Project Firestart; сложно дату выхода игры назвать? рассказываешь историю без привязки ко времени.Особенно убила фраза "В ТОМ ЖЕ ГОДУ". А год так и не назвал.
Робот я ? Или пися робота ? Не смеши челикс, это уже забытые игры и никому не нужные кроме тех кто вообще игр не видал, а обсервера вообще никто не знал, на выходе
Мой первый хоррор был Nosfetatu ака Вампиры. Ох, сколько же я кирпичей отложил в детстве. До сих пор помню эту атмосферу. Это же и мой первый просмотр чужого прохождения, сидел за спиной у папы и смотрел, как он играет 😅
Моим первым хоррором был Necronomicon: The Dawning of Darkness. Игра пугала именно атмосферой надвигающейся катастрофы, о которой, казалось, известно всем (вот только мало кто об этом скажет прямо), кроме тебя. А момент с призывом духа... Ух, до сих пор мурашки!
Привет от разработчиков игр. Вот чего (как минимум) тут недостает для полноты: - Silent hill изначально делался как конкурент RE, а затем его создатель замутил Siren.. из которого потом забрали идею зомби в RE4 (короче японцы любят тырить друг у друга) - Не отмечено что, Evil within делал создатель серии Resident evil, но ушел в Action/Classic horror. А не так давно он покинул индустрию вообще. - Не отмечено, что создатели амнезии тоже вдохновлялись Лавкрафтом (и вообще он оказывает огромное влияние на жанр и по сей день). - Не заслуженно не упомянут Darkwood (заглавный арт для которого к слову рисовал русскоговорящий человек). - Поджанра Action horror представлен только Dead Island и Dying light (выход второй по-сути отложил выход сиквела DI на лет 10), почемуто туда не вошел Left4dead с его многочисленными последователями. - До Dead space уже был scifi хоррор в виде систем шока (который да в тч immersive sim), не упомянуто что Глен Скофилд ПОЛНОСТЬЮ вдохновлялся Resident evil 4 при создании DS, но потом обосрался с калисто (тк слишком ушел в экшн) - Под конец говорится о скримерах ,что вызывает кринж. Скримеры (Jump scares) являются самым дешевым инструментом жанра и например в Silent hill первых их вообще нет (а потом серию просрали тк как раз ушли в классик хоррор без психологизма). - Бункер - это довольно серьезная смена жанра, от классик-хоррора в сторону Survival horror'а (то есть создатели пенумбры, повлиявшие на инди хорроры - небезосновательно заигрывают с поджанром). - Resident evil 2 remake, на ряду с первой частью - охренеть как повлиял на индустрию (показав всем что для жанра не нужна дурацкая статик камера и неудобная боевка, как пытались сделать в Medium например), а также по домино снова анонсировали возрождение серии Silent hill (в которое пока не очень верится). - Не упомянут поджанр фанатских Backrooms/Лименальных пространств, SCP итд. А ведь это феномен последних лет. Короче, всё как-то в кашу и поверхностно, но спасибо за попытку.
Visage была весьма годным интерактивным хоррором, который перекликался с тем же невышедшим P.T. В свое время понравилась Monstrum, которая может и не принесла ничего нового в хоррор жанр, имея много общего с амнезией, но корабельным сеттингом смогла заинтересовать. Но вот не упомянуть крутой по проработке своего лора Darkwood, который смог нехило напугать своей гнетущей атмосферой без единого скримера, было кощунством с учётом того, что в топ инди хорроров от IGM она попала, и о ней очень лестно отзывались. Cry of fear на вас нет)
Не упомянули вообще Darkwood - по моему мнению самую атмосферную и действительно страшную игру, имеющую уникальное смешение жанров, интересный сюжет. Звуковая составляющая достойна отдельных похвал.
Но игра то не страшная, ночами пересиживаешь в доме, днём бродишь. А когда понимаешь то что прими смерти ты нечего не теряешь даже становится вообще скучно
Для меня первыми компьютерными ужастиками были наверное Friday the 13th, Aliens (английская, обе 1986 года), The Rocky Horror Show (1985г.) на Спектруме. Если с Джейсоном и Чужими всё довольно очевидно - обе игры, как по мне, недурственно передавали атмосферу фильмов, почему Шоу Ужасов мне казалась мрачной и пугающей, я вряд ли сейчас объясню... А вообще, попадись мне тогда Zombi из 1986 года, кстати самая первая игра от никому не известной еще Ubisoft, если не ошибаюсь, определённо бы с неё зафанател - реально самый первый survival horror, да еще и выполненный для своего времени на высочайшем уровне!!! Ещё на Спеке припоминаю игрушку "Cyberbig", где меня зацепила фишка с огромным кровожадным чудищем, рандомно прибегающем на экран и готовым сожрать любое встреченное живое существо, неважно, будь то персонаж или один из управляемых компом врагов. Причём эту тварь невозможно убить, только бежать сломя голову, по возможности подставляя компьютерных болванчиков под преследующего монстра, дабы ненадолго отвлечь его пожиранием случайной жертвы, сопровождающееся декалитрами крови на экране, насколько реалистично это можно отобразить на Спектруме. О подзабытых в середине 90-х маньяках - в камментах уже верно подметили, забыть о серии Clock Tower в тематике эссе ну никак было нельзя! К этой франшизе в пару определённо стоит упомянуть об играх их серии Twilight Syndrome.
А мне вот из детства запомнился Dangerous Dave. Не знаю, относится ли она к хоррорам, но у меня, как у мелкого, впечатлений было хоть отбавляй) Я даже в комнату боялся заходить, где комп стоял)
Так угарно как все в коментах пишут мол "не упомчянули игранейм! Без неё список вообзе не полный, зачнм было делать видео". Камон ребят, это IGM у них все видео максимально поверхностные, никто там не пытается в интересную подачу.
Хочу выразить свою благодарность всему составу IGM, особенно тому чей голос это все озвучивает. Эту невозможно остановить. Смотрю от и до! Спасибо вам большое! В совершенстве владею английским и не только ( мой родной латышский язык, русский учил на улице), смотрю обзоры и на английском свободно, но этот голос завораживает, и подача материала интересная. Спасибо большое за работу
@@eretikgames777028 Но все таки спорно. Вряд ли это кого то испугает. Плюс у создателей не было намеренья напугать игроков. Всяких жутких моментов хватает почти в любой игре, особенно в шутерах.
@@eretikgames777028именно. Так а зачем про такое рассказывать? Можно было ещё про майнкрафт рассказать, там же мегастрашные пещеры. Чем более ты защищён, тем менее игра страшная
Отройте форточку, сейчас будет душно. В ролике сказано - страшно, когда вокруг зомби и кровь разлетается при убийстве. Блин, при таком подходе можно любую калофдути назвать хорором. Вообще половину перечисленных хороров лучше назвать атмосферными, чем именно хорорами, потому что не пугают они. Может быть держат в напряжении какое-то время, это да. Но и то только до того момента, пока механику не изучишь. Например упомянутые аутласт и амнезия вообще не зашли, не пугают и через какое-то время становятся скучными, а из-за одинаковых механик - даже душными. А вот Зов Ктулху действительно страшный за счет крайне напряженной атмосферы и разным механикам. Даже странно видеть эту игру в этой подборке, обычно все "боятся" амнезию и аутласт, называя их самыми страшными играми. А вот что обидно - что не упоняли Пенумбру. Что делает в подборке резик (по крайней мере его части до 6 включительно ) и дед спейс вообще не понятно - чистый экшен с перестрелками, хорором даже не пахнет. С таким же успехом можно всю трилогию Сталкера назвать хорором - а что, там и зомби есть, и кровь разлетается, и враги страшные и убить могут. Алан Вейк как мо мне - крайне нудная игра, ни страха, ни интереса, я бы точно не отнес игру к жанру хороров. Просто бродилка. Примерно то же самое можно сказать про евил вивин - она не страшная, хоть и достаточно интересная и механики получше аутластов всяких, но всё равно. Амнезия не страшная и скучная. Могу сравнить её с Лайерс оф фир - та куда страшнее и атмосфернее, а механики куда интереснее, правда вторая часть стала хуже. Аутласт - пугает только скримерами, а единственная механика игры "3 комнаты с переключателями и 1 монстр" становится скучной на 2-3 разе. Дед айленд и дайн лайт вообще не хороры. В общем я понял - для большинства хорор это когда у тебя мало патронов или неузвимые враги и приходится стелсить, либо просто локации с кровью или пустынные. Хм, получается фаллаут 3 нью вегас тоже хорор.
@@marc5880скримеры должны быть в меру. В тех же обителях зла они есть, но их там парочку на всю игру. Игры должны пугать мистикой, чем-то неожиданным, странным, необычным. Тот же лейерс оф фир пугает перестановкой комнат - заходишь в комнату через дверь, впереди тупик, сзади уже никакой двери нет, тоже тупик, и вообще ты закрыт 4 стенами. А просто выпрыг с криком в стиле ночей с фреди это точно не хорор, это бред столетней давности, которым можно пугать разве что школьников. Дед спейс вообще не зашел, бредятина, нудятина, пугание скримерами, удалил.
Какие там Resident Evil (особенно с 4-6 часть) и Silent Hill, меня тогда пугали именно Зов Ктулху, где ты обычный человек, который с ума может сойти и раны нужно было как-то заживлять, да и вообще постоянно красться, чтобы тебя не заметили, ну а также меня пугала начальная миссия в отеле с девочкой призраком из Vampire Masquerade Bloodlines. Главное играть в них в темноте ночью и чтобы никого дома не было, у меня тогда мурашки по коже бегали.
В детстве на сеге мегадрайв была игра «чужой» и в силу возраста, я писец как боялся играть в нее, а то, что там происходило пугало меня еще больше:) А сейчас в сторону хорроров почти не смотрю ибо то напряжение и дискомфорт которые они дают не могу вынести
Однозначно не упомянули очень много достойных проектов. В тот момент, когда жанр хоррора зарождался, не упомянули the Thing, сделанную по Карпентерскому одноименному фильму игру, в который были и косяки, но и особенностей было достаточно (как то, что огнестрельное оружие не убивает тварь, только огнемет. Или как напарники могли сходить с ума, при этом местами требовался некоторый интерактив с персонажами). Более того, обошли стороной Пенумбру, которая в принципе задала весь этот мощный вайб беготни и пряток (конкретно во второй части, согласитесь, было адреналиново). Так сюда еще стоит добавить и Soma, и Анабиоз: Сон Разума, и Cry of Fear, и Monstrum... Очень много годных, достойных проектов обошли стороной. Для молодого пацана еще обосратки вызывала 'fear', третий Doom путался что-то исполнять со скримерами и выходами зомби из-за углов (но не страшно). Так а новиночка voices of the void это вообще интересный экспириенс. Кстати, может быть он и будет новым поджанром? (Или он похож на Five nights at Freddy`s?)
Из относительно последних новых хоррор игр мне очень понравилась серия The Evil Within. Но её походу завернули надолго. Хотя вроде и продалась не плохо и игроки сильно не ругали.
@@shinigamysoul9983 вторая часть как раз отстой.Я проходил обе и пожалел потраченного времени на вторую часть.Тоже самое ощутил с Макс Пейн 1 и 2.Вторая уже опопсилась.
Прорывом хорров была Silent hill,Siren for bitten разработчики других тайтлов до сих пор не могу залезть ,на эту Вавилонову Башню ( сугубо моё мнение )
Я не ошибся, когда подумал что кто-нибудь обязательно напишет про the Suffering. Сколько в свое время было отложено кирпичей и убито времени на разгадку тех или иных загадок..
Автор_ка сценария явно не шарит в хоррорах, а просто награфоманила стену текста на 30 минут ни о чём, опираясь на какие-то баяны с первой страницы выдачи гугл. Да даже заголовок ролика - бредота, которая и заставила меня его запустить. Фтопку такие ролики, очень не очень.
@@FiiLbKa Ясен пень, что это экшены с элементами хоррора. Или у вас единственно верное представление о хоррорах, где беспомощный герой только ходит и прячется, но не может стрелять?
@@goodwintv2201 ну по такому принципу, надо было и Алису впихивать, и манхант, и Хаус оф дед и т.д. и т.п. Хорор это всё таки один цельный жанр, а экшн с элементами хорора это вообще про другое. Вот если бы речь шла, про хоррор с элементами экшена, ни слова бы не сказал. А так два разных жанра, с разными элементами
Я считаю что будущее за психологическими хоррорами коих сейчас мало ибо их ещё не научились грамотно подавать но те же P.T., Cry Of Fear или Layers of Fear хорошие примеры того какие идеи стоит развивать в будущих играх
Согласен. Особенно зацепили моменты, когда у тебя на улице что-то грохнуло и ты уже слышишь, как чужой бежит по вентиляции… А еще игра не противоречит лору вселенной фильмов, которую я тоже обожаю, даже наоборот, дополняет ее…
Мне из хорроров больше всего нравится home sweet home. Перемещение между опасным иным миром и безопасным домом , хотя в доме тоже есть саспенс. Герой не совсем беззащитный, и может если встретит угрозу лицом один раз отбиться от нее чтобы было время сбежать. Скримкры есть, но не постоянно, а когда их вообще не ожидаешь.
The Dark pictures очень понравились, особенно кооперативом. Прошли с другом все 4 части, ждём 2-ой сезон) The Evil Within 2 - отличная игра, гораздо лучше 1-ой части, хотя в 1-ую не играл. И ещё есть серия игр Thief , в каждой из которых есть та самая очень-страшная-миссия... Как вспомню этот детский приют, совмещённый с психиатрической больницей... кошмар.
Определенно стоило рассказать про Сирену,как по мне один из лучших хорроров тех времён (один из челов команды первого сайлента решил сделать свою игру со своими видениями,и игра имеет больше элементов знакомых японцам,что как бы круто)
А для меня Duck Hunt на денди, каждый раз обсерался, когда собака с трупом утки неожиданно поднималась из кустов. Я вообще считаю, что именно с этой игры пошла мода на скримеры в игровой индустрии. Попробуйте доказать обратное.
А вообще действительно страшная игра это SCP-087, хоть и наскучивает буквально за 10 минут игры. Но тем не менее, за эти 10 минут можно наложить больше кирпичей, чем если пройти взахлеб аутласт и амнезию. Только играть надо ночью и в наушниках.
Я открыл для себя хорроры как отдельный жанр пожалуй в те времена, когда инди-игры начинали становиться хайповыми. Именно тогда я узнал про Outlast, про Amnesia, а самому довелось поиграть лишь в SCP: Containment Breach и это прям лютая жуть была - таких ощущений раньше не дарил ни один другой жанр! Да, ещё до этих игр я пробовал Silent Hill Origins на PSP, но для меня это просто было исключением из правил и я не знал что ещё до знаменитых аутластов были хорроры как отдельный жанр :0
Странно, что про Doom 3 и AVP не сказали ничего. Хотя очевидно, что там экшена поменьше, чем в четвертом Резиденте, да и Dead Space явно похож на них :)
@@олегваськин-х2ь не знаю такую. Ещё меня хентай по моим играм детства пугает. Брр... Знаешь... Кто-то раньше мне отправлял один арт по super bear adventure... Ужас какой!
Для меня всегда самой страшной была и есть Silent hill, первые 3 части, такая атмосфера! Даже музыку в детстве выключала, не могла играть иначе! Но любимая Resident evil. И Dino crasis. Но страшная только 1 часть, вторая боевичок скорее.
моим первым хоррором была Deadd spase 2. как же сильно я усерался. свою первую начально вступительную кат сцену я провел под столом а через пару лет набрался смелости и прошел этот шедевр
Интересно, а есть хоррор где гг маг? Он способен истреблять монстров, но не всегда просто и он боится их. Ты не чувствуешь себя кастером - стихийным бедствием, а просто чувствуешь что способен дать отпор и иногда лучше не вступать в бой.
Да что там ваша Амнезия с Аутластом и Обителем Зла. Когда выйдет новая нормальная часть Пенумбры? Удивлён, что не было "Подземелей Кремля" (всё-таки шутер с хоррором, о чём было сказано), а так же самой Пенумбры, это всё-таки прародитель Амнезии. Да, кстати, до вашего "прародителя" шутера-хоррора существовала игрушка Dangerous Dave. Возможно вы о ней не знали, потому и не упомянули.
Я понимаю, что все игры не перечислить, да и вы сами озвучили эту мысль. Плюс вкус - дело субъективное. Но всё же я немножечко так разочарован отсутствию упоминания SOMA и тем фактом, что кадры из этой игры вы вставили в секцию "даже не пытались рассказать интересную историю".
Уже началась новоя эра хорроров ( в VR),так что теперь стоит ожидать нововедений именно там.Хорроры на пк итд устройствах тоже хороши , но посути они все однообразны и исчерпали все возможные идеи😢😢😢.
17:30 - А где хотя бы слово про культовую дилогию System Shock? Она конечно не могла похвастаться широкой популярностью по целому ряду причин, и всё же стоит учитывать её бесспорное влияние на будущие проекты, типа того же вышеупомянутого Dead Space и прочих ему подобных. Эх вы...
Эххх, так хотелось услышать хоть слово о серии Cube Escape. Шедевральная игра с очень интересным лором и запутанной историей. Тянет на отдельный ролик, IGM
Максимальное количество кирпичей отложил играя в первую часть. Вторая тоже была хороша и по сюжету и по геймплею. Тоже мечтаю о ремейке, или может быть даже продолжении.
@@IvanBelozerov да игра мрачная и сюжет нормальный и запутанный, многое осталось непонятным, толи Торк правда видел монстров толи...зачем ему хотел помочь доктор Килджой так и осталось непонятно, похоже в течении сюжета Торк просто видел галюцинации. Suffering это свой отдельный поджанр - хоррор экшн с криминалом...
@@BruceWayne0703 если так судить то любую игру из 2000х можно назвать посредственной, например Hitman, или любую другую, простенький сюжет простенький геймплей. в The Suffering по ходу сюжета как раз развивается суть сюжета и атмосфера есть у игры...
Паучий конкурс - vk.cc/coZaFm
Топ
Топ
Project Firestart; сложно дату выхода игры назвать? рассказываешь историю без привязки ко времени.Особенно убила фраза "В ТОМ ЖЕ ГОДУ". А год так и не назвал.
у вас новая команда?
Я удивлен что cry of fear не упомянули
Она была жутко популярна,просто невероятно,и ее помнят до сих пор
Только сегодня скачал, ещё не запускал)
Да, игра построена на движке Халвы, но с большой частью Хоррора! Так ведь и не прошел её после того как она вылетела в том году. Обидно было.
Всё видео ждал пока её упомянут, но так и не дождался(
Даже не слышал про неё 😂
@@FiiLbKa значит не играл в 12 году в игры)
Soma - идеальная смесь хоррора и качественной научной фантастики. Как же можно было про нее ни слова не сказать?
А вот про soma и observe стоило рассказать. Это пожалуй единственные представители философского хоррора.
Робот я ? Или пися робота ?
Не смеши челикс, это уже забытые игры и никому не нужные кроме тех кто вообще игр не видал, а обсервера вообще никто не знал, на выходе
Obscure ещё была классная
@@ChocoDessert-bs9uu это топ игры в своём жанре, просто не для всех, особенно не для таких недоразвитых как ты)
как по мне, в список можно смело добавить Amnesia: A Machine for Pigs, сюжет во всю философский. Ну и в целом она эстетична
Мало того, еще и кадры из СОМЫ показали в тот момент, когда рассказывали про игры которые "даже не пытались рассказать интересную историю".
Все-таки до Амнезии была ведь еще и Пенумбра, скорее она открыла жанр интерактивных хорроров ;)
Грустно, что пенумбру закончили((( Амнезия не вкатывает почему-то, сеттинг средневековья не особо в таких играх нравится.
@@Yan-Shmakovну держи the bunker,там уже есть пистолет
Это точно
@@HORROR-vt1gmзастрелиться? Пистолет вообще не делает игру лучше, а иногда даже хуже
@@marc5880 отбиваться от монстра вообще то
00:00 Вступление
01:00 Первые хорроры
3:29-4:30 Реклама
05:10 Первый текстовый хоррор
05:54 Адаптации фильмов ужасов
8:58 Бусти
09:30 Survival horror
14:59 Текстовые хорроры
16:06 Экшен хорроры
17:30 Космический хоррор
19:06 Интерактивные хорроры
22:05 Экшен хорроры с зомби
22:47 FNAF
23:21 Реанимация
24:06 Интерактивное кино
25:31 Кооперативные хорроры
27:38 Всё видео за минуту
Спасибо тебе без тебя я бы задолбался искать спасибо
Дай бог тебе здоровья человек!
Спасибо, а то задолбался бы рекламу искать)
а на каком таймкоде КОНКУРС??...
Для меня первыми хоррорами была серия Obscure. Не знаю насколько она сейчас покажется страшной, но тогда она меня пугала очень сильно )
Да, лютая была
ООО Obscur!!! 2 части прошла на компе, а я не играю на компе!!!! Всегда не любила, но ради нее пришлось. Шикарная вещь!
Мой первый хоррор был Nosfetatu ака Вампиры. Ох, сколько же я кирпичей отложил в детстве. До сих пор помню эту атмосферу. Это же и мой первый просмотр чужого прохождения, сидел за спиной у папы и смотрел, как он играет 😅
Парни, ну вы что забыли про Clock Tower 1995 года ! Это очень важная игра была для жанра. Я в детстве жутко боялся её, но всё же удалось пройти.
Эх, скучаю по рубрике "Закрытая дверь", жаль что забросили такую классную рубрику.
Ещё была программа "страшно интересно "
Моим первым хоррором был Necronomicon: The Dawning of Darkness. Игра пугала именно атмосферой надвигающейся катастрофы, о которой, казалось, известно всем (вот только мало кто об этом скажет прямо), кроме тебя. А момент с призывом духа... Ух, до сих пор мурашки!
А слышал что-то о The evel within?
А про Penumbra и SOMA так и не упомянули, а стоило бы...
Очень обидно, что Soma не попала в Ваш ролик. Она более чем достойный представитель жанра. Она разорвала мое сердечко.
Была еще одна дилогия хорроров с подростками и университетом, вполне достойная. Obscure
Привет от разработчиков игр. Вот чего (как минимум) тут недостает для полноты:
- Silent hill изначально делался как конкурент RE, а затем его создатель замутил Siren.. из которого потом забрали идею зомби в RE4 (короче японцы любят тырить друг у друга)
- Не отмечено что, Evil within делал создатель серии Resident evil, но ушел в Action/Classic horror. А не так давно он покинул индустрию вообще.
- Не отмечено, что создатели амнезии тоже вдохновлялись Лавкрафтом (и вообще он оказывает огромное влияние на жанр и по сей день).
- Не заслуженно не упомянут Darkwood (заглавный арт для которого к слову рисовал русскоговорящий человек).
- Поджанра Action horror представлен только Dead Island и Dying light (выход второй по-сути отложил выход сиквела DI на лет 10), почемуто туда не вошел Left4dead с его многочисленными последователями.
- До Dead space уже был scifi хоррор в виде систем шока (который да в тч immersive sim), не упомянуто что Глен Скофилд ПОЛНОСТЬЮ вдохновлялся Resident evil 4 при создании DS, но потом обосрался с калисто (тк слишком ушел в экшн)
- Под конец говорится о скримерах ,что вызывает кринж. Скримеры (Jump scares) являются самым дешевым инструментом жанра и например в Silent hill первых их вообще нет (а потом серию просрали тк как раз ушли в классик хоррор без психологизма).
- Бункер - это довольно серьезная смена жанра, от классик-хоррора в сторону Survival horror'а (то есть создатели пенумбры, повлиявшие на инди хорроры - небезосновательно заигрывают с поджанром).
- Resident evil 2 remake, на ряду с первой частью - охренеть как повлиял на индустрию (показав всем что для жанра не нужна дурацкая статик камера и неудобная боевка, как пытались сделать в Medium например), а также по домино снова анонсировали возрождение серии Silent hill (в которое пока не очень верится).
- Не упомянут поджанр фанатских Backrooms/Лименальных пространств, SCP итд. А ведь это феномен последних лет.
Короче, всё как-то в кашу и поверхностно, но спасибо за попытку.
Лично я очень сильно болся запускать F.E.A.R на папином компьютере, а когда он её запускал, просто уходил из комнаты.
Хех до сих пор передо мной этот диск лежил первой части FEAR.Ведь всю ее прошел.Хз как щас но тогда она пугала)
Visage была весьма годным интерактивным хоррором, который перекликался с тем же невышедшим P.T. В свое время понравилась Monstrum, которая может и не принесла ничего нового в хоррор жанр, имея много общего с амнезией, но корабельным сеттингом смогла заинтересовать. Но вот не упомянуть крутой по проработке своего лора Darkwood, который смог нехило напугать своей гнетущей атмосферой без единого скримера, было кощунством с учётом того, что в топ инди хорроров от IGM она попала, и о ней очень лестно отзывались. Cry of fear на вас нет)
Не упомянули вообще Darkwood - по моему мнению самую атмосферную и действительно страшную игру, имеющую уникальное смешение жанров, интересный сюжет. Звуковая составляющая достойна отдельных похвал.
Но игра то не страшная, ночами пересиживаешь в доме, днём бродишь. А когда понимаешь то что прими смерти ты нечего не теряешь даже становится вообще скучно
@@mikmayspsix сыграй на сложности выше средней, ещё как страшно станется )))
Полностью солидарен. IGM ее даже похвалили в своем ролике об инди хоррорах
про инди хорроры и андерграунд хорроры вообще не упомянули (
Для меня первыми компьютерными ужастиками были наверное Friday the 13th, Aliens (английская, обе 1986 года), The Rocky Horror Show (1985г.) на Спектруме. Если с Джейсоном и Чужими всё довольно очевидно - обе игры, как по мне, недурственно передавали атмосферу фильмов, почему Шоу Ужасов мне казалась мрачной и пугающей, я вряд ли сейчас объясню... А вообще, попадись мне тогда Zombi из 1986 года, кстати самая первая игра от никому не известной еще Ubisoft, если не ошибаюсь, определённо бы с неё зафанател - реально самый первый survival horror, да еще и выполненный для своего времени на высочайшем уровне!!! Ещё на Спеке припоминаю игрушку "Cyberbig", где меня зацепила фишка с огромным кровожадным чудищем, рандомно прибегающем на экран и готовым сожрать любое встреченное живое существо, неважно, будь то персонаж или один из управляемых компом врагов. Причём эту тварь невозможно убить, только бежать сломя голову, по возможности подставляя компьютерных болванчиков под преследующего монстра, дабы ненадолго отвлечь его пожиранием случайной жертвы, сопровождающееся декалитрами крови на экране, насколько реалистично это можно отобразить на Спектруме. О подзабытых в середине 90-х маньяках - в камментах уже верно подметили, забыть о серии Clock Tower в тематике эссе ну никак было нельзя! К этой франшизе в пару определённо стоит упомянуть об играх их серии Twilight Syndrome.
А мне вот из детства запомнился Dangerous Dave. Не знаю, относится ли она к хоррорам, но у меня, как у мелкого, впечатлений было хоть отбавляй) Я даже в комнату боялся заходить, где комп стоял)
Одна из лучших Dos игр👍🙂
Мой первый хоррор это монструм. Отличная игрушка, постоянно держущая тебя в напряжении
Блин, ребята! Вот за старую-добрую ФАЗМУ жирный вам лайк! Реально страшная игра)))
Так угарно как все в коментах пишут мол "не упомчянули игранейм! Без неё список вообзе не полный, зачнм было делать видео". Камон ребят, это IGM у них все видео максимально поверхностные, никто там не пытается в интересную подачу.
soma, observer, blair witch, layers of fear... как же так, не упомянуть эти великолепные творения:/
Blair witch пожалуй исключение
layer of fear пожалуй тоже. там тупо нечего бояться и нормальных загадок нет (
Лутший хорор это жить в общаге по соседству с алкашами и наркоманами каждый день как сайлент хилл днем спокойной а по ночам пиздец 😂
Для консолей-идеальный вариант интерактивное кино. Ты-играешь, другие с интересом смотрят кино. Чем не веселье. И скримеры есть и атмосфера на месте
17:35 не не, это было ещё в DOOM 3, за много лет до Мёртвого Космоса
Хочу выразить свою благодарность всему составу IGM, особенно тому чей голос это все озвучивает. Эту невозможно остановить. Смотрю от и до! Спасибо вам большое! В совершенстве владею английским и не только ( мой родной латышский язык, русский учил на улице), смотрю обзоры и на английском свободно, но этот голос завораживает, и подача материала интересная. Спасибо большое за работу
А про condemned забыли.. 🥲
Вот где можно откласть пару тройку кирпичей на загородный домик))
Голос Антона конечно огонь 🔥
Вот про хоррор шутеры даже ни слова не сказали...fear, singularity ♥️ 💜
Разве singularity хоррор? Мне кажется он не больше хоррор чем вульфенштайн.
@@Noobmaster-fh4yu я бы сказал, что это шутер с элементами хоррора
@@eretikgames777028 Но все таки спорно. Вряд ли это кого то испугает. Плюс у создателей не было намеренья напугать игроков. Всяких жутких моментов хватает почти в любой игре, особенно в шутерах.
@@eretikgames777028именно. Так а зачем про такое рассказывать? Можно было ещё про майнкрафт рассказать, там же мегастрашные пещеры. Чем более ты защищён, тем менее игра страшная
Отройте форточку, сейчас будет душно.
В ролике сказано - страшно, когда вокруг зомби и кровь разлетается при убийстве. Блин, при таком подходе можно любую калофдути назвать хорором. Вообще половину перечисленных хороров лучше назвать атмосферными, чем именно хорорами, потому что не пугают они. Может быть держат в напряжении какое-то время, это да. Но и то только до того момента, пока механику не изучишь. Например упомянутые аутласт и амнезия вообще не зашли, не пугают и через какое-то время становятся скучными, а из-за одинаковых механик - даже душными. А вот Зов Ктулху действительно страшный за счет крайне напряженной атмосферы и разным механикам. Даже странно видеть эту игру в этой подборке, обычно все "боятся" амнезию и аутласт, называя их самыми страшными играми. А вот что обидно - что не упоняли Пенумбру.
Что делает в подборке резик (по крайней мере его части до 6 включительно ) и дед спейс вообще не понятно - чистый экшен с перестрелками, хорором даже не пахнет. С таким же успехом можно всю трилогию Сталкера назвать хорором - а что, там и зомби есть, и кровь разлетается, и враги страшные и убить могут.
Алан Вейк как мо мне - крайне нудная игра, ни страха, ни интереса, я бы точно не отнес игру к жанру хороров. Просто бродилка.
Примерно то же самое можно сказать про евил вивин - она не страшная, хоть и достаточно интересная и механики получше аутластов всяких, но всё равно.
Амнезия не страшная и скучная. Могу сравнить её с Лайерс оф фир - та куда страшнее и атмосфернее, а механики куда интереснее, правда вторая часть стала хуже.
Аутласт - пугает только скримерами, а единственная механика игры "3 комнаты с переключателями и 1 монстр" становится скучной на 2-3 разе.
Дед айленд и дайн лайт вообще не хороры.
В общем я понял - для большинства хорор это когда у тебя мало патронов или неузвимые враги и приходится стелсить, либо просто локации с кровью или пустынные. Хм, получается фаллаут 3 нью вегас тоже хорор.
В дед спейс боди хоррор, достойно упоминания. И скримеры вездеССущи
@@marc5880скримеры должны быть в меру. В тех же обителях зла они есть, но их там парочку на всю игру. Игры должны пугать мистикой, чем-то неожиданным, странным, необычным. Тот же лейерс оф фир пугает перестановкой комнат - заходишь в комнату через дверь, впереди тупик, сзади уже никакой двери нет, тоже тупик, и вообще ты закрыт 4 стенами. А просто выпрыг с криком в стиле ночей с фреди это точно не хорор, это бред столетней давности, которым можно пугать разве что школьников.
Дед спейс вообще не зашел, бредятина, нудятина, пугание скримерами, удалил.
Помню, как "Шорох" играл ночью, очень стремно было))
Многие пишут: "Вы не упомянули то, не упомянули это", для разных людей слово хоррор имеет различное значение
Какие там Resident Evil (особенно с 4-6 часть) и Silent Hill, меня тогда пугали именно Зов Ктулху, где ты обычный человек, который с ума может сойти и раны нужно было как-то заживлять, да и вообще постоянно красться, чтобы тебя не заметили, ну а также меня пугала начальная миссия в отеле с девочкой призраком из Vampire Masquerade Bloodlines. Главное играть в них в темноте ночью и чтобы никого дома не было, у меня тогда мурашки по коже бегали.
В детстве на сеге мегадрайв была игра «чужой» и в силу возраста, я писец как боялся играть в нее, а то, что там происходило пугало меня еще больше:)
А сейчас в сторону хорроров почти не смотрю ибо то напряжение и дискомфорт которые они дают не могу вынести
Жиза
Я про alien 3 на сеге
Однозначно не упомянули очень много достойных проектов. В тот момент, когда жанр хоррора зарождался, не упомянули the Thing, сделанную по Карпентерскому одноименному фильму игру, в который были и косяки, но и особенностей было достаточно (как то, что огнестрельное оружие не убивает тварь, только огнемет. Или как напарники могли сходить с ума, при этом местами требовался некоторый интерактив с персонажами). Более того, обошли стороной Пенумбру, которая в принципе задала весь этот мощный вайб беготни и пряток (конкретно во второй части, согласитесь, было адреналиново). Так сюда еще стоит добавить и Soma, и Анабиоз: Сон Разума, и Cry of Fear, и Monstrum... Очень много годных, достойных проектов обошли стороной. Для молодого пацана еще обосратки вызывала 'fear', третий Doom путался что-то исполнять со скримерами и выходами зомби из-за углов (но не страшно). Так а новиночка voices of the void это вообще интересный экспириенс. Кстати, может быть он и будет новым поджанром? (Или он похож на Five nights at Freddy`s?)
Из относительно последних новых хоррор игр мне очень понравилась серия The Evil Within. Но её походу завернули надолго. Хотя вроде и продалась не плохо и игроки сильно не ругали.
@@shinigamysoul9983 вторая часть как раз отстой.Я проходил обе и пожалел потраченного времени на вторую часть.Тоже самое ощутил с Макс Пейн 1 и 2.Вторая уже опопсилась.
@@shinigamysoul9983 из боссов порадовала огненная женщина и та что с прожектором)Во второй части конечно напряжение и атмосфера не те.
Прорывом хорров была Silent hill,Siren for bitten разработчики других тайтлов до сих пор не могу залезть ,на эту Вавилонову Башню
( сугубо моё мнение )
Evil Dead: The Game, Evil Dead: Regeneration - ну как вы могли забыть...
Не рассказали про The Suffering
И про Blair Witch что немного обидно . И конечно же Fear забыли
Я не ошибся, когда подумал что кто-нибудь обязательно напишет про the Suffering. Сколько в свое время было отложено кирпичей и убито времени на разгадку тех или иных загадок..
Про FEAR и DOOM 3 ни слова. Зато зачем-то приплели Dying light и Dead Island.
Автор_ка сценария явно не шарит в хоррорах, а просто награфоманила стену текста на 30 минут ни о чём, опираясь на какие-то баяны с первой страницы выдачи гугл. Да даже заголовок ролика - бредота, которая и заставила меня его запустить. Фтопку такие ролики, очень не очень.
Вообще впервые узнал, что dead island - хоррор?!?!?!😮
А fear и дум разве хорроры? Я всегда их к экшенам относил
@@FiiLbKa Ясен пень, что это экшены с элементами хоррора. Или у вас единственно верное представление о хоррорах, где беспомощный герой только ходит и прячется, но не может стрелять?
@@goodwintv2201 ну по такому принципу, надо было и Алису впихивать, и манхант, и Хаус оф дед и т.д. и т.п. Хорор это всё таки один цельный жанр, а экшн с элементами хорора это вообще про другое. Вот если бы речь шла, про хоррор с элементами экшена, ни слова бы не сказал. А так два разных жанра, с разными элементами
Спасибо за видео! Но жаль, что не упомянули Siren. Вот она реально в свое время напугала беспомощностью главных героев и жуткой атмосферой .
Обожаю хорроры с детства. Спасибо за видео IGM
Обожаю IGM с детства. Спасибо за хорроры
@@Most_Wanted_2005 Я тебя обожаю !
@@mutiny-mo3vw взаимно 😊
Layers of fear заслуживает вспомнить о серии!
"Заполонили инди-игры, которые даже не пытались рассказать интересные истории " - показывают кадры из Soma
Ясно понятно
Я считаю что будущее за психологическими хоррорами коих сейчас мало ибо их ещё не научились грамотно подавать но те же P.T., Cry Of Fear или Layers of Fear хорошие примеры того какие идеи стоит развивать в будущих играх
Какие скримеры в фазмафобии? Гост ивенты? Моргание света? Анимация того как призрак хватает тебя???
Разработчики Fear
"Ну да, пошли мы нахрен"
Alien Isolation - это была просто бомба!
Что правда, то правда
Согласен. Особенно зацепили моменты, когда у тебя на улице что-то грохнуло и ты уже слышишь, как чужой бежит по вентиляции… А еще игра не противоречит лору вселенной фильмов, которую я тоже обожаю, даже наоборот, дополняет ее…
5:51 самый страшный скример😱🫣
Мне из хорроров больше всего нравится home sweet home. Перемещение между опасным иным миром и безопасным домом , хотя в доме тоже есть саспенс. Герой не совсем беззащитный, и может если встретит угрозу лицом один раз отбиться от нее чтобы было время сбежать. Скримкры есть, но не постоянно, а когда их вообще не ожидаешь.
The Dark pictures очень понравились, особенно кооперативом. Прошли с другом все 4 части, ждём 2-ой сезон)
The Evil Within 2 - отличная игра, гораздо лучше 1-ой части, хотя в 1-ую не играл.
И ещё есть серия игр Thief , в каждой из которых есть та самая очень-страшная-миссия... Как вспомню этот детский приют, совмещённый с психиатрической больницей... кошмар.
Определенно стоило рассказать про Сирену,как по мне один из лучших хорроров тех времён (один из челов команды первого сайлента решил сделать свою игру со своими видениями,и игра имеет больше элементов знакомых японцам,что как бы круто)
Мне кажется или монтажёр и сценарист новые? Или я просто глупенький. Приятно видеть что Антон не меняется
Для меня первым хоррором была zero tolerance на сеге
А для меня Duck Hunt на денди, каждый раз обсерался, когда собака с трупом утки неожиданно поднималась из кустов. Я вообще считаю, что именно с этой игры пошла мода на скримеры в игровой индустрии. Попробуйте доказать обратное.
Удивлён что вы не упомянули в видео первый Fear, Амелия довольно криповая была для своего времени
А вообще действительно страшная игра это SCP-087, хоть и наскучивает буквально за 10 минут игры. Но тем не менее, за эти 10 минут можно наложить больше кирпичей, чем если пройти взахлеб аутласт и амнезию. Только играть надо ночью и в наушниках.
Я открыл для себя хорроры как отдельный жанр пожалуй в те времена, когда инди-игры начинали становиться хайповыми. Именно тогда я узнал про Outlast, про Amnesia, а самому довелось поиграть лишь в SCP: Containment Breach и это прям лютая жуть была - таких ощущений раньше не дарил ни один другой жанр! Да, ещё до этих игр я пробовал Silent Hill Origins на PSP, но для меня это просто было исключением из правил и я не знал что ещё до знаменитых аутластов были хорроры как отдельный жанр :0
Странно, что про Doom 3 и AVP не сказали ничего. Хотя очевидно, что там экшена поменьше, чем в четвертом Резиденте, да и Dead Space явно похож на них :)
естественно, первый Fear - жемчужина жанра
Эх, хорроры уже не те, что были раньше…
Просто раньше было всё впервые, и сами мы были не искушоные, соласитесь.
@@олегваськин-х2ьраньше я и грении боялся. Да, ты прав.
@@neon175 знаеш кто меня испугал в крайний раз? Лаура из ивел визин.. брр..
@@олегваськин-х2ь не знаю такую. Ещё меня хентай по моим играм детства пугает. Брр... Знаешь... Кто-то раньше мне отправлял один арт по super bear adventure... Ужас какой!
Самый первый мой хорор - это Сталкер. Первую встречу с кровососом помните?
Для меня всегда самой страшной была и есть Silent hill, первые 3 части, такая атмосфера! Даже музыку в детстве выключала, не могла играть иначе! Но любимая Resident evil. И Dino crasis. Но страшная только 1 часть, вторая боевичок скорее.
Ещё был ужастик: когда картридж с любимой игрой переставал работать
Когда речь зашла за хорроры, где нельзя сражаться, ожидал услышать про Penumbra от тех же Фриков, механики которой перекочевали в Амнезию. Ну лан.
Уважаемые IGM! Увидел в кадрах этого видео сцены из Parasite Eve. Очень прошу, сделайте обзор на эту серию она прекрасна!
Спасибо! Но Вы не упомянули целый жанр - квест-хорроры. А ведь там есть хорошие, годные игры. Тот же Шорох или серия Чёрное зеркало например.
9:04 а почему к видео про жестокость взяли постер из fahrenheit? Может я плохо её помню, но не сильно жестокая игра вроде была.
Я бы добавил молодёжные хорроры, типа Obscure. Сюрреалистичные Layers of fear, или the Path. И про квестовые хорроры, вроде Шизариума.
Всем приятного просмотра и аппетита! ❤
Спасибо /сказала я уплетая макарошки/
Ждем забытые легенды видеоигр. Крутая рубрика)
Почему не было сказано про Penumbra и Soma???!
моим первым хоррором была Deadd spase 2. как же сильно я усерался. свою первую начально вступительную кат сцену я провел под столом а через пару лет набрался смелости и прошел этот шедевр
Про Фаренгейт забыли и Хэви рэйн, они привнесли большой вклад в хорроры
первые две части Penumbra - вот что сразу приходит на ум.
а потом вспоминаю, что это та же студия (Frictional Games), что делала серию Amnesia😅
Одна из самых любимых хоррор игр
Меня раньше слегка пугала даже игра :" Остров:Затерянные в океане 2"
Интересно, а есть хоррор где гг маг?
Он способен истреблять монстров, но не всегда просто и он боится их.
Ты не чувствуешь себя кастером - стихийным бедствием, а просто чувствуешь что способен дать отпор и иногда лучше не вступать в бой.
Антон, ты хорошая мастерская. Не думал стать настроением?
Да что там ваша Амнезия с Аутластом и Обителем Зла. Когда выйдет новая нормальная часть Пенумбры?
Удивлён, что не было "Подземелей Кремля" (всё-таки шутер с хоррором, о чём было сказано), а так же самой Пенумбры, это всё-таки прародитель Амнезии.
Да, кстати, до вашего "прародителя" шутера-хоррора существовала игрушка Dangerous Dave. Возможно вы о ней не знали, потому и не упомянули.
Удивлен не увидеть в ролике информации про The last of us, House of the Dead ( который был еще на игровых автоматах ) и Left for Dead.
Я понимаю, что все игры не перечислить, да и вы сами озвучили эту мысль. Плюс вкус - дело субъективное. Но всё же я немножечко так разочарован отсутствию упоминания SOMA и тем фактом, что кадры из этой игры вы вставили в секцию "даже не пытались рассказать интересную историю".
А про FEAR почему ни слова ни пол слова? Так ждал, так ждал. Так дружили, так држили...
Первого FEAR нет... Это непростительно. Это уникальная игра.
Dangerous Dave мой первый ужастик в детстве на ПК у мамы на работе...
Кто не проходил в outlast, тот значит не почувствовал всего страха
Первая часть пенумбра) к 3 скатилась конечно в головоломку, но вот первая очень даже была))
dead space сделали не "и эй редвуд шортс" а visceral games..
Уже началась новоя эра хорроров ( в VR),так что теперь стоит ожидать нововедений именно там.Хорроры на пк итд устройствах тоже хороши , но посути они все однообразны и исчерпали все возможные идеи😢😢😢.
Забыли упомянуть легендарную Nosferatu: The Wrath of Malachi / Вампиры
Left 4 Dead в этом видео: Я что шутка, между жопы промежуткс?
Надеялся про Cry of Fear послушать) очень интересная была в своё время
Не шарят
17:30 - А где хотя бы слово про культовую дилогию System Shock? Она конечно не могла похвастаться широкой популярностью по целому ряду причин, и всё же стоит учитывать её бесспорное влияние на будущие проекты, типа того же вышеупомянутого Dead Space и прочих ему подобных.
Эх вы...
Странно, что не упомянули P.T. Маленький, да удаленький и породивший такую кучу подражателей, что Резидент Ивл удавился бы от зависти.
Ура, озвучка от Киреева
Я только сейчас понял кто озвучивает канал это Антон мастерская настроения!
Эххх, так хотелось услышать хоть слово о серии Cube Escape. Шедевральная игра с очень интересным лором и запутанной историей. Тянет на отдельный ролик, IGM
Один из моих любимых хорроров 00х это
The Suffering и the Suffering Ties That Bind
очень хочу ремейк
The Suffering для меня средняя игра
Максимальное количество кирпичей отложил играя в первую часть. Вторая тоже была хороша и по сюжету и по геймплею. Тоже мечтаю о ремейке, или может быть даже продолжении.
@@IvanBelozerov да игра мрачная и сюжет нормальный и запутанный, многое осталось непонятным, толи Торк правда видел монстров толи...зачем ему хотел помочь доктор Килджой так и осталось непонятно, похоже в течении сюжета Торк просто видел галюцинации. Suffering это свой отдельный поджанр - хоррор экшн с криминалом...
@@BruceWayne0703 если так судить то любую игру из 2000х можно назвать посредственной, например Hitman, или любую другую, простенький сюжет простенький геймплей. в The Suffering по ходу сюжета как раз развивается суть сюжета и атмосфера есть у игры...
Согласен. В напряжении держит всю игру. Особенно когда боеприпасов мало , а монстров много:/
clive barker's undying на меня произвела в те времена впечатление.
16:33 триггер 😁
Умоляю, подскажите из какого ролика кадры на 3:06???