Super miss this game. Used to have an exercise book full of japanese passwords and hand drawn maps for this game. And because I don't read japanese words, its very hard to copy the passwords and some times I copy it wrongly. I always grind my sowrd sharpness to max before I start my adventure. This is one of my favorite game.
懐かしい!当時クリアできなかったからエンディング見られて嬉しかったです!
パッケージを見る角度によって絵が変わるのに感動した記憶があります
フィールドの音楽がめっちゃ好きなんですよね。
何十年待ったか。
祝 新作
FCゲームで初めてクリアした作品でした。攻略本頼みではありましたが、それでも最後のボスを倒した時は一瞬茫然としながらも嬉しかった記憶があります。
ストーリー、BGMも最高の作品、それは月風魔伝です❗
いろいろ懐かしいって思うのは、結局いろいろ買ってくれた親のおかげで、親には感謝感謝ですね。
そこに遡れる人間性の素晴らしさ
何がいいって、苦労して集めた波動剣がイベントアイテムとか微妙な性能とかじゃなく、ちゃんと他の武器と一線を画する強さだったこと
波動拳ならぬ波動剣。卑怯なパスワードでしかクリア出来なかったから、こうして1からだんだん強くなりながらクリアするの観るとすごいと思うな。お疲れ様でした。
ファミコンゲームと言えどもEDの多くはローマ字かカタカナ表記なのに、月風魔伝はほぼ全部漢字とひらがなってのがまた良い
涙💧が出るくらい懐かしいです😌
実は。舞台は過去ではなくて、未来の物語だったんですね🎉
懐かしいですね✨
遠い昔クリアした日を思い出します📺🎮
まだ実家にありますけどね✨
さすがKONAMI✨音が良いですね✨
30年ぶりくらいかなぁ。凄く懐かしくて魅入ってしまいました。このころのゲームは
当然、今よりもグラフィックはアレですが、ストーリーや音楽が神がかっていたと思
います。全部クリアしたことがなかったのでエンディングが見れて嬉しかったです。
良い動画をありがとう!
この頃の街は活気に溢れていて懐かしさを思い出して泣けてきた
instablaster.
源平討魔伝がゲーセンで流行ってる中これを出すコナミに当時は感心した
開発の人が源平討魔伝意識して作ったって言ってますよね。
私の中では源平討魔伝よりコッチの方が圧倒的に面白い
ステージや敵がグロくてボスがかっこいいのもまた良い
出来が良ければ許されるかな。
スペースハリアー→ファルシオン○、飛び出せ大作戦○
、アタックアニマル学園✕
アウトラン→ハイウェイスター○
マリオ→ソニック○、東海道五十三次✕
3Dので流れる敵の音楽がたまらなく好きでした。
アクションもそこまで難しいものではなく、プレイしやすかった印象があります(^^)
このゲームを見てたら小学生時代のことを思い出してしまいました。
月風魔伝はソフトを買ってしてました😊
ジョジョの奇妙な冒険もこの頃連載が始まったはずです。
僕も同じくです。😃懐かしいだいぶまえです。がんばってクリアーしました。大変だったけどがんばってやりました。楽しかった。
ウオーーーー見入ったぜーーー!
懐かしすぎて嬉しくて😭
当時のCMで地下迷宮?の時に敵が出て来る時の音楽で絶対買って貰おう!と思いましたね!小学生だったので😁
凄く楽しかったゲームでした😊
グラフィックの綺麗さ、キャラのデカさは当時中学生だった俺には衝撃的だった
BGMに関しては神レベルですね
夏休み早起きして親の目を盗んで頑張ってクリアしたのが懐かしい…
アクションゲームとしての完成度は秀逸していると思います。ファイナルファンタジーも好きですが、互角の魅力に感動させられました。楽しませて戴き有り難う御座いました。
今の映像クウォリティでリメイクしたら、龍骨鬼なんか物凄いえげつないキャラクターに変貌しそう…😨
ぬんたむふへぬろぬみねねつつはめ あかんわ。30年以上経ってるのに頭から離れない呪いのパスワードw
自分も頭から抜けません最強パスワードw
私も…😅
ぬんたひふおななぬほつつつとふや
だったかな自分は
ししししし せせ ぬぬ がががががが あああああ
私も離れません ぬんみちふへぬらまみたりはよせん でした
ドラキュラもそうだけどコナミゲーは漏れなく神曲ばかり
グラディウスも
🗿今よりも昔の方がいい曲だらけ
それの集大成がコナワイ
@@user-zd5ix3cb9n サントラ代わりも兼ねて何度プレイしたか
竜骨鬼の音楽もいいけど、EDの音楽も最高に好きです。
当時のコナミは本当に凄かった。
楽しいソフトいっぱいあったよ。。
「通ってもいいおに!」
ちょっとかわいい
とても良い鬼って言ってると思った
発売日に買って夢中になって遊んでました
剣がジワジワ強くなるのが好きでしたね
このゲーム大好きだったな、特に独眼独頭が大好きで
修学旅行の肝試しの時つかう小道具に独眼独頭を作って
家に忘れてきて先生に怒られるという悲しい思い出が蘇った
これはコナミ作品の中でも傑作の1つですね。
アクションは和風な「悪魔城ドラキュラ」っぽいテイストで直ぐに溶け込めた記憶があります。
コナミワールド真骨頂で最高に楽しめ(苦しめられ?)ました!
ほねほねさんが(悪魔城ドラキュラの)シモンと同じ動きだったり、「ガンバレ五右衛門からくり道中」的なサウンドを堪能した挙げ句最後はグラディウス化する!主人公の姿に「横スクロールはこうする」という熱いコナミイズムを感じます!
ありがとうございました!!
あの鞭骨さんは確かタヒ門という名前で、同じコナミゲーである悪魔城ドラキュラの主人公、シモン・ベルモンドのセルフパロディだったはず。
迷路でジャンプ出来ること知らんで敵が全く倒せんかった思い出。
リメイクやシリーズ化しなかったからこそ名作としてオッサン達の脳に刻まれてるんでしょうね。
ナイスプレイでした、ありがとうございます。
なるほど。
どの曲もいいけど
龍骨鬼の曲は神がかり的
親だけで外出する時はファミコン隠して行くんだけど、夢中で探し出してやりまくっていた記憶があります。今改めて見てみると、敵や横スクロールステージの種類の豊富なこと!!!敵の種類なんて下手すりゃ現在作られてるゲームで月封魔伝より敵の種類少ないのとかあるんじゃないですか?これは子供の頃の自分が夢中になってやるのも納得です。音楽もカッコイイし・・・。すごいゲームです!!!
One of My favorite game when i was a kid.
It's the very same TMNT's graphic/sound library, they just used different characters.
このゲームで神社、仏閣、密教、忍術、修験道に興味を持つようになった。
ぬたたるさんならぬほとちほとしわ。
このゲームを改めてみるとすごいことがわかるな
ザコキャラ、武器のアクションなど後々のコナミゲームのアイディアが随所に見られる
コナミの得意分野は三次元とかではなく、横スクロールのアクションだったのではないかな?
突然のsteam版発表にびっくりしてあらためて見に来た
楽しみ。
私も同じよ。とても興奮しています!
ぐるぐる回る頭とかムチふる骸骨とか、ちょいちょいKONAMIのキャラでああ見たなーってのがいておもしろい
源平を意識しているが、それ以上の作りこみが凄い!
Super miss this game. Used to have an exercise book full of japanese passwords and hand drawn maps for this game. And because I don't read japanese words, its very hard to copy the passwords and some times I copy it wrongly. I always grind my sowrd sharpness to max before I start my adventure. This is one of my favorite game.
Hahahaha, it must have been very hard to transcribe unknown characters. But the hard work is also a good memory.
Where do you live?
懐い☆彡昔やってましたよ
最強のパスワードも何故か覚えてる。
私も(^q^)
月風魔伝、大好きなゲーム。
今でもやりたいゲーム。
マイランキング上位3位以内に入ってます。
ワイワイワールドでしか見た事なかったので、実際のプレイ動画が見れて感動しています。
87年発売のソフトにしてはグラフィックや漢字表記などかなりクオリティが高いですね!
まさかのSwitchで月風魔伝新作きたー!ありがとうコナミ(2021年5月に配信開始)
追伸:スチーム版は5月14日に配信開始、Switch版は2022に発売予定。
このゲームが、
ビハインドカメラで
リメイクされたら、
より恐怖感が
増しそうだな。
このゲーム買いました。懐かしいだいぶまえです。何回がんばってクリアーしました。
懐かしですね〜。私は移動しながら攻撃もできる駒が非常に使い勝手がよく、駒ばっか使ってました。しかしこの頃のコナミのBGMは本当に素晴らしい。SFC悪魔城ドラキュラで頂点を極めましたね。
このソフト好きです
音楽がいい
竜骨鬼と戦った覚えはあるんでクリアはしたんだろうな~・・・ってことくらいしか記憶にない。。
それにしても30年以上も昔の作品を未だにプレーできるっていうのが凄い。
鬼滅の刃が鬼に関連するなら、月風魔伝も鬼にまつわる話だと思いますのでリメイクしてヒットして欲しいなあ…
主人公の月風魔、パッケージのイラスト見ても中々のイケメンだしゲーム自体も面白かったです。
懐かしい!動画upありがとうございます‼️
シリーズ化されなかったのはなんでかな
ファミコンでも屈指の名作なのに
ナムコからなんか言われた?
シリーズ化はされなかったけど2022年にSwitchで月風魔伝新作出るよ!
曲が神すぎるのと龍骨鬼戦だけが頭に残っていた。
それ以外は忘れていた。
マップ移動の動きがコミカルで猫背気味に首カクカクしながら真似しましたね小学生時代は
I don´t understand a word but this looks like fun
名作 ストーリー、キャラデザイン、サウンド 全てが最高 今のゲームはグラフィックだけなのが多い
今のゲームろくにプレイしてないでしょ
音楽は全て良いですよね(^^)
因みに、刀を振っている時に力太鼓などの飛び道具に変更すると前からの体当たりに対してダメージが入りますよ(^^)
当時源平が好きで憧れてたけど、難しいし子供でお金も無かったからコレ必死でやってた。久々にまたやりたいな。
鞭を振るう骸骨野郎が大嫌いで、散々腹が立った奴なんだが、時が経ち、こうして観ると一番愛おしい。
ムチを振るう骸骨は死門ですね(^^)
何やら吸血鬼にやられたとか…
『コナミワイワイワールド』ならシモン対死門の対決が実現しましたが、結局は飛び道具に頼った方が楽だったというのが…。
@@rizzapez318
シモンが死門になったら、誰も勝てない…😣
@@nekotora3415
頼る…。
飛び道具(選択肢)に頼るのは当たり前ですよね。同意です♪
然し、、
縛りプレイ という変な人種が居るようです。
…、私は余り友達にはなりたくはありませんけれど…。
それと、
何週間も気付かずにごめんなさい。
懐かしい〜攻略本片手に四苦八苦しました!
途中のメトロイドみたいな敵について学校で友人と会話したなあ〜笑
まさか今更新作が作られるとは思わなかった。
しかもPV見てみると結構面白そうですよね(*´ω`*)
っていうか、何で今?私は30年以上待ちましたけど、もうゲームなんて出来る歳ではないです。50代ですから。
それな
@@user-ft3bv4hh5p まだいけますw
それだけ人気がある(あった)って事なんでしょうな。
フィールドのBGM聞くとコナミわいわいワールド思い出した。
34年ぶりの新作、ちなみに波動剣のくり出す波動の名前は大念動波。
恐竜みたいな敵がお金100~200持っているので繰り返し倒すと9999になるよ
バーチカルローリングが出来るようになると強かったような記憶しかない...懐かしくて感動した。今でも充分楽しいゲームだよなぁ言い過ぎかな?(笑)
やはり1:40:45~だな。
懐かしくて涙が出た。
懐かしいな。月風魔伝よくやってた。
いつもノーデス凄いですね……❗
テクニックの凄さを見るのも醍醐味のチャンネルだ☺️
最後時代劇風に終わるとこ拘り感じるわー
コナミって当時からこだわり感じましたよね!音楽も内容も!(*^-^)だから自分も好きでした。月風魔伝もキングコングも秀逸!
龍骨鬼のBGMが当時から好きです。
自分が子供の頃の時間制限とか技術面とかやってくれてる人がいて感動した😂
新作でも綺麗なグラフィックの死門見られるのかな!出たら嬉しくて泣くよ💦
奈落に落ちたときの「死」は衝撃だった。
このプレイでは見れないが。
後に出る魂斗羅っぽくもあるね
BGMが良いですね😊特に私は、3Dダンジョンの音楽と、パスワード入力画面の音楽が好きです😆後、最初の島のボスの名前がカッコいいです。1つ目の兜を被ったボス独眼独頭(どくがんどくずと読みます)
この頃のコナミ良かったな〜(^^)懐かしい!
最速ワンプレークリヤー凄いですね👏
発売当時の小4の夏休みに友達から借りて夢中になってプレーしてたなぁ。かなり難しく何時間もやるもんで親に怒られながらも何とかクリヤーしたのを思い出します(笑)
攻略本なしでファミマガぐらいの情報を頼りにラスボスの龍骨鬼は勿論、そこ迄たどり着くのは大変でした😅
好懷念啊!80年代紅白機遊戲留下太多回憶!月風魔傳 玩到三更半夜 沒有破關不罷休!上班睡太晚 遲到了!
神ゲー
神BGM
30年前(当時小学3年生時)武器変えれるの知らなかったし、膝ビームあるのも知らなかった。剣のみで3D迷路までは辿り着いてた記憶はあるが、それ以降の面は40手前になって初めて見た。感動!
1かけ2かけて3かけて、仕掛けて殺して日が暮れて…どうかこの怨みを晴らして下さい…(ゲーム内のメッセージにて)切ないですね🥺
Very good game 👍👍👍
23:33 鬼顔島の洞窟 ボーナスステージ
たまらんな、、この手のゲームはコナミが頭抜きん出てますな。
あとサムネがMANOWAR🤘
ゲームクリア見事でした。
「ぬんたむさんきらぬみとねつにはよ」
(暗記しているパスワード)
最強装備
龍骨鬼の手前
でプレイできます。
やってみてください。
ぬんたむふへぬろぬみねねつつはね
だった様な
最後の戦いはいつの時代に見直しても熱いな。。このプレイヤーは余裕で倒すけど。
昔、はじめて買ったFCソフト♪
ファミコンの名作!
大ボス3匹と龍骨鬼はダメージを与えた時の効果音が違う。そうゆう所で普通の敵とは格が違うのがわかる。昔プレイした時、鳥肌が立った。
音楽が良過ぎる、、、!!とにかくコナミは音楽良かった!
月風魔伝リメイクしないかな?
音樂perfect!❤
この当時の作品にしてはすごいサウンドものをしてたりする😳
今年の5月に月風魔伝がリメイクされて発売されるそうです。
コナミのTH-camで見たら昔と比べて別のゲームと化して驚きましたが・・・
Looks like a great game, the gameplay variation and wonderful soundtrack. Would be cool to play someday, what's it's title in english?
Getsu Fuuma Den
Thankyou
They have a remake now on several platforms. The one on Steam comes with the original Famicom version you see here.
"Thankyou for your reply."
ワクワクする雰囲気.゚+.(・∀・)゚+.゚
87年かあ、生まれた年だ。
こんなん好きだったなあ。
懐かしい😭
龍骨鬼は三段階に変身するラスボス。翌々年の悪魔城伝説のドラキュラも三段階に変身するラスボス。
兄貴が源平討魔伝の次作だと思って間違って買ってたな。
今思えば、ゲーム開始直後のアクションゲームでは、右から左へ進んでいくのが、日本語の縦書きの流れのようで興味深い。
スーパーマリオなど、たいていのアクションゲームでは、左から右へ進んでいくので。
波動剣か懐かしい たしか色違いの3本でしたか
This game is very difficult but good! Long live the Fuuma clan :)
音響の魔遺慶流(マイケル)が気になる