Toon shader, Textures and Outline materials - blender 2.9 - #07

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 2 ต.ค. 2024
  • Seventh video, finally comes the most awaited video that is about toon shader, this shadow technique used for anime characters, I will be showing you how to get the best result, it also has a very good trick to texture and add outline in real time.
    7番目のビデオ、ついにトゥーンシェーダーに関する最も待望のビデオが登場します。このシャドウテクニックはアニメキャラクターに使用されます。最良の結果を得る方法を紹介します。また、リアルタイムでテクスチャを作成してアウトラインを追加するための非常に優れたトリックもあります。 。
    Setimo vídeo, finalmente chega o vídeo mais aguardado que é sobre toon shader, essa técnica de sombra usada para personagens de anime, estarei mostrando como chegar no melhor resultado, tem também um truque muito bom para texturizar e adicionar outline em tempo real.
    Subscribe Link:
    / @animexdchannel
    • Toon shader, Textures ...
    Check out my portfolio:
    www.cgtrader.c...
    www.artstation...
    Have this model:
    Artstation: www.artstation...
    cgtrader: www.cgtrader.c...
    Other Sailors:
    www.artstation...
    www.cgtrader.c...
    Previous videos:
    #01 - Designer: • Drawing designer anime...
    #02 - Easy body sculpting: • Creating a very easy b...
    #03 - Easy Topology: • Retopology character a...
    #04 - Modeling Sailor Vênus Eternal: • Modeling Sailor Venus ...
    #05 - Modeling Hair Sailor Venus: • Modeling Hair Sailor V...
    #06 - Modeling Clothes Sailor Vênu Eternal: • Modeling Clothes Sailo...
    More detailed tutorial on toon shader materials, texturing and outline material made in blender 2.79.
    • [BLENDER 2.79] MATERIA...
    Download the tools used in this video
    Link download UV Squares Master:
    github.com/Rad...
    Reference image (Designer)
    www.deviantart...

ความคิดเห็น • 93

  • @siruno6024
    @siruno6024 3 ปีที่แล้ว +34

    never delete this

    • @AnimeXDchannel
      @AnimeXDchannel  3 ปีที่แล้ว +6

      If it depends on me this video will remain indelible, I can't say the same for you tube, if he thinks with my video ...🤣🤣🤣🤣😁🤣😁😁

  • @misterprickly
    @misterprickly 3 ปีที่แล้ว +16

    This is so damn clever!
    I never thought of doing it this way.
    I loved how you made the black detail lines.
    I'm going to try this straight away!

    • @AnimeXDchannel
      @AnimeXDchannel  3 ปีที่แล้ว

      Thanks! I hope it works for you.

  • @thisisshadow64
    @thisisshadow64 2 ปีที่แล้ว +6

    I've watched a LOT of tutorials about this stuff, but this is one of the cleanest and best I've seen. Just really simple and to the point. So glad I've been watching this channel.

    • @AnimeXDchannel
      @AnimeXDchannel  2 ปีที่แล้ว +1

      Thank you very much for the prestige, I hope I can continue to count on your audience on the channel.

  • @Amelia_PC
    @Amelia_PC 8 หลายเดือนก่อน

    Obrigada! Tive só um pouquinho de dificuldade em acompanhar porque meu Blender está em Inglês. Então tive que adivinhar alguns nomes, tipo o Misturador de Cor pra Mix... tive que caçar qual mix era na tela de Shading haha

  • @SnakeCqC_
    @SnakeCqC_ 2 ปีที่แล้ว

    I’m just here for sailor venus

    • @AnimeXDchannel
      @AnimeXDchannel  2 ปีที่แล้ว +1

      Too bad... I wish you were here for my video.😪

  • @RiCK-km7no
    @RiCK-km7no 3 ปีที่แล้ว +3

    i love this shading but i have a problem. I have the lights upside down ... where it should be illuminated gives me the shadow .... I don't understand why. it's normal?

    • @AnimeXDchannel
      @AnimeXDchannel  3 ปีที่แล้ว +2

      Maybe the color ramp node is inverted, check it out, try to invert the colors of the node, it can also be the mixer, make sure that everything is the same as the video.

  • @Simbuch
    @Simbuch 7 หลายเดือนก่อน

    Подождите, когда вы перешли к текстурам, вы раздели uv развёртку на отдельные части или как?

    • @AnimeXDchannel
      @AnimeXDchannel  7 หลายเดือนก่อน

      Отображение выполняется отдельными частями, части, которые будут иметь контур, будут преобразованы в квадрат с помощью дополнения Uv Squares, части, не имеющие контура, я просто свариваю все точки вместе, образуя единую вершину, и позиционирую их. внутри цвета.

    • @Simbuch
      @Simbuch 6 หลายเดือนก่อน

      @@AnimeXDchannel можете скинуть подробный туториал?

  • @EL_BUEN_LOS
    @EL_BUEN_LOS 2 ปีที่แล้ว +1

    Finally!, a way to fix the eyes outlines...
    ty

  • @ΖΕΝοΕΠΑΜΙΤΗΣ
    @ΖΕΝοΕΠΑΜΙΤΗΣ 3 ปีที่แล้ว +1

    sadly we cant follow up on the shader editor. Language of the software man. other than that cool

    • @AnimeXDchannel
      @AnimeXDchannel  3 ปีที่แล้ว +4

      When I recorded this video I forgot to change the blender language, but I have already recorded new videos, the Modeling Rem from Re zero series that I'm releasing one video per week will bring a toon shader tutorial.

    • @ΖΕΝοΕΠΑΜΙΤΗΣ
      @ΖΕΝοΕΠΑΜΙΤΗΣ 3 ปีที่แล้ว

      @@AnimeXDchannel great looking forward to.

  • @ojisanmob
    @ojisanmob 3 ปีที่แล้ว +1

    Great video! Thank you!
    What color is the horizontal rectangle at the bottom of the body texture image?

    • @AnimeXDchannel
      @AnimeXDchannel  3 ปีที่แล้ว +1

      Well, come on, since I don't know which rectangle it is, I'll put the upper largest rectangle, the ser code is: Hex: FFE83A, the lower rectangle is: Hex: F5D9CD.

  • @VerticalVertex
    @VerticalVertex 3 ปีที่แล้ว +2

    awesome work.

    • @AnimeXDchannel
      @AnimeXDchannel  3 ปีที่แล้ว

      Glad you liked it thank you.😊❤😊

  • @rubyy.7374
    @rubyy.7374 2 ปีที่แล้ว

    Please replace the download links. I was better off googling them instead of wading through the waves of spam. Otherwise, this is an incredibly informative tutorial!

    • @AnimeXDchannel
      @AnimeXDchannel  2 ปีที่แล้ว

      Okay, I will be modifying the links.

  • @luisjesuserskinerosado9093
    @luisjesuserskinerosado9093 2 ปีที่แล้ว

    No entendí nada 😞

    • @AnimeXDchannel
      @AnimeXDchannel  2 ปีที่แล้ว

      ¡Que pena!😕

    • @luisjesuserskinerosado9093
      @luisjesuserskinerosado9093 2 ปีที่แล้ว

      @@AnimeXDchannel podrías hacer un vídeo un poco más detallado con un personaje de algún juego de la página de DMM como FLOWER KNIGHT GIRL o de Kamihime Project si no es molestia, la verdad me gustaría aprender a texturizar con estilo anime

  • @vonpheusarts6948
    @vonpheusarts6948 ปีที่แล้ว

    I love your technique really love to try it. Your tutorials are great I can follow even when your blender is in spanish. So clear and I've only seen this technique from you. Thank you so much. New Subscriber here!

  • @goosesuka
    @goosesuka 2 ปีที่แล้ว

    большенство моделей на скетче рисованные полтора фейса и всё рисованное я левша у меня нету планшета я никогда не рисовал и как бы эээ когда пытаюсь сделать линию мышка в сторону уходит, как ? а можно допустим сделать развертку по палитре выбрал кусок геометрии анврап S = 0 я видел так американец делает это будет считатся за развертку ? )

    • @AnimeXDchannel
      @AnimeXDchannel  2 ปีที่แล้ว

      Когда вы не знаете, как рисовать, рекомендуется получить листы персонажей. на этом сайте есть много листов персонажей: setteidreams.net/settei/

  • @mizuho-h7d
    @mizuho-h7d ปีที่แล้ว

    日本語嬉しいですね

  • @rodrigocabreramusic
    @rodrigocabreramusic 3 ปีที่แล้ว

    Thank you!

  • @goosesuka
    @goosesuka 2 ปีที่แล้ว

    ну то как ты делаешь мне становится понятно как мне сделать оутлайнер , есть аддон такой но я не понимаю как его запечь он ток в блендере отображается

    • @AnimeXDchannel
      @AnimeXDchannel  2 ปีที่แล้ว

      Я не понимаю, был ли это вопрос или комментарий, но я считаю, что если вы выполните действия, описанные в видео, вы можете получить тот же результат.

  • @alexanderersikerosado1043
    @alexanderersikerosado1043 ปีที่แล้ว

    Puedes ayudarme , hice un modelo de cabello pero no me sale el texturizado con sombras y luces .... Puedes hacer un tutorial más explicativo ?

    • @AnimeXDchannel
      @AnimeXDchannel  ปีที่แล้ว +1

      Mejor explicado que esto imposible, solo copia el esquema de nosotros en el tiempo 7:40 de este video, que tendra el shader.

    • @alexanderersikerosado1043
      @alexanderersikerosado1043 ปีที่แล้ว

      @@AnimeXDchannel pero en el 2.79b no hay esas mismas opciones

  • @nholmes86
    @nholmes86 2 ปีที่แล้ว

    muito mais simples essa maneira de mapeamento ..genial

  • @hpwaitingforu3432
    @hpwaitingforu3432 2 ปีที่แล้ว

    Heyyy is it possible to use the BEER NPR instead for this?

    • @AnimeXDchannel
      @AnimeXDchannel  2 ปีที่แล้ว +1

      I can't say for sure, because I didn't get to use BEER NPR

    • @hpwaitingforu3432
      @hpwaitingforu3432 2 ปีที่แล้ว

      @@AnimeXDchannel ahh alright but do you have any plans on experimenting with BEER Npr

  • @spacekamen
    @spacekamen 2 ปีที่แล้ว

    If you don't have clip studio paint what other programs that are free can you use?

    • @AnimeXDchannel
      @AnimeXDchannel  2 ปีที่แล้ว +1

      A good option would be Krita, it's worth doing some research, as I don't know many free image editing software besides Krita.

    • @spacekamen
      @spacekamen 2 ปีที่แล้ว

      @@AnimeXDchannel oh okay thanks I can follow the same steps with Krita?

  • @nagne5018
    @nagne5018 3 ปีที่แล้ว +1

    nice~!

  • @blancostudio3d
    @blancostudio3d 3 ปีที่แล้ว +2

    GREAT TUTORIAL ONLY COMPLAIN IS THE MUSIC IS ANNOYING DOESNT LET ME CONCENTRATE

    • @AnimeXDchannel
      @AnimeXDchannel  3 ปีที่แล้ว +9

      Do you know the Mute button on the player? It is a little button in the form of a speaker on the side of the volume bar, if you click on it you will be without the music and any other sound that may be irritating.

  • @理多-x4z
    @理多-x4z 3 ปีที่แล้ว

    めちゃくちゃわかりやすい!!
    日本にもこんなにわかりやすいアニメシェーディングの動画はなかった、本当にありがとう!!

    • @AnimeXDchannel
      @AnimeXDchannel  3 ปีที่แล้ว

      うわー! とても嬉しいです。日本のビデオを見るだけでした。心から感謝します。
      (Wow! I'm very happy, all I learned was watching Japanese videos, I thank you from my heart.)

  • @Bromancelot
    @Bromancelot 3 ปีที่แล้ว

    That's photoshop isn't it...? I can't really tell, it looks very different than what I use 🤔

    • @AnimeXDchannel
      @AnimeXDchannel  3 ปีที่แล้ว +4

      It looks like photoshop, but it is not, this program is called Clip Studio Paint.

    • @Bromancelot
      @Bromancelot 3 ปีที่แล้ว

      @@AnimeXDchannel ooooh! I forgot about that program! Appreciate the quick response.
      Side note, wonderful video! I love your technique for the texturing of your model! Especially your method for including the inner lines in your Base map. That being said, how do you work with your ILM, if you have one? In terms of specular and ambient occlusion?

  • @wladimirquecanaflores6626
    @wladimirquecanaflores6626 2 ปีที่แล้ว

    Não sei por que mas quando tento criar as linhas internas, movendo a uv pro lado pintado em preto, a linha sai com smooth, alguém pode me ajudar, as uvs estão quadras e o mapa pintei no Photoshop

    • @AnimeXDchannel
      @AnimeXDchannel  2 ปีที่แล้ว +1

      Tambem tinha este mesmo problema, então descobri uma configuração no nós do blender, no nó de textura configure como Closest no primeiro, Flat no segundo, Repeat no terceiro e Single Image no quarto.

    • @wladimirquecanaflores6626
      @wladimirquecanaflores6626 2 ปีที่แล้ว

      @@AnimeXDchannel nossa funcionou aqui, muito obrigado !!

  • @holandonhdunto6808
    @holandonhdunto6808 3 ปีที่แล้ว

    Sera que se cortar a malha 14:30 usando o atalho (k) no modo de edição atrapalha depois na hora de colocar os ossos.

    • @AnimeXDchannel
      @AnimeXDchannel  3 ปีที่แล้ว

      Não atrapalha, pode cortar a malha sem problema.

  • @hatsunemikuchannel2023
    @hatsunemikuchannel2023 2 ปีที่แล้ว

    7:43

  • @alexanderersikerosado1043
    @alexanderersikerosado1043 3 ปีที่แล้ว +1

    Que difícil

    • @AnimeXDchannel
      @AnimeXDchannel  3 ปีที่แล้ว +4

      Concordo, é bem difícil de fazer um modelo 3D e as vezes muitos não dão valor no nosso trabalho.

    • @guilhermearaujoazevedo6148
      @guilhermearaujoazevedo6148 3 ปีที่แล้ว

      @@AnimeXDchannel Conheci teu trabalho por um link la na comunidade do BlenderNPR,parabens!

    • @alexanderersikerosado1043
      @alexanderersikerosado1043 2 ปีที่แล้ว

      @@AnimeXDchannel uma consulta uma vez feita a partilha, como a vejo reflectida na textura que vou exportar para o photoshop.

  • @dantemack88
    @dantemack88 2 ปีที่แล้ว

    how do you make the ILM texture?

    • @AnimeXDchannel
      @AnimeXDchannel  2 ปีที่แล้ว

      Already in the clip studio paint or photoshop file when I'm going to make the base color textures and shadows, you can also use the template for the ilm texture.

    • @dantemack88
      @dantemack88 2 ปีที่แล้ว

      @@AnimeXDchannel thanks

  • @anupamkumar4109
    @anupamkumar4109 3 ปีที่แล้ว

    You are so awesome

  • @lacanau67
    @lacanau67 3 ปีที่แล้ว

    que maluco bom

  • @dauxgaming577
    @dauxgaming577 3 ปีที่แล้ว

    How do you make the ILM map ?

    • @AnimeXDchannel
      @AnimeXDchannel  3 ปีที่แล้ว +3

      I'm glad you asked, tomorrow I will release the video where I make an update on the materials, and just make the texture ilm and the knots to use. If you want to also pass the color codes later, ok?

    • @dauxgaming577
      @dauxgaming577 3 ปีที่แล้ว

      @@AnimeXDchannel omg 😱 thank you I really like guilty gear art style and this helped but Iwas wondering about shading it why I asked

  • @goosesuka
    @goosesuka 2 ปีที่แล้ว

    это пиздец что-бы сделать модель надо тыщу пятсот программ

    • @AnimeXDchannel
      @AnimeXDchannel  2 ปีที่แล้ว

      Всего две программы, Blender и редактор изображений, например, Krita или Photoshop.

    • @goosesuka
      @goosesuka 2 ปีที่แล้ว

      @@AnimeXDchannel а сабстенспеинтер с его мерзкими мелкими буковфками скачал с торента запустил акуел закрыл
      посмотрел в ютубе текстуру кожи как делать сделать так-же тыкаю движок цикл бейкать пробую а оно цвет не хочет запекать у мя так бомбит пздц
      еще все уроки без развертки у мя модель тяночки с шмотками и я блин применил сабдив там геометрии пздц
      а если не применять она сцука квадратная и как это развертывать когда там точек фейсов 200 000
      ну это ладно а как развертывать на одну текстуру всю модель или кажду детальку на отдельную текстуру ну блин это пздц проще хтмл и получать 2-3к$ чем вот это и получать 1к$

    • @goosesuka
      @goosesuka 2 ปีที่แล้ว

      @@AnimeXDchannel у тя добавлен сабдив щас но не применен да? то есть я могу свою модельку в помойку выбросить

    • @AnimeXDchannel
      @AnimeXDchannel  2 ปีที่แล้ว

      @@goosesuka Когда вы применяете подраздел поверхности, невозможно вернуться, но вы можете попробовать открыть файл восстановления автоматической копии, в файле>Восстановление>Автосохранение, если вам повезет, у вас может быть копия до применения подраздела, но Я считаю, что текстурировать хайполи проект будет намного сложнее.

    • @goosesuka
      @goosesuka 2 ปีที่แล้ว

      @@AnimeXDchannel у меня есть резервная копия без модификаторов, я смогу попробовать твой урок -)

  • @jhonatasbroto
    @jhonatasbroto 3 ปีที่แล้ว

    Teu programa ta em pt-br. Tu faz curso particular? Preciso aprender isso urgentemente.

    • @AnimeXDchannel
      @AnimeXDchannel  3 ปีที่แล้ว

      Então, é que eu não estou tendo tempo para criar um curso, eu faço commissions, e praticamente entrego uma e já vem duas novas, o tempo que reservo é para editar vídeo para trazer aqui para o canal, quando der uma folga das commissions preparo um curso.

  • @split5887
    @split5887 3 ปีที่แล้ว

    Great

  • @2dmodels3d
    @2dmodels3d 2 ปีที่แล้ว

    como exportar essa s=cell shading tu sabe?

    • @AnimeXDchannel
      @AnimeXDchannel  2 ปีที่แล้ว +1

      Que eu saiba, não da para exportar, porem da pra importar para outro projeto, indo em File>Append, vai abrir uma janela explorador, localize o local onde esteja o arquivo blender, de dois cliques sobre o arquivo, vai abrir varias pastas com tudo o que tiver no projeto, armature, brush, camera, collection etc, voce vai abrir a pasta Material, então é só escolher o material e clicar no botão Append.

    • @2dmodels3d
      @2dmodels3d 2 ปีที่แล้ว

      @@AnimeXDchannel eu pensei que daria pra exportar pra unity ou outro programa 😓

    • @AnimeXDchannel
      @AnimeXDchannel  2 ปีที่แล้ว +1

      Não tenho experiência com Unity, mas acredito que precise fazer um material novo.

    • @2dmodels3d
      @2dmodels3d 2 ปีที่แล้ว

      @@AnimeXDchannel TENDI