Почти целых два часа чистейшего Дыбовского. Просто потрясающе. 🔶 Холдинг «Ice-Pick Lodge» 🔶 Кампания «Самозванки» в виде комикса 🔶 Плохой издатель «Pathologic 2» 🔶 «ZA/UM», как издатель «Ice-Pick Lodge» Просто неистово погыгыкал с каждого пункта.
200000000++++++ миллионов миллиардов очков вам в карму, уважение и всех благ за это интервью!!! Мои наблюдения о многих вещах только подтвердились. как же я обожаю ваш канал и вашу работу!
в Николае сразу узнается бэкграунд классного педагога и годного руководителя или коллеги. Здорово, немного зависти тем, кому удалось с ним поработать )
С удовольствием послушал подкаст. Gorogoa замечательная игра. Николай, вас как всегда интересно слушать. Очень жду "Франц" и, конечно же, Бакалавра. Успехов!
Опа, полугода не прошло, а вот и ответик. Да. Вся наша жижа лежит в открытом доступе. Гуглить hse art and design school портфолио. Там много направлений, кроме ГД, так что придётся потыкать фильтры, но всё есть
1:06:09 "в общем, на примере Nemo Soda мы поняли...". Ох, достаточно почитать "интервью" Nemo Soda на DTF, чтобы понять откуда сложности с такими геймдизайнерами.
@@ZhduAtomicHeart225 ютуб не любит ссылки в комментариях. Ищи на DTF статью "Меня обучил сбитый на обочине пёс: интервью с Nemo Soda, геймдизайнером Ice-Pick Lodge"
Когда Николай говорил про "базовые штучки" и "не паханное поле" в рамках подхода к осмысленной разработке игр, вспомнились славные деньки "Алфавита" на старой борде ледорубов...
@@мамаутка-п6м так назывался раздел, в котором обсуждались интересные идеи, концепции, мысли на тему как делать игру, что может "происходить" между игрой и игроком, и все такое. Название было выбрано из-за того, что думалось будто каждая такая идея - как буква алфавита, вот и предлагалось его составить.
Паузнул видос, пошел смотреть "Всё везде и сразу" - Видимо потому что я наркоман - мне не дано понять этот наркоманский "шедевр". Я не смог досмотреть этот маразм даже с перемоткой.
Два раза переслушал,)) огромное спасибо вам ребята, что позвали в гости Николая Дыбовского
Почти целых два часа чистейшего Дыбовского. Просто потрясающе.
🔶 Холдинг «Ice-Pick Lodge»
🔶 Кампания «Самозванки» в виде комикса
🔶 Плохой издатель «Pathologic 2»
🔶 «ZA/UM», как издатель «Ice-Pick Lodge»
Просто неистово погыгыкал с каждого пункта.
Могли ZA/UM быть издателем и хайпить Франц, и Николай Дыбовский выпустил уже Бакалавр...
Впервые услышал, как Николай ругается матом. Значит однозначно происходит пиздец. Потресающий и вдохновляющий разговор. Спасибо)
Я первый раз вижу Николая, курящего)
200000000++++++ миллионов миллиардов очков вам в карму, уважение и всех благ за это интервью!!! Мои наблюдения о многих вещах только подтвердились. как же я обожаю ваш канал и вашу работу!
Спасибо, Жене за то что не смотря на сложности продолжает участвовать в подкасте.
в Николае сразу узнается бэкграунд классного педагога и годного руководителя или коллеги. Здорово, немного зависти тем, кому удалось с ним поработать )
Потрясающий и насыщенной интеллектуальный выпуск! Очень ждал Николая! Спасибо ребят, за ваши видео-подкасты! Всем добра и здоровья!
Ура! Мор окупился!
Что? Серьёзно?
@@ZhduAtomicHeart225 по словам Дыбовского вышел в ноль когда-то
Николай как всегда прекрасен
Спасибо за Николая! Каждый раз с удовольствием слушаю, где бы он ни появился :)
1:33:00-1:41:00 Самый ценный спич, который я слышал с 24 февраля 2022г.
С удовольствием послушал подкаст. Gorogoa замечательная игра.
Николай, вас как всегда интересно слушать. Очень жду "Франц" и, конечно же, Бакалавра.
Успехов!
Спасибо за выпуск. Много нового 😯
Топ подкаст
39:00 шутеры про любовь xD
Классный выпуск. Больше всего люблю когда вы без гостей, но сегодня было очень интересно
"не знали, можно ли пройти" - ну это как в режиме Death Label для DoDonPachi DaiOuJou, ее впервые смогли пройти только спустя семь лет после релиза :)
вообще, в шмапы до сих пор играют как раз вполне из-за "катарсиса", который можно получить... ну да, костяной дом там, где не ждешь
А курсовые, дипломы, исследования тех, кто учился в упомянутом, это все вообще можно в открытом доступе найти и погрузиться в чтение?
Опа, полугода не прошло, а вот и ответик. Да. Вся наша жижа лежит в открытом доступе. Гуглить hse art and design school портфолио. Там много направлений, кроме ГД, так что придётся потыкать фильтры, но всё есть
спасибо, посмотрю
Спасибо за
1:06:09 "в общем, на примере Nemo Soda мы поняли...". Ох, достаточно почитать "интервью" Nemo Soda на DTF, чтобы понять откуда сложности с такими геймдизайнерами.
Какое интервью? Можешь скинуть это интервью?
@@ZhduAtomicHeart225 ютуб не любит ссылки в комментариях. Ищи на DTF статью "Меня обучил сбитый на обочине пёс: интервью с Nemo Soda, геймдизайнером Ice-Pick Lodge"
1:42:34 Есть "центр прикладной рациональности", но он а Калифорнии. И не уверен, насколько действительно правильно они учат думать.
Осуждаю человека, поставившего фоном музыку на лупе. Он сделал мир хуже, он плохой человек.
полностью согласен, всю атмосферу испортил
ееее роооккк🎸🎸🎸🤠😎🤠
Когда Николай говорил про "базовые штучки" и "не паханное поле" в рамках подхода к осмысленной разработке игр, вспомнились славные деньки "Алфавита" на старой борде ледорубов...
А что за алфавит?
@@мамаутка-п6м так назывался раздел, в котором обсуждались интересные идеи, концепции, мысли на тему как делать игру, что может "происходить" между игрой и игроком, и все такое. Название было выбрано из-за того, что думалось будто каждая такая идея - как буква алфавита, вот и предлагалось его составить.
@@kurisuchiinathecrocodile333 звучит круто. Но теперь понятно почему закрыли, раз проект вышел
48 минут 48 просмотров !! не спроста )
Дыбовский 101
Это ж не реклама образования?)
Паузнул видос, пошел смотреть "Всё везде и сразу" - Видимо потому что я наркоман - мне не дано понять этот наркоманский "шедевр". Я не смог досмотреть этот маразм даже с перемоткой.
Уууу