[FR] Ancient Cities, le jeu de gestion de tribu | 01 | gameplay alpha

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  • เผยแพร่เมื่อ 11 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 75

  • @freddyfor6662
    @freddyfor6662 4 ปีที่แล้ว +26

    Mdrr le " un peu comme un cerf volant... mais qui vole pas... et en poisson" m'a tué de rire 🤣🤣

  • @blast4839
    @blast4839 4 ปีที่แล้ว +3

    Ton commentaire est juste légendaire. Les punchlines quand t'es en roue libre c'est ma-gi-que !

  • @Interfector
    @Interfector 4 ปีที่แล้ว +11

    Si le temps s'ecoulait jour apres jour, a raison d'une minute par jour ig, il faudrait 6 ans IRL de jeu non stop pour passer de -6750 a 2020, ca fait une bonne durée de vie je pense :p
    Le trip du jeu a l'air sympa, a voir ce que ca propose sur le long terme les epoques passant.

  • @rayanbraham1398
    @rayanbraham1398 4 ปีที่แล้ว +6

    Enfin....le jeu est sortie !!!je t'encourage pour faire beaucoup d'épisodes de se jeu....entre nous n'oublie pas Manor lords....slp

  • @thomasrouch1073
    @thomasrouch1073 4 ปีที่แล้ว +4

    Hâte de voir la version finale et optimiser dû jeux

  • @remiduringer5048
    @remiduringer5048 4 ปีที่แล้ว +47

    2:07 Cette phrase : "des enfants qu'on peut faire éventuellement travailler" 😂😂😂

  • @KaraganOlympus
    @KaraganOlympus 4 ปีที่แล้ว +32

    Et là c'est marrant qu'un studio étranger propose dans son alpha en version française, quand des studios français ne proposent que l'anglais ( Humankind, Dual Universe...).

    • @Atrux1
      @Atrux1 4 ปีที่แล้ว +2

      j'avoue, c'est assez dingue mais j'ai l'impression qu'on est mieux "servi" par des indé. J'ai eu d'excellentes surprises sur des jeux indépendants (Je pense notamment à Suzerain, que j'ai découvert la semaine dernière ). OK, Ancient city part de loin, mais j'espère qu'ils vont arriver au bout, l'idée est plaisante!

    • @KaraganOlympus
      @KaraganOlympus 4 ปีที่แล้ว +4

      @@Atrux1 oui tout à fait d'accord avec toi. Et je soutiendrai davantage un petit studio étranger qui fait de l'oeil aux autres langues plutôt qu'à un petit studio français qui est si élitiste qu'il croit que tous les joueurs sont doués en anglais. Et même si c'était le cas, pour moi c'est boycott direct. Comment avoir des VF convenables si les joueurs français montrent qu'ils peuvent jouer en anglais et se passer du français ??? 🤔

    • @tyrdu85
      @tyrdu85 3 ปีที่แล้ว

      Oui c'est vraiment un des seuls points noirs d'Amplitude pour moi c'est leur refus de faire une VF... C'est toujours dommage.

  • @michaelbricks5908
    @michaelbricks5908 4 ปีที่แล้ว

    Merci koinsky pour cette présentation et un peu de rigolade dans tes propos ça fait du bien en ces moments 😂👍

  • @TheNapo
    @TheNapo 4 ปีที่แล้ว +2

    J’aime beaucoup le commentary :)

  • @neutriarche
    @neutriarche 4 ปีที่แล้ว +3

    Like --> Partage --> Visionnage de la vidéo :)

  • @matthieuspanneut2481
    @matthieuspanneut2481 4 ปีที่แล้ว +1

    Je suis sur le jeu depuis juillet étant un membre contributeur et il a bien évolué depuis cet été. Les groupes fonctionnent bien mais il ne faut pas oublier de leur confier des tâches au sein du groupe. Notamment pour les récolteurs pour lesquelles il faut choisir les éléments à récupérer. En fait il faut bien distinguer les tâches de groupe et celle de la communauté et jongler avec les priorités pour tenter d'avancer. Le plus compliqué pour le moment c'est faire les cordes pour construire les éléments les plus utiles. Les développeurs ont créé un système intéressant et le jeu est prometteur mais on est encore loin d'un jeu terminé.

  • @sasanasa1867
    @sasanasa1867 4 ปีที่แล้ว +4

    Pour l'instant c'est pas un jeu qui m'intéresse particulièrement mais j'ai écouté toute la vidéo pour ton référencement ;)

  • @z-ekio3844
    @z-ekio3844 4 ปีที่แล้ว +5

    Pour les groupe, y a un engrenage de tâche pour leur dire quoi faire sinon ils ne se mettent pas dedans automatiquement.
    Et pour la nourriture, je pense que les puits de réserve de nourriture serai plus approprié que à même le sol.
    J ai pas bcp jouer, donc ce sont des hypothèses =)
    Je finirai la vidéo ce soir à ma débauche. D ici la t aura p'etre changer des choses 😂

  • @Alex-xx1pu
    @Alex-xx1pu 4 ปีที่แล้ว +3

    POUR QUE UN GROUPE TRAVAILLE IL FAUT QUE TU CHOISIES LES RESSOURCE QUE TU VEUX AVOIR POUR QUE LES HABITANT SE METTRE DANS LE GROUPE EST SUPER VIDÉO

  • @dnim9627
    @dnim9627 4 ปีที่แล้ว

    Super vidéo 👍 merci Koinsky!

  • @AndyDevillers
    @AndyDevillers 4 ปีที่แล้ว

    Merci pour cette présentation.

  • @SeDeo29
    @SeDeo29 4 ปีที่แล้ว +10

    "un peu comme un cerf-volant, mais en poisson, mais qui vole pas." 🤣

    • @blast4839
      @blast4839 4 ปีที่แล้ว +1

      Pareil, j'ai pouffer de rire !

    • @blast4839
      @blast4839 4 ปีที่แล้ว

      Si toi aussi t'imagine un poisson cerf volant tenu par une corde en roseaux... Newton que fait tu ?

  • @lujieaow9874
    @lujieaow9874 4 ปีที่แล้ว +4

    Le jeu a l'air intéressant mais après quelques recherches par curiosité :
    - 40 euros pour un jeu indépendant, qui plus est en alpha, c'est quand même hyper cher en ce qui me concerne : il aurait été bien plus logique de mettre un prix attractif au départ pour tous les joueurs qui auraient à remonter les bugs, puis d'augmenter le prix une fois le jeu réellement stable et en version 1.0.
    - un studio totalement inconnu et sans aucun antécédent nous permettant de savoir ce dont il est réellement capable alors que le jeu affiche de grosses ambitions.
    - un jeu annoncé en 2018 et plusieurs fois repoussé pour un résultat actuel qui laisse songeur quant au temps nécessaire avant d'avoir une version véritablement jouable et qualitative.
    - les premiers retours des joueurs sont loin d'être encourageants dans l'immédiat (44% d'évaluations positives sur Steam et ça continue de baisser).
    À suivre de loin, mais d'autres jeux de gestion à venir prochainement ont l'air bien plus prometteurs (et mieux finis).

    • @Interfector
      @Interfector 4 ปีที่แล้ว +4

      Si tu veux des retours sur un jeu en alpha, tu fais pas payer 40€... j'en peux plus de ces early acces payant pour des jeux. Meme pour 5€ je participe pas en l'etat. Et pourtant l'idée a l'air bien mais la c'est n'imp... Elle est ou l'epoque des beta gratuite pour tester/avoir des retours...
      Si le jeu etait presque fini encore je pourrais eventuellement comprendre (meme si ca me depasse un peu...) mais là... lol.

    • @KaraganOlympus
      @KaraganOlympus 4 ปีที่แล้ว

      Je suis de ton avis, 40€ l'alpha, on nous prend pour des vaches à lait !😔 Ce n'est pas comme si des tas de nouveaux sortaient chaque semaine...😬 Ah c'est le cas ? Et bien, "Au suivant !". ➡️

  • @anthonyv4384
    @anthonyv4384 4 ปีที่แล้ว

    ''Ouvert comme des cerfs-volants, en poisson quoi, et qui vole pas quoi''
    J'ai bien rigolé !

  • @cameldesignweb
    @cameldesignweb 4 ปีที่แล้ว +4

    les groupes marchent très bien ... tes groupes ne marche pas, car tu ne leur dit pas qu'elles ressources récolter dans leur tache de groupe

  • @artkanthos1419
    @artkanthos1419 4 ปีที่แล้ว

    Coucou Koinsky il est trop beau le jeu ^^ et il est fluide, moi je joue encore à Dawn of man j'adore trop ce jeux.

  • @trollfest67
    @trollfest67 4 ปีที่แล้ว +4

    J'ai choppé le jeu. Certes ce commentaire n'a pas vraiment lieu d'être vu le dvpt actuel du jeu mais quand on compare avec Dawn of man, il y a vraiment pas photo. Si vous voulez un bon jeu de gestion "préhistorique" foncez sur dawn of men. moins cher et du coup terminé. Mais quand ancient cities arrivera au niveau de dvpt de dawn of man : WOW !!!

  • @sined_one
    @sined_one 4 ปีที่แล้ว

    A quoi servent les 2 flèches dans la construction de resserve est ce pour lier les réserves entre elles ?
    Bonne vidéo

  • @pierreverdier4725
    @pierreverdier4725 4 ปีที่แล้ว

    Tres belle video, pour les cueilleur tu dois leur indiquer qu'elle produit cueillir ( dsl pour les fautes d'orthographe)

  • @kristof9497
    @kristof9497 4 ปีที่แล้ว

    Merci.

  • @Largoat
    @Largoat 4 ปีที่แล้ว

    17:12 : je pense que tu viens de mettre le doigt sur comment on a inventé un cerf-volant ... une croix en bois pour tendre du peau et un coup de vent ;)
    et un esprit encore enfant l'a utilisé pour le faire voler et jouer ... genre Rahan :D

  • @lehordeuxgaming
    @lehordeuxgaming 4 ปีที่แล้ว

    Alors :
    le jeu en lui même à l'air prometteur, [je passe bien sur le coté Alpha] je pense à une très grande richesse de Game Play. j'ai dit très grande ? oui trop grande même.
    Je pense que :
    - Pour le groupe de Fab tu dois assigner "chaque" produits manuellement en production [Hache = 1 Mec = 1 emplacement = ETC...] et en même temps y prévoir SON Stockage.
    - La création d'un groupe de pêche je pense n'est valable que si tu assignes la pêche en elle même dans ce groupe [c'est peut-être pas très claire ce que je viens de dire.. :( ] mais en gros comme pour la production des outils. [car je pense à l'avenir, il aura plusieurs sortes de poisson à pécher :D]
    - Idem les récolteurs. [Récolte: Baies ; Récolte: Fruits ; Récolte: Fleurs ; ETC...)
    Pourquoi ce micro management ? je pense que les Devs ont pensés à l'intelligence personnel de l'IA qui évoluera "In game" : la notion de "Sot" comme tu as vu (et pour chaque personnes Monsieur !!). Pour l'instant tu as une tribu de gros NeuNeu, paresseux et c'est au joueur de faire évoluer intelligemment chaque persona. Je dirai même plus que si tu laisses toujours les mêmes personnes en Fab (ou autres Groupes) ces personnages évoluera seul dans une "spécialité" bien précise [ex : Personnage "X" rester en Grp Fab jusqu'à l'âge du Bronze se verrai être un Premier Forgeron ?? pourquoi pas]
    - Ton feu de camp est trop loin de t'es habitations à mon Humble avis ^^. C'est une des "missions" primaire de la survie (le ENFA : Eau, Nourriture, Feu, Abris), tjrs dans l'évolution des persona, les Devs ont du pensé aux cotés chaleureux (notion de chaud et regroupement de clan) et le sécuritaire [faire fuir les éventuelles Prédateur(es) par exemple].
    Je pense vraiment que toutes ces notions de survies et de micro-gestions ne sont pas là par hasard et auront un réelle impact dans l'Evos de ton clan. A voir la suite.

  • @matthieuspanneut2481
    @matthieuspanneut2481 4 ปีที่แล้ว

    Petits tips : mieux vaut demander au "bâtisseurs" de faire les objets. Les objets disparaissent du stock quand ils sont utilisés par la tribu et reviennent en stock la nuit.
    Faire des paniers en roseau pour la nourriture qui conservera mieux.
    Avoir 2 groupes de collecte : un pour la nourriture et l'autre pour les matériaux
    On peut demander à un groupe de construire n'importe quelle structure mais attention seul ce groupe utilisera celle ci

    • @matthieuspanneut2481
      @matthieuspanneut2481 4 ปีที่แล้ว

      Normalement pas besoin de faire de reserve pour chaque item. Les réserves c'est surtout pour gerer les productions ou collectés hors des groupes

    • @KoinskyChannel
      @KoinskyChannel  4 ปีที่แล้ว +1

      Si si. Si tu fais pas de réserve, les items ne sont pas craftés.

    • @matthieuspanneut2481
      @matthieuspanneut2481 4 ปีที่แล้ว

      @@KoinskyChannel j'ai plusieurs parties ou je fais des lances et les personnes les rangent les unes contre les autres près du feu sans que je n'ai eu besoin de faire de réserves. J'ai juste demandé à mon groupe de travailleurs de produire des lances (en tâches de groupe)

  • @FuSiionCraft
    @FuSiionCraft 4 ปีที่แล้ว

    C'est simple, si il y a des mods et que le jeu est bon, on va se retrouver avec des mods pour aller jusqu'à l'ère spatiale, voire plus, à la C2C pour Civilization 4 ^^

  • @wasab2465
    @wasab2465 4 ปีที่แล้ว

    Les groupes de cueilleurs/récolteurs fonctionnent dès lors qu'on leur indique quoi récolter : Si tu ne leur indique rien à récolter logiquement ils ne se mettent pas dans le groupe.... Même chose pour les fabriquants mais ça tu l'as compris tout seul, pour les pêcheurs je crois que ça tiens à un bug de la zone de récolte ou à une fonctionnalité pas au point de l'alpha ...
    Par ailleurs j'ai cru lire quelque part que c'est le système de chaine de production qui exige des stockages spécialisés : à terme cela fonctionnera comme ça un groupe est affecté à un bâtiment (de préférence de production) qui produit une chose qui va aller dans un stockage ad-hoc...
    En outre les groupes seront indispensables à l'avenir car une fois affectés à un groupe les individus ne font QUE la tache en question ce qui leur fait gagner de l'expérience en quelque sorte dans la tâche en question et leur permettra d'apprendre des "technologies" liées à leur domaine de spécialisation. Enfin une tech apprise par un individu, par exemple "faire une lance", lui permettra à lui et à lui seul de faire cet objet, s'il meurt sans avoir transmis son savoir plus de lances...

    • @KoinskyChannel
      @KoinskyChannel  4 ปีที่แล้ว +1

      Mouais mais j'ai essayé aussi les tâches de groupe, et c'est bien buggé ou très mal foutu.

  • @z-ekio3844
    @z-ekio3844 4 ปีที่แล้ว +1

    super^^ pouce bleu les gens ^^

  • @myrtilleframboise9797
    @myrtilleframboise9797 4 ปีที่แล้ว +1

    Sympa mais bon pour le moment aucun interet par rapport a d'autres jeux du style.

  • @flavienmarchand5730
    @flavienmarchand5730 4 ปีที่แล้ว

    Mais le truc a faire, c est direct, toute les zones de stockage, ensuite tes tranquille non ?

  • @uraief
    @uraief 4 ปีที่แล้ว +8

    C'est pas ouf dans l'état ce jeu, en plus ta population bouge pas et il n'y a même pas de bêtes sauvages. Faudra attendre et voir si ça s'améliorera.

    • @christophelemaire4551
      @christophelemaire4551 4 ปีที่แล้ว +4

      Il coûte combien ce jeu déjà ? Ah, 40€ ... ah nan, payer autant pour une alpha, c'est sans moi, désolé !

  • @Choufric
    @Choufric 4 ปีที่แล้ว +2

    dawn of man c'est le même jeu mais fini en faite !

  • @Ndriana
    @Ndriana 4 ปีที่แล้ว

    J’ai regardé plusieurs vidéos, on dirait que le paysage et le même partout sur toute la zone géographique jouable. Bref, j’ai vu un mec poser sa tribu en Bretagne et un autre qlq part vers l’Alsace et c’était toujours le même type de paysage

  • @terreaterre9696
    @terreaterre9696 4 ปีที่แล้ว

    Peut-être qu’aucun habitant ne peut devenir un « pied mouillé » parce que tu n’as pas fait de stockage de harpons... pareil pour les autres groupes.

  • @nicocolas863
    @nicocolas863 4 ปีที่แล้ว +4

    La belle époque où l’on pouvait faire travailler les enfants 👶🏼

    • @Exorcys
      @Exorcys 4 ปีที่แล้ว

      Faut que tu sortes de ton cocon ou de ton monde de bisounours... Va en Asie, en Afrique et tu verras les enfants travaillés et forcés encore en 2020!

    • @nicocolas863
      @nicocolas863 3 ปีที่แล้ว

      @@Exorcys ouais sauf que je m’en fous en faite. 😃

  • @philippe-lebel
    @philippe-lebel 4 ปีที่แล้ว +1

    J'ai la sensation que tu n'apprécie pas le jeu mais je n'arrive pas à determiner si le jeu a des lacunes ou si tu ne le comprends pas bien. Les personnages n'ont pas l'air d'agir comme tu l'attends. Peut être que le jeu est plus basé sur une certaine forme de réalisme où les chose ne serait pas "automatiquement" la conséquence de tes choix que sur un "game play" déterministe. Je vais continuer a regarder. J'en saurait surement plus.

  • @report-age8714
    @report-age8714 4 ปีที่แล้ว

    Les Bratyas sont les ancêtres des Gauchistes 😂😂

  • @celtoide996
    @celtoide996 4 ปีที่แล้ว +2

    J'ai déjà Dawn oof Man. Donc non merci.

  • @jean-baptistepeylin9762
    @jean-baptistepeylin9762 3 ปีที่แล้ว

    ils devraient se rapprocher de "Dawn of Man" pour faire un jeu commun.

  • @iarwain89
    @iarwain89 4 ปีที่แล้ว

    Le jeu pourrait devenir intéressant, mais il y a encore énormément de boulot

  • @nick2459
    @nick2459 4 ปีที่แล้ว

    le jeu a lair pas mal mais pour qui soit a 100 potable a regarder j'atendrai que il ne soit plus en alfa sinon il est bien

  • @ludipy2899
    @ludipy2899 4 ปีที่แล้ว +1

    J'adore Dawn of man mais la, je trouve ca un peu trop brouillon. J'attends la suite pour me faire une meilleure idée.

  • @directionmychefdomfrance4921
    @directionmychefdomfrance4921 4 ปีที่แล้ว

    Il te faut un meule pour fabriquer le/la biface

    • @KoinskyChannel
      @KoinskyChannel  4 ปีที่แล้ว

      ? non il le fait avec sa petite main dans le jeu

  • @sylvainperrot3508
    @sylvainperrot3508 4 ปีที่แล้ว

    moi ils veulent pas prendre de pierres , alors que j'ai des ramasseurs , et un dépôt ... comme la pêche . j'ai du matos , mais pas l'impression qu'ils y vont . en gros suis en manque de materiaux dur comme la pierre , et pas de nourritures , alors que j'ai bien des groupes pour chercher , baies , champignons et autres . et l'histoire des zones de stockages au sol ou on vois rien aucune délimitations pas d’icônes , c mal fichus et pas jolie , brouillon

  • @jujhuX
    @jujhuX 4 ปีที่แล้ว

    Affaire à suivre pour ce jeu....

  • @unimatrix501
    @unimatrix501 3 ปีที่แล้ว

    i know french frerer zhocker frerer zhocker door may voo door may voo tella mona vina very well i thank you ding dong do ding dong do freer zhocker frerer zhocker some kids ryme i barely remember sad i used to be able to sing the whole song in french.

  • @MrPhilcas31
    @MrPhilcas31 4 ปีที่แล้ว +3

    heu pour le mment c'est tres tres bof

  • @denispavlenko6752
    @denispavlenko6752 4 ปีที่แล้ว

    la prononciation de ancient en anglais c'est "énshént" :D

  • @adrienbec4157
    @adrienbec4157 4 ปีที่แล้ว

    Bof. Ça a l’air vraiment mou. C’est pas une époque très excitante faut dire 😕

  • @pierrot-s2b
    @pierrot-s2b 4 ปีที่แล้ว +5

    J'ai bien aimé dawn of man, ça me plaît pas mal du coup 😋