【ゼンゼロ】カウンターパリィしてませんか?限定S防護「シーザー」の使い方・立ち回り・音動機など育成を解説!!【ゼンレスゾーンゼロ】
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- เผยแพร่เมื่อ 1 ต.ค. 2024
- 台本とパイパー の実践映像はトヲマが担当し、読み上げとビリーの実戦映像はヘドロが担当した変な動画です
音声と文字で矛盾するようなことを言ってしまっていたらコメントで教えてください
前回の動画→エレンパで通常攻撃主体はNG?! 最新版ライカンの使い方・立ち回り・音動機など育成を解説!!
• 【ゼンゼロ】エレンパで通常攻撃主体はNG?!...
動画のご視聴ありがとうございます。
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訂正:音動機の部分についてですが、間違えて正規版変身装置の衝撃力%を開幕衝撃力として計算していました。そのため優先順位がかわってきます。
大変申し訳ございませんでした。
「パリィでシールド付与できる」という前情報だけでパリィ運用してたら全然シールド付与できなくてあれーってなってた私、ちゃんとパリィ支援→支援突撃から強化スキル使わなきゃいけないの理解してなかったんですよね、テキストにはちゃんと書いてあるんですけどこの辺ちょっと操作感的にわかりづらい気がしますよね
結構他のエージェントにはない概念があったり、書き方が難しかったり、なかなかわかりづらいですよね…
変身装置は開幕衝撃力が増えない(シールド量に関係ない)ので撃破音動機と比べる物じゃない気がします
それに変身装置の16%は戦闘中の最終衝撃力に掛かるからS級撃破音動機の18%より大量の衝撃力が稼げるので
パリィでブレイク狙いなら変身装置、シールド量確保ならS級撃破音動機って使い分けが良いのではないでしょうか?
強化特殊からの通常長押しが唯一能動的にバリアとデバフかけられるから覚えといた方がいいす
前出しして無限にジャスガするのが、遊び心地的には楽しいですけど、速さを求めるならやはりサポートに回る方が良い感じなんですね…
勉強になりました!
3:52 このまとめ方がすごく見やすくて助かりました!シーザーの全てが分かる!!
チャンネル登録しました✨
ジャスガ楽しいのに勿体ないな
完凸か?完凸すればええんか…?
カウンターパリィしなくていいのかw
結構裏運用しやすい設計されててカウンターパリィ狙ってもたつくことあったから貴重な情報でした😊
色んな方のシーザー解説動画見ましたが、立ち回りの説明が一番分かりやすかったです!
バフの掛け方が若干複雑で混乱していたんですが、シンプルな立ち回りでバフを維持できると聞いて安心しました✨
チャンネル登録したのでこれからも参考にさせて頂きます!😊
シーザーってシールドが残ってるのか残ってないのかパッと見わかりづらい
シーザーは裏運用でいいんですね
強化特殊パリィあるからで表かと思ってました
わかりやすかったです。ありがとうございました
パリィ支援の時、流している映像はパリィ支援ではなく支援突撃だと思うのですが、それでもバフは発動するのでしょうか?
あ~、多分勘違いでした。
パリィ支援を行った扱いになるキャラはチェンジ前のキャラではなくて、パリィ支援も支援突撃もチェンジ後のキャラですね?
立ち回りテンプレの「①開幕で強化特殊スキルを空撃ち」は1凸以降は不要であってます?
あとフリーダム4セットは、私の見た他動画では
「メインアタッカーが物理異常の場合のみ、メインアタッカーの物理異常蓄積を強める」
事を目的に積んでたんですが、その場合でも微妙なんでしょうか
前半(開幕強化特殊)、他コメントに既にありましたね。気づかず失礼しました。
一応VRで試して、シーザーが表に出れば即シールドは張られ、攻撃力がプラスされるのを確認しました。
@@RunoLaevateinn 横から失礼します。猫又のような強攻物理と組んだ場合は強撃を起こしても大したダメージにならないですし、ジェーンのような異常物理の場合は強撃のダメージが落ちるのでおいしくないと個人的には思います
異常と組む場合は強撃の頻度が上がるメリットはあったりで全くダメってわけではないでしょうが、だったら素直にプロトパンクが正解かなと
@@マリオン-e3x
物理異常のつもりでした。”異常”が落ちてたので元コメ修正しちゃいました。失敬
なるほど、そう言われてみると…微妙ですかねぇ
フリーダムは2セット効果がほぼ生きないし、
フリーダムで強撃頻度上がってもプロトで強撃威力上がるなら4セット効果もトントンっぽいし、
物理異常以外と組ませる時には別にドライバ(プロト4)用意しないといけないし…
ビリーって一分切れるんだ...!育てようかな...
意外ですよね…
実は隠れた強キャラです
ストーリーでもライトのほのめかしがめちゃくちゃ気になるし、今後の活躍にも期待!
編集過去一分かりやすかったです!(細かく色変えてるところとか)
テンプレート化もほんとに助かる…ジェーンセスシーザーで満喫します!!!
ありがとうございます!
褒めて貰えてめちゃくちゃ嬉しいです!
またわかりにくいエージェントいたらこんな感じで解説させてもらいます!
わかりやすい助かります
いつもありがとうございます!
またいつか、終結スキルの解説をやって欲しいです。
だれで発動すれば良いのか、強攻よりも支援で打った方がお得なのかなどイマイチ分かっていないので知りたいです。
いまいちムーブ理解できてなかったので参考になりました。ありがとうございます!
シーザーについては派生が多すぎるのが悪いです笑 助けになれて良かったです!
支援キャラ(リナとか)持ってない場合って引いた方がいいですかね?
開幕空撃ちはしなくても誤差かな~
どうせすぐパリィする事になるし
まぁ結構誤差ではありますね... 動画内で開幕ブレイク用に撃つ時があるといっていたように、あくまで使いやすく簡略化させたものなので、ご了承ください!
ジェーンセスシーザーだと裏キャラが両方パリィしたくなるからそれはそれで使いにくそう 理想だとやっぱりエレンライカンシーザーとかなのかなーと感じつつ、たぶん超強いバッファーが来たらライカン抜けるんだろうなぁと思ってます!
それはパイパーの時ちょっと感じたんですよね!
最終的にはセスの枠がルーシーになったんで、ジェーンの場合もセスかシーザーが抜ける可能性はありそうです!
現状は青衣で裏運用がアリっぽい?
@@zenzeroippaichuki 青衣は自信を持って表をやれるので大いにありだと思います!表1裏2だと裏の役割が被るのも編成には効いてきそうだと思っています。
多分PT構築方法についての言語化はこのchが一番わかりやすいしわかっていると思うので、がんばってください!個人的には強さもさることながら表キャラについては動かしやすさもすごい大事だと思っています!
@@zenzeroippaichukiバーニスが来たら、ジェーンシーザーバーニスが最適になりそう
大変わかりやすかったです。今後も視聴させていただきます。
何とか引けたけど、育成と運用に困っていたので参考にします!
とても分かりやすかったです。
なんて分かりやすい動画なんだ!
まだシーザー使ったことないからわかんないけど、シーザー一凸すれば出場、接敵した時に栄光の盾(攻撃バフ、バリア)貼れるから、説明にある栄光の盾を発動させるための①②の強化スキル打つ必要なくなるってことで合ってますかね?
恐らくそんな感じだと思うんですけど、自分も凸していないんですよね…
参考にならなくてごめんなさい🙏
餅武器が二つ以上ある場合、強化はしない方が良いのでしょうか?
実は自分も餅を二つ引いたんですが、一応セスの適正も高いんで、別々で残してます!
ただセス使わないなら重ねて良いと思いますが、根拠が薄いので、あくまで参考までにお願いします
@@The_Warrior_24
他のホヨバゲームやってて餅武器の有り様ってロマンを求めるか効率を求めるかのになったりするんですよね
シーザーが好きでシーザーをもっと強くしたいなら凸したほうが良いですが、この先何年も続けることによって餅武器引くことはできないけどこの武器合いそうってことはよくあるのでとりあえず置いとくもがオススメですね
凸はしたら戻せないが置いてたら凸することはできるのでw
わかりやすい!!
ありがとうございます。
解説サイト見てもどこで何のバフが入るかとか分かり辛かったので、噛み砕いた解説助かります。ジャスガは表運用の動きになるんですかね?
ありがとうございます😭
もっと開拓されれば良い使い方も見つかるかもしれないんですけど、能動的に使う場合は現状表用用って感じです!
あとパリィ後の強化特殊のタイミングでジャスガがたまたま当たる時もあるんで、当たったらラッキーって感じで考えてます!
@@zenzeroippaichuki ご丁寧にありがとうございます!
開幕で強化特殊スキルって溜まってるものですか?
ステージによります!TAに使われがちな激変とかだと溜まってるんで活用できるかと思います!
@@zenzeroippaichuki なるほど!理解です!
カリンライカンリナのPTを良く使ってるんですけど、リナの代わりにシーザー入れるのってどうなんですかね…?わざわざ入れ替える程でもないでしょうか?
カリンの強化特殊スキル中の無防備な時に、ある程度攻撃を防いでくれたり、ブレイク値を貯めやすかったりと、相性は結構良いと思うので、入れ替えれるなら入れ替えても良いと思います。
シーザー自体かなり強いので、長い間使えそうなのも良いですね。
僕はリナもシーザーも持ってないのでご参考までに。
表に出すキャラに迷いますが、衝動力が高いので、ライカンと入れ替えても強いかもしれませんね。
長文失礼しました。
個人的にはどっちでも良いと思いますよ
どっちも高難易度で活躍(リナは貫通%分の防御無視、シーザーはバフ+シールドで落ちづらい)できるので自分が使いやすいもしくはこの編成で使いたいが一番かと
効率を突き詰めたらそりゃ編成やキャラ回しとか色々出てきますが1番は自分が楽しくゲームをする事ですのでw
ちなみに自分はエレン、ライカン、シーザーでリナはこの先カリン育ててカリン青衣リナのパーティーにするか、青衣アタッカーの青衣リナグレースの雷単色パーティーにするかで迷ってるんですよねぇ
カリンアタッカーか常に感電状態で敵を叩ける青衣アタッカーか迷う....
追記、あくまで個人的にはですけどカリンのチェーンソー攻撃で避けるのを意識しなくていいのでカリンシーザーは普通にありですし、兄がカリン青衣リナで貫通率50%超えカリンでエッグいDPS(自分が使ってるエレンの攻撃2500の率ダメ74/167より普通に強い)とか出してるのでリナも良いんですよね
シーザーのブレイク値もなかなか良いのでカリンリナシーザーも絶対に強そうなんですよね.....
※※長文コメあらかじめご容赦を※※
キャラの凸、ディスクの厳選状況、貫通率をどの程度確保できるか、コンテンツの敵のLv次第です
リナと入れ替える=貫通率バフを得られなくなる、Lv60以上の敵に対してダメージが落ちる可能性があります
※雑な説明ですが貫通率は敵の硬さ(主にLv差)によって効果に差が出ます(硬いほど有効に働く)
またリナは1凸かどうかの差がでかいので、無凸であればリナの代わりにシーザーを入れ替え
1凸以上、また高難度でダメージ不足の場合はライカンと入れ替えが個人的にお勧めです
コメントのヴィクトリア家政3名+シーザーなら編成や用途は下記の通りになるかと
A.カリン、ライカン、シーザー
good:
・撃破キャラ入りになるため、ブレイクを狙いやすくなる
・ブレイク時のダメージ倍率増加の恩恵がカリンにとって大きい
・シーザーシールドとライカンの強化特殊による無敵による耐久性の高さで攻略が容易になる
bad:
・ライカンの氷属性デバフがライカン以外に機能しない
・貫通率が末置きになるため、高難度の敵相手はダメージ効率が落ちる(特に非ブレイク時)
B.カリン、シーザー、リナ
good:
・リナから貫通率バフを貰えるので、高Lv/防御の敵に対して安定したダメージ増加を見込める
・カリンが完凸しているのなら、リナの強化特殊から支援突撃につながるので完凸効果の発動機会が増える
・シーザーシールド+優秀なカリンの強化特殊スキルとバクステによる無敵時間である程度耐えられる
→カリンの強化特殊スキルは攻撃判定が出る前にキャンセルするとエネルギーを消費せず、モーション中までは無敵付与されるという特殊な仕様があります(強化特殊発動即キャンセル→回避2回押すことで回避し続けることが可能
※キャラやモチーフ武器次第では下記の点も増える
・シーザーがモチーフ武器を持ってるならシールド値を確保しつつ、衝撃力によるカウンターからみでブレイクも狙える
・エレンや蒼角がいるならそちらにライカンを回せる
bad:
・撃破はいないのでブレイクまでの時間、ブレイク時のダメージは落ちる
・ライカン入りと異なり、カリン+シーザーでの戦闘がメインになるので、敵を拘束はできず回避やカウンター操作などの操作技術はAよりも求められる
敵の攻撃頻度が高いならライカンと入れ替えても良いと思いますよ
この動画では解説してませんが、表運用でも撃破として使えますので。
リナと入れ替えるかは敵の弱点属性ともう1つのパーティとの兼ね合いで考えると良いと思います
凸状況と相手の属性に応じて誰を入れ替えるか帰るのはアリですね!まだリナ凸していないのでリナと入れ替えて使ってみます!ありがとうございました。
いくつか見た動画で一番わかりやすかったです!😊
めちゃくちゃありがたいです!
超喜んでます!
参考になた!ありがたい!
ありがとうございます!めちゃくちゃ励みになります!
ベンの方がカウンターのダメージと気持ちよさが上なんだよねぇ〜
でもビリーとの相性が良すぎてパーティから外せない
限定キャラ無し、猫又クレタ有り11号無し、バーニスと雅は絶対引く、ライト引く気無しですがシーザー引いた方がいいでしょうか?
個人的意見ですが、現状困って無いなら&餅引くなら引いても良いかなと。
ただキャラが好きか否かで悩んでるならご自由にな感じです。
めちゃくちゃ強いけど、個人的に堅実すぎて楽しさが物足りないんですよね
すり抜けたので、バーニスとどっち優先するかで迷ってます
クソほど強いのは間違い無いんですけど、別にシーザーでやることを他のエージェントで割と代用できるので、個人的には楽しさ重視でバーニス引くのはめちゃくちゃ良いと思います!
私みたいに本当にシーザーが好きな人は全力で表運用するハズなんですが、どうでしょう。キャラ的にもタンクですし、明らかに表で戦うイメージじゃないですか
シーザーは2凸+餅でディスクはショックスター×4を装備しています。通常攻撃を多用してブレイクまでシーザーには表で戦ってもらいます
この使い方はシーザーをガッツリ堪能できて申し分ありません。また、ブレイクしてから連携後に交代なので11号の目押しができなくても火力鎮圧が発動できます
表で戦うとエネルギーも貯まるのでブレイクまでのシールドの貼り直しに余裕があるのも利点ですね。裏運用が最適であってもそれが全てとは思いたくない
@@greenwood1120 好きなように使いな
表運用してあげたくなる気持ちもわかります
ただし今回の解説は動画内でも説明した通り表運用を知っている上で裏運用に絞ったものになっています
尖ったタイトルで不快な思いをさせてしまい申し訳ありません
それだけ思想強いなら好きにやればいいと思うよ、あくまで主は使い易い方法を説いてるまでだからね。
「本当に〇〇なら」「真の〇〇は」って言う奴は何やらせてもダメ
めんどくせぇやつだなw
あんたは好きに遊んだらええ
サポーターじゃなくてディフェンダーなんだよなー
バフはあくまでおまけなんだが
逆じゃないです?
限定支援きたらそうなるかもですけど
@@のぶお-p4d 配信者ならしっかりちゃんとした情報を持ってから投稿してくれ
シーザーでバフがおまけとかエアプにも程がある...
この動画見てすらなさそう
S防護でA支援を凌ぐバフ配るなら、S支援はかなりバグったサポートが無いとキツいね。
S支援出る度にシーザーで良くね?にはならんよな…
@@sirius1600 ブーメラン乙w
シーザーをサポーターって思ってる奴エアプにも程がある
このゲームやったこと無いだろ