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盗賊の盗む仕様は変更しないでくれ!😅
何となく大丈夫そうですね!
盗賊から賢者が定番だったからねえ
旧作は盗賊のスキルを覚えた賢者、強かったですよね!おまけにステータスも、すばやさが高くなっているので…!
ブーメランで会心の一撃の件で思い出したけど、『武闘家+はかいのてっきゅう』の組み合わせで会心の一撃が連発するようだと終盤の戦闘がとんでもない事になるから『はかいのてっきゅう』がリストラされるか武闘家は装備不可になるかの調整が入るかも……
攻撃力さがるパターンじゃないと違和感ある
武闘家+はかいのてっきゅうができたら、もう強すぎますね!
そもそもはかいのてっきゅうは会心の一撃は出ない仕様だったはずでは?
@@浅井優也 説明が足りなくて申し訳ない。先行プレイ動画でブーメラン使用時に会心の一撃が発生するシーンがありまして、リメイクに伴って複数攻撃可能な武器でも会心の一撃が発生する仕様になっている可能性があるんですよ。それで武闘家の会心率が『はかいのてっきゅう』使用時にも反映されたらえらいことになるなと危惧しつつも期待している訳です。
すばやさが守備力に直結するのは世界初のRPGシリーズ、D&DのDEXがアーマークラスに直結することから続く伝統かもね。それをかんがみるとHFO(ヒューマン・男・ファイター)が弱いのもその系譜か・・・。
堀井さんはWIZのコアユーザーですもんね! AC(アーマークラス)の考え方が出ているのがほっこりします! 小さな身体のフェアリーがAC-6とか雰囲気出てましたねぇ!
盗賊は回避率上がる装備多くてある意味昔の仕様を再現できてたりしたら確かに面白いんですがそこまで拘って作ってくれるでしょうか?盗む確率上昇の装備でもありがたいですけどね
回避盾の役ができたら、また違う魅力でいいですよね!盗む確率アップの装備、是非ほしいですねぇ!
盗賊は呪文やブレス耐性の防具も装備できて、本当に優遇されてますね!
今回はさすがに力か体力か身の守りが低くなって他の前衛職の代理にはならんだろうなその代わりにグループ攻撃とか盗むとか探索用スキルでのサポートはパワーアップしてそう。しかし、やはりスタイル ルックスA の表記はイラネー!ちゃんと男、女にしろよな。ルックスAで女、にもできるようにすれば満足だろうが。
発売されてプレイすれば 慣れるのだろうけど装備欄の並びに違和感がある武器,盾,兜,鎧………自分だけだろうけど武器,鎧,盾,兜にして欲しかった
確かに! 気になってきました!
盗賊は初心者?の為の職業じゃないかと思った位優秀だったなぁ。戦士は特技で「ぶん回し」とか「メタル切り」、武闘家は「旋風脚」「ハッスルダンス」とか覚えるかな。何か「まもの使い+バトマス」の下位互換って位置かなぁ。
新作の盗賊は戦闘職には敵わないくらいが、やはりちょうどいいんでしょうね!
新しい場所にメダルが隠されているとしたら、初見は盗賊欲しいなー
メダルを探すのが、普通に大変ですもんね!
セクシーギャル盗賊から始めて転職先でステータスの高さを活かすも良し呪文を回収してからセクシーギャル盗賊に転職して万能にするも良しとにかく盗賊が安定すぎた
発売当時は、序盤からおてんば辞典が盗賊に使うようにできてて優遇だ!なんて声もありましたね! 後でより良い性格が見つかりましたが、盗賊は恵まれてましたね!
アイテムの落ちている場所がある程度変わっているでしょうし、どこかで盗賊が必要になるとは思います。ただ、先行プレイの映像を見る限りモンスターの出現数がやや増えてますので、体力の伸びがこれまで通りLv8まで鈍いと仮定すると今回は転職先としての起用になりそうです。鞭で火力を出そうとした場合、タフガイ盗賊だと少し足りないんですよね・・・。結局のところ、ゾーマ撃破後の種集めで酷使しそうです。『勇者+盗賊4人をMP以外フルカン』は過去に2回くらいやってるので、先に使うべき種は分かってますしw
おお、苦行経験者ですか! 新作の盗賊を過信しないところはさすがですね!
盗賊、男はイケメンだから必ず入れていました(武闘家→転職→盗賊)。 むっつりスケベ勇者と愉快な仲間達(抜け目がない男賢者、おっちょこちょい女賢者)を纏める苦労人盗賊の旅、楽しかったです。
盗賊、人気ですねぇ!苦労人の盗賊、というのがドラマティックですね!
TH-camやり込み勢ぐらいでしょそんな苦行するの?自分は普通に育てたい派です。
ちょっとだけ種集めプレイ…とかはあるみたいですね!
既存職を大事にしていたので、ゾーマ直前まで、スーパーファミコン版から登場した新職業さんは、いなかったよ。遊び人→賢者経由で戦士や武闘家、商人ですらいた。バラモス時点で99にもしていました。だがパーティにまとまりがないなあ、と感じ、遊び心から、遊び人→賢者経由で、スーパーファミコン版から登場した新職業さんをつくりました。そいつがシャロン様です。ドラクエ9や10ではのちに主人公となりました。勇者をもこえる、伝説級な存在になりましたが。ファミコン版にはなく、知らぬ職業なので、リメイク版で、シャロン様にできるだけ頼りたくありませんね。
なるほど~、既存職重視構成ですか!そういうのもアリですね!
盗賊は是非ともメンバー登録は必須😂🤣🎼🎵😗😏👍‼️
盗賊を作って損なんてないですもんね!
盗賊の盗む仕様は変更しないでくれ!😅
何となく大丈夫そうですね!
盗賊から賢者が定番だったからねえ
旧作は盗賊のスキルを覚えた賢者、強かったですよね!
おまけにステータスも、すばやさが高くなっているので…!
ブーメランで会心の一撃の件で思い出したけど、『武闘家+はかいのてっきゅう』の組み合わせで会心の一撃が連発するようだと終盤の戦闘がとんでもない事になるから『はかいのてっきゅう』がリストラされるか武闘家は装備不可になるかの調整が入るかも……
攻撃力さがるパターンじゃないと違和感ある
武闘家+はかいのてっきゅうができたら、もう強すぎますね!
そもそもはかいのてっきゅうは会心の一撃は出ない仕様だったはずでは?
@@浅井優也
説明が足りなくて申し訳ない。
先行プレイ動画でブーメラン使用時に会心の一撃が発生するシーンがありまして、リメイクに伴って複数攻撃可能な武器でも会心の一撃が発生する仕様になっている可能性があるんですよ。
それで武闘家の会心率が『はかいのてっきゅう』使用時にも反映されたらえらいことになるなと危惧しつつも期待している訳です。
すばやさが守備力に直結するのは世界初のRPGシリーズ、D&DのDEXがアーマークラスに直結することから続く伝統かもね。それをかんがみるとHFO(ヒューマン・男・ファイター)が弱いのもその系譜か・・・。
堀井さんはWIZのコアユーザーですもんね! AC(アーマークラス)の考え方が出ているのがほっこりします! 小さな身体のフェアリーがAC-6とか雰囲気出てましたねぇ!
盗賊は回避率上がる装備多くてある意味昔の仕様を再現できてたりしたら確かに面白いんですが
そこまで拘って作ってくれるでしょうか?
盗む確率上昇の装備でもありがたいですけどね
回避盾の役ができたら、また違う魅力でいいですよね!
盗む確率アップの装備、是非ほしいですねぇ!
盗賊は呪文やブレス耐性の防具も装備できて、本当に優遇されてますね!
今回はさすがに力か体力か身の守りが低くなって他の前衛職の代理にはならんだろうな
その代わりにグループ攻撃とか盗むとか探索用スキルでのサポートはパワーアップしてそう。
しかし、やはりスタイル ルックスA の表記はイラネー!ちゃんと男、女にしろよな。ルックスAで女、にもできるようにすれば満足だろうが。
発売されてプレイすれば 慣れるのだろうけど
装備欄の並びに違和感がある
武器,盾,兜,鎧………
自分だけだろうけど
武器,鎧,盾,兜にして欲しかった
確かに! 気になってきました!
盗賊は初心者?の為の職業じゃないかと思った位優秀だったなぁ。
戦士は特技で「ぶん回し」とか「メタル切り」、武闘家は「旋風脚」「ハッスルダンス」とか覚えるかな。何か「まもの使い+バトマス」の下位互換って位置かなぁ。
新作の盗賊は戦闘職には敵わないくらいが、やはりちょうどいいんでしょうね!
新しい場所にメダルが隠されているとしたら、初見は盗賊欲しいなー
メダルを探すのが、普通に大変ですもんね!
セクシーギャル盗賊から始めて転職先でステータスの高さを活かすも良し
呪文を回収してからセクシーギャル盗賊に転職して万能にするも良し
とにかく盗賊が安定すぎた
発売当時は、序盤からおてんば辞典が盗賊に使うようにできてて優遇だ!なんて声もありましたね! 後でより良い性格が見つかりましたが、盗賊は恵まれてましたね!
アイテムの落ちている場所がある程度変わっているでしょうし、どこかで盗賊が必要になるとは思います。
ただ、先行プレイの映像を見る限りモンスターの出現数がやや増えてますので、
体力の伸びがこれまで通りLv8まで鈍いと仮定すると今回は転職先としての起用になりそうです。
鞭で火力を出そうとした場合、タフガイ盗賊だと少し足りないんですよね・・・。
結局のところ、ゾーマ撃破後の種集めで酷使しそうです。
『勇者+盗賊4人をMP以外フルカン』は過去に2回くらいやってるので、先に使うべき種は分かってますしw
おお、苦行経験者ですか! 新作の盗賊を過信しないところはさすがですね!
盗賊、男はイケメンだから必ず入れていました(武闘家→転職→盗賊)。
むっつりスケベ勇者と愉快な仲間達(抜け目がない男賢者、おっちょこちょい女賢者)を纏める苦労人盗賊の旅、楽しかったです。
盗賊、人気ですねぇ!
苦労人の盗賊、というのがドラマティックですね!
TH-camやり込み勢ぐらいでしょそんな苦行するの?自分は普通に育てたい派です。
ちょっとだけ種集めプレイ…とかはあるみたいですね!
既存職を大事にしていたので、ゾーマ直前まで、スーパーファミコン版から登場した新職業さんは、いなかったよ。
遊び人→賢者経由で戦士や武闘家、商人ですらいた。バラモス時点で99にもしていました。
だがパーティにまとまりがないなあ、と感じ、遊び心から、遊び人→賢者経由で、スーパーファミコン版から登場した新職業さんをつくりました。
そいつがシャロン様です。
ドラクエ9や10ではのちに主人公となりました。勇者をもこえる、伝説級な存在になりましたが。
ファミコン版にはなく、知らぬ職業なので、リメイク版で、シャロン様にできるだけ頼りたくありませんね。
なるほど~、既存職重視構成ですか!
そういうのもアリですね!
盗賊は是非ともメンバー登録は必須😂🤣🎼🎵😗😏👍‼️
盗賊を作って損なんてないですもんね!