Геймдев в 2025. Как жить дальше? (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 10 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 15

  • @akhmedturabov5249
    @akhmedturabov5249 6 วันที่ผ่านมา +7

    Я человек простой - ребята в эфире, ставлю лайк!

  • @elbogina
    @elbogina 5 วันที่ผ่านมา +1

    Спасибо, очень приятно слышать вас! Особенно нравится, когда спрашиваете гостей, во что они играли, и рассказываете сами. Узнала и даже увидела отрывки про новые для меня игры. Ещё бы ссылку на них...

  • @AnnasGameCharacters
    @AnnasGameCharacters 6 วันที่ผ่านมา +3

    самый душевный подкаст по геймдеву

    • @ex-mister
      @ex-mister 6 วันที่ผ่านมา +1

      А как же "Как делают игры"? )

    • @AnnasGameCharacters
      @AnnasGameCharacters 6 วันที่ผ่านมา

      @@ex-mister пока не дотягивают по душевности)

    • @ex-mister
      @ex-mister 5 วันที่ผ่านมา +1

      @@AnnasGameCharacters Пока? Может быть - уже? Всё-таки подкаст выходит уже больше 10 лет... и первые выпуски "Как делают игры" (с участием Сергея Климова) действительно были более ламповыми )

  • @skeyvenchair5830
    @skeyvenchair5830 4 วันที่ผ่านมา +1

    48:30
    А мне кажется, не надо недооценивать игры на романтические темы. Я сейчас не про изврат-эротику.
    Почему бы не романсить поезд?
    Это сразу зарождает мысли о том, какой должен быть тон повествования.
    Первый вариант: это первая реакция Алексея - немного треш, немного угар, как про романс своего меча в той игрушке. А почему нет?
    Второй вариант: что-то более тонкое, где у поезда есть какой-то AI. Про одинокого персонажа, который едет куда-то на поезде в фантастическом мире,. и оперирует этот поезд. Романтическая линия не обязана быть навязчивой. Это может зародиться постепенно. Некое роад-муви. Наверное, рефаться можно на фильм "Она" или игру "Firewatch". Мне кажется, что это вполне рабочая история. Потому что мотив поиска родственной души где-то на пустыре - это древний мотив, и он всегда будет понятен зрителю / игроку.

    • @pilimtrem
      @pilimtrem  3 วันที่ผ่านมา +1

      У Стивена Кинга в серии про Темную Башню был такой поезд Блейн Моно. Он был наделен злой волей. Такой свихнувшийся ИИ с ненавистью ко всему живому. Спасибо за комментарий!

  • @DeadRabbitCanDance
    @DeadRabbitCanDance 4 วันที่ผ่านมา

    А вы слышали новость!?
    Гришаков форсит набор на свои курсы шмурсы успешного создания успешных игр! Налетай не пропусти, последний из последних шансов заплатить денег за возможность прикоснуться к величайшему и единственному геймдевклубу! Отсюда у меня срочный вопрос, мне нужен инвестор, чтобы записал меня в геймдев клуб Гришакова.

  • @Мото-мото-ъ3ж
    @Мото-мото-ъ3ж 6 วันที่ผ่านมา

    Спасибо за выпуск, как всегда отлично) по поводу денег и фондов у вас было, позовите на подкаст Илью Еремеева из венчурного фонда The Games Fund, может он расскажет, в кого они готовы деньги вкладывать и что там на рынке в 2025

  • @alexanderkartashov8776
    @alexanderkartashov8776 4 วันที่ผ่านมา

    придумывают новые системы, когда уже есть Pathfinder и миллион других...

  • @danikpri50
    @danikpri50 5 วันที่ผ่านมา

    ПилимТрем Кипр - когда анонс даты? :)

  • @opossum1312
    @opossum1312 4 วันที่ผ่านมา

    Подкаст не о чем с точки зрения раскрытия главной темы. Было сказано абсолютно общие ординарные вещи. Друзья собрались в дискорде поболтать и забыли что подкаст записывают для других. Мб это не на меня расчитано, я не подписчик этого канала и не колега этих людей. Но смените название.
    Так еще человек не обаснованно вводит в заблуждение в теме которой не разбирается. Это по поводу общей дел экономики, в частности сша. Сейчас все говорят об торговой войне с Китаем и трампавских тарифах. Вообщем не понятно как пойдет экономика, но раговоры не радостные. С учетом что это год выборов, в нескольких странах уже сегодня горячий политический климат. Это все пипец как может сыграть на актуальность вчерашних тем и профиль развлечений и трат на них. Ну и конечно же на управление и создание.

    • @PoterRoman
      @PoterRoman วันที่ผ่านมา

      Лучше смотри англоязычные подкасты, там все развито в разы лучше. Более профессиональные разговоры, интересных людей зовут и вообще все как-то ламповей ирл (как правило, но не всегда).
      Крч, англоязычный сегмент подобных подкастов на игровую тематику в разы более развит чем СНГ

  • @olegg.8973
    @olegg.8973 14 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Вы конечно мастера, задать тему подкаста, потом половину эфира говорить о том, как кто и в какие рандомные играл игры, будто это кому-то вообще интересно, потом всячески отъезжать от темы и вскользь поверхностно её задеть, размышляя о пустых не по теме вещах. Аплодирую стоя! Хотяяя, нет.