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家無しさんの豊富な語彙で聞くゲームレビューめっちゃ好きです。楽しみにしてます。
ありがとうございます。いい感じの娯楽になってるのであれば嬉しいです。
個人的にはデクナッツのダンジョンが一番いままでのゼルダ感あって好き(虫は嫌い)
スタルチュラ出てきたら投げてた
吹き上げ?はミッションで使うまで使い方わかんなくて風系は全部ゴリ押ししてたな…ティアキン絶対バカほど時間がかかるって及び腰かつ2Dゲーム派なのでこっちだけやった感じですね
知恵のかりものは、残念ながら、私には合いませんでした。基本的なこと、ちょこっと拡張した要素とかのテストプレイにとどめ、本格プレイは、BotWとティアキンに戻りました。
その感覚も分かる
わがまま言うと、もう少し脇道が豊富だったら最高だった
家無しさんの豊富な語彙で聞くゲームレビューめっちゃ好きです。楽しみにしてます。
ありがとうございます。
いい感じの娯楽になってるのであれば嬉しいです。
個人的にはデクナッツのダンジョンが一番いままでのゼルダ感あって好き(虫は嫌い)
スタルチュラ出てきたら投げてた
吹き上げ?はミッションで使うまで使い方わかんなくて風系は全部ゴリ押ししてたな…
ティアキン絶対バカほど時間がかかるって及び腰かつ2Dゲーム派なのでこっちだけやった感じですね
知恵のかりものは、残念ながら、私には合いませんでした。
基本的なこと、ちょこっと拡張した要素とかのテストプレイにとどめ、
本格プレイは、BotWとティアキンに戻りました。
その感覚も分かる
わがまま言うと、もう少し脇道が豊富だったら最高だった