Поиграли D&D первой редакции в 2024 году

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 3 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 73

  • @cyberbro5616
    @cyberbro5616 3 วันที่ผ่านมา +13

    Кстати, мне в плане рисования карт всегда очень везло. Всегда в пачке игроков, которым я вожу, оказывается человек, который с большим удовольствием для всех зарисовывает карту, так ещё и вносит это в повествование, и делает это всё от лица персонажа. Получается очень мило и аутентично) да и я сам, когда играю очень люблю сразу зарисовывать карту подземелья и местности, по которым мы ходим

  • @markusfrank2900
    @markusfrank2900 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    Спасибо за ролик) Было приятно послушать о вашем опыте в старых играх и посмотреть классный ролик) Озвучка его прям шикарная!

  • @ДокторМонтаук
    @ДокторМонтаук 4 วันที่ผ่านมา +6

    Отличные видео вставки, хотелосбь посмотреть полную историю в таком формате

  • @ProstoyPolzovatel
    @ProstoyPolzovatel 3 วันที่ผ่านมา +6

    30:17 Вот кстати да. Я когда в первый раз пытался читать, там структуризации как таковой нету. Возможно мне стоило начать читать с Basic D&D, может тогда было бы попроще.
    Но что мне оооочень понравилось, сразу говорится о том, что игрок может быть кем угодно. Там буквально упоминается:
    Основные расы люди, дварфы, эльфы. Если хотите играть за кого-то другого, например за дракона, поговорите с мастером и играйте каким-нибудь молодым драконом.
    ДРАКОНОМ ЧЕРТ ВОЗЬМИ
    Это просто супер

  • @Al_p14
    @Al_p14 5 วันที่ผ่านมา +8

    Всем интересующимся могу посоветовать найти и почитать Хроники Рита (перевод есть Вк) - это летопись об игре в огромной песочнице, которая проводилась с 75 по 77 год и была просто эталоном олдскульных техник вождения. Началось с того, что ведущий купил игру, ничего не понял и просто позвонил Гайгаксу, чтобы понять "а что это такое я вообще купил?". Там было всё - невезучие персонажи, которые попадали под окаменение буквально каждый свой спуск в данж, злые паладины, исполнения желаний, тёмные храмы и инопланетянин на космическом корабле, которого местные считали демоном.

  • @Artem_Grechkin027
    @Artem_Grechkin027 3 วันที่ผ่านมา +7

    14:23 кстати да. Там буквально прописано, что награду вы получаете не за то как превозмогая вы тупо в лоб убиваете комнату, как щас в днд, а за Хитрость. То есть, чем изощереннее вы Избежите боя, тем больше опыта. Убежать, потпереть дверь, завести в ловушку, завалить проход из тупикового тунеля, в который вы загнали противника. Эта важнее чем танковать лецом.
    Я в первую редакцию не играл, но вайбы из описания в Ктулху чувствуются. Когда у тебя вмего ничего хп в среднем в районе 12. А перед тобой хрень которая тебе Характеристику уменьшает когда Задевает тебя. То есть ты умрешь от того, что у тебя характеристика в не жизнеспособный минимум опустится, а не то что хп упадет. И тебе вот, что бы с этим справится не хватит носить броник и стрелять из пистолета. Тебе нужно думать как это неосязаемое холодное нечто уничтожить. А оно тебя и по рассудку еще бьет. Вот и ползай на карачьках, обходи его, подготавлевай подкладку из ваты под броником, что бы от одной тычки засейвится. Готовь костер и факелы, что бы ее хоть както дамажить. Да, с пистолета ты Человека можешь убить. Если вдруг тварь захватит когото из союзников, то вот, пожалуста, у того статы поменялися изза появившихся способностей. Но оболочка все еще человеческая. Ее можно "испортить" и тварь вылизет. Только оболочка умрет. ДУМАЙ! как это исправить))
    В общем, веселье в этом, если убрать пугающую составляющюю Ктулху, снизить накал страха, добавить бонусов к характеристикам и все. Это уже будет более апнутый первый днд с его вайбами, где вы спускаетесь в подземелье, разведуете пару комнат, подгатавливаете в одной начлежку, а в другой ловушку для Обороны. Спускаетесь ниже. Находите паука бьющего на 3д6 и Бежите Со Всех Ног в свою ловушку и Держитесь стараясь, что бы эта гадина билася об ловушки а не об ваши тела. А вот когда она уже подранена, а вы в последнем коредоре, начинаете поязливо ее Тыкать стараясь добить))
    В общем, вайб такого фиар энд хангрита. Разви что без прямых боев, а попытки их избежать, пока не найдешь то чем бить больнее будет

    • @loremessstudio
      @loremessstudio  3 วันที่ผ่านมา +2

      Да, я примерно тот же подход использую в Колхиде. Игроки очень шустро перестают лезть на рожон и начинают думать.

  • @maxlie
    @maxlie 5 วันที่ผ่านมา +7

    Тем временем мои игроки выбили легендарный меч удачи с крысы...

  • @Al_p14
    @Al_p14 5 วันที่ผ่านมา +20

    Мои игроки начали со второй игры рисовать более-менее вменяемо. Суть в том, чтобы рисовал только один, а не вся пачка. Ну и да, ни в коем случае нельзя подсказывать, только устное описание

  • @nikitanikityuk2698
    @nikitanikityuk2698 วันที่ผ่านมา

    Вставки со взрывом шедевральны!

  • @True_Aracolla
    @True_Aracolla 3 วันที่ผ่านมา +3

    Я чёт ожидал увидеть стрим игры, а не ток обсуждение х)

  • @НикитаЕршов-н8ж
    @НикитаЕршов-н8ж 5 วันที่ผ่านมา +5

    Срочные новости!
    14 воров ознасиловали дверь!
    Тело красы несмогли найти! 17 война ударии мечами нанеся 17к6 урона!
    9 магов скончались на месте от испуга, увидев крысу!

    • @DigitalImmortality
      @DigitalImmortality 5 วันที่ผ่านมา

      Какой язык нужно выбрать чтобы понять, что здесь написано?

    • @НикитаЕршов-н8ж
      @НикитаЕршов-н8ж 5 วันที่ผ่านมา

      @DigitalImmortality Во-первых дм в первой версии днд может вести до 40 игроков. Во-вторых у игроков очень мало хп. В-третьих игроки одного класса бросают некоторые проверки вместе

  • @Уробо́рос-м1й
    @Уробо́рос-м1й 5 วันที่ผ่านมา +2

    действительно крутые мультики ! хотелось бы увидить их отдельными фулл видео !

  • @symbiont_media
    @symbiont_media 5 วันที่ผ่านมา +1

    Круто, спасибо за выпуск! Благодаря этому видео пришла идея что предложить своим партиям в качестве новогодних игр. А то уже поднадоели типичные новогодние ваншоты)

  • @psinagorbataya6968
    @psinagorbataya6968 5 วันที่ผ่านมา +8

    Ну ребят, чтобы испытать тру экспириенс - надо было хотя бы почитать как раньше люди играли. Обязательно каждый персонаж брал с собой по 3-5 наёмников в данж, и глядишь бои уже не проблема )

    • @Юрий-щ1у6в
      @Юрий-щ1у6в 5 วันที่ผ่านมา

      И аппендикс N почитать стоит. И какбе в телеге есть ребята которые ретроклонят нолик, можно было к ним обратится.

    • @hexkamaz7747
      @hexkamaz7747 5 วันที่ผ่านมา +2

      чувачки, мы играли как чувствовали) главное, что нам было весело

    • @ИванАрхипов-р3щ
      @ИванАрхипов-р3щ 4 วันที่ผ่านมา

      @@hexkamaz7747в НРИ запрещено веселиться!

  • @captainsail4979
    @captainsail4979 5 วันที่ผ่านมา +5

    Интересный видос!
    Озвучка в перебивках с анимациями мега вайбовой получилась
    За фразу "оср - серьёзно? Камон" страшный дизреспект. Либо я не выкупил иронии

    • @mysterionlibrary
      @mysterionlibrary 3 วันที่ผ่านมา +1

      Про ОСР: имеется в виду, что лучше как раз взять не первую редакцию, а ОСР. А то, что это "несерьёзно" - личное мнение человека.

  • @lazygurps
    @lazygurps 5 วันที่ผ่านมา +1

    Ничего себе! Вот это богато! Стоящая ретроспектива, спасибо вам огромное!

  • @Уробо́рос-м1й
    @Уробо́рос-м1й 5 วันที่ผ่านมา +2

    25:40 блин , можно целый отдельный видос на эту тему снять !

  • @meat_eater
    @meat_eater 5 วันที่ผ่านมา +1

    Спасибо, было интересно

  • @ProstoyPolzovatel
    @ProstoyPolzovatel 3 วันที่ผ่านมา +1

    Начал смотреть видео и сразу лайк. Полностью согласен с трудночитаемостью правил. Мало того что читать не очень удобно, ещё и постоянно всё ссылается на правила Chainmail и Outdoor Survival.

  • @Юрий-щ1у6в
    @Юрий-щ1у6в 4 วันที่ผ่านมา +3

    Давайте за 10 лайков вы поиграете по Багровой заре. Это современный, серьезный, проверенный osr инструмент, то что надо, а не вот эти все ваши ItOклоны.)))

  • @aethernova
    @aethernova 4 วันที่ผ่านมา +1

    В моей тактической нри Монстробой специальное оружие может лопать магические сферы, эволюционировать и превратиться в боевого питомца, который не будет занимать оружейный слот. Также можно поиграть за разумный волшебный меч или магическую книгу, как за персонажа. Кроме всего прочего, доступен даже герой-вирус, который меняет носителей.

    • @hexkamaz7747
      @hexkamaz7747 4 วันที่ผ่านมา +1

      звучит прикольно, как все то, за что мы любим аниме) А можно где-то позырить?

    • @Мун-н2ы
      @Мун-н2ы 4 วันที่ผ่านมา +1

      NoNsense, вы?!!!!

    • @aethernova
      @aethernova 4 วันที่ผ่านมา

      конечно я :)

    • @aethernova
      @aethernova 4 วันที่ผ่านมา

      Ну да, система с некоторым уклоном в эклектику и фэнтэзи-фантастику, свойственную аниме тоже. На моем канале в линках находится. Или в поиске.

    • @MsAnonon
      @MsAnonon 3 วันที่ผ่านมา +1

      Привет, Нонсенс!

  • @ТомаДавыдова-з9ж
    @ТомаДавыдова-з9ж 4 วันที่ผ่านมา +2

    В общем, всё это, видимо, и перекочевало в Shadowdark, т.к. на мой взгляд различия в правилах минимальны.

  • @Zloy_Arbuzik
    @Zloy_Arbuzik 4 วันที่ผ่านมา +1

    Больше такого контента!!!

  • @Ud_gin
    @Ud_gin 5 วันที่ผ่านมา +3

    Мультики вообще офигенные!
    И спасибо за рассказ про ваш такой не обычный опыт)

  • @MsAnonon
    @MsAnonon 3 วันที่ผ่านมา +2

    Зачем все игроки рисовали карты? Достаточно одному это делать.
    Самая первая редакция правда сложная для восприятия и вообще не самая удачная.
    Лучше берите В/Х, ее ретроклон это OSE.
    Ну и не надо быть такими казуалами ;)

  • @mysterionlibrary
    @mysterionlibrary 3 วันที่ผ่านมา

    Я, конечно, люблю быть адвокатом старых редакций, но, пожалуй, мой выбор - либо вторая адванда, либо 3.5. 3.5 - вообще, судя по всему, идеальный баланс (эталон гармонии) между казуальностью и летальностью. А Вторая уже чуть более архаичная, ещё даже не движок к20, но зато она была, можно сказать, апогеем развития игры во всех смыслах во времена ТСР и Гайгэкса. А вот 3.5 это уже новая эпоха, такой себе стык между двумя мирами, лучшее от обоих (ну и не без минусов от каждого из миров, конечно).

  • @harddno
    @harddno 5 วันที่ผ่านมา +1

    очень интересный видос, один лайк поставлен

  • @TheMorteal
    @TheMorteal 2 วันที่ผ่านมา

    Мне кажется план всегда такой должен быть:
    1)Открыть OD&D.
    2)Ничего не понять и скачать последнее издание Swords & Wizardry.
    3)Попробовать поиграть/поводить. Дальше развилка:
    4.1)Полюбить и стать адептом тру OSR и использовать химерные словесные конструкции.
    4.2)Вернуться к любимой поздней редакции, но добавив парочку хоумрулов, эмулирующих эффект старой редакции.
    Если серьезно, мне вот зашла идея процедур передвижения по подземелью и механики на то, что ты в нём никогда безопасно себя чувствовать не можешь. Нравится идея веса, но её всегда нужно перерабатывать на что-то простое, либо использовать проги. Идея инфрозрения, где нет замены факелу, а есть только возможность обнаружить тепловые сигнатуры. По итогу, сколько бы я старых редакций и ретроклонов не читал, всегда от туда хотелось что-то утащить, но не играть по этому полноценно. OSR паблики вообще ужас. Там такое ощущение что открываешь трактаты по современной магии, а не правила по нри.

    • @Юрий-щ1у6в
      @Юрий-щ1у6в 2 วันที่ผ่านมา

      4) 2. Что значит эмулируюших? Они должны работать, а не эмулировать. Дык, если перебрать позднятину, под osr, то у тя получится тот же самый нолик, единичка, B/X. Тогда смысл перебирать, может сразу стоит взять готовое?

    • @TheMorteal
      @TheMorteal 2 วันที่ผ่านมา

      @@Юрий-щ1у6в я не понимаю, а эмуляция, это что-то не работающее? Тот же самый нолик получится не может, потому что оружие по другому работает, прокачка по другому работает, подсчёт уровней, доступность сочетания классов и рас, мултикласс, боёвка и т.д. Зачем мне использовать 85% того что не нравиться, чтобы использовать 15% того что нравится?

    • @Юрий-щ1у6в
      @Юрий-щ1у6в 2 วันที่ผ่านมา

      @TheMorteal Эти 85% нужны) А если эмулировать, что-то из олдсула, без сохранения всего остального, то получится семулякр, внешнее проявление, без игромеханического смысла, это как в каргокульте у дикарей.

    • @TheMorteal
      @TheMorteal 2 วันที่ผ่านมา

      @@Юрий-щ1у6в , каргокультурой тогда можно назвать все редакции, которые выходили после OD&D. Они всё ещё держаться на базисах, заложенных в оригинале, хоть и акцентируют своё внимание на других вещах. Я абсолютный противник ретроклон догматизма и того налёта элитарности, который сквозит из большинства OSR медиа источников. Каждая игровая ячейка имеет право сама решить,, какие элементы геймплея между собой сочетать. Именно так и появляются новые редакции D&D и другие игры близкие по геймплею. В том числе неоклоны, O5R и альтернативы, вроде DCC и Shadowdark.

    • @Юрий-щ1у6в
      @Юрий-щ1у6в 2 วันที่ผ่านมา

      ​​​@@TheMorteal не, все новые редакции появлялись как ответ на запрос публики, чисто рынок порешал, тут телега про каргокульт мимо будет. А вот использование какого-то элемента в отрыве от системы, в попытке получить схожий результат без понимания (ну там типа внешнее проявления глубинных структур игрового движка)- это чисто карго культ. А на счёт групп которые внутри себя имеют какое-то право о чем-то договариваться, ну окей, имеют, только результат этого договора не всегда можно назвать игрой.

  • @lazinesses
    @lazinesses 4 วันที่ผ่านมา

    Мне не когда, но такую интересность однозначно требуется посмотреть без отлагательств.
    Для старых игр ведь норма, противники сбалансированы, но без автолевалинга.
    Гродно, жду вторую редакцию
    Если была генерация подземелья, противники тоже сгенерировались? Обычно же баланс был подписан на приключении в духе: 4 игрока 2 уровня могут это пройти.

  • @КостянтинЗатолока
    @КостянтинЗатолока 2 วันที่ผ่านมา

    Как по мне ADnD 2 лучшая из старых редакций и мне искрене не понятно почему так много ретро клонов на ODnD!

    • @Юрий-щ1у6в
      @Юрий-щ1у6в 2 วันที่ผ่านมา

      Потому что с двойки началась история современной манеры организации геймплея. Это уже типичный trad.

  • @Demon_Trader_at_your_Service
    @Demon_Trader_at_your_Service 3 วันที่ผ่านมา

    Я не совсем понял, вы играли в Original D&D или Advanced D&D?

    • @loremessstudio
      @loremessstudio  3 วันที่ผ่านมา

      OD&D

    • @Demon_Trader_at_your_Service
      @Demon_Trader_at_your_Service 3 วันที่ผ่านมา +1

      @loremessstudio жесть, я когда переводил книжки прифигел с правил, а вы ещё и умудрились в это как-то сыграть

    • @loremessstudio
      @loremessstudio  3 วันที่ผ่านมา

      @@Demon_Trader_at_your_Service ключевое здесь КАК-ТО

  • @НикитаЕршов-н8ж
    @НикитаЕршов-н8ж 5 วันที่ผ่านมา

    6:40 с девушками также.
    (Простите я не удержался)

  • @nubicon_
    @nubicon_ 2 วันที่ผ่านมา +1

    Как же бесят эти переходы между говорящими. Что трудного в понимании того, что такие переходы используются как абзацы. А вы их вместо точек в предложении используете. Это как если бы я каждое предложение этого коммента писал бы с новой строки. Жесть просто

    • @loremessstudio
      @loremessstudio  2 วันที่ผ่านมา

      @@nubicon_ так и знал что ты найдёшься

    • @nubicon_
      @nubicon_ 2 วันที่ผ่านมา

      @loremessstudio ещё бы

    • @hexkamaz7747
      @hexkamaz7747 2 วันที่ผ่านมา

      Точку в конце забыл

    • @nubicon_
      @nubicon_ วันที่ผ่านมา

      @hexkamaz7747 а ты не забыл?

  • @vladimirredjit1288
    @vladimirredjit1288 5 วันที่ผ่านมา +1

    клуб криворуких картографов

  • @ЯровойЯрослав-ь7п
    @ЯровойЯрослав-ь7п 5 วันที่ผ่านมา +1

    ++

  • @Al_p14
    @Al_p14 5 วันที่ผ่านมา +4

    Скину это видео Ивану Девятко, пусть ужаснется :D

    • @loremessstudio
      @loremessstudio  5 วันที่ผ่านมา

      @@Al_p14 чему?

    • @Al_p14
      @Al_p14 5 วันที่ผ่านมา +1

      ​@@loremessstudio это человек, который с первого раза смог провести Keep on the borderlands. Кто понял, тот понял, кто не понял - тот поймёт :D

    • @loremessstudio
      @loremessstudio  5 วันที่ผ่านมา

      @@Al_p14 поймёт, видимо, когда новый стартер под D&D'24 сделают.

    • @Al_p14
      @Al_p14 5 วันที่ผ่านมา +2

      @@loremessstudio ПРИШЛО ВРЕМЯ ЗАЧИЩАТЬ ФАНДЕЛВЕР! (извините, не люблю четвёрку-пятёрку-24)