comecei agora no blender e teus tutoriais me ajudaram pra caralho, já tinha uma base mas aprendi muito comandos básicos que ajudam muito, continua por favor, teu método de ensinar é sensacional
Mano ! Incrível !!! Seus tutoriais são sem comparação ! Ajudam muito, passei por 4 canais e tomei uma surra quando fui usar o Blender, agora com seus vídeos finalmente entendi.
Poligonos você quis dizer? O Blender tenta suavizar as superfícies entre os vértices da malha, o que pode exigir mais polígonos pra manter a aparência suave. Pode aumentar a quantidade sim
comecei agora no blender e teus tutoriais me ajudaram pra caralho, já tinha uma base mas aprendi muito comandos básicos que ajudam muito, continua por favor, teu método de ensinar é sensacional
Valeu meu rei! Nessa semana saem mais dois vídeos, Tmj!
Maravilha de vídeo! Terminada a quarta aula!
Só elogios.
Muito obrigado Eloy!
Aprendendo mais com essa série de vídeos do que alguns tutorais que pesquisei antes.
muito obrigado!!
Fico feliz em saber! Eu quem agradeço!!
muito bom , assim sim!!! PARABÉNS PELO EXCELENTE VÍDEO.
Cara que absurdo de conteúdo! Parabéns
Obrigado Matheus! Fico feliz em ajudar :)
Mano ! Incrível !!! Seus tutoriais são sem comparação ! Ajudam muito, passei por 4 canais e tomei uma surra quando fui usar o Blender, agora com seus vídeos finalmente entendi.
Tamo junto, Glauber! Fiquei muito feliz com o teu comentário :)
Parabéns, que video fantástico!!!!
Muito Obrigado bigfreeza! :)
esses seus vídeos vão me agregar um valor que vc não tem noção kkkkkk parabéns pela qualidade do conteúdo.
Essa é a intenção! Muito obrigado mesmo :)
aula incrível, amei!
Obrigado meu mano 💪 vc me salvou, agora posso seguir pra parte da animação. Vc deveria fazer um tutorial sobre o tema
Logo mais meu bom! Eu quem agradeço!
Seu tutorial é muito bom.
Obrigado, Evaldo!
Bacana!!!
Obrigado!!
uma pena ter parado com os vídeos, muito bom.
Eu voltarei!
Ótimo vídeo, ganhou um inscrito.
Muito obrigado, Patrick!
o smooth aumenta a quantidade de logino da malha?
Poligonos você quis dizer?
O Blender tenta suavizar as superfícies entre os vértices da malha, o que pode exigir mais polígonos pra manter a aparência suave.
Pode aumentar a quantidade sim
@@lupistudio
entao o material fica mas pesado?
Como eu faço para mudar a cor do olho do meu personagem?
mais polígonos
mais polígonos