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以前から見ていて「一人サーモンランだこれ…」となっていたけどモード自体を“サーモンランのワンオペ研修”と捉えることが出来る、という意見がすごく腑に落ちた
6:53 「普段サモランをやらない人よりはサモラン勢はサイドオーダーがトクイだと思うよ」個人的にはこの意見に超同意 ダメージ受けたらすぐインクに潜ってこまめに回復、とか高台を利用して囲まれないように立ち回る、とかのホワイトクマサン商会の研修映像が何度も頭をよぎった ありがとうホワイトクマサン
ほんそれあと少しで100パークリアありがとうホワイトクマサン
個人的にはアッコルドやノビルメンテに躊躇いなくスペシャルを撃ち込む時の「これサモランでやったやつだ!」感が凄かった
ノビルメンテにトルネ投げるときの既視感はこれだったか
やっぱりサモラン勢はチャージ時間5%のチャージャーを作ると「クマチャだ…」ってなるんだな安心した
インクがラメ入ってたりメイクパレットだったりデザインかわいいのも好き
あれね……多分サンゴの死骸塔の外に死んでるサンゴあるし地面も同じ質感っぽいしそれ以外は砂かな
チップをはめるパレットは音を鳴らすサンプラーという機械が元ネタですね。装備しているチップを確認する画面で実際に鳴らすこともできます。でもカラフルでかわいいし名前もパレットだし、たしかにメイク要素もあるかも…
ストーリー最終戦で全ローグライクプレイヤーの夢叶えてくれるの好き
面白くてクマフェスそっちのけでやってしまったけど、クリアしてバイトに戻ったら立ち回り良くなってたから本当に研修になると思う個人的に時間制限のあるステージが無いのもやりやすかったこの動画みたいなチャージャーも作ってみたいから、まだまだ遊べそうどんぴこもビッグランもあるからやることいっぱいで嬉しい!
ほぼ無制限に撃てるクマチャーが爆誕したのはたまげたわね。
無制限に撃てる射程がクソ長いクマチャーとかいうチート
オマケにオートエイム機能付き
故にスペシャルも速攻溜まる
チャージャーに限らず全ブキがクマブキも真っ青のチートブキになるわよ
ただホーミングを最大値まで強化するとエリア塗りで敵にタゲ寄るから3段階目くらいがちょうど良い感じ
全武器回収を終えて久々にサーモンランやったら銅のウロコ13枚渡されてシンジュが必ずもらえる環境がどれだけホワイトかを実感しましたただ疲れが数倍以上でサーモンランではいかに仲間に助けられてるかをひしひしと
同意しかない。敵の動きが完全にシャケで、段差で敵を迂回させつつ敵をまとめて、溜めたSPで一気に処理するのはよく使うテク。愛用チップは貫通です。貫通は一枚だけでも敵が複数いるならダメージ量1.5倍のぶっ壊れ火力チップになるし、敵が単体でもダメージを与えながら床塗りをしてくれるので塗り負けにくくなったりSPが溜まりやすくなったり、とんでもなく多様な恩恵をもたらしてくれる神チップだと思います。ラッキー系やドローン系で固めた時の無敵感も面白いですよね。追記逆にホーミングは要注意チップだと思いました。弱いわけじゃないんですけど、殲滅力が無い状態で高レベルまで付けちゃうと一向に雑魚を処理できず、逃げようとして道を作るためのインクが画面端の敵に引き寄せられて逃げ道を塗れずに囲まれてしまいました。ホーミングはメインの火力との両立が大切だと思いました。
苦手な武器の練習にもなるし、苦手な部分を強化で補えば凄い快適になる。個人的にはメガホンレーザーを音波ダメージMAXにしてスペシャル増加のチップを盛り合わせたら、ひたすらレーザー打ちまくるヌルゲーになったの面白かった。
ライトサモラン勢だけど、カスタムしてクマ武器みたくなるのほんと楽しい。チップの引き運ないと残念武器で登らなきゃならんのが大変だけどそれもまた立ち回り考えて進むのが面白かったりする。
クマフェスが終わるまで動画投稿をしっかり待つ雇用者の鑑
ホーミング機能のあるチャージャーとかいう特級呪物作れるのいいよね
ぼくのかんがえた さいきょうの クマブキ を作るのほんとに楽しいヒメに全てを任せる構成を仲間内で姫プと呼んでいる
姫(過労死)プレイ…鬼畜や…
@@reisen_sho_3544 でも意外と行けてしまうからヒメ強い
@@lain_mmper1819 そんなあなたにトラブル「ドローン禁止」をプレゼント!!wドローンの強さを自覚した頃に「ドローン禁止」引くとキツい…初めはラッキーとか思ってたのに…
サモランよりは簡単だけど単純にフロアとギミックの組み合わせが沢山あるから飽きずに全パレット攻略できますた…サポート極振りチャージャーで何もかも破壊するの気持ち良すぎる
スプラ本来の仕様(スペシャル時インク全回復、イカロールなど)がとても頼もしいのもよく似ていると思いますあと、序盤は敵が弱い&仕様がよくわからんで退屈なのも似てますねその分終盤で知識や強化分で無双する爽快感も格別
サイドオーダーで一番楽しいのは「色にまみれた戦い」(ストーリーclear時の戦い)を思い出し好きな武器使ってチート武器で戦う事
バカ編成を作れるローグライトなので面白すぎるスピナー持っていったらノーチハイドラシュライバー(無限インク)ができたのマジで面白かった
スピナーは地力が高いから中途半端な強化になっちゃっても全然強いのいいよね…
サイドオーダーの追加DLCが欲しくなるぐらい楽しかった
(背景が)ホワイトクマサンザコの対処法とか壁塗り床塗りの大切さとか潔くスペシャルを切ることの重要性とかこの動画シリーズで学んだことが存分に生きました。
最初は組み合わせで無双して楽しんでたけど連続カラーチップボーナスによる真珠取得量の恩恵が大きすぎて同じカラーでもある程度効果が変わるドローンかラッキーばっかり取っちゃう
傘をスパガジェ化して耐えてる間にドローンに全部やってもらう介護構成が楽しすぎた
ぶっちゃけそれはアクション苦手な人向けの救済策でもある気がするぜ
@@風祭司 アクション苦手な人はまずビルド組む前に死ぬのがローグライトなので…ビルドの一つを救済っていうのはあんまりいいワードではないぜ
ドローン禁止トラブル来たら詰むやつだああ😂😂😂😂
来てもコインあれば戻れるし....
基本が「キホン」で統一されてるのなんか良い
チップフィーバーが本当に良い仕事してる!!使うつもりのないチップガン積み体験会させてくれるから、「え?このチップこんな強くなれる可能性秘めてるの!?」ってなり使ってみようという気にさせてくれる。
ネタバレ注意最後のチップフィーバーフィーバーいいよね
ホクサイを超強化して、アラマンボもびっくりのスピードで逃げ回り時折りほぼ無敵のハンコで突っ込んで全てを破壊するビルドが楽しい。
さっきそれ試してたけどマジで強いよね移動スペシャルポイントを付ければもはやハンコがサブウェポンになる
サイドオーダーやってて1番ウザいと思った敵はぶっちぎりでそびえ立つノビルメンテ放置してたら攻撃感覚上がるし移動速度も地味に早いのがクソウザイ...そいつにばっか気を取られてたら雑魚に囲まれてやられるしな
サイドオーダーで改めて知る味方が塗ってくれるありがたさ1人だと塗りきつい、、、
12周って思うとしんどそうだけど、ストーリーや小ネタ、強化要素で飽きずにプレイできるし、終わった頃にはどんな武器でもある程度戦えるようになるのが素晴らしいシステム。ストーリーで基本、サイドオーダーで応用を習得して実践のマルチに挑戦できるのは、今から始める初心者も安心。
オススメはしたいけどどうせみんな黄金編成やってるだろうからそれが終わったタイミングでの動画投稿という配慮を感じる投稿時間だ・・・。
サモラン好きの私は一瞬でサイドオーダーにハマりました。クマフェスをギリギリまで放置するほどには…理由の解説を聞いてなるほど…ってなりました。やっぱりサモラン勢は普段からいろんなブキを使っているのが強いですよね。一人研修になりそうですけどあんまり身体強化しすぎてるとサモランで自分の力を過信しすぎたりしそうですね…私はしました。思ったように動けなくてデスしまくりました。でもそれとこれとは話が別ですよね!!激強ぶっ壊れ性能のブキをつくってやろうと思います!!!
最終的には全ブキ使う必要があるから、その点に関してもバイト勢にとっては敷居が低いのもオイシイ所全クリした後の考え方どうしようかと思ってたけど「ひとりサモラン研修」なのイイっすね難易度もハッキング弄って調節できるしマジで神コンテンツ
魔改造した超連射ブラスターがお気に入りです…打ち切る→ソナー発動→打ち切って倒すでボスを秒で溶かすのが快感になってもう…
受験終わったらサイドオーダー買います!!3月6日までは勉強頑張ります🔥
だんだんTH-camでネタバレ配慮してないサムネが増えてきてるから気をつけろよ〜
@@ケイースター ありがとう!気をつける!!
ひとりサーモンランみたいな感じだしすんなり楽しめましたーパレットやチップ事に色々な戦い方出来るし、戦闘の自由面高いから満足
それだ、ひとりサモラン言い得て妙
サモラン勢大歓喜だよなと思いながらプレイしてたのでホワイトクマさんが動画あげてくれて嬉しいです!!各武器の見た目が武器のイデアっぽくてめっちゃ好き
強化しまくったチャージャー使うと脳汁がすごいんじゃ〜
ギア回収以外全部終わってしまった……滅茶苦茶楽しいからずっとやっていたいんだけど、「何度でも繰り返し遊べる」って振込に対して全クリしちゃうともう何もすることないのだけが不満点そう考えるとサモランはカンストしてもカプセルとかで無限に報酬貰えるからよく出来てたんだなぁ……と
そのうちシンジュをそのままお金に変換できるシステムが出来たら永遠にやってしまいそう
オキモノ✕10の苦業がありますよ😮
オクタンシューターでの虹バッジの回収も終わったんですか!?すげえや…
@@hirune3995 サモランはバトルの勝敗に直結するギアの欠片が無限に手に入るから嬉しいけど、オキモノはほんとに意味無いので……プレートはバトル中にも表示されるからまだいいんだけど
@@浮遊-g4e 虹バッジって条件あったんだね初見で入手したからただのクリア報酬だと思ってたこうなると、あとはほんとにやり込みというか、自己満足にしかならないからやる気が起きない報酬がないゲームほどつまらないものはないからね……
全て「分かる〜〜〜」ってなったけど、そういう風に言語化できるのがすごい
3からの新規でサモラン中心に遊んでいますが、サイドオーダーには激ハマりで、全武器終わるまで続けてやってしまいました...今はカラーチップ集めを楽しんでやっています。最高!
8:17 産み出すアッコルドに雨降らすとプチプチして気持ちいい
敵インクの上に乗ってる時含めてダメージ表示があるのが良いよなー。とりあえず死んだら終わりなのもあって塗りとスペシャル叩くことの大切さが身に染みるのをめっちゃ感じたw
最終的に、ほとんど初期ステータスをリセットしても登り切れるようになるの、すごい感動するんだよな。初見はメインの性能が低すぎて絶対無理だと思ってたのに
段差往復やセミで敵を誘導してる時つくづく「サモラン勢でよかったぁ…」て思いましたね😂図鑑の敵の説明読み飛ばして弱点分からないまま苦戦してる人が意外と多くて、図鑑こまめに確認してたのもサモラン勢たる所以かな…と思いましたww
サモラン勢で、サイドオーダーにめちゃくちゃハマってたのでなんでかが分かってスッキリしました!!(自分じゃ一部の敵がシャケに似てることくらいしか思いつかなかったので💦)サイドオーダーやり込んでサモランに活かせるよう頑張ります!!
強化があんまりできてないときに、ゲキムズの行ったりきたりするエリアで地獄を見ながら10分かけてクリアしたんだけど、サモランでの経験による成長を感じた10分死ななかった…自分すごい…(しみじみ)
僕の考えた最強のワイドローラーがボスを引き倒した時は本当に最高の気分でした。なお道中はコロコロではなんともならない場面がとてもきつかったし、中ボスも三分の二外れレベルでしんどい模様
壁を塗るのが重要だったり、囲まれそうになったら退く判断とかサーモンランっぽさがすき
ホーミングはエイムに自信あるときは邪魔に感じるけど雑魚の群れのあちこちからダメージが表示された時の爽快感、アレは癖になるで〜
すごく楽しいけど最強構成できたら30秒足らずで終わっちゃうから耐久ステージとかも作ってほしい
強化無しのハッキングしてると1回負けるだけで1階からやり直しになるから昔のアーケードゲームみたいで本当に楽しい買ってよかった
リーチ長いクマブラにリーチ強化されたクマチャーイカ速バケモンの貫通ハイドラとかマジで楽しい
こういうストーリー性があるサーモンランをやりたいんすよね
「強いんだけどここがもうちょいこうならいいのになぁ」っていうクマブキを実際に作れるのは楽しすぎる。長射程高威力超高速振り爆速チャージワイパーとか傘シールド付き長射程高威力広範囲クマシェルターみたいな訳わかんない武器でラスボスまで駆け上がるのにドハマりしてる。
全部の白ブキ、ゲットできました!私より上手い子よりクリアするの早かったから疑問に思ってたけど、私はサモラン勢だからなのかと納得しました!クマさんブキより強いブキ作るのが楽しかった!
それに、序盤では残機1〜3の状態で塔を登っていかなくてはいけないから、サーモンランでも重要な「デスしない」意識を持つことができる良教材。
パワーボーナスついたワイパーバカ強くて笑ったぼくのかんがえたさいきょうのぶきをたくさん使えて嬉しい
確かに、バンカラやっていても雑魚多数の群れの捌き方や逃げ回り方は身につかないし、サーモンランの立ち回りだね!高台ないの高台!雑魚が少ないところに回って、エリアだけでも守ってれば…!みたいな思考もまんまサーモンランだ。やばい敵から捌く癖もついてるし。めちゃくちゃハマった理由が腑に落ちました👍
ラッキー系とかドローン系で固めたのに、ゲキムズでトラブル発生して禁止されると一気に苦しくなるのもまた楽しい
パージロックチップで傘を開いたままにできるんだけど、敵を突っ込ませてコンボ稼いでアイテム集めまくってヒメちゃんに無双させるの楽しすぎた本当にチップ次第で頭ハジケてるハッピーセットな武器作れるのすごい
サーモンランみたいに時々アプデでシンジュと交換出来るもの増やしてくれたら一生やる
サイドオーダー割と楽にクリアできたのは正しくサーモンランで培ったスキルのおかげ楽しかった
サモラン勢、スケルトーンを「シャケ、コジャケ、ドスコイetc.」とか呼びがち
サイドオーダーは孤独で寂しくなるけど、サモランするとどれだけ戦犯する味方も安心してしまう
とても面白くて全パレット攻略しました。サーモンランでもチップ(ギア)みたいな強化機能欲しくなりました…
姫プでやるのめちゃくちゃ楽しい😀*トラブルでヒメドローン禁止が来たら詰みます
あきらかにこいつタワーだろっていう敵がでてきた時にサモラン勢の私はとても嬉しくなりましたw
ぼくのかんがえたさいきょうのぶきを簡単に作りまくれるのが楽しすぎる
移動スペシャル+トリトルの組み合わせがぶっ壊れすぎて笑いが止まらなかった
最初のチュートリアル的なとこで、ボーナス要素のカラーチップ全埋めでブキの使用感が全然違った時にブキ強化が一気に魅力的になった。私も最強チャージャー作りたい。
オクトやヒーローモードの形式がしんどかったけどこっち楽しいと思えるのサモランに似てたからだったのか…あとスケルトーンのことついザコシャケって言ってしまう笑
自作クマ武器でやるサーモンランみたいだなとは思っていたのでこの動画を見て改めて納得した
欲を言えば塔を永遠に登れるモードとかトラブルの種類増やしてインク消費量UPとかスペシャル使用不可みたいなエグいトラブルも追加してくれればもっと永遠にのめり込めると思う
狭いステージで迫りくる敵に圧殺されないよう立ち回る、という点では確かにサーモンランの練習として最適だと思いました。
全てに共感しかないです
納得のいく説明が多くて、サイドオーダーはサモランの色違いという認識になりました笑
ローグライクが好きなのでこの形で出てくれてすごく嬉しい
サモラン勢です、クソハマって1日で全武器やっちゃいました…もっとボリュームほしかった😂爆速フデ移動でアラマンボ走って追いついた時笑っちゃったw
ほんとホワイトクマサンに学んだバイトの基本が役に立ちまくりました、ありがとう
全武器クリアしてからクマフェス行きましたが以前より明らかに操作や立ち回り良くなったと実感できました。
ホワイトクマサンが楽しく遊んでらっしゃるの良き
オリジナルのクマ武器を作れる神ゲー
やってない人が言えることじゃないけどクマサン神器ですら涙目クラスの秩序神器を量産できるのやべぇ…(秩序とは)
クマサン印のクマ武器とかいうパワーワード草
サイドオーダーは、不遇とされてきたものやバイトでは使えないスペシャルが活躍できてるのが嬉しかった…!個人的に筆でトツゲキダメUPと移動SPゲージのパレットを合わせて∞ハンコするのがお手軽で最高に気持ちよかった
1回目でプレイした時点で思ってたことですが敵の群れへの対応、立ち回り方、一定のブキの縛りプレイというのがサーモンランに通じるんと思ってたんですよサイドオーダーって。
一通りやったら未強化縛りもやってみよう一瞬でゲームオーバーになる緊迫感が味わえる
エリアやってて苦戦した時にワンオペの動画を思い出して「撒き散らすやつだけ倒してそれ以外はエリアと関係ない所で戦うか逃げればええやん!」って気づいた時の快感はすごかった。シャケと行動が似てるからこそ気付けた。
ストーリークリア自体は比較的簡単(私感覚)だったけれども、クリア後のやり込み要素が盛りだくさん過ぎて超楽しい…バイトサボってゴメンよクマさん
カラーチップの中毒性が まぁ!!ヤバい!! コレクションも揃えたいし強くもしたい、一周終わって はぁ疲れたと思っても 次はあの武器であのチップを揃えて~を考えてっで時間があっという間に溶けていく~😂
ブキとステージとカラーチップの状況で立ち回り変わるのが新鮮で面白かったから全クリまで飽きずに楽しめた(唯一の不満は全カラーチップ5凸のバッジ無いことだけど楽しかったのでヨシ)
貫通弾がサモランにも欲しいレベルで便利
実際ハマってフルコンしました😂😂強化を偏らせるとクマサン武器になるのよねホントに🤔
全部終わったらする事無くなっちゃった心の中の3号みたいな裏ボスとサーモンランみたいな報酬がほしい
サーモンランの垣根を越えて楽しいからまとめたホワイトクマサン流石です❤
マジでサモラン勢にも楽しいと思います
元サモラン勢です。今はサイドオーダーしか出来ないくらいにハマってます。マジで楽しい!!!
スプラやること多すぎて一生飽きない😂(過言)
サモランと違って自分一人の戦いだから、頭を使って上手くできた時の爽快感もやばい…味方がいるとどうしても連携が崩れたりするから、一人で立ち回ってパワーでぶん殴るのがあまりに楽しすぎる
予想以上におもしろかった
以前から見ていて「一人サーモンランだこれ…」となっていたけどモード自体を“サーモンランのワンオペ研修”と捉えることが出来る、という意見がすごく腑に落ちた
6:53 「普段サモランをやらない人よりはサモラン勢はサイドオーダーがトクイだと思うよ」
個人的にはこの意見に超同意 ダメージ受けたらすぐインクに潜ってこまめに回復、とか高台を利用して囲まれないように立ち回る、とかのホワイトクマサン商会の研修映像が何度も頭をよぎった ありがとうホワイトクマサン
ほんそれ
あと少しで100パークリア
ありがとうホワイトクマサン
個人的にはアッコルドやノビルメンテに躊躇いなくスペシャルを撃ち込む時の「これサモランでやったやつだ!」感が凄かった
ノビルメンテにトルネ投げるときの既視感はこれだったか
やっぱりサモラン勢はチャージ時間5%のチャージャーを作ると「クマチャだ…」ってなるんだな安心した
インクがラメ入ってたりメイクパレットだったりデザインかわいいのも好き
あれね……多分サンゴの死骸塔の外に死んでるサンゴあるし地面も同じ質感っぽいし
それ以外は砂かな
チップをはめるパレットは音を鳴らすサンプラーという機械が元ネタですね。装備しているチップを確認する画面で実際に鳴らすこともできます。
でもカラフルでかわいいし名前もパレットだし、たしかにメイク要素もあるかも…
ストーリー最終戦で全ローグライクプレイヤーの夢叶えてくれるの好き
面白くてクマフェスそっちのけでやってしまったけど、クリアしてバイトに戻ったら立ち回り良くなってたから本当に研修になると思う
個人的に時間制限のあるステージが無いのもやりやすかった
この動画みたいなチャージャーも作ってみたいから、まだまだ遊べそう
どんぴこもビッグランもあるからやることいっぱいで嬉しい!
ほぼ無制限に撃てるクマチャーが爆誕したのはたまげたわね。
無制限に撃てる射程がクソ長いクマチャーとかいうチート
オマケにオートエイム機能付き
故にスペシャルも速攻溜まる
チャージャーに限らず全ブキがクマブキも真っ青のチートブキになるわよ
ただホーミングを最大値まで強化するとエリア塗りで敵にタゲ寄るから3段階目くらいがちょうど良い感じ
全武器回収を終えて久々にサーモンランやったら銅のウロコ13枚渡されて
シンジュが必ずもらえる環境がどれだけホワイトかを実感しました
ただ疲れが数倍以上でサーモンランではいかに仲間に助けられてるかをひしひしと
同意しかない。
敵の動きが完全にシャケで、段差で敵を迂回させつつ敵をまとめて、溜めたSPで一気に処理するのはよく使うテク。
愛用チップは貫通です。
貫通は一枚だけでも敵が複数いるならダメージ量1.5倍のぶっ壊れ火力チップになるし、
敵が単体でもダメージを与えながら床塗りをしてくれるので塗り負けにくくなったりSPが溜まりやすくなったり、
とんでもなく多様な恩恵をもたらしてくれる神チップだと思います。
ラッキー系やドローン系で固めた時の無敵感も面白いですよね。
追記
逆にホーミングは要注意チップだと思いました。
弱いわけじゃないんですけど、殲滅力が無い状態で高レベルまで付けちゃうと一向に雑魚を処理できず、
逃げようとして道を作るためのインクが画面端の敵に引き寄せられて逃げ道を塗れずに囲まれてしまいました。
ホーミングはメインの火力との両立が大切だと思いました。
苦手な武器の練習にもなるし、苦手な部分を強化で補えば凄い快適になる。
個人的にはメガホンレーザーを音波ダメージMAXにしてスペシャル増加のチップを盛り合わせたら、ひたすらレーザー打ちまくるヌルゲーになったの面白かった。
ライトサモラン勢だけど、カスタムしてクマ武器みたくなるのほんと楽しい。チップの引き運ないと残念武器で登らなきゃならんのが大変だけどそれもまた立ち回り考えて進むのが面白かったりする。
クマフェスが終わるまで動画投稿をしっかり待つ雇用者の鑑
ホーミング機能のあるチャージャーとかいう特級呪物作れるのいいよね
ぼくのかんがえた さいきょうの クマブキ を作るのほんとに楽しい
ヒメに全てを任せる構成を仲間内で姫プと呼んでいる
姫(過労死)プレイ…鬼畜や…
@@reisen_sho_3544 でも意外と行けてしまうからヒメ強い
@@lain_mmper1819 そんなあなたにトラブル「ドローン禁止」をプレゼント!!w
ドローンの強さを自覚した頃に「ドローン禁止」引くとキツい…
初めはラッキーとか思ってたのに…
サモランよりは簡単だけど
単純にフロアとギミックの
組み合わせが沢山あるから
飽きずに全パレット攻略できますた…
サポート極振りチャージャーで
何もかも破壊するの気持ち良すぎる
スプラ本来の仕様(スペシャル時インク全回復、イカロールなど)がとても頼もしいのもよく似ていると思います
あと、序盤は敵が弱い&仕様がよくわからんで退屈なのも似てますね
その分終盤で知識や強化分で無双する爽快感も格別
サイドオーダーで一番楽しいのは「色にまみれた戦い」(ストーリーclear時の戦い)を思い出し好きな武器使ってチート武器で戦う事
バカ編成を作れるローグライトなので面白すぎる
スピナー持っていったらノーチハイドラシュライバー(無限インク)ができたのマジで面白かった
スピナーは地力が高いから中途半端な強化になっちゃっても全然強いのいいよね…
サイドオーダーの追加DLCが欲しくなるぐらい楽しかった
(背景が)ホワイトクマサン
ザコの対処法とか壁塗り床塗りの大切さとか潔くスペシャルを切ることの重要性とかこの動画シリーズで学んだことが存分に生きました。
最初は組み合わせで無双して楽しんでたけど連続カラーチップボーナスによる真珠取得量の恩恵が大きすぎて同じカラーでもある程度効果が変わるドローンかラッキーばっかり取っちゃう
傘をスパガジェ化して耐えてる間にドローンに全部やってもらう介護構成が楽しすぎた
ぶっちゃけそれはアクション苦手な人向けの救済策でもある気がするぜ
@@風祭司 アクション苦手な人はまずビルド組む前に死ぬのがローグライトなので…
ビルドの一つを救済っていうのはあんまりいいワードではないぜ
ドローン禁止トラブル来たら詰むやつだああ😂😂😂😂
来てもコインあれば戻れるし....
基本が「キホン」で統一されてるのなんか良い
チップフィーバーが本当に良い仕事してる!!
使うつもりのないチップガン積み体験会させてくれるから、「え?このチップこんな強くなれる可能性秘めてるの!?」ってなり使ってみようという気にさせてくれる。
ネタバレ注意
最後のチップフィーバーフィーバーいいよね
ホクサイを超強化して、アラマンボもびっくりのスピードで逃げ回り時折りほぼ無敵のハンコで突っ込んで全てを破壊するビルドが楽しい。
さっきそれ試してたけどマジで強いよね
移動スペシャルポイントを付ければもはやハンコがサブウェポンになる
サイドオーダーやってて1番ウザいと思った敵はぶっちぎりでそびえ立つノビルメンテ
放置してたら攻撃感覚上がるし移動速度も地味に早いのがクソウザイ...
そいつにばっか気を取られてたら雑魚に囲まれてやられるしな
サイドオーダーで改めて知る味方が塗ってくれるありがたさ
1人だと塗りきつい、、、
12周って思うとしんどそうだけど、ストーリーや小ネタ、強化要素で飽きずにプレイできるし、終わった頃にはどんな武器でもある程度戦えるようになるのが素晴らしいシステム。
ストーリーで基本、サイドオーダーで応用を習得して実践のマルチに挑戦できるのは、今から始める初心者も安心。
オススメはしたいけどどうせみんな黄金編成やってるだろうからそれが終わったタイミングでの動画投稿という
配慮を感じる投稿時間だ・・・。
サモラン好きの私は一瞬でサイドオーダーにハマりました。
クマフェスをギリギリまで放置するほどには…
理由の解説を聞いてなるほど…ってなりました。
やっぱりサモラン勢は普段からいろんなブキを使っているのが強いですよね。
一人研修になりそうですけどあんまり身体強化しすぎてるとサモランで自分の力を過信しすぎたりしそうですね…私はしました。思ったように動けなくてデスしまくりました。
でもそれとこれとは話が別ですよね!!
激強ぶっ壊れ性能のブキをつくってやろうと思います!!!
最終的には全ブキ使う必要があるから、その点に関してもバイト勢にとっては敷居が低いのもオイシイ所
全クリした後の考え方どうしようかと思ってたけど「ひとりサモラン研修」なのイイっすね
難易度もハッキング弄って調節できるしマジで神コンテンツ
魔改造した超連射ブラスターがお気に入りです…
打ち切る→ソナー発動→打ち切って倒す
でボスを秒で溶かすのが快感になってもう…
受験終わったらサイドオーダー買います!!
3月6日までは勉強頑張ります🔥
だんだんTH-camでネタバレ配慮してないサムネが増えてきてるから気をつけろよ〜
@@ケイースター ありがとう!
気をつける!!
ひとりサーモンランみたいな感じだしすんなり楽しめましたー
パレットやチップ事に色々な戦い方出来るし、戦闘の自由面高いから満足
それだ、ひとりサモラン
言い得て妙
サモラン勢大歓喜だよなと思いながらプレイしてたのでホワイトクマさんが動画あげてくれて嬉しいです!!
各武器の見た目が武器のイデアっぽくてめっちゃ好き
強化しまくったチャージャー使うと脳汁がすごいんじゃ〜
ギア回収以外全部終わってしまった……
滅茶苦茶楽しいからずっとやっていたいんだけど、「何度でも繰り返し遊べる」って振込に対して全クリしちゃうともう何もすることないのだけが不満点
そう考えるとサモランはカンストしてもカプセルとかで無限に報酬貰えるからよく出来てたんだなぁ……と
そのうちシンジュをそのままお金に変換できるシステムが出来たら永遠にやってしまいそう
オキモノ✕10の苦業がありますよ😮
オクタンシューターでの虹バッジの回収も終わったんですか!?
すげえや…
@@hirune3995
サモランはバトルの勝敗に直結するギアの欠片が無限に手に入るから嬉しいけど、オキモノはほんとに意味無いので……
プレートはバトル中にも表示されるからまだいいんだけど
@@浮遊-g4e
虹バッジって条件あったんだね
初見で入手したからただのクリア報酬だと思ってた
こうなると、あとはほんとにやり込みというか、自己満足にしかならないからやる気が起きない
報酬がないゲームほどつまらないものはないからね……
全て「分かる〜〜〜」ってなったけど、そういう風に言語化できるのがすごい
3からの新規でサモラン中心に遊んでいますが、サイドオーダーには激ハマりで、全武器終わるまで続けてやってしまいました...今はカラーチップ集めを楽しんでやっています。最高!
8:17 産み出すアッコルドに雨降らすとプチプチして気持ちいい
敵インクの上に乗ってる時含めてダメージ表示があるのが良いよなー。とりあえず死んだら終わりなのもあって塗りとスペシャル叩くことの大切さが身に染みるのをめっちゃ感じたw
最終的に、ほとんど初期ステータスをリセットしても登り切れるようになるの、すごい感動するんだよな。初見はメインの性能が低すぎて絶対無理だと思ってたのに
段差往復やセミで敵を誘導してる時つくづく「サモラン勢でよかったぁ…」て思いましたね😂
図鑑の敵の説明読み飛ばして弱点分からないまま苦戦してる人が意外と多くて、図鑑こまめに確認してたのもサモラン勢たる所以かな…と思いましたww
サモラン勢で、サイドオーダーにめちゃくちゃハマってたのでなんでかが分かってスッキリしました!!
(自分じゃ一部の敵がシャケに似てることくらいしか思いつかなかったので💦)
サイドオーダーやり込んでサモランに活かせるよう頑張ります!!
強化があんまりできてないときに、ゲキムズの行ったりきたりするエリアで地獄を見ながら10分かけてクリアしたんだけど、サモランでの経験による成長を感じた
10分死ななかった…自分すごい…(しみじみ)
僕の考えた最強のワイドローラーがボスを引き倒した時は本当に最高の気分でした。なお道中はコロコロではなんともならない場面がとてもきつかったし、中ボスも三分の二外れレベルでしんどい模様
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ホーミングはエイムに自信あるときは邪魔に感じるけど
雑魚の群れのあちこちからダメージが表示された時の爽快感、
アレは癖になるで〜
すごく楽しいけど最強構成できたら30秒足らずで終わっちゃうから耐久ステージとかも作ってほしい
強化無しのハッキングしてると1回負けるだけで1階からやり直しになるから昔のアーケードゲームみたいで本当に楽しい
買ってよかった
リーチ長いクマブラに
リーチ強化されたクマチャー
イカ速バケモンの貫通ハイドラ
とかマジで楽しい
こういうストーリー性があるサーモンランをやりたいんすよね
「強いんだけどここがもうちょいこうならいいのになぁ」っていうクマブキを実際に作れるのは楽しすぎる。長射程高威力超高速振り爆速チャージワイパーとか傘シールド付き長射程高威力広範囲クマシェルターみたいな訳わかんない武器でラスボスまで駆け上がるのにドハマりしてる。
全部の白ブキ、ゲットできました!
私より上手い子よりクリアするの早かったから疑問に思ってたけど、私はサモラン勢だからなのかと納得しました!
クマさんブキより強いブキ作るのが楽しかった!
それに、序盤では残機1〜3の状態で塔を登っていかなくてはいけないから、サーモンランでも重要な「デスしない」意識を持つことができる良教材。
パワーボーナスついたワイパーバカ強くて笑った
ぼくのかんがえたさいきょうのぶきをたくさん使えて嬉しい
確かに、バンカラやっていても雑魚多数の群れの捌き方や逃げ回り方は身につかないし、サーモンランの立ち回りだね!
高台ないの高台!雑魚が少ないところに回って、エリアだけでも守ってれば…!みたいな思考もまんまサーモンランだ。
やばい敵から捌く癖もついてるし。
めちゃくちゃハマった理由が腑に落ちました👍
ラッキー系とかドローン系で固めたのに、ゲキムズでトラブル発生して禁止されると一気に苦しくなるのもまた楽しい
パージロックチップで傘を開いたままにできるんだけど、敵を突っ込ませてコンボ稼いでアイテム集めまくってヒメちゃんに無双させるの楽しすぎた
本当にチップ次第で頭ハジケてるハッピーセットな武器作れるのすごい
サーモンランみたいに時々アプデでシンジュと交換出来るもの増やしてくれたら一生やる
サイドオーダー割と楽にクリアできたのは正しくサーモンランで培ったスキルのおかげ
楽しかった
サモラン勢、スケルトーンを「シャケ、コジャケ、ドスコイetc.」とか呼びがち
サイドオーダーは孤独で寂しくなるけど、サモランするとどれだけ戦犯する味方も安心してしまう
とても面白くて全パレット攻略しました。サーモンランでもチップ(ギア)みたいな強化機能欲しくなりました…
姫プでやるのめちゃくちゃ楽しい😀
*トラブルでヒメドローン禁止が来たら詰みます
あきらかにこいつタワーだろっていう敵がでてきた時に
サモラン勢の私はとても嬉しくなりましたw
ぼくのかんがえたさいきょうのぶきを簡単に作りまくれるのが楽しすぎる
移動スペシャル+トリトルの組み合わせがぶっ壊れすぎて笑いが止まらなかった
最初のチュートリアル的なとこで、ボーナス要素のカラーチップ全埋めでブキの使用感が全然違った時にブキ強化が一気に魅力的になった。私も最強チャージャー作りたい。
オクトやヒーローモードの形式がしんどかったけどこっち楽しいと思えるのサモランに似てたからだったのか…
あとスケルトーンのことついザコシャケって言ってしまう笑
自作クマ武器でやるサーモンランみたいだなとは思っていたのでこの動画を見て改めて納得した
欲を言えば塔を永遠に登れるモードとかトラブルの種類増やしてインク消費量UPとかスペシャル使用不可みたいなエグいトラブルも追加してくれればもっと永遠にのめり込めると思う
狭いステージで迫りくる敵に圧殺されないよう立ち回る、という点では確かにサーモンランの練習として最適だと思いました。
全てに共感しかないです
納得のいく説明が多くて、サイドオーダーはサモランの色違いという認識になりました笑
ローグライクが好きなのでこの形で出てくれてすごく嬉しい
サモラン勢です、クソハマって1日で全武器やっちゃいました…もっとボリュームほしかった😂
爆速フデ移動でアラマンボ走って追いついた時笑っちゃったw
ほんとホワイトクマサンに学んだバイトの基本が役に立ちまくりました、ありがとう
全武器クリアしてからクマフェス行きましたが以前より明らかに操作や立ち回り良くなったと実感できました。
ホワイトクマサンが楽しく遊んでらっしゃるの良き
オリジナルのクマ武器を作れる神ゲー
やってない人が言えることじゃないけど
クマサン神器ですら涙目クラスの秩序神器を量産できるのやべぇ…
(秩序とは)
クマサン印のクマ武器とかいうパワーワード草
サイドオーダーは、不遇とされてきたものやバイトでは使えないスペシャルが活躍できてるのが嬉しかった…!
個人的に筆でトツゲキダメUPと移動SPゲージのパレットを合わせて∞ハンコするのがお手軽で最高に気持ちよかった
1回目でプレイした時点で思ってたことですが敵の群れへの対応、立ち回り方、一定のブキの縛りプレイというのがサーモンランに通じるんと思ってたんですよサイドオーダーって。
一通りやったら未強化縛りもやってみよう
一瞬でゲームオーバーになる緊迫感が味わえる
エリアやってて苦戦した時にワンオペの動画を思い出して「撒き散らすやつだけ倒してそれ以外はエリアと関係ない所で戦うか逃げればええやん!」って気づいた時の快感はすごかった。シャケと行動が似てるからこそ気付けた。
ストーリークリア自体は比較的簡単(私感覚)だったけれども、クリア後のやり込み要素が盛りだくさん過ぎて超楽しい…バイトサボってゴメンよクマさん
カラーチップの中毒性が まぁ!!ヤバい!! コレクションも揃えたいし強くもしたい、一周終わって はぁ疲れたと思っても 次はあの武器であのチップを揃えて~を考えてっで時間があっという間に溶けていく~😂
ブキとステージとカラーチップの状況で立ち回り変わるのが新鮮で面白かったから全クリまで飽きずに楽しめた
(唯一の不満は全カラーチップ5凸のバッジ無いことだけど楽しかったのでヨシ)
貫通弾がサモランにも欲しいレベルで便利
実際ハマってフルコンしました😂😂強化を偏らせるとクマサン武器になるのよねホントに🤔
全部終わったらする事無くなっちゃった
心の中の3号みたいな裏ボスとサーモンランみたいな報酬がほしい
サーモンランの垣根を越えて楽しいからまとめたホワイトクマサン流石です❤
マジでサモラン勢にも楽しいと思います
元サモラン勢です。今はサイドオーダーしか出来ないくらいにハマってます。マジで楽しい!!!
スプラやること多すぎて一生飽きない😂(過言)
サモランと違って自分一人の戦いだから、頭を使って上手くできた時の爽快感もやばい…
味方がいるとどうしても連携が崩れたりするから、一人で立ち回ってパワーでぶん殴るのがあまりに楽しすぎる
予想以上におもしろかった