САМЫЕ ЗАБАГОВАННЫЕ ИГРЫ ДО 2010

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 26 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 1K

  • @T1ler
    @T1ler 2 ปีที่แล้ว +231

    Прикол с аномалией просто шикарен, как и сам видос!

    • @johnnytrish7818
      @johnnytrish7818 2 ปีที่แล้ว +5

      @@_Avanfer_ 19:03 =)

    • @xSonneMadx
      @xSonneMadx 2 ปีที่แล้ว +7

      Не баг, а часть лора

    • @Владчик
      @Владчик 2 ปีที่แล้ว +2

      Ржал час

  • @IPSCLAIM
    @IPSCLAIM 2 ปีที่แล้ว +38

    - Гречиха, гречиха, я овес, как слышно?
    - Слышу вас четко, овес. Что у вас?
    - Посевная...

  • @vrm_technoblog
    @vrm_technoblog ปีที่แล้ว +167

    Друг. По поводу вампиров - такое количество загрузок реальная необходимость для того времени и версии движка. Это Source Engine, при чем года эдак 2001 года. Именно в области технологий игра для своего 2003 года была прорывной. Тройка запихнула туда и динамические тени, и систему мягких частиц - объемный огонь и дым, систему физических разрушений, систему сжатия данных vpk, физику тканей и волос, внешний скриптовой язык и т.д. Подобное у самих Valve появилось только спустя лет 6. Потом огромная куча оружия, как холодного, так и огнестрельного, виды от первого и от третьего лица, продвинутая система прокачки, продвинутый инвентарь, примитивный стелс, магические дисциплины и т.д. За то жалкое время, что им дали издатели, все это было крайне сложно привести в рабочее состояние. Плюс игра затерялась на фоне Хл2. Умники из Активижн решили выпустить игру вместе с Халвой. (Идиоты) Такой проект надо было выпускать году эдак в 2005.

    • @shizovolhv1699
      @shizovolhv1699 ปีที่แล้ว +3

      Ага только вот бюджет был растрачен, суммы росли ещё большие, игры не было, и вместо производства игры тройка думал, думал какой будет игра. И в итоге из-за отсутствия менеджмента на начальных этапах тройка распалась. Ибо там были люди идей и концепций, а не результатов.

    • @Костя-щ7к9ъ
      @Костя-щ7к9ъ ปีที่แล้ว +1

      Столкнулся с Маскарадом году в 2020-м. Естественно, перепатченная сборка от неравнодушных фанатов (одобряю) скачанная с торрента (осуждаю). Для своих лет мне показалось не то что играбельным, а прям шедевральным. От игры только положительные эмоции.

    • @shizovolhv1699
      @shizovolhv1699 ปีที่แล้ว +1

      @@Костя-щ7к9ъ игра настолько была перелопачена патчами, что даже комьюнити не согласно в то какие патчи нужно играть.

    • @Kitonator5-un2vt
      @Kitonator5-un2vt ปีที่แล้ว

      Я думаю автор комментария не понимает что в год с vampire вышел half life 2 который по графике был даже лучше (да я знаю что source от создателей hl2) и загрузок там было меньшее раза в 3

  • @makc820
    @makc820 2 ปีที่แล้ว +314

    Как вы посмели забытьThe Elder Scrolls II: Daggerfall который из-за зашкаливающего количества багов прозвали Baggerfall?

    • @MrAndroid92
      @MrAndroid92 2 ปีที่แล้ว +18

      ну это уж совсем всем известная классика))))

    • @iT_FireFox_Ti
      @iT_FireFox_Ti 2 ปีที่แล้ว +9

      Во всех играх серии есть баги и их достаточно

    • @Frandge_Remoon
      @Frandge_Remoon 2 ปีที่แล้ว +18

      ​@@MrAndroid92 а то есть другие игры из списка не всем известны? я, вот, не фанат TES и про 2 часть сейчас вижу впервые, было бы интересно послушать об этом в видео, а вот Сталкач, например, реально настолько популярен, что я не знаю ни одного русского игрока, который бы не знал об этой серии ничего, однако его посчитали нужным вставить в видео :/
      я вообще к тому, что всё относительно, и авторы составляли видео лично по своим впечатлениям, у каждой игры есть как фанаты, так и те, кто вообще не знает о существовании такого проекта, всем не угодишь. и фразы типа "это всем известно" тут неактуальны

    • @yukimizuno5148
      @yukimizuno5148 2 ปีที่แล้ว +10

      Так они рассматривали игры нулевых, а Баггерфолл это 1996 год

    • @M2TWhierarch
      @M2TWhierarch 2 ปีที่แล้ว +6

      и которую из-за багов даже толком пройти нельзя.

  • @MrILIKdoc
    @MrILIKdoc 2 ปีที่แล้ว +235

    На первых версиях чистого неба нельзя было выйти с болот, игры тупо вылетала , 2 патча помню ждал

    • @dementrykain899
      @dementrykain899 2 ปีที่แล้ว +5

      Да да да ,такая же лажа была.

    • @Yan-Shmakov
      @Yan-Shmakov 2 ปีที่แล้ว +16

      Хм, я ЧН сразу после выхода купил, нормально переходило... А вот в ЗП в Припять попасть нельзя было без патча(

    • @murdoc6666
      @murdoc6666 2 ปีที่แล้ว +10

      Хз, я и ТЧ и ЧН покупал на дисках, сразу после выхода и спокойно прошел обе, баги были конечно скорее смешные чем ломающей игру.

    • @Frandge_Remoon
      @Frandge_Remoon 2 ปีที่แล้ว +23

      баги в Сталкере - это реально аномалии! они даже на игроков выборочно работают, у кого-то вылетает, у кого-то нет)))

    • @АлексейСтаканов-т8з
      @АлексейСтаканов-т8з 2 ปีที่แล้ว +1

      У меня есть этот дискс с релиза до сих пор, мы с товарищами на разных компах игру проходили. Компы были древние но игру проходили

  • @fogKill86rus
    @fogKill86rus 2 ปีที่แล้ว +98

    Да помню те времена, когда хотел поиграть без багов, доставал кипу дисков с игровых журналов и искал самый последний патч и ставил, лишь потом наслаждался игрой)

    • @kriegtech1651
      @kriegtech1651 2 ปีที่แล้ว +2

      Было время когда чтобы пройти игру нужно было катридж отправлять по почте разрабам

  • @turbina4228
    @turbina4228 2 ปีที่แล้ว +101

    Антоха просто может вытащить из поганого настроения своей кайфовой озвучкой и приятным видео ,всё на высоте!

    • @herby_irons
      @herby_irons 2 ปีที่แล้ว +1

      Факт, факт

  • @Edelveir
    @Edelveir 2 ปีที่แล้ว +13

    А я Бладлайнз в школе прошла. С поминутным сохранением и пятьюминутными ожиданиями загрузок дверей) Вошёл в дверь - взялся за книжку, ждёшь, пока прогрузится... Зато до конца честно дошла)))

  • @almit4707
    @almit4707 2 ปีที่แล้ว +31

    О, да, я помню легендарный релиз долгожданного "Чистого Неба". Особенно легендарным его делает решение разрабов выпустить игру на неделю раньше первоначальной даты релиза. Они как будто специально хотели облажаться… Баги с анимацией и вылеты на рабочий стол - это неприятно, но терпимо. Но вот когда каждый сейв (постоянный, быстрый, авто) становится "битым" и не даёт продолжить игру - это уже всё, звездец. По поводу патчей могу сказать. что проходимой игра стала всё-таки не с 10-м, а уже с 3-м или 4-м. Но вот самое главное - войну группировок - так и не починили, увы, даже фанатскими патчами.
    Из относительно недавно пройденных игр мне вспоминается серия The Banner Saga. До сих пор во всех трёх играх множество багов, о которых разрабы знают, но исправлять не собираются.

    • @Frandge_Remoon
      @Frandge_Remoon 2 ปีที่แล้ว +1

      а что за баг с войной группировок? я чёт не припомню никаких проблем с этим...

    • @almit4707
      @almit4707 2 ปีที่แล้ว +8

      @@Frandge_Remoon Она очень криво работает. Отряды сталкеров могут не приходить на точки - ждёшь вечность, а они всё не приходят и не приходят. Могут уйти с точки или даже захваченной базы - приходится захватывать её по-новой, и так до бесконечности.

    • @nikitaprobst5461
      @nikitaprobst5461 2 ปีที่แล้ว +3

      А, может, битые сейвы - это такой первоначальный вариант сложности "Железная ж... воля"?)

    • @almit4707
      @almit4707 2 ปีที่แล้ว +1

      @@nikitaprobst5461 может быть, но я всё-таки не думаю, что разработчики настолько сумасшедшие.

    • @Frandge_Remoon
      @Frandge_Remoon 2 ปีที่แล้ว

      @@almit4707 ах да, точно! теперь вспомнил) я тоже в своё время пострадал от этого. помню, как облизал каждый миллиметр зачищенной базы, пока ждал своих союзников, но те суки так и не подошли...

  • @retro-man987
    @retro-man987 2 ปีที่แล้ว +32

    Самые забагованные ещё не вышли у них всё ещё впереди)))

  • @GravityPhenomenon
    @GravityPhenomenon 2 ปีที่แล้ว +141

    Отсутствие монетизации - лажа полная, но, есть и свои плюсы: музыка, маты)
    Выпуск огонь, спасибо ребятки)

    • @TupoyChechenecOvceeb
      @TupoyChechenecOvceeb 2 ปีที่แล้ว +5

      ага, но когда денег перестанет хватать, то уйдут в стримы или еще куда и роликов не будет. ничего личного, просто холодильник не должен быть пустым.

    • @ОлегГайков-ж2б
      @ОлегГайков-ж2б 2 ปีที่แล้ว +2

      И нет рекламы)

  • @Al0nger
    @Al0nger 2 ปีที่แล้ว +117

    Было бы интересно рассказать о багах, которые есть только в пиратских версиях, специальные или случайные.

    • @PoZiTiVeT
      @PoZiTiVeT 2 ปีที่แล้ว +10

      Там был один общий баг. Они часто тупо не запускались😄

  • @Alexcom1991
    @Alexcom1991 2 ปีที่แล้ว +29

    В арканум и маскарад, несмотря на баги, было интересно ИГРАТЬ.
    Каждый грёбаный уголок, каждый непись, мир, реагирующий на твои действия.
    Маскарад был лучше чем deus ex HR, выйдя за 7 лет до него. Про попытки пройти арканум за дауна даже говорить не хочется.
    Тройка это чёртовы легенды. Они творили магию.

    • @Alexcom1991
      @Alexcom1991 2 ปีที่แล้ว +1

      @Oleg А почему нет? Весят по два гига. Скачать/установить - минутное дело. Попробуй. На мой взгляд не состарились ни на день. Стрельба в VTMB, разве что разочарует... Ну, ей простить можно. Тут как с фехтованием в морровинде. 😂😂

    • @yukimizuno5148
      @yukimizuno5148 2 ปีที่แล้ว

      @@Alexcom1991 фехтование в морре это немного другое, это фича, потому что является по сути 3d реализацией кидания кубика из настолок. Реализация спорная, но вот какая есть

    • @yukimizuno5148
      @yukimizuno5148 2 ปีที่แล้ว +1

      @Oleg насчёт Arcanum не знаю, не играл, а вот в VTMB однозначно стоит. У игры до сих пор большое комьюнити, игру допилили сами фанаты, даже русскую озвучку завезли, которая получилась очень неплохой

    • @haron521
      @haron521 2 ปีที่แล้ว +2

      Попытки? Разве ж это сложно? Я вот в первый раз проходил за мага, пытался проходить, не понимая все эти ветки магии. В итоге единственным нормальным оружием был вред, который к середине игры сдулся и в каком то там замке с привидениями я не мог убить вообще никого. Но огр с двадцаткой силы - другое дело. В отличие от фолыча в аркануме по-моему не было штрафа за низкий интеллект, поэтому качаться, вырезая всех и вся ржавым двуручем было одно удовольствие. Помню даже, что по заказу темных эльфов вырезал город, а потом и этих эльфов. А антагониста убил подобранным с какого то стражника ржавым двуручником. Конечно, это не дало в полной мере прочувствовать игру, но это было даже веселее, чем мое первое прохождение за мага, учитывая, что тогда я хер кого мог убить

    • @ADRENALIN063
      @ADRENALIN063 2 ปีที่แล้ว +2

      Арканум крутая игра.Едеш не помню в какой город и воруешь у слепого снайперку и почти до конца игры у тебя топовое оружие👍

  • @artemnazarov7831
    @artemnazarov7831 2 ปีที่แล้ว +6

    19:15
    очень душевно

  • @RavenOfStorm
    @RavenOfStorm 2 ปีที่แล้ว +4

    Я до сих пор жду патч для шахмат.

  • @АлексейСтаканов-т8з
    @АлексейСтаканов-т8з 2 ปีที่แล้ว +1

    С Готикой 3 мне конкретно неповезло. Когда игра вышла, мой товарищ купил лицензионный диск, я у него выпросил его на выходные, там же был старфорс, и он меня предупредил "смотри я на форуме читал у каждого второго владельца дисков сам диск трескается" я не предал значения, а через два дня когда возвращал диск, я впервые увидел то что я способен сломать что то. На нем была трещина. Готика 3 забагованная но на 8ми кадрах в минуту в 2006м я большую часть игры прошел.
    Сталкер ЧН это отдельная история. Купил я значит впервые в жизни Лицензионный диск. приношу его к товарищу, товарищ мне "а у меня уже есть, смотри я тут на форуме игромании вычитал, прошла неделя после релиза игры, а к игре уже 4ре исправительных патча вышло" Патчи я не скачивал интернет был GPRS с телефона подключенный к компу, трафик же был сумешедший. Но игру я прошел, и ничего подозрительного не заметил

    • @fanatic99
      @fanatic99 2 ปีที่แล้ว

      Ностальгия)

  • @МаксимЕвсеев-ж2в
    @МаксимЕвсеев-ж2в 2 ปีที่แล้ว +11

    Смотря видео я вспомнил как в детстве пытался играть в 3 готику и у меня ничего не получалось. Проблема большинства игроков того времени в том, что мы были детьми, интернет был не у всех и играя в забагованную игру мы не понимали что делаем неправильно. Думали: "ну не может игра быть настолько поломанной, я явно делаю что то не правильно".

  • @Robarchik
    @Robarchik 2 ปีที่แล้ว +12

    Ты сделал мой вечер, чувак! Я давно так не смеялся. Gothic 3, S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо - как я их любил и как одновременно ненавидел за их забагованность! Огромное спасибо за выпуск!

  • @neinox
    @neinox 2 ปีที่แล้ว +96

    Вы стали смелее на язык :)
    Нраиця.
    Сим комментом, выражаю свою глубочайшую признательность создателю(лям) вашего замечательного канала.
    Благодарю за контент.
    Пили ещо, аффтар.

    • @igorreader9081
      @igorreader9081 2 ปีที่แล้ว +3

      Ну какбы они давно такими стали

    • @nephorsky
      @nephorsky 2 ปีที่แล้ว +3

      Спасибо Кирееву :)

    • @ixonrr3774
      @ixonrr3774 2 ปีที่แล้ว +4

      @@nephorsky дааа, Антоха хорош в дикторстве и подаче

    • @Solnary
      @Solnary 2 ปีที่แล้ว +3

      Надо полагать, отключение монетизации в ру-сегменте сыграло главную роль в такой перемене. =)

    • @красныйлис-е1и
      @красныйлис-е1и 2 ปีที่แล้ว +2

      @@Solnary но с границы монетизация работает

  • @over1679
    @over1679 2 ปีที่แล้ว +5

    Для Gothic 3 вышел патч в этом году "Parallel Universe Patch v1.0.2". Судя по форуму он исправляет подвисания в готике, делает плавной и ускоряет загрузку, но я не пробовал. Наконец-то Gothic 3 стала играбельной, правда я её уже раза 3 прошёл с фризами

    • @kochewnic9984
      @kochewnic9984 2 ปีที่แล้ว

      Теперь с патчем будет не интересно играть)

  • @Kosebamse
    @Kosebamse 2 ปีที่แล้ว +4

    Первая забагованная, с которой я столкнулся, была Freelancer, где был постоянно вылет после одной миссии. Но то был диск от Фаргуса, поэтому, не факт, что сама игра. Далее Vampire, но к тому времени была уже целая коробка дисков с пройденными без проблем играми, в том числе Арканум. Видимо, как раз из-за невозможности выдавать всем купившим патчи, старались тестировать перед релизом. Затем - да, Готега 3, но было уже всё равно, т.к. был доступен интернет и коммьюнити патч хоть немного, но правил.

  • @DarkErit
    @DarkErit 2 ปีที่แล้ว +33

    В моей версии сталкера зов припяти - тоже не было припяти, судя по ключам - из-за пиратской сущности его. На сколько помню - фиксилось подменой одного небольшого файлика, который уже тогда можно было найти в интернете.

    • @Qwillance
      @Qwillance 2 ปีที่แล้ว +2

      Припять была. Просто кряк сломанный тогда форсился и при загрузке локации вылетало.

    • @sergeytap2108
      @sergeytap2108 2 ปีที่แล้ว

      Да . Это была пиратка. И я такую тоже скачал тогда ,но сразу с фиксом.
      Эхх вот эти 2009 года
      Было время

    • @ИльяПряхин-б5б
      @ИльяПряхин-б5б 2 ปีที่แล้ว +1

      Благодаря такой пиратке (повзрослел,купил)
      Я научился искать пути решения проблемы всеми возможными образами(саму игру перелопатил вдоль и поперек),а заодно и искать информацию в интернетах.На тот момент даже нормальный кряк найти было проблематично

  • @FighterX64
    @FighterX64 2 ปีที่แล้ว +28

    В некоторых местах этого видео смеялся прям в голос. Молодцы ребята👍👍👍

    • @aimdobby
      @aimdobby 2 ปีที่แล้ว

      А НЕ АХУЕЛИ ЛИ ВЫ ТАМ? XDDD

  • @ixonrr3774
    @ixonrr3774 2 ปีที่แล้ว +5

    Обожаю Антоху на дикторе, best of the best

  • @evgengladkiy5208
    @evgengladkiy5208 2 ปีที่แล้ว +12

    Нет, это великолепно! У Эдварда, емнип, полтора миллиона просмотров на Аркануме и его "слёзы олдфага" ждут все, кто хоть раз посмотрел предыдущую серию. Главреду бы нанять его на работу, а не это вот всё ))

    • @deadhellmoon
      @deadhellmoon 2 ปีที่แล้ว +3

      Его слезы олдвага по обоим КОТОРам шедевральны

    • @stepanstepan926
      @stepanstepan926 2 ปีที่แล้ว

      да какое шедеврально? половина роликов стабильно вода для хронометража

  • @budulai3980
    @budulai3980 2 ปีที่แล้ว +1

    Хахаха... Считай что Эдвард Вульфа и прорекламировал... Хорошая работа, приятно слушать как всегда. Жду новых видео.

  • @DoctorChaosGT
    @DoctorChaosGT 2 ปีที่แล้ว +5

    ЧН для меня является отождествлением слова "баг". На релизе я, как ярый фанат, побежал в это играть, пытался, сквозь боль и слезы... До момента, когда меня на Свалке встретили ШЕСТЬ, матьих, контролеров, идущих гуськом. И когда я только попадал в их зону действия (а видят они пол-локации, даже через текстуры) - происходил взрыв мозга наемника Шрама, а также моего пердачито. На этом я и дропнул ЧН на несколько лет, пока не починят хоть немного.

    • @ИгорьПроскуряков-т7е
      @ИгорьПроскуряков-т7е 2 ปีที่แล้ว +1

      Ivan Dolnev уже починили

    • @4019snake
      @4019snake 2 ปีที่แล้ว

      Откуда они там взялись? Там только собаки, кабаны, да снорки были

  • @GorgBlack
    @GorgBlack 2 ปีที่แล้ว +14

    Я бы мог вспомнить очевидные забагованные на релизе игры такие как: Cyberpunk, Ведьмак 3 и Fallout 76. Но вспомню свой первый случай в жизни когда игра была настолько сломанной, что её пришлось временно убрать, а именно Бэтмен: Рыцарь Аркхэма. Также могу вспомнить Half-life source, но с ним интересная история, изначально он был рабочим, но после выхода Steam pipes игра сломалось. Ещё вспомнил инди выживалку the Forest, ох сколько там было багов, особенно в мультиплеере (Помню как всё это смотрел у Олега Брейна, а шутка про "Синхронизацию двух клиентов" это было вообще)

    • @SuperDogma
      @SuperDogma 2 ปีที่แล้ว +2

      ф76 и сейчас багодром, мир багов! Ф76 просто чудом не убрали... ))))

    • @Frandge_Remoon
      @Frandge_Remoon 2 ปีที่แล้ว

      Форест не считается, всё-таки игра поначалу долго мариновалась в бете, а уже на релизе багов было не больше, чем в других хороших играх

  • @MazaHaka094
    @MazaHaka094 2 ปีที่แล้ว +20

    Огромное спасибо за выпуск, давно так не смеялся, особенно в моменте с аномалией пузырь из сталкера😂😂😂😂🤣👌👌👌

  • @alexvasylyev2087
    @alexvasylyev2087 2 ปีที่แล้ว +1

    В Сталкер ТЧ есть баг - после переходов между локациями в кострах можно обнаружить трупы сталкеров. При спавне, если количество мест для сталкеров на точке меньше, чем общее количество занимающих её персонажей, то один из них может появиться в костре, из-за чего моментально умрёт от огня.
    Когда Волк отправляется в лагерь на Армейских Складах, он практически всегда погибает, появляясь прямо в костре при приближении Меченого к лагерю. Если же Волк не умирает в костре, а падает раненый, игрок может ему помочь, но смысла эта помощь не имеет: если перезагрузиться, командир лагеря новичков снова появится в костре и всё равно погибнет. Это связано с тем, что лагерь рассчитан на четыре человека, и в связи с отсутствием точки для Волка игра заставляет того появляться прямо в центре лагеря - то есть в костре.

    • @Альфач228
      @Альфач228 2 ปีที่แล้ว

      Классика. Я в детстве думал, что это не баг, а фича, мол Волк что-то не поделил со сталкерней и они его за это грохнули и в костре пытались сжечь останки 😀

  • @shepard5703
    @shepard5703 2 ปีที่แล้ว +73

    Команда IGM лучшие! Ваши видео как никакие другие поднимают настроение! Продолжайте в том же духе!

    • @markus1443
      @markus1443 2 ปีที่แล้ว

      @НОВЫЙ РЭП никак

    • @DraydenTrue
      @DraydenTrue 2 ปีที่แล้ว

      Ты не видел игровых каналов которые реально поднимают настроение!

    • @рандомрандомович-д5ъ
      @рандомрандомович-д5ъ 2 ปีที่แล้ว

      @@DraydenTrue посоветуй, пожалуйста

    • @DraydenTrue
      @DraydenTrue 2 ปีที่แล้ว

      @@рандомрандомович-д5ъ th-cam.com/users/AzazinKreet

    • @DraydenTrue
      @DraydenTrue 2 ปีที่แล้ว

      @@рандомрандомович-д5ъ th-cam.com/users/GUZNO

  • @Добрый_Арес
    @Добрый_Арес 2 ปีที่แล้ว +70

    *Респект вам! Поднимаете настроение несмотря ни на что, вы очень крутые*

    • @HuiGorbatyi
      @HuiGorbatyi 2 ปีที่แล้ว +1

      Поной тоже,что ситуация в мире плохая и тд

  • @Dagger_9867
    @Dagger_9867 2 ปีที่แล้ว +3

    Вы скажите:"Баг!", а я скажу:"Аномалия!"
    ©Бэбэй

    • @КрипеторскНаСвязи
      @КрипеторскНаСвязи 2 ปีที่แล้ว

      в сталкере нет багов-есть только немерено аномалий)

    • @is_tom
      @is_tom 2 ปีที่แล้ว

      не баг, а фича)

  • @ИванИванников-х4ю
    @ИванИванников-х4ю 2 ปีที่แล้ว +1

    Just Cause 1 в пиратской версии были 2 жирных бага - миссия с вертолетом, да как в GTA - вместо выезда из длинного ангара поезд стоял и Сан-Эсперито, столица одноименного государства при подлете к памятнику или связному для начала захвата населенного пункта на восточной окраине юга игра вылетала

  • @АлександрТроценко-т7л
    @АлександрТроценко-т7л 2 ปีที่แล้ว +75

    готика, она и с багами потрясающая

  • @виталиймайер-е6п
    @виталиймайер-е6п 2 ปีที่แล้ว +1

    требуем заслуженный обзор Jedi Outcast и Jedi Academy

  • @poezia_play
    @poezia_play 2 ปีที่แล้ว +3

    Рад буду видеть следующую часть!

  • @Combine.Soldier
    @Combine.Soldier 2 ปีที่แล้ว +2

    Мне повезло. 95% всех пиратских копий игр которые я покупал (или брал у одноклассников и не отдавал) работали нормально, практически без багов, максимум вылеты.

  • @misterj9047
    @misterj9047 2 ปีที่แล้ว +5

    Блин, играл в Арканум,и честно говоря о ней в основном хорошие воспоминания) возможно мозг забыл всё плохое в этой игре, оставив только тёплые воспоминания....но , чёрт возьми,как же давно это было...))

    • @yulian545
      @yulian545 2 ปีที่แล้ว

      Когда получаешь истинное удовлетворение, никакие баги и лаги тебе ничего не испортят)

  • @benmelni
    @benmelni 2 ปีที่แล้ว +1

    20:50 Мэддисон с этим Вовой тоже не сразу справился. Но всё же как-то обошёл и смог.

  • @nastasialazy5387
    @nastasialazy5387 2 ปีที่แล้ว +29

    Спасибо вам! Поднимаете настроение несмотря ни на что, вы мега крутые❤❤❤

  • @dobro941
    @dobro941 2 ปีที่แล้ว +3

    Нравятся мне прям ваши ролики. Даже на отходах, когда депрессняк мучает, посмотрю и прям хорошо на душе становится. Молодцы

  • @gamster8715
    @gamster8715 2 ปีที่แล้ว +6

    Классное видео! Одно смотреть на баги в старых играх, а другое в новых....

  • @Mr_S0lo
    @Mr_S0lo 2 ปีที่แล้ว +1

    Хахаха про монеси и смок оперативненько однако)

  • @Bpar84
    @Bpar84 2 ปีที่แล้ว +3

    Приятно было услышать про Вульфа

  • @usbashka3098
    @usbashka3098 2 ปีที่แล้ว +1

    3:02 Так это же джекпойнт!

  • @humanmwn
    @humanmwn 2 ปีที่แล้ว +4

    Ребята, вы самые лучшие, пожалуйста, продолжайте в том же духе, мы вас любим

  • @МаксимИльков-у9ю
    @МаксимИльков-у9ю 2 ปีที่แล้ว +1

    Если что driv3r на ps2 и xbox был идеален, на пк выпустили огрызок, но! Потом вышли патчи на пк и игра стала идеальна!

  • @steerka
    @steerka 2 ปีที่แล้ว +20

    ждем 2 часть с более новыми играми!!

  • @Foster10
    @Foster10 2 ปีที่แล้ว +1

    О, Эдварда Вульфа вспомнили, респект

  • @ivanvladimirovich85
    @ivanvladimirovich85 2 ปีที่แล้ว +3

    Спасибо, за то что продолжаете делать свою работу ребята. Как всегда на высоте 👍

  • @NuanMann
    @NuanMann 2 ปีที่แล้ว

    Видео про забагованные игры, реклама wowcircle, это идеальное сочетание.

  • @alexanderivanov2605
    @alexanderivanov2605 2 ปีที่แล้ว +8

    когда Антон матюгается - это так мило!😂

  • @mrrerered8703
    @mrrerered8703 2 ปีที่แล้ว

    Чистое небо - боль и слёзы. Играл на втором патче спустя месяц после выхода. До этого слушал от друзей часто про неопускающийся мост в Лиманск. Но я его не застал - тупо не смог пройти.
    В начале, на Болотах, есть побочный квест достать из тайника куртку. Достаёшь - игра вылетает. Понял, спасибо.
    Далее. Игрой запрограммированы три штуки:
    1. У перехода на другую локацию должно быть два отряда группировки, а не один. Игра стремилась заполнить и поддерживать этот стак
    2. Игра засчитывает квест "захватить точку" во время войны группировок, если вместе с тобой туда придёт хоть один НПС
    3. Если два отряда вдруг оказались на одной точке, то, если у них попросить квест, они дадут тебе "захватить точку"
    Цимес в том, что если ты подходишь к переходу на локацию к двум стоящим там отрядам, то можешь взять квест на захват точки. Но так как игра требует два отряда около перехода, то с тобой отвоёвывать местность никто из них не пойдёт. Если к этому моменту тупо иссякли ресурсы твоей группировки, то война останавливалась, квест становился непроходимым в принципе, хоть ты всю локацию под ноль выкоси.
    Как вишенка на торте - при прохождении сюжетной линии Свободы игра вылетала в совершенно непонятный момент, будто по таймеру. Загрузка более ранних сохранений не спасала - загрузился не перед вылетом, а на полчаса раньше, значит, полчаса поиграешь. За пять минут до вылета - пять минут поиграть.
    Пришлось игру дропать на середине и перепроходить сначала, уже на четвёртом патче.

  • @dierway8128
    @dierway8128 2 ปีที่แล้ว +7

    Лично я получал кайф от Чистого неба, багов я не встретил хотя комп у меня слабый. Анимации во время боя меня удивляли от своей сложности даже со сравнением с новыми играми

    • @senyaseno
      @senyaseno 2 ปีที่แล้ว +11

      Багов не встретил, ибо их там и нет. Там есть только аномалии

    • @Альфач228
      @Альфач228 2 ปีที่แล้ว +3

      Меня тоже, что удивительно, критичные баги обошли стороной. Играл я в самую первую версию с лицензионного диска и единственный баг(не считая левитирующих стационарных пулемётов, которые ещё и стреляли сами по себе), который я встретил, это то, что нельзя было к бандитам присоединится(просто не приходило сообщение от Йоги, мол мы тебя проверили и добро пожаловать к нам). Ну и да, оптимизон конечно подкачал. Комп у меня был далеко не слабый, но на DX 10 играть было невозможно, да даже после апгрейда на GTX 275 всё в потолок выкрутить не получалось, но картинка там конечно была очень хороша.

  • @АндрейТ-т5щ
    @АндрейТ-т5щ 2 ปีที่แล้ว +1

    Когда увидел названия видео сразу вспомнил про Готика 3. А как я долга ждал эту игру.

  • @Amiran_Ramalotti
    @Amiran_Ramalotti 2 ปีที่แล้ว +3

    Антоха ты лучший , твой мат --это шедевр словообразования..

    • @kopernik7130
      @kopernik7130 2 ปีที่แล้ว

      Или такой текст написал сценарист?

  • @sergeygorbatyuk6617
    @sergeygorbatyuk6617 2 ปีที่แล้ว +2

    Ох уж эти баги.. Когда вышла Готика 3 которую ждал как восхождение исуса меня бесила всем, начиная с того, что она вообще не похожа на Готику 1-2 заканчивая глюками, лагами и тем что меня даже страус (падальщик) убивал с ходу как только я вышел с первой деревни. Три раза я игру устанавливал спустя какое то время и через час-два удалял. И это при том, что весьма спокойный человек и лишь с четвертого раза уже где то через год выхода игры я её все же прошел до конца вытирая пот со лба и доедая третью пачку валерианы. А на счет пропажи предметов и персов квестовых я вообще молчу, чего только стоит пропажа амулета или одного волка затисавшегося в скалу под текстуры... А ведь вторую Готику я прошел больше 15 раз.
    Сталкер напрягал чуть меньше, но все же глюков было не мало мелких, но этот гребаный мост на Скадовск!!! Ска я с этим мостом когда первый раз играл часа два мучался пока он надумался опуститься и больше не подниматься, или когда под мост который еще только опускался всей толпой наши архаровцы в приседе заползали и там баговали. Или когда стену перелазили перед походом в рыжий лес, обязательно кто то да застрянет или назад залезет... Ох меня тогда бомбило))

  • @mrgoodkat1135
    @mrgoodkat1135 2 ปีที่แล้ว +3

    Какие же были замечательные игры)) баги тогда воспринимались проще и вызвали чувство досады, что потрачены денежки и часто вернуть диск нельзя было - игра запустилась? Значит работает.
    Продавец в магазине дисков сказал сразу, мол игры пиратские (с кривыми переводами типа от фаргуса и т.д. и багами) по 100р, но может быть все что угодно, в том числе и сломанные сейвы, лицухи от 1с и Буки по 250р, но там более менее все хорошо и перевод и озвучка))) выбор был очевиден, особенно когда эти диски покупались пополам сэкономив на обедах))
    А какие то нереальные мобы убивались либо с трейнерами которые были на дисках от журналов, либо читами из того же chemax, либо взламывалось все что можно с artmoney, но только из за безвыходных ситуаций))

  • @dondiakon6495
    @dondiakon6495 2 ปีที่แล้ว +2

    В Чистом небе для меня был главный баг - битые сейвы. Я раз 8 начинал, и тоже ждал каждый патч)

  • @ВенедиктЕрофеев-с2у
    @ВенедиктЕрофеев-с2у 2 ปีที่แล้ว +3

    Молодцы! Спасибо за такой видеоконтент, продолжайте в том же духе, братцы)))

  • @scaredhamster8689
    @scaredhamster8689 2 ปีที่แล้ว +1

    за упоминание Edward Wolf лайк )

  • @Zerodan75
    @Zerodan75 2 ปีที่แล้ว +4

    Спасибо за контент, который вы старательно и быстро делаете. Ваши ролики для меня, как бальзам на душу

  • @алексейлуценко-г9и
    @алексейлуценко-г9и 2 ปีที่แล้ว

    ПАЦАНЫ ОБОЖАЮ ВАС, И ЗА ЮМОР, И ЗА ИНФО, УЮТНО У ВАС

  • @BaDiTaRaKaN
    @BaDiTaRaKaN 2 ปีที่แล้ว +3

    Да, давайте опять вспомни про баги cyberpunk - это же так давно было.

  • @disatt19
    @disatt19 2 ปีที่แล้ว +1

    "...аномалия выкинула меня нахУй из игры"🤣

  • @АлександрМухортов-ъ4я
    @АлександрМухортов-ъ4я 2 ปีที่แล้ว +11

    Отличный видос пилите ещё.с аномалии взоржал в голос ))

  • @umboy1505
    @umboy1505 2 ปีที่แล้ว +1

    Мало кто помнит варфрейм на старте...

  • @seregarus3137
    @seregarus3137 2 ปีที่แล้ว +3

    Про Сталкер чистое небо очень жизненно. Купил лицензию этой игры в день ее выхода, довольный как слон быстрей домой бежал чтоб установить ее и.... после установки мало того что она лагала жесть как из за новой версии движка, так еще и вылеты на болотах во время боев за территории вообще добивали. Сохранения просто не загружались и игра зависала, либо после загрузки вылетала на рабочий стол. В итоге более менее нормально поиграть удалось только спустя недели 3 после выхода двух или трех патчей, которые еще и скачивать надо было с крайне плохим интернетом тех лет. Ах да легендарный пулеметчик Вова Вист это что то... Помню часа 2 не мог пройти этот переход т.к он стрелял настолько метко и точно в любое время суток и сквозь любые укрытия что это просто атас... Легенда Зоны что ж тут поделать.

  • @KnyajeSatalin
    @KnyajeSatalin ปีที่แล้ว

    Хех. Непривычно Антона с бранью слушать) Поржал) Коллега, жжоте)

  • @4ekhut724
    @4ekhut724 2 ปีที่แล้ว +4

    Ох ребята вы в Xenus 2 Белое Золото не играли. Эта игра даже сейчас на современном железе не будет все время 60 кадров показывать.
    А баги... УУУ.... Загуглите охуеете:)

    • @bobs_ru
      @bobs_ru 2 ปีที่แล้ว

      Я проходил это чудо без патчей😁

  • @ВиталийКемлер
    @ВиталийКемлер ปีที่แล้ว

    Поржал от души над багами и над рассказом про них. Еще и молодость вспомнил. Огромное спасибо вам ребята за такой видос!

  • @yana_v_v
    @yana_v_v 2 ปีที่แล้ว +9

    Большое спасибо за видео - посмеялась от души в день, когда это было очень нужно. С радостью бы Вас поддержала по мере сил после отключения монетизации, но пока не нашла, куда слать.

  • @TheMrWoodrat
    @TheMrWoodrat 2 ปีที่แล้ว

    Давным-давно играл в S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля на своем первом максимально на момент игры модифицированном компьютере: Intel Celeron 800MHz (может быть я мог попытаться заменить на Pentium III, но тогда уже были четвертые "пеньки", видеокарта Sapphire Radeon 9600XT 128MB, RAM 512MB. И получил слайд-шоу;) Пожалуй, Тень Чернобыля стала для меня первой игрой, которую я подверг модификации, поправил баланс "Абакана", увеличив убойность ствола. Потом уже были Чистое небо и Зов Припяти, в Небе практически дошёл до финиша, только мой арсенал мешал выбору верного вида оружия, чтоб доделать начатое. А в Зов Припяти не так много играл.

  • @Red_Rat455
    @Red_Rat455 2 ปีที่แล้ว +2

    Ура, видео

    • @PostalDud
      @PostalDud 2 ปีที่แล้ว +1

      1

    • @PostalDud
      @PostalDud 2 ปีที่แล้ว +1

      *1000 - 7

    • @Red_Rat455
      @Red_Rat455 2 ปีที่แล้ว +1

      @@PostalDud Dead inside

    • @PostalDud
      @PostalDud 2 ปีที่แล้ว +1

      @@Red_Rat455 yes

  • @АлексБарков-ж1ч
    @АлексБарков-ж1ч 2 ปีที่แล้ว

    Аааа, молочко для ушей... Саунд Дума, прекрасно ты считаю. Мое почтение, отдельный лайк

  • @kigfromwolmart1393
    @kigfromwolmart1393 2 ปีที่แล้ว +2

    Новый видос. Класс👍

  • @angry_orange
    @angry_orange 2 ปีที่แล้ว

    краткая рецензия на "Сталкер: Чистое Небо": A crash has been detected by Bug Trap.
    Легендарно.

  • @АнтонЗаварницин-у9б
    @АнтонЗаварницин-у9б 2 ปีที่แล้ว +3

    Помню раньше на дисках писали скорость дисковода, и на дисковод его скорость, если меньше увы....

    • @f1reb4ll77
      @f1reb4ll77 2 ปีที่แล้ว

      Скорость дисковода влияла только на количество микрофризов и скорость загрузки, на медленных приводах шли постоянные лаги, но на работоспособность не влияло никак. Другое дело, если диск был со старфорсом, не любые приводы с ним работали в принципе.

  • @ГригорийГалкин-к9ю
    @ГригорийГалкин-к9ю 2 ปีที่แล้ว

    Помню в 3й готике я собирал 12 медицинских заводов (healing plants) для мага огня. А ещё был баг, если рядом стояло животное, нажав на ctrl+w для того, чтобы красться, герой просто вселялся в это животное и на этом помогала только загрузка. Дико бесило, когда надо прокрасться, а рядом ползал какой-нибудь мясной жук или курица. Был баг, что при изучении навыка отравления оружия, он просто не изучался, но очки и деньги на него тратились, процедуру можно было повторять неоднократно. Заклинание выхода из тела не возвращало героя обратно в тело. А концовка вообще пушка-гонка, заканчиваешь диалог с Ксардасом и игра просто закрывалась с выходом в систему, ну типа всё, прошёл, молодец

  • @Архимэн
    @Архимэн 2 ปีที่แล้ว +3

    Могу для списка предложить daggerfall) Подходит?

    • @LastSurviv0r
      @LastSurviv0r 2 ปีที่แล้ว +1

      Обзови её лучше baggerfall)

    • @andreacatey
      @andreacatey 2 ปีที่แล้ว +2

      О дааа

    • @Архимэн
      @Архимэн 2 ปีที่แล้ว

      Чтоб вы знали, daggerfall на движке unity моя любимая часть из серии tes

  • @shrilladegames
    @shrilladegames 2 ปีที่แล้ว +1

    Ох, вот это видос, погрузил он меня в воспоминания и страданиях. Как сейчас помню колесницы смерти в пабге, убивающий на 3 километра подствольный дробовик в варзоне и застревания в текстурах по приколу. Вообщем, я бы не отказался от видоса про современные игры

  • @chewbakin5346
    @chewbakin5346 2 ปีที่แล้ว +2

    Видос про Биошок Инфинити? Нет не он. Пока.

  • @ДианаБыкова-щ9л
    @ДианаБыкова-щ9л 2 ปีที่แล้ว

    Кстати, было такое, что игра не запускалась не из-за системных требований. Хорошо что игра новая и разработчик из СНГ. Сидели и вместе разбирались. Оказывается игру смущала встроеная звуковая карта в стареньком ноутбуке. Но уже по возвращению домой на нормальном компьютере всё игралось замечательно.

  • @kenguroka
    @kenguroka 2 ปีที่แล้ว

    Вова Вист! Сколько эмоций при его упоминании! Ах, попаболь :D

  • @РоманСмирнов-ц2н
    @РоманСмирнов-ц2н 2 ปีที่แล้ว

    Пожалуй, самое забагованное, во что мне доводилось играть - это Tomb Raider: Angel of Darkness. Уже с самого начала после первого же квик-лоуда с объектов окружения начали слетать текстуры и Лара начала бегать в абсолютной тьме. Это была версия на диске. Позже скачал пираточку на торренте и она уже работала на порядок лучше.

  • @Nickolas_KoT
    @Nickolas_KoT 2 ปีที่แล้ว +1

    За Эдика Вольфа однозначно - респект😎👍

  • @antonkavaliou5587
    @antonkavaliou5587 2 ปีที่แล้ว

    Vampire - The Masquerade Bloodlines полностью проходил в 2005-2007 году. Спасибо консольной команде noclip. SWKOTOR II есть до сих пор одна локация, в которой на любом процессоре до 2010 будут зависания. Играя за T3-M4 на локации Склад горючего и Тоннели шахты при первом попадании в открытое пространство. (на АМ3 по крайней мере оно было)

  • @Эпикфайт-н3ы
    @Эпикфайт-н3ы 2 ปีที่แล้ว

    6:55 о Боже!)))) Это было круто, даже вспомнил царя Леонида... Зыс ис мэднес! Зыс ис Спаа-ртааа... Пу-рум пу-рум пуру-пум-пум...паррам парам

  • @molodoy812
    @molodoy812 2 ปีที่แล้ว

    Пфф, друже!
    Ты рассказываешь про баги с исчезнувшими предметами после сброса на землю.
    Тарков, Никиту его за ногу, в начале недели вел этот "баг" в игру!
    Спасибо за видео, ты просто сделал мою ночь чуть ярче!))

  • @kriegtech1651
    @kriegtech1651 2 ปีที่แล้ว +1

    Вампиры были неиграьельны в основном из-за того, что движок сырой юзали (вольво не давала релизную версию сурс в то время)

  • @general1780
    @general1780 2 ปีที่แล้ว

    Со сталкача проорал, лыба до ушей на целый день)

  • @danyablin
    @danyablin 2 ปีที่แล้ว +1

    Driver 3 неплохая, если в неё играть. Да есть пару багов, но можно привыкнуть

  • @Comrade1937
    @Comrade1937 2 ปีที่แล้ว

    Реклама вов сёркл... Какая настольгия, спасибо что напомни

  • @vasaneff2253
    @vasaneff2253 2 ปีที่แล้ว

    14:04 обеспеченная подруга это хорошо :)))

  • @stopcr1me
    @stopcr1me 2 ปีที่แล้ว

    Для меня самая забагованная игра оказалась - Dead space, уже в обучении, после получения первого резака, ты встречал дверь с невидимой стеной, я в детстве дропнул, сестра как-то прошла, уже повзрослев я понял, что нужно было поставить вертикалку, и вот ты можешь пройти сквозь дверь, так же был баг что с вертикалкой падал фпс до 20, а без неё все ок, так же все трупы иногда танцевали и барахтались(даже мешки с трупами), у некоторых получалось летать, и еще, помимо обычных багов с физикой, это - заходишь в игру, после небольшого перерыва, а, у тебя, камера бесконечно поворачивается в одну сторону, решить удалось только переустановкой с бекапом сейвов, вот такая игрушка(все эти баги остались и по сей день), но многие прошли её, даже, не подозревая, о таких проблемах.

  • @Krasnovosti-ru
    @Krasnovosti-ru 2 ปีที่แล้ว

    О!! Deadly Primonition - кто играл, тому уже честь!
    А кто прошёл, тому респект и увага и статус: Hard gamer - The Best of Best!
    Так как пройти её уже подвиг над собой. Это ж проще меня, старого холостяка сделать генеральную уборку в квартире, чем пройти это творение рук человеческих.

  • @MegaDestrok
    @MegaDestrok 2 ปีที่แล้ว

    Аааа...так про Циркл и "что-то рабочее" это всетаки реклама....А я то подумал :D

  • @lenat_1
    @lenat_1 2 ปีที่แล้ว

    Про сталкач еще был нюанс, что если ты натыкался ближе к концу игры на какой-нибудь непреодолимый баг, то приходилось ждать патч, который руинил все сейвы после установки.

  • @nazsleepy8674
    @nazsleepy8674 2 ปีที่แล้ว

    19:20 интонация топ , озвучка супер)