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動画内で使用していた激変7 1分10秒ノーダメ+激変6 1分切り動画をあげておきます。th-cam.com/video/swLYgPwwZKs/w-d-xo.html良かったら参考にしてください。
11号は目押しが必須。これがネックで実際のDPSは猫又より低いというのが大半の意見
冷静にボタンを押さないといけないけど激しく攻めているというのが、冷静さの中で激しさを持っている11号のキャラクター性が反映されてる感じがして好き
マジでわかりみが深すぎます他のオボルス小隊のエージェントも似たような性能になるのかなーって考えると楽しみすぎて夜しか眠れません
"逆にそれをやらずに11号の何を楽しむんだって"ここ見てグッド押した
ちょっと心の声が出過ぎた感あったんで、カットするか悩んだんですけど、好意的に捉えてもらえたなら、思い切って入れて正解でした!目押しは正義!
硬派な11号解説たすかる
前半6分くらい一生目押しやれって言ってますからね笑 確かに硬派かもしれないwww
最近お世話になってます。無課金ユーザーです。解説もわかりやすく、何より投稿主さん本人の意見がしっかりある所が好感でよく見てます。これからもお世話になります。
ありがとうございます!!ちょっと思想強すぎたかな~と不安になっていたんで良かったですwもし、もっとこうした方が良い!みたいな意見が今後ありましたら教えてください!!是非一緒にゼンゼロを開拓していきましょう!!
テンポだとヒットストップで間隔が変わってしまうので目押しがよさそうですね!モンハンみたいに体が光ったりしてほしいな〜
おかげさまで強化通常攻撃を連発できるようになりました。振り切った後に目押しするってのがうまい説明でした。リズムが狂っても立て直せる。ありがとうございました。
11号の目押し、私は・各攻撃の最終段のタイミングで丁寧に1段ずつ先行入力するイメージで・ダッシュ中の攻撃はダッシュ攻撃(回転2段切り)になるので2段目にタイミングを合わせるを気を付けて立ち回っています。いろいろやりかたがあって面白いですね
このやり方もめっちゃいいですね!③に加えたい….w
目押しがめんどいというよりほしいときにできないのがストレスなのでエネルギー回復アップのドライバ積んでスキル多用して強化攻撃してる
11号の通常攻撃のタイミング分からずにやって、できてる時とできてない時があったのでこの動画で知ることができてよかったです!
昔CMでやってた「トン・トン・トントン・ヒノノニトン」のリムズでやると簡単だからオススメ
改めて練習してみたけど、このキャラの目押しのやりにくさはヒットストップが悪さしてるわヒットしてない時は「タン、タン、タタン 、タタタン」でリズム取りやすいけどヒット時は1,2段目と3段目のヒット数が違うからその分ヒットストップも伸びて「タン 、タン 、タ タン 、タタタン」みたいに3段目でタメが入ってリズム合わせにくくなるそういう意味では主の言うように振り切りのモーションで合わせらた方がいいかもね今度はエフェクトで見にくい時はあるけど・・・
ヒットストップのせいでやりにくいは確かにあるかもしれませんね…! 凄い納得しました。一個のやり方だけに絞るんじゃなくて、リズム、感覚、目視、色んなやり方を重ね合わせてやるのが良さそうですね
炎ディスクの効果で率そこそこ捨てて会心ダメージに振れるのがすごい強い。モチーフ音動機でも攻撃力確保できるしバーニスで炎異常→11号で殴るのが今後ボス相手に強くなりそう
1000人おめでとうございます🎉いつも参考にさせてもらってます!これからも動画楽しみにしてます😊
個人的にエーテルパよりベンとルーシーを入れた炎統一パが楽しすぎましたw今後も配信楽しみにしてます‼︎
一番はとにかく使って感覚掴もう!自分はヒットストップ見てから追加入力入れてますね。1、2段目はヒットストップ1回、3段目はヒットストップ2回なの意識すればほぼほぼミスらなくなる
↑コレが真実ですね笑 タラタラ動画でやり方を解説してますが、感覚身につけるのがぶっちゃけ全てです笑 結構ヒットストップで見てる人も多いんで自分も取り入れてみます!ありがとうございます
青衣ガチャで11号すり抜けして1凸になって正直気落ちしていましたがこの動画を見て11号を使ってみようという気持ちが湧いてきました
動画投稿者冥利に尽きます泣!是非11号を極めてみてください!
これからもお世話になりそうなのでチャンネル登録させていただきました!動画投稿頑張ってください!!!
11号使っててめっちゃ楽しい!解説待ってた!
やればやるほど無限に強くなるし楽しいですよね!エージェントの性能に使わされているというより、自分が11号を使いこなしてる感が出るのが最高です!
古参名乗れるよう登録しました続けてくださいな
バチクソデカくなります!ありがとうございます!
バーニスきたら、11号・シーザー・バーニスとかどうですかね?
目押しで通常強化されるってdmcのネロみたいですね、それに攻撃モーションがMGRの雷電みを感じてかっこよくて好きです11号
実戦でも全部成功させなくとも、8~9割くらい成功できれば十分だし、シンプルかつ奥深いキャラだと思う古参名乗るので、これからも興味をそそる動画待ってます
ありがとうございます!デカくなります!8.9割当てられたらマジで上出来ですし、敵追ってる時とかは普通に外れますからね笑多少ミスは許容しつつ、可能な限り目押し発生を出そうと取り組むのが強さを引き出すコツなのかもですね
アンビーで通常から落雷を最速で派生させる時の感覚に似てる
11号ってアンビーとも関係あるって言われてて結構気になってるので助かります!
ハンバーガー嫌いとか色々関係性の匂わせ多いですからね… 今後に期待です
11号メインで使ってたのでうれしいカリュドーン来るのたのしみ
カリュドーン新規でほぼ強化確定ですし、将来性もありがたいですよね!特にバーニスとの噛み合いが気になりますね
目押しさえすれば強化特殊スキル使いっぱなしと同じと考えると強いですよね
個人的な判断材料としてはダッシュ攻撃2段目・通常1段目・2段目が太い斬撃エフェクトが消えだして細くなるまでの間通常3段目が足払いヒット(右足が左斜め前の位置)から足が右斜めで止まってからしばらくの間(猶予かなり長めだけど足払いヒットしたらボタン押していい)通常4段目が炎のエフェクトが消えだすタイミング(ほぼないけど4段目ミスってエフェクトないときは火花が頂点の高さになったら)自分はこれ覚えたらミュートでもほぼ無限ループ、ミスっても即修正可能になった
自分はリズム押しですね、とんとんとんとんヒノノニトンのリズムで完璧です、たまに失敗しますが
しかのこ、はかたのしおに次ぐ第三勢力で草
知りたかった情報モリモリで参考になる!それにしても青衣強すぎる……表に出続けるアタッカーとは出番を取り合うのではと思ってたけど普通に青衣に譲った方がいいんだwやっぱり引いておいた方がいいかな
出番奪って青衣出した方がいいのウケますよね笑実際猫又ですら青衣と組むと強いって言われるレベルですからねただ、朱鳶とかメンバーのヘドロが以前動画で使っていたカリンを見る限り、青衣を強く使うなら、瞬間火力特化のエージェントと使った方が良い感じはします笑
11号とアンビーはシンプルながら使ってて楽しい😊
2人ともタイミング入力のあるエージェント(ちょっと違うけど)っていう共通点があって、多少PSを要求してくるんで楽しいですよね笑流石元同僚ですね笑
通常4段目のダァンとか強化特殊と終結のバースト感キモチイイ!青衣引くか一生悩んでましたが、引かなくてもいいかなぁと思えました。今モノパイロなのでウッドペッカー揃ったらハイパーキャリー試してみます。
この気持ち良すぎる音のために目押ししてるまであります笑モノパイロもバチクソ強いですよね!他の最適編成並みの強さあります!
自分も11号の目押しやヒットストップの感触が好きでエレン朱鳶を差し置いて一番使ってます!相性の良い同陣営が居ない状況でこの強さなので、オボルス小隊のメンバーが追加されたときが楽しみですね。
やばい。わかりみが深すぎます。目押しのオモロさとヒットストップの感触、やればやるほど強くなる感じが最高に気持ちよくて11号使ってますよね笑他のオホボロス小隊メンバーのメンバーはマジで楽しみです笑 出来ればピーキーなPSを要求するキャラであることを願います(ドM)
朱鳶すり抜けたから11号育てたけどすり抜けて良かったって思えるくらい11号が強くて楽しいキャラだった。今ルーシー1凸餅無しだから2凸餅にしたら11号が更に化けるから楽しみすぎる👀11号の強化特殊スキルそこまで重要じゃないと勘違いしてたのですごい助かりました…しっかり上げます!
11号の強化特殊はモーションも短いですし、エネルギー80支払った分の強さはありますね笑 無限に理解深めれば深めるほど強くなるんで、是非一緒に極めましょう!
このキャラバーニス来たら大宇宙になりそうだから丹精込めて育ててるモーションも軍人らしく無駄な動きが無いから超ストレスフリーネックなのは青衣とはあんまり相性良くないところ、表性能の高さから非ブレイク状態でもある程度のダメージを出したいけど出場時間を食い合ってしまう
青衣がイカれてるせいでなんかタイム出るんですけど、運用方的な面で言うとやっぱ出場時間食い合うせいで微妙いですからね…バーニスはマジで期待です
11号いいですよね…最初引いた時すり抜けだったので残念でしたけどいざ使ってみると「あれ?強くない?(楽しくない?)」となってたけどリソースの問題で踏み切れませんでしたが強化していこうと思います。
そうなんですよ!11号は強いし、PS要求もあるんで抜群におもろいんですよね!是非一緒に11号極めていきましょう!
11号無凸、ルーシー1凸、青衣1凸、親分3凸の場合11号青衣ルーシーと、11号ルーシー親分のどっちの方が強いのでしょうか
ドライバ適当でも激変7気合いでA取れるぐらいですから本当に強いですよね😂
ドライバ適当でAはシンプルにプレイ上手い説はありますけどねwww 大分凄いですよ笑
@@zenzeroippaichuki HAHAHA…もしかしたらもう片方のチームがめちゃくちゃ頑張ってるだけかもしれませんよ?
炎ディスクで強いの全然出ないから、ウッドペッカーの攻撃盛りでも強いのありがてぇ〜...ルーシー来てくれ頼む...
ぶっちゃけウッドペッカーは汎用性高いし、かなり強いですよね笑率は最悪自分のコアスキルとドライバ厳選で盛れますからね
11号が1番最初に来てくれたS強行でキャラも好きだからこんな強いって知ってめっちゃ嬉しい!目押し仕様知らずに使ってたから今日から目押しタイミング頑張って練習します🔥
目押しやるだけで別物レベルに強くなるんで是非使いこなせるように練習してみてください!11号めちゃくちゃ強いです!
11号1凸してて11号ルーシーバイパーで使ってましたがハイパーキャリーも組んでみます!!11号の動画少ないので嬉しいです(ㅅ´ ˘ `)ハイパーキャリーを組むなら11号ルーシーとあと1枠ニコ、リナでしたらどちらがおすすめですか?、どちらも無凸ですが餅有です
このパーティでニコとリナなら、個人的にはニコがオススメです。激変はPTに集敵役がいるかいないかで速度が10秒変わるんでただ激変とかに挑戦せずまったり遊ぶのであれば、リナでもいいと思います!
初期50連+すり抜けでなぜか既に1凸餅なので、ヒノカミ神楽を極めようと思います!!
しばらくやってみたけど全ガチむずい、一息つける4段目しか出ねえ😭特に3段目が全然できない……。2段目の振り終わりいつやねん……。虚空に素振りなら全段できるけど、やっぱ戦いながらってなると焦りもあるし敵の動きも見なきゃだから目押しだけに集中はできない。中断耐性もないし。→敵の行動に集中できるようにヒットストップ込みの感覚を脊髄に覚えさせるしかない……?!なんにせよとにかく慣れるっきゃないな。
11号はしかのこのこのここしたんたんのリズムでやるとマジで安定する
しか のこ のこのこ こしたんたん↑11号使いにしかわからない暗号
激変クリア目的なら無凸11号or猫又か2凸カリンどちらがいいと思いますか?
個人的には激変クリアだけなら11号>猫又>2凸カリン(青衣アリ)かなと思います。
11号、クレタ、ルーシーは何番手ぐらいの強さですか? 11号パイパールーシーより時間が掛かりますかね?
育成状況と敵にもよりますが、ハイパーキャリー>=青衣編成>クレタ>=パイパーくらいの印象ですね。あくまで私の使用感ですが、激変7だと2分は余裕できれるけど、30秒がちょっと気持ち遠いなーって感じるくらいでした。運用方的な噛み合いでいうと、表の11号と裏のクレタは最高なんですけど、いかんせん青衣が強すぎて、歪ですが青衣編成の方が強くなってます。あとはシンプルに撃破3回以上必要な敵が現状あんまないので、それが足を引っ張ってるかもしれません。ただクレタルーシーも他のエージェントのPTの最適レベルの強さはあるんで、作って損はないと思います
@@zenzeroippaichuki お早い返信ありがとうございます!!
11号の通常攻撃タイミングの取り方は、個人的には固定のリズム感(①)や目押し(②)というより攻撃のヒット音で取ってるなぁ結構ヒットするとリズムズレることも含めて①だけだと厳しいけど、目押し(②)だと11号より敵や敵のゲージ見たいときとか、意外と11号自体が見づらいタイミングがあったりして。『しゃっ しゃっ しゃぱんっ しゃしゃしゃっぱん』って音さえ身に付けば音で行ける。ヒットでリズム遅れても、遅れた音が聞こえるから合わせられるし。
ありがとうございます!ヒット音で判断するの凄いいいですね、、、今からでも③を付け加えたい…😭
ゼンゼロってほかのほよげーよりもPSが顕著に出るゲームだから11号はその代表みたいな感じで好き 恒常最初のSだから思い出補正もある目押し決まると気持ちいいですよね
めちゃくちゃわかります!炎属性攻撃は全体的にヒットストップの気持ちよさありますよね〜
同じキャラのはずなのにどこでこんな火力差が…と思い動画をよく見たら、僕の11号とくらべて攻撃力が500、会心率が25%、会心ダメが70%高いことに気がつきましたこれ程のディスクはどの程度の日数とスタミナを捧げれば手に入るのでしょうか…?
石全割り勢なのであんまり参考にならないかもしれませんが、初期から結構ウッドペッカー優先で掘りまくってるんで、それで高くなってるのはありますね….!あとはシンプルにスキルレベルはめっちゃ上げた方がいいです!ここ上げるか否かで天と地ほど差があります!
@@zenzeroippaichuki 全割り勢ですか…怖くて泣いちゃいました頑張ってスキルレベル上げとディスク掘りコツコツやっていこうと思います
11号のリズム押し操作感はなんとなくデビルメイクライのネロと似ている気がする
一体だけ別ゲーやってる感ありますよね(そこがいい)
あの、ルーシーを持っていないのですか…11号以外の炎キャラはベンちゃんしかいないのですが…リナ、ニコ、11号とかでもなんとかなりますか?
ベンも実質会心盛りで支援みたいなところあるんで凄いいいと思います!
猫又から来ました!チャンネル登録もしました!
ありがとうございます!登録励みになります!猫又と11号!どっちも極めます!
個人的には出場時間短くて強パリィ持ちのクレタが幅広く安定して活躍出来て、ベストパートナーな気がしてます。2凸ルーシーもいれば連携でバフ出来て11号の出場時間が更に確保しやすいし、炎単属性パーティになるから炎セットも使いやすくなって11号本体の会心率を会心ダメに回せる
激変だと現状、敵が柔いのとややブレイクしやすいせいで、ブレイク回数増やすより支援二人でバフした方が強いんですけど、キャラの運用方的なかみ合いで言うとクレタが一番噛み合ってると自分も思いますね!表強攻の11号と裏撃破のクレタの2人は組み合わせが良すぎるんで、今後のコンテンツに期待ですね。
PSで限定アタッカーに匹敵するくらいの火力出るのでエレンと11号主軸に使ってます表に出しっぱなしでも使えるし青衣と合わせて速攻ブレイクして瞬間火力叩きこむ感じのどちらでもいけるのが強いですわ~
エレンとはあまり必要なエージェントが被らないので結構2PTで合わせて使いやすいですよね!
ルーシーいないけど、ベン完凸だから11号クレタベンの3人で激変紛争ノード待機しようかな
この3人もめっちゃありですよね!あと、激変なら11号クレタニコとかも結構強いと思います!
私は最近のアニメの「しかのこのこのここしたんたん」のリズムで通常振ってます(笑)
しかのこリズムもめっちゃ有効ですよね!途切れたときに合わせて、②の目で見て判断する方法と組み合わせると概ね全てのパターンに対応できると思います!一緒に11号極めていきましょう!
2凸すり抜け来てなんとか使おうとするけどチンイーの連打🫵🫵🫵🫵に慣れたらもう戻れん
11号は志々雄みたいなキャラやな
ちょっとわかるかも笑
よく言われる会心率と%が1:2っていうのはサブステの数が1:2かステータスで見た時に1:2のどっちですか?
サブステの数ではなくステータスです!
ヘヴィメタルって異常発動してる前提の性能なんですよね。炎異常キャラ来たらヤバそう。
実際強攻よりも異常の方が属性ドライバを活かせてる感は実際ありますからね….!ミリも動画と関係ないんですけど、物理ヘヴィの34%バフを強攻に乗せるビルドとか作れたら強そうだなーって妄想してます
ぶっちゃけ表が喧嘩してお払い箱になるだけだと思う
@@ジャガイモ三世コアパッシブで異常蓄積バフ来たらエグい
エレンパともう一つのパーティーを11号パイパールーシーにしようと思ってるんですがこの場合ルーシーの異常頻度が高いので熱傷発動で混沌発生して炎獄効果を十全に発揮できないんじゃ無いかと悩んでます?
それなら4番会心率にしてウッドペッカー4セットの方が強いのかとかも考えますね。お知恵をお貸しいただきたいです。
炎異常ボンプがあるなら、結構熱傷狙えるんでアリっちゃアリなんですけど、会心率自体は11号が自前で結構盛れるのと、ウッドペッカーの厳選でも伸びるんでその編成なら正直ペッカー優先でも良いと思います!率が盛れて物理ボンプがあるなら、強撃発生を期待して物理ヘヴィメタルつけるのも結構アリです。立ち回りは難しくなりますがヘヴィのバフが結構バカにならないんで(編成幅が狭くなる点には注意)
@@zenzeroippaichuki 返答ありがとうございます。持ち音動機あって、攻撃、コアと5番で与ダメ盛れるので会心が優先度高いかなと思ってたんですけどそうでも無いんですね。
すいません!返信についてた方のコメントは見れてませんでした!結構見当違いな回答してたと思うんで一旦忘れてください!4を会心率にしてペッカーにするのに関してはちょっと考えられてなかったんで、良かったらこれ使ってダメージ期待値の計算をしてみてください🙏zzz-calculator.vercel.app/計算任せちゃってごめんなさい😭
多分戦い方と操作の既視感の正体はDMCのネロ
ルーシーでなさすぎて蒼角で頑張ってるw
おススメPTに全てルーシーが居るのが辛い…交換しとけば良かったかな~っていうかPU早く来てくれ
ルーシー抜きだとクレタ+ニコ、ベン+ニコとかもありですね。特に前者は結構強いと思います💪ルーシーと11号の噛み合いが良すぎるんでどうしても欲しくなるのはあります
@@zenzeroippaichuki ニコは警察に連行されてるんですよねwでもよく考えたらシュエン&青衣パは戦力過剰気味なのでニコ抜くのもありな気がしてきました
11号、クレタ、ルーシーの炎パは行けるんだろうか
青衣が出たせいで若干ナリを潜めてるんですが、モノパイロもめちゃくちゃ強いです!動画内で言っていたように11号は居座り性能を生かした最適編成が強いのに加えて、瞬間火力が高いおかげで、次点で強いパーティが多いのが魅力のエージェントです!個人的に順位つけるならハイパーキャリー>=青衣>モノパイロ>=パイパーですが、ぶっちゃけどれも他エージェントの最適レベルの強さあります。
強化スキル後の目押し不要は初心者救済に見せかけて実は罠だと思うそれに甘えてると効果切れ時にリズム戻すのが逆に難しく感じる
正直自分も獲得した強化通常の数を数えてないですからね...ぶっちゃけ最初っからリズム数えてやった方がためになると自分も思います!
「しかのこ」の逆張りで「はかたのしお」を心の中で唱えていますが、ノイローゼになりそうです
はかたのしおwwwwwwwそんなのあるんかwwww
しかのこのこのここしたんたんを口ずさみながら使うとなんか上手くいく....なんで?
しかのこはフザけてるように見えてガチですよね笑前はかたのしおでリズム取ってる人もいました笑
ヒットストップ毎に少しずつズレるから、中々動画通りに行かない...
慣れたらできるようになるとはいえ、慣れるまでがちょっと大変ですよね笑頑張って練習です!
11号使いたいけど育成が間に合わないジェーンにシーザーも控えてるし
キャラ追加がちょっと早いですからねもうちょい育成リソースを緩くして欲しいです笑
主、ノーダメ厨になりつつあるの草
最速を目指そうとすると結局ノーダメになるってのはあるかもしれませんね...wただ、タナトスは攻撃を見切りやすいのでそれもあると思います
古参アピしとこ
ありがとうございます!!一緒にでっかくなっていきましょう!!
音でリズムとれるなら見つづける必要はないよ。リズムで取れば複数体の敵の動きやエネルギーに目を向けられるから、自分はそうやってるわ音楽と格ゲーの経験が活きてるせいなのか分からないが、全然難しくはない
ヒットストップとかでも判断できるんで、音でできるなら音でやるのが良さそうですよね!
何も難しいことないし、慣れだよねw
マジで慣れです笑やれば絶対できますよね笑
プレイスキルに自信がないプロシキは11号を使いこなせない…ってコト!?冗談ですがルーシーが未だにいないので1.2でピックアップされるのを期待して育成して待ってます
プレイスキルは気合いで上げるしかないんで気合いであげましょう!ルーシーピッグアップ実装も気合いで願うしかないんで気合いで願いましょう(無茶
そうか…俺はこいつの性能をちゃんと理解できていなかったのに弱いだのなんだのと言っていたのか…ごめんな。今日から練習始めるわ。
11号は育ててプレイを詰めればそこら辺の適当なエレン朱鳶くらいなら余裕で圧倒できるくらいには強いです!2パーティー目にもかなりオススメなんで、是非練習して最強にしてあげてください!
「性能引き出したほうがおもろいだろ!めんどくさくてもやれ!」みたいなの好き。難しいことを避けるんじゃなくて、難しいことができるようになるまでの途中経過がみんな嫌いなんよな。どうしてもムズイひとはマウスのマクロとか組んじゃってもZZZならいいと思う。
古参のしてほしいです、、🙏
まだ登録者1500人!古参だ!!デカくなるんで見ててください!!
@@zenzeroippaichuki ありがとうございます!めっちゃ分かりやすいです!
目押しは比較的余裕があってわかりやすい4段目以外は万人に進めるのは無理ですね。私は自由訓練でかなり練習しましたが、諦めましたこの動画の内容は典型的な反射神経が良くてアクションが得意な人の意見。自分の人間性能基準でしか考えていないから必須という言葉が出てくるリズムで無理なら目で見て判断~って言ってますが、人間性能の壁で不可能です。反射神経と頭の回転の速さの両方が必要ですまた、思考と実際の手の動きを一致させることができるのは一種の才能です。できる人は一定の割合で存在しますが、できない人は死ぬまでできません
個人的には必須って考えは変わらないんですけど、確かに人間性能的な部分を考慮すると2.3段目は難しくなりますよね….倍率が集中している3.4段目だけでもなんとかなるような上手いやり方を見つけられなくて申し訳ないです
11号弱いとおもってたけど激変7をそんなに早くクリアできちゃうのか。音動機あるし育てようかな
11号は極めれば極めるほど強くなるんで本当に楽しいエージェントです!是非育ててみてください!
いや、流行らせたいだけ?愛は感じます。
そうです(直球)
ありがとうございます😭いつも見てくれてるお陰で頑張れてます!応援の声を無駄にしないよう、有益な情報見つけたら動画にします!!
動画内で使用していた激変7 1分10秒ノーダメ+激変6 1分切り動画をあげておきます。
th-cam.com/video/swLYgPwwZKs/w-d-xo.html
良かったら参考にしてください。
11号は目押しが必須。これがネックで実際のDPSは猫又より低いというのが大半の意見
冷静にボタンを押さないといけないけど激しく攻めているというのが、冷静さの中で激しさを持っている11号のキャラクター性が反映されてる感じがして好き
マジでわかりみが深すぎます
他のオボルス小隊のエージェントも似たような性能になるのかなーって考えると楽しみすぎて夜しか眠れません
"逆にそれをやらずに11号の何を楽しむんだって"ここ見てグッド押した
ちょっと心の声が出過ぎた感あったんで、カットするか悩んだんですけど、好意的に捉えてもらえたなら、思い切って入れて正解でした!
目押しは正義!
硬派な11号解説たすかる
前半6分くらい一生目押しやれって言ってますからね笑 確かに硬派かもしれないwww
最近お世話になってます。無課金ユーザーです。解説もわかりやすく、何より投稿主さん本人の意見がしっかりある所が好感でよく見てます。これからもお世話になります。
ありがとうございます!!ちょっと思想強すぎたかな~と不安になっていたんで良かったですw
もし、もっとこうした方が良い!みたいな意見が今後ありましたら教えてください!!
是非一緒にゼンゼロを開拓していきましょう!!
テンポだとヒットストップで間隔が変わってしまうので目押しがよさそうですね!
モンハンみたいに体が光ったりしてほしいな〜
おかげさまで強化通常攻撃を連発できるようになりました。
振り切った後に目押しするってのがうまい説明でした。
リズムが狂っても立て直せる。
ありがとうございました。
11号の目押し、私は
・各攻撃の最終段のタイミングで丁寧に1段ずつ先行入力するイメージで
・ダッシュ中の攻撃はダッシュ攻撃(回転2段切り)になるので2段目にタイミングを合わせる
を気を付けて立ち回っています。いろいろやりかたがあって面白いですね
このやり方もめっちゃいいですね!
③に加えたい….w
目押しがめんどいというよりほしいときにできないのがストレスなのでエネルギー回復アップのドライバ積んで
スキル多用して強化攻撃してる
11号の通常攻撃のタイミング分からずにやって、できてる時とできてない時があったのでこの動画で知ることができてよかったです!
昔CMでやってた「トン・トン・トントン・ヒノノニトン」のリムズでやると
簡単だからオススメ
改めて練習してみたけど、このキャラの目押しのやりにくさはヒットストップが悪さしてるわ
ヒットしてない時は「タン、タン、タタン 、タタタン」でリズム取りやすいけど
ヒット時は1,2段目と3段目のヒット数が違うからその分ヒットストップも伸びて
「タン 、タン 、タ タン 、タタタン」みたいに3段目でタメが入ってリズム合わせにくくなる
そういう意味では主の言うように振り切りのモーションで合わせらた方がいいかもね
今度はエフェクトで見にくい時はあるけど・・・
ヒットストップのせいでやりにくいは確かにあるかもしれませんね…! 凄い納得しました。
一個のやり方だけに絞るんじゃなくて、リズム、感覚、目視、色んなやり方を重ね合わせてやるのが良さそうですね
炎ディスクの効果で率そこそこ捨てて会心ダメージに振れるのがすごい強い。モチーフ音動機でも攻撃力確保できるしバーニスで炎異常→11号で殴るのが今後ボス相手に強くなりそう
1000人おめでとうございます🎉
いつも参考にさせてもらってます!これからも動画楽しみにしてます😊
個人的にエーテルパよりベンとルーシーを入れた炎統一パが楽しすぎましたw
今後も配信楽しみにしてます‼︎
一番はとにかく使って感覚掴もう!自分はヒットストップ見てから追加入力入れてますね。1、2段目はヒットストップ1回、3段目はヒットストップ2回なの意識すればほぼほぼミスらなくなる
↑コレが真実ですね笑 タラタラ動画でやり方を解説してますが、感覚身につけるのがぶっちゃけ全てです笑 結構ヒットストップで見てる人も多いんで自分も取り入れてみます!ありがとうございます
青衣ガチャで11号すり抜けして1凸になって正直気落ちしていましたがこの動画を見て11号を使ってみようという気持ちが湧いてきました
動画投稿者冥利に尽きます泣!
是非11号を極めてみてください!
これからもお世話になりそうなのでチャンネル登録させていただきました!動画投稿頑張ってください!!!
11号使っててめっちゃ楽しい!
解説待ってた!
やればやるほど無限に強くなるし楽しいですよね!
エージェントの性能に使わされているというより、自分が11号を使いこなしてる感が出るのが最高です!
古参名乗れるよう登録しました
続けてくださいな
バチクソデカくなります!ありがとうございます!
バーニスきたら、11号・シーザー・バーニスとかどうですかね?
目押しで通常強化されるってdmcのネロみたいですね、それに攻撃モーションがMGRの雷電みを感じてかっこよくて好きです11号
実戦でも全部成功させなくとも、8~9割くらい成功できれば十分だし、シンプルかつ奥深いキャラだと思う
古参名乗るので、これからも興味をそそる動画待ってます
ありがとうございます!デカくなります!
8.9割当てられたらマジで上出来ですし、敵追ってる時とかは普通に外れますからね笑
多少ミスは許容しつつ、可能な限り目押し発生を出そうと取り組むのが強さを引き出すコツなのかもですね
アンビーで通常から落雷を最速で派生させる時の感覚に似てる
11号ってアンビーとも関係あるって言われてて結構気になってるので助かります!
ハンバーガー嫌いとか色々関係性の匂わせ多いですからね… 今後に期待です
11号メインで使ってたのでうれしい
カリュドーン来るのたのしみ
カリュドーン新規でほぼ強化確定ですし、将来性もありがたいですよね!
特にバーニスとの噛み合いが気になりますね
目押しさえすれば強化特殊スキル使いっぱなしと同じと考えると強いですよね
個人的な判断材料としては
ダッシュ攻撃2段目・通常1段目・2段目が太い斬撃エフェクトが消えだして細くなるまでの間
通常3段目が足払いヒット(右足が左斜め前の位置)から足が右斜めで止まってからしばらくの間(猶予かなり長めだけど足払いヒットしたらボタン押していい)
通常4段目が炎のエフェクトが消えだすタイミング(ほぼないけど4段目ミスってエフェクトないときは火花が頂点の高さになったら)
自分はこれ覚えたらミュートでもほぼ無限ループ、ミスっても即修正可能になった
自分はリズム押しですね、とんとんとんとんヒノノニトンのリズムで完璧です、たまに失敗しますが
しかのこ、はかたのしおに次ぐ第三勢力で草
知りたかった情報モリモリで参考になる!
それにしても青衣強すぎる……表に出続けるアタッカーとは出番を取り合うのではと思ってたけど普通に青衣に譲った方がいいんだw
やっぱり引いておいた方がいいかな
出番奪って青衣出した方がいいのウケますよね笑
実際猫又ですら青衣と組むと強いって言われるレベルですからね
ただ、朱鳶とかメンバーのヘドロが以前動画で使っていたカリンを見る限り、青衣を強く使うなら、瞬間火力特化のエージェントと使った方が良い感じはします笑
11号とアンビーはシンプルながら使ってて楽しい😊
2人ともタイミング入力のあるエージェント(ちょっと違うけど)っていう共通点があって、多少PSを要求してくるんで楽しいですよね笑
流石元同僚ですね笑
通常4段目のダァンとか強化特殊と終結のバースト感キモチイイ!
青衣引くか一生悩んでましたが、引かなくてもいいかなぁと思えました。今モノパイロなのでウッドペッカー揃ったらハイパーキャリー試してみます。
この気持ち良すぎる音のために目押ししてるまであります笑
モノパイロもバチクソ強いですよね!他の最適編成並みの強さあります!
自分も11号の目押しやヒットストップの感触が好きでエレン朱鳶を差し置いて一番使ってます!
相性の良い同陣営が居ない状況でこの強さなので、オボルス小隊のメンバーが追加されたときが楽しみですね。
やばい。わかりみが深すぎます。
目押しのオモロさとヒットストップの感触、やればやるほど強くなる感じが最高に気持ちよくて11号使ってますよね笑
他のオホボロス小隊メンバーのメンバーはマジで楽しみです笑 出来ればピーキーなPSを要求するキャラであることを願います(ドM)
朱鳶すり抜けたから11号育てたけどすり抜けて良かったって思えるくらい11号が強くて楽しいキャラだった。今ルーシー1凸餅無しだから2凸餅にしたら11号が更に化けるから楽しみすぎる👀
11号の強化特殊スキルそこまで重要じゃないと勘違いしてたのですごい助かりました…しっかり上げます!
11号の強化特殊はモーションも短いですし、エネルギー80支払った分の強さはありますね笑
無限に理解深めれば深めるほど強くなるんで、是非一緒に極めましょう!
このキャラバーニス来たら大宇宙になりそうだから丹精込めて育ててる
モーションも軍人らしく無駄な動きが無いから超ストレスフリー
ネックなのは青衣とはあんまり相性良くないところ、表性能の高さから非ブレイク状態でもある程度のダメージを出したいけど出場時間を食い合ってしまう
青衣がイカれてるせいでなんかタイム出るんですけど、運用方的な面で言うとやっぱ出場時間食い合うせいで微妙いですからね…
バーニスはマジで期待です
11号いいですよね…最初引いた時すり抜けだったので残念でしたけど
いざ使ってみると「あれ?強くない?(楽しくない?)」となってたけどリソースの問題で踏み切れませんでしたが強化していこうと思います。
そうなんですよ!11号は強いし、PS要求もあるんで抜群におもろいんですよね!
是非一緒に11号極めていきましょう!
11号無凸、ルーシー1凸、青衣1凸、親分3凸の場合
11号青衣ルーシーと、11号ルーシー親分のどっちの方が強いのでしょうか
ドライバ適当でも激変7気合いでA取れるぐらいですから本当に強いですよね😂
ドライバ適当でAはシンプルにプレイ上手い説はありますけどねwww 大分凄いですよ笑
@@zenzeroippaichuki HAHAHA…もしかしたらもう片方のチームがめちゃくちゃ頑張ってるだけかもしれませんよ?
炎ディスクで強いの全然出ないから、ウッドペッカーの攻撃盛りでも強いのありがてぇ〜...ルーシー来てくれ頼む...
ぶっちゃけウッドペッカーは汎用性高いし、かなり強いですよね笑
率は最悪自分のコアスキルとドライバ厳選で盛れますからね
11号が1番最初に来てくれたS強行でキャラも好きだからこんな強いって知ってめっちゃ嬉しい!
目押し仕様知らずに使ってたから今日から目押しタイミング頑張って練習します🔥
目押しやるだけで別物レベルに強くなるんで是非使いこなせるように練習してみてください!
11号めちゃくちゃ強いです!
11号1凸してて11号ルーシーバイパーで使ってましたがハイパーキャリーも組んでみます!!11号の動画少ないので嬉しいです(ㅅ´ ˘ `)
ハイパーキャリーを組むなら11号ルーシーとあと1枠ニコ、リナでしたらどちらがおすすめですか?、どちらも無凸ですが餅有です
このパーティでニコとリナなら、個人的にはニコがオススメです。激変はPTに集敵役がいるかいないかで速度が10秒変わるんで
ただ激変とかに挑戦せずまったり遊ぶのであれば、リナでもいいと思います!
初期50連+すり抜けでなぜか既に1凸餅なので、ヒノカミ神楽を極めようと思います!!
しばらくやってみたけど全ガチむずい、一息つける4段目しか出ねえ😭
特に3段目が全然できない……。2段目の振り終わりいつやねん……。
虚空に素振りなら全段できるけど、やっぱ戦いながらってなると焦りもあるし敵の動きも見なきゃだから目押しだけに集中はできない。中断耐性もないし。
→敵の行動に集中できるようにヒットストップ込みの感覚を脊髄に覚えさせるしかない……?!
なんにせよとにかく慣れるっきゃないな。
11号はしかのこのこのここしたんたんのリズムでやるとマジで安定する
しか のこ のこのこ こしたんたん
↑
11号使いにしかわからない暗号
激変クリア目的なら無凸11号or猫又か2凸カリンどちらがいいと思いますか?
個人的には激変クリアだけなら11号>猫又>2凸カリン(青衣アリ)かなと思います。
11号、クレタ、ルーシーは何番手ぐらいの強さですか? 11号パイパールーシーより時間が掛かりますかね?
育成状況と敵にもよりますが、ハイパーキャリー>=青衣編成>クレタ>=パイパーくらいの印象ですね。
あくまで私の使用感ですが、激変7だと2分は余裕できれるけど、30秒がちょっと気持ち遠いなーって感じるくらいでした。
運用方的な噛み合いでいうと、表の11号と裏のクレタは最高なんですけど、いかんせん青衣が強すぎて、歪ですが青衣編成の方が強くなってます。
あとはシンプルに撃破3回以上必要な敵が現状あんまないので、それが足を引っ張ってるかもしれません。
ただクレタルーシーも他のエージェントのPTの最適レベルの強さはあるんで、作って損はないと思います
@@zenzeroippaichuki お早い返信ありがとうございます!!
11号の通常攻撃タイミングの取り方は、
個人的には固定のリズム感(①)や目押し(②)というより攻撃のヒット音で取ってるなぁ
結構ヒットするとリズムズレることも含めて①だけだと厳しいけど、
目押し(②)だと11号より敵や敵のゲージ見たいときとか、意外と11号自体が見づらいタイミングがあったりして。
『しゃっ しゃっ しゃぱんっ しゃしゃしゃっぱん』って音さえ身に付けば音で行ける。
ヒットでリズム遅れても、遅れた音が聞こえるから合わせられるし。
ありがとうございます!
ヒット音で判断するの凄いいいですね、、、
今からでも③を付け加えたい…😭
ゼンゼロってほかのほよげーよりもPSが顕著に出るゲームだから11号はその代表みたいな感じで好き 恒常最初のSだから思い出補正もある
目押し決まると気持ちいいですよね
めちゃくちゃわかります!
炎属性攻撃は全体的にヒットストップの気持ちよさありますよね〜
同じキャラのはずなのにどこでこんな火力差が…と思い動画をよく見たら、僕の11号とくらべて攻撃力が500、会心率が25%、会心ダメが70%高いことに気がつきました
これ程のディスクはどの程度の日数とスタミナを捧げれば手に入るのでしょうか…?
石全割り勢なのであんまり参考にならないかもしれませんが、初期から結構ウッドペッカー優先で掘りまくってるんで、それで高くなってるのはありますね
….!
あとはシンプルにスキルレベルはめっちゃ上げた方がいいです!ここ上げるか否かで天と地ほど差があります!
@@zenzeroippaichuki 全割り勢ですか…怖くて泣いちゃいました
頑張ってスキルレベル上げとディスク掘りコツコツやっていこうと思います
11号のリズム押し操作感はなんとなくデビルメイクライのネロと似ている気がする
一体だけ別ゲーやってる感ありますよね(そこがいい)
あの、ルーシーを持っていないのですか…11号以外の炎キャラはベンちゃんしかいないのですが…リナ、ニコ、11号とかでもなんとかなりますか?
ベンも実質会心盛りで支援みたいなところあるんで凄いいいと思います!
猫又から来ました!
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ありがとうございます!登録励みになります!
猫又と11号!どっちも極めます!
個人的には出場時間短くて強パリィ持ちのクレタが幅広く安定して活躍出来て、ベストパートナーな気がしてます。
2凸ルーシーもいれば連携でバフ出来て11号の出場時間が更に確保しやすいし、炎単属性パーティになるから炎セットも使いやすくなって11号本体の会心率を会心ダメに回せる
激変だと現状、敵が柔いのとややブレイクしやすいせいで、ブレイク回数増やすより支援二人でバフした方が強いんですけど、キャラの運用方的なかみ合いで言うとクレタが一番噛み合ってると自分も思いますね!
表強攻の11号と裏撃破のクレタの2人は組み合わせが良すぎるんで、今後のコンテンツに期待ですね。
PSで限定アタッカーに匹敵するくらいの火力出るのでエレンと11号主軸に使ってます
表に出しっぱなしでも使えるし青衣と合わせて速攻ブレイクして瞬間火力叩きこむ感じのどちらでもいけるのが強いですわ~
エレンとはあまり必要なエージェントが被らないので結構2PTで合わせて使いやすいですよね!
ルーシーいないけど、ベン完凸だから11号クレタベンの3人で激変紛争ノード待機しようかな
この3人もめっちゃありですよね!
あと、激変なら11号クレタニコとかも結構強いと思います!
私は最近のアニメの
「しかのこのこのここしたんたん」
のリズムで通常振ってます(笑)
しかのこリズムもめっちゃ有効ですよね!
途切れたときに合わせて、②の目で見て判断する方法と組み合わせると概ね全てのパターンに対応できると思います!
一緒に11号極めていきましょう!
2凸すり抜け来てなんとか使おうとするけど
チンイーの連打🫵🫵🫵🫵に慣れたらもう戻れん
11号は志々雄みたいなキャラやな
ちょっとわかるかも笑
よく言われる会心率と%が1:2っていうのはサブステの数が1:2かステータスで見た時に1:2のどっちですか?
サブステの数ではなくステータスです!
ヘヴィメタルって異常発動してる前提の性能なんですよね。炎異常キャラ来たらヤバそう。
実際強攻よりも異常の方が属性ドライバを活かせてる感は実際ありますからね….!
ミリも動画と関係ないんですけど、物理ヘヴィの34%バフを強攻に乗せるビルドとか作れたら強そうだなーって妄想してます
ぶっちゃけ表が喧嘩してお払い箱になるだけだと思う
@@ジャガイモ三世コアパッシブで異常蓄積バフ来たらエグい
エレンパともう一つのパーティーを11号パイパールーシーにしようと思ってるんですがこの場合ルーシーの異常頻度が高いので熱傷発動で混沌発生して炎獄効果を十全に発揮できないんじゃ無いかと悩んでます?
それなら4番会心率にしてウッドペッカー4セットの方が強いのかとかも考えますね。お知恵をお貸しいただきたいです。
炎異常ボンプがあるなら、結構熱傷狙えるんでアリっちゃアリなんですけど、会心率自体は11号が自前で結構盛れるのと、ウッドペッカーの厳選でも伸びるんでその編成なら正直ペッカー優先でも良いと思います!
率が盛れて物理ボンプがあるなら、強撃発生を期待して物理ヘヴィメタルつけるのも結構アリです。立ち回りは難しくなりますがヘヴィのバフが結構バカにならないんで(編成幅が狭くなる点には注意)
@@zenzeroippaichuki 返答ありがとうございます。持ち音動機あって、攻撃、コアと5番で与ダメ
盛れるので会心が優先度高いかなと思ってたんですけどそうでも無いんですね。
すいません!返信についてた方のコメントは見れてませんでした!結構見当違いな回答してたと思うんで一旦忘れてください!
4を会心率にしてペッカーにするのに関してはちょっと考えられてなかったんで、良かったらこれ使ってダメージ期待値の計算をしてみてください🙏
zzz-calculator.vercel.app/
計算任せちゃってごめんなさい😭
多分戦い方と操作の既視感の正体はDMCのネロ
ルーシーでなさすぎて蒼角で頑張ってるw
おススメPTに全てルーシーが居るのが辛い…
交換しとけば良かったかな~
っていうかPU早く来てくれ
ルーシー抜きだとクレタ+ニコ、ベン+ニコとかもありですね。
特に前者は結構強いと思います💪
ルーシーと11号の噛み合いが良すぎるんでどうしても欲しくなるのはあります
@@zenzeroippaichuki ニコは警察に連行されてるんですよねw
でもよく考えたらシュエン&青衣パは戦力過剰気味なのでニコ抜くのもありな気がしてきました
11号、クレタ、ルーシーの炎パは行けるんだろうか
青衣が出たせいで若干ナリを潜めてるんですが、モノパイロもめちゃくちゃ強いです!
動画内で言っていたように11号は居座り性能を生かした最適編成が強いのに加えて、瞬間火力が高いおかげで、次点で強いパーティが多いのが魅力のエージェントです!
個人的に順位つけるならハイパーキャリー>=青衣>モノパイロ>=パイパーですが、ぶっちゃけどれも他エージェントの最適レベルの強さあります。
強化スキル後の目押し不要は初心者救済に見せかけて実は罠だと思う
それに甘えてると効果切れ時にリズム戻すのが逆に難しく感じる
正直自分も獲得した強化通常の数を数えてないですからね...
ぶっちゃけ最初っからリズム数えてやった方がためになると自分も思います!
「しかのこ」の逆張りで「はかたのしお」を心の中で唱えていますが、ノイローゼになりそうです
はかたのしおwwwwwww
そんなのあるんかwwww
しかのこのこのここしたんたん
を口ずさみながら使うとなんか上手くいく....なんで?
しかのこはフザけてるように見えてガチですよね笑
前はかたのしおでリズム取ってる人もいました笑
ヒットストップ毎に少しずつズレるから、中々動画通りに行かない...
慣れたらできるようになるとはいえ、慣れるまでがちょっと大変ですよね笑
頑張って練習です!
11号使いたいけど育成が間に合わない
ジェーンにシーザーも控えてるし
キャラ追加がちょっと早いですからね
もうちょい育成リソースを緩くして欲しいです笑
主、ノーダメ厨になりつつあるの草
最速を目指そうとすると結局ノーダメになるってのはあるかもしれませんね...w
ただ、タナトスは攻撃を見切りやすいのでそれもあると思います
古参アピしとこ
ありがとうございます!!
一緒にでっかくなっていきましょう!!
音でリズムとれるなら見つづける必要はないよ。
リズムで取れば複数体の敵の動きやエネルギーに目を向けられるから、自分はそうやってるわ
音楽と格ゲーの経験が活きてるせいなのか分からないが、全然難しくはない
ヒットストップとかでも判断できるんで、音でできるなら音でやるのが良さそうですよね!
何も難しいことないし、慣れだよねw
マジで慣れです笑
やれば絶対できますよね笑
プレイスキルに自信がないプロシキは11号を使いこなせない…ってコト!?
冗談ですがルーシーが未だにいないので1.2でピックアップされるのを期待して育成して待ってます
プレイスキルは気合いで上げるしかないんで気合いであげましょう!
ルーシーピッグアップ実装も気合いで願うしかないんで気合いで願いましょう(無茶
そうか…俺はこいつの性能をちゃんと理解できていなかったのに弱いだのなんだのと言っていたのか…
ごめんな。今日から練習始めるわ。
11号は育ててプレイを詰めればそこら辺の適当なエレン朱鳶くらいなら余裕で圧倒できるくらいには強いです!
2パーティー目にもかなりオススメなんで、是非練習して最強にしてあげてください!
「性能引き出したほうがおもろいだろ!めんどくさくてもやれ!」みたいなの好き。
難しいことを避けるんじゃなくて、難しいことができるようになるまでの途中経過がみんな嫌いなんよな。
どうしてもムズイひとはマウスのマクロとか組んじゃってもZZZならいいと思う。
11号は目押しが必須。これがネックで実際のDPSは猫又より低いというのが大半の意見
古参のしてほしいです、、🙏
まだ登録者1500人!古参だ!!
デカくなるんで見ててください!!
@@zenzeroippaichuki ありがとうございます!めっちゃ分かりやすいです!
目押しは比較的余裕があってわかりやすい4段目以外は万人に進めるのは無理ですね。私は自由訓練でかなり練習しましたが、諦めました
この動画の内容は典型的な反射神経が良くてアクションが得意な人の意見。自分の人間性能基準でしか考えていないから必須という言葉が出てくる
リズムで無理なら目で見て判断~って言ってますが、人間性能の壁で不可能です。反射神経と頭の回転の速さの両方が必要です
また、思考と実際の手の動きを一致させることができるのは一種の才能です。できる人は一定の割合で存在しますが、できない人は死ぬまでできません
個人的には必須って考えは変わらないんですけど、確かに人間性能的な部分を考慮すると2.3段目は難しくなりますよね….
倍率が集中している3.4段目だけでもなんとかなるような上手いやり方を見つけられなくて申し訳ないです
11号弱いとおもってたけど激変7をそんなに早くクリアできちゃうのか。音動機あるし育てようかな
11号は極めれば極めるほど強くなるんで本当に楽しいエージェントです!是非育ててみてください!
いや、流行らせたいだけ?愛は感じます。
そうです(直球)
1000人おめでとうございます🎉
いつも参考にさせてもらってます!これからも動画楽しみにしてます😊
ありがとうございます😭
いつも見てくれてるお陰で頑張れてます!
応援の声を無駄にしないよう、有益な情報見つけたら動画にします!!