31:57 Вот это сложное место можно пройти ещё одним способом: нужно лечь рядом с мозгом (совсем рядом), тогда эти белые хреновины хоть и будут вас касаться, но вреда никакого не нанесут.
Прикольно, я в такую даже не играл, надо будет попробовать. Уровни с видом сверху, конечно жесть, сразу видно, делались на мод7, но даже со стороны кажется, что проходить их неудобно. Ну и в целом, заметны достаточно большие изменения по дизайну игры, кроме последнего уровня, там прям начинаются вьетнамские влэшбеки, да еще и такой боссраш. Создается ощущение, что сложность пытались подогнать под стандарты аркадных автоматов, правда, на кой черт это нужно в версии для домашней консоли непонятно. Чипаю как всегда спасибо, прохождение супер)
1:24 Всё просто: дело в том, что Американское отделение Конами приравняла события нововышедшей игры Контра к нашему времени (т.е. к 21-ому веку). Тоже самое вышло и с Супер Контрой (продолжение, как-никак). А вот когда вышла Контра 3, Конами увидела, что события третьей части происходит в 2636 году, поэтому им пришлось выкручиваться. Именно поэтому так получилось, что в американской версии Контры 3 главными героями являются потомки Билла и Ланса - Джимбо и Салли. В японской версии события Контры и Супер Контры происходят в 2633 и 2634 годах соответственно, поэтому главные герои - те же самые Билл "Бешеный Пёс" Райзер и Ланс "Скорпион" Бин. P.S. не стоит забывать, что пришельцы нападали и в 2635 году (про это есть игра на Gameboy - Operation C).
Знаю что пишу поздно но в Operation C там у нас не вторжении пришельцев а война с некой неизвестной страной которая собираться использовать клетку пришельцев против нас. Ну а пришельцы там соответственно просто искусственно выведенные этой самой страной мутанты как оружие. P.S. И да я знаю что начиная с Контры 4 у нас новый канон и типо в Operation C там была не война а вторжение пришельцев против которых воюет не Билл а Бешеный пёс или Скорпион но как по мне новый канон лажа.
Довольно сложная игра оказалась. Кучу нервов потратил на уровне в воздухе, где по ракетам прыгать. Дойдя до Мозга так и не понял, почему он не полыхает. Уж очень долго его мочить надо
Красавец! Очень крутой видос, озвучил на отлично! Заряди с озвучкой MGS 2 Sons of Liberty нигде такого нет. Alien Wars все равно одна из лучших в серии - после нее уже не было хороших частей с уровнями в стиле Гигера. Правда есть теперь еще Super Cyborg - настоящий шедевр.
Короче я безнадёжен. Когда дошел до 14:18, думал это финальный бос. Я никак не мог понять как одолеть его. А сейчас узнав что будет дальше, понял - Я никогда не пройду эту игру. Наверно самая сложная игра. Контра, суперКонтра и Контра Форсе могу пройти без потерь жизни. Но эта писец какая сложная.
Не зачем-то, а из-за кривой локализации прошлых частей, в Америке их действие происходило в настоящем, а в третей части решили год не менять, поэтому пришлось сочинять про потомков.
в конце речь велась о двоих игроках, а не просто о "тебе". В заставке финальной два игрока. игру можно вдвоём проходить. надо было озвучивать как "вы" (как на двоих игроков, так и на одного вариант тоже подойдёт)
@@vladimir9248 кстати к ней есть интерес. Я нашёл только два прохождения на англоговорящих каналах. Так вот на одном не давнее прохождение имеет более 600 тысяч просмотров!
По-моему в некоторых местах игра очень сильно напоминает Hard Corps, некоторые спрайты будто оттуда перекочевали став блёклыми копиями самих себя. А другими местами игра напоминает Контру и СуперКонтру. Кажется, что разработчики решили не придумывать особо что-то нового, а просто воспользоваться старым
10:10 Вообще можно было к нему развернуться жопой и обстреливать из самонаводящихся ракет (оружие H). Но настоящий русский не ищет лёгких путей. Настоящему русскому помогает "Смекалка".
рано вышла это контра. 92 год слишком еще все примитивно. выйдя в 94 эта часть наверно огонь была бы. честно для 92 года это отвал башки все равно. это на фоне мощнейшей 94 года сеговской версии она уступает, но увидев такое в 92 например а не в 95-96 это было бы топ.
У серии игр и так есть лор, просто он там не главное. В первой Контре (2633 год) двое коммандос (собственно они и являются "контрой") высаживаются на островную базу организации Красный сокол, впоследствии раскрыв, что ей заправляли инопланетяне, промывшие людям мозги. В Супер Контре (2634 год) инопланетяне захватили союзную базу, и двум коммандос пришлось сражаться со своими бывшими соратниками и с новой мутировавшей формой инопланетных существ. В Операции К (она же просто Контра на геймбой, 2635 год) один из коммандос (Билл) проникает на враждебную военную базу, которая пытается использовать инопланетные клетки для создания оружия. В Контре 3 (2636 год) инопланетяне, в отместку за свои поражения, вторгаются на Землю, начиная Войны с пришельцами. В Контре Хард Корпс (2641 год), спустя 5 лет после Войн с пришельцами, клетки инопланетян были похищены из исследовательского центра. Элитный отряд Хард Корпс в результате расследования выясняет, что за этим стоял заговор полковника Багамута и доктора Гео Мандрагоры. И так далее. Правда существует несколько версий для разных регионов, которые отличаются от оригинальной японской. Европейская (Проботектор) понятное дело вообще не канон (там главных героев и некоторых врагов заменили на роботов), а в американской то пороли отсебятину в сюжете, то меняли имена главным героям и тд.
Привет! Ты играл на эмуляторе судя по сглаживающим фильтрам графы? Джой по блютузу или проводам? Вообще конечно зрелищно) Но минус в том, что стрим на эмуле(
Поиграл на snes mini. Выбесило конкретно. Местами успех очень зависит от оружия. Первые три уровня интересно. Уровень на мотоцикле - супер конченый, особенно когда множестве врагов на экране. Лучше один крутой босс, но с понятной стратегией, чем куча беспорядочных хуевин на экране. Дальше 5 ого уровня не играл. Hard corps гораздо интересней.
не зря меня не привлекали другие Контры.я люблю только Хардкорпс.да, потому что там Фенг, но и в целом вижу чуйка не ошиблась моя.эта часть че то ну не..ну да, Контра, но че то вот не..
Такое ощущение , что контра 3 создавалась для того , что бы просто была на snes , спрайты красивые , но ведь можно было бы зделать лучше и без уровней с видом сверху . Плохой ее сложно назвать , но до хард корпс явно не дотягивает .
***** нет, я не проинформацию. Информация как раз отлично. Я именно про интро говорю - про вставку с музыкой. оч длинно получается. хочется сразу контент. Инфо полезно, наоборот очень даже хорошо что оно есть!
Contra 3 вышла в 1992 Contra hard corps вышла в 1994 SNES вышла в 1990 Sega Genesis вышла в 1988 т.е. Contra 3 сделали почти на старте консоли, спустя 2 года а Contra hard corps сделали в конце жизненного цикла консоли, спустя 6 лет старта продаж сеги естественно она выглядит лучше и "выжимает все соки" -сравни Last of us и, например Resistance: Fall of Man на PS3: одна вышла на старте, а вторая на закате консоли
"2636 год - наши дни"
(Чипаев, 2016)
у тебя прям стальные яйца. пройти на харде в соло не потеряв жизни... крут
tenta tenta он играл на нормале
@@Monolitvennik На нормале у последнего босса нет металл стадии.
Я в харде играл
@@jskeoehekek715 я на харде всегда всё сливаю на промежуточном боссе на 3 уровне.
31:57 Вот это сложное место можно пройти ещё одним способом: нужно лечь рядом с мозгом (совсем рядом), тогда эти белые хреновины хоть и будут вас касаться, но вреда никакого не нанесут.
24:10 Чапай удивляюсь как в этом моменте тебя не тошнило :-)
Прикольно, я в такую даже не играл, надо будет попробовать. Уровни с видом сверху, конечно жесть, сразу видно, делались на мод7, но даже со стороны кажется, что проходить их неудобно. Ну и в целом, заметны достаточно большие изменения по дизайну игры, кроме последнего уровня, там прям начинаются вьетнамские влэшбеки, да еще и такой боссраш. Создается ощущение, что сложность пытались подогнать под стандарты аркадных автоматов, правда, на кой черт это нужно в версии для домашней консоли непонятно.
Чипаю как всегда спасибо, прохождение супер)
ЧИПай красава, от души тебе за такое прохождение!!
Вот он говорит что есть какие то недостатки игры, но я думаю что это игра просто шедевр
1:24 Всё просто: дело в том, что Американское отделение Конами приравняла события нововышедшей игры Контра к нашему времени (т.е. к 21-ому веку). Тоже самое вышло и с Супер Контрой (продолжение, как-никак). А вот когда вышла Контра 3, Конами увидела, что события третьей части происходит в 2636 году, поэтому им пришлось выкручиваться. Именно поэтому так получилось, что в американской версии Контры 3 главными героями являются потомки Билла и Ланса - Джимбо и Салли. В японской версии события Контры и Супер Контры происходят в 2633 и 2634 годах соответственно, поэтому главные герои - те же самые Билл "Бешеный Пёс" Райзер и Ланс "Скорпион" Бин.
P.S. не стоит забывать, что пришельцы нападали и в 2635 году (про это есть игра на Gameboy - Operation C).
Знаю что пишу поздно но в Operation C там у нас не вторжении пришельцев а война с некой неизвестной страной которая собираться использовать клетку пришельцев против нас. Ну а пришельцы там соответственно просто искусственно выведенные этой самой страной мутанты как оружие.
P.S. И да я знаю что начиная с Контры 4 у нас новый канон и типо в Operation C там была не война а вторжение пришельцев против которых воюет не Билл а Бешеный пёс или Скорпион но как по мне новый канон лажа.
жесть у ласт боса фаз. я афигел от разнообразия! спасибо!
8:57 так вот чем вдохновился хотлайн майами!
Довольно сложная игра оказалась. Кучу нервов потратил на уровне в воздухе, где по ракетам прыгать.
Дойдя до Мозга так и не понял, почему он не полыхает. Уж очень долго его мочить надо
Что я только что посмотрел? Браво!
*СУПЕР-КРУТО!!!* 👍👍👍👍👍
Крутейшее прохождение
Четко прошел! молодец!
Красавец! Очень крутой видос, озвучил на отлично! Заряди с озвучкой MGS 2 Sons of Liberty нигде такого нет. Alien Wars все равно одна из лучших в серии - после нее уже не было хороших частей с уровнями в стиле Гигера. Правда есть теперь еще Super Cyborg - настоящий шедевр.
Дружище,ты бог
Они охерели, сразу 5 боссов подряд в конце
Это лагание ,когда после огненного фонтана и горящего низа спрыгивает на землю , до сих пор помню😊
Спасибо за хорошее прохождение! Теперь Жду Червяка Джима 1 и БууууугерМэна. (snes)
17:15 Неожиданное открытие. Не знал что этот огнемёт Терминатора можно перепрыгнуть.
NemesiSKiller97 это ебучая магия
Я на такие игрушки больше залипаю чем на современные😂😂😂
Короче я безнадёжен. Когда дошел до 14:18, думал это финальный бос. Я никак не мог понять как одолеть его. А сейчас узнав что будет дальше, понял - Я никогда не пройду эту игру. Наверно самая сложная игра. Контра, суперКонтра и Контра Форсе могу пройти без потерь жизни. Но эта писец какая сложная.
А как же контра хард кор ?
ништяк игруха
Вот такая вот финальная заставка показывается только на сложности Hard!
На предыдущих уровнях сложности скрутят дулю и заставят проходить на харде.
отлично)
даа) а я думал что хард корпс сложная была))тут вообще обычные мобы есть?))одни боссы. но прошел ты красиво)
2636 год, наши дни 👍
Мне нравится это видео и все части контры кроме новых там уже пиздец какой-то лучше такая графика
Не зачем-то, а из-за кривой локализации прошлых частей, в Америке их действие происходило в настоящем, а в третей части решили год не менять, поэтому пришлось сочинять про потомков.
в конце речь велась о двоих игроках, а не просто о "тебе".
В заставке финальной два игрока.
игру можно вдвоём проходить.
надо было озвучивать как "вы" (как на двоих игроков, так и на одного вариант тоже подойдёт)
Охрененная игра!
Чем ? Хуже чем на сеге и по моему мнению хуже чем на денди
Соглашусь! Игра в 3 раза качественней хард корпс!
В начале, очень много моментов и элементов я видел в Doom eternal, значить не тока Марио едины) даже паркур по стенкам такой же)
Чапай рулит!
23:12 Вот же тошнотворная фигня. Хорошо что у меня была сега, а не снес. А то всю квартиру бы заблевал от такого эффекта.
Охренеть!
35:40 Ещё одна особенность - в японской версиии на фотографии расписаны даты событий. Тут в американской версии этого нет.
Like + Она же "Super Probotector"
Да я тоже только видел Probotector. У друзей была Contra 3.
👍👍
3:15 Начало
А помнит кто нибудь игру про подводные лодки. Там стиль графики как в Metal Slug или Contra Hard Corps. Тоже интересная.
@@vladimir9248 привет. Да спасибо. Мне помогли на англоязычном канале 😁
@@vladimir9248 кстати к ней есть интерес. Я нашёл только два прохождения на англоговорящих каналах. Так вот на одном не давнее прохождение имеет более 600 тысяч просмотров!
О,в копилку.Ждемс Shattered Soldier.От зашкаливающего уровня тестостерона борода не выросла при прохождении?
10 полковников Мэтриксов из 10))))
Саундтрек по типу метроида. Прям слушал и вспоминал. Но все таки это не драйвовый метал как на contra hard corps
прикольная версия насовали со всех контр понемногу))
Видел бы ты hard corps!
@@user-nl3wr8fe4y я ее не просто видел я ее полностью прошел по всем трем сценариям на хард режиме)
Instablaster.
@@VERHOVNIY.BOG.VSELENNOY но там их было 5, в каком то смысле даже 6))
@@gypermegatroll6744 в моей версии было три альтернативных пути. Хрен знает может в других версиях их было больше.
Из какой игры музыка в начале видео? Всё не могу вспомнить, Shazam не определяет.
Contra Hard Corps
По-моему в некоторых местах игра очень сильно напоминает Hard Corps, некоторые спрайты будто оттуда перекочевали став блёклыми копиями самих себя. А другими местами игра напоминает Контру и СуперКонтру. Кажется, что разработчики решили не придумывать особо что-то нового, а просто воспользоваться старым
Хард корпс вышла позже 3ей контры.
10:10 Вообще можно было к нему развернуться жопой и обстреливать из самонаводящихся ракет (оружие H). Но настоящий русский не ищет лёгких путей. Настоящему русскому помогает "Смекалка".
А чужим должно быть стыдно что их вечно 2е человек нагибали
Только в игре.В жизни людей нагнут)
самая классная контра это на денди и на сп2
чё за город? MEGACITY-Да!
Блин ни фига не пойму как менять ракурс камеры?
Зэ алиэн ворс...
Я до третьего уровня с подсказками смотрел и в итоге -6часов,чтоб сделать no damage
мастер
32:25 - Террария, ты ли это?
Будут Соневские Контры ?
Саундтрек похож чем то на алиен солджер
интересно, Самус Аран бы справилась?
рано вышла это контра. 92 год слишком еще все примитивно. выйдя в 94 эта часть наверно огонь была бы. честно для 92 года это отвал башки все равно. это на фоне мощнейшей 94 года сеговской версии она уступает, но увидев такое в 92 например а не в 95-96 это было бы топ.
Видно что игра выросла графически. но жаль на этом всё.
Какие ж тут боссы страшные
SNES по играм как-то все же проигрывает жестко Сеге, но на снес более сложные игры почему-то и многие по уровню геймплея недалеко от 8-бит ушли
после сеговской хард корпс это просто проходная поделка, сделанная на отъеbись
@@felixurgant3487вы задолбали с хардкорпсом..
Если хотите казуалить, казуальте дальше.
Интересно. А ведь можно выпустить лор по игре..и развивать вселенную.
У серии игр и так есть лор, просто он там не главное.
В первой Контре (2633 год) двое коммандос (собственно они и являются "контрой") высаживаются на островную базу организации Красный сокол, впоследствии раскрыв, что ей заправляли инопланетяне, промывшие людям мозги.
В Супер Контре (2634 год) инопланетяне захватили союзную базу, и двум коммандос пришлось сражаться со своими бывшими соратниками и с новой мутировавшей формой инопланетных существ.
В Операции К (она же просто Контра на геймбой, 2635 год) один из коммандос (Билл) проникает на враждебную военную базу, которая пытается использовать инопланетные клетки для создания оружия.
В Контре 3 (2636 год) инопланетяне, в отместку за свои поражения, вторгаются на Землю, начиная Войны с пришельцами.
В Контре Хард Корпс (2641 год), спустя 5 лет после Войн с пришельцами, клетки инопланетян были похищены из исследовательского центра. Элитный отряд Хард Корпс в результате расследования выясняет, что за этим стоял заговор полковника Багамута и доктора Гео Мандрагоры.
И так далее. Правда существует несколько версий для разных регионов, которые отличаются от оригинальной японской. Европейская (Проботектор) понятное дело вообще не канон (там главных героев и некоторых врагов заменили на роботов), а в американской то пороли отсебятину в сюжете, то меняли имена главным героям и тд.
Молодец что прошел, но я ни одного русского слова не встретил
Привет! Ты играл на эмуляторе судя по сглаживающим фильтрам графы? Джой по блютузу или проводам? Вообще конечно зрелищно) Но минус в том, что стрим на эмуле(
завышена сложность??
хорошая игра,как и вся серия этого run'n'gun боевика,но все же с Hard Corps тягаться нереально.
Иван Петров а ты знал что в хард копс мисии из 3 части алиен варс и эти миссии вырезаны были именно 2 последние мисии можно сказать в ней есть 3 часть
Поиграл на snes mini. Выбесило конкретно. Местами успех очень зависит от оружия. Первые три уровня интересно. Уровень на мотоцикле - супер конченый, особенно когда множестве врагов на экране. Лучше один крутой босс, но с понятной стратегией, чем куча беспорядочных хуевин на экране. Дальше 5 ого уровня не играл. Hard corps гораздо интересней.
Мы с другом на Snes Mini кое как осилили. Без возможности сохранений и загрузок не обошлись
не зря меня не привлекали другие Контры.я люблю только Хардкорпс.да, потому что там Фенг, но и в целом вижу чуйка не ошиблась моя.эта часть че то ну не..ну да, Контра, но че то вот не..
Никогда не играл в эту часть.
саундтреки ваще жесть ... это сколько надо кислоты съесть, чтобы такое слушать? =))
полностью согласен ) ... лично для меня самый запоминающийся для меня саундтрек контры - от хардкорпа )
Urmann Joe мне в алиен музон в 1 2 и 3 мисси понравились, а в хард токо 1 уровень
Обзор прикольный, но игра не зашла, хард корпс на много лучше, а про музыку вообще молчу.)))
немного жутковатая она как будто не в шутан а в ужастик какой то играешь
По-моему она гораздо легче чем 1 часть... Даже покупать не особо хочется.
Иногда лучше молчать в тряпочку. Первая часть с этой ни в какое сравнение не идет по сложности.
Такое ощущение , что контра 3 создавалась для того , что бы просто была на snes , спрайты красивые , но ведь можно было бы зделать лучше и без уровней с видом сверху . Плохой ее сложно назвать , но до хард корпс явно не дотягивает .
сложная
За что я не люблю alien wars - громкие и противные звуки выстрелов, взрывов и тд. В hard corps были более тихие и брутальные
Хардкорпс намного лучше смотрится
Че третья часть и опять первый босс стена🙄
на сеге самая крутая была, раз 50 проходил
СЮЖЕТ ЗАХВАТЫВАЮЩИЙ!
очень длинные заставки в начале каждого видео! не надо так!
*****
нет, я не проинформацию. Информация как раз отлично. Я именно про интро говорю - про вставку с музыкой. оч длинно получается. хочется сразу контент.
Инфо полезно, наоборот очень даже хорошо что оно есть!
*****
Можно сделать тематические : отдельно для сеговских игр, отдельно для соньковских и всё в таком духе.
Да уж, не самая лучшая из серии это уж точно
На сеге лучше
Вот этот позор не сравнится с hard cops
Твой коммент это позор. Игру уж никак позорной не назвать. Приведи мне норм причины.
Базу выдал
@@tobistorm1039 знаю)
мдее.. вроде норм но выглядит раза в 3 слабее хард корпс.
Contra 3 вышла в 1992
Contra hard corps вышла в 1994
SNES вышла в 1990
Sega Genesis вышла в 1988
т.е. Contra 3 сделали почти на старте консоли, спустя 2 года
а Contra hard corps сделали в конце жизненного цикла консоли, спустя 6 лет старта продаж сеги
естественно она выглядит лучше и "выжимает все соки" -сравни Last of us и, например Resistance: Fall of Man на PS3: одна вышла на старте, а вторая на закате консоли
Гра на Снес и всего 38 минут🤦♂️
Все классические контры проходятся меньше чем за час
Как по мне то тут действительно музыка гавно, но вторая все равно хуже.
Слишком долго убиваются боссы👎
Cry about
Музыка конечно отстой
Хрень какая то. Не, прохождение выше всяких похвал, сама игра хрень полная...
Это тебе так кажется, избалованный ты мой)
Дизлайк
За что
Было несколько моментов, при которых показалось странным, что не убило. Скорее всего какой-то чит всё-таки включен.