命中不安定ってどこまで許せる?

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  • เผยแพร่เมื่อ 20 ก.ย. 2024
  • レレジギガガガガガガガガ
    今回は命中不安について語っていきました。
    皆さんはどこまで許せますか??
    ~使用素材・参考サイト~
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ความคิดเห็น • 333

  • @すずず-r5t
    @すずず-r5t 5 วันที่ผ่านมา +53

    対戦動画も楽しいし、ここのチャンネルのポケモンが喋ってるだけでも楽しい……

  • @ワイパー
    @ワイパー 5 วันที่ผ่านมา +102

    8:29 ここからが本編以外ありえないwww
    んんんwww70%まではヤーティ神の必然力の加護により必中ですぞwww

    • @TKZ432
      @TKZ432 5 วันที่ผ่านมา +13

      ヤーティは僕とって、偉大な教師です
      (ヤーティは技外す=負け確だし・・・命中率ってホンマ大事)

    • @gaygoogle5395
      @gaygoogle5395 5 วันที่ผ่านมา +5

      ただのムックなんだよなぁ…
      70%を許容せざるを得ない戦術をとってるだけなのに
      しかも大文字はそれが最大火力ならありえるし

    • @TKZ432
      @TKZ432 4 วันที่ผ่านมา

      @@gaygoogle5395 (神は技外して○にました
      そう、必然力で必ず当たるんじゃなくて、必然力の存在を信じないと成立しない戦術のだ)

    • @xoxkei_6889
      @xoxkei_6889 4 วันที่ผ่านมา +1

      論者さんちっす

  • @961ferrum
    @961ferrum 5 วันที่ผ่านมา +60

    ゴキブロスが姉御なの今初めて知ったんだけどマジ!??!ずっと兄貴だと思ってた

    • @nappa6110
      @nappa6110 5 วันที่ผ่านมา +14

      ギガス実況初回で性別が判明してますな

    • @user-qn3nn3yv9q
      @user-qn3nn3yv9q 5 วันที่ผ่านมา +16

      蒼の円盤実況から判明している。
      まあ、普段から男勝りな性格だから新規さんは勘違いしやすいが…。

    • @961ferrum
      @961ferrum 5 วันที่ผ่านมา +7

      そうなんだ!教えてくれて助かる、動画見返してきます

    • @真田幸村-h5x
      @真田幸村-h5x 5 วันที่ผ่านมา +6

      普通に昔から見てたのにそんな設定忘れてたわ

  • @暁-y6d
    @暁-y6d 5 วันที่ผ่านมา +48

    初代からやっていた私としては70までは許容できる
    初代には命中100なんて無かったし、そもそも「たいあたり」ですら95だったのである程度は寛容になる

  • @ToysDriver
    @ToysDriver 5 วันที่ผ่านมา +43

    追加効果ありのだいもんじは85%で、追加効果なしのハイドロポンプが80%なのは何十年経とうと納得しない

    • @user-fr5tn5ml6i
      @user-fr5tn5ml6i 5 วันที่ผ่านมา +9

      それでもドロポンの方がよく見るの草

    • @原曲より歌詞の長い替え歌
      @原曲より歌詞の長い替え歌 5 วันที่ผ่านมา +2

      そもそもだいもんじは初代の仕様でジムリーダーから貰えるわざマシンでしか覚えられない特別な技だったから

  • @インコのまぐろ
    @インコのまぐろ 5 วันที่ผ่านมา +48

    ロックニキビール片手にゴロゴロしたポテサラ食べてる設定ちゃんと生きてる!!

  • @ms-ss4mo
    @ms-ss4mo 5 วันที่ผ่านมา +87

    90以上は当たるよね?で採用する
    85以下は当たってくれ!で採用する

    • @Fugatti
      @Fugatti 5 วันที่ผ่านมา +4

      んで1割以下を引いた時に「はぁ!?!?!?」ってなる
      どうでもいい場面では当たるのに重要な場面で外す
      なんなんだろうねこれ

    • @ms-ss4mo
      @ms-ss4mo 5 วันที่ผ่านมา +9

      @@Fugatti
      90を2連続外した返しに冷パンで凍って負けた時はキレたな流石に…

    • @Fugatti
      @Fugatti 5 วันที่ผ่านมา +2

      @@ms-ss4mo
      10%2連続引きって何%だよそれ...

    • @yuri4196
      @yuri4196 5 วันที่ผ่านมา +2

      @@Fugatti実際ポケモンの90%は外す確率が10%ではないと思うよ

    • @りおまつえ
      @りおまつえ 5 วันที่ผ่านมา +2

      @@Fugatti 引くか引かないかの2択だから50%やで()
      ちなワイのチョッキジバコがおうじゃのしるしキッスに6連エアスラひるみで負けたことある

  • @おとぎシロ
    @おとぎシロ 5 วันที่ผ่านมา +13

    レジロック迫真のいわタイプの嘆きに涙を禁じ得ない

  • @スケバンサンマ
    @スケバンサンマ 4 วันที่ผ่านมา +5

    0:03
    そういやメス個体だったな…

  • @青狗-s4t
    @青狗-s4t 5 วันที่ผ่านมา +25

    普通に必然力まで解説されてるの草
    レジ兄妹がちょっと小さいの可愛い

  • @凪-q5h
    @凪-q5h 5 วันที่ผ่านมา +19

    だいもんじの解説をするワロス様、実に論理的で冷静で、冒頭叫んでいた人と同一人物とは思えませんな

  • @user-O-03-89
    @user-O-03-89 5 วันที่ผ่านมา +14

    つばめがえし・はどうだん等
    「俺たち必中だからそんな事考えたことなかった」
    特性ノーガード「俺にもよく分からん悩みだぜ」

  • @lunacha1984
    @lunacha1984 5 วันที่ผ่านมา +66

    じゃれつくは外れるし熱湯は焼けるもの

    • @あかるいみどり
      @あかるいみどり 3 วันที่ผ่านมา +3

      なんか確率バグってね?って
      なるのはあるある

  • @青狗-s4t
    @青狗-s4t 5 วันที่ผ่านมา +31

    何気にちゃんと挨拶しながら入ってくるゴキの姉御から育ちの良さを感じる

  • @ハックマンA
    @ハックマンA 3 วันที่ผ่านมา +3

    大文字の話面白かった
    確かに使用頻度が少ない上で刺さる場面が多いから印象に残りやすいのはそう

  • @みたらし-w3h
    @みたらし-w3h 5 วันที่ผ่านมา +8

    レジ達好きだから出演嬉しい!
    以前上がっていた略称動画も面白かったしこういう雑談してる動画も好き

  • @user-ju1de3yi8q
    @user-ju1de3yi8q 5 วันที่ผ่านมา +7

    12:34 だいもんじよく当たる理論に関しては完全に納得できたし、同意見でした。
    印象によるイメージが大きくなるんですよねこういうものって。7割よりも3割の方が当たる理論もこれに該当しそう

  • @機甲竜騎兵
    @機甲竜騎兵 5 วันที่ผ่านมา +14

    10万馬力を外して負けるというと、以前の公式大会で同じギガスドガスパーティ同士で戦った時に相手のゴキブロスに10万馬力を外して負けるっていうのがありましたね~
    カジュアルやランクマならともかく公式大会で5%を引くというのは撮れ高ありすぎるというかなんというか……w

  • @neko_des.
    @neko_des. 5 วันที่ผ่านมา +13

    若い頃は外れるリスクを考えず、威力110:命中70の【かみなり】に挑戦する
    今は安定を求めて、威力90:命中100の【10まんボルト】を選択する
    歳を重ねると挑戦&威力よりも、安定&命中を重視する
    私も歳を取ったということか、、、?

    • @Aika-Death
      @Aika-Death 3 วันที่ผ่านมา

      若い頃のかみなりは威力120なので嘘松か大して時間経過してないか

    • @heavylo_42
      @heavylo_42 3 วันที่ผ่านมา

      ​@@Aika-Death
      変わったのって6世代だっけ?
      だとしたら人によっては子供と大人くらいの違いがあるよ

  • @Tidus_chinpo
    @Tidus_chinpo 5 วันที่ผ่านมา +40

    90とか95はほんとに許せない

  • @おげん-z5n
    @おげん-z5n 5 วันที่ผ่านมา +14

    レジたちゴキブロスいるとよりキャラとがってるっていうか年下っぽくなってかわいい

  • @サエヒロ
    @サエヒロ 5 วันที่ผ่านมา +4

    「たいあたり」が命中95から100に変わったのを知った時感動した思い出。
    そもそも、御三家が最初に覚える「ひっかく」が命中100で「たいあたり」が命中95という風に差別化する意味が分からなかったので妥当な処置だとは思うが。

  • @ゼトさん
    @ゼトさん 3 วันที่ผ่านมา +2

    許す・許さないというより、0と100以外信用してはいけないと某オンゲーで学ん「素晴らしく運がないな、君は。」

  • @zzz790
    @zzz790 5 วันที่ผ่านมา +5

    ある動画投稿者が「運の要素をなくそう」という動画を作っていますが、その中で運の要素を廃止しようとするとどんどんつまらなくなるんですよね ゲームを面白くする要素として不可欠だと自分も思います

    • @HIROOKOTAKE
      @HIROOKOTAKE 4 วันที่ผ่านมา +1

      ムックルの人ですね。

  • @アキ-i4r
    @アキ-i4r 8 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    最後の10万馬力に対する各自の回答が完全に「血は争えない」と「類は友を呼ぶ」の良い見本。

  • @翼ゆき-l8e
    @翼ゆき-l8e 4 วันที่ผ่านมา +2

    16:56 この人たちほんま好き😂ワロス様どんまい

  • @健太鎌田
    @健太鎌田 5 วันที่ผ่านมา +6

    3:45 レジアイスからも「スチル兄さま」と言われているからレジスチルはやはりレジ兄弟で一番上なんだな

  • @鞍馬天狗-n4e
    @鞍馬天狗-n4e 5 วันที่ผ่านมา +7

    最近動画のテーマの切り口が面白い!
    自分は基本100%のみしか使用しないけどでんじはだけはリターンが大きいので採用してる
    相手をまひにできれば相手の全行動をこの動画のレジアイス以外賛同しないだろう75%に落とせるうえにすばやさ半減はやばすぎる

  • @MihayaShachi
    @MihayaShachi 5 วันที่ผ่านมา +7

    ちゃんと姉貴って呼ばれてるの可愛いね…

  • @からす丸
    @からす丸 5 วันที่ผ่านมา +8

    んんwwwヤーティ神の加護を受ける以外ありえませんなwww命中不安という概念は必要ありませんぞwww
    ぼにびwwwぼんじはwwwついでにボジギガスwwwスロースタートは論外ですぞwww

  • @naochelily5116
    @naochelily5116 5 วันที่ผ่านมา +22

    神にヤーティ神への信仰を説く動画初めて見た

  • @papapandoki3862
    @papapandoki3862 5 วันที่ผ่านมา +25

    オバヒよりだいもんじの方が外すイメージが薄い説は確かに納得
    個人的には命中率95を残すなら、ゴールドラッシュとか蔦棍棒とかブラッドムーンみたいなぶっ壊れ専用技は全部命中95に下げて欲しい(命中率100は汎用技の特権ということで)

    • @れとと
      @れとと 5 วันที่ผ่านมา +1

      凄くわかる なんか大文字の命中率は信用出来る

    • @竜舞ガブ
      @竜舞ガブ 5 วันที่ผ่านมา

      多分外しても仕方がないからあんまストレスないのかも

    • @です初投稿
      @です初投稿 4 วันที่ผ่านมา +2

      アストラルビットとブリザードランスはマジで命中85にしていいと思う

  • @すずfeatバッグクロージャー
    @すずfeatバッグクロージャー 4 วันที่ผ่านมา +3

    17:33 このとき、ギガス様に味方しそうなポケモンはゴリランダーとか白バドとかになるんだろうな……。

  • @ゆいまる-t5t
    @ゆいまる-t5t 5 วันที่ผ่านมา +5

    オチが鮮やかすぎた

  • @ユータ-e5k
    @ユータ-e5k 5 วันที่ผ่านมา +4

    命中率の話してるけどレジ3体は「ロックオン」というあらゆる技を必中にする変化技使えるんだよな…

  • @くさもち-ゲーム実況
    @くさもち-ゲーム実況 3 วันที่ผ่านมา +3

    アルセウスがSwitch操作してるの想像するとシュール

  • @SNN26985
    @SNN26985 5 วันที่ผ่านมา +9

    命中のデメリットを補って余リアルほどのメリットがあれば採用されるんですよね
    50%の状態異常攻撃(電磁砲など)30%の一撃技の方が採用されるのもそれです

  • @beforedowndaybreak
    @beforedowndaybreak 4 วันที่ผ่านมา +2

    岩技「オレそんなメリットないのに何で不安定なんだろうなぁ…」

  • @コメカツ暗黒丸
    @コメカツ暗黒丸 5 วันที่ผ่านมา +3

    そう言えばプラチナ時代に旅パで「一回も素ふぶきを外したことがない」トドゼルガを持っていた。彼女は元気だろうか

  • @Atarayo0714
    @Atarayo0714 5 วันที่ผ่านมา +4

    負けが許されるランクマか許されない大会かでも結構違いそう
    こういう要素も面白そうやからポケモンやってみたいなー

  • @お絵描きアンコ
    @お絵描きアンコ 5 วันที่ผ่านมา +9

    命中不安技は必要だし当てて倒したときは嬉しいけど
    それ込みでいわタイプの技はどうにかしてくれ
    岩タイプが使う岩技は必中にしてもなんの問題もないから

  • @アホバカ-z2j
    @アホバカ-z2j 5 วันที่ผ่านมา +9

    んんwww70%以上は必然力によって必中以外ありえないwww

  • @彩香ちゃん男の娘
    @彩香ちゃん男の娘 5 วันที่ผ่านมา +5

    ヤーティ神にいちゃもんつける創造神アルセウス概念は新しいな

  • @裕也時晴ゆうやときはる
    @裕也時晴ゆうやときはる 5 วันที่ผ่านมา +38

    ギガスとアルセウスってもしかして仲良いのか?

    • @凶のにゃんこ
      @凶のにゃんこ 5 วันที่ผ่านมา +12

      なんだかんだ言ってお互いに「相方」だからなぁ…

    • @フェフェス
      @フェフェス 5 วันที่ผ่านมา +6

      ビジネスパートナーやぞ

    • @HIROOKOTAKE
      @HIROOKOTAKE 5 วันที่ผ่านมา +7

      夫      婦

    • @触れたら楽になれるのに
      @触れたら楽になれるのに 5 วันที่ผ่านมา +6

      @@HIROOKOTAKEこいつらがポケモン作ったみたいなもんだからな

    • @真田幸村-h5x
      @真田幸村-h5x 5 วันที่ผ่านมา +3

      歌丸と楽太郎みたいなもんだろ

  • @special8906
    @special8906 5 วันที่ผ่านมา +4

    必中→安心だけど火力は
    100(冷Bとか)→安定だよね
    95(エアスラとか)→気にしない
    90(じゃれつくとか)→まだ大丈夫
    85(大文字とか)→大技の対価
    80(ハイドロポンプとか)→このへんはまだいい
    75(眠り粉とか)→だいたい当たる
    70(素の雷とか吹雪とか気合玉とかその辺)→気合
    60(催眠術)→外した時もケアしたい
    50(電磁砲とか)→ニブイチ!頑張って!
    40(エッジ)→基本当たらないものと考える
    30(一撃必殺技)→運ゲー最高└(՞ةڼ◔)」
    20(氷を含まない零度)→さすがに無理

    • @真田幸村-h5x
      @真田幸村-h5x 5 วันที่ผ่านมา +2

      でもしねんとかは怯むんだよな

  • @chienya_dayo
    @chienya_dayo 5 วันที่ผ่านมา +6

    物理岩技がまじで命中不安定なのが解せない。ww
    せめて岩タイプが使ったら命中安定とかに調整してほしいものだ😂

  • @muuko86
    @muuko86 3 วันที่ผ่านมา +3

    95が一番採用したくない
    外した時の精神的ショックがデカすぎる
    俺5%で負けんの...?ってなる

  • @ヒッキー-o5q
    @ヒッキー-o5q 3 วันที่ผ่านมา +2

    もちろん命中100に越したことはないけど確かにリターンを考えると命中90くらいまでは受け入れざるをえないよな
    でも命中95や90を立て続けに外すと推しポケだとしても「うわぁ…こいつめっちゃ外すやん…」てなる

  • @seaa731
    @seaa731 5 วันที่ผ่านมา +5

    命中90までは許容して使う。命中率85〜70の技はお祈り要素が多すぎるし威力110程度だと許容できない。しかしよっぽど採用理由があるならその限りではない。キッサキ神殿の奥にこんな大型モニター持ち込んでて草。

  • @熱時計期hotcake
    @熱時計期hotcake 4 วันที่ผ่านมา +3

    なるほどね。95というよくわからん命中率を廃止しろというのは面白う意見ですね。まあ、麻雀というクソゲーをやってるみからすると期待を裏切られることばかりなので命中不安で一喜一憂はあまりしないですが。

  • @user-nk6du6lq7g
    @user-nk6du6lq7g 5 วันที่ผ่านมา +14

    ゴキの姉御wwwww

  • @tickeda3424
    @tickeda3424 5 วันที่ผ่านมา +2

    95は不要は思ってた
    ゲーム性としてあまり面白みに貢献してると思えない

  • @セレンヘイズ-k8b
    @セレンヘイズ-k8b 5 วันที่ผ่านมา +3

    イザと言う時は
    雷の牙は信用出来ない
    気合玉は信用出来る
    普段は逆

  • @竹内政貴-x1i
    @竹内政貴-x1i 5 วันที่ผ่านมา +2

    0:45 10まんばりきが外れたレジギガスはクローンレジギガス構築に負けた負けた時のランクマ実況動画を思い出します🤣🤣🤣

  • @ttht8797
    @ttht8797 4 วันที่ผ่านมา +1

    オチのつけ方が上手すぎる…

  • @pikakapika
    @pikakapika 5 วันที่ผ่านมา +1

    アイスの必然力の話聞きたかったからうれしい!
    レジ兄弟にもいじられるゴキの姉御かわいい
    ↓こんなのも今後見てみたいです
    ・一撃必殺技持ちポケモン最強ランキング
    ・特別な技を覚えたポケモン最強ランキング(零度スイクンや噴火ヒードランなど)

  • @たこかみっち
    @たこかみっち 5 วันที่ผ่านมา +4

    いい加減命中100の岩物理技ほしい
    威力80でいいから…

  • @触れたら楽になれるのに
    @触れたら楽になれるのに 5 วันที่ผ่านมา +6

    この動画見ながら俺はダブルで一撃パに粉砕されて30%も信じそうになってしまった

  • @Nino-ek5lr
    @Nino-ek5lr 3 วันที่ผ่านมา +2

    基本80%はダメ計足りない場合のみギリ許容するタイプだけど、波乗りドロポン問題でよく出るダメージ期待値は間違えてると考えてる
    どう考えても外しは与ダメ0じゃなくてマイナス換算だろ

  • @Mr.Kチャンネル
    @Mr.Kチャンネル 5 วันที่ผ่านมา +14

    電磁波連続外しからの急所で負けかけてから命中100しか信じられなくなった………

    • @ラップトップ-j9i
      @ラップトップ-j9i 5 วันที่ผ่านมา +5

      命中80のドロポン外して、命中50の電磁砲を急所食らって落ちた時はマジでゲーム機ぶん投げた

  • @ぺこぺこガエル
    @ぺこぺこガエル 5 วันที่ผ่านมา +3

    こういう動画も面白いからもっとやってほしい

  • @強欲で強欲な壺-4drawcard
    @強欲で強欲な壺-4drawcard 5 วันที่ผ่านมา +4

    かみなりや吹雪は外れる前提で考えてるけどはりきりアイアントのストーンエッジは正直当たる前提で考えてる

  • @風前灯火-g9j
    @風前灯火-g9j 4 วันที่ผ่านมา +2

    じゃれつく3連続外ししてから90は信用できなくなった

  • @天ナス
    @天ナス 5 วันที่ผ่านมา +2

    たたきつける「威力か命中上げてください。それか追加効果ください。」

  • @user-pk4uv7pl6n
    @user-pk4uv7pl6n 2 วันที่ผ่านมา +1

    データキャラなのに期待値の考えがないの漫画の噛ませデータキャラって感じですき

  • @sts6007
    @sts6007 5 วันที่ผ่านมา +4

    相変わらず仲良いな(笑)

  • @地雷系等速直線運動
    @地雷系等速直線運動 5 วันที่ผ่านมา +3

    急所の逆でカス当たりみたいな概念あってもいいなと思ったことはある

  • @August22nd
    @August22nd 5 วันที่ผ่านมา +3

    幼少期に親戚から譲ってもらったアグノム、大文字の命中ほぼ100だったんだよな……

  • @ピンボールの紙
    @ピンボールの紙 4 วันที่ผ่านมา +2

    岩パ組むときは剣盾環境に戻りたくなる

  • @ookuwagata40
    @ookuwagata40 5 วันที่ผ่านมา +4

    ギガスさんとアルセウスさん、結構仲良いのね

  • @nappa6110
    @nappa6110 5 วันที่ผ่านมา +2

    ファイアーエムブレムをやっている身としては、
    「100と0以外は信用するな」という格言に従って命中100未満の技は信用できませんねえ・・・

  • @iwana443huzisan
    @iwana443huzisan 5 วันที่ผ่านมา +8

    ムーンフォース命中100なのにじゃれつく命中不安なの納得いかない
    しかも追加効果発生率ですらムーンフォースの方が上なのは明らかに不平等。しかもムーンフォースは非接触だし

    • @お絵描きアンコ
      @お絵描きアンコ 5 วันที่ผ่านมา +3

      ほんそれ そろそろフェアリー優遇やめてもらって 威力75にするか 追加効果を10%に引き下がるかしてほしいです

    • @iwana443huzisan
      @iwana443huzisan 5 วันที่ผ่านมา +4

      ​​​​​​@@お絵描きアンコとはいえムーンフォースの威力が弱くなるのもそれはそれで嫌という気持ちも残ってしまう…
      じゃれつくの威力命中共に100にしてくれればいいのに 接触技というデメリットもあるからそのくらいやってもよさそう

    • @汁男優-amuru
      @汁男優-amuru 5 วันที่ผ่านมา +2

      ​@@iwana443huzisan威力100はやりすぎやろ

    • @iwana443huzisan
      @iwana443huzisan 5 วันที่ผ่านมา +2

      ​@@汁男優-amuru地面で安定技あるし大丈夫って思ってます

    • @さめ-q1c
      @さめ-q1c 5 วันที่ผ่านมา +2

      @@iwana443huzisan通りが違うだろ

  • @so.-3520
    @so.-3520 5 วันที่ผ่านมา +2

    どんな命中率でも必要なら採用しますが
    ・90%は信用出来ない
    ・80%は当たらない
    と覚悟していればそこまでイラつかないですね

  • @カワ-j2n
    @カワ-j2n 4 วันที่ผ่านมา +1

    命中談義やってくれて嬉しい!
    対戦はやってないから旅パ目線だけどそれでも命中は90以上欲しいな

  • @shamitora_555
    @shamitora_555 5 วันที่ผ่านมา +2

    スパロボ民は100と0しか信じられない体になってしまって…

  • @gaygoogle5395
    @gaygoogle5395 5 วันที่ผ่านมา +1

    サイクルを高火力で崩すためにある程度命中は許容しなければならない→わかる
    一撃技は当たらないと仮定する→まあわかる
    その逆で70%は当たるものと仮定する→????
    実際論理使う時はなるべく命中不安技を打たないプレイングするといいぞ
    ボルチェン使い続けるとか

  • @ハテナキアートYouTuber
    @ハテナキアートYouTuber 5 วันที่ผ่านมา +6

    命中90はレンズ持たせてる
    パオジアンは勿論アイススピナー
    90以下は論外(採用するのはネタパのみ)
    命中95は聖炎みたいな必須クラスの技ならば渋々採用

  • @kaikideisyuuu
    @kaikideisyuuu 4 วันที่ผ่านมา +1

    個人的には期待値で計算するのがいいと思うんだよな
    例えば波動弾と気合球の比較だけど
    波動弾は威力80命中100(必中)として、気合球は威力120命中70
    これを比較すると波動弾は期待値威力80で、気合球の期待値威力は120*0.7の84となる
    期待値で考えると気合球の方が高威力だから採用したくなる

  • @ShiraKinako
    @ShiraKinako 5 วันที่ผ่านมา +2

    ヤーバーヒート好き過ぎるww
    みんな面白い

  • @ワーズ
    @ワーズ 5 วันที่ผ่านมา +3

    対戦面で考えるなら一撃必殺を加えて対応範囲が広ければ命中率85%までは検討の範囲かな、80%以下は他の選択肢がないか、明確な仮想敵がいるか、命中率補える手段がないと採用したくないです。

  • @CannaregioAutomobili
    @CannaregioAutomobili 5 วันที่ผ่านมา +2

    命中率は対戦だと当てる側と当たる側両方恩恵があるから・・・。
    だけど、命中100でも命中率1段階下げられただけでとことん当たらなくなったり、命中低い上に追加効果の確率も低くても全部辺り引いたりとか確率の悪魔の恐ろしい事・・・。
    そして低命中率でも当たりまくる空間がある・・・。 毎回命中70でも秘中レベルで急所出しまくる最強レイドや某バトル施設とか・・・。

  • @drtyfvgublk5786
    @drtyfvgublk5786 5 วันที่ผ่านมา +3

    ポケモン、スパロボ、FE、ガチャ……確率は常に私達を惑い狂わせてくる

    • @名無しさん-g3c
      @名無しさん-g3c 4 วันที่ผ่านมา

      風花雪月とかは実効命中率って言う50を基準として51以上ならより当たりやすく、49未満ならより当たりにくくなるシステムあったよね
      アレポケモンでも採用しない?

  • @カローラch
    @カローラch 5 วันที่ผ่านมา +4

    パワージェム。岩技の中でも珍しい命中100をハバカミが持っているのなーぜ?

  • @ダイナモ雨乞
    @ダイナモ雨乞 5 วันที่ผ่านมา +2

    最後のオチで久しぶりに動画で大笑いしたわ。

  • @ルナサン
    @ルナサン 5 วันที่ผ่านมา +1

    昔はたいあたりも95だったんよなぁ、ひっかくは100なのに。
    次の雑談は「こいつらが〇〇の技使えるのおかしいだろ!」ってテーマがいいですね。じしんとかなみのりとか10万ボルトとか。

  • @こがさ-e1b
    @こがさ-e1b 5 วันที่ผ่านมา +2

    選択肢がそれしかないのであれば90が限度だなぁ…
    ただ選択肢があるなら、スチル兄さんに近しい所があるかも
    命中と勝率の相関だけは、理解できないけど…

  • @himetanu
    @himetanu 5 วันที่ผ่านมา +3

    一発勝負ならともかく、何度も対戦するならこういうのは期待値で考えるべきだと思う。
    モンハンでも会心率100%にやたら拘る人が多いけどあまり理解できない

  • @pisukianusu
    @pisukianusu 5 วันที่ผ่านมา +1

    「先鋒がでんじは2回外す→中堅がおにび外す」ってなった時は流石にキレそうになった

  • @user-vi4qt5bd2b
    @user-vi4qt5bd2b 5 วันที่ผ่านมา +11

    リザードンの晴れねっぷう連打で負けて、火力高すぎだろと思い、自分もリザードンを使ったら、ねっぷうが外れまくるので解雇しました。

    • @からす-l9x
      @からす-l9x 5 วันที่ผ่านมา

      弱いリザードンはいらない!

  • @名無しさん-g3c
    @名無しさん-g3c 4 วันที่ผ่านมา +1

    選択できるタイプの技はまあいい
    フェアリー物理は準専用のソウルクラッシュ除くとじゃれつくしかないのどうにかしてくれ
    あと格闘特殊も次点がはどうだんとか…

  • @difficultiogym5976
    @difficultiogym5976 5 วันที่ผ่านมา +2

    ワロスの子供達全く躾なってなくて草
    キッサキ神殿の奥ってテレビあるんだなぁ

  • @ルシ1122
    @ルシ1122 2 วันที่ผ่านมา +1

    僕は90までかな許せるのは
    断崖の剣と根源の波動とかマジで当たる気しないからダブルの潮吹きで体力削られた時にあんま撃ちたく無いんだよな…

  • @ピヨ-x2t
    @ピヨ-x2t 4 วันที่ผ่านมา

    最近サブキャラ登場多くて嬉しい
    ギガスが冷静な解析してるギャップいいね
    自分はブロス同様に90かな

  • @妖夢有馬フランルビー推しキンク
    @妖夢有馬フランルビー推しキンク 5 วันที่ผ่านมา +3

    60から50までは許容範囲。火力こそ正義。(命中安定で強い技は更に良いですが )

  • @ウニイクラ丼マン
    @ウニイクラ丼マン 5 วันที่ผ่านมา +2

    期待値はぼうふうのほうが高いけどエアスラッシュあったらそっち使うから70は攻撃技で使う命中じゃないって思ってるところある。

  • @aoringolovers
    @aoringolovers 4 วันที่ผ่านมา +1

    命中率もですが
    ひるみやマヒで動けない確率も
    ひどい時あって萎えます

  • @kazukishi4728
    @kazukishi4728 3 วันที่ผ่านมา +1

    当たらなければどうということはない!
    当てなければどうやっても勝てない!

  • @ほのぼのキャディ研修生
    @ほのぼのキャディ研修生 5 วันที่ผ่านมา +1

    スチル「相手に追加ターンを与えるようなもの」
    デュエマはEXターン追加効果が普通にいるから、何も思わなかった…。

  • @高橋レイレイ
    @高橋レイレイ 4 วันที่ผ่านมา

    前から思ってたけどこのレジワロス、大陸引っ張るだけの馬鹿力かと思ったら成功体験とか語り出すしめちゃくちゃインテリだよな…

  • @あいうえお-p7j6o
    @あいうえお-p7j6o 4 วันที่ผ่านมา +1

    ムーンフォース命中100 威力95 30%でC↓
    じゃれつく 命中90 威力90
    10%でA↓
    👆これおかしいよな