Друг. По поводу вампиров - такое количество загрузок реальная необходимость для того времени и версии движка. Это Source Engine, при чем года эдак 2001 года. Именно в области технологий игра для своего 2003 года была прорывной. Тройка запихнула туда и динамические тени, и систему мягких частиц - объемный огонь и дым, систему физических разрушений, систему сжатия данных vpk, физику тканей и волос, внешний скриптовой язык и т.д. Подобное у самих Valve появилось только спустя лет 6. Потом огромная куча оружия, как холодного, так и огнестрельного, виды от первого и от третьего лица, продвинутая система прокачки, продвинутый инвентарь, примитивный стелс, магические дисциплины и т.д. За то жалкое время, что им дали издатели, все это было крайне сложно привести в рабочее состояние. Плюс игра затерялась на фоне Хл2. Умники из Активижн решили выпустить игру вместе с Халвой. (Идиоты) Такой проект надо было выпускать году эдак в 2005.
Ага только вот бюджет был растрачен, суммы росли ещё большие, игры не было, и вместо производства игры тройка думал, думал какой будет игра. И в итоге из-за отсутствия менеджмента на начальных этапах тройка распалась. Ибо там были люди идей и концепций, а не результатов.
Столкнулся с Маскарадом году в 2020-м. Естественно, перепатченная сборка от неравнодушных фанатов (одобряю) скачанная с торрента (осуждаю). Для своих лет мне показалось не то что играбельным, а прям шедевральным. От игры только положительные эмоции.
Я думаю автор комментария не понимает что в год с vampire вышел half life 2 который по графике был даже лучше (да я знаю что source от создателей hl2) и загрузок там было меньшее раза в 3
@@MrAndroid92 а то есть другие игры из списка не всем известны? я, вот, не фанат TES и про 2 часть сейчас вижу впервые, было бы интересно послушать об этом в видео, а вот Сталкач, например, реально настолько популярен, что я не знаю ни одного русского игрока, который бы не знал об этой серии ничего, однако его посчитали нужным вставить в видео :/ я вообще к тому, что всё относительно, и авторы составляли видео лично по своим впечатлениям, у каждой игры есть как фанаты, так и те, кто вообще не знает о существовании такого проекта, всем не угодишь. и фразы типа "это всем известно" тут неактуальны
Да помню те времена, когда хотел поиграть без багов, доставал кипу дисков с игровых журналов и искал самый последний патч и ставил, лишь потом наслаждался игрой)
А я Бладлайнз в школе прошла. С поминутным сохранением и пятьюминутными ожиданиями загрузок дверей) Вошёл в дверь - взялся за книжку, ждёшь, пока прогрузится... Зато до конца честно дошла)))
О, да, я помню легендарный релиз долгожданного "Чистого Неба". Особенно легендарным его делает решение разрабов выпустить игру на неделю раньше первоначальной даты релиза. Они как будто специально хотели облажаться… Баги с анимацией и вылеты на рабочий стол - это неприятно, но терпимо. Но вот когда каждый сейв (постоянный, быстрый, авто) становится "битым" и не даёт продолжить игру - это уже всё, звездец. По поводу патчей могу сказать. что проходимой игра стала всё-таки не с 10-м, а уже с 3-м или 4-м. Но вот самое главное - войну группировок - так и не починили, увы, даже фанатскими патчами. Из относительно недавно пройденных игр мне вспоминается серия The Banner Saga. До сих пор во всех трёх играх множество багов, о которых разрабы знают, но исправлять не собираются.
@@Frandge_Remoon Она очень криво работает. Отряды сталкеров могут не приходить на точки - ждёшь вечность, а они всё не приходят и не приходят. Могут уйти с точки или даже захваченной базы - приходится захватывать её по-новой, и так до бесконечности.
@@almit4707 ах да, точно! теперь вспомнил) я тоже в своё время пострадал от этого. помню, как облизал каждый миллиметр зачищенной базы, пока ждал своих союзников, но те суки так и не подошли...
В арканум и маскарад, несмотря на баги, было интересно ИГРАТЬ. Каждый грёбаный уголок, каждый непись, мир, реагирующий на твои действия. Маскарад был лучше чем deus ex HR, выйдя за 7 лет до него. Про попытки пройти арканум за дауна даже говорить не хочется. Тройка это чёртовы легенды. Они творили магию.
@Oleg А почему нет? Весят по два гига. Скачать/установить - минутное дело. Попробуй. На мой взгляд не состарились ни на день. Стрельба в VTMB, разве что разочарует... Ну, ей простить можно. Тут как с фехтованием в морровинде. 😂😂
@@Alexcom1991 фехтование в морре это немного другое, это фича, потому что является по сути 3d реализацией кидания кубика из настолок. Реализация спорная, но вот какая есть
@Oleg насчёт Arcanum не знаю, не играл, а вот в VTMB однозначно стоит. У игры до сих пор большое комьюнити, игру допилили сами фанаты, даже русскую озвучку завезли, которая получилась очень неплохой
Попытки? Разве ж это сложно? Я вот в первый раз проходил за мага, пытался проходить, не понимая все эти ветки магии. В итоге единственным нормальным оружием был вред, который к середине игры сдулся и в каком то там замке с привидениями я не мог убить вообще никого. Но огр с двадцаткой силы - другое дело. В отличие от фолыча в аркануме по-моему не было штрафа за низкий интеллект, поэтому качаться, вырезая всех и вся ржавым двуручем было одно удовольствие. Помню даже, что по заказу темных эльфов вырезал город, а потом и этих эльфов. А антагониста убил подобранным с какого то стражника ржавым двуручником. Конечно, это не дало в полной мере прочувствовать игру, но это было даже веселее, чем мое первое прохождение за мага, учитывая, что тогда я хер кого мог убить
С Готикой 3 мне конкретно неповезло. Когда игра вышла, мой товарищ купил лицензионный диск, я у него выпросил его на выходные, там же был старфорс, и он меня предупредил "смотри я на форуме читал у каждого второго владельца дисков сам диск трескается" я не предал значения, а через два дня когда возвращал диск, я впервые увидел то что я способен сломать что то. На нем была трещина. Готика 3 забагованная но на 8ми кадрах в минуту в 2006м я большую часть игры прошел. Сталкер ЧН это отдельная история. Купил я значит впервые в жизни Лицензионный диск. приношу его к товарищу, товарищ мне "а у меня уже есть, смотри я тут на форуме игромании вычитал, прошла неделя после релиза игры, а к игре уже 4ре исправительных патча вышло" Патчи я не скачивал интернет был GPRS с телефона подключенный к компу, трафик же был сумешедший. Но игру я прошел, и ничего подозрительного не заметил
Смотря видео я вспомнил как в детстве пытался играть в 3 готику и у меня ничего не получалось. Проблема большинства игроков того времени в том, что мы были детьми, интернет был не у всех и играя в забагованную игру мы не понимали что делаем неправильно. Думали: "ну не может игра быть настолько поломанной, я явно делаю что то не правильно".
Ты сделал мой вечер, чувак! Я давно так не смеялся. Gothic 3, S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо - как я их любил и как одновременно ненавидел за их забагованность! Огромное спасибо за выпуск!
Вы стали смелее на язык :) Нраиця. Сим комментом, выражаю свою глубочайшую признательность создателю(лям) вашего замечательного канала. Благодарю за контент. Пили ещо, аффтар.
Для Gothic 3 вышел патч в этом году "Parallel Universe Patch v1.0.2". Судя по форуму он исправляет подвисания в готике, делает плавной и ускоряет загрузку, но я не пробовал. Наконец-то Gothic 3 стала играбельной, правда я её уже раза 3 прошёл с фризами
Первая забагованная, с которой я столкнулся, была Freelancer, где был постоянно вылет после одной миссии. Но то был диск от Фаргуса, поэтому, не факт, что сама игра. Далее Vampire, но к тому времени была уже целая коробка дисков с пройденными без проблем играми, в том числе Арканум. Видимо, как раз из-за невозможности выдавать всем купившим патчи, старались тестировать перед релизом. Затем - да, Готега 3, но было уже всё равно, т.к. был доступен интернет и коммьюнити патч хоть немного, но правил.
В моей версии сталкера зов припяти - тоже не было припяти, судя по ключам - из-за пиратской сущности его. На сколько помню - фиксилось подменой одного небольшого файлика, который уже тогда можно было найти в интернете.
Благодаря такой пиратке (повзрослел,купил) Я научился искать пути решения проблемы всеми возможными образами(саму игру перелопатил вдоль и поперек),а заодно и искать информацию в интернетах.На тот момент даже нормальный кряк найти было проблематично
Нет, это великолепно! У Эдварда, емнип, полтора миллиона просмотров на Аркануме и его "слёзы олдфага" ждут все, кто хоть раз посмотрел предыдущую серию. Главреду бы нанять его на работу, а не это вот всё ))
ЧН для меня является отождествлением слова "баг". На релизе я, как ярый фанат, побежал в это играть, пытался, сквозь боль и слезы... До момента, когда меня на Свалке встретили ШЕСТЬ, матьих, контролеров, идущих гуськом. И когда я только попадал в их зону действия (а видят они пол-локации, даже через текстуры) - происходил взрыв мозга наемника Шрама, а также моего пердачито. На этом я и дропнул ЧН на несколько лет, пока не починят хоть немного.
Я бы мог вспомнить очевидные забагованные на релизе игры такие как: Cyberpunk, Ведьмак 3 и Fallout 76. Но вспомню свой первый случай в жизни когда игра была настолько сломанной, что её пришлось временно убрать, а именно Бэтмен: Рыцарь Аркхэма. Также могу вспомнить Half-life source, но с ним интересная история, изначально он был рабочим, но после выхода Steam pipes игра сломалось. Ещё вспомнил инди выживалку the Forest, ох сколько там было багов, особенно в мультиплеере (Помню как всё это смотрел у Олега Брейна, а шутка про "Синхронизацию двух клиентов" это было вообще)
В Сталкер ТЧ есть баг - после переходов между локациями в кострах можно обнаружить трупы сталкеров. При спавне, если количество мест для сталкеров на точке меньше, чем общее количество занимающих её персонажей, то один из них может появиться в костре, из-за чего моментально умрёт от огня. Когда Волк отправляется в лагерь на Армейских Складах, он практически всегда погибает, появляясь прямо в костре при приближении Меченого к лагерю. Если же Волк не умирает в костре, а падает раненый, игрок может ему помочь, но смысла эта помощь не имеет: если перезагрузиться, командир лагеря новичков снова появится в костре и всё равно погибнет. Это связано с тем, что лагерь рассчитан на четыре человека, и в связи с отсутствием точки для Волка игра заставляет того появляться прямо в центре лагеря - то есть в костре.
Классика. Я в детстве думал, что это не баг, а фича, мол Волк что-то не поделил со сталкерней и они его за это грохнули и в костре пытались сжечь останки 😀
Just Cause 1 в пиратской версии были 2 жирных бага - миссия с вертолетом, да как в GTA - вместо выезда из длинного ангара поезд стоял и Сан-Эсперито, столица одноименного государства при подлете к памятнику или связному для начала захвата населенного пункта на восточной окраине юга игра вылетала
Мне повезло. 95% всех пиратских копий игр которые я покупал (или брал у одноклассников и не отдавал) работали нормально, практически без багов, максимум вылеты.
Блин, играл в Арканум,и честно говоря о ней в основном хорошие воспоминания) возможно мозг забыл всё плохое в этой игре, оставив только тёплые воспоминания....но , чёрт возьми,как же давно это было...))
Чистое небо - боль и слёзы. Играл на втором патче спустя месяц после выхода. До этого слушал от друзей часто про неопускающийся мост в Лиманск. Но я его не застал - тупо не смог пройти. В начале, на Болотах, есть побочный квест достать из тайника куртку. Достаёшь - игра вылетает. Понял, спасибо. Далее. Игрой запрограммированы три штуки: 1. У перехода на другую локацию должно быть два отряда группировки, а не один. Игра стремилась заполнить и поддерживать этот стак 2. Игра засчитывает квест "захватить точку" во время войны группировок, если вместе с тобой туда придёт хоть один НПС 3. Если два отряда вдруг оказались на одной точке, то, если у них попросить квест, они дадут тебе "захватить точку" Цимес в том, что если ты подходишь к переходу на локацию к двум стоящим там отрядам, то можешь взять квест на захват точки. Но так как игра требует два отряда около перехода, то с тобой отвоёвывать местность никто из них не пойдёт. Если к этому моменту тупо иссякли ресурсы твоей группировки, то война останавливалась, квест становился непроходимым в принципе, хоть ты всю локацию под ноль выкоси. Как вишенка на торте - при прохождении сюжетной линии Свободы игра вылетала в совершенно непонятный момент, будто по таймеру. Загрузка более ранних сохранений не спасала - загрузился не перед вылетом, а на полчаса раньше, значит, полчаса поиграешь. За пять минут до вылета - пять минут поиграть. Пришлось игру дропать на середине и перепроходить сначала, уже на четвёртом патче.
Лично я получал кайф от Чистого неба, багов я не встретил хотя комп у меня слабый. Анимации во время боя меня удивляли от своей сложности даже со сравнением с новыми играми
Меня тоже, что удивительно, критичные баги обошли стороной. Играл я в самую первую версию с лицензионного диска и единственный баг(не считая левитирующих стационарных пулемётов, которые ещё и стреляли сами по себе), который я встретил, это то, что нельзя было к бандитам присоединится(просто не приходило сообщение от Йоги, мол мы тебя проверили и добро пожаловать к нам). Ну и да, оптимизон конечно подкачал. Комп у меня был далеко не слабый, но на DX 10 играть было невозможно, да даже после апгрейда на GTX 275 всё в потолок выкрутить не получалось, но картинка там конечно была очень хороша.
Ох уж эти баги.. Когда вышла Готика 3 которую ждал как восхождение исуса меня бесила всем, начиная с того, что она вообще не похожа на Готику 1-2 заканчивая глюками, лагами и тем что меня даже страус (падальщик) убивал с ходу как только я вышел с первой деревни. Три раза я игру устанавливал спустя какое то время и через час-два удалял. И это при том, что весьма спокойный человек и лишь с четвертого раза уже где то через год выхода игры я её все же прошел до конца вытирая пот со лба и доедая третью пачку валерианы. А на счет пропажи предметов и персов квестовых я вообще молчу, чего только стоит пропажа амулета или одного волка затисавшегося в скалу под текстуры... А ведь вторую Готику я прошел больше 15 раз. Сталкер напрягал чуть меньше, но все же глюков было не мало мелких, но этот гребаный мост на Скадовск!!! Ска я с этим мостом когда первый раз играл часа два мучался пока он надумался опуститься и больше не подниматься, или когда под мост который еще только опускался всей толпой наши архаровцы в приседе заползали и там баговали. Или когда стену перелазили перед походом в рыжий лес, обязательно кто то да застрянет или назад залезет... Ох меня тогда бомбило))
Какие же были замечательные игры)) баги тогда воспринимались проще и вызвали чувство досады, что потрачены денежки и часто вернуть диск нельзя было - игра запустилась? Значит работает. Продавец в магазине дисков сказал сразу, мол игры пиратские (с кривыми переводами типа от фаргуса и т.д. и багами) по 100р, но может быть все что угодно, в том числе и сломанные сейвы, лицухи от 1с и Буки по 250р, но там более менее все хорошо и перевод и озвучка))) выбор был очевиден, особенно когда эти диски покупались пополам сэкономив на обедах)) А какие то нереальные мобы убивались либо с трейнерами которые были на дисках от журналов, либо читами из того же chemax, либо взламывалось все что можно с artmoney, но только из за безвыходных ситуаций))
Про Сталкер чистое небо очень жизненно. Купил лицензию этой игры в день ее выхода, довольный как слон быстрей домой бежал чтоб установить ее и.... после установки мало того что она лагала жесть как из за новой версии движка, так еще и вылеты на болотах во время боев за территории вообще добивали. Сохранения просто не загружались и игра зависала, либо после загрузки вылетала на рабочий стол. В итоге более менее нормально поиграть удалось только спустя недели 3 после выхода двух или трех патчей, которые еще и скачивать надо было с крайне плохим интернетом тех лет. Ах да легендарный пулеметчик Вова Вист это что то... Помню часа 2 не мог пройти этот переход т.к он стрелял настолько метко и точно в любое время суток и сквозь любые укрытия что это просто атас... Легенда Зоны что ж тут поделать.
Ох ребята вы в Xenus 2 Белое Золото не играли. Эта игра даже сейчас на современном железе не будет все время 60 кадров показывать. А баги... УУУ.... Загуглите охуеете:)
Большое спасибо за видео - посмеялась от души в день, когда это было очень нужно. С радостью бы Вас поддержала по мере сил после отключения монетизации, но пока не нашла, куда слать.
Давным-давно играл в S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля на своем первом максимально на момент игры модифицированном компьютере: Intel Celeron 800MHz (может быть я мог попытаться заменить на Pentium III, но тогда уже были четвертые "пеньки", видеокарта Sapphire Radeon 9600XT 128MB, RAM 512MB. И получил слайд-шоу;) Пожалуй, Тень Чернобыля стала для меня первой игрой, которую я подверг модификации, поправил баланс "Абакана", увеличив убойность ствола. Потом уже были Чистое небо и Зов Припяти, в Небе практически дошёл до финиша, только мой арсенал мешал выбору верного вида оружия, чтоб доделать начатое. А в Зов Припяти не так много играл.
Скорость дисковода влияла только на количество микрофризов и скорость загрузки, на медленных приводах шли постоянные лаги, но на работоспособность не влияло никак. Другое дело, если диск был со старфорсом, не любые приводы с ним работали в принципе.
Помню в 3й готике я собирал 12 медицинских заводов (healing plants) для мага огня. А ещё был баг, если рядом стояло животное, нажав на ctrl+w для того, чтобы красться, герой просто вселялся в это животное и на этом помогала только загрузка. Дико бесило, когда надо прокрасться, а рядом ползал какой-нибудь мясной жук или курица. Был баг, что при изучении навыка отравления оружия, он просто не изучался, но очки и деньги на него тратились, процедуру можно было повторять неоднократно. Заклинание выхода из тела не возвращало героя обратно в тело. А концовка вообще пушка-гонка, заканчиваешь диалог с Ксардасом и игра просто закрывалась с выходом в систему, ну типа всё, прошёл, молодец
Ох, вот это видос, погрузил он меня в воспоминания и страданиях. Как сейчас помню колесницы смерти в пабге, убивающий на 3 километра подствольный дробовик в варзоне и застревания в текстурах по приколу. Вообщем, я бы не отказался от видоса про современные игры
Кстати, было такое, что игра не запускалась не из-за системных требований. Хорошо что игра новая и разработчик из СНГ. Сидели и вместе разбирались. Оказывается игру смущала встроеная звуковая карта в стареньком ноутбуке. Но уже по возвращению домой на нормальном компьютере всё игралось замечательно.
Пожалуй, самое забагованное, во что мне доводилось играть - это Tomb Raider: Angel of Darkness. Уже с самого начала после первого же квик-лоуда с объектов окружения начали слетать текстуры и Лара начала бегать в абсолютной тьме. Это была версия на диске. Позже скачал пираточку на торренте и она уже работала на порядок лучше.
Vampire - The Masquerade Bloodlines полностью проходил в 2005-2007 году. Спасибо консольной команде noclip. SWKOTOR II есть до сих пор одна локация, в которой на любом процессоре до 2010 будут зависания. Играя за T3-M4 на локации Склад горючего и Тоннели шахты при первом попадании в открытое пространство. (на АМ3 по крайней мере оно было)
Пфф, друже! Ты рассказываешь про баги с исчезнувшими предметами после сброса на землю. Тарков, Никиту его за ногу, в начале недели вел этот "баг" в игру! Спасибо за видео, ты просто сделал мою ночь чуть ярче!))
Для меня самая забагованная игра оказалась - Dead space, уже в обучении, после получения первого резака, ты встречал дверь с невидимой стеной, я в детстве дропнул, сестра как-то прошла, уже повзрослев я понял, что нужно было поставить вертикалку, и вот ты можешь пройти сквозь дверь, так же был баг что с вертикалкой падал фпс до 20, а без неё все ок, так же все трупы иногда танцевали и барахтались(даже мешки с трупами), у некоторых получалось летать, и еще, помимо обычных багов с физикой, это - заходишь в игру, после небольшого перерыва, а, у тебя, камера бесконечно поворачивается в одну сторону, решить удалось только переустановкой с бекапом сейвов, вот такая игрушка(все эти баги остались и по сей день), но многие прошли её, даже, не подозревая, о таких проблемах.
О!! Deadly Primonition - кто играл, тому уже честь! А кто прошёл, тому респект и увага и статус: Hard gamer - The Best of Best! Так как пройти её уже подвиг над собой. Это ж проще меня, старого холостяка сделать генеральную уборку в квартире, чем пройти это творение рук человеческих.
Про сталкач еще был нюанс, что если ты натыкался ближе к концу игры на какой-нибудь непреодолимый баг, то приходилось ждать патч, который руинил все сейвы после установки.
Прикол с аномалией просто шикарен, как и сам видос!
@@_Avanfer_ 19:03 =)
Не баг, а часть лора
Ржал час
- Гречиха, гречиха, я овес, как слышно?
- Слышу вас четко, овес. Что у вас?
- Посевная...
Друг. По поводу вампиров - такое количество загрузок реальная необходимость для того времени и версии движка. Это Source Engine, при чем года эдак 2001 года. Именно в области технологий игра для своего 2003 года была прорывной. Тройка запихнула туда и динамические тени, и систему мягких частиц - объемный огонь и дым, систему физических разрушений, систему сжатия данных vpk, физику тканей и волос, внешний скриптовой язык и т.д. Подобное у самих Valve появилось только спустя лет 6. Потом огромная куча оружия, как холодного, так и огнестрельного, виды от первого и от третьего лица, продвинутая система прокачки, продвинутый инвентарь, примитивный стелс, магические дисциплины и т.д. За то жалкое время, что им дали издатели, все это было крайне сложно привести в рабочее состояние. Плюс игра затерялась на фоне Хл2. Умники из Активижн решили выпустить игру вместе с Халвой. (Идиоты) Такой проект надо было выпускать году эдак в 2005.
Ага только вот бюджет был растрачен, суммы росли ещё большие, игры не было, и вместо производства игры тройка думал, думал какой будет игра. И в итоге из-за отсутствия менеджмента на начальных этапах тройка распалась. Ибо там были люди идей и концепций, а не результатов.
Столкнулся с Маскарадом году в 2020-м. Естественно, перепатченная сборка от неравнодушных фанатов (одобряю) скачанная с торрента (осуждаю). Для своих лет мне показалось не то что играбельным, а прям шедевральным. От игры только положительные эмоции.
@@Костя-щ7к9ъ игра настолько была перелопачена патчами, что даже комьюнити не согласно в то какие патчи нужно играть.
Я думаю автор комментария не понимает что в год с vampire вышел half life 2 который по графике был даже лучше (да я знаю что source от создателей hl2) и загрузок там было меньшее раза в 3
Как вы посмели забытьThe Elder Scrolls II: Daggerfall который из-за зашкаливающего количества багов прозвали Baggerfall?
ну это уж совсем всем известная классика))))
Во всех играх серии есть баги и их достаточно
@@MrAndroid92 а то есть другие игры из списка не всем известны? я, вот, не фанат TES и про 2 часть сейчас вижу впервые, было бы интересно послушать об этом в видео, а вот Сталкач, например, реально настолько популярен, что я не знаю ни одного русского игрока, который бы не знал об этой серии ничего, однако его посчитали нужным вставить в видео :/
я вообще к тому, что всё относительно, и авторы составляли видео лично по своим впечатлениям, у каждой игры есть как фанаты, так и те, кто вообще не знает о существовании такого проекта, всем не угодишь. и фразы типа "это всем известно" тут неактуальны
Так они рассматривали игры нулевых, а Баггерфолл это 1996 год
и которую из-за багов даже толком пройти нельзя.
На первых версиях чистого неба нельзя было выйти с болот, игры тупо вылетала , 2 патча помню ждал
Да да да ,такая же лажа была.
Хм, я ЧН сразу после выхода купил, нормально переходило... А вот в ЗП в Припять попасть нельзя было без патча(
Хз, я и ТЧ и ЧН покупал на дисках, сразу после выхода и спокойно прошел обе, баги были конечно скорее смешные чем ломающей игру.
баги в Сталкере - это реально аномалии! они даже на игроков выборочно работают, у кого-то вылетает, у кого-то нет)))
У меня есть этот дискс с релиза до сих пор, мы с товарищами на разных компах игру проходили. Компы были древние но игру проходили
Да помню те времена, когда хотел поиграть без багов, доставал кипу дисков с игровых журналов и искал самый последний патч и ставил, лишь потом наслаждался игрой)
Было время когда чтобы пройти игру нужно было катридж отправлять по почте разрабам
Антоха просто может вытащить из поганого настроения своей кайфовой озвучкой и приятным видео ,всё на высоте!
Факт, факт
А я Бладлайнз в школе прошла. С поминутным сохранением и пятьюминутными ожиданиями загрузок дверей) Вошёл в дверь - взялся за книжку, ждёшь, пока прогрузится... Зато до конца честно дошла)))
О, да, я помню легендарный релиз долгожданного "Чистого Неба". Особенно легендарным его делает решение разрабов выпустить игру на неделю раньше первоначальной даты релиза. Они как будто специально хотели облажаться… Баги с анимацией и вылеты на рабочий стол - это неприятно, но терпимо. Но вот когда каждый сейв (постоянный, быстрый, авто) становится "битым" и не даёт продолжить игру - это уже всё, звездец. По поводу патчей могу сказать. что проходимой игра стала всё-таки не с 10-м, а уже с 3-м или 4-м. Но вот самое главное - войну группировок - так и не починили, увы, даже фанатскими патчами.
Из относительно недавно пройденных игр мне вспоминается серия The Banner Saga. До сих пор во всех трёх играх множество багов, о которых разрабы знают, но исправлять не собираются.
а что за баг с войной группировок? я чёт не припомню никаких проблем с этим...
@@Frandge_Remoon Она очень криво работает. Отряды сталкеров могут не приходить на точки - ждёшь вечность, а они всё не приходят и не приходят. Могут уйти с точки или даже захваченной базы - приходится захватывать её по-новой, и так до бесконечности.
А, может, битые сейвы - это такой первоначальный вариант сложности "Железная ж... воля"?)
@@nikitaprobst5461 может быть, но я всё-таки не думаю, что разработчики настолько сумасшедшие.
@@almit4707 ах да, точно! теперь вспомнил) я тоже в своё время пострадал от этого. помню, как облизал каждый миллиметр зачищенной базы, пока ждал своих союзников, но те суки так и не подошли...
Самые забагованные ещё не вышли у них всё ещё впереди)))
Отсутствие монетизации - лажа полная, но, есть и свои плюсы: музыка, маты)
Выпуск огонь, спасибо ребятки)
ага, но когда денег перестанет хватать, то уйдут в стримы или еще куда и роликов не будет. ничего личного, просто холодильник не должен быть пустым.
И нет рекламы)
Было бы интересно рассказать о багах, которые есть только в пиратских версиях, специальные или случайные.
Там был один общий баг. Они часто тупо не запускались😄
В арканум и маскарад, несмотря на баги, было интересно ИГРАТЬ.
Каждый грёбаный уголок, каждый непись, мир, реагирующий на твои действия.
Маскарад был лучше чем deus ex HR, выйдя за 7 лет до него. Про попытки пройти арканум за дауна даже говорить не хочется.
Тройка это чёртовы легенды. Они творили магию.
@Oleg А почему нет? Весят по два гига. Скачать/установить - минутное дело. Попробуй. На мой взгляд не состарились ни на день. Стрельба в VTMB, разве что разочарует... Ну, ей простить можно. Тут как с фехтованием в морровинде. 😂😂
@@Alexcom1991 фехтование в морре это немного другое, это фича, потому что является по сути 3d реализацией кидания кубика из настолок. Реализация спорная, но вот какая есть
@Oleg насчёт Arcanum не знаю, не играл, а вот в VTMB однозначно стоит. У игры до сих пор большое комьюнити, игру допилили сами фанаты, даже русскую озвучку завезли, которая получилась очень неплохой
Попытки? Разве ж это сложно? Я вот в первый раз проходил за мага, пытался проходить, не понимая все эти ветки магии. В итоге единственным нормальным оружием был вред, который к середине игры сдулся и в каком то там замке с привидениями я не мог убить вообще никого. Но огр с двадцаткой силы - другое дело. В отличие от фолыча в аркануме по-моему не было штрафа за низкий интеллект, поэтому качаться, вырезая всех и вся ржавым двуручем было одно удовольствие. Помню даже, что по заказу темных эльфов вырезал город, а потом и этих эльфов. А антагониста убил подобранным с какого то стражника ржавым двуручником. Конечно, это не дало в полной мере прочувствовать игру, но это было даже веселее, чем мое первое прохождение за мага, учитывая, что тогда я хер кого мог убить
Арканум крутая игра.Едеш не помню в какой город и воруешь у слепого снайперку и почти до конца игры у тебя топовое оружие👍
19:15
очень душевно
Я до сих пор жду патч для шахмат.
С Готикой 3 мне конкретно неповезло. Когда игра вышла, мой товарищ купил лицензионный диск, я у него выпросил его на выходные, там же был старфорс, и он меня предупредил "смотри я на форуме читал у каждого второго владельца дисков сам диск трескается" я не предал значения, а через два дня когда возвращал диск, я впервые увидел то что я способен сломать что то. На нем была трещина. Готика 3 забагованная но на 8ми кадрах в минуту в 2006м я большую часть игры прошел.
Сталкер ЧН это отдельная история. Купил я значит впервые в жизни Лицензионный диск. приношу его к товарищу, товарищ мне "а у меня уже есть, смотри я тут на форуме игромании вычитал, прошла неделя после релиза игры, а к игре уже 4ре исправительных патча вышло" Патчи я не скачивал интернет был GPRS с телефона подключенный к компу, трафик же был сумешедший. Но игру я прошел, и ничего подозрительного не заметил
Ностальгия)
Смотря видео я вспомнил как в детстве пытался играть в 3 готику и у меня ничего не получалось. Проблема большинства игроков того времени в том, что мы были детьми, интернет был не у всех и играя в забагованную игру мы не понимали что делаем неправильно. Думали: "ну не может игра быть настолько поломанной, я явно делаю что то не правильно".
Ты сделал мой вечер, чувак! Я давно так не смеялся. Gothic 3, S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо - как я их любил и как одновременно ненавидел за их забагованность! Огромное спасибо за выпуск!
Вы стали смелее на язык :)
Нраиця.
Сим комментом, выражаю свою глубочайшую признательность создателю(лям) вашего замечательного канала.
Благодарю за контент.
Пили ещо, аффтар.
Ну какбы они давно такими стали
Спасибо Кирееву :)
@@nephorsky дааа, Антоха хорош в дикторстве и подаче
Надо полагать, отключение монетизации в ру-сегменте сыграло главную роль в такой перемене. =)
@@Solnary но с границы монетизация работает
Для Gothic 3 вышел патч в этом году "Parallel Universe Patch v1.0.2". Судя по форуму он исправляет подвисания в готике, делает плавной и ускоряет загрузку, но я не пробовал. Наконец-то Gothic 3 стала играбельной, правда я её уже раза 3 прошёл с фризами
Теперь с патчем будет не интересно играть)
Первая забагованная, с которой я столкнулся, была Freelancer, где был постоянно вылет после одной миссии. Но то был диск от Фаргуса, поэтому, не факт, что сама игра. Далее Vampire, но к тому времени была уже целая коробка дисков с пройденными без проблем играми, в том числе Арканум. Видимо, как раз из-за невозможности выдавать всем купившим патчи, старались тестировать перед релизом. Затем - да, Готега 3, но было уже всё равно, т.к. был доступен интернет и коммьюнити патч хоть немного, но правил.
В моей версии сталкера зов припяти - тоже не было припяти, судя по ключам - из-за пиратской сущности его. На сколько помню - фиксилось подменой одного небольшого файлика, который уже тогда можно было найти в интернете.
Припять была. Просто кряк сломанный тогда форсился и при загрузке локации вылетало.
Да . Это была пиратка. И я такую тоже скачал тогда ,но сразу с фиксом.
Эхх вот эти 2009 года
Было время
Благодаря такой пиратке (повзрослел,купил)
Я научился искать пути решения проблемы всеми возможными образами(саму игру перелопатил вдоль и поперек),а заодно и искать информацию в интернетах.На тот момент даже нормальный кряк найти было проблематично
В некоторых местах этого видео смеялся прям в голос. Молодцы ребята👍👍👍
А НЕ АХУЕЛИ ЛИ ВЫ ТАМ? XDDD
Обожаю Антоху на дикторе, best of the best
Нет, это великолепно! У Эдварда, емнип, полтора миллиона просмотров на Аркануме и его "слёзы олдфага" ждут все, кто хоть раз посмотрел предыдущую серию. Главреду бы нанять его на работу, а не это вот всё ))
Его слезы олдвага по обоим КОТОРам шедевральны
да какое шедеврально? половина роликов стабильно вода для хронометража
Хахаха... Считай что Эдвард Вульфа и прорекламировал... Хорошая работа, приятно слушать как всегда. Жду новых видео.
ЧН для меня является отождествлением слова "баг". На релизе я, как ярый фанат, побежал в это играть, пытался, сквозь боль и слезы... До момента, когда меня на Свалке встретили ШЕСТЬ, матьих, контролеров, идущих гуськом. И когда я только попадал в их зону действия (а видят они пол-локации, даже через текстуры) - происходил взрыв мозга наемника Шрама, а также моего пердачито. На этом я и дропнул ЧН на несколько лет, пока не починят хоть немного.
Ivan Dolnev уже починили
Откуда они там взялись? Там только собаки, кабаны, да снорки были
Я бы мог вспомнить очевидные забагованные на релизе игры такие как: Cyberpunk, Ведьмак 3 и Fallout 76. Но вспомню свой первый случай в жизни когда игра была настолько сломанной, что её пришлось временно убрать, а именно Бэтмен: Рыцарь Аркхэма. Также могу вспомнить Half-life source, но с ним интересная история, изначально он был рабочим, но после выхода Steam pipes игра сломалось. Ещё вспомнил инди выживалку the Forest, ох сколько там было багов, особенно в мультиплеере (Помню как всё это смотрел у Олега Брейна, а шутка про "Синхронизацию двух клиентов" это было вообще)
ф76 и сейчас багодром, мир багов! Ф76 просто чудом не убрали... ))))
Форест не считается, всё-таки игра поначалу долго мариновалась в бете, а уже на релизе багов было не больше, чем в других хороших играх
Огромное спасибо за выпуск, давно так не смеялся, особенно в моменте с аномалией пузырь из сталкера😂😂😂😂🤣👌👌👌
В Сталкер ТЧ есть баг - после переходов между локациями в кострах можно обнаружить трупы сталкеров. При спавне, если количество мест для сталкеров на точке меньше, чем общее количество занимающих её персонажей, то один из них может появиться в костре, из-за чего моментально умрёт от огня.
Когда Волк отправляется в лагерь на Армейских Складах, он практически всегда погибает, появляясь прямо в костре при приближении Меченого к лагерю. Если же Волк не умирает в костре, а падает раненый, игрок может ему помочь, но смысла эта помощь не имеет: если перезагрузиться, командир лагеря новичков снова появится в костре и всё равно погибнет. Это связано с тем, что лагерь рассчитан на четыре человека, и в связи с отсутствием точки для Волка игра заставляет того появляться прямо в центре лагеря - то есть в костре.
Классика. Я в детстве думал, что это не баг, а фича, мол Волк что-то не поделил со сталкерней и они его за это грохнули и в костре пытались сжечь останки 😀
Команда IGM лучшие! Ваши видео как никакие другие поднимают настроение! Продолжайте в том же духе!
@НОВЫЙ РЭП никак
Ты не видел игровых каналов которые реально поднимают настроение!
@@DraydenTrue посоветуй, пожалуйста
@@рандомрандомович-д5ъ th-cam.com/users/AzazinKreet
@@рандомрандомович-д5ъ th-cam.com/users/GUZNO
*Респект вам! Поднимаете настроение несмотря ни на что, вы очень крутые*
Поной тоже,что ситуация в мире плохая и тд
Вы скажите:"Баг!", а я скажу:"Аномалия!"
©Бэбэй
в сталкере нет багов-есть только немерено аномалий)
не баг, а фича)
Just Cause 1 в пиратской версии были 2 жирных бага - миссия с вертолетом, да как в GTA - вместо выезда из длинного ангара поезд стоял и Сан-Эсперито, столица одноименного государства при подлете к памятнику или связному для начала захвата населенного пункта на восточной окраине юга игра вылетала
готика, она и с багами потрясающая
во-во
Аминь
Не баг а фича
+
Согласен! Готика шедевр...
требуем заслуженный обзор Jedi Outcast и Jedi Academy
Рад буду видеть следующую часть!
Мне повезло. 95% всех пиратских копий игр которые я покупал (или брал у одноклассников и не отдавал) работали нормально, практически без багов, максимум вылеты.
Блин, играл в Арканум,и честно говоря о ней в основном хорошие воспоминания) возможно мозг забыл всё плохое в этой игре, оставив только тёплые воспоминания....но , чёрт возьми,как же давно это было...))
Когда получаешь истинное удовлетворение, никакие баги и лаги тебе ничего не испортят)
20:50 Мэддисон с этим Вовой тоже не сразу справился. Но всё же как-то обошёл и смог.
Спасибо вам! Поднимаете настроение несмотря ни на что, вы мега крутые❤❤❤
Нравятся мне прям ваши ролики. Даже на отходах, когда депрессняк мучает, посмотрю и прям хорошо на душе становится. Молодцы
Солишься чтоль дурачек
Классное видео! Одно смотреть на баги в старых играх, а другое в новых....
Хахаха про монеси и смок оперативненько однако)
Приятно было услышать про Вульфа
3:02 Так это же джекпойнт!
Ребята, вы самые лучшие, пожалуйста, продолжайте в том же духе, мы вас любим
Если что driv3r на ps2 и xbox был идеален, на пк выпустили огрызок, но! Потом вышли патчи на пк и игра стала идеальна!
ждем 2 часть с более новыми играми!!
О, Эдварда Вульфа вспомнили, респект
Спасибо, за то что продолжаете делать свою работу ребята. Как всегда на высоте 👍
Видео про забагованные игры, реклама wowcircle, это идеальное сочетание.
когда Антон матюгается - это так мило!😂
Чистое небо - боль и слёзы. Играл на втором патче спустя месяц после выхода. До этого слушал от друзей часто про неопускающийся мост в Лиманск. Но я его не застал - тупо не смог пройти.
В начале, на Болотах, есть побочный квест достать из тайника куртку. Достаёшь - игра вылетает. Понял, спасибо.
Далее. Игрой запрограммированы три штуки:
1. У перехода на другую локацию должно быть два отряда группировки, а не один. Игра стремилась заполнить и поддерживать этот стак
2. Игра засчитывает квест "захватить точку" во время войны группировок, если вместе с тобой туда придёт хоть один НПС
3. Если два отряда вдруг оказались на одной точке, то, если у них попросить квест, они дадут тебе "захватить точку"
Цимес в том, что если ты подходишь к переходу на локацию к двум стоящим там отрядам, то можешь взять квест на захват точки. Но так как игра требует два отряда около перехода, то с тобой отвоёвывать местность никто из них не пойдёт. Если к этому моменту тупо иссякли ресурсы твоей группировки, то война останавливалась, квест становился непроходимым в принципе, хоть ты всю локацию под ноль выкоси.
Как вишенка на торте - при прохождении сюжетной линии Свободы игра вылетала в совершенно непонятный момент, будто по таймеру. Загрузка более ранних сохранений не спасала - загрузился не перед вылетом, а на полчаса раньше, значит, полчаса поиграешь. За пять минут до вылета - пять минут поиграть.
Пришлось игру дропать на середине и перепроходить сначала, уже на четвёртом патче.
Лично я получал кайф от Чистого неба, багов я не встретил хотя комп у меня слабый. Анимации во время боя меня удивляли от своей сложности даже со сравнением с новыми играми
Багов не встретил, ибо их там и нет. Там есть только аномалии
Меня тоже, что удивительно, критичные баги обошли стороной. Играл я в самую первую версию с лицензионного диска и единственный баг(не считая левитирующих стационарных пулемётов, которые ещё и стреляли сами по себе), который я встретил, это то, что нельзя было к бандитам присоединится(просто не приходило сообщение от Йоги, мол мы тебя проверили и добро пожаловать к нам). Ну и да, оптимизон конечно подкачал. Комп у меня был далеко не слабый, но на DX 10 играть было невозможно, да даже после апгрейда на GTX 275 всё в потолок выкрутить не получалось, но картинка там конечно была очень хороша.
Когда увидел названия видео сразу вспомнил про Готика 3. А как я долга ждал эту игру.
Антоха ты лучший , твой мат --это шедевр словообразования..
Или такой текст написал сценарист?
Ох уж эти баги.. Когда вышла Готика 3 которую ждал как восхождение исуса меня бесила всем, начиная с того, что она вообще не похожа на Готику 1-2 заканчивая глюками, лагами и тем что меня даже страус (падальщик) убивал с ходу как только я вышел с первой деревни. Три раза я игру устанавливал спустя какое то время и через час-два удалял. И это при том, что весьма спокойный человек и лишь с четвертого раза уже где то через год выхода игры я её все же прошел до конца вытирая пот со лба и доедая третью пачку валерианы. А на счет пропажи предметов и персов квестовых я вообще молчу, чего только стоит пропажа амулета или одного волка затисавшегося в скалу под текстуры... А ведь вторую Готику я прошел больше 15 раз.
Сталкер напрягал чуть меньше, но все же глюков было не мало мелких, но этот гребаный мост на Скадовск!!! Ска я с этим мостом когда первый раз играл часа два мучался пока он надумался опуститься и больше не подниматься, или когда под мост который еще только опускался всей толпой наши архаровцы в приседе заползали и там баговали. Или когда стену перелазили перед походом в рыжий лес, обязательно кто то да застрянет или назад залезет... Ох меня тогда бомбило))
Какие же были замечательные игры)) баги тогда воспринимались проще и вызвали чувство досады, что потрачены денежки и часто вернуть диск нельзя было - игра запустилась? Значит работает.
Продавец в магазине дисков сказал сразу, мол игры пиратские (с кривыми переводами типа от фаргуса и т.д. и багами) по 100р, но может быть все что угодно, в том числе и сломанные сейвы, лицухи от 1с и Буки по 250р, но там более менее все хорошо и перевод и озвучка))) выбор был очевиден, особенно когда эти диски покупались пополам сэкономив на обедах))
А какие то нереальные мобы убивались либо с трейнерами которые были на дисках от журналов, либо читами из того же chemax, либо взламывалось все что можно с artmoney, но только из за безвыходных ситуаций))
В Чистом небе для меня был главный баг - битые сейвы. Я раз 8 начинал, и тоже ждал каждый патч)
Молодцы! Спасибо за такой видеоконтент, продолжайте в том же духе, братцы)))
за упоминание Edward Wolf лайк )
Спасибо за контент, который вы старательно и быстро делаете. Ваши ролики для меня, как бальзам на душу
ПАЦАНЫ ОБОЖАЮ ВАС, И ЗА ЮМОР, И ЗА ИНФО, УЮТНО У ВАС
Да, давайте опять вспомни про баги cyberpunk - это же так давно было.
"...аномалия выкинула меня нахУй из игры"🤣
Отличный видос пилите ещё.с аномалии взоржал в голос ))
даа.было угарно
Мало кто помнит варфрейм на старте...
Про Сталкер чистое небо очень жизненно. Купил лицензию этой игры в день ее выхода, довольный как слон быстрей домой бежал чтоб установить ее и.... после установки мало того что она лагала жесть как из за новой версии движка, так еще и вылеты на болотах во время боев за территории вообще добивали. Сохранения просто не загружались и игра зависала, либо после загрузки вылетала на рабочий стол. В итоге более менее нормально поиграть удалось только спустя недели 3 после выхода двух или трех патчей, которые еще и скачивать надо было с крайне плохим интернетом тех лет. Ах да легендарный пулеметчик Вова Вист это что то... Помню часа 2 не мог пройти этот переход т.к он стрелял настолько метко и точно в любое время суток и сквозь любые укрытия что это просто атас... Легенда Зоны что ж тут поделать.
Хех. Непривычно Антона с бранью слушать) Поржал) Коллега, жжоте)
Ох ребята вы в Xenus 2 Белое Золото не играли. Эта игра даже сейчас на современном железе не будет все время 60 кадров показывать.
А баги... УУУ.... Загуглите охуеете:)
Я проходил это чудо без патчей😁
Поржал от души над багами и над рассказом про них. Еще и молодость вспомнил. Огромное спасибо вам ребята за такой видос!
Большое спасибо за видео - посмеялась от души в день, когда это было очень нужно. С радостью бы Вас поддержала по мере сил после отключения монетизации, но пока не нашла, куда слать.
Давным-давно играл в S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля на своем первом максимально на момент игры модифицированном компьютере: Intel Celeron 800MHz (может быть я мог попытаться заменить на Pentium III, но тогда уже были четвертые "пеньки", видеокарта Sapphire Radeon 9600XT 128MB, RAM 512MB. И получил слайд-шоу;) Пожалуй, Тень Чернобыля стала для меня первой игрой, которую я подверг модификации, поправил баланс "Абакана", увеличив убойность ствола. Потом уже были Чистое небо и Зов Припяти, в Небе практически дошёл до финиша, только мой арсенал мешал выбору верного вида оружия, чтоб доделать начатое. А в Зов Припяти не так много играл.
Ура, видео
1
*1000 - 7
@@PostalDud Dead inside
@@Red_Rat455 yes
Аааа, молочко для ушей... Саунд Дума, прекрасно ты считаю. Мое почтение, отдельный лайк
Новый видос. Класс👍
краткая рецензия на "Сталкер: Чистое Небо": A crash has been detected by Bug Trap.
Легендарно.
Помню раньше на дисках писали скорость дисковода, и на дисковод его скорость, если меньше увы....
Скорость дисковода влияла только на количество микрофризов и скорость загрузки, на медленных приводах шли постоянные лаги, но на работоспособность не влияло никак. Другое дело, если диск был со старфорсом, не любые приводы с ним работали в принципе.
Помню в 3й готике я собирал 12 медицинских заводов (healing plants) для мага огня. А ещё был баг, если рядом стояло животное, нажав на ctrl+w для того, чтобы красться, герой просто вселялся в это животное и на этом помогала только загрузка. Дико бесило, когда надо прокрасться, а рядом ползал какой-нибудь мясной жук или курица. Был баг, что при изучении навыка отравления оружия, он просто не изучался, но очки и деньги на него тратились, процедуру можно было повторять неоднократно. Заклинание выхода из тела не возвращало героя обратно в тело. А концовка вообще пушка-гонка, заканчиваешь диалог с Ксардасом и игра просто закрывалась с выходом в систему, ну типа всё, прошёл, молодец
Могу для списка предложить daggerfall) Подходит?
Обзови её лучше baggerfall)
О дааа
Чтоб вы знали, daggerfall на движке unity моя любимая часть из серии tes
Ох, вот это видос, погрузил он меня в воспоминания и страданиях. Как сейчас помню колесницы смерти в пабге, убивающий на 3 километра подствольный дробовик в варзоне и застревания в текстурах по приколу. Вообщем, я бы не отказался от видоса про современные игры
Видос про Биошок Инфинити? Нет не он. Пока.
Пон
Кстати, было такое, что игра не запускалась не из-за системных требований. Хорошо что игра новая и разработчик из СНГ. Сидели и вместе разбирались. Оказывается игру смущала встроеная звуковая карта в стареньком ноутбуке. Но уже по возвращению домой на нормальном компьютере всё игралось замечательно.
Вова Вист! Сколько эмоций при его упоминании! Ах, попаболь :D
Пожалуй, самое забагованное, во что мне доводилось играть - это Tomb Raider: Angel of Darkness. Уже с самого начала после первого же квик-лоуда с объектов окружения начали слетать текстуры и Лара начала бегать в абсолютной тьме. Это была версия на диске. Позже скачал пираточку на торренте и она уже работала на порядок лучше.
За Эдика Вольфа однозначно - респект😎👍
Vampire - The Masquerade Bloodlines полностью проходил в 2005-2007 году. Спасибо консольной команде noclip. SWKOTOR II есть до сих пор одна локация, в которой на любом процессоре до 2010 будут зависания. Играя за T3-M4 на локации Склад горючего и Тоннели шахты при первом попадании в открытое пространство. (на АМ3 по крайней мере оно было)
6:55 о Боже!)))) Это было круто, даже вспомнил царя Леонида... Зыс ис мэднес! Зыс ис Спаа-ртааа... Пу-рум пу-рум пуру-пум-пум...паррам парам
Пфф, друже!
Ты рассказываешь про баги с исчезнувшими предметами после сброса на землю.
Тарков, Никиту его за ногу, в начале недели вел этот "баг" в игру!
Спасибо за видео, ты просто сделал мою ночь чуть ярче!))
Вампиры были неиграьельны в основном из-за того, что движок сырой юзали (вольво не давала релизную версию сурс в то время)
Со сталкача проорал, лыба до ушей на целый день)
Driver 3 неплохая, если в неё играть. Да есть пару багов, но можно привыкнуть
Реклама вов сёркл... Какая настольгия, спасибо что напомни
14:04 обеспеченная подруга это хорошо :)))
Для меня самая забагованная игра оказалась - Dead space, уже в обучении, после получения первого резака, ты встречал дверь с невидимой стеной, я в детстве дропнул, сестра как-то прошла, уже повзрослев я понял, что нужно было поставить вертикалку, и вот ты можешь пройти сквозь дверь, так же был баг что с вертикалкой падал фпс до 20, а без неё все ок, так же все трупы иногда танцевали и барахтались(даже мешки с трупами), у некоторых получалось летать, и еще, помимо обычных багов с физикой, это - заходишь в игру, после небольшого перерыва, а, у тебя, камера бесконечно поворачивается в одну сторону, решить удалось только переустановкой с бекапом сейвов, вот такая игрушка(все эти баги остались и по сей день), но многие прошли её, даже, не подозревая, о таких проблемах.
О!! Deadly Primonition - кто играл, тому уже честь!
А кто прошёл, тому респект и увага и статус: Hard gamer - The Best of Best!
Так как пройти её уже подвиг над собой. Это ж проще меня, старого холостяка сделать генеральную уборку в квартире, чем пройти это творение рук человеческих.
Аааа...так про Циркл и "что-то рабочее" это всетаки реклама....А я то подумал :D
Про сталкач еще был нюанс, что если ты натыкался ближе к концу игры на какой-нибудь непреодолимый баг, то приходилось ждать патч, который руинил все сейвы после установки.
19:20 интонация топ , озвучка супер)