Nitro Concepts Immersion Metahaptics - R300 racing seat with integrated haptic feedback A-Z Review

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  • เผยแพร่เมื่อ 6 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 32

  • @RONreviewt
    @RONreviewt  23 วันที่ผ่านมา +2

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  • @BPKarlToffel
    @BPKarlToffel 23 วันที่ผ่านมา +6

    Interessantes Produkt. Ich finde die Idee generell gut, das haptische Feedback direkt in den Sitz zu integrieren anstatt es über das Rig zu applizieren. Ich stelle mir vor, dass es so direkter zu spüren ist. Die technische Umsetzung scheint mir auch ganz gut gelungen, abgesehen von der Tatsache, dass das Kissen direkt am Hintern kein Feedback besitzt, da wäre also noch Potential nach oben. Große Schwierigkeiten hab ich mit dem Preis und der Software bzw. den Features der Software und der fehlenden SimHub Anbindung. SimHub ist ein MUSS für solch ein Gerät. Das haptische Kit kostet ja solo 1000€, was ich als absurd empfinde. Im Bundle mit Sitz wird es etwas besser, aber auch nicht wirklich gut. Mit DYI Shakern am Rig kommt man deutlich günstiger weg und hat die volle SimHub Unterstützung. Für mich persönlich ist das also im Moment nicht interessant aufgrund des Preises und der fehlenden SImHub Untersützung bzw. der extrem limitierenden Software. Das sind aber Punkte, die sich in Zukunft ändern könnten und damit auch meine Meining. Ich werde die Entwicklung beobachten...

  • @Novma986
    @Novma986 22 วันที่ผ่านมา +1

    Danke für die Vorstellung. Aktuell warte ich ja immer noch auf die Verfügbarkeit von den Buttkicker Gamer pro. Aber die scheinen nun über ein 1/2 Jahr nicht mehr verfügbar zu sein. Daher suche ich alternativ zu einer DIY Lösung nach weiteren Plug & Play Alternativen (ist ja eher mein Ding - kein Stress beim zocken). Freue mich immer sehr auf solche Videos.

  • @thomas1988de1
    @thomas1988de1 23 วันที่ผ่านมา +4

    Spannendes Produkt, aber ohne SimHub, SRS oder Simshaker Support wäre mir die Anschaffung zu riskant.
    Was mich auch wundert ist das nur das vordere Sitzpolster Shaker hat und direkt am Hintern keine sind 🤔

    • @benjaminheese8641
      @benjaminheese8641 22 วันที่ผ่านมา +1

      Hintergrund: direkt am Gesäß sind Vibrationen sehr unangenehm.

    • @thomas1988de1
      @thomas1988de1 22 วันที่ผ่านมา

      @ Danke für die Rückmeldung. Werden dann die Effekte der hinteren Reifen (z.b. bei lockup mit falscher brake balance) mit den emitters am unteren Rücken umgesetzt oder ist eine solche Differenzierung gar nicht praktisch umsetzbar?

    • @Axacuatl
      @Axacuatl 20 วันที่ผ่านมา

      @@benjaminheese8641 In den Realteus O8 & UShake6 Matten sind auf der Sitzfläche 4 und im Rücken meine ich auch vier (O8 definitiv, U6 weiß ich gerade nicht). Direkt unter'm Hintern sind da also auch zwei, für jede Backe einer ;-) - klappt gut. Unangenehm finde ich es inzwischen nicht mehr, ist aber erstmal tatsächlich gewöhnungsbedürftig, weil man sie dort wie Pucks spürt. Also die Hardware spürt man - ob sie vibriert oder nicht habe ich nicht als störend oder gar unangenehm empfunden. Und die Stärke Runterregeln geht ja immer.

    • @sensit_official
      @sensit_official 17 วันที่ผ่านมา

      ​@@Axacuatl Es sind 14 Aktuatoren eingebaut. Man muss es ausprobieren. Wir haben absichtlich unangenehme Stellen ausgelassen (wie die Wirbelsäule). Deine Haut kann zwar mehrere Informationen gleichzeitig verarbeiten, aber du hast unterschiedliche Informationsaufnahmefähigkeiten deiner Haut. Das muss im Gesamtkonzept berücksichtigt werden. Vibrationen sind nicht leicht zu erklären, aber wenn du sie fühlst, verstehst du sie intuitiv. Du kannst auch alle Effekte auf unterschiedliche Zonen legen. Wir haben z.B. den Wheelslip im "Competitive Mode" auf die vier Räder aufgeteilt -> Oberschenkel = Wheelslip vorne (jeweils links und rechts) und Zone unterer Rücken / kurz über dem Gesäß = Wheelslip hinten. Intuitiv kann man so auch vor allem das Über- und Untersteuern wahrnehmen. Das Setup wurde zusammen mit Profi (RL) Rennfahrern und Profi Sim Racern entwickelt.
      Aber ja, jeder ist individuell, auch was die Intensität angeht, du kannst jeden Effekt woanders platzieren.
      Übrigens: Das Produkt ist Simhub-kompatibel - und damit auch alle Spiele, die Simhub-kompatibel sind. Wir entwickeln trotzdem für jedes Spiel einen Direktzugriff, da Simhub am Ende bei 60Hz limitiert ist und das vor allem für Über- und Untersteuern viel zu spät & langsam ist, um intuitiv schon im Vorfeld des Grenzbereichs des Fahrzeugs die Information im Gehirn (unterbewusst) verarbeitet und gegengesteuert zu haben.

    • @sensit_official
      @sensit_official 17 วันที่ผ่านมา +1

      ​@@thomas1988de1 Ja genau - du kannst das Lockup im Wheelslip direkt spüren. Hinterer Reifen wird im unteren Rücken dann fühlbar, genau wie du es beschreibst.

  • @ginowild9979
    @ginowild9979 23 วันที่ผ่านมา +2

    Schönes Review. Es klingt ein bisschen nach einer gehobenen Version von NLR HF8 Matte :) Und selbst die bringt sehr viel Spaß

  • @lindbeagle3242
    @lindbeagle3242 21 วันที่ผ่านมา +2

    Einen normal üblichen Punkt vermisse ich ein wenig.. oder er ist nicht relevant? Gibt es relavante Geräuschkulisse durch die Pads?

    • @RONreviewt
      @RONreviewt  21 วันที่ผ่านมา +4

      Stimmt, hab ich vergessen weil man kein Geräusch wahrnimmt 😅

    • @lindbeagle3242
      @lindbeagle3242 21 วันที่ผ่านมา

      @RONreviewt Dachte ich mir schon fast 😉

  • @mikehaertsch
    @mikehaertsch 23 วันที่ผ่านมา +1

    Buttkicker Gamer von Fisheramp reicht (ca 150euro)und für Motion 2xScn5 Actuatoren(ca 2x250euro plus Netzteil und USB Box (usb to rs485 oderso)von zb Frex, die dann über Simtools steuern.
    Klar ich habe den Yaw2,aber ich muss zugeben, mein 2dof von Frex läuft jetzt 20jahre, der läuft und läuft.
    Wärend der Yaw2 nach einem Jahr langsam über dem Jordan ist.

  • @b.s.7693
    @b.s.7693 23 วันที่ผ่านมา +1

    Ist das Vibrationsfeedback deutlich besser, als von der Next Level HF8 Matte?

    • @RONreviewt
      @RONreviewt  23 วันที่ผ่านมา +1

      @@b.s.7693 ja, es ist großflächiger und wesentlich bequemer

    • @Axacuatl
      @Axacuatl 20 วันที่ผ่านมา

      @@RONreviewt Ich habe sowohl eine Vibrationsmatte (Realteus O8, der NLR HF8 sehr vergleichbar) und die UShake6 von SRS mit Aktuatoren/Schallwandlern: ich fand den Unterschied zwischen diesen beiden Matten ehrlich gesagt nicht so groß wie der Preisunterschied suggeriert. Würdest du deine Aussage auch auf die UShake6 erweitern, maW ist der Unterschied eher die komplette Integration in das (dicke) Sitzkissen und Oberfläche der Schallwandler, und nicht so sehr der Unterschied zwischen Vibrationsmotor und Schallwandler??

  • @teconomix
    @teconomix 23 วันที่ผ่านมา +3

    Ich hab die hf8 Matte. Find ich genial und kostet nur 1/4.
    Auserdem würde ich sowas nie ohne simhub machen

    • @sensit_official
      @sensit_official 17 วันที่ผ่านมา +1

      Simhub ist kompatible.
      Wir freuen uns schon auf den ersten neutralen Vergleich zur hf8 Matte. ;-)

  • @can.vacation.vibes_IG
    @can.vacation.vibes_IG 23 วันที่ผ่านมา +1

    Es war mein Highlight auf der Sim Expo 😍
    Dort wurde mir gesagt das ich bis zum Black Friday warten soll weil es dann im Bundle für 999€ angeboten wird.
    Tja was soll ich sagen, ich hab es mir schlussendlich gegönnt.
    Ich freue mich wenn in den nächsten Wochen mein Setup endlich fertig ist und ich alles ausgiebig testen kann. 😍

  • @rtnracing
    @rtnracing 8 วันที่ผ่านมา

    Dass in den Kommentaren oder im test keiner auf die Idee gekommen ist, dass der Halbschalensitz ein Oplite Sitz ist, der von Nitro gebrandet wurde…

    • @RONreviewt
      @RONreviewt  8 วันที่ผ่านมา

      Das ist inwiefern wichtig?

    • @rtnracing
      @rtnracing 8 วันที่ผ่านมา

      @ Es ist insofern wichtig, weil auf der Seite von Oplite die maximale Belastbarkeit des Sitzes angegeben ist. Und ferner ist es für Leute wichtig, die sich sagen „Ey, cooler Sitz, Körperschall brauche ich nicht, da ich auf Konsole fahre, aber wo bekomme ich es vielleicht günstiger?“. Und da ist der Sitz mit 190€ bei Oplite selber wesentlich günstiger als bei Nitro Concepts.

  • @allffrommars6019
    @allffrommars6019 23 วันที่ผ่านมา +1

    Immer mehr billiger 3D gedruckter "Krempel" dabei der aussieht wie von nen Anet A8 ... klar man braucht keine teuren Spritzgussformen mehr für die Gehäuse. Aber sollte dann auch schon bissl nach was aussehen und nicht so rausgerotzt 👍

  • @Akkulader
    @Akkulader 23 วันที่ผ่านมา +2

    Ohne Simhubanbindung leider unbrauchbar

    • @RONreviewt
      @RONreviewt  23 วันที่ผ่านมา +1

      @@Akkulader es ist mehr als brauchbar. Funktioniert einwandfrei, auch ohne Simhub

    • @benjaminheese8641
      @benjaminheese8641 22 วันที่ผ่านมา +3

      Hintergrund: Simhub ist auf 60 Hz limitiert. Du bekommst eine deutlich größere Informationsgeschwindigkeit wenn du mehr Hz nutzen kannst. Wenn du auf Adjust in der Software klickst, kannst du alle Effekte individuell einstellen.

    • @sensit_official
      @sensit_official 17 วันที่ผ่านมา

      @Akkulader: - fyi - Simhub ist kompatibel. Wir betonen dies nicht, da Simhub in der Hz-Zahl begrenzt ist und man gerade bei Über- und Untersteuern wesentlich schnellere Informationen benötigt. Beim Testens wirst du den positiven Unterschied schnell feststellen.