【なろう系漫画紹介】無理やりハズレ要素を入れるから凡作が駄作になる ハズレ能力作品 その28

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  • เผยแพร่เมื่อ 1 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 128

  • @michaelsaigoh5701
    @michaelsaigoh5701 หลายเดือนก่อน +50

    そこらの森にゴソッと召喚スポットあるのがかなり気になる
    導の剣がなくても召喚士が散歩するだけで結構な頻度でみつけられそう

    • @Hezronion
      @Hezronion หลายเดือนก่อน +2

      @@michaelsaigoh5701 世界中に置くとその分のストーリーを考えないといけないからなろう作者には酷すぎるな。まあやったとしてもテレポート連発で回収しそうだけど

  • @qngduojngpho4428
    @qngduojngpho4428 หลายเดือนก่อน +37

    主人公が活躍する舞台を整える為に永遠に不遇であり続ける他全ての召喚士達に涙を禁じ得ない

  • @おいなり-d5p
    @おいなり-d5p หลายเดือนก่อน +54

    その剣、良作への道は示してくれないのか

    • @澪美亜
      @澪美亜 หลายเดือนก่อน +13

      その剣が指し示すのはなろう毒者が気持ち良くなる道やからね。

    • @泰英岡田
      @泰英岡田 หลายเดือนก่อน

      ないから世のスコッパー達はハズレを山のように発掘してる

  • @HaranozonoMach
    @HaranozonoMach หลายเดือนก่อน +51

    この手のなろうに出てくるハズレ職で本当にハズレだった試しがない

    • @もにゅ-z9n
      @もにゅ-z9n หลายเดือนก่อน +16

      ハズレスキルとか職業とかが主題に設定されている作品はもれなく出来が「ハズレ」

    • @ミスト-b5d
      @ミスト-b5d หลายเดือนก่อน +4

      ハズレではあるんだよ
      エクスカリバー装備してるだけで

    • @ryo-fb6bd
      @ryo-fb6bd หลายเดือนก่อน +8

      元祖とも言える『ありふれ』でもその場その場で役立ち具合が変わってたもんな(苦笑)

    • @七味唐辛子-z3k
      @七味唐辛子-z3k หลายเดือนก่อน +9

      作品がハズレって事で。

    • @hazumu.April029
      @hazumu.April029 หลายเดือนก่อน +9

      ハズレてるのは作者が構築した世界の設定

  • @EinZwey
    @EinZwey หลายเดือนก่อน +17

    「どんな手段でもサーチ不可能」なのに導ノ剣でサーチできるんかい

  • @utsukino-08dd
    @utsukino-08dd หลายเดือนก่อน +16

    導の剣っていう攻略本手に入れた主人公が特別で、結局召喚士がハズレなのは変わってないよね…

    • @neuro9091
      @neuro9091 27 วันที่ผ่านมา

      遊女の中で花魁は別格なのを
      遊女は江戸最強になりましたという風潮もあるのでその風刺かな?

  • @澪美亜
    @澪美亜 หลายเดือนก่อน +12

    つーか導の剣をゲットしたら仲間の召喚士に情報提供とかしないのか?
    他力本願な感じはするけども、虐げられている同職の人を差し置いて自分だけ良ければいいってのがもう胸糞悪い。

  • @三日月-k5d
    @三日月-k5d หลายเดือนก่อน +16

    本当になろうの中だけの要素で作ってる感がすごいですね。
    目新しいものは皆無…。

    • @ちまのとしい
      @ちまのとしい หลายเดือนก่อน +6

      でもがんばってオリジナル要素だして物語つくってるものはすぐ更新停止または打ち切り
      テンプレまみれで無条件ホレられH三昧のは打ち切られもせずずっと続いていく
      という魔境がこのコミカライズ界隈なので・・・

    • @もにゅ-z9n
      @もにゅ-z9n หลายเดือนก่อน +2

      なろうしか小説を読んだ事のない人が書いた作品って感じ

    • @なんJタロウ
      @なんJタロウ หลายเดือนก่อน +5

      @@ちまのとしい
      だってオリジナル要素強いってだけで発作起こしてブラウザバックする読者多過ぎるからね
      1話辺りPV数10前後で100話単位掛けるかっていうと虚無感で投げるよね

  • @ペペロン-j7v
    @ペペロン-j7v หลายเดือนก่อน +8

    正確に薄皮一枚だけを傷つけてくる剣の試練君が優しすぎる!

  • @マグロ丼-m7k
    @マグロ丼-m7k หลายเดือนก่อน +7

    召喚士とかサモナー系で一番気にくわないのが契約した対象の能力がフィードバックされる(しかも当たり前に重複する)って設定
    主人公様つえーーーをやりたいなら大人しくサイヤ人にでもしとけや

  • @pinksnow-nl4es
    @pinksnow-nl4es หลายเดือนก่อน +9

    0:50 さすがに面白すぎる

  • @gonbenanasi4391
    @gonbenanasi4391 หลายเดือนก่อน +32

    育ての親をあんたと呼ぶ
    無数の剣が刺さった荒野
    これなんていう衛宮士郎ですか?

    • @なんJタロウ
      @なんJタロウ หลายเดือนก่อน +1

      なろうに於いてはこれぐらいの丸パクリは無問題だししゃーない
      所詮は素人小説投稿サイトだから・・・

    • @デアウムウス
      @デアウムウス หลายเดือนก่อน

      爺さんじゃなかったか。あっちは。

  • @yahok4186
    @yahok4186 หลายเดือนก่อน +8

    無駄に性格の悪い人間を出すというのは、正にダメななろう作品をダメたらしめている大きなファクターだと思いますね。悪役の性格付けで失敗しているどころか、本来読者の好感と共感を得たい主人公までそうであることが多くて困ったものです。

  • @tatewakikunou3594
    @tatewakikunou3594 หลายเดือนก่อน +2

    真剣に考察出来るあなたが凄い

  • @oelkll876
    @oelkll876 หลายเดือนก่อน +9

    同じような境遇の他の召喚士を集めて導の剣の能力で召喚スポットを乱獲しまくり、大量の召喚獣のフィードバックで最強になった召喚士集団が今まで虐げられてきた世界に反逆する物語にするなら、ハズレ扱いで見下される設定が生きてくるのに。

  • @ただの狂信者-t2r
    @ただの狂信者-t2r หลายเดือนก่อน +6

    この世界の召喚士、どう考えてもハズレとかでなく「デカイ召喚石を当てれば一気に強くなる」っていうギャンブラー職だろ

  • @まりもも-q6f
    @まりもも-q6f หลายเดือนก่อน +13

    なろう作品で”ドブさらい”をほんとうにドブ掃除にしてる作品いくつあるんだよ……

    • @もにゅ-z9n
      @もにゅ-z9n หลายเดือนก่อน +3

      ドブさらいというと、どうしても「カードワース」の某シナリオを思い出してしまう

  • @tyapa5612
    @tyapa5612 หลายเดือนก่อน +7

    ハズレ職業やスキル要素のデメリットは、
    同じ職業やスキル持ちのライバルを登場させられない所ですよね。

    • @もにゅ-z9n
      @もにゅ-z9n หลายเดือนก่อน +4

      ビーストテイマーで、主人公と同じ職業の人が勇者パーティーに新たに入ったけど、役立たずとイビられるだけで、とてもライバルと呼べるような存在ではなかった事を思い出した

    • @澪美亜
      @澪美亜 หลายเดือนก่อน

      @@もにゅ-z9n
      普通は1体のみなのに数十と使役出来る主人公様スッゲェ!を見せつける為の舞台装置でしたね。
      そしてなろうの伝統、定番、ありふれた、日常茶飯事、通常運転、いつもの「それって凄いのか?」の見飽きたオトボケ展開。
      世間から断絶された未開の地で凄腕の師匠から鍛えられてて山から降りてきたての新人冒険者ちゃうやろ?!と。
      そしてこいつ同業者や他人に興味無さすぎじゃん?追放側のクズさもあるけどもそりゃクビにもなるよ。

    • @泰英岡田
      @泰英岡田 หลายเดือนก่อน +1

      ​​@@もにゅ-z9n敵として出てきた時もありましたけど、一体しか使役できないから勝負にならなかったような。それなりに強いの使役してたから、いけると思ってたんだろうなあ

  • @藤灯-q1t
    @藤灯-q1t หลายเดือนก่อน +5

    試練「剣が無数に生えてる空間です」
    ワイ「ほーん、この試練は無数の剣の中から正しい一本を見極めて引き抜くみたいな感じかな…」
    試練「正解の剣が奥にあるので襲ってくる他の剣を避けながら辿り着いてください」
    ワイ「!?!?」
    なろう主人公「うおおおお死ぬ気で走って突破だああああ!」
    ワイ「!?!?!?!?!?!?????」

  • @Kokoronodendousi
    @Kokoronodendousi หลายเดือนก่อน +2

    回想ドーピングのような王道テンプレは正直結構好きよ

  • @yan-yo
    @yan-yo หลายเดือนก่อน +7

    つまりヒール【武装】
    ヒール【強化】
    ヒール【召喚】
    ってことか

  • @HK-cx3xt
    @HK-cx3xt หลายเดือนก่อน +6

    召喚士に関する情報があるってことは召喚スポットを見つけたことがあるヤツも過去にいたってことで、なら見つけられさえすれば無能ではないってのも分かってるはずやろ。だったら召喚士のするべきことは、上手くいくいかないは別にして「必死に探す」か「諦める」かの二択しかなくなるわ。
    相変わらずなろう作文家の想定する設定はガバガバだのぅ。

  • @gotangel4447
    @gotangel4447 หลายเดือนก่อน +7

    どうしてなろう作家は砂浜の中の砂粒になりたがるのか

  • @XEN0FAN4
    @XEN0FAN4 หลายเดือนก่อน +2

    テンプレになりつつある、漫画開始→早々に時間巻き戻り(実際はここからが「本編」であるけど、漫画の構成上は「過去回想」)→さらに過去回想って
    「回想の中で回想を始めたらいかん」っていうのをモロにやってるんだよなぁ……とふと頭に浮かびました。
    あとこの手の始まり方をして、その漫画冒頭のシーン(今回なら火炎付与して斬ってるシーン)に繋がらない事って結構多いですよね。
    本来は、物語に注目させるために冒頭で刺激的なシーンを最初にやって、時間を少し巻き戻して色々やってから冒頭に繋がって、さあ本格的にスタート!……という構成だったはずなのに。

  • @omizu-Axis
    @omizu-Axis หลายเดือนก่อน +4

    剣がムキムキマッチョのオッサンになってたら読んでたかもしれないけどやっぱ美少女だったかー

  • @straf1011
    @straf1011 หลายเดือนก่อน +3

    ハズレ職だハズレスキルだという字を見るたび、この世界は無能だらけなんだなと思う。

  • @tpsc-e3g
    @tpsc-e3g หลายเดือนก่อน +10

    ギルド長から直々に抵抗していいといわれてるんだからぶん殴ればいいのに
    冒険者ギルドに登録するまで召喚士かどうかもわからんのに鍛えてないのかなコイツは

  • @ゴリゴリラ-o7v
    @ゴリゴリラ-o7v หลายเดือนก่อน +3

    似たような作品多くて最近はどの動画が見たことあるやつなのか分からなくなってきました。
    分からないまま見て、見終わっても結局見たことがあったのか分からないです。

  • @なんJタロウ
    @なんJタロウ หลายเดือนก่อน +4

    外れスキルって単語を入れるとそれだけで食いつき良くなるからしゃーない
    結局読まれなきゃ意味無しなんで、如何にPV数を稼ぐかってなると流行りの単語モリモリなクソタイトル・流行り要素を最序盤で消化してその後に本来書きたかったものを書くってのが定石なのよね
    まぁそれでコレが面白いかと言われたら順当にクソなんだが

  • @ミスト-b5d
    @ミスト-b5d หลายเดือนก่อน +7

    まず最初に職業手に入れてからどうするか考えるよね……そりゃね……

  • @Bさん-l5n
    @Bさん-l5n หลายเดือนก่อน +3

    こんな簡単な試練ならハズレ職業じゃないですね
    最初が大変なだけなら召喚士協会とかが出来てそっちでサポートするでしょうし
    ああ、でも今度はその協会がヘイト要素になってしまうのか

  • @六角玄武
    @六角玄武 หลายเดือนก่อน +3

    じいちゃん(ちょっと励ますつもりで言っただけなのに、まさか本気にするとは・・・・・・。)

  • @田中-r8k5w
    @田中-r8k5w หลายเดือนก่อน +4

    しゃべる剣にはハーレム要員より相棒感を大切してほしいです

  • @まち-i6p
    @まち-i6p หลายเดือนก่อน +2

    4:06
    試練とはいうけど、なんか手ちょっと切られて「これマジかよ痛ぁ…やめよかな…」みたいな感じにしか見えなくて草
    現実ならともかく言うて心象世界みたいなもの?ではあるし、もっとザクザクに剣が刺さりまくってもそれでもなおそれこそ文字通り死ぬ気で這いすがる感じならまぁそれっぽいなって思えるけど…まぁこれは画力の問題だからアレだけど

  • @Hezronion
    @Hezronion หลายเดือนก่อน +5

    祖父を「あんた」って呼ぶより「じいちゃん」って呼ぶ方が強キャラ感あると思う

    • @観音康義
      @観音康義 หลายเดือนก่อน +1

      さらにその上は「じっちゃん」呼びでしょうね

    • @チェシャ-o9q
      @チェシャ-o9q หลายเดือนก่อน

      謎解きしてそう

  • @西原守里人
    @西原守里人 หลายเดือนก่อน +3

    世界観が主人公の周囲の狭い範囲しか見えない時点で、ワクワクもしないから凡作かすら疑わしい…

  • @ミスト-b5d
    @ミスト-b5d หลายเดือนก่อน +13

    初手で最強装備手に入れるのなんなの?
    そら装備したら誰でも最強ですわ
    別に覚醒でもなんでもないし

    • @なんJタロウ
      @なんJタロウ หลายเดือนก่อน +2

      初手で最強にならなかったら読者が発狂するから仕方ないね
      少しずつ強くなる少年漫画式は死ぬほど嫌われてるんだ

  • @あっちょんぶりけ-f7n
    @あっちょんぶりけ-f7n หลายเดือนก่อน +1

    3:26
    これはもしかすると……
    タケノコ魔人タケノッコーンだ!

  • @ドリームマスター-g5z
    @ドリームマスター-g5z หลายเดือนก่อน +1

    最初のタイトルを紹介した時点で嫌な予感しかしないのは確かだなw召喚獣が可愛い獣女子で主人公のハーレム展開が目に浮かぶw

  • @レミリィ
    @レミリィ หลายเดือนก่อน +5

    支部長のキャラデザが若干ポケモンのクラベル校長に似ているせいで、エアプ校長を思い出してちょっと笑っちゃいました。
    ハズレ要素を抜いても凡作止まりなんですよね……せめて同じ女性キャラを出すにしても剣が女体化するんじゃなくて、対等な仲間として新しくヒロインが加入して華やかさを出せたら良かったんですが。
    どうしてこう、人間関係を内に内にと引きこもって行って主人公の交友関係を広げる方向に向かえないのか分からないと言いますか、新しいキャラが増えた方が出来る事も増えて面白くしやすいと思うんですけどね。

    • @六角玄武
      @六角玄武 หลายเดือนก่อน

      校長はSV屈指の聖人なのに・・・・・。

  • @226yammada5
    @226yammada5 หลายเดือนก่อน +3

    祖父よりだいたいギルド長のおかげな気がする・・・

  • @謎ガン
    @謎ガン หลายเดือนก่อน +6

    ハズレスキルはハズレ無い定期っ!(失笑)

  • @skunikichi4707
    @skunikichi4707 หลายเดือนก่อน +1

    3:05 この爺さんよだれ垂れてるけど大丈夫か?と思ったけど、これはデザインの問題か…

  • @マジマジ-m8l
    @マジマジ-m8l หลายเดือนก่อน +1

    近くの森に10個も召喚スポットがあったのに発見が困難とは何だったのか

  • @lion4996
    @lion4996 หลายเดือนก่อน +2

    こう、絶対面白くなる材料をなぜこうも台無しにしてしまうんだろう……
    (カッコ内は自分語りなんで飛ばしてね)
    (でも進むにつれて「あ、これちょっと面白そう」とちょっと思ってしまったのが悔しい。ハズレ職業設定が明らかに邪魔してるからそこまでワクワク感がないのがなぁ。
    多分「じいちゃんと約束したんだ、俺、立派な冒険者になる!」って回想から始めるか、もしくはじいちゃんが主人公に冒険者になるっていう最大のきっかけを与えてくれるポジションとして、描写してたらきっと面白くなると思う多分。きっかけはなんだっていいんだよ、主人公に対して何か冒険者になぜなりたいかっていう、読者に納得させられる理由さえつけてもらえればそれで……。少年漫画の冒頭よろしく、最大の敵を倒す為に冒険者になりたいとか、じいちゃんのかたき討ちの為に冒険者になりたいとか、じいちゃんに命を助けてもらったことがきっかけで冒険者になりたいとか……)
    こういった作品が溢れすぎて紙も電子化する労力ももったいねえからもうちょっと考えて出版してくれ

  • @ひとひら-m8y
    @ひとひら-m8y หลายเดือนก่อน +4

    召喚士・剣士・魔術師以外にはどんな職業があるんだろう?
    なろう定番の治癒師とか鑑定師はハズレなのかアタリなのか気になる

  • @Kuzu-Kiri
    @Kuzu-Kiri หลายเดือนก่อน +2

    最初のカラーページの左下に「ご愛読ありがとうございました!○○先生の次回作に〜」とかあっても違和感無い説
    うん、皆も言う通りハズレ要素は要らんね。召喚スポットとか試練については独自性があって良かったと思うのに、しかもこの後万能化するんなら価値が下がる一方なんだわ…

  • @ryo-fb6bd
    @ryo-fb6bd หลายเดือนก่อน +3

    まぁ「ハズレ」設定自体がハズレだからねぇ……。
    『回復』能力とか『支援』魔法をハズレにするのもこの手作品によくある矛盾だし、逆転劇が思いつかないなら最初っからやるなよと……。

  • @モカチーノ-f3q
    @モカチーノ-f3q 21 วันที่ผ่านมา +1

    他の召喚士とのコミュニティ作って剣が見つけた召喚スポットを共有して召喚士全体の地位を底上げしてみんなで成り上がる、っていう展開だったらちょっとマシ?

  • @gonbenanashi2021
    @gonbenanashi2021 หลายเดือนก่อน +1

    ゲームとかやった事ないのかなぁ、召喚職って普通の魔法職の上位扱いだったり、自分+召喚獣で動ける利点で他職より圧倒的に優位だったりするのに。

  • @たなさん-u3k
    @たなさん-u3k หลายเดือนก่อน +4

    体内に石取り込むとかやりたくねぇ…

  • @大坂城
    @大坂城 หลายเดือนก่อน +6

    感想の抱きようもないほどの凡百な設定ですね。絵もそれほどでは無い感じですか。目を通した端から忘れていきそう

  • @sukeyu-5194
    @sukeyu-5194 หลายเดือนก่อน +1

    ドラえもんのひみつ道具、尋ね人ステッキみたいな剣だな…。

  • @poriemon1
    @poriemon1 หลายเดือนก่อน +2

    召喚スポットに触れ、試練を経て契約し、契約したものの力をフィードバックできる
    ・・・それ「召喚師」って言って良いんか?
    「契約者」とかじゃないんか?

  • @鋼鉄ミコ
    @鋼鉄ミコ หลายเดือนก่อน +2

    召喚獣が伝説になってるなら、何かしら実績があるはずなんだけどな?・・・
    他の召喚士の扱いが見たいかな♪

  • @リヴァゐアSAN
    @リヴァゐアSAN หลายเดือนก่อน +6

    今回の幼女ランクは「E」ですかね!!!
    ハズレ要素設定が一番のハズレ定期
    ハズレ能力からのなりあがりが定番とはいえハズレ要素がノイズすぎる…
    どうせサクッと相手見返してその後物語に絡んでくることなんてほとんどないんだからわざわざ入れる必要ないんだよなぁ
    召喚の設定周り自体は結構良さげなだけに残念
    案の定剣は女体化
    でも即惚れするわけじゃないのはまだよし
    見た目もまぁまぁ幼女感ある
    仲間にしたネズミとか女体化しないか?
    小さいしさ…ねぇ?

  • @Hezronion
    @Hezronion หลายเดือนก่อน +1

    今回もテンプレワードを詰め込んだタイトルやな

  • @kurageumitsuki1544
    @kurageumitsuki1544 18 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    必死に飲み込んでいるんだなw。ごっくん。

  • @reinharuto1478
    @reinharuto1478 หลายเดือนก่อน +1

    最高の冒険者になる、とかだとライバルみたいな存在が居ないともりあがらない気がする、それに最高の冒険者って言われるようになったとしてその後どうしたいんだろう。

  • @権兵衛-f2m
    @権兵衛-f2m หลายเดือนก่อน +2

    設定構成の重要性を考えさせられる一作.なろうは敷居が低いね...

  • @ミスト-b5d
    @ミスト-b5d หลายเดือนก่อน +2

    それ以降問題なかったのにざまあするために1話目で国を滅ぼした作品ありましたね

  • @00TJ4-y7c
    @00TJ4-y7c หลายเดือนก่อน +2

    時間とお金に余裕がないので見ません

  • @yamikotaiya5536
    @yamikotaiya5536 หลายเดือนก่อน +1

    ハズレ要素とか剣が女の子になるとかは、ないならないで話が「虚」になりかねないように聞こえたから、見どころを作ろうとした作者を褒めても良いかもしれないね
    まぁその結果作品自体は駄作になったんだけどなブヘヘ だったら小手先に頼らず「虚」にならない話作りを心がけろって話ですよ(ここでブーメランが私の頭に刺さる)

  • @abcfftgr
    @abcfftgr หลายเดือนก่อน +1

    能力が一般人並みって
    能力が何かは知らんけど
    身体能力だとして
    召喚獣が強い奴じゃないと
    武器なんか手に入れたところでまともに戦えないんじゃね
    武器すら満足に扱えず身体能力もそこらの人間と変わりないやつが召喚武装なんて手に入れてもどうあがいても戦えんだろうし
    召喚スポットとか言う割に
    なんかそこら辺から普通に出てきた獣と契約してるだけじゃん
    んでそんな一般人がホイホイ行けるような場所に強い奴がいたら普通に駆除案件だろうから危険な場所に向かわないと強い奴のスポットなんてないだろうしまともに戦えないやつがそこまで行けるわけないわけで
    どうあがいても絶対に強くなれる職業じゃないでしょ
    設定がどう頑張って好意的に見ようとしても破綻してるとしか

  • @uzura05
    @uzura05 หลายเดือนก่อน +3

    FEの方のロイくんを見習おうぜ、主人公。

  • @ejkozo2013
    @ejkozo2013 หลายเดือนก่อน +1

    いいえ。私は遠慮しておきます。
    うん。まあ、ワイのあずかり知らんところで、テケトーにやっといてくれ。

  • @遊戲兔-h9d
    @遊戲兔-h9d หลายเดือนก่อน +1

    書籍化/コミカライズ化/アニメ化の前に全部書き直し欲しい、出版社欲しいのはPV数だけだろう

  • @小鳥遊凪
    @小鳥遊凪 หลายเดือนก่อน +1

    万能と言う物語を妄想に堕とす要素が無ければワンチャン良作になるかな?

  • @呑龍ハルカ
    @呑龍ハルカ หลายเดือนก่อน +2

    召喚石とやらは祖父に護衛してもらいながら見つければよくね?

    • @漫画アニメ考察サブチャンネル
      @漫画アニメ考察サブチャンネル  หลายเดือนก่อน +1

      残念ながら主人公が冒険者になる前にお亡くなりになっていますね。

    • @呑龍ハルカ
      @呑龍ハルカ หลายเดือนก่อน

      @@漫画アニメ考察サブチャンネル
      あー・・・そこはしゃーないか

  • @Amnfg
    @Amnfg หลายเดือนก่อน +1

    女体化とかひとのすがたになるのまじでもったいない

  • @manegi7040
    @manegi7040 หลายเดือนก่อน +1

    出来ることを増やしすぎるとただの万能になるということにこの手の作者は全く気が付かない…
    まぁどうせ中身もなくて5~10巻程度で人知れず終わる漫画だろうしこれでいいのかもね。

  • @yan-yo
    @yan-yo หลายเดือนก่อน +2

    なんだ、召喚獣片っ端から女体化するんじゃないのか
    良作だ_(:3」∠)_

  • @hijiri_caitsith
    @hijiri_caitsith หลายเดือนก่อน +1

    なろう自体は俺TUEEEしてていいのよ、それが個性だから
    問題は話が支離滅裂だったり、1話出オチで2話以降の目的が不明確なのが多いことだよな
    そういう意味ではこの作品はわりとマシな方に思える

  • @6-_-9
    @6-_-9 หลายเดือนก่อน +1

    クソ漫画読み続けてるUP主の方が縛りプレイなんじゃ?と思ったけれど
    毎回面白く見ていますのでこれからも縛りプレイ宜しくお願いします。

  • @シドサウ
    @シドサウ หลายเดือนก่อน +1

    雑だなぁ。召喚士つったら誰もが魔獣か何かを使役すると思うのに、いきなり武器だしね。
    「武器も魔法も魔物使いもなんでもあり」の力にする気を隠そうともしないもんね。

  • @如月ツヴァイ
    @如月ツヴァイ หลายเดือนก่อน +1

    時間とお金に余裕ないんだよなぁ

  • @user-tn3fk5sw6j
    @user-tn3fk5sw6j หลายเดือนก่อน +1

    オープニングで剣を使った後、剣は無くなり何故か女の子がいる……その時点で見切った者こそ一流と言えよう

    • @もにゅ-z9n
      @もにゅ-z9n หลายเดือนก่อน

      常人ならいきなり最強武器を手に入れた時点で見切りをつける

  • @halfwayp3557
    @halfwayp3557 หลายเดือนก่อน +1

    エミヤなのかセイバーなのか

  • @Puon01
    @Puon01 หลายเดือนก่อน +1

    ハズレ、不遇、運、チート、女体化、ざまぁ、というテンプレを使わずに、普通に召喚術を使って面白くすることを考えないおん?
    上記は全部出オチ要素が強いから、それを使い果たしたらストーリーすら残らなさそうな気がするおん。

    • @もにゅ-z9n
      @もにゅ-z9n หลายเดือนก่อน

      これを読むぐらいならジョジョの奇妙な冒険を読んだ方がいい
      というか、テンプレから入らないとなろう読者が読んでくれないとかいう話を聞いたことがある

    • @Puon01
      @Puon01 หลายเดือนก่อน

      @ テンプレでないと読まないという読者が、テンプレしか書かない、書けない作家を増やし、創作界隈はテンプレまみれになってしまうわけかおん。
      面白ければ問題ないのだけど、レビュアーの人達が語るとおり、面白くはない作品が多いおん。
      となると、レビュアーたちの感想って少数派なのかおん?

  • @煩悩丸-f2z
    @煩悩丸-f2z หลายเดือนก่อน +1

    歴代の召喚士はみんな契約すら出来てないのに近くの森に10個もスポットあるってなんなん?ソイツら庭の散歩しかしてなかったんか??

  • @wasen_
    @wasen_ หลายเดือนก่อน +1

    召喚獣の力を吸収しちゃう設定、なんで用意しちゃうかなぁ……。召喚している間だけ強化、じゃないんですよね?
    1巻では大丈夫そうですけど、それで強化され続けちゃうと最終的に、
    君が直接殴れば良いじゃない&召喚獣がただのスキル獲得アイテムに、ってなっちゃう。
    自分は弱いけど召喚獣の特性を上手く使って立ち回る、そんな戦い方で十分面白いと私は思うんですけどね。

    • @fusuma2676
      @fusuma2676 หลายเดือนก่อน +1

      そんな上手い戦い方を思い付けないんでしょうね

  • @野々坂-f3x
    @野々坂-f3x หลายเดือนก่อน +2

    作者教養ないことが主人公が言ってしまったね!?育ての人をあんたってw回想じいさんって言ってるのにあんたってわざと主人公の好感度下げて作者は何がしたいのw作者も教養ないんだろうな😊😅「冷笑」wwww

  • @Shoot-t3d
    @Shoot-t3d หลายเดือนก่อน +1

    まだそこまでひどくは無いのか。

  • @ナルクスブルーガー
    @ナルクスブルーガー หลายเดือนก่อน +1

    下手だなぁなろう作家くん…へたっぴさ…!
    設定と話の作り方が下手……!
    つうか一生かかっても職業のアイデンティティに出会えないからハズレ職とか、使役物の個性をまるまるそのまんまなんの制限もなく使えるとか本当に好きよね

  • @お子様ランチ-m1w
    @お子様ランチ-m1w หลายเดือนก่อน +1

    擬人化(女体化)するの好きだよねぇ。
    それをヒロインにするとか考えられないわ。ぶっちゃけ気持ち悪い。

  • @motosan7
    @motosan7 หลายเดือนก่อน +1

    主さんの凡作ハードルが次第に下がってないですかね?
    序盤の展開とフィードバックとか言う召喚設定を台無しにする要素に案の定の
    女体化が入ってもそこまで悪く無いんですね、うーん
    フィードバックはアニメ化された某テイマーのパクげふんげふん

    • @漫画アニメ考察サブチャンネル
      @漫画アニメ考察サブチャンネル  หลายเดือนก่อน +1

      「女体化」からの安易な恋愛・性描写の濫用でイメージ最悪なテンプレの代表ですが、本作単体で見ればそこまで気持ち悪くなかったですよ。登場時は「うげぇ」ってなりましたけどw
      「話し相手が欲しかった」とか言ってましたし、読み進めるうちに少しずつ印象が変わっていった感じですね。

  • @あさん-x7i
    @あさん-x7i หลายเดือนก่อน +1

    「ハズレ」「万能」「最強」最近のなろうはタイトルで完結するのが主流なのか?
    わりと起承転結まとまっているのでいいタイトルじゃないでしょうか
    中身を読むと減点しかないなろう界隈においては中身を読まなくていいというのは加点要素なのかもしれんね

  • @亜土民優座
    @亜土民優座 หลายเดือนก่อน +1

    また他者の力で最強無敵ですか。無能丸出しじゃないですか

  • @るーく-l2g
    @るーく-l2g หลายเดือนก่อน

    むーたんだめ〜>

  • @ADBEX3104
    @ADBEX3104 หลายเดือนก่อน

    それで
    結局女体化はするのでしょうか?