury w ziemi by się schować.
    Każda moc obliczeniowa czy to komputera czy konsoli musi być odpowiednio dysponowana by gra działała płynnie dla tego twórcy gier rezygnują z wielu smaczków dla lepszej grafiki.
    Może za dziesięc lat doczekamy się komputerów na tyle silnych że będziemy mogli policzyć sto dziur w ścianie lub nawet prześwitów światła przez te dziury.

  • @dw7750
    @dw7750 3 ปีที่แล้ว

    Siema, możecie postować jakiej muzyczki używacie w materiałach? Dzięki!

  • @Mongward
    @Mongward 5 ปีที่แล้ว

    Do ograniczeń związanych z grafiką można dorzucić ogólną różnorodność, bo im wyższa jakość assetów, tym mniej czasu na zrobienie wielu ich rodzajów.

  • @KrzysiekTannenberg
    @KrzysiekTannenberg 5 ปีที่แล้ว

    mam wrazenie ze w wielu nowych tych bardziej rozbudowanych grach najbardziej cierpią postacie- ich animacja i ogólnie wygląd (przypominają postacie z gtaV)

  • @milczyciel
    @milczyciel 5 ปีที่แล้ว +6

    W alternatywnej rzeczywistości, zamiast kart 3DFX powstały osobne chipsety odpowiedzialne za obliczanie AI, albo zaawansowanej fizyki.

  • @pawelartur
    @pawelartur 5 ปีที่แล้ว +1

    Oni wszyscy o muzyce z Minecraft'a a wiecie że ON WKOŃCU NIE MA NA SOBIĘ GARNITURA ANI KOSZULI ?!

  • @steeleye8778
    @steeleye8778 5 ปีที่แล้ว

    Jak tam było na sprzątaniu Krakowa ?

  • @ThePeksik3
    @ThePeksik3 5 ปีที่แล้ว +3

    na szybko potrzebuje liczbę mrugnięć Gambra szypkooo

  • @adriangala8646
    @adriangala8646 5 ปีที่แล้ว

    Pograłbym chętnie w coś, gdzie SI i fizyka stoją na wysokim poziomie. Od gier z prostszą oprawą graficzną intuicyjnie wymaga się mniej pod kątem dwóch pozostałych aspektów, natomiast tytuły wyglądające imponująco wystawiają się na pośmiewisko, kiedy wszystko jest statyczne. Posklejane bryły tekstur w wysokiej rozdzielczości... Śmieszne są też mody graficzne do starych gier takich jak GTA SA, bo wtedy luki w fizyce są jeszcze bardziej dotkliwe.

  • @kotelkonrad
    @kotelkonrad 5 ปีที่แล้ว

    spadające drzewa mogą się bugować, przenikać przez bloki w minecraftcie, moderzy w minecraftcie od dawna pokazują co z tym wiąże(mamy przecież tnt zawiesza grę po co jeszcze to)

  • @MrBasforce
    @MrBasforce 5 ปีที่แล้ว

    Bardzo dobry materiał.
    Dzięki

  • @Kasmilus1313
    @Kasmilus1313 5 ปีที่แล้ว

    Próbuję obecnie zaprojektować sztuczną inteligencje dla postaci w grze, ogólnie zauważyłem, że im "swobodniejszy świata" czyt. "bardziej złożony i z większą ilością możliwości" tym ciężej zaprojektować tory myślenia postaci. Innymi słowy to nie takie proste :) łatwiej zrobić ładną grafikę

  • @Borowka888
    @Borowka888 5 ปีที่แล้ว

    Poziom A.I. w grach typu strzelanki bardzo mnie irytuje. Po kilku przygodach z CODami odechciało mi się w to grać dla gameplayu. A Infinite Warfare jest grą która chciałbym pograć ze względu na fabułę, choć obejrzałem już wszystkie cutscenki.
    Ale co do destrukcji otoczenia, weźmy pod uwagę też gry strategiczne - przecież w WH40K DoW dysponujemy mechami i czołgami (a nawet bogiem) które bez problemu powinny przebijać się przez otoczenie, albo nawet tworzyć kratery w których nasza piechota mogłaby się fortyfikować. Ale z tymi kraterami to może po prostu problem z celowaniem w kilku płaszczyznach w izometrycznym rzucie.

  • @MichalPepsiokPaciorek
    @MichalPepsiokPaciorek 5 ปีที่แล้ว

    Far Cry 5 chyba da się przestrzelić np. namioty. Przynajmniej działa to na mapach w Far Cry Arcace

  • @svper_idol
    @svper_idol 5 ปีที่แล้ว

    Muzyka z minecraft wywołuje u mnie łzy radości na myśl o tych zajebistych wspomnieniach.

  • @adam1984pl
    @adam1984pl 5 ปีที่แล้ว

    To już w Quake`u 1 już bronie zostawiały ślady na ścianach.

  • @sebaxtechnic3436
    @sebaxtechnic3436 5 ปีที่แล้ว +3

    3:00 ta muzyka z minecraft

  • @michalekxtreme
    @michalekxtreme 5 ปีที่แล้ว

    Tak w GTA V zaprezentowano zniszczenia pojazdów, kiedy w GTA 4 można było auto zgnieść jak puszkę tak w GTA V są widoczne tylko rysy i delikatne wgniecenia, pozbawiono tez nas możliwości wgniecenia dachu pojazdu w momencie wprowadzenia widoku z pierwszej osoby w trakcie jazdy, dlaczego? Żeby dać realistyczne odczucie siedzenia w samochodzie ale w takim układzie wgniecenie dachu oznaczałoby ze nasza głowa znajdzie się ponad dachem co niszczy realizm, wiec tak czy siak gra w tym aspekcie stała się dość nierealistyczna. Może to ja jestem dziwny ale w GTA IV model zniszczeń pojazdów nadawał estetyki w trakcie ostrych pościgów czy wypadków, w GTA V wyglada to jak jazda zabawką

  • @HubertSylwester
    @HubertSylwester 5 ปีที่แล้ว

    A co z otwartością architektury folderowej gry?

  • @ataksnajpera
    @ataksnajpera 5 ปีที่แล้ว +1

    AI ssie bo AMD jaguar to gówniany procesor.
    1) IPC 2x mniejsze niż SkyLake
    2) skandalicznie niski zegar ~1,8GHz
    3) 8 rdzeni podzielone jako 4+4 = ogromne latency gdy trzeba wymieniać dane pomiędzy "modułami"
    Ryzen (ZEN2) 8C/16T@3GHz będzie miał ponad 10 razy większą wydajność zmiennoprzecinkową niż tej ten szajs JAGUAR ( 240 GFLOPS [AVX2] vs 21 GFLOPS [AVX] ). Skok będzie ogromny! Jeśli chodzi o 4k@60fps to radzę przyhamować kucyki bo w nowych konsolach będzie tylko coś na poziomie Vega56.

  • @techkubas3145
    @techkubas3145 5 ปีที่แล้ว +1

    Nagrajcie: Ostatnie misje w grach które tak namieszały że po ich ukończeniu wracaliśmy do stanu świata przed jej wykonaniem. Np.Wiedźmin 3, InFamous 2, Far Cry 5

  • @adamk.4557
    @adamk.4557 5 ปีที่แล้ว +7

    Kto kurwa podłożył w tle muzyke z minecrafta xd polać mu

  • @zagranygracz6610
    @zagranygracz6610 5 ปีที่แล้ว

    jak chodzi o niszczenie otoczenia to w battlefild 1 można zniszczyć budynek ale namiot jest niezniszczalny , jakieś to by mógł być materiał hmmm ???

  • @mikolajmichalak334
    @mikolajmichalak334 5 ปีที่แล้ว

    No fajnie jagby dodali łatke do Metro Exodus w której poprawili by niektóre zachowania przeciwników oraz szeroko rozumianą sztuczną inteligencję.... chociaż nie ma na co liczyć w tym przypadku to pomarzyć zawszę można ;)

  • @jarek477
    @jarek477 5 ปีที่แล้ว

    Niestety ogranicza się płynność kosztem grafiki, marketingowa machina wmówiła ludziom że płynność w grach jest niepotrzebna i niestety większość uwierzyła, do tego stopnia że niektóre nowe gry mają spadki nawet do 15-20fps, moim zdaniem 60 kl/s powinno być standardem, 30 klatek w XXI wieku jest wg mnie nieakceptowalne

  • @przedsiebiorcapogrzebowymi4434
    @przedsiebiorcapogrzebowymi4434 5 ปีที่แล้ว

    3:20 te uczucie kiedy skończyły ci się darmowe piosenki i sięgasz do Minecraft'a

  • @m.d.4574
    @m.d.4574 5 ปีที่แล้ว

    tyle lat a ja nadal nie rozumiem jak ludzie mogą woleć lepszą grafikę w zamian za fps'y. Chyba każdy normalny człowiek woli 60fps i powiedzmy "średnią" grafikę niż "płynne" 30fps...

  • @Skorpion1991
    @Skorpion1991 5 ปีที่แล้ว

    wycina sie fabule, emocje i sens co wiele starych gier mialo wysoko rozwiniete typu Gothic czy Original War

  • @emrim
    @emrim 5 ปีที่แล้ว

    Dobrym przykładem jest dragon age inkwizycja. Gra praktycznie jest "martwa", sami statyczni NPC. W pierwszych zwiastunach pamiętam, że miało być możliwe niszczenie otoczenia, a ostatecznie możliwe było tylko niszczenie kartonów...

  • @pszczoa-xu1dk
    @pszczoa-xu1dk 5 ปีที่แล้ว

    Jak zwykle sztos :)

  • @damiotv1028
    @damiotv1028 5 ปีที่แล้ว +1

    c418 w tle 😁 (najlepsza melodia z minecrafta)

  • @humman007
    @humman007 5 ปีที่แล้ว

    Tylko nie da się przerzucić grafików aby poprawiali AI, to jest bardziej kwestia wygodnictwa i wymagań obecnego rynku. Przyzwoicie wyglądające grafika jest tańsza i bardziej dostępna i lepiej sprzedaje produkt. A do dobrego AI to nawet specjalistów za wiele nie ma, no i gracze lubią strzelać do zombie który ma prawie zerowy poziom ai, rzadko kiedy nawet omijają przeszkody

  • @wolfy1228_
    @wolfy1228_ 5 ปีที่แล้ว +1

    Jaka muzyka od 5:30 i 9:30 ?

  • @ubolyr
    @ubolyr 5 ปีที่แล้ว

    W tle OST z minecrafta na 10 urodziny. Jedynie weterani tej gry pamiętają (no i może świeżaki, co usłyszały to w memach).

  • @krab37
    @krab37 5 ปีที่แล้ว

    hej, w outro jest błąd - "an od[e] to april rain" :p

  • @CharlesHydronium
    @CharlesHydronium 5 ปีที่แล้ว +42

    granie w gry tylko dla grafiki to jest jak oglądanie porno tylko dla scenariusza

    • @earthtrone
      @earthtrone 5 ปีที่แล้ว +1

      XD

    • @micha3502
      @micha3502 5 ปีที่แล้ว +3

      A co wycina się z gier dla lepszej grafiki widać na przykładzie Far cry 2 vs Far cry 5 :P

    • @marcinkowalski9737
      @marcinkowalski9737 5 ปีที่แล้ว +4

      W wiesku 3 grafika na plus, ale ai przeciwnikow, mechaniki na wielki minus. Takich przykladow jest bardzo wiele, dobrze ze mody w jakis sposob ratuja gameplay, np.fallout 4, D:OS 2.

    • @marcinkowalski9737
      @marcinkowalski9737 5 ปีที่แล้ว +1

      @@vladimirsivi7892 np. schematycznosc atakow, rozni przeciwnicy ta sama mechanika atakow itd

  • @KyokoKirigiri94
    @KyokoKirigiri94 5 ปีที่แล้ว

    Właśnie wczoraj znów zacząłem grać w Feara :) 10 godzin na normalu i dopiero 7 interwał, nowego coda bym już 2 razy przeszedł 😏

  • @MrHeluszka
    @MrHeluszka 5 ปีที่แล้ว +7

    Czekam aż ktoś policzy ile razy gościu mruga w odcinku jednym 😂

    • @MyReksio
      @MyReksio 5 ปีที่แล้ว +2

      Nie _gościu_ tylko *Szef* :)

  • @fajnykolega1400
    @fajnykolega1400 5 ปีที่แล้ว

    łapeczka w górę za świetny soundtrack w tle;)

    • @fajnykolega1400
      @fajnykolega1400 5 ปีที่แล้ว

      i polecenie filmu znajomym za żart o konsolowcach z 10 minutyxD

  • @krzysztofmikoajczyk2013
    @krzysztofmikoajczyk2013 5 ปีที่แล้ว

    A gdyby zrobić grę w której grafiką zajmuje się karta a skrypty są przetwarzane w chmurze ? Ale tylko na wyższych poziomach trudności a na Normalnym już przez procesor. Wtedy Ten kto by chciał mądrzejszych wrogów włączał by sobie chmurę a ten kto chciał by pograć dla grafiki grał by offline. Ewentualnie możliwość ustawienia inteligencji wrogów jako parametru podobnie co grafika. Obniżenie go w opcjach powodowało by wzrost wydajności... za fajnie by było. XD

  • @Quality_Check
    @Quality_Check 5 ปีที่แล้ว

    Grzegorzu, ufam Tobie.

  • @ucyer
    @ucyer 5 ปีที่แล้ว +2

    ciekawy film, daje do myślenia. Pokusiłbym się, aby zagrać w jakiegokolwiek singla z dobra sztuczną inteligencją

  • @lob06780
    @lob06780 5 ปีที่แล้ว +9

    I ta muzyka z Minecrafta i film o dobrej grafice 🤣🤣🤣

    • @an0nym0us37
      @an0nym0us37 5 ปีที่แล้ว

      Widziałeś shadery z RayTracing w mc? Teraz się zatrzymaj i pomyśl

  • @MrAsPrzestworzy
    @MrAsPrzestworzy 5 ปีที่แล้ว

    3:00 ach te wspomnienia

  • @adamdz3747
    @adamdz3747 5 ปีที่แล้ว +7

    Chciałbym mieć w takim Wiedzminie 2 30 fpsów....
    czas zmienić sprzęt

  • @aleksandergrygierczyk4491
    @aleksandergrygierczyk4491 5 ปีที่แล้ว +1

    Hej, widzę ze przyszłeś/aś tu napisać o muzyce z Minecrafta

  • @bezastoowa4157
    @bezastoowa4157 5 ปีที่แล้ว +7

    3:13 muzyka z mc

    • @krisss697
      @krisss697 5 ปีที่แล้ว

      serio nikt nie zauwarzył...

  • @Mihst1
    @Mihst1 5 ปีที่แล้ว

    W sumie, to sami sobie to zafundowaliśmy. Głębia gry, mechaniki, fizyka i inne elementy... Teraz, coraz więcej "Gejmingowców", za główną wartość gry wybiera "RTX oN"

  • @nobodyimportant6301
    @nobodyimportant6301 5 ปีที่แล้ว +5

    HA w wormsach 3d i 4:mayhem było pełne zniszczenie na ps2

  • @kacperludwisiak8002
    @kacperludwisiak8002 5 ปีที่แล้ว

    Czemu przy destrukcji nie wspomniales o r6 siege?

  • @aafehrstherg6172
    @aafehrstherg6172 5 ปีที่แล้ว +20

    Liczy się gejmplej, a nie grafika

    • @piotrd.4850
      @piotrd.4850 5 ปีที่แล้ว

      Dokładnie! Ale tak świetnie _zaprojektowanych_ gameplay'ów jak w HoM&M III, Myth, Z, WarCraftów.... tego już nie ma.

    • @nairdas_hobbies
      @nairdas_hobbies 5 ปีที่แล้ว

      Gejmplej?

    • @nairdas_hobbies
      @nairdas_hobbies 5 ปีที่แล้ว

      @@jakubwaliszewski7116 xd

    • @stanley9127
      @stanley9127 5 ปีที่แล้ว

      Co to za gra Myth?

    • @wearqus461
      @wearqus461 5 ปีที่แล้ว +1

      No i jeszcze ortografia
      Tak, musiałem