Hola Genial tutorial, pero una cosilla espero q no te moleste, podrias hacer en q para de cambiar de personaje sea diferentes teclas, es decir, q para pasar al personaje azul sea la tecla 1, q el personaje rojo sea la tecla 2 y asi susesivamente, gracias y un saludo
Hola! No hay problema, hacer algo así es sencillo. Primero, debes crear un input para cada número que tengas (que debe ser igual al número de personajes). Luego, dentro del Blueprint, tienes que cambiar la variable Actor a un Array, ahí dentro guardarás cada uno de los personajes. Y por último, colocas cada Input a un personaje distinto del array, por ejemplo, para el que esté en el index 0 en el array le asignas el Input del número 1, y así con cada uno
Al hacer este cambio te recomiendo que quites la opción del "ojo" en la variable Actor y mejor conecta un nodo Get All Actors of Class en el BeginPlay (la clase debe ser la del personaje, por ejemplo, FirstPersonCharacter), luego tan solo tienes que conectar el return value del Get All Actors of Class a un set de la variable Actors, así le pasas el mismo array
Hola soy nuevo muchas grasias por tu tiempo🙂
interesante contenido
Hola
Genial tutorial, pero una cosilla espero q no te moleste, podrias hacer en q para de cambiar de personaje sea diferentes teclas, es decir, q para pasar al personaje azul sea la tecla 1, q el personaje rojo sea la tecla 2 y asi susesivamente, gracias y un saludo
Hola! No hay problema, hacer algo así es sencillo. Primero, debes crear un input para cada número que tengas (que debe ser igual al número de personajes). Luego, dentro del Blueprint, tienes que cambiar la variable Actor a un Array, ahí dentro guardarás cada uno de los personajes. Y por último, colocas cada Input a un personaje distinto del array, por ejemplo, para el que esté en el index 0 en el array le asignas el Input del número 1, y así con cada uno
Al hacer este cambio te recomiendo que quites la opción del "ojo" en la variable Actor y mejor conecta un nodo Get All Actors of Class en el BeginPlay (la clase debe ser la del personaje, por ejemplo, FirstPersonCharacter), luego tan solo tienes que conectar el return value del Get All Actors of Class a un set de la variable Actors, así le pasas el mismo array
Ok, muchas gracias, mas bien te lo decia que hicieras este tutorial para otras personas que no entiendan muy bien, un saludo