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グラーヴェくんゴロゴロマルチャーレすらただのタマ扱いして必死で追いかけてくの笑う
ノビルメンテにローラー縦振りした時全胴体にヒットして思わず「タワーもそうなってくれー!」って叫んだ
1人で叫んでるの想像したらシュール
全体にヒットしたんじゃなくて頭を壊したから全部壊れたんじゃないですか?
@@kama-01 横からスマンけどあいつの体パーツは複数同時ヒットを受けつけてくれるよローラー横振りでも2段壊れたりする
@@kama-01 頭にヒットしなくても多段ヒットになりますよ
疾走するアラマンボは、2のヒーローモードで登場した「スタコラー」とほぼ同じ挙動だったから、ある意味でイイダが抜けた後のオクタリアンを知ってる者も開発に携わっているのかも...?
アッコルドの元ネタはチョウチンアンコウ+ピンポンツリースポンジだと思われ爆発範囲強化のクイボを頭頂部あたりに当てると一撃で実を全滅させられるからオススメだゾ〜
アッコルド君とノビルメンテ君は許さない。絶対に
ノビルメンテは撃ってくる直前に少しだけ横に動けば避けられるからまだマシアッコルドは絶滅しろ
ノビルメンテよりタワーのほうが絶対有害(主に七段おとさんと絶対死なない点
@@マカロニ信者爆発範囲強化したボム投げると頭の実が全部消し飛んで気持ち良いぞ!
その数倍はカプリチョーソのがえぐない?
カプリチョ―ソは塗りを弱体化してくれ
オフラインサーモンランってコンセプトがあったのか結果論かわからないけど好きこんなに雰囲気変わるんだからすごい
ヒーローモードがナワバリバトルのチュートリアルならサイドオーダーはバイトの研修か???あれ…?本家クマサンよりちゃんと研修やってるやん………
アラマンボは塗り込み速度UPと突撃ダメージUPのカラーチップ付けたローラーで追いかけ回すのがちょっと楽しかった。ラングエンドやアンダンテなら轢いて無視できるし、最後こっちのインクで止まったところをまとめて轢いてクリアは気持ちが良い。
ゲキムズをやると必ず出てくるカタパット
防御強化してないとラングエンド以外全員バリア剥がしてくるのキツイアンダンテに小突かれただけで瀕死なの怖すぎるし、アルペジオにはマジであっけなくやられる
スケルトーンもそうだがステージ外で泳いでる魚とか浮遊してるヒラヒラとかは海洋生物の知識があれば何がモチーフなのかわかるのがまた面白い
グラーヴェにウルトラショットをぶち込むときの殴り合ってる感
サイドオーダーの動画も嬉しいけどサメライドも強化されたことだしサーモンランの動画もそろそろ欲しいな、、、
新ステージ来たら出るからそれまで待とう
14:24 メンテはおそらく体だけを破壊した時に修復させる(=メンテナンス)ことから来てると思われ
サイドオーダーは、ステージによって湧きが固定されてるので、覚えればかなり楽
なんでだろう。交換とか全て終わったのにやってる
各スケルトーンの名前の前にある「制圧する」とか「撒き散らす」がなんか可愛いんだよね、、なんなんだろう🤔
遊んでて思うのはシューターの貫通8と射程アップが火力源として普通に役立つ点かなって言うのはほんとに思う。そこに2段階くらいメイン射撃速度アップを載せればそれだけで雑魚処理が捗る……そしてインクに関しては撃破インク回復を載せるかアイテムでインク回復を引き当てる確率をあげたりするとだいたい何とかなる印象。……こう考えるとサモランってだいぶキツイな。
ラングエンドくんコジャケ枠のくせにそんなに速くないし他と比べて攻撃強くないからすき 他が強すぎるんじゃ
無限アルペジオやばくない?カラーチップ集めて通常ステージなら無双状態って感じでも、無限アルペジオ引いたら割と普通に死ねるんだが
究極ハイプレ滅殺ビームすき
いつかのビッグランでシャケの代わりにスケルトーン出てくるとかないかな……ないか……
プレイ中グラーヴェをインチキドスコイ野郎って呼んでました
そう考えるとトラブルも特殊WAVEみたいなもんか
だとしたら結構な頻度で来てて草
アンダンテという言葉を見る度に志村けんで脳内再生される呪いにかかってしまっています
ノビルメンテとカプリチョーソは絶対に許さんアルペジオはいいけど アッコルドは消す、消してやるア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛
グラーヴェ、カプリチョーソ、ノビルメンテこいつらだけはほんとに許さない!!
まぁ害悪三銃士に比べたら骨はないんですけどね
ス ケ ル ト ー ン 強 化 & 無 限 ア ル ペ ジ オ
これでかんたん失敗したから嫌い
高い時にそいつ来やすいせいもあって詰みを意識する…
後半の塗れない床ゾーンで来た時の絶望感よ
オールスター大集合のゲキムズフロアで来た時は死を覚悟したよね😇
近爆風でアーマー割らないで!!!!
グラーヴェが勝手にゴールに入れてくれたのは印象的。
グラーヴェonカプリチョーソはマジで許せねぇ砦のエリアで時間稼ぎに外周の壁でセミすると、群がって下に寄ってくるのも何かシャケらしいですよね
二つに分かれたエリアでのカプリチョーソはどんな敵よりもウザい
ノヴァで間違えて選んだ時リタイアしてるくらいにはおクソ
ヒメドローンの滑空で最短距離で倒しに行くと楽 ラスボスの吹き飛ばしも滑空で復帰出来るし高台から飛んで避難も出来るから本当に便利
@@じーぱん-j8g コジャケとはまた違った便利さがあるよね
特に8の字フロア、ダッシュ版があるフロア、インクレール使うフロアのカプリチョーソはくそ
終わりなく 果てしなく 行き来する シビアな 8の字のフロア
まさかホワイトクマサンって秩序の塔に囚われたクマサンだった……⁉︎
「制圧するグラーヴェ」って言葉の響き強そうで好き
でもボールで遊んじゃうギャップも好き
グラーヴェたまにゴールに玉入れてくれるから愛しい…友達…
スケルトーンって、[スケルトン&トーン(色)]の意だと思っていたんですが、音楽用語の[トーン]の意味も入っているとしたら本当に見事なネーミングですね。
秩序の塔を作り出したイイダが作曲に長けていることから、その説はほぼ確定でしょうね
ノビルメンテの前で雑にチャクチ使ったら普通に抜かれて笑った
下手なリッターより優秀で草
一応ネタバレ注意コダコもコーダ(終結部)から連想できる
秩序⇒order(オーダー)⇒オーダ⇒オーダコ(大蛸)⇒コダコ(小蛸)かと思ってた……有識者に感謝
@@hisui_youtube 勿論その言葉遊びもあると思います!補足すると「オーダー(秩序)がコーダ(終結)になる」と考えれば秩序の街から秩序を奪うというサイドオーダーのあらすじ的な感じになりますし、「オーダー(指令)がコーダ(終結)になる」と考えればネリメモリーを消毒されたタコたちに返すというネリバースの目的が完了した、と読めるので任天堂ならそのくらいの言葉遊びはするのかなと
天才かな
グラーヴェ君、ドスコイのノリで殴ってたら全然死ななくて困った
実はアラマンボには疾走時に僅かな突撃ダメージが発生する迎撃に失敗してそのまま轢かれたのは屈辱的だった
疾走するアラマンボ に やられた🤔🤔🤔
なんか、シャケは質感とか倒した時の感触がヌメヌメペシャッって感じだけど、スケルトーンは骨っぽくてカチャカチャガシャンッって感じするよね。シャケはナマモノで、スケルトーンは機械的というか。同じゲームの敵で攻撃の方法とかも似てるのに、進行音とか質感で差別化できてるの凄いと思う。
倒した時内骨格が破片のように散らばる演出も機械感をましてる要因かもしれないですね
機械っぽいのも分かるけど実はコイツらプラモデルっぽいんよね。イカイノカノン戦のステージ背景見てたら気付いた
@@怪砕鳥クック先生オーダー武器もプラモデルのおまけ武器みたいな見た目してるしね
@@でぃあ__Dia_bolusスケルトーンってポータルのから出現するけどポータルの中身にプラモデルみたいなん入っとるからオーダーが複製プログラムを使えるからポータルも中身のプラモデルみたいなのを複製して組み立ててるんかな
暗闇アッコルドくんは本当に許されない
コラパルテが貝モチーフっぽいのにコマにしか見えないのってベーゴマの「ベー」の由来が貝だからってのはありそう
倒した数で貰える2つ名使いやすくてすき
数の暴力での厄介さがあるにしても大体メインブキで対処可能である分カタパッドのような倒すのに面倒さが勝る敵がいないのが救い。
トラブルで無限アルペジオ×スケルトーン強化が来てプラスアッコルドも元々出現するするステージ来た時は泣いた‥
煽り散らかすカプリチョーソ
雑魚スケルトーンはイカロールアタック付けとくとインク使わずに1000ダメージくらい入るからオススメ
サイドオーダーで1番大切な立ち回り・無双
解説にもあったけど、グラーヴェの突き飛ばしによる包囲が地味に厄介なんだよなぁ…チャーや貫通搭載ブキで一列に纏めてズドンとか、ローラーホクサイで列の側面に回ってバシャってのがやりづらい 鮭側にこいついなくてよかったよ…
しっかり「まとめ」も言ってるのちょっとテンション上がっちゃった
サイドオーダーのサブウェポンとスペシャル、それらとチップの相性を交えて掘り下げとかどうでしょう?それはそれとして、スケルトーンは塗りで足止めとダメージを与えられることの違いはとても大きいなって。あと各種チップはサモランでも欲しいものばかり。撃破インクやショット貫通、めっちゃ大正義。
無 限 ア ル ペ ジ オ
チップによっては死を覚悟するやーつ
次はトラブル関連の対処法とかかな?暗黒とか霧に通ずるところあるし
スプラッシュボム以外も使えるサーモンランって感じで新鮮だから楽しい!!
5:19 のグラーヴェ、仲いいのかワルいのかどっちか想像してみたけども十二支の牛みたいに乗られてること気付いてないんじゃないかと思えてきた笑あまり何も考えてなさそうな🤔
すごいためになります‼︎失敗する時はだいたい雑魚的に囲まれるので意識したいと思います
グラーヴェの上にくっつくカプリチョーソといい暗闇の時といいこいつらホネホネザウルスかな
ハッキング0縛りやってるとアンダンテにマジで殺意沸く
8の字エリアのカプリチョーソ、チップ次第ではかなり辛いね…
18:43 ここ気持ち良すぎる
ノビルメンテは自分は「伸びる+ラルガメンテ」だと思ってた(ラルガメンテ=豊かに)どこが豊かじゃゴルァと思いながらスピナーで頭ブッパしてたw
アラマンボはポイズン投げとけば楽勝すぎるお題
サイドオーダーやり過ぎて序盤に懸念してた「バトル中やバイト中に滑空しようとする」が現実になりつつある皆は気をつけようね
カプリチョーソは許さねぇし無限アルペジオは根絶やしにする
2:53 ラングエンドが興奮いて悲しむのは嘆き悲しんでっていうことから「私はもうダメなんだ…」時間が経つと→「私なんかどうせ!ダメなんでしょ!」ってこと?
敵キャラの名前は全然覚えてないけど、トラブルできたら嫌すぎてアルペジオだけは覚えたね
アッコルドは、カタパ枠なのはわかるけど。テッキュウ並みのタフさと、トーピードを飛ばすカタパとか嫌だ。
カプリチョーソ君なんで爆風で吹っ飛ぶの?メインの射程届かないしサブだとどっか行くしでウザさNo.1や
無限クマチャーで俺TUEEE!!してたら29F左右フロア?ヤグラでスケルトーン強化&無限アルペジオ引いてボコボコにされた…
ノビルメンテさぁ 短射程の時に早めに倒そうってなって詰めると、地味にぴょんぴょん後ろに下がってくのさぁ まじで腹立つよね…………
カプリチョーソがいっちゃん嫌いや広範囲塗ってくる敵が1番辛いっていうのはコウモリとハシラで散々経験してるし、サイドオーダーだとステージ構造でエリア往復強制してくるのが本当にきつい
ノビルメンテくんサメライドとかテイオウイカの後隙狩ってくるのやめて欲しい
サイドオーダーをプレイしているとバイトでもスプリンクラーやカーリング、シールド等の色んなサブウェポンを使ってみたいと思う事があります。モグラやカタパの処理をどうすんねんって話ですが
突撃ダメージ軸で遊んでる時のカプリチョーソは特に許せない轢きダメージ特化なのに上空にローラーや筆振ってる時の虚無感よイカロールもスライドダメージも当てにくいし...
18:44 どうなってるんこれ?
アッコルド、ノビルメンテとかの倒したら爆発する系とか好き
スピッカートがスタッカートっぽいなーと思ってたらなんと、他の子も音楽用語入ってたんですね。そういえばアンダンテもメトロノームに書いてあったな……モデラートより速いんだっけ、、?
いちようネタバレ配慮グラーヴェの球好きはなんとボスたまころすらハチより優先するぞ!
ラッキー系チップで攻略してる時のラングエンドくんの有難みと言ったら…尚アイテムドロップなし発生時は塗りと速さと数の多さで死ぬ
アッコルドよりアコードと方が響きがカッコいいと思うのは俺だけ?スペルはどっちもAccordだし
ホワイトクマサン、背景で変な遊び方ばっかしてて面白いww
スト3のレミーの技名
まじでサイドオーダーのおかげで野良サモラン楽にならねえかなあとか思っていたりする
グラーヴェとカプリチョーソは本当に許さない
ノビルメンテの攻撃正直ジャンプで避けられるから苦戦するのが 4:12 のステージくらい…個人的に1番嫌いなのは暗闇&●●系
ようつべからオススメされてきました、チャンネル登録失礼します!スプラ初心者(始めて約1ヶ月)なのでこういう解説助かります!
ホワイトクマサンがノンカラ処理されたクマサンだなって思うとなるほどサーモンランとサイドオーダーの類似性が際立ちますね。
無 限 ア ル ペ ジ オ 編
カプリチョーソは普通に対人戦のサブウェポンにほしい。(??)
スケルトーン「僕たちだってトントン拍子で出世してるんだよ」
ちなみにコラパルテはローラーやフデの塗り進みに当たるとそこで跳ね返ってどっか行くゾ!
ムーブのカラーチップガン積みしてアラマンボくんとおいかけっこするの楽しすぎる
カプリチョーソが許せないのは私だけか?
もしスプラ2のラストフェスで秩序が勝ってたら、サーモンラン廃止でこの塔に登ることになってたのかも
作られたバーチャル空間だから街のようにモデルになる生き物がいる。つまり('-' 鮭)з
グラーヴェくんゴロゴロマルチャーレすらただのタマ扱いして必死で追いかけてくの笑う
ノビルメンテにローラー縦振りした時全胴体にヒットして思わず「タワーもそうなってくれー!」って叫んだ
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全体にヒットしたんじゃなくて頭を壊したから全部壊れたんじゃないですか?
@@kama-01 横からスマンけどあいつの体パーツは複数同時ヒットを受けつけてくれるよ
ローラー横振りでも2段壊れたりする
@@kama-01 頭にヒットしなくても多段ヒットになりますよ
疾走するアラマンボは、2のヒーローモードで登場した「スタコラー」とほぼ同じ挙動だったから、ある意味でイイダが抜けた後のオクタリアンを知ってる者も開発に携わっているのかも...?
アッコルドの元ネタはチョウチンアンコウ+ピンポンツリースポンジだと思われ
爆発範囲強化のクイボを頭頂部あたりに当てると一撃で実を全滅させられるからオススメだゾ〜
アッコルド君とノビルメンテ君は許さない。絶対に
ノビルメンテは撃ってくる直前に少しだけ横に動けば避けられるからまだマシ
アッコルドは絶滅しろ
ノビルメンテよりタワーのほうが絶対有害(主に七段おとさんと絶対死なない点
@@マカロニ信者
爆発範囲強化したボム投げると頭の実が全部消し飛んで気持ち良いぞ!
その数倍はカプリチョーソのがえぐない?
カプリチョ―ソは塗りを弱体化してくれ
オフラインサーモンランってコンセプトがあったのか結果論かわからないけど好き
こんなに雰囲気変わるんだからすごい
ヒーローモードがナワバリバトルのチュートリアルならサイドオーダーはバイトの研修か???
あれ…?本家クマサンよりちゃんと研修やってるやん………
アラマンボは塗り込み速度UPと突撃ダメージUPのカラーチップ付けたローラーで追いかけ回すのがちょっと楽しかった。ラングエンドやアンダンテなら轢いて無視できるし、最後こっちのインクで止まったところをまとめて轢いてクリアは気持ちが良い。
ゲキムズをやると必ず出てくるカタパット
防御強化してないとラングエンド以外全員バリア剥がしてくるのキツイ
アンダンテに小突かれただけで瀕死なの怖すぎるし、
アルペジオにはマジであっけなくやられる
スケルトーンもそうだがステージ外で泳いでる魚とか浮遊してるヒラヒラとかは海洋生物の知識があれば何がモチーフなのかわかるのがまた面白い
グラーヴェにウルトラショットをぶち込むときの殴り合ってる感
サイドオーダーの動画も嬉しいけどサメライドも強化されたことだしサーモンランの動画もそろそろ欲しいな、、、
新ステージ来たら出るからそれまで待とう
14:24 メンテはおそらく体だけを破壊した時に修復させる(=メンテナンス)ことから来てると思われ
サイドオーダーは、ステージによって湧きが固定されてるので、覚えればかなり楽
なんでだろう。交換とか全て終わったのにやってる
各スケルトーンの名前の前にある「制圧する」とか「撒き散らす」がなんか可愛いんだよね、、なんなんだろう🤔
遊んでて思うのはシューターの貫通8と射程アップが火力源として普通に役立つ点かなって言うのはほんとに思う。そこに2段階くらいメイン射撃速度アップを載せればそれだけで雑魚処理が捗る……そしてインクに関しては撃破インク回復を載せるかアイテムでインク回復を引き当てる確率をあげたりするとだいたい何とかなる印象。
……こう考えるとサモランってだいぶキツイな。
ラングエンドくんコジャケ枠のくせにそんなに速くないし他と比べて攻撃強くないからすき 他が強すぎるんじゃ
無限アルペジオやばくない?
カラーチップ集めて通常ステージなら無双状態って感じでも、無限アルペジオ引いたら割と普通に死ねるんだが
究極ハイプレ滅殺ビームすき
いつかのビッグランでシャケの代わりにスケルトーン出てくるとかないかな……ないか……
プレイ中グラーヴェをインチキドスコイ野郎って呼んでました
そう考えるとトラブルも特殊WAVEみたいなもんか
だとしたら結構な頻度で来てて草
アンダンテという言葉を見る度に志村けんで脳内再生される呪いにかかってしまっています
ノビルメンテとカプリチョーソは
絶対に許さん
アルペジオはいいけど
アッコルドは消す、消してやる
ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛
グラーヴェ、カプリチョーソ、ノビルメンテ
こいつらだけはほんとに許さない!!
まぁ害悪三銃士に比べたら骨はないんですけどね
ス ケ ル ト ー ン 強 化 & 無 限 ア ル ペ ジ オ
これでかんたん失敗したから嫌い
高い時にそいつ来やすいせいもあって詰みを意識する…
後半の塗れない床ゾーンで来た時の絶望感よ
オールスター大集合のゲキムズフロアで来た時は死を覚悟したよね😇
近爆風でアーマー割らないで!!!!
グラーヴェが勝手にゴールに入れてくれたのは印象的。
グラーヴェonカプリチョーソはマジで許せねぇ
砦のエリアで時間稼ぎに外周の壁でセミすると、群がって下に寄ってくるのも何かシャケらしいですよね
二つに分かれたエリアでのカプリチョーソはどんな敵よりもウザい
ノヴァで間違えて選んだ時リタイアしてるくらいにはおクソ
ヒメドローンの滑空で最短距離で倒しに行くと楽 ラスボスの吹き飛ばしも滑空で復帰出来るし高台から飛んで避難も出来るから本当に便利
@@じーぱん-j8g コジャケとはまた違った便利さがあるよね
特に8の字フロア、ダッシュ版があるフロア、インクレール使うフロアのカプリチョーソはくそ
終わりなく 果てしなく 行き来する シビアな 8の字のフロア
まさかホワイトクマサンって秩序の塔に囚われたクマサンだった……⁉︎
「制圧するグラーヴェ」って言葉の響き
強そうで好き
でもボールで遊んじゃうギャップも好き
グラーヴェたまにゴールに玉入れてくれるから愛しい…友達…
スケルトーンって、[スケルトン&トーン(色)]の意だと思っていたんですが、音楽用語の[トーン]の意味も入っているとしたら本当に見事なネーミングですね。
秩序の塔を作り出したイイダが作曲に長けていることから、その説はほぼ確定でしょうね
ノビルメンテの前で雑にチャクチ使ったら普通に抜かれて笑った
下手なリッターより優秀で草
一応ネタバレ注意
コダコもコーダ(終結部)から連想できる
秩序⇒order(オーダー)⇒オーダ⇒オーダコ(大蛸)⇒コダコ(小蛸)かと思ってた……
有識者に感謝
@@hisui_youtube
勿論その言葉遊びもあると思います!
補足すると
「オーダー(秩序)がコーダ(終結)になる」
と考えれば秩序の街から秩序を奪うというサイドオーダーのあらすじ的な感じになりますし、
「オーダー(指令)がコーダ(終結)になる」
と考えればネリメモリーを消毒されたタコたちに返すというネリバースの目的が完了した、と読めるので任天堂ならそのくらいの言葉遊びはするのかなと
天才かな
グラーヴェ君、ドスコイのノリで殴ってたら全然死ななくて困った
実はアラマンボには疾走時に僅かな突撃ダメージが発生する
迎撃に失敗してそのまま轢かれたのは屈辱的だった
疾走するアラマンボ に やられた
🤔🤔🤔
なんか、シャケは質感とか倒した時の感触がヌメヌメペシャッって感じだけど、スケルトーンは骨っぽくてカチャカチャガシャンッって感じするよね。
シャケはナマモノで、スケルトーンは機械的というか。
同じゲームの敵で攻撃の方法とかも似てるのに、進行音とか質感で差別化できてるの凄いと思う。
倒した時内骨格が破片のように散らばる演出も機械感をましてる要因かもしれないですね
機械っぽいのも分かるけど実はコイツらプラモデルっぽいんよね。イカイノカノン戦のステージ背景見てたら気付いた
@@怪砕鳥クック先生オーダー武器もプラモデルのおまけ武器みたいな見た目してるしね
@@でぃあ__Dia_bolusスケルトーンってポータルのから出現するけどポータルの中身にプラモデルみたいなん入っとるからオーダーが複製プログラムを使えるからポータルも中身のプラモデルみたいなのを複製して組み立ててるんかな
暗闇アッコルドくんは本当に許されない
コラパルテが貝モチーフっぽいのにコマにしか見えないのって
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倒した数で貰える2つ名使いやすくてすき
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トラブルで無限アルペジオ×スケルトーン強化が来てプラスアッコルドも元々出現するするステージ来た時は泣いた‥
煽り散らかすカプリチョーソ
雑魚スケルトーンはイカロールアタック付けとくとインク使わずに1000ダメージくらい入るからオススメ
サイドオーダーで1番大切な立ち回り
・無双
解説にもあったけど、グラーヴェの突き飛ばしによる包囲が地味に厄介なんだよなぁ…チャーや貫通搭載ブキで一列に纏めてズドンとか、ローラーホクサイで列の側面に回ってバシャってのがやりづらい 鮭側にこいついなくてよかったよ…
しっかり「まとめ」も言ってるのちょっとテンション上がっちゃった
サイドオーダーのサブウェポンとスペシャル、それらとチップの相性を交えて掘り下げとかどうでしょう?
それはそれとして、スケルトーンは塗りで足止めとダメージを与えられることの違いはとても大きいなって。あと各種チップはサモランでも欲しいものばかり。撃破インクやショット貫通、めっちゃ大正義。
無 限 ア ル ペ ジ オ
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次はトラブル関連の対処法とかかな?
暗黒とか霧に通ずるところあるし
スプラッシュボム以外も使えるサーモンランって感じで新鮮だから楽しい!!
5:19 のグラーヴェ、仲いいのかワルいのかどっちか想像してみたけども十二支の牛みたいに乗られてること気付いてないんじゃないかと思えてきた笑
あまり何も考えてなさそうな🤔
すごいためになります‼︎
失敗する時はだいたい雑魚的に囲まれるので意識したいと思います
グラーヴェの上にくっつくカプリチョーソといい暗闇の時といい
こいつらホネホネザウルスかな
ハッキング0縛りやってるとアンダンテにマジで殺意沸く
8の字エリアのカプリチョーソ、チップ次第ではかなり辛いね…
18:43 ここ気持ち良すぎる
ノビルメンテは自分は「伸びる+ラルガメンテ」だと思ってた(ラルガメンテ=豊かに)
どこが豊かじゃゴルァと思いながらスピナーで頭ブッパしてたw
アラマンボはポイズン投げとけば楽勝すぎるお題
サイドオーダーやり過ぎて序盤に懸念してた「バトル中やバイト中に滑空しようとする」が現実になりつつある
皆は気をつけようね
カプリチョーソは許さねぇし無限アルペジオは根絶やしにする
2:53 ラングエンドが興奮いて悲しむのは嘆き悲しんでっていうことから「私はもうダメなんだ…」時間が経つと→「私なんかどうせ!ダメなんでしょ!」ってこと?
敵キャラの名前は全然覚えてないけど、
トラブルできたら嫌すぎてアルペジオだけは覚えたね
アッコルドは、カタパ枠なのはわかるけど。
テッキュウ並みのタフさと、トーピードを飛ばすカタパとか嫌だ。
カプリチョーソ君なんで爆風で吹っ飛ぶの?メインの射程届かないしサブだとどっか行くしでウザさNo.1や
無限クマチャーで俺TUEEE!!してたら29F左右フロア?ヤグラでスケルトーン強化&無限アルペジオ引いてボコボコにされた…
ノビルメンテさぁ 短射程の時に早めに倒そうってなって詰めると、地味にぴょんぴょん後ろに下がってくのさぁ まじで腹立つよね…………
カプリチョーソがいっちゃん嫌いや
広範囲塗ってくる敵が1番辛いっていうのはコウモリとハシラで散々経験してるし、サイドオーダーだとステージ構造でエリア往復強制してくるのが本当にきつい
ノビルメンテくんサメライドとかテイオウイカの後隙狩ってくるのやめて欲しい
サイドオーダーをプレイしていると
バイトでもスプリンクラーやカーリング、シールド等の色んなサブウェポンを使ってみたいと思う事があります。
モグラやカタパの処理をどうすんねんって話ですが
突撃ダメージ軸で遊んでる時のカプリチョーソは特に許せない
轢きダメージ特化なのに上空にローラーや筆振ってる時の虚無感よ
イカロールもスライドダメージも当てにくいし...
18:44 どうなってるんこれ?
アッコルド、ノビルメンテとかの倒したら爆発する系とか好き
スピッカートがスタッカートっぽいなーと思ってたらなんと、
他の子も音楽用語入ってたんですね。
そういえばアンダンテもメトロノームに書いてあったな……モデラートより速いんだっけ、、?
いちようネタバレ配慮
グラーヴェの球好きは
なんとボスたまころすら
ハチより優先するぞ!
ラッキー系チップで攻略してる時のラングエンドくんの有難みと言ったら…
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アッコルドよりアコードと方が響きがカッコいいと思うのは俺だけ?
スペルはどっちもAccordだし
ホワイトクマサン、背景で変な遊び方ばっかしてて面白いww
スト3のレミーの技名
まじでサイドオーダーのおかげで野良サモラン楽にならねえかなあとか思っていたりする
グラーヴェとカプリチョーソは本当に許さない
ノビルメンテの攻撃正直ジャンプで避けられるから苦戦するのが 4:12 のステージくらい…
個人的に1番嫌いなのは暗闇&●●系
ようつべからオススメされてきました、チャンネル登録失礼します!
スプラ初心者(始めて約1ヶ月)なのでこういう解説助かります!
ホワイトクマサンがノンカラ処理されたクマサンだなって思うとなるほどサーモンランとサイドオーダーの類似性が際立ちますね。
無 限 ア ル ペ ジ オ 編
カプリチョーソは普通に対人戦のサブウェポンにほしい。(??)
スケルトーン「僕たちだってトントン拍子で出世してるんだよ」
ちなみにコラパルテはローラーやフデの塗り進みに当たるとそこで跳ね返ってどっか行くゾ!
ムーブのカラーチップガン積みしてアラマンボくんとおいかけっこするの楽しすぎる
カプリチョーソが許せないのは私だけか?
もしスプラ2のラストフェスで秩序が勝ってたら、サーモンラン廃止でこの塔に登ることになってたのかも
作られたバーチャル空間だから街のようにモデルになる生き物がいる。つまり('-' 鮭)з