【サイドオーダー】サーモンランのシャケに似てるってよく言われない?せっかくだから置き換えながら解説【

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  • เผยแพร่เมื่อ 28 ก.ย. 2024

ความคิดเห็น • 144

  • @blues0807
    @blues0807 7 หลายเดือนก่อน +221

    グラーヴェくんゴロゴロマルチャーレすらただのタマ扱いして必死で追いかけてくの笑う

  • @kotobukirby
    @kotobukirby 7 หลายเดือนก่อน +148

    ノビルメンテにローラー縦振りした時全胴体にヒットして思わず「タワーもそうなってくれー!」って叫んだ

    • @thirty-six-percent
      @thirty-six-percent 7 หลายเดือนก่อน +5

      1人で叫んでるの想像したらシュール

    • @kama-01
      @kama-01 7 หลายเดือนก่อน

      全体にヒットしたんじゃなくて頭を壊したから全部壊れたんじゃないですか?

    • @user-QiSanbo3d
      @user-QiSanbo3d 7 หลายเดือนก่อน +16

      @@kama-01 横からスマンけどあいつの体パーツは複数同時ヒットを受けつけてくれるよ
      ローラー横振りでも2段壊れたりする

    • @thirty-six-percent
      @thirty-six-percent 7 หลายเดือนก่อน +3

      @@kama-01 頭にヒットしなくても多段ヒットになりますよ

  • @user-Sion1412
    @user-Sion1412 7 หลายเดือนก่อน +10

    疾走するアラマンボは、2のヒーローモードで登場した「スタコラー」とほぼ同じ挙動だったから、ある意味でイイダが抜けた後のオクタリアンを知ってる者も開発に携わっているのかも...?

  • @垢の他人-l8n
    @垢の他人-l8n 7 หลายเดือนก่อน +53

    アッコルドの元ネタはチョウチンアンコウ+ピンポンツリースポンジだと思われ
    爆発範囲強化のクイボを頭頂部あたりに当てると一撃で実を全滅させられるからオススメだゾ〜

  • @アイルトンファン
    @アイルトンファン 7 หลายเดือนก่อน +293

    アッコルド君とノビルメンテ君は許さない。絶対に

    • @マカロニ信者
      @マカロニ信者 7 หลายเดือนก่อน +94

      ノビルメンテは撃ってくる直前に少しだけ横に動けば避けられるからまだマシ
      アッコルドは絶滅しろ

    • @zouo-from-Taikonotatsujin
      @zouo-from-Taikonotatsujin 7 หลายเดือนก่อน +28

      ノビルメンテよりタワーのほうが絶対有害(主に七段おとさんと絶対死なない点

    • @赤塩
      @赤塩 7 หลายเดือนก่อน +16

      @@マカロニ信者
      爆発範囲強化したボム投げると頭の実が全部消し飛んで気持ち良いぞ!

    • @Fugatti
      @Fugatti 7 หลายเดือนก่อน +48

      その数倍はカプリチョーソのがえぐない?

    • @イオ-w3w
      @イオ-w3w 7 หลายเดือนก่อน +38

      カプリチョ―ソは塗りを弱体化してくれ

  • @KamenRingo
    @KamenRingo 7 หลายเดือนก่อน +9

    オフラインサーモンランってコンセプトがあったのか結果論かわからないけど好き
    こんなに雰囲気変わるんだからすごい

  • @Aota-beta_version
    @Aota-beta_version 7 หลายเดือนก่อน +37

    ヒーローモードがナワバリバトルのチュートリアルならサイドオーダーはバイトの研修か???
    あれ…?本家クマサンよりちゃんと研修やってるやん………

  • @ゆうちゃん-k1w
    @ゆうちゃん-k1w 7 หลายเดือนก่อน +10

    アラマンボは塗り込み速度UPと突撃ダメージUPのカラーチップ付けたローラーで追いかけ回すのがちょっと楽しかった。ラングエンドやアンダンテなら轢いて無視できるし、最後こっちのインクで止まったところをまとめて轢いてクリアは気持ちが良い。

  • @the96963025
    @the96963025 7 หลายเดือนก่อน +29

    ゲキムズをやると必ず出てくるカタパット

  • @lb-ls9uz
    @lb-ls9uz 7 หลายเดือนก่อน +5

    防御強化してないとラングエンド以外全員バリア剥がしてくるのキツイ
    アンダンテに小突かれただけで瀕死なの怖すぎるし、
    アルペジオにはマジであっけなくやられる

  • @user-BossanJP
    @user-BossanJP 6 หลายเดือนก่อน

    スケルトーンもそうだがステージ外で泳いでる魚とか浮遊してるヒラヒラとかは海洋生物の知識があれば何がモチーフなのかわかるのがまた面白い

  • @ryosuke8093
    @ryosuke8093 7 หลายเดือนก่อน +4

    グラーヴェにウルトラショットをぶち込むときの殴り合ってる感

  • @マモル-u7d
    @マモル-u7d 7 หลายเดือนก่อน +13

    サイドオーダーの動画も嬉しいけどサメライドも強化されたことだしサーモンランの動画もそろそろ欲しいな、、、

    • @user_the_Hanabi
      @user_the_Hanabi 7 หลายเดือนก่อน +7

      新ステージ来たら出るからそれまで待とう

  • @1202U._.U_yy
    @1202U._.U_yy 6 หลายเดือนก่อน

    14:24 メンテはおそらく体だけを破壊した時に修復させる(=メンテナンス)ことから来てると思われ

  • @バランスボール-k8h
    @バランスボール-k8h 7 หลายเดือนก่อน +1

    サイドオーダーは、ステージによって湧きが固定されてるので、覚えればかなり楽

  • @user-zira
    @user-zira 7 หลายเดือนก่อน +7

    なんでだろう。交換とか全て終わったのにやってる

  • @iltunuchan...
    @iltunuchan... 6 หลายเดือนก่อน

    各スケルトーンの名前の前にある「制圧する」とか「撒き散らす」がなんか可愛いんだよね、、なんなんだろう🤔

  • @gray0963
    @gray0963 7 หลายเดือนก่อน

    遊んでて思うのはシューターの貫通8と射程アップが火力源として普通に役立つ点かなって言うのはほんとに思う。そこに2段階くらいメイン射撃速度アップを載せればそれだけで雑魚処理が捗る……そしてインクに関しては撃破インク回復を載せるかアイテムでインク回復を引き当てる確率をあげたりするとだいたい何とかなる印象。
    ……こう考えるとサモランってだいぶキツイな。

  • @ILoveWaddleDee-x3v
    @ILoveWaddleDee-x3v 7 หลายเดือนก่อน +2

    ラングエンドくんコジャケ枠のくせにそんなに速くないし他と比べて攻撃強くないからすき 他が強すぎるんじゃ

  • @はっちゃん-r2u
    @はっちゃん-r2u 7 หลายเดือนก่อน +1

    無限アルペジオやばくない?
    カラーチップ集めて通常ステージなら無双状態って感じでも、無限アルペジオ引いたら割と普通に死ねるんだが

  • @高速の焼きそばパン
    @高速の焼きそばパン 7 หลายเดือนก่อน +1

    究極ハイプレ滅殺ビームすき

  • @キサ-d7j
    @キサ-d7j 7 หลายเดือนก่อน

    いつかのビッグランでシャケの代わりにスケルトーン出てくるとかないかな……ないか……

  • @カメラマン通りすがってない
    @カメラマン通りすがってない 7 หลายเดือนก่อน

    プレイ中グラーヴェをインチキドスコイ野郎って呼んでました

  • @鋼鉄ヘッド
    @鋼鉄ヘッド 7 หลายเดือนก่อน

    そう考えるとトラブルも特殊WAVEみたいなもんか

  • @rilysarelysa
    @rilysarelysa 7 หลายเดือนก่อน

    アンダンテという言葉を見る度に志村けんで脳内再生される呪いにかかってしまっています

  • @ミキフルーン
    @ミキフルーン 6 หลายเดือนก่อน

    ノビルメンテとカプリチョーソは
    絶対に許さん
    アルペジオはいいけど 
    アッコルドは消す、消してやる
    ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛

  • @やんやん-s4g
    @やんやん-s4g 6 หลายเดือนก่อน

    グラーヴェ、カプリチョーソ、ノビルメンテ
    こいつらだけはほんとに許さない!!

  • @豚バラの脂身
    @豚バラの脂身 7 หลายเดือนก่อน

    まぁ害悪三銃士に比べたら骨はないんですけどね

  • @S硫黄-l4s
    @S硫黄-l4s 7 หลายเดือนก่อน +121

    ス ケ ル ト ー ン 強 化 & 無 限 ア ル ペ ジ オ

    • @user-skyblue03_omni
      @user-skyblue03_omni 7 หลายเดือนก่อน +9

      これでかんたん失敗したから嫌い

    • @user-jl8me1ev2rhaya
      @user-jl8me1ev2rhaya 7 หลายเดือนก่อน +8

      高い時にそいつ来やすいせいもあって詰みを意識する…

    • @モブ的なにか
      @モブ的なにか 6 หลายเดือนก่อน +4

      後半の塗れない床ゾーンで来た時の絶望感よ

    • @iltunuchan...
      @iltunuchan... 6 หลายเดือนก่อน +5

      オールスター大集合のゲキムズフロアで来た時は死を覚悟したよね😇

    • @変人太郎
      @変人太郎 6 หลายเดือนก่อน

      近爆風でアーマー割らないで!!!!

  • @あらたろう-p1f
    @あらたろう-p1f 7 หลายเดือนก่อน +115

    グラーヴェが勝手にゴールに入れてくれたのは印象的。

  • @Masa_1237
    @Masa_1237 7 หลายเดือนก่อน +121

    グラーヴェonカプリチョーソはマジで許せねぇ
    砦のエリアで時間稼ぎに外周の壁でセミすると、群がって下に寄ってくるのも何かシャケらしいですよね

  • @PIYOisYELLOW
    @PIYOisYELLOW 7 หลายเดือนก่อน +92

    二つに分かれたエリアでのカプリチョーソはどんな敵よりもウザい

    • @kakishirusu_de_masukaki
      @kakishirusu_de_masukaki 7 หลายเดือนก่อน +11

      ノヴァで間違えて選んだ時リタイアしてるくらいにはおクソ

    • @じーぱん-j8g
      @じーぱん-j8g 7 หลายเดือนก่อน +8

      ヒメドローンの滑空で最短距離で倒しに行くと楽 ラスボスの吹き飛ばしも滑空で復帰出来るし高台から飛んで避難も出来るから本当に便利

    • @kakishirusu_de_masukaki
      @kakishirusu_de_masukaki 7 หลายเดือนก่อน

      @@じーぱん-j8g コジャケとはまた違った便利さがあるよね

    • @Sathal
      @Sathal 7 หลายเดือนก่อน +5

      特に8の字フロア、ダッシュ版があるフロア、インクレール使うフロアのカプリチョーソはくそ

    • @yakenohara_HlROSHI
      @yakenohara_HlROSHI 6 หลายเดือนก่อน +1

      終わりなく 果てしなく 行き来する シビアな 8の字のフロア

  • @しらたき-k9b
    @しらたき-k9b 7 หลายเดือนก่อน +41

    まさかホワイトクマサンって秩序の塔に囚われたクマサンだった……⁉︎

  • @Astar_BF
    @Astar_BF 7 หลายเดือนก่อน +145

    「制圧するグラーヴェ」って言葉の響き
    強そうで好き

  • @麦-l8m
    @麦-l8m 7 หลายเดือนก่อน +45

    グラーヴェたまにゴールに玉入れてくれるから愛しい…友達…

  • @HQQ
    @HQQ 7 หลายเดือนก่อน +29

    スケルトーンって、[スケルトン&トーン(色)]の意だと思っていたんですが、音楽用語の[トーン]の意味も入っているとしたら本当に見事なネーミングですね。

    • @1202U._.U_yy
      @1202U._.U_yy 6 หลายเดือนก่อน +1

      秩序の塔を作り出したイイダが作曲に長けていることから、その説はほぼ確定でしょうね

  • @りーのら
    @りーのら 7 หลายเดือนก่อน +52

    ノビルメンテの前で雑にチャクチ使ったら普通に抜かれて笑った

    • @user-ro5dm6ts1l
      @user-ro5dm6ts1l 6 หลายเดือนก่อน +3

      下手なリッターより優秀で草

  • @パパパイ
    @パパパイ 7 หลายเดือนก่อน +38

    一応ネタバレ注意
    コダコもコーダ(終結部)から連想できる

    • @hisui_youtube
      @hisui_youtube 7 หลายเดือนก่อน +13

      秩序⇒order(オーダー)⇒オーダ⇒オーダコ(大蛸)⇒コダコ(小蛸)かと思ってた……
      有識者に感謝

    • @パパパイ
      @パパパイ 7 หลายเดือนก่อน +19

      @@hisui_youtube
      勿論その言葉遊びもあると思います!
      補足すると
      「オーダー(秩序)がコーダ(終結)になる」
      と考えれば秩序の街から秩序を奪うというサイドオーダーのあらすじ的な感じになりますし、
      「オーダー(指令)がコーダ(終結)になる」
      と考えればネリメモリーを消毒されたタコたちに返すというネリバースの目的が完了した、と読めるので任天堂ならそのくらいの言葉遊びはするのかなと

    • @user-SKKSTS
      @user-SKKSTS 6 หลายเดือนก่อน

      天才かな

  • @tachy_たっちー
    @tachy_たっちー 7 หลายเดือนก่อน +20

    グラーヴェ君、ドスコイのノリで殴ってたら全然死ななくて困った

  • @アシュー-v5j
    @アシュー-v5j 7 หลายเดือนก่อน +32

    実はアラマンボには疾走時に僅かな突撃ダメージが発生する
    迎撃に失敗してそのまま轢かれたのは屈辱的だった

    • @ののぽ-i5v
      @ののぽ-i5v 6 หลายเดือนก่อน

      疾走するアラマンボ に やられた
      🤔🤔🤔

  • @PIYOisYELLOW
    @PIYOisYELLOW 7 หลายเดือนก่อน +132

    なんか、シャケは質感とか倒した時の感触がヌメヌメペシャッって感じだけど、スケルトーンは骨っぽくてカチャカチャガシャンッって感じするよね。
    シャケはナマモノで、スケルトーンは機械的というか。
    同じゲームの敵で攻撃の方法とかも似てるのに、進行音とか質感で差別化できてるの凄いと思う。

    • @骨ピエロ
      @骨ピエロ 7 หลายเดือนก่อน +18

      倒した時内骨格が破片のように散らばる演出も機械感をましてる要因かもしれないですね

    • @怪砕鳥クック先生
      @怪砕鳥クック先生 7 หลายเดือนก่อน +22

      機械っぽいのも分かるけど実はコイツらプラモデルっぽいんよね。イカイノカノン戦のステージ背景見てたら気付いた

    • @でぃあ__Dia_bolus
      @でぃあ__Dia_bolus 7 หลายเดือนก่อน +4

      ​@@怪砕鳥クック先生オーダー武器もプラモデルのおまけ武器みたいな見た目してるしね

    • @トリカブト大好き人間
      @トリカブト大好き人間 6 หลายเดือนก่อน +1

      ​@@でぃあ__Dia_bolusスケルトーンってポータルのから出現するけどポータルの中身にプラモデルみたいなん入っとるからオーダーが複製プログラムを使えるからポータルも中身のプラモデルみたいなのを複製して組み立ててるんかな

  • @ss11704
    @ss11704 7 หลายเดือนก่อน +55

    暗闇アッコルドくんは本当に許されない

  • @11coiiin
    @11coiiin 7 หลายเดือนก่อน +19

    コラパルテが貝モチーフっぽいのにコマにしか見えないのって
    ベーゴマの「ベー」の由来が貝だからってのはありそう

  • @IVoiR_
    @IVoiR_ 7 หลายเดือนก่อน +21

    倒した数で貰える2つ名使いやすくてすき

  • @deltertrident
    @deltertrident 7 หลายเดือนก่อน +13

    数の暴力での厄介さがあるにしても大体メインブキで対処可能である分カタパッドのような倒すのに面倒さが勝る敵がいないのが救い。

  • @レーレミ
    @レーレミ 7 หลายเดือนก่อน +10

    トラブルで無限アルペジオ×スケルトーン強化が来てプラスアッコルドも元々出現するするステージ来た時は泣いた‥

  • @shio_shake
    @shio_shake 7 หลายเดือนก่อน +14

    煽り散らかすカプリチョーソ

  • @ドラクエ大好き
    @ドラクエ大好き 7 หลายเดือนก่อน +10

    雑魚スケルトーンはイカロールアタック付けとくとインク使わずに1000ダメージくらい入るからオススメ

  • @MoNoCRoA
    @MoNoCRoA 7 หลายเดือนก่อน +10

    サイドオーダーで1番大切な立ち回り
    ・無双

  • @ブルマン-d3z
    @ブルマン-d3z 7 หลายเดือนก่อน +9

    解説にもあったけど、グラーヴェの突き飛ばしによる包囲が地味に厄介なんだよなぁ…チャーや貫通搭載ブキで一列に纏めてズドンとか、ローラーホクサイで列の側面に回ってバシャってのがやりづらい 鮭側にこいついなくてよかったよ…

  • @Innu_Otaku
    @Innu_Otaku 7 หลายเดือนก่อน +10

    しっかり「まとめ」も言ってるのちょっとテンション上がっちゃった

  • @hiyo8780
    @hiyo8780 7 หลายเดือนก่อน +5

    サイドオーダーのサブウェポンとスペシャル、それらとチップの相性を交えて掘り下げとかどうでしょう?
    それはそれとして、スケルトーンは塗りで足止めとダメージを与えられることの違いはとても大きいなって。あと各種チップはサモランでも欲しいものばかり。撃破インクやショット貫通、めっちゃ大正義。

  • @圏外-e5s
    @圏外-e5s 7 หลายเดือนก่อน +4

    無 限 ア ル ペ ジ オ

    • @gray0963
      @gray0963 7 หลายเดือนก่อน +1

      チップによっては死を覚悟するやーつ

  • @タクトアスちゃんサブ垢
    @タクトアスちゃんサブ垢 7 หลายเดือนก่อน +5

    次はトラブル関連の対処法とかかな?
    暗黒とか霧に通ずるところあるし

  • @F_math948
    @F_math948 7 หลายเดือนก่อน +6

    スプラッシュボム以外も使えるサーモンランって感じで新鮮だから楽しい!!

  • @飴ゆみ
    @飴ゆみ 7 หลายเดือนก่อน +3

    5:19 のグラーヴェ、仲いいのかワルいのかどっちか想像してみたけども十二支の牛みたいに乗られてること気付いてないんじゃないかと思えてきた笑
    あまり何も考えてなさそうな🤔

  • @もこたん-w1u
    @もこたん-w1u 7 หลายเดือนก่อน +6

    すごいためになります‼︎
    失敗する時はだいたい雑魚的に囲まれるので意識したいと思います

  • @nogi8149
    @nogi8149 7 หลายเดือนก่อน +2

    グラーヴェの上にくっつくカプリチョーソといい暗闇の時といい
    こいつらホネホネザウルスかな

  • @350-kagizume
    @350-kagizume 7 หลายเดือนก่อน +3

    ハッキング0縛りやってるとアンダンテにマジで殺意沸く

  • @KenTar0
    @KenTar0 7 หลายเดือนก่อน +3

    8の字エリアのカプリチョーソ、チップ次第ではかなり辛いね…

  • @ILoveWaddleDee-x3v
    @ILoveWaddleDee-x3v 7 หลายเดือนก่อน +12

    18:43 ここ気持ち良すぎる

  • @零阡
    @零阡 7 หลายเดือนก่อน +2

    ノビルメンテは自分は「伸びる+ラルガメンテ」だと思ってた(ラルガメンテ=豊かに)
    どこが豊かじゃゴルァと思いながらスピナーで頭ブッパしてたw

  • @mf7774
    @mf7774 7 หลายเดือนก่อน +2

    アラマンボはポイズン投げとけば楽勝すぎるお題

  • @color_lightindigo
    @color_lightindigo 7 หลายเดือนก่อน +1

    サイドオーダーやり過ぎて序盤に懸念してた「バトル中やバイト中に滑空しようとする」が現実になりつつある
    皆は気をつけようね

  • @user-jl8me1ev2rhaya
    @user-jl8me1ev2rhaya 7 หลายเดือนก่อน +1

    カプリチョーソは許さねぇし無限アルペジオは根絶やしにする

  • @スルメんたいこ
    @スルメんたいこ 7 หลายเดือนก่อน +1

    2:53 ラングエンドが興奮いて悲しむのは嘆き悲しんでっていうことから「私はもうダメなんだ…」時間が経つと→「私なんかどうせ!ダメなんでしょ!」ってこと?

  • @fu-to0718
    @fu-to0718 7 หลายเดือนก่อน +5

    敵キャラの名前は全然覚えてないけど、
    トラブルできたら嫌すぎてアルペジオだけは覚えたね

  • @user-kouko
    @user-kouko 7 หลายเดือนก่อน +1

    アッコルドは、カタパ枠なのはわかるけど。
    テッキュウ並みのタフさと、トーピードを飛ばすカタパとか嫌だ。

  • @FTab-wk6jd
    @FTab-wk6jd 6 หลายเดือนก่อน +1

    カプリチョーソ君なんで爆風で吹っ飛ぶの?メインの射程届かないしサブだとどっか行くしでウザさNo.1や

  • @teiji-de-kaerasero53
    @teiji-de-kaerasero53 7 หลายเดือนก่อน +1

    無限クマチャーで俺TUEEE!!してたら29F左右フロア?ヤグラでスケルトーン強化&無限アルペジオ引いてボコボコにされた…

  • @noirexx0529xx
    @noirexx0529xx 7 หลายเดือนก่อน +1

    ノビルメンテさぁ 短射程の時に早めに倒そうってなって詰めると、地味にぴょんぴょん後ろに下がってくのさぁ まじで腹立つよね…………

  • @JackAcid201
    @JackAcid201 7 หลายเดือนก่อน +1

    カプリチョーソがいっちゃん嫌いや
    広範囲塗ってくる敵が1番辛いっていうのはコウモリとハシラで散々経験してるし、サイドオーダーだとステージ構造でエリア往復強制してくるのが本当にきつい

  • @shion3092
    @shion3092 7 หลายเดือนก่อน +1

    ノビルメンテくんサメライドとかテイオウイカの後隙狩ってくるのやめて欲しい

  • @ハル-g5t
    @ハル-g5t 7 หลายเดือนก่อน +1

    サイドオーダーをプレイしていると
    バイトでもスプリンクラーやカーリング、シールド等の色んなサブウェポンを使ってみたいと思う事があります。
    モグラやカタパの処理をどうすんねんって話ですが

  • @user-uu2ld7gy8g
    @user-uu2ld7gy8g 7 หลายเดือนก่อน +1

    突撃ダメージ軸で遊んでる時のカプリチョーソは特に許せない
    轢きダメージ特化なのに上空にローラーや筆振ってる時の虚無感よ
    イカロールもスライドダメージも当てにくいし...

  • @議長-y2c
    @議長-y2c 7 หลายเดือนก่อน +1

    18:44 どうなってるんこれ?

  • @カラテ家好きのルンバ
    @カラテ家好きのルンバ 7 หลายเดือนก่อน +1

    アッコルド、ノビルメンテとかの倒したら爆発する系とか好き

  • @勅使河原天晴
    @勅使河原天晴 6 หลายเดือนก่อน

    スピッカートがスタッカートっぽいなーと思ってたらなんと、
    他の子も音楽用語入ってたんですね。
    そういえばアンダンテもメトロノームに書いてあったな……モデラートより速いんだっけ、、?

  • @TKO-zm7ol
    @TKO-zm7ol 7 หลายเดือนก่อน

    いちようネタバレ配慮
    グラーヴェの球好きは
    なんとボスたまころすら
    ハチより優先するぞ!

  • @na-gira8qx
    @na-gira8qx 6 หลายเดือนก่อน

    ラッキー系チップで攻略してる時のラングエンドくんの有難みと言ったら…
    尚アイテムドロップなし発生時は塗りと速さと数の多さで死ぬ

  • @slingerkun4467
    @slingerkun4467 6 หลายเดือนก่อน

    アッコルドよりアコードと方が響きがカッコいいと思うのは俺だけ?
    スペルはどっちもAccordだし

  • @ベリベリサン
    @ベリベリサン 6 หลายเดือนก่อน

    ホワイトクマサン、背景で変な遊び方ばっかしてて面白いww

  • @ムーンムーン-z6h
    @ムーンムーン-z6h 6 หลายเดือนก่อน

    スト3のレミーの技名

  • @ゆうき-g2h4o
    @ゆうき-g2h4o 7 หลายเดือนก่อน

    まじでサイドオーダーのおかげで野良サモラン楽にならねえかなあとか思っていたりする

  • @weidt61
    @weidt61 7 หลายเดือนก่อน

    グラーヴェとカプリチョーソは本当に許さない

  • @kakishirusu_de_masukaki
    @kakishirusu_de_masukaki 7 หลายเดือนก่อน

    ノビルメンテの攻撃正直ジャンプで避けられるから苦戦するのが 4:12 のステージくらい…
    個人的に1番嫌いなのは暗闇&●●系

  • @tabibitok
    @tabibitok 7 หลายเดือนก่อน

    ようつべからオススメされてきました、チャンネル登録失礼します!
    スプラ初心者(始めて約1ヶ月)なのでこういう解説助かります!

  • @YY-el3lo
    @YY-el3lo 7 หลายเดือนก่อน

    ホワイトクマサンがノンカラ処理されたクマサンだなって思うとなるほどサーモンランとサイドオーダーの類似性が際立ちますね。

  • @soundslaughterthrough9050
    @soundslaughterthrough9050 7 หลายเดือนก่อน

    無 限 ア ル ペ ジ オ 編

  • @torataro-ks
    @torataro-ks 7 หลายเดือนก่อน

    カプリチョーソは普通に対人戦のサブウェポンにほしい。(??)

  • @anikun1234
    @anikun1234 7 หลายเดือนก่อน

    スケルトーン「僕たちだってトントン拍子で出世してるんだよ」

  • @user-rarirurero999
    @user-rarirurero999 7 หลายเดือนก่อน

    ちなみにコラパルテはローラーやフデの塗り進みに当たるとそこで跳ね返ってどっか行くゾ!

  • @タイラン
    @タイラン 7 หลายเดือนก่อน

    ムーブのカラーチップガン積みしてアラマンボくんとおいかけっこするの楽しすぎる

  • @白樺の枝
    @白樺の枝 7 หลายเดือนก่อน

    カプリチョーソが許せないのは私だけか?

  • @BLACK03CAT09
    @BLACK03CAT09 7 หลายเดือนก่อน

    もしスプラ2のラストフェスで秩序が勝ってたら、サーモンラン廃止でこの塔に登ることになってたのかも

  • @名無しさん-b1e
    @名無しさん-b1e 7 หลายเดือนก่อน

    作られたバーチャル空間だから街のようにモデルになる生き物がいる。つまり('-' 鮭)з