Spider-Man 2 - Part 5

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 10 ต.ค. 2024
  • Thanks for watching

ความคิดเห็น • 7

  • @BelgraveDiop
    @BelgraveDiop 8 วันที่ผ่านมา

    i know it. The solution. It's un-forward.

    • @BelgraveDiop
      @BelgraveDiop 8 วันที่ผ่านมา

      this game its too slow. You keep FALLING.

    • @BelgraveDiop
      @BelgraveDiop 8 วันที่ผ่านมา

      you would need to maintain a forward arc, without falling, somehow. Even if you wormhole teleported instantly, velocity maintained.

    • @BelgraveDiop
      @BelgraveDiop 8 วันที่ผ่านมา

      there on here, I see no, is no overlap. No conserved momentum nor velocity.

    • @BelgraveDiop
      @BelgraveDiop 8 วันที่ผ่านมา

      its hard to stop momentum, but velocity has a directional vector in XYZ and a magnitude denoting the speed of travel.

    • @BelgraveDiop
      @BelgraveDiop 8 วันที่ผ่านมา

      velocity if you normalize it, you have the direction in XYZ as a vector. But the original length was the speed. Speed * direction = velocity.