По игре: Смущает, что апгрейд ресурсов бесплатный. И, кажется, не всегда логичный (я про превращение одного ресурса в другой). А партия может быть удачной даже если игрок не обеспечил себе постоянные источники тепла, еды и воды (ресурсы, без которых не выжить). Второй этап уже со второго круга превращается в рутину (или сводится к подсчёту). Отутствие сложностей, опасностей выживания в лесу. Специальный соло-режим - лишний: Игра и по базовым правилам чистый соловик, как отметил Дмитрий. Плюсы: Ссылка на Генди Девида Торо. Сеттинг выживания в лесу, без фентези и мистики. Безвозвратный апгрейд и построение движка требует дальновидности. Можно ли построить "рабочий" движок при любом раскладе, если не допускать ошибки, как это должно быть в действительно хорошем пасьянсе - не знаю.
Задумка замечательная, реализация отличная, интересные механики, арт красивый, правила простейшие. Одни плюсы. Но, мне кажется, что карт очень мало в колоде. Когда сыграешь с десяток партий, будешь наизусть знать все карты. Реиграбельность бы ещё увеличить за счёт бОльшего количества карт или определённого драфта перед партией
Есть несколько разных вариантов игры, в том числе и режим драфта для опытных. Описан в правилах: Игра с драфтом Этот вариант подходит для опытных игроков в «Уютную хижину». Перемешайте колоды всех игроков, создав одну большую общую колоду и разместите ее в центр стола. Перед началом игры появляется новый этап игрового процесса - драфт. Каждый игрок берет из общей колоды 4 карты, две оставляет себе, откладывая их на стол в выбранном порядке, а две другие карты передает соседу по часовой стрелке. Полученные от соседа карты остаются в руке. После чего каждый игрок добирает еще две карты из общей колоды и снова две оставляет себе, размещая их в любом порядке поверх уже отложенных карт (то есть не меняя порядок уже отложенных карт), а две передает соседу. Отложенные карты таким образом формируют игровую колоду. После того, как в ней наберется 12 карт, этап драфта заканчивается и начинается игра по обычным правилам.
Только лишь апгрейдом карт-ресурсов ч.з. их поворот, переворот. Но это и для PI не ново было, вроде. Фишка PI в возможности играть двумя руками, без стола, а тут три счётчика на 9 дайсах, две стопки карт (на руках и в сбросе) и формирование "поля" 3 на 3 карты.
Иван, если речь обо мне, то это странно, у меня нет в характере хамить вообще, даже когда повод есть, я просто предпочитаю игнорировать "токсичных" комментаторов. И тем более это невозможно на ровном месте. Поэтому очень озадачен вашим комментарием. Не думаю, что кто-то найдет хоть один хамский комментарий на всем моем канале за 7 лет его существования. Не то, чтобы хвастаюсь, просто это реально не в моем характере, возможно просто перепутали с каким-то другим ведущим.
Я не любитель сложных игр, которые показывает Марк,но подписан,и никогда не видел злого, токсичного комментария от Марка ,как и от автора этого канала, который даже на Гик Меди умудряется всегда быть тактичным ,и приятным.
«Уолден, или Жизнь в лесу» отличная книга, кстати!
По игре:
Смущает, что апгрейд ресурсов бесплатный. И, кажется, не всегда логичный (я про превращение одного ресурса в другой). А партия может быть удачной даже если игрок не обеспечил себе постоянные источники тепла, еды и воды (ресурсы, без которых не выжить). Второй этап уже со второго круга превращается в рутину (или сводится к подсчёту). Отутствие сложностей, опасностей выживания в лесу.
Специальный соло-режим - лишний: Игра и по базовым правилам чистый соловик, как отметил Дмитрий.
Плюсы: Ссылка на Генди Девида Торо. Сеттинг выживания в лесу, без фентези и мистики. Безвозвратный апгрейд и построение движка требует дальновидности.
Можно ли построить "рабочий" движок при любом раскладе, если не допускать ошибки, как это должно быть в действительно хорошем пасьянсе - не знаю.
Насколько я по помню нельзя передвигать уже построенные строения 21:15
Задумка замечательная, реализация отличная, интересные механики, арт красивый, правила простейшие. Одни плюсы. Но, мне кажется, что карт очень мало в колоде. Когда сыграешь с десяток партий, будешь наизусть знать все карты. Реиграбельность бы ещё увеличить за счёт бОльшего количества карт или определённого драфта перед партией
Есть несколько разных вариантов игры, в том числе и режим драфта для опытных. Описан в правилах:
Игра с драфтом
Этот вариант подходит для опытных игроков в «Уютную хижину». Перемешайте колоды всех игроков, создав одну большую общую колоду и разместите ее в центр стола. Перед началом игры появляется новый этап игрового процесса - драфт. Каждый игрок берет из общей колоды 4 карты, две оставляет себе, откладывая их на стол в выбранном порядке, а две другие карты передает соседу по часовой стрелке. Полученные от соседа карты остаются в руке. После чего каждый игрок добирает еще две карты из общей колоды и снова две оставляет себе, размещая их в любом порядке поверх уже отложенных карт (то есть не меняя порядок уже отложенных карт), а две передает соседу. Отложенные карты таким образом формируют игровую колоду. После того, как в ней наберется 12 карт, этап драфта заканчивается и начинается игра по обычным правилам.
в этом режиме появляется два дополнительных уровня стратегии: программирование порядка своих карт и "не давание" каких-то карт противнику.
На Palm Island чем-то похож.
Да, действительно ощущается как одна из тех игр, в которые можно играть в ладони
Только лишь апгрейдом карт-ресурсов ч.з. их поворот, переворот. Но это и для PI не ново было, вроде.
Фишка PI в возможности играть двумя руками, без стола, а тут три счётчика на 9 дайсах, две стопки карт (на руках и в сбросе) и формирование "поля" 3 на 3 карты.
Ну, я от его канала давно отписался, после того как он мне нахамил на ровном месте.
Иван, если речь обо мне, то это странно, у меня нет в характере хамить вообще, даже когда повод есть, я просто предпочитаю игнорировать "токсичных" комментаторов. И тем более это невозможно на ровном месте. Поэтому очень озадачен вашим комментарием. Не думаю, что кто-то найдет хоть один хамский комментарий на всем моем канале за 7 лет его существования. Не то, чтобы хвастаюсь, просто это реально не в моем характере, возможно просто перепутали с каким-то другим ведущим.
Я не любитель сложных игр, которые показывает Марк,но подписан,и никогда не видел злого, токсичного комментария от Марка ,как и от автора этого канала, который даже на Гик Меди умудряется всегда быть тактичным ,и приятным.