GGST | Gobou (Zato) VS MyMT (Slayer) | Guilty Gear Strive High level gameplay

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 26 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 22

  • @treese_
    @treese_ 2 หลายเดือนก่อน +27

    The contrast in risk/reward/effort ratios between these characters is astounding

    • @YoungYoung95
      @YoungYoung95 2 หลายเดือนก่อน

      So is the interactivity of gameplay. I'll take a Slayer any day, characters like Zato should not exist in a healthy game

    • @thecoolertoadman
      @thecoolertoadman 2 หลายเดือนก่อน +2

      ​@@YoungYoung95I'm not the biggest Zato fan but at least he has the courtesy to die if you escape his pressure

    • @kumonojuza5583
      @kumonojuza5583 2 หลายเดือนก่อน +7

      ​@@YoungYoung95characters like zato exist in games that are much healthier than strive lol

    • @satorrotas93
      @satorrotas93 2 หลายเดือนก่อน

      @@YoungYoung95Tell us you’re stuck on floor 9 without telling us you’re stuck on floor 9

    • @arthurmorgan2046
      @arthurmorgan2046 2 หลายเดือนก่อน

      @@YoungYoung95 hello noob

  • @thejaunecnaguy5113
    @thejaunecnaguy5113 2 หลายเดือนก่อน +24

    It's crazy how Gobou reacted to every single masters hammer with airthrow/j.D and Slayer kept doing it

    • @lordanzu8763
      @lordanzu8763 2 หลายเดือนก่อน +2

      Slayer players truly only have one braincell lol

    • @thejaunecnaguy5113
      @thejaunecnaguy5113 2 หลายเดือนก่อน +2

      Not all Slayer players though but I'm surprised he can win without making this obvious adaptation
      Maybe it's just me and I'm overreacting but I just feel like he needs one touch to win and that's it, whereas other characters need to make much more efforts
      But that's also kind of Slayer's identity so idk

    • @MC-ns8gb
      @MC-ns8gb หลายเดือนก่อน

      People won't learn until they die for their mistakes, and slayers whole gameplan is to just out risk/reward you, so eating a throw punish isn't so bad compared to him getting close slashed outta masters hammer

  • @jamfingers55
    @jamfingers55 2 หลายเดือนก่อน +8

    God, this matchup is so infuriating to watch. Zato has to do so much to manage the Eddie gauge and win so many interactions, while Slayer lands one hit and deletes his HP
    Justice for Zato, please ArcSys, Season 4 buffs

  • @AquaShot43
    @AquaShot43 2 หลายเดือนก่อน +16

    How much better the Zato player has to be to win this match up is so stupid.

    • @YoungYoung95
      @YoungYoung95 2 หลายเดือนก่อน

      Zato players do not have to be better at anything, this character's whole point Is to deny any interaction to the opponent and loop unending burst and YRC safe strings. Sheep

    • @Donroomba
      @Donroomba 2 หลายเดือนก่อน +8

      @@YoungYoung95 Slayer gets 1 hit and wins the game. Where's the interaction?

    • @AquaShot43
      @AquaShot43 2 หลายเดือนก่อน +9

      @@YoungYoung95 You sort of proved my point, Zato has to do all of that while Slayer can do a 4 hit combo and take 50-60 percent consistently.

    • @satorrotas93
      @satorrotas93 2 หลายเดือนก่อน

      @@YoungYoung95If you think Zato’s pressure is uninteractive then you are truly lost

  • @강태우-d9c
    @강태우-d9c 2 หลายเดือนก่อน +7

    1:27 ...

  • @tire_iron488
    @tire_iron488 2 หลายเดือนก่อน +1

    get rid of amorphous.
    get rid of 6H.

    • @ashtheswan705
      @ashtheswan705 2 หลายเดือนก่อน +7

      delete slayer 2h

    • @serius9894
      @serius9894 2 หลายเดือนก่อน +8

      If 6H is the move u wanna complain about u should probably finish the 4th grade