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Lupi Studio
Brazil
เข้าร่วมเมื่อ 23 ต.ค. 2015
Do you want to learn blender and art? Make your own games? you are in the right place!
My name is Luiz Pires and my mission with this channel is to provide as much information as possible about this area that I really like, in a way that I would like to be taught.
Here you will find a variety of tutorials about the amazing world of Blender and much more. Learn to create 3D models, master the art of animation and explore the limitless possibilities of computer graphics. With a practical and didactic approach, my videos are designed to help beginners and enthusiasts develop their skills and expand their creativity. If you're ready to dive into the journey of digital art, subscribe to the channel and don't miss any of our tutorials. Let's explore the wonders of Blender together and turn your ideas into reality!
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Modelagem Completa de um FLIPERAMA ARCADE (Street Fighter) no Blender | Tutorial Passo a Passo
🎮 Crie Seu Próprio Fliperama do Street Fighter no Blender! [Tutorial Completo] 🕹️
Neste tutorial abrangente, vou te guiar passo a passo na criação de um bonito fliperama do Street Fighter usando o poderoso Blender. Desde a modelagem até a renderização, vamos juntos passo a passo criar mais uma imagem cativante.
Recursos: www.dropbox.com/scl/fi/krffnl2coyeq47qtvvx1j/Imagens-Utilizadas.zip?rlkey=34cnseawh59n19sn30b5jzx9g&dl=0
➜ Instagram: luizpires.art
➜ Artstation: www.artstation.com/luizcpires
➜ Discord: discord.gg/RJjM242qMy
00:00 - Intro
00:12 - Modelagem
18:55 - Colorização com Materiais
29:56 - Imagens (UV Editor)
37:57 - Iluminação
41:39 - Render
Este é um projeto de fãs e não tem associação oficial com a Capcom.
O objetivo é compartilhar conhecimento sobre modelagem 3D.
Agradeço à Capcom por criar um universo tão icônico como o de Street Fighter. Este projeto é uma homenagem à sua incrível contribuição para a cultura dos jogos.
Neste tutorial abrangente, vou te guiar passo a passo na criação de um bonito fliperama do Street Fighter usando o poderoso Blender. Desde a modelagem até a renderização, vamos juntos passo a passo criar mais uma imagem cativante.
Recursos: www.dropbox.com/scl/fi/krffnl2coyeq47qtvvx1j/Imagens-Utilizadas.zip?rlkey=34cnseawh59n19sn30b5jzx9g&dl=0
➜ Instagram: luizpires.art
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00:00 - Intro
00:12 - Modelagem
18:55 - Colorização com Materiais
29:56 - Imagens (UV Editor)
37:57 - Iluminação
41:39 - Render
Este é um projeto de fãs e não tem associação oficial com a Capcom.
O objetivo é compartilhar conhecimento sobre modelagem 3D.
Agradeço à Capcom por criar um universo tão icônico como o de Street Fighter. Este projeto é uma homenagem à sua incrível contribuição para a cultura dos jogos.
มุมมอง: 574
วีดีโอ
From 3D to the Real World: Transforming Ideas into AUGMENTED REALITY • BLENDER and SPARK AR
มุมมอง 98311 หลายเดือนก่อน
Aprenda a dar vida a seus modelos com a Realidade Aumentada no Blender e Publicar no Instagram! Se você sempre quis levar suas criações 3D para o próximo nível, este tutorial é para você! Neste vídeo, vou guiá-lo passo a passo na publicação usando o Spark AR Studio. Meta Spark: spark.meta.com/ Meta Spark Toolkit for Blender: spark.meta.com/learn/articles/creating-and-prepping-assets/toolkit-for...
Como fazer VIDRO no Blender • Aula 9 • Blender Tutorial Português
มุมมอง 848ปีที่แล้ว
Neste tutorial, mergulhamos nos atributos Transmission, Screen Space Reflection e do conceito de refração da luz para alcançar um efeito de VIDRO simples e rápido no Blender. Taça de Vidro modelo inicial para te ajudar na Aula: luizcpires.gumroad.com/l/tacaVidroLupiStudio Para importar um FBX basta ir em: File / Import / FBX 00:00 - Modelando uma Taça 00:43 - Vidro no Cycles 02:30 - Refração IO...
Iluminação REALISTA no Blender com HDRI e Shading Nodes • Aula 8 • Blender Tutorial Português
มุมมอง 1.3Kปีที่แล้ว
Descubra as dicas para elevar suas cenas no Blender a um nível bacana de realismo. Neste tutorial, vamos mergulhar no mundo fascinante das imagens HDRIs, do Shading Editor e dos Nodes para criar cenas com uma iluminação simples de fazer e que impacte bastante nossa cena. Poly Haven: polyhaven.com/ HDRI Haven: hdri-haven.com/ Principais tópicos abordados neste tutorial: 🌟 O que são imagens HDRIs...
Modelagem Completa de uma Casinha no Blender • Do Zero ao Render • Tutorial Passo a Passo
มุมมอง 5Kปีที่แล้ว
Nesta Aula, vamos explorar todos os detalhes para construir uma casinha 3D cheia de charme. O vídeo abrange todo o processo, desde o planejamento até a renderização final, para que você tenha uma visão completa e detalhada do fluxo de trabalho de modelagem no Blender. Ao final do vídeo, você terá uma casinha completa, pronta para encantar qualquer projeto que estiver fazendo. 00:00 - Introdução...
Como usar o Cursor 3D no Blender • Aula 6 • Aula em Português
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Como ILUMINAR no blender • Aula 5 • Blender Tutorial Português
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Neste tutorial vamos explorar a iluminação 3D. Aprenda os fundamentos essenciais, os diferentes tipos de iluminação e como criar uma iluminação de 3 pontos para dar vida às suas cenas virtuais. Modelo para a aula ➜ luizcpires.gumroad.com/l/DragonLupiStudioFBX 00:00 - Introdução 00:08 - Tipos de iluminação 01:50 - Iluminando um objeto 06:09 - Renderizando a cena 10:39 - Iluminação de um quarto ➜...
Como colorir no blender • Aula 4 • Materiais para Iniciantes
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Descubra como criar e aplicar materiais no Blender com este tutorial abrangente para iniciantes! Aprenda passo a passo como colorir seus objetos e personalizar seus materiais para obter resultados impressionantes. Se você é novo no Blender ou deseja aprimorar suas habilidades de materiais, este tutorial é perfeito para você. Vamos dar vida aos seus modelos 3D e elevar suas criações a um novo ní...
Duplicate, Merge Vertices e muito mais! • Aula 3 • Tutorial Blender
มุมมอง 1.1Kปีที่แล้ว
Neste terceiro tutorial de Blender, aprenda a dominar as ferramentas de duplicate, separate, join objects e merge vertices para aprimorar ainda mais seus modelos. Se você gostou deste vídeo, não se esqueça de deixar seu like, compartilhar com seus amigos interessados em arte digital e se inscrever no canal para receber mais contéudo/. Não tenha vergonha, deixe seus comentários e dúvidas abaixo!...
Extrude, Inset Faces e mais • Aula 2 • Como começar no Blender
มุมมอง 2.9Kปีที่แล้ว
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Introdução ao Blender • Aula 1 • Como começar no Blender
มุมมอง 2.8Kปีที่แล้ว
Neste Tutorial Prático para Iniciantes de Blender, vou te guiar passo a passo pelos fundamentos essenciais para iniciar sua jornada na criação de objetos 3D. Aprenda como movimentar, rotacionar e redimensionar objetos, além de explorar o modo de edição e descobrir atalhos úteis para agilizar seu fluxo de trabalho. Vou compartilhar dicas e truques valiosos para você levar na sua jornada. Se gost...
Deserto, Responsabilidade e Introspecção| PINTURA E ANIMAÇÃO DIGITAL
มุมมอง 2134 ปีที่แล้ว
Jhon ainda na jornada pelo deserto da responsabilidade Minha primeira animação! Claro que tem muita coisa que pode melhorar mas por hora estou feliz :) Twitch: www.twitch.tv/luizcpires Instagram: luiz.cpires Twitter: LuizPires_98
Produzindo uma casinha e falando sobre processo | PINTURA DIGITAL
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Projeto construído durante minhas lives. O objetivo foi fazer uma peça longa que eu pudesse mostrar o processo e que durasse mais que um dia. Essa peça foi um marco na minha vida como uma ferramenta para vencer a ansiedade (de acabar uma obra no mesmo dia em que começo). Na paciência e no amor em cada traço, eu entendi um pouco mais sobre o que é Arte. Uma casinha torta que é muito amada pelo m...
Muito obg, tirou minhas dúvidas, aula perfeita
uma pena ter parado com os vídeos, muito bom.
Eu voltarei! <3 Obrigado pelo carinho
Parabéns, que video fantástico!!!!
Muito Obrigado bigfreeza! :)
Muito bom!
Obrigado! :)
ganhou um inscrito
Fico Feliz! Seja bem vindo!
Como assim eu não conhecia esse canal maravilhoso e estava me matando para entender os tutoriais gringos? Recomeçando do jeito certo kkkk muito obrigada pela playlist!!
Eu quem agradeço pelo carinho! :)
Ensina também a como modelar diorama igual esse exemplo que você fez do seu quarto! \0/
Vou fazer! Obrigado! :)
@@lupistudio grato!!!! \0/
Excelente tutorial Lupi, boa didática. Ensina como fazer céu quando possível. Parabéns pelo tutorial e disposição por preparar um ótimo material como este. Sucesso!!
Que comentário maravilhoso! Muito obrigado <3
Sua explicações sao diretas e claras, muito bom Lupi. Ensina e fazer cenário como 'céu, florestas, montanhas de gelo, lowpoly'?
Obrigado pelo carinho e pelo comentário! Vou deixar na lista aqui!
Lupi, seus vídeos são sensacionais. Gostaria de tirar uma dúvida contigo!!
Posta mais vídeos assim pfv, vc tá me ajudando muito
Vou pensar no seu caso :) Brincadeira, logo mais voltarei. Muito obrigado pelo carinho!
Caaara, q insano! ❤
Obrigado!! <3
Show
Muito, mas muito bom mesmo viu. Brigadu.
Eu quem agradeço! :)
MUITO BOM, Deus abençoe sempre!
Amém!!
Bacana!!!
Obrigado!!
Muito bom, existe poucos YT BRs igual a vc, continue.... !!!!!
Que comentário!! Muito obrigado ❤️
Uns dos melhores tutorial em português, parabéns segue essa linha que logo será um referência do mercado
Muito obrigado, Pedro! Me motiva demais mensagens assim
Continue sempre com esses videos e essa didática que voce tem mano , parabens
Obrigado mano! <3
Top
Mano ! Incrível !!! Seus tutoriais são sem comparação ! Ajudam muito, passei por 4 canais e tomei uma surra quando fui usar o Blender, agora com seus vídeos finalmente entendi.
Tamo junto, Glauber! Fiquei muito feliz com o teu comentário :)
Muito bom. Me ajudou a entender melhor os modificadores.
Obrigado! Que bom que ajudou! :)
Mais 1 inscrito cara suas aulas são muito bacanas bem explicadas e bem- humoradas
Fico até emocionado! Obrigado Jean!!
Mano, em 3:56 eu fui fazer aqui e só subiu a aresta sem levar as faces junto. O que eu fiz de errado?
Fala mano blz?? Provavelmente tu apertou a tecla E antes, e fez um extrude, ou tu apertou a tecla Y que faz um split. Ai a aresta separou do cubo. Vê ai e me fala! Bons estudos!
@@lupistudio Foi isso mesmo, eu tava confundindo as funções das teclas F e G, vlw por responder mano 👍🤝
@@asfewhgiuwegad Tamo junto! ;)
Olá! Tutoriais incríveis parabéns pelo seu trabalho! Estou enfrentando um problema, quando tento usar o bevel ele não é aplicado, você usa ele no tempo 5:19 da vídeo aula!
Já consegui kkk tinha que ter desmarcado a opção Clamp Overlap! kkk Valeu!!
@@yuryshadow Fico Feliz que tenha conseguido :) Temos sempre que se atentar na ordem dos modificadores ali, qual ta em cima, qual embaixo. Valeu!
Parabéns pelos vídeos, achei seu método muito eficáz! Continue!
Obrigado!! Fico feliz que gostou!
Quando meu PC ainda funcionava tentei por diversas vezes aprender Modelagem 3D no blender para fazer um fliperama 3D😅 tutorial incrível
Obrigado MrCooU!! Energias positivas pra atrair um pczão do milênio pra você fazer aula com a gente! Tmj!
Ca ra lho meo
O que eu ri com seu comentário não ta escrito kkk
Mega cool, keep it up!
♥️
Very nice tutorail, many thanks!!
Thank you :)
@@lupistudio My pleasure, mate💥👍
Awesome!!
Thank you!!
Muito bom, parabéns cara! Vídeo ótimo para quem está aprendendo, assim como eu. Farei um modelo parecido para praticar 😂😂😂
Obrigado, cara! Fico feliz em te ajudar
Parabéns pela aula, Luiz. Muito bem explicado e direto ao assunto !!
Obrigado, Cristhofer! Fico feliz que gostou!
Ficou muito boa a aula 👏🏾
Obrigado Jhonny!
Top d+
Obrigado! :)
Muito bom e didático, obrigado pelo aprendizado!
Tamo junto Isaac!
Cara que absurdo de conteúdo! Parabéns
Obrigado Matheus! Fico feliz em ajudar :)
Simples, claro e objetivo. sem rodeios nem floreados, como se quer numa apresentação técnica. parabéns, Só uma nota: vértice é do género masculino, por isso é um vértice e não uma vértice.
Muito obrigado Paulo! Pelo carinho e pela correção! Irei me lembrar disso
Por algum motivo , o Bevel nao ta aplicando em alguns objetos . Por exemplo na chamine nao foi aplicado .
É que dependendo, você precisa aplicar as transformações. O Bevel está acontecendo, mas como a chaminé era um objeto grande e a gente diminuiu, ao aplicar as transformações os valores do bevel encaixam. Se não, temos que diminuir a quantidade de bevel.
@@lupistudio vish , pior que eu tentei aplicar as modicaçoes , diminui o bevel e aumentei e nao teve mudanças . Mas obrigado pela resposta . Sucesso no canal , provavelmente eu vou acompanhar , por que eu quero aprender bastante coisa no blender .
Eu tava precisando de casas pro meu cenario no meu jogo e o youtube me recomendou teu video S2 , que acredito que vai servir como uma boa base pra mim criar varias casas . Eu nao sei modelar muito bem ainda e tava em duvida como ia fazer objetos mais complexos kk .
Com o tempo a gente aprende tudo! kk Fico feliz em ajudar, bora fazer mais assets pra games!
❤ TKS 👍
Parabéns, adorei o tutorial.
Obrigado!!
bem pratico e liso ... matou a pau \o
HAHAHA muito obrigado!
Olá.... vc tem algum curso...tipo Udemy //
Em breve ;)
mais polígonos
mais polígonos
Sua didática é muito boa, aprendendo e me divertindo. Mt obrigado 👏🏻🤣
Fico feliz em saber! Eu quem agradeço!
cara parabéns, ja assisti vários video ensinando porem parece algo para criança falando lentamente falando algo mil vez, imagino que deve ser foda criar conteúdo desse nicho por nao ter muita gente vendo, mas os vídeos estão muito bom
O importante não é ter muitas pessoas assistindo, o importante é ajudar aquelas que precisam :) Obrigado pelo apoio!
pronto, zerei todos os vídeos do canal, obrigado pelos ensinamentos! você poderia fazer mais vídeos modelando alguns concepts pra gente entender melhor como funciona sua linha de raciocínio. Eu, como iniciante, às vezes faço as coisas da forma mais difícil e pesada. No tutorial da casa eu aprendi várias coisas que você solta no ar e nem percebe. Você é mt bom, continue! E muito obrigado novamente, beijo no coração ♥
Farei em breve! Muito obrigado mesmo por todo esse apoio e carinho! Beijo no coração
coroi, cheguei de paraquedas aqui e é só lapada seca, atalhozada e sem muita conversinha. Achei muito bom, chegando em casa do trampo já vou dissecar os outros vídeos e ir colocando em prática
Kkkkkkkkkkkk melhor comentário Fico feliz em te ajudar pzn!!
o smooth aumenta a quantidade de logino da malha?
Poligonos você quis dizer? O Blender tenta suavizar as superfícies entre os vértices da malha, o que pode exigir mais polígonos pra manter a aparência suave. Pode aumentar a quantidade sim
@@lupistudio entao o material fica mas pesado?