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4からモンハンに入り初めた1ユーザーなので、元筆頭ルーキーことエイデンがワールドの最後の最後まで良きハンター仲間として居てくれた事が本当に最高だった作品ですね♪
わかりみが深すぎる武器種で悩み、会うたびに装備が変わり、一緒にゴアから逃げ、ともにクシャルを撃退した彼と共にミラボレアスと戦うの熱かった。「あの人のようにはいかないな」っていうセリフがもうね。やばい。
@@丸-c7r それな?
わかるぅ
過去作との繋がりも含めてストーリー解説をしてもらえるのは本当にありがたすぎる
こう見ると本当に良くできたストーリーだと思う。それに過去作から繋がるのが余計に興奮するのよねモンスターから一つ一つの風景までこだわってるWとIBはまじで神ゲーだな
古龍種が出てきた時にそのフィールドの様子(天気とか)が変わるのめっちゃ感動した
エイデンと共にミラボレアスに挑むところが1番熱かった
サバイバル力と開拓力の1期団技術力特化の2期団研究特化の3期団交易と物資調達の4期団狩猟のスペシャリスト・最強の狩人チームの5期団って感じでほんっとにワールド・アイスボーンは、神作
というかもうジーヴァ族がマジで創造神すぎて好きいつか成長したその後のムフェトと戦いてぇ〜多分設定的にそのさらに次の進化まで進むと世界が終わるから出ないとは思うけどね…
それぞれの秀才が集まった集団だからできた神作
ワールドで出てくる人達広い目で見たら全員上澄みのエリートっていう
ワールドだけでこんなに濃密なのに追加要素「アイスボーン」があるという....ワールドとアイスボーン、ストーリーにグラフィックにゲームシステムにと多方面に全力を出した最高傑作だと思う。
ワールドだけだと、ライズみたくゲームとしてのボリュームがなかったっぽいですね…
@@暴剣のサリア 一応、環境生物っていう狩猟要素の他にちょっと大変なやり込み要素あったり歴戦個体、特別狩猟クエスト(マムタロト)とかあったからライズと比べると倍くらいにはやり込み要素ありましたよ(^_^;)
@@あーたー-y5w 私はムフェト実装のころにワールドを買ったので知りませんでしたが、当時のTwitterのリプで随分ボリュームがないって意見がありました… クラッチクローがないっていうのが衝撃でしたね!傷付けめんどくさそうw
@@暴剣のサリア そもそもワールド時代に傷の要素なかったんですよ。ぶっ通しもないのでスリンガーの価値ってそんなに高くなかったんですよね。アイスボーンになってから需要たかまったり傷つけによるダメージ増加などが増えて戦闘スタイルが広がった感じでしょうか。
@@あーたー-y5w ああ勘違いしてました、クラッチクローないから傷もつけられるはずがないw モンスターの動きを止めるのには役立つかもしれませんねスリンガー!
ソードマスター戦闘シーンはマジかっこよくて痺れる
装備のスキルバカ弱いのに身体能力だけでモンスターと渡り合うのカッコイイよね
@@楓佳-s6r 一応レプリカだから許してあげて(汗)
@@楓佳-s6r 実際ソードマスターのつけてる装備のスキルは、挑戦者5達人5攻撃5超会心3弱特3達人芸業物渾身5付いてそう
@@クロワッサン大佐 それぐらいないとあの戦いは無理だよねw
ほんとにワールド、アイスボーンは物語と世界観の作り込みにクエストをひとつやる事にどんどんワクワクが増してったなぁ…最初にふれた作品ってのもあるけど逆に言うとワールドが最初にふれた作品じゃなかったらここまでモンハンにハマってなかったかもしれない。ここまで素晴らしい作品を使ってくれたCAPCOMさんに感謝。
ドキュメントでもない、雑談でもないこの喋り方が、ちょぼにーさんっていいんだろうねすごく話も入りやすいし聴いてて気持ちがいい
台本だけある、ただ語りって感じ
ワールドはストーリーが凝り過ぎて好き
ストーリーの作り込み本当にすごい
モンハンの世界観はやっぱ圧倒的に好きだなぁ特にPS2時代のOPがめちゃくちゃ好き。あの埃っぽいけど一人一人が力強い感じ当時はグラフィック的にとても再現できてなかったけど、ワールドはそこに近づこうと頑張ってて好きだわ
13:34 全く防衛する気の無いガバガバ障壁すき
クシャルの渡りを妨害したり、船破壊したりした水の古龍がネロだったの意外
実際にゲームで戦うのと、設定・ムービーは違いますよね!イヴェルカーナにしても、訪れただけで食料が危なくなるレベルで新大陸の気候を変えてしまったとか…
5期団が新大陸に出航する時に、主人公の任務で遅れていたために出航時間を遅らせたっていう強者エピソード好き
こうして見るとワールドってよく作り込まれた超名作だなあ
モンスターハンターの世界観、グラフィック、ゲーム性の拡張と発展と同時に、これまでのシリーズを脈々と続く「サーガ」に仕立て上げたことが、MHWの革命だと思います。単体の作品に留まらず、翻って過去のシリーズとの連動まで成し遂げた。
導きの青い星って言葉考えた人マジで天才だと思う
序盤の2~ワールドまでの語りが好きすぎて何度もリピートしてしまうBGMで涙が…
ワールドではそれまで有名な都市伝説だった主人公が凡人ハンターという設定が根本から覆されましたよね
凄腕で有名なハンター「しっぽきって、やくめでしょ」
@@青雲君が見た光 有名ではあっても凄腕ではねぇんじゃねぇかなあれは・・・
ストーリー解説ずっっっと望んでたんで嬉しいです!!
2:20こっからの流れ鳥肌たった
簡単にまとめてあってわかりやすいってのも含めてちょっとした短編ファンタジードラマを見てる気分だった…懐かしさ…だね。思い出補正もあるけど、やっぱいいゲームだ。
ワールドの主人公がぶっちぎりの超エリートな設定なのなんかワクワクして良いよね
そこも斬新でしたね、今までもライズでも新人ハンターだったのに対して、今作では最初から相当なエリート
@@暴剣のサリア だから化け物怪力でモンスターをぶん殴れるのか
@@クロワッサン大佐 特に私たち主人公は推薦組って言う、エリートよりエリート的な立ち位置らしいしね!出向のその日までギルドの依頼を受けてた主人公のためだけに出向を待ったとか…
エリートって言ってもどんくらいなのかな?上位以上は確実だろうけど
@@ジョジョイビル ただ強いだけじゃなくて、機転が効くとか柔軟な発想ができるとか、そういうところかも… ギルドナイトの任務に、部位破壊を一切せずに大型モンスターを捕獲するっていうのがあるらしいから、そういうこともできたかもしれない。新大陸じゃ部位破壊しまくってるけどw
どーでもいいけど、たまに出るちょぼにーさんの巻き舌がすごい好き
ワールドのストーリー全く知らなかったけど、こんなに熱かったんだ…
4をプレイしてる時もワールドに似た重厚なストーリーに惹かれた部分がありましたけど、ワールドはまた格別ですね!Xシリーズ、ライズにはない、ストーリーに重きを置いたモンハン、もっと増えていいと思います!
モンスターハンターという作品自体の解説…今回もめちゃくちゃ面白いもはやドキュメンタリー映画
ソードマスターの兜割りカッコよすぎ
ワールドのストーリーってやっぱり"美しい"って思う自然の美しさって言うのかな?何かしら感じる所はあるよねあと自分の勝手な解釈だけどワールド(アイスボーン含む)ってネルギガンテのお話だったなって思う自然が生み出した抑止力って最高かよ…
未開の地や未知の生物、そして古龍の謎の一端を明らかにする為の調査というロマン溢れる要素と、それらの要素を更に奥深くする緻密に作られた生態系、世界観。未開の地という事もあってこれまでのシリーズで見なかったモンスターも沢山出て来て、凄く新鮮な情報に溢れてましたね。正に新時代のモンハンの扉を開いた名作。進める程に「もっと知りたい、もっと見たい。次はどんな光景が拝めるんだ?」と没入し、いつの間にか主人公に自分が憑依して調査をしているかの様な、心地良いワクワク感と当事者感に包まれながらプレイしていた感覚はこれから先、更に凄いモンハンが開発されても忘れられないだろうと思いました。
1期団メンバーカッコよすぎるよなあ
前作主人公達が集まった感ほんと好き
@@さきゅご スピンオフ作品で過去編とかあったらいいよな
最初の【狩人よ前へ】は名曲だと思う
分かる。この曲はもう古龍に挑戦する曲ってイメージ付いちゃってる。
@@VouivreDemonS 古龍との戦いはここからはじまった!といえる作品ですから。(ミラボレアスは1からいたが古龍種設定はまだなかった模様)そしてこのドスのメインテーマ名を【大敵への挑戦】(シェンBGM)と勘違いするにわかがいたのであえて書きました
@@AMUNEMESIOSS 確かに。私もモンハン始めたてはメインとシェンの曲でごっちゃになってた(笑)
解説ありがとうございます泣けてきました!"世界が未知で溢れていた時代"後の世の者は、この荒々しくも眩しかった数世紀を振り返り、こう語る。大地が、空が、そして何よりもそこに住まう人々が、最も生きる力に満ち溢れていた時代であった、と。初期はゲーム内でなかなか表現できなかったであろうこの壮大な世界観も、開発陣、そしてハンター(プレイヤー)がいるから、ここまでシリーズが続き、再現できたんだなと勝手に感動しています。なので一人のハンターとしてこれからもこの感動を追いかけていきたいですね。
新たな世界、新たなゲームシステム、そして新たな神曲、今までの操作方法と違ったから序盤色々大変だったけど狩れた時の達成感が半端ない!モンハンは少し変わっても狩魂は変わらないのがこのゲームの一番のいいところだと思う!
ワールドから始めたけどマジでストーリーに引き込まれた
ワールドPS4持ってなくてできひんかったからめちゃ嬉しい!他のシリーズでもやってほしいです!
今から始めても十分楽しめるぞ!
pc持ってるならps4より楽しめると思うよ
このさきにこのワールドやアイスボーンを超えた世界観、ストーリーのモンハンシリーズができると思えないくらいに素晴らしい作品だなって改めて思ってしまう。集大成レベルの作品だな〜
1期団から5期団のくだりロマン有りすぎてニヤける
そうそう、今までだったら文章(集会所の募集文)だけで表現されてきたストーリーが、ちゃんとゲーム内で描かれたのがワールドが爆発的に売れた理由の一つだよね。
ウケツケジョー大嫌いだったのにアイスボーンの「40年前成し遂げなかったこと~」っていうセリフ感動したのを覚えてる😭
あのシーンだけはウケツケジョー好きになったな
嫌いが裏返ってみんなもう好きになってそう、笑顔で悪態ついてる様子を想像しちゃうもん。
@@禍群の息吹 アイテム作る機関車みたいなところでウケツケジョーが突然芋を焼き始めたのは笑った🤣
これは…神動画すぎる!
CAPCOMさんが本気だからこそ、あの世界に歴史があるんだよなあ…
モンスターハンターワールド持ってないけどストーリーがわかりやすっかたです!
4Gのシナリオの時で既にそうだったんだけど、こういうシナリオやムービーを組んだ所で「無駄な所に容量と手間裂くならモンスターを増やせ」「無駄な部分はいいからさっさと狩りをさせろ」と言う意見もまた多く出るのがモンスターハンターとそのファンのストイックな所というかなんというか、発想が洋ゲーのファンに近い感じそれで、時折シナリオに力を割くけどその次はシナリオ軽視してシステム重視して~の繰り返しになってる感
言い回しと言葉選びが良すぎて何回もゾワゾワした
一期団って、今も現地に残ってるのが彼等ってだけで、受付嬢のお爺ちゃんみたいに他にも沢山いたんだよな。元の大陸に戻ったそうだが何もない新大陸で生き残れる、個人で何でもできる系の超人を集めた少数精鋭の一期団。一期団程じゃないが、行き残る力があって手先が器用で生産能力が高い技術者を集めた二期団。生き残る能力は十分あって、研究能力が高い学者を集めた三期団。三期団までが作った下地を一気に広げて拠点を作り維持をする能力に長けたメンバーを集めた四期団。そして研究を一気に進めるための戦力を集めたハンター集団の五期団。
ゼノ・ジーヴァは初見ソロでやって残り時間あと1分でクリアできたんだよねいい思い出
ちょぼにーさんが実際にモンハンの世界に入ったらハンター兼モンスター研究学者やってそう
狩りも研究もできるとか超万能
動画気合入ってますなぁすごい
この動画ヤバい。クオリティが高すぎる。ラストまで面白いとか反則です…!これアイスボーン版もあるってことですよね!?
4Gの時に師匠に守られたエイデンがワールドの時主人公をミラボ戦で守ったのはエモすぎる…
映画みたいモンハン知ってるけどなんか改めて振り返ると面白いなと思ったゾクゾクする
モンハンの環境や設定、雰囲気強めな作品は特に好き。2、3G、4G、WORLDIBにのめり込んでしまう。次回作でも作り込み凄いやつやりたいな
最近ワールド買おうか悩んでるから助かった
マジでシリーズ最高傑作って言い切れる
この動画めっちゃワクワクする!
歳をとると涙もろくなっていけねえや……話を聞いてるだけなのに涙が出てくるぜ………
進化したVRでモンハンガできたらいつの日にか我々もこのストーリーをリアルに体感できるんでしょうか
ストーリー解説ありがとうございますプレイしてた時を思い出しつつ「あ、そうだったのか」と新鮮な喜びも感じました。本当にW &IBは革命的でした。また遊びたくなってきました(笑)
モンハンあるあるこういう動画のバックで流れてるBGM聞いたらまたやりたくなる。
ゼノの勝てる気がしない感は異常
今回の動画は最高傑作ですね!!長くてもじっくり語ってくれるやつが欲しいです!!
ワールドのストーリー1回見て全部知ってるはずなんだ…。でも語り付きでもう1度見るとワクワクと涙が止まらねぇんだ…。そして…最後!!アイスボーン解説もあるってことでよろしいんですね!?!?
続編でアイスボーンの解説もしてほしい
いや物語壮大すぎ。普段の、作中に散らばった欠片を集めて考察していくような動画も好きですが、王道のストーリーを追っていく動画も面白いですね。モンハンのメインは戦闘なので、実際ゲームをプレイしているとそこまでストーリーは意識しないです。しかし、ストーリーだけを纏めて見ていくと、やっぱりモンハンというゲームの世界がいかに面白いかがよく分かりますね。
ゾラ池脈回廊で迷子になってたの好き
これは熱い🔥‼️
あの時、新大陸に降り立った時、新たな古龍を発見した時、世界の謎を解いた時その時、歴史は確実に動いていたんだなって間違いない神作、これを超えるゲームは果たして出るんだろうか
ワールドは不満もあるにはあったけどそれはストーリークリア後に熱が幾らか冷めた後で思うようになっただけで攻略中はストーリーや演出にただただ圧倒されていた。
MHW主人公は現大陸でも忙しく飛び回っており出航にも遅刻したけど、わざわざ出航を主人公一人のために遅らせたって話を何処かで目にしたような…。
やっぱり新大陸を1作品だけで終えてしまうのはもったいなすぎるなって思うけどまだまだ新大陸に続きはあるんかな
調査団とギルドの間に溝が出来ちゃったっぽいし続編出たらギルドから半分独立した新しいモンハンが見れるかも
映画の話になるけど新大陸にはダレンもネルスキュラもゴアもいた訳だからそういうの出して欲しいよね
多分大陸って言っても島みたいな感じだと思うから当分無いんじゃないかな
高グラフィックで現大陸のマップ復活してほしい。とくに遺跡平原とか。
@@rarirure_ro ワールドのグラフィックで、霊峰とアマツ作って欲しい、絶対神々しいのできる
ソードマスターまじで好き
やっぱちょぼにーさんなんだよな
新大陸行きたかったな…PS4ごと買おうかと思った時期もあったが悩んでる間にライズが来てしまったw もしPS4か5を手に入れる機会があればやってみようかな。
本当にオススメです!ワールドのためだけに4かうのはもったいないので、PS5手に入れられたらぜひワールドもやってください!
パソコン買っちゃえ!w
@@user-wd1dn5wx9h もったいなくないですよ!4と5の共通作品がこれから作られることになりますから!あまりお金に自信ない人は4で大丈夫ですよ!(ワールドやりたいがためにPS4を中古で買ったから)
それって…パソコンで良くね…?(2回目)
@@or_i パソコンでいいわw あたまになかったw
モンハンワールド、アイスボーンのストーリーは個人的に過去最高傑作です
火山🌋のような古龍がいるなら大地を背負う古龍もいるかもしれませんね
島その物がモンスターみたいなのがいてもいい
@@project5407 ゴッドオブウォーのガイアみたいな感じですかね?
亀型というコンセプトでは、ゾラと被るかもしれないから体1つが島のようになってる鯨型古龍とか面白そう
近いところでいえば自身に苔を生やす古龍ヤマツカミ砂漠を泳ぐ鉱脈ジエン&ダレンネセトが大きくなりすぎてネセト内で生態系ができてしまったアトラル・ネセト完全体(妄想)
昔モンハンには生態ムービーがあってゲームと比べてリアルで美麗なグラフィックをしていたんだが、その頃幼かった自分は「このグラフィックでゲームができたらなぁ〜…」と思っていた。それがワールドでとうとう実現して人生最大の衝撃と感動を覚えたから自分の中ではワールドひいてはアイスボーンはすごく特別な作品になってます
宇宙のどこかの星ではモンハンのような世界があるのかもしれない
え?現大陸?やだ、帰りたくない
4時代におった筆頭ハンターのひとりが出てきた時はマジで胸熱やった!ほんでそれぞれのキャラが古龍調査団に入ろうと思ったきっかけをしれてマジで良かったし、面白かった!やっぱ、ソードマスターはかっこいい!
ワールドのストーリー解説待ってました!「狩猟」のスペシャリスト「編纂」のスペシャリスト「冒険」のスペシャリスト「指揮」のスペシャリスト後の第一期調査団がいかにすごい連中で変人の集まりなのかよく分かりました!
ワールドから始めたけど他のハクスラと同じでライズ含めてムービーは全部スキップしてた今度は見てみようかな
20分に感じない面白さでした!
ウケツケジョーがさりげなく美化されてて笑う
動画の構成が神懸かってる! 流石ちょぼにーさん‼︎ライズ今やる事全然ないからなぁ、新大陸に戻ろっかなぁ……🤔そういえばエイデン君の過去を描いた作品がネトフリにありました。一時間程度の映画だったけど中々面白かったし(少なくともハリウッド版よりかは)、何よりモンハンシリーズでは珍しく人が死ぬシーンもあった………(´;ω;`)
ネトフリないから見れてないけどハリウッドもまあまあおもろかったけど生息モンスターがあたおかだったからん?てなったけどそれよりならみたいな
なんかいいね。。。感極まります。モンハンに出会えて本当に嬉しいです。
ワールド、アイスボーンは神ゲーだったと私は思ってる。異論は認める。
うぉぉおおおおお!調和だああああああああ!
なるほど、やっと全体的にストーリーを理解した
ストーリー解説シーリズ化してください
mh4からmhwのbgmの繋がり方たまんねぇな
初めてMHWに触れたとき過去作の歴戦王ハンター達がいることに本当に感動した
これこれ!!これまってた!!!ちょっと、ストーリをつなげたこの辻Pの世界をぜひ解説してくれ!もっと!
安全確認せずハンターより前線に出ていくウツケジョー
観てたら最初からやりたくなりました。
ワールドのメインテーマ(?)の壮大な感じのBGMめちゃくちゃ好きなんだけどわかる人いる?
僕のリクエスト採用してくれたのかはわからないけどやって頂いてありがとうございます!!
お疲れ様です、待ってました
4からモンハンに入り初めた1ユーザーなので、元筆頭ルーキーことエイデンがワールドの最後の最後まで良きハンター仲間として居てくれた事が本当に最高だった作品ですね♪
わかりみが深すぎる
武器種で悩み、会うたびに装備が変わり、一緒にゴアから逃げ、ともにクシャルを撃退した彼と共にミラボレアスと戦うの熱かった。
「あの人のようにはいかないな」っていうセリフがもうね。やばい。
@@丸-c7r それな?
わかるぅ
過去作との繋がりも含めてストーリー解説をしてもらえるのは本当にありがたすぎる
こう見ると本当に良くできたストーリーだと思う。それに過去作から繋がるのが余計に興奮するのよね
モンスターから一つ一つの風景までこだわってるWとIBはまじで神ゲーだな
古龍種が出てきた時にそのフィールドの様子(天気とか)が変わるのめっちゃ感動した
エイデンと共にミラボレアスに挑むところが1番熱かった
サバイバル力と開拓力の1期団
技術力特化の2期団
研究特化の3期団
交易と物資調達の4期団
狩猟のスペシャリスト・最強の狩人チームの5期団って感じで
ほんっとにワールド・アイスボーンは、神作
というかもう
ジーヴァ族がマジで創造神すぎて好き
いつか成長したその後のムフェトと戦いてぇ〜
多分設定的にそのさらに次の進化まで進むと世界が終わるから出ないとは思うけどね…
それぞれの秀才が集まった集団だからできた神作
ワールドで出てくる人達広い目で見たら全員上澄みのエリートっていう
ワールドだけでこんなに濃密なのに追加要素「アイスボーン」があるという....
ワールドとアイスボーン、ストーリーにグラフィックにゲームシステムにと多方面に全力を出した最高傑作だと思う。
ワールドだけだと、ライズみたくゲームとしてのボリュームがなかったっぽいですね…
@@暴剣のサリア
一応、環境生物っていう狩猟要素の他にちょっと大変なやり込み要素あったり歴戦個体、特別狩猟クエスト(マムタロト)とかあったからライズと比べると倍くらいにはやり込み要素ありましたよ(^_^;)
@@あーたー-y5w 私はムフェト実装のころにワールドを買ったので知りませんでしたが、当時のTwitterのリプで随分ボリュームがないって意見がありました… クラッチクローがないっていうのが衝撃でしたね!傷付けめんどくさそうw
@@暴剣のサリア
そもそもワールド時代に傷の要素なかったんですよ。
ぶっ通しもないのでスリンガーの価値ってそんなに高くなかったんですよね。アイスボーンになってから需要たかまったり傷つけによるダメージ増加などが増えて戦闘スタイルが広がった感じでしょうか。
@@あーたー-y5w ああ勘違いしてました、クラッチクローないから傷もつけられるはずがないw モンスターの動きを止めるのには役立つかもしれませんねスリンガー!
ソードマスター戦闘シーンはマジかっこよくて痺れる
装備のスキルバカ弱いのに身体能力だけでモンスターと渡り合うのカッコイイよね
@@楓佳-s6r 一応レプリカだから許してあげて(汗)
@@楓佳-s6r
実際ソードマスターのつけてる装備のスキルは、
挑戦者5
達人5
攻撃5
超会心3
弱特3
達人芸
業物
渾身5付いてそう
@@クロワッサン大佐 それぐらいないとあの戦いは無理だよねw
ほんとにワールド、アイスボーンは物語と世界観の作り込みにクエストをひとつやる事にどんどんワクワクが増してったなぁ…
最初にふれた作品ってのもあるけど逆に言うとワールドが最初にふれた作品じゃなかったらここまでモンハンにハマってなかったかもしれない。ここまで素晴らしい作品を使ってくれたCAPCOMさんに感謝。
ドキュメントでもない、雑談でもないこの喋り方が、ちょぼにーさんっていいんだろうね
すごく話も入りやすいし聴いてて気持ちがいい
台本だけある、ただ語りって感じ
ワールドはストーリーが凝り過ぎて好き
ストーリーの作り込み本当にすごい
モンハンの世界観はやっぱ圧倒的に好きだなぁ
特にPS2時代のOPがめちゃくちゃ好き。あの埃っぽいけど一人一人が力強い感じ
当時はグラフィック的にとても再現できてなかったけど、ワールドはそこに近づこうと頑張ってて好きだわ
13:34 全く防衛する気の無いガバガバ障壁すき
クシャルの渡りを妨害したり、船破壊したりした水の古龍がネロだったの意外
実際にゲームで戦うのと、設定・ムービーは違いますよね!
イヴェルカーナにしても、訪れただけで食料が危なくなるレベルで新大陸の気候を変えてしまったとか…
5期団が新大陸に出航する時に、主人公の任務で遅れていたために出航時間を遅らせたっていう強者エピソード好き
こうして見るとワールドってよく作り込まれた超名作だなあ
モンスターハンターの世界観、グラフィック、ゲーム性の拡張と発展と同時に、これまでのシリーズを脈々と続く「サーガ」に仕立て上げたことが、MHWの革命だと思います。
単体の作品に留まらず、翻って過去のシリーズとの連動まで成し遂げた。
導きの青い星って言葉考えた人マジで天才だと思う
序盤の2~ワールドまでの語りが好きすぎて何度もリピートしてしまう
BGMで涙が…
ワールドではそれまで有名な都市伝説だった主人公が凡人ハンターという設定が根本から覆されましたよね
凄腕で有名なハンター「しっぽきって、やくめでしょ」
@@青雲君が見た光 有名ではあっても凄腕ではねぇんじゃねぇかなあれは・・・
ストーリー解説ずっっっと望んでたんで嬉しいです!!
2:20こっからの流れ鳥肌たった
簡単にまとめてあって
わかりやすいってのも含めて
ちょっとした短編ファンタジードラマを
見てる気分だった…
懐かしさ…だね。
思い出補正もあるけど、やっぱいいゲームだ。
ワールドの主人公がぶっちぎりの超エリートな設定なのなんかワクワクして良いよね
そこも斬新でしたね、今までもライズでも新人ハンターだったのに対して、今作では最初から相当なエリート
@@暴剣のサリア
だから化け物怪力でモンスターをぶん殴れるのか
@@クロワッサン大佐 特に私たち主人公は推薦組って言う、エリートよりエリート的な立ち位置らしいしね!
出向のその日までギルドの依頼を受けてた主人公のためだけに出向を待ったとか…
エリートって言ってもどんくらいなのかな?上位以上は確実だろうけど
@@ジョジョイビル ただ強いだけじゃなくて、機転が効くとか柔軟な発想ができるとか、そういうところかも… ギルドナイトの任務に、部位破壊を一切せずに大型モンスターを捕獲するっていうのがあるらしいから、そういうこともできたかもしれない。
新大陸じゃ部位破壊しまくってるけどw
どーでもいいけど、たまに出るちょぼにーさんの巻き舌がすごい好き
ワールドのストーリー全く知らなかったけど、こんなに熱かったんだ…
4をプレイしてる時もワールドに似た重厚なストーリーに惹かれた部分がありましたけど、
ワールドはまた格別ですね!
Xシリーズ、ライズにはない、ストーリーに重きを置いたモンハン、もっと増えていいと思います!
モンスターハンターという作品自体の解説…
今回もめちゃくちゃ面白い
もはやドキュメンタリー映画
ソードマスターの兜割りカッコよすぎ
ワールドのストーリーってやっぱり"美しい"って思う
自然の美しさって言うのかな?何かしら感じる所はあるよね
あと自分の勝手な解釈だけどワールド(アイスボーン含む)ってネルギガンテのお話だったなって思う
自然が生み出した抑止力って最高かよ…
未開の地や未知の生物、そして古龍の謎の一端を明らかにする為の調査というロマン溢れる要素と、それらの要素を更に奥深くする緻密に作られた生態系、世界観。
未開の地という事もあってこれまでのシリーズで見なかったモンスターも沢山出て来て、凄く新鮮な情報に溢れてましたね。正に新時代のモンハンの扉を開いた名作。
進める程に「もっと知りたい、もっと見たい。次はどんな光景が拝めるんだ?」と没入し、いつの間にか主人公に自分が憑依して調査をしているかの様な、心地良いワクワク感と当事者感に包まれながらプレイしていた感覚はこれから先、更に凄いモンハンが開発されても忘れられないだろうと思いました。
1期団メンバーカッコよすぎるよなあ
前作主人公達が集まった感ほんと好き
@@さきゅご スピンオフ作品で過去編とかあったらいいよな
最初の【狩人よ前へ】は名曲だと思う
分かる。
この曲はもう古龍に挑戦する曲ってイメージ付いちゃってる。
@@VouivreDemonS
古龍との戦いはここからはじまった!
といえる作品ですから。
(ミラボレアスは1からいたが
古龍種設定はまだなかった模様)
そして
このドスのメインテーマ名を
【大敵への挑戦】(シェンBGM)
と勘違いするにわかがいたので
あえて書きました
@@AMUNEMESIOSS 確かに。私もモンハン始めたてはメインとシェンの曲でごっちゃになってた(笑)
解説ありがとうございます泣けてきました!
"世界が未知で溢れていた時代"
後の世の者は、この荒々しくも眩しかった数世紀を振り返り、こう語る。
大地が、空が、そして何よりもそこに住まう人々が、
最も生きる力に満ち溢れていた時代であった、と。
初期はゲーム内でなかなか表現できなかったであろうこの壮大な世界観も、開発陣、そしてハンター(プレイヤー)がいるから、ここまでシリーズが続き、再現できたんだなと勝手に感動しています。
なので一人のハンターとしてこれからもこの感動を追いかけていきたいですね。
新たな世界、新たなゲームシステム、そして新たな神曲、今までの操作方法と違ったから序盤色々大変だったけど狩れた時の達成感が半端ない!モンハンは少し変わっても狩魂は変わらないのがこのゲームの一番のいいところだと思う!
ワールドから始めたけどマジでストーリーに引き込まれた
ワールドPS4持ってなくてできひんかったからめちゃ嬉しい!
他のシリーズでもやってほしいです!
今から始めても十分楽しめるぞ!
pc持ってるならps4より楽しめると思うよ
このさきにこのワールドやアイスボーンを超えた世界観、ストーリーのモンハンシリーズができると思えないくらいに素晴らしい作品だなって改めて思ってしまう。集大成レベルの作品だな〜
1期団から5期団のくだりロマン有りすぎてニヤける
そうそう、今までだったら文章(集会所の募集文)だけで表現されてきたストーリーが、ちゃんとゲーム内で描かれたのがワールドが爆発的に売れた理由の一つだよね。
ウケツケジョー大嫌いだったのにアイスボーンの「40年前成し遂げなかったこと~」っていうセリフ感動したのを覚えてる😭
あのシーンだけはウケツケジョー好きになったな
嫌いが裏返ってみんなもう好きになってそう、笑顔で悪態ついてる様子を想像しちゃうもん。
@@禍群の息吹 アイテム作る機関車みたいなところでウケツケジョーが突然芋を焼き始めたのは笑った🤣
これは…神動画すぎる!
CAPCOMさんが本気だからこそ、あの世界に歴史があるんだよなあ…
モンスターハンターワールド持ってないけどストーリーがわかりやすっかたです!
4Gのシナリオの時で既にそうだったんだけど、こういうシナリオやムービーを組んだ所で
「無駄な所に容量と手間裂くならモンスターを増やせ」「無駄な部分はいいからさっさと狩りをさせろ」と言う意見もまた多く出るのが
モンスターハンターとそのファンのストイックな所というかなんというか、発想が洋ゲーのファンに近い感じ
それで、時折シナリオに力を割くけどその次はシナリオ軽視してシステム重視して~の繰り返しになってる感
言い回しと言葉選びが良すぎて何回もゾワゾワした
一期団って、今も現地に残ってるのが彼等ってだけで、受付嬢のお爺ちゃんみたいに他にも沢山いたんだよな。
元の大陸に戻ったそうだが
何もない新大陸で生き残れる、個人で何でもできる系の超人を集めた少数精鋭の一期団。
一期団程じゃないが、行き残る力があって手先が器用で生産能力が高い技術者を集めた二期団。
生き残る能力は十分あって、研究能力が高い学者を集めた三期団。
三期団までが作った下地を一気に広げて拠点を作り維持をする能力に長けたメンバーを集めた四期団。
そして研究を一気に進めるための戦力を集めたハンター集団の五期団。
ゼノ・ジーヴァは初見ソロでやって残り時間あと1分でクリアできたんだよね
いい思い出
ちょぼにーさんが実際にモンハンの世界に入ったらハンター兼モンスター研究学者やってそう
狩りも研究もできるとか超万能
動画気合入ってますなぁすごい
この動画ヤバい。クオリティが高すぎる。ラストまで面白いとか反則です…!
これアイスボーン版もあるってことですよね!?
4Gの時に師匠に守られたエイデンがワールドの時主人公をミラボ戦で守ったのはエモすぎる…
映画みたい
モンハン知ってるけど
なんか改めて振り返ると面白いなと思った
ゾクゾクする
モンハンの環境や設定、雰囲気強めな作品は特に好き。
2、3G、4G、WORLDIBにのめり込んでしまう。次回作でも作り込み凄いやつやりたいな
最近ワールド買おうか悩んでるから助かった
マジでシリーズ最高傑作って言い切れる
この動画めっちゃワクワクする!
歳をとると涙もろくなっていけねえや……話を聞いてるだけなのに涙が出てくるぜ………
進化したVRでモンハンガできたらいつの日にか我々もこのストーリーをリアルに体感できるんでしょうか
ストーリー解説ありがとうございます
プレイしてた時を思い出しつつ「あ、そうだったのか」と新鮮な喜びも感じました。
本当にW &IBは革命的でした。
また遊びたくなってきました(笑)
モンハンあるある
こういう動画のバックで流れてるBGM聞いたらまたやりたくなる。
ゼノの勝てる気がしない感は異常
今回の動画は最高傑作ですね!!長くてもじっくり語ってくれるやつが欲しいです!!
ワールドのストーリー1回見て全部知ってるはずなんだ…。でも語り付きでもう1度見るとワクワクと涙が止まらねぇんだ…。
そして…最後!!
アイスボーン解説もあるってことでよろしいんですね!?!?
続編でアイスボーンの解説もしてほしい
いや物語壮大すぎ。
普段の、作中に散らばった欠片を集めて考察していくような動画も好きですが、
王道のストーリーを追っていく動画も面白いですね。
モンハンのメインは戦闘なので、実際ゲームをプレイしているとそこまでストーリーは意識しないです。
しかし、ストーリーだけを纏めて見ていくと、やっぱりモンハンというゲームの世界がいかに面白いかがよく分かりますね。
ゾラ池脈回廊で迷子になってたの好き
これは熱い🔥‼️
あの時、新大陸に降り立った時、新たな古龍を発見した時、世界の謎を解いた時
その時、歴史は確実に動いていたんだなって
間違いない神作、これを超えるゲームは果たして出るんだろうか
ワールドは不満もあるにはあったけどそれはストーリークリア後に熱が幾らか冷めた後で思うようになっただけで攻略中はストーリーや演出にただただ圧倒されていた。
MHW主人公は現大陸でも忙しく飛び回っており出航にも遅刻したけど、わざわざ出航を主人公一人のために遅らせたって話を何処かで目にしたような…。
やっぱり新大陸を1作品だけで終えてしまうのはもったいなすぎるな
って思うけどまだまだ新大陸に続きはあるんかな
調査団とギルドの間に溝が出来ちゃったっぽいし続編出たらギルドから半分独立した新しいモンハンが見れるかも
映画の話になるけど新大陸にはダレンもネルスキュラもゴアもいた訳だからそういうの出して欲しいよね
多分大陸って言っても島みたいな感じだと思うから当分無いんじゃないかな
高グラフィックで現大陸のマップ復活してほしい。とくに遺跡平原とか。
@@rarirure_ro ワールドのグラフィックで、霊峰とアマツ作って欲しい、絶対神々しいのできる
ソードマスターまじで好き
やっぱちょぼにーさんなんだよな
新大陸行きたかったな…PS4ごと買おうかと思った時期もあったが悩んでる間にライズが来てしまったw もしPS4か5を手に入れる機会があればやってみようかな。
本当にオススメです!
ワールドのためだけに4かうのはもったいないので、PS5手に入れられたらぜひワールドもやってください!
パソコン買っちゃえ!w
@@user-wd1dn5wx9h
もったいなくないですよ!
4と5の共通作品が
これから作られることになりますから!
あまりお金に自信ない人は4で大丈夫ですよ!
(ワールドやりたいがためにPS4を
中古で買ったから)
それって…
パソコンで良くね…?(2回目)
@@or_i パソコンでいいわw
あたまになかったw
モンハンワールド、アイスボーンのストーリーは個人的に過去最高傑作です
火山🌋のような古龍がいるなら大地を背負う古龍もいるかもしれませんね
島その物がモンスターみたいなのがいてもいい
@@project5407 ゴッドオブウォーのガイアみたいな感じですかね?
亀型というコンセプトでは、
ゾラと被るかもしれないから
体1つが島のようになってる鯨型古龍とか面白そう
近いところでいえば
自身に苔を生やす古龍ヤマツカミ
砂漠を泳ぐ鉱脈ジエン&ダレン
ネセトが大きくなりすぎてネセト内で生態系ができてしまったアトラル・ネセト完全体(妄想)
昔モンハンには生態ムービーがあってゲームと比べてリアルで美麗なグラフィックをしていたんだが、その頃幼かった自分は「このグラフィックでゲームができたらなぁ〜…」と思っていた。それがワールドでとうとう実現して人生最大の衝撃と感動を覚えたから自分の中ではワールドひいてはアイスボーンはすごく特別な作品になってます
宇宙のどこかの星ではモンハンのような世界があるのかもしれない
え?現大陸?やだ、帰りたくない
4時代におった筆頭ハンターのひとりが出てきた時はマジで胸熱やった!
ほんでそれぞれのキャラが古龍調査団に入ろうと思ったきっかけをしれてマジで良かったし、面白かった!
やっぱ、ソードマスターはかっこいい!
ワールドのストーリー解説待ってました!
「狩猟」のスペシャリスト
「編纂」のスペシャリスト
「冒険」のスペシャリスト
「指揮」のスペシャリスト
後の第一期調査団がいかにすごい連中で変人の集まりなのかよく分かりました!
ワールドから始めたけど他のハクスラと同じでライズ含めてムービーは全部スキップしてた
今度は見てみようかな
20分に感じない面白さでした!
ウケツケジョーがさりげなく美化されてて笑う
動画の構成が神懸かってる! 流石ちょぼにーさん‼︎
ライズ今やる事全然ないからなぁ、新大陸に戻ろっかなぁ……🤔
そういえばエイデン君の過去を描いた作品がネトフリにありました。
一時間程度の映画だったけど中々面白かったし(少なくともハリウッド版よりかは)、何よりモンハンシリーズでは珍しく人が死ぬシーンもあった………(´;ω;`)
ネトフリないから見れてないけどハリウッドもまあまあおもろかったけど生息モンスターがあたおかだったからん?てなったけどそれよりならみたいな
なんかいいね。。。
感極まります。
モンハンに出会えて本当に嬉しいです。
ワールド、アイスボーンは神ゲーだったと私は思ってる。異論は認める。
うぉぉおおおおお!調和だああああああああ!
なるほど、やっと全体的にストーリーを理解した
ストーリー解説シーリズ化してください
mh4からmhwのbgmの繋がり方たまんねぇな
初めてMHWに触れたとき過去作の歴戦王ハンター達がいることに本当に感動した
これこれ!!これまってた!!!
ちょっと、ストーリをつなげたこの辻Pの世界をぜひ解説してくれ!もっと!
安全確認せずハンターより前線に出ていくウツケジョー
観てたら最初からやりたくなりました。
ワールドのメインテーマ(?)の壮大な感じのBGMめちゃくちゃ好きなんだけどわかる人いる?
僕のリクエスト採用してくれたのかはわからないけどやって頂いてありがとうございます!!
お疲れ様です、待ってました