Les jeux les plus attendus sur Sega Mega Drive / Genesis. Jeux avec la cote d'attente la plus élevée. Des projets prometteurs attirent déjà beaucoup d'attention.
J'ai été choqué de voir des icones de Turrican et les sprites des tirs de Xenon2 Mais sinon, il y a plein de jeux qui font vraiment envie et montre ce que la MD a dans le ventre quand on connait bien des routines de prog
La plupart utilisent "SGDK" pour coder en C, à ma connaissance Watermelon ( PARIUM / PIER SOLAR ) est l'un des rare à coder en ASSEMBLEUR comme à l'époque mais du coup réclamant bien plus de connaissances.
Au niveau graphique, on voit qu'ils n'ont vraiment pas le niveau des développeurs de l'époque. Je crois qu'ils ne comprennent pas comment utiliser la palette de couleurs de la Megadrive. À l'époque, même avec 64 couleurs, ils arrivaient à t'en mettre plein les yeux. Et puis les sprites sont beaucoup trop petits en général, je comprends pas cette mode. Ils gèrent vraiment pas. Mais bon, j'attends de voir Bio Evil, Darkstalkers et Street Fighter Alpha 2.
Il faut bien commencer quelque part. Les premiers jeux MD n'étaient pas forcément top non plus, et les développeurs se sont rodés au fil des années. Et, bien sûr, c'étaient des pros qui bossaient à plein temps sur leurs jeux. Heureusement, on peut un peu compenser ça aujourd'hui grâce aux meilleurs outils de dev.
Il y a quand même des merveilles, quand tu vois Earthworm Jim 1 & 2 ou Thunder Force IV, comparé à 90% des autres jeux ça met une claque car même autjourd'hui je ne vois aucun jeu aussi beau malgré les moyens de développement grandement facilités !
Ça dépend, la plupart des roms peuvent etre jouées sur un linker sur support original ou émulateur, parfois ce sont des developpeurs qui ont leur propre site et qui vendent la cartouche directement, tout dépend du jeu et la stratégie vente des devs. Parfois payant, parfois non.
@@charliecharlo6010😂😂😂 bien joué! Mais pour éclairer Julie, le titre original japonais de Resident Evil est Bio Hazard. Mais comme le nom était déjà déposé dans le reste du monde, pour nous occidentaux c’est Resident Evil. Bio Evil est bien une adaptation de Resident Evil (Bio Hazard) en vue 3D isométrique. On reconnaît bien les personnages Chris et Jill.
Everyone has to start somewhere. You may not like what they make now, but you make like their upcoming stuff in a few years. Better support developers rather than look down on them.
J'ai été choqué de voir des icones de Turrican et les sprites des tirs de Xenon2
Mais sinon, il y a plein de jeux qui font vraiment envie et montre ce que la MD a dans le ventre quand on connait bien des routines de prog
Pourra-t-on payer en francs ? Est-ce toujours 399 francs le jeu ?
Il y a encore l'étiquette du prix sur la boite de ma MD 1è version, tellement content que rien n'ait bougé😄
Je cherche encore un moyen de me débarasser de mes derniers écus et sesterces également.
Quel rapport ?
549fr mon Sonic 3 a l’époque
@@sylvainm146 Ouf !
Ces prix-là, c'était du lourd.
Je me souviens même de Majora's Mask à 649F au jours de la sortie !
13:00 ЦОЙ ЖИВ
Pas mal de nouveauté sur MD j'attends particulièrement ZPF et Irena parait que ça développe aussi R-type et Castlevania Symphony of the night.
il a l'air trop beau ce ZPF
Mais, ils utilisent quoi ces gens pour refaire des jeux sur MD ?
La plupart utilisent "SGDK" pour coder en C,
à ma connaissance Watermelon ( PARIUM / PIER SOLAR )
est l'un des rare à coder en ASSEMBLEUR comme à l'époque mais du coup réclamant bien plus de connaissances.
C'est des jeux fait maison... reserve au rétros gaming ;)
Le SGDK.
Au niveau graphique, on voit qu'ils n'ont vraiment pas le niveau des développeurs de l'époque.
Je crois qu'ils ne comprennent pas comment utiliser la palette de couleurs de la Megadrive.
À l'époque, même avec 64 couleurs, ils arrivaient à t'en mettre plein les yeux.
Et puis les sprites sont beaucoup trop petits en général, je comprends pas cette mode. Ils gèrent vraiment pas.
Mais bon, j'attends de voir Bio Evil, Darkstalkers et Street Fighter Alpha 2.
Il faut bien commencer quelque part. Les premiers jeux MD n'étaient pas forcément top non plus, et les développeurs se sont rodés au fil des années. Et, bien sûr, c'étaient des pros qui bossaient à plein temps sur leurs jeux. Heureusement, on peut un peu compenser ça aujourd'hui grâce aux meilleurs outils de dev.
Original sa Dino fighters jaime bien
Au top 👍
Where are Simpsons Arcade Game and Final Fight MD? I´m wating both!! :/
La Genesis est mal exploiter dans les années 90s
Il y a quand même des merveilles, quand tu vois Earthworm Jim 1 & 2 ou Thunder Force IV, comparé à 90% des autres jeux ça met une claque car même autjourd'hui je ne vois aucun jeu aussi beau malgré les moyens de développement grandement facilités !
On trpuve où toutes ces nouveautés ? Emulateur ou ça peut sortir sur cartouche ? Ou rom jouable sur la console ?
Ça dépend, la plupart des roms peuvent etre jouées sur un linker sur support original ou émulateur, parfois ce sont des developpeurs qui ont leur propre site et qui vendent la cartouche directement, tout dépend du jeu et la stratégie vente des devs. Parfois payant, parfois non.
Bio Evil c'est quoi ? Un genre de Resident Evil ?
Avec des végétarien a la place des zombies
@@charliecharlo6010😂😂😂 bien joué! Mais pour éclairer Julie, le titre original japonais de Resident Evil est Bio Hazard. Mais comme le nom était déjà déposé dans le reste du monde, pour nous occidentaux c’est Resident Evil. Bio Evil est bien une adaptation de Resident Evil (Bio Hazard) en vue 3D isométrique. On reconnaît bien les personnages Chris et Jill.
Ou et comment se procurer ces nouveautés sur cartouche ?
Et à combien sont proposés ces jeux en générale ?
resident evil sur megadrive??
Je suis un peu comme toi, y a un truc que je pige pas
Je préfère me refaire les classiques. Un bon thunderforce 4, sor2, ....
some of these look impressive, but some other ones look so slow and barely playable. Can't see why wasting time on them
Everyone has to start somewhere. You may not like what they make now, but you make like their upcoming stuff in a few years. Better support developers rather than look down on them.
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